れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.65

れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Mch
Mch日記
2023/06/30 21:36[web全体で公開]
😶 時々、これで病む
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)理想は GM:PL の比率が 1:4~3:2



いいね! 10
有馬山
有馬山日記
2023/06/27 22:09[web全体で公開]
😶 人を楽しませるということ/褒めるということについて
について考えていました。

昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。
己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限全て表示するについて考えていました。

昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。
己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限り、ずっと人に楽しませてもらうだろう」という当たり前のような結論になったりした という話です。
これは決して「自分だけ楽しんで人を楽しませるつもりがない」という意味ではなく、「私の得る楽しさ以上に人に楽しい気持ちを与えられる事はないだろう」という…… 言葉を知らないせいでなんと表現すればよいのかわかりませんが、諦めと言うには心が重くならない「さもありなん」みたいな感情です。完璧に言い表せたとは思いませんがそのような……
語彙力と自己分析が至らない時、自分が納得できる言葉を選び取れなくてもどかしく思います。

じゃあどうすれば、と考えていた時、最近いくつか見かけた『褒める』ということについての日記を思い出しました。
私に限らず人間の口から出る「楽しかった」や「すごかった」は、相手を褒める・評価する為に取り出しているというより「与えられたものが体という器に収まりきらず溢れた結果口から出てきた」みたいな側面があると思うのですが、それを差し置いても、誰かによって楽しい経験をした時に、相手に「楽しかった」と伝える事には意味がある……と私は思いたい……からそうしよう……それだけが私にできる事なのだ………しかし決してそれに意味があると確信し驕ってはいけない……………みたいなことを考えていました。

無理矢理まとめると「もらった分を返せたら嬉しい」という感じの話でした。終わりです。
いいね! 40
明地
明地日記
2023/06/27 21:20[web全体で公開]
😶 そろそろホラーなシナリオを書きたい
夏い暑がやってきましたね。
え?来月から梅雨入り?6月から30度超え?
令和ちゃん💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢

毎年夏が来るたびに「身の毛もよだつシナリオを書いてやるぞワハハ」という気持ちになるのですが、遅筆を極めた私の進捗はそれはそれはひどいもので、去年は結局年末に回したのだったっけ。
今年こ全て表示する夏い暑がやってきましたね。
え?来月から梅雨入り?6月から30度超え?
令和ちゃん💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢

毎年夏が来るたびに「身の毛もよだつシナリオを書いてやるぞワハハ」という気持ちになるのですが、遅筆を極めた私の進捗はそれはそれはひどいもので、去年は結局年末に回したのだったっけ。
今年こそは8月中に始めたい。

と思ったらちいかわとテーマが同じになっちゃった!ワァ…ァ…

人魚。みんな大好きですよね。
世界中どこ探しても人面魚体の架空の生物の伝承があるわけです。カイギュウとかその辺が元ネタなんでしょうか。

そのお肉を食べれば不老不死。
声と引き換えに王子様と恋愛。
サイレンが鳴るころに赤い水。
ミイラやらなんやらが出土しまくりのモテまくり。

私はSIRENが二作とも人魚モチーフなのがとても好きでねぇグヘヘヘ

でまあ、人魚モチーフのホラーシナリオ、そのネタをメモって頭の中で構成しているのです。
もちろんシステムはクロウリングケイオスだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

第1話ハンドアウト
 2005年の夏。あなた達は10歳、家族の盆休みに「井楠村(いのくすむら)」に帰省している。あるいは、この村に住んでいるのかもしれない。大人たちは暑い中お堂にこもってあなた達の相手をしてくれない。娯楽も乏しく、川で涼んでいると見たこともない女の子と出会った。「みのあ」という彼女と共に夏休みの思い出を作ることになる。

第2話ハンドアウト
 2015年の夏。あなた達は20歳、家族の盆休みに「井楠村」に帰省している。あるいは、この村に留まっているのかもしれない。10年前のあの日からあなた達の運命は変わってしまった。「みのあ」と再会することもできないまま、鬱屈とした時間が流れていく。その時、長老から「成人の儀」に参加するよう言われた。

第3話ハンドアウト
 壊れてしまった時間の中で、あなた達は「みのあ」と再会する。

第1話は小学生の時に読んだ「学校の怪談」を彷彿とさせるような、安っぽくもおどろおどろしい感じでやっていけたらいいと思ってます。
みんな「学校の怪談シリーズ」は読んだことあるかな?今思い返せば「怪異の当事者が死んでるのにどうやって伝わってんだよえーっ!?」みたいな話が結構あったような気がしますが、まあクロウリングケイオスというかダブルクロスの世界観なので死んでも復活できるんです。やったね!
もちろん小学生のPC達には幼い身には余る冒涜的真実と宇宙的恐怖を味わい、その呪いを身に宿した邪神因子保持者になってもらいますがねククク

第2話はサスペンスです。そして誰もいなくなった。
子供のころは何とも思ってなかった、あるいは単なる不思議な話が、大人になって思い出してみるとざらついた理解を以て心に影を落とす真実に気付いてしまうこと、よくありますよね。
さあここから因習村なんです。でも、ドブの中でしか生きられない魚にとって清流が息苦しいように、あるいは大海と身の程を知って井の中に留まることを選んだカエルのように、因習を受け入れざるを得なかった者たちの話でもあるんです。
みんなTRICK見た!?!?!?!?!?!?「そうだよ君の病気は治らないよ」「これから箱神様が戻られるのを信じて毎日毎日箱を開けては閉じてを繰り返す」それが真実の味なんですね。でも心の安寧を与える嘘の見返りにその人の人生を食い物にしてきたのは詐欺師、そして因習を強いる方なので欺瞞オブ欺瞞なんですね!

