れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.61
れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| めろち | |
| 2023/10/12 17:04[web全体で公開] |
| わっか | |
| 2023/10/11 23:31[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ゆる募 初心者向けセッション やりたいなー、と。 シナリオはルルブⅠサンプルシナリオの「蛮族を駆逐せよ」。 10月後半あたりで。 …でもさすがにプレイ済みの人が多いかなあ?それなら自作シナリオかな。 興味ある人は日記にレスかコメントでもくれたら考えてみます…!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/10/11 00:01[web全体で公開] |
😶 スペオペヒーローズ【アステロイドベルトの決闘(仮)】 さて、3、4回ほどに渡ったスペオペヒーローズ右も左も分からない初心者交じりの卓、本日で終了と相成ったため、極力いろいろに配慮しつつ感想戦とさせていただく。 ほんのり懐かしい香りがする義理と人情と銭ゲバと冒険譚の物語。 一つの宇宙船で賞金首を追う、宇宙企業の雇われレイダー、シュウ・アカツ全て表示する さて、3、4回ほどに渡ったスペオペヒーローズ右も左も分からない初心者交じりの卓、本日で終了と相成ったため、極力いろいろに配慮しつつ感想戦とさせていただく。 ほんのり懐かしい香りがする義理と人情と銭ゲバと冒険譚の物語。 一つの宇宙船で賞金首を追う、宇宙企業の雇われレイダー、シュウ・アカツキ、シオリ=ブラウシュタット=タチバナ、カオル・ヴァイデンフェルト・アーベントロートの三名は、燃料切れを起こしとある宇宙ステーションへ辿り着く……。 王道ストーリーの中に一握りの人情が香る、作者であるGMポール・ブリッツさんの作品知識と経験の多さを実感するシナリオだった。ここだけで終わってしまうのはもったいないと思うほどの洗練された宇宙活劇だったため、これ一本で沢山の人がスペオペ良いな、と思うのではないかな、と思っている。 では今回の少々イロモノすぎた登場人物たち(PCたち)をご紹介しよう。 ◆ふたつ名『ライトニングバレット』 シュウ・アカツキ(男性)22歳 PL:wpeke 「カオル! 砲塔頼む!! シオリが出たらいくぞ!」 「おらー!! バニーちゃんの居場所 じゃない・・カジノの場所をはきやがれ!」 過去、銀河警察の潜入捜査官だったが、姉でもある先輩捜査官が宇宙海賊組織「アイアン・シャンブロウ」に囚われ、それを見捨てた警察組織に失望し、退職。 宇宙の何でも屋「レイダー」となり独自に「アイアン・シャンブロウ」を追う。 早撃ちの特技から『ライトニングバレット』の異名を取り、表面はクールを装っているが弱い者を虐げる行為を見ると熱くなってしまう一面を持つ。 姉へのコンプレックスからか、女性(特に美女)の頼みを断れず、いつも痛い目に遭うものの、懲りることは無い。 終始女好きの二枚目主人公をやり遂げた。二人の仲間をまとめ上げるも、女性が関わると動機が低俗になるなど古典的ボケも欠かさない8、90年代の懐かしい主人公。やはり誰かが主人公になってくれなくてはしまらないので、彼の存在は三人の中でも大きかった。 ◆シオリ=ブラウシュタット=タチバナ(女性)19歳 PL:dsss 「仕方ないわねえ、カオル、あんたのカバンに借用書の定型用紙入ってるから、それ使ってタネ潜貸付なさい。あ、利息、倍にしといてね。担保は腎臓と肝臓にしといて」 とある辺境星系の中堅商家〈タチバナ商会〉の第5子。 実家から独立資金を貸与され、自由交易商人として活動中。 ただ、身内でも利子はキッチリとる家風のため、四半期ごとの返済には毎回苦しめられている。 幼少期より特殊部隊上がりの養育係に鍛えられ、一通りの戦闘技術は身に着けたものの、肝心の商売についてはいまだ修行の身。 キャラクターシートが出た当時は燃費が悪い系のヒロインかな? 可愛いですね……と言った感想だったが、セッションが進むにつれてヒロインのイメージは崩壊。