ロウブリさんがいいね!した日記/コメント page.40

ロウブリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Mch
Mch日記
2022/12/19 18:42[web全体で公開]
😶 誠意を感じられないPL
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と、遭遇することがたまにある
そういうとき、どのように対応するか?

いつまでも甘い顔をしていると
「 これで良いんだ 」 と、相手に学習させてしまう

また、きちんと誠意を示してくれているPLに示しが付かず
結果として 誠意のあるPLは離れて行き、誠意の無いPLだけが残る
ということにもなりかねない

誠意の感じられないPLには
毅然とした対応が必要だと私は思う

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B
たぬき
たぬき日記
2022/12/17 02:54[web全体で公開]
😰 仕事中に!あの歌が!頭から離れないぃっ!
「ガーンーダムー、ガーンーダムー、きぼーの、ひーかりー♪」
一日中こだましてるんだ!
( ;´Д`)ヒィィィィィィー!
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Undo
Undo日記
2022/12/16 16:45[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5サプリメント ブルライト博物誌が2月に出る!?
https://conos.jp/product/sw25_bururaito/?tta=vsho

現時点ではこの予約受付しか情報がないみたいですが、出るらしいです。

○以下説明文コピペ
アルフレイムの各地方のガイドとデータが満載の「博物誌」シリーズが新登場。
第1弾は誰もが一度は旅全て表示するhttps://conos.jp/product/sw25_bururaito/?tta=vsho

現時点ではこの予約受付しか情報がないみたいですが、出るらしいです。

○以下説明文コピペ
アルフレイムの各地方のガイドとデータが満載の「博物誌」シリーズが新登場。
第1弾は誰もが一度は旅するブルライト地方。
新たな国や都市、特有の文化の紹介に加え、新しい流派とアイテム、魔物、シナリオを収録!

ブルライト地方と言えばルルブⅠからある舞台で、シティガイド型サプリでも紹介されたグランゼール王国やユーシズ公国のある地方でもあり、キャンペーンの舞台にしている方も多いでしょうから発売されれば結構影響ありそうですね。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/16 09:46[web全体で公開]
😍 咄嗟に膝を出せるか【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)格闘ゲームの話ではない。(何)
久々に愛犬の話である。
わたしは大きめの黒豆柴(某亀さん曰く”大豆柴”)を飼っているのだが、柴の男の子は中々にやんちゃで、庭を所せましと駆け回ることが少なくない。
田舎の土の庭なのでグリップは効くから足には優しいのだが、その分足先だけはどうしても泥だらけになる。
そしてひとしきり駆けると抱っこをせがむ子供のように飼い主に飛び付いてくるのだ。
この時飼い主が洗濯覚悟で膝を出してやらねば、愛犬の足は肩透かしである。
なので、反射的に受け止められるだけ膝を出してやれるかが大事なのだ。
そんな訳で今朝もわたしの膝は泥にまみれたが、これも一つの愛情の形だと思っている。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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弐魚
弐魚日記
2022/12/15 23:44[web全体で公開]
😶 やって見ると難しいなあGM
即席とはいえ情報伝達のガバも多かったし、上手くいかんものだ
振り返って直す点とか見て次に活かそう
反省点とか教えて貰えるとありがたいです
いいね! 44
笹パンダ
笹パンダ日記
2022/12/15 22:16[web全体で公開]
😊 感謝申し上げます m(._.)m
ん!?

と、マイページの右上辺りを見て気付きました。
いつの間にか、いいね👍が100を超えていました。
ありがたいです。とても。
私をいいねと言ってくれる人が100人もいるってことは、つまりそういう事なんだなと認識していいんですよね。
キマリますね、自己肯定感ってヤツが。
ありがとう全て表示するん!?

と、マイページの右上辺りを見て気付きました。
いつの間にか、いいね👍が100を超えていました。
ありがたいです。とても。
私をいいねと言ってくれる人が100人もいるってことは、つまりそういう事なんだなと認識していいんですよね。
キマリますね、自己肯定感ってヤツが。
ありがとうございます! とっても嬉しいです!
同卓したKPやPLの方、日記を読んでくれた方、通りすがりに辻いいねしてくれた方も、須く感謝申し上げます。
まだまだ未熟なTRPGプレイヤーの私ですが、末長く宜しくお願い致します!
あ、笹パンダといいます。初めましての方は初めまして。宜しくお願い致しますm(._.)m
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リフレイン
リフレイン日記
2022/12/15 18:43[web全体で公開]
😰 シナリオ書くとあら不思議
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どんな性格の登場人物でも一瞬で曇る。
いや…これはある種才能かもしれない。
手持ちのキャラでお話を練っていたところ。
どのキャラでも暗めのシナリオが書き上がるんですが…。