第3話は夢と現実の境目がごっちゃになったパーリナイです。
大人のPCと子供のPCが入り乱れるイルミネイトだと楽しそうですね!

ネクスト明地ズヒント 「くぁwせdrftgyふじこFふじお先生lp」


すいません、そろそろクーラー付けます。

追記:ハンドアウト書いてて思ったんですが、そろそろ2015年が10年前なんd(日記はここで途切れている…)
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明日平
明日平日記
2023/06/26 19:12[web全体で公開]
😶 個人的に好きなキャンペーン用小ネタ
個人的に好きなキャンペーン専用の古典ネタに
同じ(orすごく似た)オープニングから全く違うシナリオ
というのを続けてやる
ってのがあります

例えば
あからさまに怪しい特徴的な姿をした依頼主が、すごくおいししい報酬の依頼を持ってくる(≒依頼の時点であからさまに依頼主が裏切りそう)
とい全て表示する個人的に好きなキャンペーン専用の古典ネタに
同じ(orすごく似た)オープニングから全く違うシナリオ
というのを続けてやる
ってのがあります

例えば
あからさまに怪しい特徴的な姿をした依頼主が、すごくおいししい報酬の依頼を持ってくる(≒依頼の時点であからさまに依頼主が裏切りそう)
というオープニングから
1本目、本当に依頼主が裏切るシティアドベンチャー
2本目、依頼主は裏切らない。まっとうなダンジョンもの
を続けて遊ぶみたいな具合です

ポイントは2本目のシナリオです
ほとんどのPLは1本目の内容に引きずられます

1本目に引きずられたPLの「絶対○○でしょ」といった発言に
「何のことかな~」とすっとぼけながらマスタリングするだけで大体ウケます
(できれば1本目から同じ言葉ですっとぼけておくのが吉)

ギミックというほどのことじゃないんで同じPLに何度も使える小ネタではないんですが
キャンペーンでしか使えない小ネタなんで、たまにやります
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柿の森
柿の森日記
2023/06/26 17:22[web全体で公開]
😆 ダブルクロス3rd知恵と工芸の女神から愛をこめて感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス3rd知恵と工芸の女神から愛をこめて、やりました!

今回使用したキャラはサラマンダーとキュマイラのクロスブリードでPC1、ペンギンの見た目をした小学生をやりました。一応人間のはずでしたが完全にペンギンとしてロールプレイしてました。

HOだと導入でオーヴァードに覚醒するキャラで、覚醒させたレネゲイドビーイングのミネルヴァが困惑するくらいペンギンとして学校に馴染んでいるという設定にしていて、GMも両親の立ち絵をこのキャラに合わせてペンギンっぽいものを用意していたのでさらに混沌としてました。

本編では、元々共生していた坂月那岐から家出した先でPC1を助けたミネルヴァがそのままPC1の家に住んでいました。
彼としては命を助けてもらっていたのでかなり好意的だったのですが、流石にペンギンすぎたその家に耐えられなかった彼女がまた家出をして…といった感じです。

エンディングでは無事に坂月那岐と和解したミネルヴァを見届けた後、ペンギン基準での小学生くらいの年齢は立派な大人というなかなか謎な理屈で旅に出て、ペンギン仲間たちから嫁を見つけるために南極に旅立ちました。PC曰く南極にゼノスのセルがあればミネルヴァからのコネでそこのお世話になるつもりのそうです。

自分としてはここまで普通の人から外れたキャラを使用するのは初めてでとても楽しめました。特に両親の立ち絵は完全に予想外で、このお陰でさらにロールプレイが深まり、エンディングなどもぶっ飛んだ内容にすることができました。この場でGMに感謝を申し上げます。
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アーリング
アーリング日記
2023/06/21 21:05[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事後アンケートできました!
 長い間お待たせしました。この1か月、長かった…。なんか災厄続きでした。
 熱あるなー?と思って検査受けたらコロナ陽性反応が出たり、復活して早々に乗ってた電車が人身事故にあったり、休日に職場から電話きたと思ったら同僚に不幸があったり。先週末に至っては大家さんが「このアパート老朽化してきたから半年後全て表示する 長い間お待たせしました。この1か月、長かった…。なんか災厄続きでした。
 熱あるなー?と思って検査受けたらコロナ陽性反応が出たり、復活して早々に乗ってた電車が人身事故にあったり、休日に職場から電話きたと思ったら同僚に不幸があったり。先週末に至っては大家さんが「このアパート老朽化してきたから半年後に取り壊すので引っ越しヨロシク」と来た。
 まあ、悪いことばかりでもないので、そこら辺でバランス取れてると言えなくもないけど……やっぱりマイナスの方に偏り過ぎてる気がする……。
 
 そんな中ですが、こつこつ集計&メモしていた「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事後アンケート」のまとめが遂に完成しました!
 