銭ゲバどころかレベルの高すぎる蛮族になってしまい、アカツキ先輩とカオルが終始常識人枠ゆえにツッコミに回るという構図に。ダイスもことごとく有能だったので、有能右腕的立ち位置は確立していたのだが……それにしたって食料用冷蔵庫に賞金首の首級を入れようとしたり、タネ銭貸し付けてギャンブル依存症に銭ゲバしたりとやりたい放題の蛮族っぷりを見せつけた。もはや銭ゲバを超えた何かだと思うのだが。 ◆カオル・ヴァイデンフェルト・アーベントロート(女性)16歳 PL:温森おかゆ 「シオリせんぱーい……(´・ω・`) こんな湿っぽい空気なのに変わらないっスね……」 「因みに色仕掛けで従業員区画に入らせてもらおうとしたらあまーい飲み物貰ったっス!!!(`・ω・´)美味しかったっス!!(`・ω・´)」 宇宙船の中では最も後輩で、最も年下に位置する16歳。 医学に心得があり、将来は医者になることを期待されていたが、とつぜん宇宙船のドクターになると言い出して宇宙へ飛び出した。 広い宇宙を見て回ることが子供の時からの夢であり、情熱とテンションと根性と運だけでレイダーになる。その後、「シュルツェン・イェーガー(ドイツ語でプレイボーイ)」の船員となって活動中。 先輩のおやつやレーションを盗み食いするクセがある。ちなみにモノもよく壊すが、工学スキルがあるためぎりぎり何とかなっている。宇宙船の主なトラブルメーカー。(……の、はずだったんだけど)後輩だがなかなか厚かましい。 二人が王道ヒーローに王道ヒロインなら、私は面白ギャグ枠だ──とか思っていたのはいつのことだったか。お二人のお陰でボケとツッコミを常に半々で使いこなす、完璧面白ギャグ枠に昇華したカオルのボケとツッコミはとどまるところを知らない。
| とまと | |
| 2023/10/10 20:17[web全体で公開] |
😶 気付いたら1年経過していた…だと? 知らない間にオンセンに登録してから1年過ぎていたことに気付きました。 時の流れって早いものですね!?私が初期の頃に募集をかけて卓を遊んでくれる人達と出会って1年…経つだ…と? そして新規で出会った方々も数えていくと50人は越えて…ry 様々な卓を回させて頂きましたが…どのセッションも思い返全て表示する 知らない間にオンセンに登録してから1年過ぎていたことに気付きました。 時の流れって早いものですね!?私が初期の頃に募集をかけて卓を遊んでくれる人達と出会って1年…経つだ…と? そして新規で出会った方々も数えていくと50人は越えて…ry 様々な卓を回させて頂きましたが…どのセッションも思い返すと色んなことがあったな~~~と、懐かしさにニヤつきます。 勿論、全てが良い結果になったとは言えませんが、苦い思いも…当時、ううううん…と思った事柄もありました。 しかし、それが自分を作り上げていく経験になったわけで…良かったな~と改めて思います。 どのPLさんへでも言いたいのは、遊んでくれてありがとうな! 合う人も、合わなかった人も…自分自身と卓を囲んでくれた事に感謝しまくっています。 自分自身、シナリオへ入り込むようにして頂きたいKPなタイプなので…、きっと人を選ぶと思うんです。 それでも楽しかった~、また遊びたい~と思う方々には全力で、これからもKPを楽しむつもりです。 また自身と合わなかった方に関しても、他の卓で楽しかった~と卓報告があると嬉しくなりますね。 皆、TRPGを謳歌してくれ!って思いがつよつよ。 ま、綺麗事なのは認めるし、自身が納得していない内容だってある。 時折くっそ~~~~とグチだって吐く。 対人関係であれこれってあるものでぶつかりあう事もある…、だけど、やっぱり私は自身と関わった人には、 楽しいTRPGライフを送って貰いたい。 と、改めてお気持ち表明をすると…くっそ、なんとも言えねぇな! ぶっちゃけ恥ずかしくて、ヘッドバンキングをキメそうだ。 なら書かなければいい?その通りだ! しかしユルシテ欲しい。折角の1周年過ぎている訳ですしね。 改めて感謝をお伝えしたかったんだ(大声) そんな訳で…これからも皆さん、これからも宜しくお願いします。 恐らく私はいつものように人のRPで「うひょ~~~」と喜ぶ女ですが、生暖かな眼差しで見守ってやって下さいませ。
| 明日平 | |
| 2023/10/09 19:21[web全体で公開] |
