ロウブリさんがいいね!した日記/コメント page.39

ロウブリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
はがね
はがね日記
2023/01/01 17:20[web全体で公開]
🤔 主人公の過去の話(シナリオ執筆話・考察)
新年早々、TRPGのPC(特に主人公)に関するいち考察をば。
分析をしてしまうと創作が純粋に楽しめないと感じてしまう方はご注意を。



RPGやビジュアルノベルでよく用いられる手法で、プレイヤーに衝撃を与えるのに効果的な方法に、『実は主人公の過去にはこんなことがあった』がある。
これは全て表示する新年早々、TRPGのPC(特に主人公)に関するいち考察をば。
分析をしてしまうと創作が純粋に楽しめないと感じてしまう方はご注意を。



RPGやビジュアルノベルでよく用いられる手法で、プレイヤーに衝撃を与えるのに効果的な方法に、『実は主人公の過去にはこんなことがあった』がある。
これはまあ一種の叙述トリックなんだけど、実は『TRPGじゃないから出来る』ものなんじゃないかという気がする。

というのも、電源ゲームは、プレイヤーが干渉は出来るものの基本的に主人公も他のキャラクター同様用意されたテキストの通りに動く。
プレイアブルキャラクターと呼ばれて移入と対象でありながら、事実上、プレイヤーの意思とは関係なく動く。

ただ一方、TRPGのPCは行動をGMが規定出来ないし、過去設定もPLが全て知っていないといけない。
(個人的な意見として、GMがPC自身の設定についてPLに隠していることがあると、それが明らかになった際に今までの行動に不整合が起こるのでだいたい諍いが起こる。)
ということで、TRPGにおいてPLが知らなかったPCの真実が語られるというギミックは使うことが出来ない。

『主人公の全てをPLが決められる』というTRPGの自由度を象徴する特徴が、少なくとも一つの物語の表現技法を使いづらくしているのは(もちろんTRPGだから出来る技法も無数にあるが)面白いなあ、とふと正月から積みゲーに勤しみつつ思うのでした。
いいね! 17
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/01/01 06:21[web全体で公開]
😶 謹賀新年
新年あけましておめでとうございます。

今年の目標として、SW2.5セッションのGMが出来る様になりたいと思っております。
時間の確保が唯一かつ最大の切実な課題だが・・・・。

本年もよろしくお願いいたします。
いいね! 27
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/12/31 19:19[web全体で公開]
😶 なんというか
「番頭さんに明らかに物議をかもしそうな仕様変更を提案しようとする」ときには、いったんそれについて独立したトピックを作って気のすむまで議論を済ませてから提案してはどうか、と思った。

殴り合いをするならとにかくリングに上がってグローブをはめて紳士的にやるべきなんじゃないかなあ、と。

どうでもいいけどフィットボクシング北斗の拳めちゃ楽しいですね(笑)。
いいね! 16
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/12/30 11:08[web全体で公開]
😶 渋滞解消待ちの間にSW2.5セッション報告。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先程、目が覚めた。
本来なら今朝から帰省して地元の銀行へ手続きをする予定だったが、今から出発しても店舗営業時間には間に合わない。
例年なら休日出勤して休みをずらせたが、今年はカレンダー通りになってしまった。
平日の空いている状況に慣れてしまった為、休日の混雑は悪夢以外の何物でも無い。
帰省するかどうか迷い中。

一昨日と昨夜でSW2.5基本ルールブック記載の「蛮族達を駆逐せよ」セッションに参加させていただいた。
このセッションで通算100回を迎えられた。
GMさんと参加者さん達との和気あいあいな雰囲気で、トラブルも無く終始楽しい一時で非常に良かった。
時間超過に対して体力が保たなくなった自身の老体が恨めしいw

2日間大変お世話になりました。
又ご一緒させていただく機会がありましたら、よろしくお願いします。
いいね! 24
KAL666
KAL666日記
2022/12/30 06:40[web全体で公開]
😶 決戦の地へ
敵はビッグサイトにあり!

ということで、コミケ行ってきます。
完売したらビフテキ食べます。
いいね! 24
たぬき
たぬき日記
2022/12/28 09:58[web全体で公開]
🤔 SW2.5 武器考察 命中率
命中期待確率差が顕著な範囲の比較