 ★6周年イベント事後アンケート まとめ
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914
 (こちらの >35~>44 の書き込み分になります)
 
 これにて、イベントの全ミッション終了!
 コミュニティの参加者さん以外の方も、たくさんPLとして参加してくださったり、日記や他SNSで感想をつぶやいてくださったり。
 おかげさまで、とっても楽しいイベントになりました。皆さん、ありがとうございましたーーーーーー!(深々と頭を下げる)
いいね! 34
柿の森
柿の森日記
2023/06/11 23:14[web全体で公開]
😆 ダブルクロス3rd crumble Days (公式シナリオ改変)感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス3rdcrumble Days (公式シナリオ改変)やりました!

今回の使用キャラはエンジェルハィロゥのピュアブリードでPC4、能力で全身を真っ黒にしてその上にローブを着用した、ミステリアスな傭兵として作りました。財産点使い切ってでも少しでも攻撃力を上げようしたら、情報収集はとても苦手なキャラになりました。

シナリオ本編では春日恭二を追って舞台であるN市にやってくるのですが、結構最初からミステリアスは崩壊していて、情報収集に役立てなくても落ち込んだり、ショットガンを買ってもらってウキウキしたり、何かとドジ(私自身のミス)で怪しさ全開なのに結構場に溶け込んではいたと思います。
そしてエンディングは春日恭二に吹っ飛ばされて星になるという、このキャラでの元々するつもりだったミステリアスさとは180度くらいずれてだけどこのシナリオでのこのキャラの行動からすれば本当に満足出来る内容になりました!

余談
今回の立ち絵も含めて普段から下手ながらも自分でかいているのですが、シンプルなローブに黒い中身という簡単すぎる立ち絵にしてしまったのでこれは良くないかもと思い途中の休憩やダイスを振らない時間などを利用して現在の持ち物やキャラの心情に合わせて立ち絵に物を持たせたり目を光らせて見たりしました。かなり面白かったけど自分には毎回は絶対無理だと思うやりかたでした。
いいね! 14
ROSE
ROSE日記
2023/06/11 20:09[web全体で公開]
😆 人生初オフセ行ってきたよ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 人生初オフセに行ってきました。
 初なのにGM参加します宣言したときは頭悪いなと思ったのですが、結果として超楽しかったです。
 知ってたカード1枚シナリオを3シナリオ回したよ。

 え? 初参加で頭おかしくない???
 初オフセ初対面メンバーに続けて3シナリオ???
 って思ったけど最初に会場入る時に緊張したくらいでクトゥルフの初KPの時ほどは緊張せずに、むしろめっちゃ笑いまくって超楽しい時間でした。

 余った2時間くらいはひたすら時代劇とか金田一とかの雑談しててそれも楽しかったです。

 フタリソウサ初の人二人とのセッションで、一応ルルブ2冊持って行っていたのですが、会場の親切なお兄さんにルルブを1冊お借りして遊ぶ状態だったのでやっぱり一人1冊あった方がいいのかも?(てかお兄さんのルルブ新品ぽかったよね?)

 人生初TRPGはオンセ野良卓初KPでしたが、人生初オフセはフタリソウサGMでした。
 かえって知らない人の方がやりやすいとかそういうのかもしれません。

 また機会があったらフタリソウサもやりたいけど、呪印感染やりたいなー。
いいね! 28
青花
青花日記
2023/06/11 19:36[web全体で公開]
😊 GFコン行ってきました
GFコンに行ってきました。初ラストレクイエムきゃっほい。スマホからだとカード使うルールが難しいのでずっとできなかったのです。
ギャグシナリオって訳ではなかったはずなのですが、後半ゲラゲラ笑いっぱなしでした。次はどシリアスやってみたいけど、その前にパソコンかな…(;´∀`)
いいね! 10
オラフ
オラフ日記
2023/06/06 11:25[web全体で公開]
😶 新シナリオ
PC1:覚醒枠、小学生、事故に遭う
PC2:覚醒枠、小学生、事故に遭う、PC1とはクラスメイト
共にシナリオ開始時はレネゲイドとの縁は無い
PC3:内緒のUGNエージェント、PC2のおじさん(お父さんの弟)
いつもの特別ルール満載の訳のわからないシナリオ。
鋭意製作中。
『ダブルクロス』を別の意味で使うぜ。
シナリオ名は
『正義のエージェント』