😶 シナリオが思いつくとき やらなきゃいけないことがあるときほど関係ないアイディアが思いつくのは人の常 新・天下繚乱のキャンペーンの最終話の準備しなくちゃいけないんですが ダブルクロスのシナリオ案が思いついたので備忘録代わりを残しておく 「ヒロインを救う」か「世界を救う」か そんな重大な選択をするのは、僕たちだ全て表示するやらなきゃいけないことがあるときほど関係ないアイディアが思いつくのは人の常 新・天下繚乱のキャンペーンの最終話の準備しなくちゃいけないんですが ダブルクロスのシナリオ案が思いついたので備忘録代わりを残しておく 「ヒロインを救う」か「世界を救う」か そんな重大な選択をするのは、僕たちだと無邪気に信じていた でも現実は無常で、選択はすでになされた 誰かが「ヒロインを救う」選択をしたため、世界は壊れ始めた 沈みゆくこの町で、僕たちの選択は ダブルクロス The 3rd edition「天気の子供たち(仮題)」 ダブルクロスそれは裏切りを意味する言葉 PC1 次のヒロインか世界かを選択する人 PC2 すでにヒロインを選択した人 PC3 支部長 PC4 敵組織と戦う人 すぐに作る予定はないけど、いつかやりたい
| さりえる大佐 | |
| 2023/10/09 17:26[web全体で公開] |
🤔 TRPGで言いたいセリフ というかダブルクロスで言いたいセリフかもしれない 大佐は秩序・悪の人間が好きなので、世界かヒロインかで悩まず世界を選びたいという願望があるんですね そういうのもあって言いたいセリフっていうのが、ONEPIECEのロブ・ルッチのセリフんかる 「例えば…世界を焼き尽くす悪魔がいたとして、それを全て表示するというかダブルクロスで言いたいセリフかもしれない 大佐は秩序・悪の人間が好きなので、世界かヒロインかで悩まず世界を選びたいという願望があるんですね そういうのもあって言いたいセリフっていうのが、ONEPIECEのロブ・ルッチのセリフんかる 「例えば…世界を焼き尽くす悪魔がいたとして、それを呼び起こす力を持っている者がわずが8歳の純粋な少女であった場合、その少女は…」 「誰かの手で、人々のために殺してくべきだと思わないか?」 これなんですね。正しくヒロインか世界かって感じの選択の時に言いたいセリフなんですけどどう考えてもこれ言うのNPC側すぎる でもPCで言いたい。同じじゃなくてもこういうニュアンスのセリフが言いたい。 シナリオなんて大概ヒロイン選べば世界も救えるだろって言われたらそうなんだけども、それでも世界を選びたい。 そういうのってありません?
| らんちゃん | |
| 2023/10/08 19:50[web全体で公開] |
😶 久しぶりに日記(アサさん卓Find the thing which I lostの感想) お久しぶりに日記更新!アサさん卓、Find the thing which I lostをプレイしてきました!ネタバレ等もある感想はこちらに…! https://twitter.com/ranchan_trpg/status/1703793893597417694 GMのアサさんには色々と感全て表示するお久しぶりに日記更新!アサさん卓、Find the thing which I lostをプレイしてきました!ネタバレ等もある感想はこちらに…! GMのアサさんには色々と感謝の言葉を述べさせていただきます…!前回のシナリオでも恋人がいるPCでやらせていただいておりましたね…!男子高校生を動かすのが大好きだったので、色々と恥ずかし発言が多かったなとなってました( 今回のPC、相模 壮馬は完全支援型という動かすのがムズイキャラでしたが、それでもPLの皆様のおかげでうまくやっていくことができました。本当にありがとうございました! RWCPの感想も…伏せったーの下書きには残ってるのですが、どうしても描きたいイラストがあったのでそっちをtwitterに載せてからまた日記を書くと思います。 そして告知ですが、10月GMを開く予定なのでその際には是非今回参加して頂いた方、GMさん、この日記を見てくれた方に参加希望して頂ければ幸いです。(ココフォリア君のダイスチョイスなので抽選ではありますが)
| 明地 | |
| 2023/10/08 01:54[web全体で公開] |
