れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.66
れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/04 23:59[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2023/08/04 06:27[web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズ1日テキセ卓キャンペーン感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、明日平がGMの拙作、マージナルヒーローズ1日テキセ卓「最後の日」キャンペーンが終了しました 興奮しすぎて朝5時に目が覚めてしまったので感想を書きます マージナルヒーローズ1日テキセ卓キャンペーンとは その名の通りテキセでも1日(3時間)で終わるショートシナリオでキャンペーン(今回は3話)をしてみようという実験です 3時間×3話でキャンペーンシナリオになってはいますが、実質公式シナリオ1本分より短いと思います それでもちゃんとキャンペーンシナリオにはなってるという、お得かそうじゃないか悩む感じの形式です それでは感想、反省点と良かった点に分けて 反省点 ・全部同じ話 全話オープニング時点でヒロインがさらわれているので助ける話でした もう少し工夫が必要 ・ヒロインの影が薄い オープニングが始まった時点でヒロインはさらわれていて、エンディングまで出てこないのでヒロインの影が薄い というか短いシナリオなので、全体にNPCとの交流が少なかったですね ・最終話がちょっと長い 長いなと思てあらかじめ時間オーバーするかもと断ってはいたのですが、案の定時間オーバーして申し訳なかった ・ラスボスの主張が唐突 ラスボスが悪事を働く理由がちょっと唐突だったかな もう少し前振りがあったらよかったかも 良かった点 ・伏線回収 割とちゃんと伏線回収はできたほうではないでしょうか(明日平比)…腹痛ヒロインとか ・ネタの仕込み 「始まりはクモ」こそ伝わりませんでしたが、いろんな特撮のお約束は伝わってよかった 再生怪人とか戦闘場所とか ちなみに1話採石場、2話首都圏外郭放水路、3話つくばセンター広場とおなじみの場所で戦闘してます 3話はぐんま天文台と悩みましたが、シナリオの都合上街中のイメージが強い場所になりました ・PLの皆さんたち 皆さん本当に良いPLさんたちで、特にホウレンソウがしっかりしていたのが助かりました(大体連絡が遅いのはは私でした) 1話目始まる前の段階で連絡が密なので「これは9割成功だな」とひそかに思っていたのですが PLの皆さんのおかげで大成功でした 本当にPLの皆さんに恵まれて楽しいキャンペーンでした キャンペーンはやっぱり楽しいし、サクッと終われるのもよかった 短く終わってしまったのがちょっと名残惜しい気もしますが、明日平の中では長くダラダラするよりいいかなと思ってます 割とGMしていて負担の軽いキャンペーンだったので、シナリオ書けたらまたこの形式でキャンペーンやりたいです(システムが何になるかは不明ですが) 最後に繰り返しになりますが、参加してくださったPLの皆さん本当にありがとうございました また同卓できたときはよろしくお願いします
| リスコ | |
| 2023/08/04 02:01[web全体で公開] |
😆 夏に透かした天邪鬼 「本八幡 琴平の感想」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、普通に感想を書くべきなんだろうが自分はこういう感想を文章にするのが下手なのでPC3、本八幡にコメントさせようと思う。いや、それ怪文書じゃんと自分で思うけどさ、こっちのほうが筆もすすむんだよ 「では、私の感想……そして少しばかりの私情について語ろうと思う。まずは主人公とも言うべきPC1、秋永について。彼はまさしく主人公というべき存在だった。暗い顔、そして日常との邂逅、守るべきものを得た少年は武器を手に取り、決戦へ。