これでわかる人はまぁ『仲間』ですな。
いいね! 12
B
リフレイン
リフレイン日記
2023/05/21 17:48[web全体で公開]
😊 カウンターはいいぞ【Dx3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、低浮上気味のリフレインです。
ディスコードをうろうろしているのと日程が狭いんじゃ…。
それはさておき最近プチブームのエフェクトがあります。
「カウンター」
以前からカバーリングと似ているけど違うよなーやってみたいなーと思い、声がかかったタイマンシナリオでついに日の目を見ることに。
結果。
とても楽しいです。
ボス相手に堂々と「一騎打ちを申し込む」戦闘スタイル格好いい。
カウンターはいいぞ…
でも問題が
単体攻撃にしか反応しないのでタイマンなら気にしなくていいんですが通常セッションだと使いづらい。
工夫せねば………
いいね! 18
Mch
Mch日記
2023/05/18 18:08[web全体で公開]
😶 人が困ったり嫌がったりする姿を見て
それが楽しいと喜ぶ人物もいる

「 最低だな 」 と個人的には思うのだが
事実として 一定数、そういう人物がいることは把握する必要があるだろう

そして そう言う人物がいる以上は対策を講じる必要がある
そんな作業は不毛であるし楽しくない作業であろう

また、対策を強めれば
それだけコミュニティのオープン性を狭めることにも繋がる
デメリットばかりだが、それを行わないと保てない楽しさもある

棲み分けとかバリケードというものは
必要なもなのだと、しみじみと感じる

いいね! 23
アーリング
アーリング日記
2023/05/17 00:17[web全体で公開]
😶 6周年イベント卓、GMいっかいめ!
 6周年イベント最中はなんだかんだで忙しかったのと、ネタバレできなかったのでイベント後に卓日記。
 それはそれでどうなんだろうとは思うけど、逆に考えるんだ。まだ残り火が俺の中でくすぶってると考えるんだ(言い訳)。

★4/16(日)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!」(GM:俺)
 SW2.0全て表示する 6周年イベント最中はなんだかんだで忙しかったのと、ネタバレできなかったのでイベント後に卓日記。
 それはそれでどうなんだろうとは思うけど、逆に考えるんだ。まだ残り火が俺の中でくすぶってると考えるんだ(言い訳)。

★4/16(日)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!」(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント初日。早速卓を立てましたっ!
 何でワニ狩りにしたのか自分でもよく覚えてな……あ、これ書いてて思い出した。自分のアイコンだ。
 
 PCのレベルは、イベントの事前アンケートで「初期作成よりもちょっと上」が需要がある様子だったので「冒険を1~2回したくらいのPC」に。
 サプリは……思い切って無し!もしかしたらSW2.5初めてさんとか来るかもしれないしね!
 そんなわけで集まったPLさんは、初対面とお友達が半々。うん、ナイスバランス!
 しかもSW2.5初心者さんも多い。これはチャーンス!楽しんでもらえるといいな。
 
 《ワニ狩りわっしょい!のシナリオ概要》
 ・PC達は新人冒険者として、森の様々な捕獲場所で仔ワニ達を倒して「赤い鱗」を集める。
 ・捕獲場所で倒した仔ワニの数は、戦闘を行わずダイスを振って決定する。
 ・効率は下がるが、直接仔ワニと戦闘して倒し「赤い鱗」を手に入れてもよい。

 大体3行でまとめるとこんな感じ。
 
 さっそく、先輩冒険者たちに、仔ワニ達を大量に捕獲できるポイントを聞き出そうとする新人冒険者たち。
 ある者は音叉のサビを落として調律の手助けをし、ある者は飲み比べに勝ち。
 あの手この手で情報を手に入れることに成功! 嫌味なライバルにも負けじと、勝利を目指していざ出陣!
 
 ……と、ここまではよかったのですが。
 最初の捕獲ポイント!ここでは「3d6」匹の仔ワニを捕獲できるぞ!(ころころ……出目は1.1.2) 4匹!
 2つ目の捕獲ポイント!ここでは「2d6」匹の仔ワニをゲットだ!(ころころ……出目は1.1) 2匹!
 
 嘘でしょ……!? 5d6振って、合計6匹!?
 お、おかしいな… 一応優勝候補という設定なんだがPC達…。
 「今回…優勝はなかったことに…」「勝ちはあいつ(ライバル)に譲るよ……」あああ!PCたちが一気に凹み始めてるーーーー!

 その後、他の捕獲ポイントや、奥地に住む大量の仔ワニ相手に奮闘し、最終的に手に入れた鱗の数は、18枚。
 ライバルの冒険者は、6d6を振って(ころころ…)20枚!惜しくもPC達は破れ、準優勝となりました。
 ところが転んでもただでは起きないのが今回のPC達。ライバルが上機嫌で「テメエらに一杯奢ってやるよ」と言った途端、ギラリとPC達の目が光ります。
 
「なんだ気前いいじゃねえか、店主~酒樽こっちに頼むぜ」
「じゃあこの店で一番高い酒をいただこうかの♪」
「頂けるものは頂いておきましょう」
「店のみんな!今日は優勝者の主役のおごりだぜ!」
「お~、流石優勝者さん、太っ腹~」

 優勝したライバル冒険者に対し、財布が空になるまで搾り取る!
 すげえよ…アンタら、準優勝なのに優勝者以上にイイ思いしてるよ…!!
 