😶 えっ!?ココフォリアで熟練戦闘を!? できらぁっ! 追記:前も同じタイトルで日記書いてるじゃん…… ということで「できるだけゆるく遊ぶ熟練戦闘」のGMをしてまいりました~ 身内で3回ほど熟練戦闘ルールで遊び、ある程度慣れたので野良でどれだけできるかということで立ててみました。 勝手知ったるいつものPCではないのでちょっと全て表示するできらぁっ! 追記:前も同じタイトルで日記書いてるじゃん…… ということで「できるだけゆるく遊ぶ熟練戦闘」のGMをしてまいりました~ 身内で3回ほど熟練戦闘ルールで遊び、ある程度慣れたので野良でどれだけできるかということで立ててみました。 勝手知ったるいつものPCではないのでちょっと手間取ったりもしたけれど、おおむねいい感じになったと思います。 7vs6というアホみたいな規模の戦闘になったけど4時間程度で済んだよ! ココフォリアだとユドナリウムほど自由に線分の角度を引けないので、たとえば射線が通るのかわからないだとか、グリッド管理になる都合上遮蔽の幅が「左右1mの2m」じゃなくて「1+1+1の3m」になったりだとか、そういう弊害も多々ありますが、 「こまけぇこたぁいいんだよ!」の精神でノリで決めましょう。ETにも全部を採用するなって書いてある。 それに「できるかぎりゆるく遊ぶ」卓なのであまり厳密にしなくてもいいでしょ! 斜めの距離を計算するための三角関数表は用意しておくといいかもです。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 ◇ 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 121 144 169 196 225 256 289 324 361 400 「縦の二乗」+「横の二乗」=「斜めの二乗」のやつですね。 たとえば、上に5m左に3m先に直線移動する場合、5^2+3^2=25+9=34 25<34<36なので、平方根を求めると5m以上6m以下、切り上げ処理によって直線は6mとみなす。 というわけですね。慣れると簡単です。 熟練戦闘用のグリッドシートを作成&公開してくださったわっかさん、ありがとうございました! 身内で回してるCPを野良でもやってみたいし、今回のセッションから派生してまたシナリオネタもできたことだし、今抱えてる卓がひと段落したらまたなんかやってみましょうかねぇ… しかしGMしてばかりで私も戦略を立てるPL側になりたいなぁ… 初期作成レギュでもいいから…… \本当にそれでいいのかい/ なにっ 誰だ!! \君の欲望を曝け出してごらんよ/ わ、私は…… 私は15Cレギュでグリフォンロードのバトルギミックもりもりの熟練戦闘がやりたいんだ! クソゲーに首まで浸かった詰将棋のような戦闘が! 身体は闘争を求めているんだッ!!! AC6やるか…… \登録番号Rb23、識別名レイヴン。オールマインドは、全ての傭兵のためにあります。/ うわでた
| 雪みかん | |
| 2023/10/08 00:29[web全体で公開] |
😶 「コンバート」の知名度 少し前まで所属していたコミュニティでは、他のシステムで作って気に入ったPCを「もしダブルクロスの世界にいたら」という設定でDX3rdに持ち込み、適当(ここでは「ちょうどいい」という意味)なエフェクトを持たせて使い倒している人が多くおり、違うシステムで同じ名前と見た目で似たような設定のPCを作ることを全て表示する少し前まで所属していたコミュニティでは、他のシステムで作って気に入ったPCを「もしダブルクロスの世界にいたら」という設定でDX3rdに持ち込み、適当(ここでは「ちょうどいい」という意味)なエフェクトを持たせて使い倒している人が多くおり、違うシステムで同じ名前と見た目で似たような設定のPCを作ることを、周囲の方は「コンバートする」と呼んでいました。 それまで関わった方にはそういったことをする人がおらず、初めて知ったときは、気に入ったら何度でも好きなシステムに持ち込めるんだ! と目を輝かせたものですが、他のところでは「コンバート」を見かけたことがないんですよね。やはり独自の文化だったんでしょうか。楽しいんですけどね、気に入ったキャラの有効活用……。 ちなみに「コンバート」したことがあるのは、私のPCだと「かいぶつたちとマホラカルト」のHO天使くらいです。お清楚なキャラにしようとしたら最終的になんでも食べることに結びつけるカービィになってました。何故。