そして花火の下で……叶とのシーンは青春というタグが似合う光景で、私としても否定意見は全く出てこない。というかアレを否定するのは人としてどうかと思う。うんそうだ、EDでの私の事だな……ココフォリアの修正機能には本当に感謝している。うみさんすまねぇ。話を戻すが、秋永というキャラの魅力はどこか不器用に見えながらも、ヒロインとのやりとりは何処までも真摯だった所だと考える。学生らしさと傭兵時代のセンスが混じったアンバランスさもダブルクロスらしくて大変よろしい。私個人、つまりキャラとしての意見は……「もう少し仲良くしておけばよかった」だな。もしもう一度どこかで会うことがあれば、出来うる限り優しくしたい」 「では次に裏主人公PC5 ジャミールについて……うん、作中で私は苦手とはっきりも言っちゃったけど、いや~めっちゃ安定感あるイケメンだったな~……光属性の極みだな……秋永が影がありつつも光を浴びている月のようなキャラなら、ジャミールは影などないように見せつつ、どこまで輝く太陽のような存在だった。その実、国を背負っているわけだから影もあれば弱みもある。でもそう感じさせない安定感と男気……すごいな、と感じるばかりだ。ま~私が苦手、とか言ってるのは私がおかしいだけだから。うん。ジャミール、そのままアカデミアで青春を過ごしてくれ……恋人と幸せにな……」 「次、天然?ブラコン風紀委員、深川について。いいやつだよ……なんていうか、運営側のPCとして的確な動きをしていた。キャンプを盛り上げようとする。肉焼きシーンは可愛さすらあった。風呂へのカチコミでは阻止できずに草葉の陰に置いてかれるのが……お前はいい風紀委員だよ。そしてなによりED お前は男だ。うん、私の中の人の5倍は男だ。偉いぞ、好きなモノ食べろ、体重を増やせ……あと、機会があれば兄さんを紹介してくれ。見てみたい」 「次は可愛い後輩、PC2 サラについて……なんて言えばいいか少し迷う。メタいことを言えば彼女は最初から負けヒロインとして設計され、そして設計通り、もしくは想定以上の火力が出せたわけだ。狙った球へフルスイングでホームラン。これほど気持ちがいい瞬間はない。だからそれについて私が何かをいうのはお門違いだ。これは感想の場、もうロールの時間は終わっているわけだしな。私としては、そう、一番目に入り続けたキャラだった。気に入った、気に入られたキャラだった。設定上の先輩と後輩で終わるかと考えていた。陽キャと陰キャだし、相性悪いかもと考えていた。それが卓が終わった後はなんだかよくわからない勢いが生まれていたのが想定外だった。もしもこの物語に続きがあるなら……と考えさせてくれたキャラだった。幸せになれ、手伝いはする」 「最後に、あえて生徒会長について言及したい。この世界のパッケージヒロイン。青春に選ばれた女。そして私の敵であり、先導者でもある。世界が選んだ陽キャと自分で落ちぶれている陰キャ、という構図なのだ。水と油、卓中で価値観を共有できたことがなかったのは私の偏屈が悪い。だがそれをなくしたら私は私じゃない……うん、我ながら間違いだらけだな。 私という陰キャを見捨てないだけでも器がかなり広い。ただ私としては「なんで私を評価しているのか?」についてはいつか聞きたいと思っている。心が強い?ではなく、納得できる答えが欲しい」 「以上だ。最後に、今回私はどうにか卓を走りきることができた。それは皆さんの協力と私というキャラを受け入れてくれたこそである。そのことについて感謝している。私という間違いだらけの女を許容してくれて……本当にありがとう。またいつか出会うこともあるかもしれない。その時はまぁ、どうにか付き合ってほしい。ではまたいつか」 本八幡 琴平
| 灯月 綺来 | |
| 2023/08/02 18:55[web全体で公開] |