 というわけで、ここまでダイスの目に振り回されたセッションも久しぶりでした。
 こんなシナリオ作ったやつ出てこーーーい!とか言われなくてよかった…(ほっ)。いや俺なんですが。
 ともあれ、6周年イベントの滑り出しとして中々にドラマティックなセッションでした。楽しかった―――!
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました――――っ!
 

★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 
 来年度に向けての参考にさせていただきます。イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしまーす。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link
いいね! 25
B
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/05/13 13:12[web全体で公開]
😶 DX3rd5卓目【Crumble Days】
オルクスの白兵型と言えば係数5の《縮地》《バックスタブ》が有名だが、《縮地》を《ハンティングスタイル》などの戦闘移動系エフェクトと組み合わせたり通常の戦闘移動に組み合わせることによって離脱が行え、ついでに任意の場所に「瞬間移動」できるというエフェクトである。
要するに射程的なイニシアチブを取ってニ全て表示するオルクスの白兵型と言えば係数5の《縮地》《バックスタブ》が有名だが、《縮地》を《ハンティングスタイル》などの戦闘移動系エフェクトと組み合わせたり通常の戦闘移動に組み合わせることによって離脱が行え、ついでに任意の場所に「瞬間移動」できるというエフェクトである。
要するに射程的なイニシアチブを取ってニヤニヤしている射撃マンが青ざめるエフェクトである。
射撃マン「フフフ…移動を繰り返しつつ歩いても届かない射程外からチクチク撃ってやるぜ」
とか余裕をぶっこきなさる射撃マンさんの眼前に瞬間移動し
「残念だったな……
《縮地》だよ」
とか言いながら《バックスタブ》の係数5で首をへし折れるわけである。射程距離など最早《縮地》の前では大した問題にならない。
武器作成エフェクトを用いている場合は《オーバーロード》で武器攻撃力2倍をぶちかましてもいい。オルクス怖い。

……まぁ、それでもオルクス白兵屋があんまりいない理由はその【肉体】能力値0というところにある。
ワークスや併せるシンドロームでバランスをとっても、そもそものオルクスの悲しさで最低限のダイスが稼ぎにくい。
開き直ってトライブリードのオプショナルで取られることさえ多い。そのくらいにオルクスの白兵適性はなんとも微妙なのである。

閑話休題。

人間とは不思議なもので、人間ほど愚かな動物はいないなどとは思うものの、それでもどこか愛おしいというか、結局のところ捨てたものではないな、と思うこともいくらかあるものなのである。このTRPGというゲームは、不思議とそれを実感させてくれる。
まぁ、実感してしまうような問題が無い方が良いんだが。

何だかんだありつつ。いや本当になんだかんだですまないレベルで何だかんだあったわけだが、主にはっきり言うとあらゆる卓の事情で二人のPCが途中でUGN海外支部に出張したり、別の事件の調査に駆り出されて離脱して、途中私は無事で終わらないどころか流卓まで覚悟の上だったわけだが、それでも卓自体は5回を持って問題なく終了した。最終回は実質1時間でシナリオが終了し、アフタートークで終了した。
折角なのでここぞとばかりにうぬぼれておくことにする。最後まで盛り上げつつ付き合ってくれたPLさんたちの頑張りは一番大きいが、こんな一時期ボロッボロになった卓が持ち直してお互いにたたえ合いつつ終わったのは、GMである私の力も多少はあるのではないだろうか。ないだろうか。いや。ある。あるといったらある。異論は認めない。

「親の顔より見たバス炎上」と言われているダブルクロス3rdルールブック1に掲載されている知る人ぞ知る公式シナリオ「Crumble Days」。
実質GMとして私が企画したセッションとしては一番初め。
最初に終わったセッションに関しては違うものの、これが最も最初に企画されたと言える。
まぁ折角なのだ、初心者も交えているし立てた本人も初心者。であるならば公式シナリオに巡礼しなくてはなるまい。軽い気持ちで始めたし、卓自体は終始楽しく終わったものの、それ以外の場所で爆発炎上が起こって火花が飛び散った関係でやべーことになり実質リアル火の車と化したセッションだった。今上手いこと言った。
今回最後までこの色んな意味で燃え上がる卓を私と共に駆け抜けてくれた、栄えあるPL、PC諸侯をご紹介にあがらせていただこう。