| 明地 | |
| 2023/10/07 20:53[web全体で公開] |
😶 こういうCPがしたいので誰かGMしてくりゃれ~~~~!!! しょうげきを くらう! 電気予報に脳を焼かれた明地です。 推しの稲葉曇さんと推しのポケモンが合体したケーキラーメンの如き電気予報を10回くらいリピートしました。 これからもします。 システム:ファンタジー系(ソドワかゴブスレ) 概要:表の歴史では一国を滅ぼした大罪人、しかし実は世界全て表示するしょうげきを くらう! 電気予報に脳を焼かれた明地です。 推しの稲葉曇さんと推しのポケモンが合体したケーキラーメンの如き電気予報を10回くらいリピートしました。 これからもします。 システム:ファンタジー系(ソドワかゴブスレ) 概要:表の歴史では一国を滅ぼした大罪人、しかし実は世界を救った英雄たち コンセプト:被差別職種・迫害種族でダーティーなキャンペーンがやりたい PCの設定を『奴隷』か『追放者』から選択する。 収容所に送られていた『奴隷』PC達は、車列を襲撃した『追放者』PC達によって自由の身となる。 彼らを迫害する国王は、公正明大に振る舞う裏で恐ろしい計画を立てていた。 (周辺諸国との戦争、古代の超兵器、収容所での労働は兵器やその燃料の発掘等) PC達は国王の企みを挫くべく、レジスタンスと共に反撃を始める――。 冒険者ギルドなどと明確に事を構えることになり、なんなら最終話で死ぬかもしれないくらいの悲壮な感じで 道中ではいい感じにギャグシーンとかも踏まえつつ、圧政から救われた村人に感謝されたり PCの素性は基本的に「混沌or中立」で「善・中立」、他国のスパイとして「秩序・善」のPCがいてもいい。 インフラ破壊みたいなこともするけど、それで住民の嘆く声とかが聞こえてきたらイヤなので、基本的に治安悪めがいいかも エピソード案:幻獣発電機 発展した村に見せかけて電気を生み出す幻獣を捕らえて電気を搾取しているよ!子や兄弟を奪われて嘆く幻獣がいるよ! 村人たちは幻獣が命を削っていてもなんとも思わないよ!もちろんPCにもガンガンに差別してくるよ! 「冒険者?この村は安全ですのに……」「うわっ、外の奴だ」「空気が汚れるザマスね」 PC達は幻獣を救出するよ!怒りに我を忘れた幻獣の親玉が村を襲撃するよ!村が破壊されてもPC達の責任じゃないね! 幻獣を憐れむ子供がいて、彼を助けることでPC達の後味を緩和するよ! っていうのは思いつくんですけど、わたしゃPLとして参加したいのでどなたか拾ってくだされ……
| マスター | |
| 2023/10/07 20:01[web全体で公開] |
😶 最近、ちょっと行き詰まり感がある ちょっと愕然としたんだけど。 自分、過去の日記でTRPGに関するプレイエイド的なモノをいくつか書いてるんですよ。 時たま、自分で読み返して自戒したり、思い出したり、「この人、なんてスゴイ文章書いてるんだ」って自画自賛してたりするんですけど。 最近、全然こういうの書けてないなぁ。と気が付く。全て表示するちょっと愕然としたんだけど。 自分、過去の日記でTRPGに関するプレイエイド的なモノをいくつか書いてるんですよ。 時たま、自分で読み返して自戒したり、思い出したり、「この人、なんてスゴイ文章書いてるんだ」って自画自賛してたりするんですけど。 最近、全然こういうの書けてないなぁ。と気が付く。 マスターさんのプロフィールの自己PRの所に日記をまとめたトピックのURLを貼ってるんですけど(https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155524980496)、一番最後に更新されてるのが2019年……ッ! もう4年も前っすわ。 つまり、4年も新しい技術の更新が出来てないッ!! 去年に「事前準備が7割」ってヤツを書き始めたんだけど、結局それも途中で止まっちゃってるしなぁ。 自分の伸びしろ、もうないんじゃない? ってなってます(苦笑) 自分の成長率に絶望はしてるんだけど、TRPG自体は楽しいのよね。ただ、昔みたいに遊べば遊ぶだけ自分の力量が上がってる、って実感がないのがちょいとばっかり辛いのよねぇ。(むしろ下手になってないか?) 最後にこの日記を書くきっかけになった過去日記のURLを再掲して今日は〆ます。 自分で言うのもなんだけど、めっちゃ良い事書いてると思う。 「みんな楽しく」の正体 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020