😆 今年も無事誕生日を迎えました!! 私は元気です(生存報告) あちちな夏に生まれたから、私は炎に愛されてるってことね……それはそれとして、地球の温度は下がってほしいです。 私が知ってる夏とは違いすぎて、外に出るの怖い怖いなのだ…(ハム太郎ボイス) あと、私の誕生日は「バニーの日」でもあるので、バニーボーイやバニーガールなど、ウサ全て表示する私は元気です(生存報告) あちちな夏に生まれたから、私は炎に愛されてるってことね……それはそれとして、地球の温度は下がってほしいです。 私が知ってる夏とは違いすぎて、外に出るの怖い怖いなのだ…(ハム太郎ボイス) あと、私の誕生日は「バニーの日」でもあるので、バニーボーイやバニーガールなど、ウサギ要素が入ったキャラクターを拝めたりする日ですね。 8/21も「バニーの日」らしいですよ。今年は卯年なので、年中バニーの日ですね。 さて戯言はそこまでにして、今年もやっぱり暑いので、どこかへ出かける日はお彼岸が終わってからとかにしようかと思います。 多分確か、去年や一昨年と同じ感じで、密林で色々注文しました! 頼んだのはイラストやデザイン系の本と、気になっていたルールブックです。 購入したルルブは「ビギニングアイドル(大判)」、「スタリィドール」、「イフ・イフ・イフ」ですね。 そして今回はギフト券で購入したわ……故に実質0円で購入したも同然( ’ω’) 私は「実質0円」って言葉に弱い生き物…今回はマジで実質0円よ……経緯などは諸々省くけど。 いい買い物をしましたが、多分ルルブは詰むね!!!!!でも他に詰みルルブあるからいっか!!! ちなみに、ケーキはフライングで食べました✌️ 食べたのはレアチーズケーキと桃のタルトです(2日に分けて食べました) 今年も立ち絵を描いたりしますが、無理せずに描くことを目標に描きたいですね。 無理して倒れたら元も子もないのでネ! あと余裕があれば立ち絵芸的なアレのレパートリーを増やしたいなと思います。 私は進化するわよ!!!( ’ω’) ご一緒させていただいたことがある&ご一緒している皆さん、まだご一緒したことがない皆さん! 綺来が同席した時は、よろしくお願いしますね!( ’ω’ )ノ✨
| 明日平 | |
| 2023/07/30 20:12[web全体で公開] |
😶 自信というものはない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも自信満々ぽく偉そうな日記を書いてる明日平です 偉そうな日記を書いてる割には、中の人は自信がなく自己肯定感が低い陰キャです セッションの最中は自信満々で 「このセッションとシナリオは面白い。」って気でやってますが セッション前やセッション後は自信喪失モードです セッション前は「このキャラ・このシナリオでセッションは大丈夫だろうか」といらぬ心配ばかりしてますし セッション後は「あそこはこうすればよかった、ここはああすればよかった」と自己反省モードです オリジナルシナリオのGMやってる時(特にキャンペーン)がひどくて 「このシナリオでPLは楽しめてるだろうか?」 とセッションが始まるまで心配になりますし 終わってからは 「PLのみんなは本当に楽しんでいたんだろうか」 と心配になります 結局のところPLの皆さんが楽しんでくださったか、本当のところはわかりようはないし 心配したからと言って何かが変わるわけではないので 心配するだけ取り越し苦労だというのは頭ではわかっているけど、克服は難しいです 慣れである程度軽減するんでしょうが 10年来遊んでいる身内オフセでこんな感じだから 慣れろと言われても難しい 今書いてる新・天下繚乱のキャンペーンの続きのシナリオ面白いのかな
| さりえる大佐 | |
| 2023/07/30 19:23[web全体で公開] |
😶 ダブクロのPL募集中 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169068346165sarieruNoel 8/11(金)昼からのセッションのダブルクロスのオリシのPL募集してます だいぶ人選ぶ内容ですが興味があれば
| 夏風 | |
