れすぽんさんの日記 「ハンドアウトの情報とオープニングのロールプレイ」

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れすぽん
れすぽん日記
2025/07/03 09:48[web全体で公開]
😶 ハンドアウトの情報とオープニングのロールプレイ
ハンドアウトで「困っているNPCを助ける」と書かれていて実際にそう言う導入なのに
「常識的にトラブルには近寄らない」と言う常識を盾にした回避や
「急に割って入るようなキャラ付けじゃない。様子を見るのでしばらく見守る」と言う引き延ばし
あるいは
「シナリオヒロインなのは分かるけど大切なのは自キャラ設定で積んだ恋人キャラなのでトラブルがそちらに振りかからないようにその場を退きます」と言った、シナリオにそぐわないであろう自キャラ設定を盾にする場合もあります。

ハンドアウトに記載された導入およびシナリオとの関わり方に対して、そぐわないであろうキャラ設定を付ける
あるいは「常識」を盾にして逃げる
これ、どうなんでしょうね。
僕としてはシナリオへの関わり方が指定されているんだから素直に従って欲しい所ではあるのですが
自由度を重視して「関わりにならない自由」と言う思考があるならば、もっと良い関わり方をして欲しい所ではあります。
だいたいはシナリオ側かGM側から関わらせようとする働きかけがあるからそれを得て「クールでハードボイルドな俺は人情話には乗らないがトラブルがそっちからやって来て迷惑だぜ、やれやれ」みたいなノリで動く
言うなればメタレベルで頼られる、注目される事を求めてあえて捻くれた事をするケースではあります。
たまに全く放置されていても手酌で自キャラとその関りになっているという自キャラの設定上の友人や恋人と仲良くやっているシーンを演出してやはりシナリオには関わろうとしないと言う剛の者もおりますが。

捻くれた行動を取る事で得られる注目を自覚して行動している方もおりますし
ハンドアウトはハンドアウトとして選んでいるのに全くそぐわないキャラクターを考えてくる天然の方もおりますし
別で使ったキャラクターを流用した結果そぐわなくなる方もおります。この場合は中身を見ておらずレギュレーションやPCの立場が合致したから深く考えず持ち込んだ、と言うケースですね。
あるいはさらに踏み込んで、GMのアドリブを試す、シナリオ強度(これどういう意味だ?)を試す、と言う試し行為をしたがるのもあります。デバッカー気取りでしょうか。

いずれにせよ本筋とは違う所に労力を使う事になるのでやめていただきたい所ですね。
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レスポンス

taku
takuれすぽん
2025/07/03 22:23[web全体で公開]
> 日記:ハンドアウトの情報とオープニングのロールプレイ
自分も、探索者がシナリオに関わろうとしなくて途方に暮れた経験がありますね。

今の自分だったらこうすると決めているのですが…
探索者(キャラクター)として、何らかの設定を理由にトラブルに関りたがらないのはいいとして
あなた(プレイヤー)はトラブルに関わりたい、関わらせたいと思っているのか?
と聞くようにしようと考えています。

プレイヤーとしても関わりたくないというのならセッションへの参加の意思がないとして退場いただく。
プレイヤーとしては関わりたいんだけどキャラクター設定が邪魔をしてうまく関われないというなら、なんとかトラブルに関わっていける理由を考えてもらう。
(困っている人に大切な人の姿を重ね合わせたとか、酒に酔っていつもと思考パターンが異なっていたことにするとか、関わらないでいたつもりがバナナの皮で滑って物理的にトラブルに突っ込んでいくとか)ここでごねたりすねるならやはり退場いただく。

という感じでしょうか。
ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)れすぽん
2025/07/03 21:54[web全体で公開]
> 日記:ハンドアウトの情報とオープニングのロールプレイ

コメント失礼致します。
PL側での体験談になりますが、ホラー系シナリオで「ものすごく怖がりなので怖そうなものには近づきたくない」
というPC設定の方と同卓したことがあり、その設定が為に所謂SANチェック的なものが悉くこちらに飛んできました。
(とはいえ、同時にホラーシナリオに怖がり設定は非常に美味しいとも思っています。 少なくとも真逆設定よりは…
ですので、HOやプレ設定に合わない・むしろ真逆設定で参加しようと思うのであればエントリーで書かれている通りに
その上でシナリオの流れに乗れるようPLの裁量で何とかすべきなのだろうなあ…と思っています。
「~すべき」という書き方は、きっとあまりよくないのでしょうけども。
しかしながら、自分もやれやれ系というか巻き込まれ体質で「ア゛ア゛ア゛ア゛またこれかよーーー!!」という
導入は好きなので、気にしているつもりではいるけど傍目にはダメダメかもしれません…
Kei
Keiれすぽん
2025/07/03 19:26[web全体で公開]
> 日記:ハンドアウトの情報とオープニングのロールプレイ
本筋とは関係ない明後日方向に突き進んでしまうこと自体は、人間とはそういう生き物だと思いますけれど。そしてゲームシステムにもよるのかしら。
わたくしでしたら、「そのせいでどんな余計な面倒なトラブルが起こりますか? この卓の全員が納得できるだけの面白おかしい酷い目に遭う様子を描写してください。できないなら他の全員で好き勝手にトラブルを考えて酷い目に遭わせますので覚悟してください」みたいにして不利益を被っていただくかしら。
お賽銭入れ
お賽銭入れれすぽん
2025/07/03 18:06[web全体で公開]
> 日記:ハンドアウトの情報とオープニングのロールプレイ
GMに反抗的な迷惑行為として、かなりスレスレあるいは完全に迷惑行為だと思います。
自由と無法をはき違えてはいけないでしょう。
決められたルールに反しないことが、TRPG上での自由となるはずです。
私も無駄にGMに反抗的なPLは相手にしたことがありますが、そんなに従いたくないなら個人創作してろとしか言えません。
そういう人は、ハンドアウトが何のためにあるのか、見つめ直すべきでしょうね。
はるるん
はるるんれすぽん
2025/07/03 10:14[web全体で公開]
> 日記:ハンドアウトの情報とオープニングのロールプレイ
人数構成やシステム、全員のハンドアウトの内容、集まっているメンバー等がわからないので一般論ですが…。
「困っているNPCを助ける」というハンドアウトを選んだなら、ハンドアウトに従え!って感じですよね。

「困っているNPCを助ける」という当事者性が高いローナンバーは、当然、自由度が低くなるので、変なキャラをやりたいならハイナンバーを選んでほしいものです…。
もっとも、TRPG自体がみんなで楽しむという大前提があるので、迷惑なPLは他のPLにも迷惑がかかるのでご退場いただくのが一番だと思います。

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