| つぎの | |
| 2023/10/07 12:07[web全体で公開] |
😶 『それを言って、私にどういう答えを期待してるの?』って言う言葉や、質問は 『それを言って、私にどういう答えを期待してるの?』…って言う言葉や、質問は 彼の人に限らずですが、 あまり真剣に相手をしなくてもいいんだって、最近は思う。 何かの本に書いてあったとある1節 『 他人の顔色を伺うより、自分の顔色を良くしていこうぜ 』 他人に気を使いすぎて全て表示する『それを言って、私にどういう答えを期待してるの?』…って言う言葉や、質問は 彼の人に限らずですが、 あまり真剣に相手をしなくてもいいんだって、最近は思う。 何かの本に書いてあったとある1節 『 他人の顔色を伺うより、自分の顔色を良くしていこうぜ 』 他人に気を使いすぎているな… 少し人と話すのに疲れてしまった… そう思った時、時折思い返している言葉だ。 他人は、他人。自分は、自分。 どんなに気が合うと思っていても、それは100%では無い事。 どんなに親しくても、踏み入れてはいけない、踏み入れさせてはいけない、そういう不可侵の領域は必要なんだって事。 リアルや仕事だとそこまで割り切れないことも多いけど SNSや余暇・趣味の場ならば、このくらい緩く、身軽さを持っていきたい。
| Mch | |
| 2023/10/07 06:46[web全体で公開] |
😶 合う 合わない すれ違い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リアルでも ネットでも TRPGの卓においても この人とは 合う・合わない というのは常についてまわる 合いそうだな と思っていても 実際に付き合ってみたら、どうにも合わなかったり 合わなそうだな と感じていても 実際に付き合うと、割と合うな なんて、こともよくあることで そして、それとは別に 合いそうだなと思って、いつまでも付き合っていけると思った相手と ちょっとした言葉の行き違いで 取り返しが付かないような事態に陥ることもまれにある 人と人との付き合いというのは本当に難しく そこそこ人生を経験したが、未だに手探りな事だらけで正解は無い 「 何を言うか 」 が知性 「 何を言わないか 」 が品性 「 何で、あんなことを言ってしまったのか 」 が人生
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/10/06 00:28[web全体で公開] |
😶 エモクロア【変葬】感想 ネタバレ!? 安心しろ、全然覚えてない!!!!!! 終始おめめぐるぐるだったからな!!! 初のボイセだったものであれボイセってこれで良いのか? 状態でずっとやってた!!! 他にPLが居たらまだマシだったかもしれませんね!!!!! 楽しかったし優しいディーラーにヨシヨシされながらやってま全て表示する ネタバレ!? 安心しろ、全然覚えてない!!!!!! 終始おめめぐるぐるだったからな!!! 初のボイセだったものであれボイセってこれで良いのか? 状態でずっとやってた!!! 他にPLが居たらまだマシだったかもしれませんね!!!!! 楽しかったし優しいディーラーにヨシヨシされながらやってました本当にありがとうございました!!!!! 長らく拘束してすみません!!!!!! それにしても思ったよりもボイセってロールプレイが迫真だったんですが、あれが標準なんですか? 難易度半端ではなくないですか? 次やる勇気は無いですが???? さて、今回も感想戦をやっていく。 シナリオはしっとりとした内容だったが、考えさせられるテーマがでかすぎて「うーーーーん」ってなっていたことは言うまでもない。いやーそのテーマかよ……私もちょっと最適解出せる自信は無いです。 最適解を常に導き出せる自信のある方、ぜひやってみてください。 因みにしょっぱなからファンブルしたし、ファンブルとミラクルが勢ぞろいして共鳴判定でミラクルしてて震えましたね。私がミラクルファンブラーです。 