PC1 粛正 竜正(しゅくせい たつまさ)  PL:つぎの
これが実質初めてのダブルクロスである。他のシステムで積極的にGMやPLをつとめる経験の多さもあって、この独特なシステムも少し説明しただけで問題なく動くことができていた。
PCは折り目正しい、生真面目、というか、カタブツ。まさにそんな高校二年生の典型的風紀委員。メインヒロインの女の子は幼馴染で、小さい頃から淡い想いを寄せており、ピュアッピュアボーイ。規律にうるさいだけのことはあり、校則にあるが教師陣にすら忘れられがちな「不純異性 交遊は禁止」という規則と彼女への恋心の間でゆらゆらガタガタ揺れている。言うだけのダブスタでないあたり非常にいいやつなのすき。
昔は少しやんちゃなくらいだったのだが、他でもないメインヒロインに小さい頃「チャラチャラした子ってキライ」と言われたショックで、根性で今のようなギッチリした性格に自らを「矯正」した。
シナリオでは勿論ヒロインをカッコよく護り抜き、エンディングで両片想い爆発させていた。
GMそういうの大好きです。ありがとうございました。ごちそうさまでした。

PC2 百雷 一(ひゃくらい はじめ)  PL:チルモリ
経験は半年だと言うが、もはや初心者などと言えまい。類稀なるセンスと知識量を持って、ありとあらゆる局面を即座に解決していく。咄嗟の判断力は有能の極み。一番経験の長いプレイヤーとして、初心者GMやPLの助け舟をスマートに出しまくる。
今回GM以上に働いたのでは?
PCは小さくて可愛いが、その胸に秘めた武士道は並大抵ではない。勝気な女の子。実はまだ中学生だったが、UGNの裏工作で強引に竜正らと同じクラスに編入される苦労人UGNチルドレン。何だかんだ憂き目に遭っていてとても可哀想(確信犯)合わせて頂いて助かった。
終始ツッコミ役としても活躍。声がでかいPC1、声が小さいPC3の間に挟まって苦笑しつつもそつなく業務をこなしていく。
ボスに対する発言も辛辣ながら哀愁ただようさまにやれやれと言った感じでとてもよかった。
可愛い女の子のやれやれ顔はいずれ病気にも効くようになる。

PC3 GMPC 翡翠 碧(ひすい みどり)
ワケあって急遽代理を作ることになったので満を持して登場した。他のPCに合わせてルルブ1のサンプルキャラクター「深緑の使徒」さんをフルスクラッチリビルドを持って入った。
お前の趣味では?という声もあるだろうが、見くびらないでほしい。
100%私利私欲による使用だ。パーティーとの相性なんか勿論ガン無視である。まぁ支援である以上腐りはしない。と言い訳しておこう。
その情熱が伝わったのか、PL達からも「使っていいよ」とのお許しが出たのでハイテンションで使っていた。楽しかった。
海外のUGN支部に出張しているとある支部長の代理で、結局影が薄いので色々仲間に助けられている。GMPCなんか便利支援ばらまきマシーンで上等だから……。
なお、彼の配備された支部は支部長によりからくり忍者屋敷の様相に魔改造されており、その構造の複雑さと匠の遊び心にいつもおデコと胃を痛めている。
領域の王というよりもはや三点リーダーの王。クーデレという名の無口デレ。

PC4 有栖寺カナト(ありすでら カナト)  PL:綺来
なんだかんだ言って実は私の先輩も先輩。後半、冷静に処理を進めていたので、私が助けるつもりが色々と助けられていた。
喋らないPC3の隣でさらっとパーティーをまとめてくれた大人枠。色んな意味でいろいろナチュラルに任せられて本当に助かった。
春日恭二と交戦経験のあるUGNエージェントで、UGN N市支部に今回の事件調査のため派遣された。
眼帯と白いコート、ツートンカラーの髪がクールな男性。
偶然にもPC1の通う高校の英語教師であり、アルファベットが壊滅的にできないPC1のテスト成績に頭を悩ませる日々に、事件による悩みも追加される。当事者が教え子であるがゆえの悩みや葛藤を抱きながらも、UGNとして、日常を守るという使命感をもって敵を切り伏せた。
いいね! 15
マット
マット日記
2023/05/11 10:43[web全体で公開]
🤔 詰め将棋戦法のジレンマ
私の卓のクライマックス戦闘バランスは、「悪手を打つか、かなり出目が悪い場合は戦闘不能になるPCがでるかもしれない」程度でバランスを取っている。
しかし高レベル帯になってくると、徹底的に相手を弱体化し、守りを固めてからボスのHPを減らし始める戦法を取るPLさんもいる。

この戦法は全員が無事生還全て表示する私の卓のクライマックス戦闘バランスは、「悪手を打つか、かなり出目が悪い場合は戦闘不能になるPCがでるかもしれない」程度でバランスを取っている。
しかし高レベル帯になってくると、徹底的に相手を弱体化し、守りを固めてからボスのHPを減らし始める戦法を取るPLさんもいる。

この戦法は全員が無事生還する上でとても合理的である。私も納得している。
しかし、戦闘時間が想定の倍以上掛かってしまう事も少なくなく、眠気で私の頭が回らなくなってしまい、GMとしての役目を果たせない事もある。

GMとしては、短期決戦を仕掛けて欲しい。しかし最適解は時間を掛けてバフを積む事である。

このジレンマを他のGMの皆様はどう解決しているのだろう…


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アーリング
アーリング日記
2023/05/10 21:50[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ6周年イベント、ありがとうございました!
 遅くなりましたが、先日5/7いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~》を終了しました。
 約3週間で、立卓数28卓。参加してくださったGMさんは(流卓含め)21名。いずれも昨年の5周年イベントを上回る大盛況でした。
 卓を立て全て表示する 遅くなりましたが、先日5/7いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~》を終了しました。
 約3週間で、立卓数28卓。参加してくださったGMさんは(流卓含め)21名。いずれも昨年の5周年イベントを上回る大盛況でした。
 卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLの皆さん、応援してくださった方々、ありがとうございました!
 