| 2023/07/30 18:02[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションの遊び これは個人的な持論なので いくらでも反論していただいて構わないのですが、 私はTRPGをコミュニケーションの遊び だと思っています。 GMが現在PCが置かれている状況を説明し、 PLの意思表示に対して結果を示す。 ランダム要素が絡む場合は GMからダイスロールの指示がある。 全て表示するこれは個人的な持論なので いくらでも反論していただいて構わないのですが、 私はTRPGをコミュニケーションの遊び だと思っています。 GMが現在PCが置かれている状況を説明し、 PLの意思表示に対して結果を示す。 ランダム要素が絡む場合は GMからダイスロールの指示がある。 基本的にはこの繰り返し。 もちろんPC同士の対話も重要なファクター。 いずれにせよコミュニケーションありきの 知的で文化的な遊びだと思います。 ここで少し飛躍しますと コミュニケーションはセッション中だけに 発生するというわけではない点に 注目していただきたいです。 セッションの募集をし、応募をし、 レギュレーションを確認し、 キャラクターシートの相談をし、 開催日に集まる約束をする。 全部、コミュニケーションです。 ある程度能動的に動かなければ 何も始まりません。 更に飛躍しますと 普段のSNSやコミュニティの言動も ここに大きく影響してきます。 丁寧な物腰、攻撃的ではない発言、 相手の言葉を理解し、自分の言葉を届けることで 信頼関係が生まれ、セッションに繋がります。 誘うにせよ募集するにせよ いくら慣れていようが初めましての人と 遊ぶのは緊張します。 応募するにせよ誘われるにせよ 相手が信頼できる人なのか まったく考えないわけではないと思います。 では、この最初の最低限の信頼関係は どこから生まれるかというと 普段の言動だと思います。 日記にせよ、コメントにせよ、 自己紹介文にせよ、ユーザーアイコンにせよ、 表現がすべてを左右します。 相手はエスパーではないので 画面越しに何を考えているのかは 伝わりません。 TRPGがコミュニケーションの遊びなら セッションのずっと前から 状況は開始しているのです。 私がこんな日記を書いていることも 今後、私と初めまして遊びましょうという人の 判断材料になるのは間違いありません。 私は良い人間関係に恵まれ、 基本的にコミュニティに引っ込んでいますが、 そのコミュニティ内でもやはり コミュニケーションが大切です。 ちょっと思い立ったので発信してみましたが 的はずれなことは言っていないと思うので 皆さん意識してみてくださると幸いです。 特に誰かに対してのメッセージではなく、 私の考えを表明しただけだということは 念のため添えておきます。
| ミドリガニ | |
| 2023/07/29 14:30[web全体で公開] |
😊 【SW2.5/DX3】今日は早く帰りたい【TRPG関係あるけど畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝方通知があって、とうとうアーケインレリックとアイテムアーカイブが届いたらしい。 一刻も早く帰って読みたいが、今日もお仕事。 当然ながら、帰宅すれば家事と愛犬の世話もある。 実に待ち遠しい。
| nal | |
| 2023/07/28 19:29[web全体で公開] |
😶 転院一月目 あいかわらず入院中、現在はリハビリに重点を置いたところです。 スマホにN◎VAのルールがあったのでアクトを夢見るままにまちいたれりな日々です。 最後に一言、帰ってくる! かならずな。
| ミドリガニ | |
| 2023/07/28 15:44[web全体で公開] |
😊 【お仕事】会社のパソコンが【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日より新しく成りました!! 今まで使っていたのは10年選手で、正直壊れ掛けていたので上長に直訴したわけですが、イヤッホォオオオオオオ(AA略) * * * + 本当です!! n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y * 爆速起動するWin11マシンに成りました。 お仕事頑張ろう!! Thanks for reading!