自分史上最も明るいキャラである御角サレン君(Dx3rd)が瞬時に曇った。雷雨くらいの勢いである。
…嘘だろう?彼そんな曇る要素あった…?
元気でにこにこしていて、年下からも年上からも可愛がられるんだぞ?
正義感も強いんだぞ?
からあげもぐもぐかわいいんだぞ?
そんな要素どこに…

………あったわ…(設定を見直して)。

知らぬ間に散りばめられている曇る要素。
嘘だろ嘘だろとシステム問わず全部見直すと、8割以上が仄暗い。
ギャグシナリオ書く才能がない理由がわかった。
起点が暗い()。
起点が暗ければそりゃーーーーーーエグいシナリオができますわ…

…これは不味いんじゃなかろうか…お蔵入り案件ですね…うん
(サレン君の激重シナリオに悶絶)
CoCも練っているシナリオがエグい()ので手が止まっているし、うーーーーん…。

シナコンとかには元より出る気がないので(そういうのやると書きたいこと書けなくなる)いいんですけど…これは…うん。
本当に人を選ぶGM/シナリオライターなんだな…とひしひし感じます。
言葉選びと起点って難しいですね!
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ササミ
ササミ日記
2022/12/15 15:37[web全体で公開]
😟 新しいヘッドセットが届きました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Amazonで注文したヘッドセットが届きました。
デフォルトのマイクボリュームが小さいようで、discordにて多少調整が必要でしたが、これでセッションを再開できます。


あとはセッションの募集をかけるだけなんですが、なんかメンドクサイ…。

1回セッションすれば楽しくなるのは分かっているのですが、ここ2ヶ月定例会に参加できていないので、テンションが上がらないのです。


このGMしない期間ができるとセッション募集が面倒になる気分、いい名称ないですかねwww
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こたつ
こたつ日記
2022/12/14 12:39[web全体で公開]
😊 「お知らせ」の通知が太くなったり赤くなったりしてりゅううう!!
え、今更?はい、今更です。
そうか、これのことだったのか……と。毎週2卓のGMをしているのですが、最近オンセンでPLやってなかったので感無量です。やっと時代に追いついたぜ。

本日お邪魔する卓はSW2.5の8~9レベル!身内ではなかなかできないレギュレーションでとてもワクワクしています。という全て表示するえ、今更?はい、今更です。
そうか、これのことだったのか……と。毎週2卓のGMをしているのですが、最近オンセンでPLやってなかったので感無量です。やっと時代に追いついたぜ。

本日お邪魔する卓はSW2.5の8~9レベル!身内ではなかなかできないレギュレーションでとてもワクワクしています。というか久しぶりにキャラクター作って物凄く楽しかったです。もう満足してるまである。

キャラクター作るのって楽しいんですけど、じゃあ何もない時にキャラ作るかーってならないんですよね。だってアレ結構重労働じゃないですか……。で、使うかどうかも分からないキャラクターを生み出すなんて結構精神力いりますもん。

何より、「環境」が無いからモチベーションが上がらないんですよね。ここでの環境は「レギュレーション」「GM」「他のPL、PC」「シナリオ」のことなんですけども。「レギュレーション」は自ら決めればいいかもしれませんが、他はそういうわけにはいきません。

「このGMさんは結構戦闘難易度高いから、多少防御にリソース振ったほうがいいよな」
「そういえばこのPLさんとご一緒した時に使ったキャラがいたな。あの子を持ち込むのも面白いかも」
「お、火力は出るけど命中は高くないPCを使う方がいるのか。命中補助のキャラを考えてみようかな」
「概要からして野外探索系シナリオかな……。レンジャーの価値はそこそこあるとみていいか」
「人数が多めの卓だから、相対的にウォーリーダーが強いな」

こんな風にルールブックに規定されていない様々な要素が「環境」を形作ります。私はそれに合わせた「最適解」を作り出すのが大好きです。

「最適解」は「環境」によって変わるものだと思います。というかずっと最適解が一緒だと面白くないじゃないですか。前衛がみんな二刀流首切り刀フェンサーだったら面白くな……いや、それはそれで見てみたいケド。