 現在、来年の7周年イベントに向けて、アンケートを実施中です。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティへの参加や、イベントの参加の有無に関係なくどなたでも投稿できますので、お答えいただけると有難く思います。
 
★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link


 ちょっと気が抜けたのか、職場で厄介なウィルスもらっちゃったのか38℃越えてるんで今日はこれで寝ます…(苦笑)。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/05/10 02:50[web全体で公開]
😊 DX3rd、初めての公式シナリオです!
ダブルクロスのシナリオ完走日記どう書いてたっけ___☆
おかゆさんGMのDX3rd公式シナリオ「Crumble days」に参加させていただきました!
確かディスコードで色々お話が進みまして、PCの数を増やす形で私も参加させていただける形になりましたかな。
色々あった(アバウト)卓ですが、シナ全て表示するダブルクロスのシナリオ完走日記どう書いてたっけ___☆
おかゆさんGMのDX3rd公式シナリオ「Crumble days」に参加させていただきました!
確かディスコードで色々お話が進みまして、PCの数を増やす形で私も参加させていただける形になりましたかな。
色々あった(アバウト)卓ですが、シナリオクリアに至ることができて本当によかったです。

また、ここから私はDX3rdをリスタートするという形で、初心者として参加させていただいています。
計算式の仕組みや情報判定、戦闘の進め方などを、GMに改めて教えていただき、RPなどをした次第です。

参加したPCは「有栖寺カナト」という、英語教師をしている男性UGNエージェントです。
トライブリードというものをやってみたくて、3つのシンドロームを持つキャラクターになります。
カナトはモルフェウス&ハヌマーン&ノイマンですね。
久しぶりに白兵戦する人がやりたくて、二つの武器を持って接近戦する感じにしました。
戦闘ではいっぱい暴れさせていただきました笑

ご一緒した方は、生真面目なマッスル風紀委員くんと煽り上手な僕っ子サムライJK(飛び級)とキレると怖い支部長代理の儚げ美人な男性です(まともじゃない紹介)
このメンバー、比較的活躍漏れがなかった感じがしましたね…バランスがいい感じでした。ってのを他の方がお話していました(人の言葉を借りる綺来)
あと、全員学校の先生生徒!学校で全て解決できる感じになってたね…
視聴覚室、相談用に先生借りといたよ……

シーン登場ダイスは、私は…高低差があった気がしますね…
でも、比較的数値は高かったんじゃないかな()
あと、他PCとその時の侵蝕率の数値が被る現象が相次いでいました。
みんな仲良しだね!!!(そう思ってるのは綺来だけだよ__!)

物語ですが、ネタバレせずにいうと「王道を走るシナリオ」って印象です。
こちらの希望PCは4で、宿敵が出来ました( ’ω’)
みんな大好き春日さんですね、私はこのシナリオで初対面しました、ハイ!
ここの卓の彼は、律儀にPC達の言葉を聞いては的確なツッコミや返しをするタイプです。
貴方吉本できっと売れるよ…吉本FHできたら私会場に行くから…(え?
あと、PC達がPC達だからか、行動範囲は結構狭かったんじゃないかな…?と。

ミドル戦闘は全体的に危なげなく行ってたのではと。
1人だけ1回倒れてたっけなあ(リザレクト使ってたっけ?の顔)
戦闘関係ないけど、調達判定で失敗する人がめっちゃ多かったです笑
カナトも失敗したりしてました…応急手当キットすらも調達できませんでした;
まあ適材適所だよね!!!( ’ω’)

暴れさせていただいたのは、最終戦です。
モルフェウスのエフェクト「ギガンティックモード」の効果を使って範囲攻撃したりしました。
あと、武器を作っては壊すのが楽しかったです( ’ω’ )
多分…その分、侵蝕率が嵩むんだと思うけど……(目逸らし)
まあ実際嵩みまくって、侵蝕率が152%になりましたハイ(汗
先輩PL「有栖寺さん[綺来PC]は、動かないで(真顔)」
GM「ちょ〜〜〜っとやばいかな(真顔)」
綺来「うん…流石にやばいかもって思ったのでじっとします…(滝汗)」
いっぱい暴れた証拠ね……GMもEロイスというのを追加して、バックトラックに関する調整を行なって下さってました。
おかげでこちらはぎりぎり帰還!日常に帰ってこれたよ!