| どうじょう | |
| 2023/07/28 09:33[web全体で公開] |
😶 心配だなんて言えない ――――こともある。 付き合いの長い、とても大事な友人が大変な状況になっていることは以前から知っているので、ここ数か月の音信不通は気にしてない。 もしかしたら年単位で連絡はこねぇかもな、とも思っていた。 が昨日、近況について連絡があった。 嬉しかったと同時にさらにやばい状況になっているのがわ全て表示する――――こともある。 付き合いの長い、とても大事な友人が大変な状況になっていることは以前から知っているので、ここ数か月の音信不通は気にしてない。 もしかしたら年単位で連絡はこねぇかもな、とも思っていた。 が昨日、近況について連絡があった。 嬉しかったと同時にさらにやばい状況になっているのがわかった。 わかったけど、心配だなんて自分には言えなかった。 付き合いは長くても、自分とその人はあくまでオンラインでの付き合いに徹しているから。 壁一枚向うの親友にできることはあまりにもない。 心配だと重ねて言われてもそれはただ相手にのしかかるだけの重しにしかならない。 「大変だろうけど頑張れよ。そっちの方が済んだからまた遊ぼう~!エロい話もしてぇ!」 心配だけど待ってるよ。 吐き出して日記に書かせてもらった。
| ミドリガニ | |
| 2023/07/27 17:16[web全体で公開] |
😊 【SW2.5/DX3】ばんじゃ~い!! 予てより予約してあったアーケインレリックとアイテムアーカイブがとうとう「出荷作業」に入った!! あと少しだ!! 耐えろ、耐えるのだわたし!!
| さりえる大佐 | |
| 2023/07/27 16:14[web全体で公開] |
😶 やりたいPC ダブクロでやりたいPC 親が奨学金ギャンブルに使い込んでて金がないからUGNでバイトしてお金稼いでるイリーガル。 稼いだ金も結局学費以外の残ったぶんほとんど取られちゃうから常に金が無いって金欠に喘いでる。 多分虫とか食うしホームレスみたくパン屋でパンの耳買って食ってる。
| 明日平 | |
| 2023/07/25 22:57[web全体で公開] |
😶 キャラ設定とセッションの進行 PLするときキャラ設定とセッションの進行どっちを優先するかというお話です こんなものシステムとシナリオと参加メンツによるでファイナルナンサ―な気がしますが 明日平は完全にセッションの進行を優先するタイプです 基本シナリオ進行に困るようなキャラ設定やロールプレイは投げ捨てます この手の全て表示するPLするときキャラ設定とセッションの進行どっちを優先するかというお話です こんなものシステムとシナリオと参加メンツによるでファイナルナンサ―な気がしますが 明日平は完全にセッションの進行を優先するタイプです 基本シナリオ進行に困るようなキャラ設定やロールプレイは投げ捨てます この手の話題の時、自キャラで思い出すのが 「すべての行動を丁半博打で決めるギャンブラー(PC1)] ってよくあるキャラです 実際の運用は GMから「依頼受ける?(まさかPC1が断らないよな?)」 ってきかれて 明日平「丁なら幸運、半なら不幸ってことで丁半博打をして決めます。」と言っておいて ・丁なら「こんなついてる依頼はないぜ」といって依頼を受ける ・半なら「こんな不運な依頼、俺みたいな幸運な奴がいないと危ないぜ。」といって依頼を受ける みたいな動きで、 先に結論を決めておいてから丁半博打のダイスを振ります ダンジョンで「右と左どっちに行く?」みたいなどっちでもいいときは普通に丁半博打で決めます このキャラはセッションの進行を優先しつつロールプレイしやすく設定が生きたので印象に残ってます PLするときキャラ設定とセッションの進行どっちを優先するかは人それぞれなんでしょうが、なるべくなら両立したいですよね 明日平はキャラ設定を軽視しすぎやな
| ヴァカルデ | |
| 2023/07/25 22:37[web全体で公開] |