そんなわけで、何もない時にキャラ作るのも楽しいんですけど、卓が実際にあって、ご一緒する方々がいて、その後遊ぶシナリオがある時にやるキャラメイクは物凄く楽しかったという話でした。

そして、待ちに待った今晩の卓!!楽しみ!!
同卓される皆様、どうぞよろしくお願いいたします~!
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アレン
アレン日記
2022/12/14 01:09[web全体で公開]
😊 先日の日記に対する反応への御礼
まずは、あの恐ろしく長くて読みにくい日記を読んでくれた全ての方へ感謝を。ありがとうございます。
そしてその日記に対していいね!してくれた方、コメントしてくれた方に、これまた感謝を。ありがとうございます。

正直なところ、ただの自分語りな日記にあれほどのいいねをもらえるとは思っていませんでしたの全て表示するまずは、あの恐ろしく長くて読みにくい日記を読んでくれた全ての方へ感謝を。ありがとうございます。
そしてその日記に対していいね!してくれた方、コメントしてくれた方に、これまた感謝を。ありがとうございます。

正直なところ、ただの自分語りな日記にあれほどのいいねをもらえるとは思っていませんでしたので、少々困惑しつつ、それでも、大変うれしく思っています。

先の日記でも書きましたが、現在の自分の体調は良い方へ変位しつつあり、いろんな事への興味が湧いてくるようにもなりました。
これからもここで、楽しいセッションが出来たらいいなと思っています。

最後に、今の自分の心境を表すため、某ステルスアクションゲームの主人公のセリフを借りて〆としたいと思います。


「さぁ、人生を楽しもう!」
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くぼっち
くぼっち日記
2022/12/11 19:36[web全体で公開]
😶 お久しぶりです。(+告知)
こんばんは、そしてお久しぶりです。
大体3ヵ月半ぶりでしょうかね?
「お前誰だよ!」と言われるかもしれませんが、そこはお許しください。
||orz

さて。
色々とリアル事情の方も落ち着きましたので、
やっとTRPGの方にも手が付けられそうな状態になりました。
なので此処は思い切って全て表示するこんばんは、そしてお久しぶりです。
大体3ヵ月半ぶりでしょうかね?
「お前誰だよ!」と言われるかもしれませんが、そこはお許しください。
||orz

さて。
色々とリアル事情の方も落ち着きましたので、
やっとTRPGの方にも手が付けられそうな状態になりました。
なので此処は思い切って、お初ながらKPの方にも
手を出してみようかと思った次第であります。

セッション自体は約8時間程度という中編~長編の物となりますが、
私自身が1度遊んだ事のあるシナリオに加え、
そのシナリオによってリアル狂気に陥った状態でフリー素材を集めていたり、
はたまた脳内で沢山練習してきた事も有ったので…
お初ながらも、多少は肝が据わっているかと思われます。
(尚、リアル狂気は落ち着いた様子。)

という事で、つい先程[新CoC]の方にてセッション募集をさせて頂いた次第であります。
もし興味を持って頂けた方がいらっしゃいましたら、
一度募集ページだけでもお立ち寄り頂けると幸いです。
あとは、そうですね。お手柔らかにお願い致します…u
m(_ _)mペコリ
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/12/11 17:45[web全体で公開]
😶 某サプリメントを読んで
TRPGの背景世界設定、やたらと因縁を複雑にすれば面白いってもんでもないな……、と思った。
小説形式で圧縮されて説明されても何が何だかわからん……。
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エルトン
エルトン日記
2022/12/10 02:42[web全体で公開]
😶 オリジナルシステム最低限メイキング3
オリジナルシステムを作る企画の続き

1でコンセプト、2でざっくりとルールを作った
ここで最低限必要になるもの、その中でも制作優先度が高いものを考える

まずはこのルールを完成させるのに必要そうな要素を挙げる

①スキルシステム及びスキル
 ・前回は物語を主観にしてTRPGの薄さをカ全て表示するオリジナルシステムを作る企画の続き

1でコンセプト、2でざっくりとルールを作った
ここで最低限必要になるもの、その中でも制作優先度が高いものを考える

まずはこのルールを完成させるのに必要そうな要素を挙げる

①スキルシステム及びスキル
 ・前回は物語を主観にしてTRPGの薄さをカバーする要素を入れていなかった

②不足しているルール
 ・実はHPの初期値等抜けてるものがある

③舞台設定(=シナリオ)の作成
 ・ゲームをプレイするのに必要になる

④GM用のマスタリングやシナリオ作成方法
 ・GMをやってもらいたいなら必要


⑤ゲームとして上手く成り立っているか確認


この中のどれを優先するかといえば…当然③ですな
①はまぁ最悪なくてもゲームプレイにはそれほど支障はない、TRPG感が薄いだけ
②はおいおい磨いていけばいい、とりあえずの所はできている
④はGMは自分がやるから不要
⑤もそのためのテストプレイなので不要