綱手 光(つなで ひかり)(24)女性 指定では「現状に不満がある、或いは自分が嫌いなひと」というのが必須項目だったので、初心で奇をてらわずに「融通の利かない委員長気質で曲がったことが嫌い。誰に対してもすっぱり言うので、敬遠されがちなことに孤独感をかんじてしまう」性格に設定した。 …………いや実はちょっと私の性格に似せちゃったのも相まって途中「うおおおおおおお…(苦悶)」になっちゃった…… そりゃあ……ドリームだぜえ………… セッション中NPCに対してのロールプレイが死ぬほどナンパ臭かったです。励ましてあなたはあなたでいいよって言っている感じにしたかったんですけど、言葉を重ねれば重ねるほど激重感情になりました。収拾がつきませんね。百合がやりたかったわけじゃないんです。それだけは真実を伝えたかった。 こういうエモいシナリオだと常に激重感情をぶつけがちです。 だってうちのPC達みんな良くも悪くも正直なので。スパッと言っちゃうんだ。激重感情を。(激重感情ディフューザー) ~終了後の初心者~ 私「えーじゃあこの共鳴LVは次も引継ぎで……」 ディーラー「あっそれはシナリオ終わったら1に戻ります」 私「あっそっか」(正気度みたいなもんだと思っていた奴) ディーラー「据え置きだったら残響効果で『ノイズゲート』打ち続けて自転車操業しなきゃいけないのでw」 私「まあ共鳴LVこんな状態の共鳴者持ってくんなって話になりますしねwwww」 ディーラー「wwwwww」
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/10/05 18:25[web全体で公開] |
😶 YouメッセージよりもIメッセージ セッション開始と、近頃仕入れたルールブックの確認もかねて、ざっとダブルクロスとアリアンロッドRPG2Eのルールブックを読んでいたのだが、それはもう私の代弁でもなさっておられるのかと思う程度には「TRPGにはコミュニケーションが不可欠」と口酸っぱく説いていて、ほとほと感心したものである。 TRP全て表示する セッション開始と、近頃仕入れたルールブックの確認もかねて、ざっとダブルクロスとアリアンロッドRPG2Eのルールブックを読んでいたのだが、それはもう私の代弁でもなさっておられるのかと思う程度には「TRPGにはコミュニケーションが不可欠」と口酸っぱく説いていて、ほとほと感心したものである。 TRPGにコミュニケーションが必須なら、コミュニケーション能力はまさにTRPGをやるうえで必須スキルと言っていい。 CoCで言うところの〈目星〉〈聞き耳〉、ダブルクロスで言うところの攻撃コンボに使用する技能くらい重要だ。 さて。TRPGにはコミュニケーションが重要であると、私はつねづね発言しているのだが、かといえ世知辛いこの時代、インターネットにはまるで腫れ物に触れるようなぎこちない関係に溢れているのが現状である。 例えば、相手に何か改善してほしいことがあって、それをどうしても相手に伝えたいのだが、伝えたら相手と自分の関係がそこで崩れてしまいそうで、恐ろしいと思った経験は無いだろうか。 そうして「お気持ち表明」なんていう最近はやりの空リプなんてしちゃった経験はないだろうか。そして全く無関係の人に飛び火したあげく誤解を受けたことはないだろうか。 私は、ある。山ほどある。 私のくだらない失敗談はこの際置いておいて、今回は、まさに「相手に自分の希望を伝える際に、やわらかい表現で伝える方法」について、話していこうと思う。 それが「YouメッセージよりもIメッセージ」である。 どういった意味であるかをまずご説明しよう。 単純なことだ。「Youメッセージ」は「あなた」という二人称を主語にしたメッセージのことで、「Iメッセージ」とは「私」という一人称を主語にしたメッセージの事である。 そして「YouメッセージよりもIメッセ―ジ」とは、「『あなた』を主語にしたメッセージよりも、『私』を主語にしたメッセージの方がよい」という意味である。 Youメッセージは、例え主張が正しい内容であっても、まるで決めつけや責められているように感じられることが多いため、ネガティブなメッセージでは特に扱いに注意する必要がある。 では手っ取り早く実例を挙げよう。 Youメッセージの例 「“あなたが”長くここで止まっているから、セッション時間が押しています。