😆 DX3rdキャンペーン感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)燃え尽き症候群と繁忙期と体調不良の3コンボで大分遅れましたがようやく形にするところまで来れました。公式シナリオのネタバレがあることと、結構場面を切り取った話もあるので実際にセッションしたメンバー以外には訳わかんない箇所もあると思います。なので、関わった方々以外は基本的に回れ右推奨です。 ―――――――― CP『Renegade War:Outbreak of war』 ダブルクロスThe 3rd Editionサプリメント レネゲイドウォー記載のシナリオ3作 【PC1】『星六花』→『七星花』藤宮 灯璃 PL:odennさん ヒーローチームに召集されたヒーローたちの中では一番の新人! 光と熱の操作で生まれる氷や光線を武器にする戦場の華! 元々の病弱がオーヴァードへの覚醒をきっかけに改善されていき、チーム≪グラン・シャリオ≫での活動で他PCやNPCのヒーローとしての戦い方や考え方のスタンスに導かれ、或いは敵の主張・ジャーム化の真実等に振り回される過程での成長も魅せつつ。 そんな葛藤や苦悩を経た上で、最後まで帰還が絶望的だったパラディンを諦めずに救おうとする姿は文句なし100点満点の主人公! 次のNo1は藤宮さんしかいない!なった!!!(ありがとう女神様) 【PC2】『聖剣の使い手』雷田 剣治 PL:どい=つなべさん 聖剣使いという王道ど真ん中を行くヒーロー! 藤宮さんとは年も近めで話しやすい先輩ヒーローの立ち位置でもありましたね。カバーリングを戦闘にもRPにも巧みに挟み込んだり、ちょいちょい会話イベントの提案もして下さったりしていてありがたかったです。差し込みのタイミングがそれこそ匠の技でした。 警察に相棒がいるという設定にも大分お世話になりました! 一話ではMrコバルトを、最終話ではダークナイトを二撃必殺していく様は爽快の一言に尽きます。ナイスアタック! 最後は相棒(二条城)&雷田さんコンビで事件解決というシーンが良い感じに締まったので何より! 【PC3】『敵を射る者』青木 稔 PL:らんちゃんさん 必中の弓の使い手で、UGNとヒーローの繋ぎ役として≪グラン・シャリオ≫にも参加することとなったN市支部長! パラディンとも同年代のヒーローで、冷めていた熱を取り戻していくというのが良い設定でした。普段はダウナーで天然なお兄さんムーブ、戦闘時は時計をキーアイテムとして活用しての時間操作演出が特に輝いてました。 2話クライマックスでの時の棺と3話での孤独の魔眼からのドッジ成功はよくぞラスボス相手に決めてくれたなと……! クライマックス戦闘後もエンディングに向けてさらっとイージーフェイカーを駆使して回収。見事なお手前でした!エンディングで、ジェイミーが居る時に資料を開いていたら、もしかしたらここでもうネタバラシになるか……!? どうする青木さん!と思ったりもしていました。 結論:何とかまだバレてない! 【PC4】『雨之白蛇』八岐 水地 PL:ミルせんさん 実年齢不詳の、日本の伝承を起源に持つレネゲイドビーイング! 天候を操る能力で嵐を起こすことも出来る水神で、広範囲の制圧力には失敗作くらいのタフさがないと持たない! 特に印象に残っていたのは何と言っても真空返しの決め方。Mrコバルトにとっては最悪の、最高の幕引きに繋がる一発でした。 『狼王』ロボが手遅れになったところから始まり、彼のジャーム化原因であるレネゲイド活性弾。下手人のひとり『グラトニー』のギャングが作成し売り飛ばした『狼王』の複製体と、暗いところを一番通って貰っているハードな立ち位置にもかかわらず、きっちり藤宮さんを支え導く役割も果たしていて流石でした! 保護できた『狼王』の複製体の生き残りには七斗と名付けてもらい、生徒にして連れて行ってもらうことに。いつかコンビで動いている姿が見られる日が来るかどうかは彼ら次第! 【PC5】『長靴を履いた黒猫』フィロ PL:アサさん 支援と幻覚を巧みに操る長命のアニマルオーヴァード! ダンディでキュートな立ち振る舞いと脚フェチ()。