③はこれがないとシステム上キャラ作成ができないので必須

というわけで今後は舞台設定の作成をやっていこう
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只バター
只バター日記
2022/12/09 17:39[web全体で公開]
😆 カッコいい鈍器 長いので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の話題に昇ったので便乗して、ちょっと布教も兼ねたカッコいい鈍器の概念の書き散らしをば
・メイス 槌
想像してみて下さい、渋みのあるイケオジが無骨な全身鎧と大楯とメイスを持っている姿を!最高じゃないですか

何処までも無骨さを貫いた騎士像は、洗練された勇者や剣士とはまた違ったカッコよさが有ります。
これで誓いを立てた聖騎士だったりすると尚良いです。
聖職者が良くメイスを持っているのは戒律で禁止されていたからとか地方巡礼の護身具だったとか諸々の説が有りますが、まぁカッコよければそれで良いのです。

現実でも聖職者が良く持っていたお陰で、実はカッコいい装飾が入ったメイスというのは多いのです。よく見るあのギザギザのメイスもその飾りですし(因みにSW御馴染みのモールは飾り無しの丸い鉄塊です)、権力の象徴として権杖なんてものになったりもしています。

具体例というか好きなメイスの布教で申し訳ないのですが、某エルデ〇な輪の僧兵の炎姿槌とかイギリスの権杖とかめちゃくちゃカッコいいです。

・フレイル モーニングスター
ちびっ子にフレイル!
定番ですね!ベア子とかリゼロのレムなどその他諸々 良き文化です。他の大型武器でも全く問題有りません!
夜騎兵のフレイルは..良いぞ

後はまぁ 現実でも騎士が良く持っていた武器ですので素直にカッコいいのです
個人的にはデュラハン等のアンデット騎士が持って居るイメージが有ります。なんででしょうか、謎です。

・杖 棒 棍 硬鞭
皆さんご存じ孫悟空とか、なんとなく中国系というかアジアなかっこ良さがある武器かなぁと個人的に思います。
仙人みたいな達人からチャイナ服の武人まで、棒術と言われるとそんな所を思い浮かべるのではないでしょうか
。
後は意外?な所で言うと、水滸伝や封神演義なんかに出てくる鞭。あれって実は硬鞭という棍棒の様なものでして、その辺でも棒のアジアっぽさに拍車を掛けてるのかなと。太公望の打神鞭なんかもコレなんです。かっこいいでしょう?

西洋で言うと、言わずと知れたギリシャ神話最強の英雄ヘラクレスの得物としても有名です。
これこそデカァァァァァいッ説明不要!!という奴でしょう。
最強であるならば、それだけでカッコいいのです。

・ハンマー 戦槌
申し訳ない知識不足で余り語れないのです......
ただ、雷神トールのミョルニルやアメコミのマイティーなソーの得物として有名かなぁと(実はSWにも雷属性ハンマーがあったり)
あとは、戦槌という単語というか鉄槌という単語のかっこよさはぴか一です

とまぁ他にも細かく探せば金砕棒とか(カイドウかっこいいよね)とかトンファーとか色々有りますが長くなりましたのでこの辺で!
つらつらと書かれた駄文をここまで読んで下さった事に感謝を示して終わりたいと思います。ありがとうございました。

追記:誤字脱字は必ずあると思いますので見つけ次第修正します......
いいね! 26
カモにネギが背負ってきた
カモにネギが背負ってきた日記
2022/12/09 13:32[web全体で公開]
😶 ひえっ....
某人気シリーズの最新作が発表...
来年TRPGをする時間ががが...
いいね! 13
Undo
Undo日記
2022/12/09 12:58[web全体で公開]
😶 アーマードコア6が遂に発表だと!?
https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1601060356188606464?s=61&t=IsMpSdTqHk7vHQ-usj_Pqw

公式サイトの下部にSteamの表記もあるからPCでもできるようで安心かな?

ムービーを見た感じだとデザインは1〜3系に回帰してるっぽい?
4〜5系も好きだけど、昔のバランスの取れたデザインの方がどちらかと言えば好きだったから嬉しいなツイートを表示する

公式サイトの下部にSteamの表記もあるからPCでもできるようで安心かな?