早く先に進みましょうよ」 Iメッセージの例 「“私は”そろそろ先へ進みたいのですが、いかがですか」 Iメッセージでも反発が起きることはあるだろうが、少なくとも、責めているようには聞こえなくなったはずだ。そう聞こえたというのなら上のYouメッセージに引っ張られているか、そうでないならメンタルヘルスの受診をおすすめしておきたい。 上記の例は二つとも、言ってしまえばまったく同じ意味になる。 「時間が押しているので、先に進みたい」と言っているのだ。 だがYouメッセージのほうはなぜか厳しく責めているようにも見え、Iメッセージの方は純粋に自分の希望を述べているように見えるのではないだろうか。 これがコツである。YouメッセージよりもIメッセージの方が、必然的に意味が柔らかくなりやすいのだ。 相手に伝えたいことがあるが、やわらかく伝えられるか不安……そういったお悩みを抱えている読者諸氏に、おすすめしたい。 なお、「Youメッセージ」も強く相手に意味を伝える効果があるので、逆に感謝を述べる際や、どうしても厳しく諭す必要がある際には有効と言われている。要は適材適所なのだが、基本的にはIメッセージ、と思っていただいて差し支えない。
| ミドリガニ | |
| 2023/10/05 17:58[web全体で公開] |
😊 大豊作【アニメ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、アニメが大豊作である。 完璧で究極のアイドルを描いた『推しの子』に続きYOASOBIが楽曲提供し初登場一位を決めた『葬送のフリーレン』。 近々始まる中華風ファンタジーの『薬屋のひとりごと』。 SEASONS2も始まり映画も期待が高まる『SPY×FAMILY』。 来年には『キン肉マン』の『完璧超人始祖(パーフェクトオリジン)編』、更に先日漫画か完結した『ダンジョン飯』はBUMP OF CHICKENが楽曲提供し2クールやるらしい。 素晴らしい、素晴らしい……!!(黎明卿状態) 余談に成るが、友人知人関係に在る2人が諍いに成っているなど思いもよらず困惑している。 友の友は友とはいかないものか、甲殻類はとても哀しい。 Thanks for reading!
| 明日平 | |
| 2023/10/04 20:58[web全体で公開] |
😶 ジュブナイルは好きだけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)典型的なジュブナイルが大好物な明日平です でも自分でジュブナイルシナリオを書くorGMするとなるとうまくいかない 今度映画もする「大雪海のカイナ」ってアニメがあるんですよ これなんか本当に典型的なジュブナイルで大好きな話なんです (エンディングがそのものずばり「ジュブナイル」って曲ですし) 明日平の好きなジュブナイルのプロット(参考は前述の「大雪海のカイナ」って 主人公が不思議な方法で現れたヒロインと出会う ヒロインと主人公の日常パートでキーアイテムを見つける ヒロインと主人公が主人公の家から旅立ち冒険へ 冒険の中でヒロインと主人公は絆を深める←時として伏線となる 冒険が一段落したところでヒロインは敵にさらわれる 主人公が仲間と出会う 主人公は仲間とヒロイン救出の冒険に出かける 主人公はヒロインを見つけ脱出 ボスの追跡 ボスとの決戦(キーアイテムが活躍) 勝利 エンディング 順番が前後することもあるけど、こんな感じでよくあるやつが好き それ、「天空の城ラピュタ」じゃんとか「よくあるダブルクロスのシナリオ」とか言われそうだけど大体そうです これだけ好きなプロット分析できているんだから、ジュブナイルシナリオ書けそうなものですが 明日平が書いてセッションするとジュブナイルっぽくならないという 理由はGMとしてヒロイン力が圧倒的に足りないこと (まあヒロインだけじゃなく魅力的なNPCを演じるの下手ですが) ヒロインに魅力がないとジュブナイルっぽくならないですよね もう1つは身内オフセで 「今回はジュブナイルやりたいんで、そういうキャラでお願いします」 って言ってないこと やりたいことはきちんと擦り合わせないとうまくいかないっていう当たり前の結論 こう、オチはなくどこかでジュブナイルっぽいオリジナルシナリオ(多分DX3rdかMAR)やりたいけど、やりたいことが渋滞していて手が回らない