エンディングは比較的シンプルに終わりましたね。
こちらは事の顛末を上の人に報告した感じです。
支部長代理が活躍をちょっと大袈裟に書いてたのは笑っちゃったw
支部長代理曰く、事実はちゃんと書いているそうです笑

アフタートークでは、色々ぶちまけたりしましたかね〜
いいところをあげたりした後に、色々雑談をした感じです。
終了時間までずっと話してましたハハッ。
私は今回のシナリオで意識した動き方を言ったりしました。
小目的を作って動くのがきっと動きやすい!ってなって、途中からそれを意識して動いた次第です。
今回の場合は、風紀委員くんを邪魔しない程度に気遣いなどをしつつ、支部長代理の補佐を務めた感じ…だと思います!!!( ’ω’)
目的があると動きやすいよってのは別の方にも教えていただいたので、これからも意識したい所存です。

改めて初心者として1回目のスタートを切ったわけですが、自分は楽しみながら回らせていただきました!
GMは色々苦渋の決断やマスタリング、その他調整などを行なっていたと思います……大変お疲れ様でした…!!!!!
公式シナリオは初めて通過しましたが、好きなやつだな〜って思いましたハイ!(語彙力)
他の公式シナリオも通過してえ〜〜〜〜〜!でも今はちょっと休もうね…

ひとまずDX3rdは先月頃の宣言通り、ほんの少しだけお休み期間を設けさせていただこうかと思います。
と言っても、すぐに戻ってくるかと思います( ’ω’)
復活したらまたDX3rdやりたいで〜〜〜す!!!!!

あとは検定試験や他のリアル事情も出てきたので、日程が不安定になってくるかもです。
今はあまりセッション予定を入れないように意識したいですが、既に若干禁断症状が出始めています(我慢して___☆)

立て直して無事シナリオクリアできて、マジでホッとしています。
GMはちょっと休んで……GMを務めていただきありがとうございました、楽しく参加させていただきました!
また同卓した時はよろしくお願いします〜!( ’ω’)ノ
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/05/07 16:22[web全体で公開]
😭 ほぼほぼ回復しました〜(って思ってる)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)報告バチボコおっそ〜い☆
ってのは冗談で、ごめんなさいシンプルに忘れてました()
すみませんでした、私はだいぶ元気になりました(滝汗土下座)

先月あたりにあった一件で、自分が壊れていることに気づかないで日記を書いて、諸々省略しますが色々ゴタッとした後、TRPG自体からほんの少しだけ離れてました。
離れてたっていっても2〜3週間とかそこらですかね?
…いや結構離れてましたか( ’ω’)

離れてる間はお休み期間として、自分の好きなことをしたり、マギカロギアのPC話(自PC語りなど)をついったでしたりなどしてました。
あの一件から”もやっとしたら話しにきなさいね”って言って下さった方に、疑問に感じたりしたら聞いてもらうことをしたりしています(他にも雑談とか色々会話したりなどしてます)

今の状態ですが、精神的にほぼ復活してきてる感じです。
80%は復活してます、ハイ。
…え、残りの20%?
検定試験のせいですねハハッ(肩すくめ)
取りたいものなので、できれば1回で合格して取りたいところ…!
無理せずにのんびり勉強してる次第です。
多分、6月下旬から7月上旬あたりに多分1日試験日を選ぶ感じだと思うので、どこか1日に今月申し込んだりなどする予定です( ’ω’ )

あと「マギカロギアの空気吸いに行きたいな…」と、今月にマギカロギアのセッション予定を入れた次第です。
久々に入れた感覚……新規卓自体は、前に日記にあげたCoCがお久しぶりですね。
マギロギもマジで久しぶりに卓入れたかも?
現在進行形で、楽しく回っています〜
ふえぇ…第二の故郷の味がするよぉ…懐かしき匂い…
鬱展開自動生成システム……うめ、うめ……(カルシファー化)

今回ってる卓のシナリオをクリア次第、検定試験の方にもちょっと本腰を入れながら色々動こうかと。
ちなみに、合否問わず検定試験が終了次第、ツイッターでマギカロギアの初心者応援卓を立てることができたら立てたいなと思っています。
久しぶりにちょっとGMやろうかなって…マギロギのGMは何ヶ月ぶりかな…下手すりゃ1年経ってそうなくらいですが(滝汗)

RP、なんか感覚が諸々抜け落ちてるような気がするので、取り戻したりしつつ検定試験が終わるまでは超のんびり卓を入れるかもです〜

立ち絵も今は試験の影響で新規制作を休んでるところですが、描きたくなったら描いてるかもです。
立ち絵以外の絵も途中で止まったりしてるので、そちらも再開してまったり描き進めようかと。

……綺来さん休む気ある?って言われそうだけど、心は十分休んだよ!!!( ’ω’)
全部のんびりゆっくりまったり進めてるから安心して!!!!!(クソデカボイス)
でもマカロンは体調の都合でまだ買って食べてないですな…食べれそうな時に買って食べましょかね〜

以上、めちゃめちゃ遅い心境報告でした!!!
今現在は、TRPGから去る気は全くないから安心してね!!!
こんな楽しくて狂気と正気のボックスステップ踏める場所から去れるわけないんですわ!!!!!
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