ひたすらどん底最深記録を更新し続けていった本CPにおいてネコチャンの存在はキャラクター的にもPLGM的にも欠かせなかったと思います。 一貫して≪グラン・シャリオ≫のムードメーカーでありつつも、もう戻れないジャームが相手となった場合はドライな一面も見せてくれるキャラクターで、最終話では春日の引退危機とパラディンの消滅まで食い止めてます。しれっと要所を押さえているベテランムーブも光っていました! エンディングでの、過去を振り返りながら日常を噛みしめるロールに少しばかりのしんみりさが含まれている感じがまた良かったです。 【第一話】Devil’s Alliance NPCが多い!多かった……!過去一多かったし、特殊イベントも盛り沢山だったのでずっと頭フル回転させてた記憶。 変更箇所はジェイミーを先行登場させたことと、コバルトちゃんねる。それからちょっと敵の行動にお遊びを加えたくらいだと思います。コバルトが何も出来ずに消えてしまったのは想定外で、ヒーローステージの火力に恐れおののいてました。高経験点帯すごい……。 【第二話】Blastic Crisis 祝 スパ施設 実装! オープニング前の追加シーン。男子はサウナで感電ギャグ、女子はしっとり真面目な相談会と、整うくらいの温度差になりました。いや、凄い面白いシーンでしたw あとは改変とかその辺。 オケラ獣人関連は、やっぱりフィロさんの衝動も憎悪だったので、その共通点を良い感じにブラスターとも絡めつつ刺激出来ないかなと思ってやりました。このあたりでフィロさんのドライな側面も垣間見えるようになったんですよね。こっちのC10射撃が凄い達成値を出してしまったんですが、負けじとフィロさんも対抗して、結果オケラ獣人は無事弾丸を受けずに済みましたね。お見事でした! ボスの『ブラスター』の動機はともかく目的はより幅広く具体的に設定して、『パラディン』の元サイドキックとしての脅威と意固地さを持たせた形です。『ブラスター』はヒーロー『パラディン』を終わらせたい。公式が『ブラスター』自身で終わらせることに固執してそうだったので、こちらは負けてもコバルトが上手い事唆す手はずにしておいた。という形で絡め手ひとつ増やしたのが大きな変更点でした。≪ドミネーション≫は絡め手周りの工作と、万が一の際のジェイミーへの置き土産『ナイトリンクス』の作成の理由付けでした。 フォーリンラブの割り込みは、Eロイスあたりの使い方は上手くやれたかな。無事水地さんに無力化されて連行されるという形で決着。 想定外だったのはブラスターの自決が思いのほか深く刺さってくれたところで、ブラスター周りこだわって良かったなぁと思ってました。 ジェイミーが青木さんにしおらしく助けて貰った直後に藤宮さんに対して女傑になった流れも当初は想定外でした。自分より折れてる人を見て折れていられない、となったのかもしれない。 【第三話】The Dark Knight Falling もうおおよその話の流れ以外ほぼ全てぶっ飛んでます。 グラトニーに関しては、公式で一話に引っ張り出してた警察と繋げて、七つの大罪のコードネームを持つヴィランがいる。みたいな妄想を膨らませてそうだ二条城(雷田さんの相棒NPC)潜入捜査してたってことにしよう。という形にしたら悪くないんじゃないかと思って仕込みました。Eロイスは盛り過ぎました() デモンズシードはやっぱりPC1との共通点にしたかったので、ワーディングを強化するカプセルっていう描写をいじってデモンズシードに変更したんですが、クライマックスからクライマックス後のRPでめちゃくちゃ燃える展開が連鎖的に生まれていたので、やってよかったなぁと思ってました。 ダークナイトに関しては、デモンズシードによる強化、っていう体で虚実崩壊の効果を盛りに盛って、パラディンの能力値1.5倍とかにしたんですよ。……めっちゃ避けられるじゃないですか。