ムービーを見た感じだとデザインは1〜3系に回帰してるっぽい?
4〜5系も好きだけど、昔のバランスの取れたデザインの方がどちらかと言えば好きだったから嬉しいな
いいね! 25
夏風
夏風日記
2022/12/09 01:43[web全体で公開]
😶 スカイノーツCP(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)歯車の塔の探空士のキャンペーン
『空の果て、世界の真ん中』
第六話『世界を喰らう者』了!

開始から一年が経過し58夜を費やしたこのCPも
ようやく折り返し地点のようです。

以下、思い出。


第一話「始まりの船」

建造はせずルルブ掲載のサンプル船で
意気揚々と魔の三角空域に向かいました。

愛着の湧いたインペリアルフローレス号が
スゴクハヤイ船に破壊されました。

無人塔で発見した船の残骸と“接ぎ木”して
インペリアルフローレス“グラフト”にしました。


第二話「約束は遥か遠く」

勝手に動き出しどこかへ行ったグラフトを追い、
またもや別のサンプル船に乗りました。

自分たちの船を砲撃して
ボロボロにしてキャッキャしていました。

忍者と遭遇して撃退して敵船を拿捕しようと
乗り移った白兵担当が斬り捨てられて
バンジージャンプで救いました。


第三話「黄金郷」

フロンティア間近で原住民たちに襲われ、
それを率いていたのは白兵担当の幼馴染でした。

幼馴染の借金返済のために伝説の黄金郷を目指し、
白兵担当が奥義に開眼して岩の巨人を斬り捨てました。

近距離砲撃特化の敵船に突っ込んで白兵を試み、
白兵担当が師匠のひとりを斬り捨てました。


第四話「血溜まり」

船長が実はお尋ね者で賞金稼ぎの艦隊に囲まれ、
船長は飛行機で陽動しようとして捕らえられました。

飛行機に紛れ込んでいた砲撃手が
絶望する船長を励まし賞金稼ぎのアジトから脱出しました。

帰ってきた船長に釈明の機会を与えた結果、
船長の座を降りてもらいました。


第五話「鈍色の記憶」

未踏空域に挑み、飢餓に襲われながら塔を探す途中で
元船長の布が失われトビカシミアを狩りました。

発見した無人塔では獣の群れに襲われ、
謎の人型の鉄の塊を発見しました。

元船長は迷路を抜けられずツルハシと対話し、
残りの3人はスゴクハヤイ飛行機に襲われました。


第六話「世界を喰らう者」

副船長が謎の高熱で倒れ、
空間転移する凶獣に船が襲撃され追い回されました。

無人塔の隙間に逃げ込み辿り着いた先で
副船長のパパが率いた艦隊の残骸を見つけました。

砲撃手と副船長が覚醒し、凶獣を劇的に討ち果たし、
船の幽霊がデレました。


はい、これだけだと意味がわからないですね!

リプレイ小説があるので気になった方はご確認ください!

https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858
いいね! 16
Yanagi
Yanagi日記
2022/12/08 20:38[web全体で公開]
🤔 セッション参加者募集中52(SW2.5)
コンニチハ!
治ったと思った新着セッションに表示されない不具合がまた治っていない件と思ったら
前回のセッションは表示されて、今回はまた表示されなくなった件について(さらに長い)

全て表示するコンニチハ!
治ったと思った新着セッションに表示されない不具合がまた治っていない件と思ったら
前回のセッションは表示されて、今回はまた表示されなくなった件について(さらに長い)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167049920031Yanasoru0315

原因は分かりません()
またも日記で広告と言う姑息な手段に出たYanagiです。

ということで、11日の日曜日 20時より!
Lv7-8帯の戦闘セッションを立てましたので、
お時間の合う方は是非是非いらしてくださいませ。

ひとまず、10日に日付が変わるぐらいまでで1回優先的に選考・抽選を挟もうかと考えております。
よろしくお願いしますー!
いいね! 19
たぬき
たぬき日記
2022/12/08 09:51[web全体で公開]
🤔 幼児期、お人形遊びが好きだった
姉がリカちゃん、私はミクロマン。
キッチンがここ、お風呂がここ、こっちは駐車場…等々。
急なお客さんはバルタン星人。
適所に配置させるのが好きだった。

今もセッションで同じことしてる。
ここにPCがいて、ここに敵。
こっちにトラップがあって…。

三つ子の魂百までだね。
(^-^;
いいね! 37