固定値20でC7、ダイスも20個くらいあったはずなのにぜんっぜん攻撃が当たらぬ() エンディング、本来はパラディン冷凍→イスカリオテ襲来→パラディン冷凍解除→7人揃うの流れでした! GMがEロイスどんぶり勘定しすぎ、クライマックス攻撃よけられ過ぎが連鎖した結果みんなヒーローズクロス真っ白になるくらい帰って来てしまったんですよね。 300%だったパラディンもバックトラック降らされてみれば帰って来れちゃった(白目) そんな経緯で生まれた全生還ルート、最高でした。 【総括】セッション回数21回。各話平均7回。1回あたり3.5h+αかかっていることを考えると恐らく80hくらいかかったかな……何回計算してもとんでもない長期間セッションでした。ログ遡るだけでも4~5時間飛んじゃうのでホントに長編作品。 ヒーローステージに戸惑ったり、土壇場で迷ったり、Eロイス盛り過ぎたり色々やらかしも重なったりしてしまいましたが、PLの皆さんのサポートもあり、何とかこうして完結まで楽しみ遊びきることが出来ました。改めましてこのRWCPへのご参加、本当にありがとうございました。 そんな感じで〆ます。またご縁あればよろしくお願いします!
| さりえる大佐 | |
| 2023/07/25 17:55[web全体で公開] |
😶 ダブクロのキャンペーン参加したい タイトル通り 最近単発はやってるけどCPへの参加してないのでやりてぇなぁって なんならリレーキャンペとかやりたいですね。一回やったけど楽しかった 諸事情あって前までダブクロやってた人達とさよならしたので、結構卓の数が減ってしまった でもやりたいなぁと そのうち募集してみようかなぁ
| ミドリガニ | |
| 2023/07/25 04:51[web全体で公開] |
😢 所持るるぶと🦟……。(´・ω・‘)【悲しいので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)じわじわと積み重ね、先日購入したダブルクロス3rdのスーパーシナリオサポートと、近々届くアイテムアーカイブ&SW2.5のサプリメント、アーケインレリック。 それでとうとう400冊に到達する見込みだった。 駄菓子歌詞!! こんな時間に蚊に起こされて、ひたすら待つのも空しいので、ホンの出来心でるるぶを漁ったところ、以前は登録から抜けてた(と思われる)リプレイが出てくる出てくる。 チェックを入れていたら、気付けば400冊を越えてしまっていた……。 ******************* 冷たい重金属酸性雨が降りしきるネオサイタマの路地裏に今日も血の雨が降る。 🦀「モスキート=サン、○すべし!! このイディオッ○め、ワタシの感動を返せーーーーー!!」 ミドリガニの鋭い右パウンド! 🦟「グワーッ!?」 左パウンド! 🦟「グワーッ!?」 🦀「ハイクを詠め、モスキート=サン!!」 🦟『深夜4時 リプレイ積んで インガオホー』 🦀「アッ、アバッ……アババババババーッ!!? サヨナラ!!」 ミドリガニはしめやかに爆発四散!! 🦟「フィーヒヒヒ!!」 ******************* (突然の忍○風味) やられてんじゃねーか❗ お後がよろしいようで。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
| さりえる大佐 | |
| 2023/07/25 00:15[web全体で公開] |
😶 攻めた設定 ダブルクロスでまあまあ出すとこ憚られる攻めた設定作りがちだけど、やっぱどっかで使いたいって思うあれ 今日作ったのは転生してアイドルやってるどっかの独裁者 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=pHKKsq
![]() | フルメタル亜侠 |
| 2023/07/24 22:33[web全体で公開] |
😶 アイテムアーカイブ買えなかった ピクミンやらd&d映画やら買ってたらダブルクロスのアイテムアーカイブ買えなかった(TAT)。とりあえず今あるデータで魔眼の射手を使ったビルドを考える予定。