A)
能動側基準値-受動側基準値=+1
の時、命中確率=55.48%

B)
能動側基準値-受動側基準値=±0
の時、命中確率=44.37%

C)
能動側基準値-受動側基準値=-1
の時、命中確率=33.87%

A-B=11.11%全て表示する命中期待確率差が顕著な範囲の比較

A)
能動側基準値-受動側基準値=+1
の時、命中確率=55.48%

B)
能動側基準値-受動側基準値=±0
の時、命中確率=44.37%

C)
能動側基準値-受動側基準値=-1
の時、命中確率=33.87%

A-B=11.11%
B-C=10.49%
A-C=21.60%

単純計算で与ダメージに各確率係数が載る。
約22%の差は大きい。

とりま、ここまで。
次は威力表とクリティカル値との兼ね合いも検討し、最終的な与ダメ期待値を比較検討したい。
いいね! 20
猫っち
猫っち日記
2022/12/28 03:05[web全体で公開]
😶 ダブルクロスをやってるところを観戦したいけどどうすれば…
とりあえずどんな感じでやってるのか見て見たくて観戦をして見たいけど何をどうすれば観戦できるのだろうか…
いいね! 18
Satoshi
Satoshi日記
2022/12/27 22:34[web全体で公開]
😶 ルールブックの再構築
とてもルルブが読みにくい、探し難いので、説明の順番をとても変えたい。
散らばったデータを纏めたいし、バレットジャーナル風にキーを仕込んで、どのサプリメントに記載されているか表記したい。

後、他の人で行っている人がいたら、とても見たい。何を重視して前に置くのか?どこを加筆修正するのか?興味津々です。

表立っては法に触れそうなので、出来ませんけども……。
いいね! 11
たぬき
たぬき日記
2022/12/26 11:18[web全体で公開]
🤔 GMに向いてる人。
・独りで映画鑑賞や読書するのが好き。
・独りでルルブを読むのが好き
・独りで物語想像、夢想するのが好き。
・独りで世界や人物設定するのが好き。
・独りでセッションルームを構築するのが好き。
・みんなでセッションして、他者の主観から刺激を得るのが好き。
・独りで多様な価値観を比較検討するのが好き。
・独りでリプレイ編集するのが好き。
いいね! 51
夏風
夏風日記
2022/12/26 03:10[web全体で公開]
😶 ソード・ワールドのGMを?
私のソード・ワールドの経験数は
2.5のみで2レベルが4回、3レベルが1回です。
いずれもプレイヤー。

今月3レベルをもう1回やる予定ですが
紛うことなき初心者です。

ですが、やってみたいキャンペーンのアイデアが浮かび
コミュニティで話してみたところ、ありがたいことに
私の経験全て表示する私のソード・ワールドの経験数は
2.5のみで2レベルが4回、3レベルが1回です。
いずれもプレイヤー。

今月3レベルをもう1回やる予定ですが
紛うことなき初心者です。

ですが、やってみたいキャンペーンのアイデアが浮かび
コミュニティで話してみたところ、ありがたいことに
私の経験値を知った上で参加したいという方々が。

長期キャンペーンになるので日程などを考え
参加したいと言ってくれた方全員は誘えませんでしたが、
あれよあれよという間に立卓。

開始目標は2月!

皆さんのキャラシも概ね出来上がりつつあり
ストーリーも組み上がってきました。
(設定聞いてシナリオ考えて設定追加してもらって等々)

お部屋も作り始め、キャンペーンタイトルも決め
着々と進んでいるのですが……初GMでこれを?
プレイヤー経験ほぼ初期作成のみで?

よくよく考えてみればわからないことだらけ。

ということでグリフォンロードを購入し、
ソロプレイで少しでも経験を稼ぐことにしました。

ソレイユのバトルダンサーとかいいな、
ドルイドウォーリーダーもやってみたい、
そんな風に思っていたのですが……。

ソロはファイター推奨ですか、そうですか。
おとなしくライダーとメイスでやってみます。

……初戦闘で2回もファンブルを出すかぁ。
騎獣君いなかったら何ターン掛かってたことやら。

てな具合で第一話を終えました。
いいね! 33
Yanagi
Yanagi日記
2022/12/26 00:55[web全体で公開]
😶 謝辞(SW2.5:年末年始募集選考・抽選終了)
この度は私の年末年始のソードワールド2.5の卓に多くのご応募いただきありがとうございました。
現在抽選も終え、無事に参加者が決定いたしました。
申請いただいた方は結果をご確認いただければと思います。

参加決定となった方々、当日まで、なにとぞよろしくお願い申し上げます。
楽しく遊んでいただ全て表示するこの度は私の年末年始のソードワールド2.5の卓に多くのご応募いただきありがとうございました。
現在抽選も終え、無事に参加者が決定いたしました。
申請いただいた方は結果をご確認いただければと思います。

参加決定となった方々、当日まで、なにとぞよろしくお願い申し上げます。
楽しく遊んでいただけるよう努力させていただきます。

可能な限り多数の参加者をということで、
選考と抽選にて調整をしたうえでやらせていただきましたが、
それでも漏れてしまった方はいらっしゃったかと存じます。
申請ありがとうございました。
もちろん、今後も歓迎いたしますので、
改めて何かの機会にご応募いただければと思います。

ひとまず挨拶にて。
本当に多数のご応募、ありがとうございましたm(__)m
いいね! 30
シン
シン日記
2022/12/25 21:50[web全体で公開]
😶 イレギュラー(ACMoA)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)修正プログラム最終レベル
全システムチェック終了
戦闘モード起動
ターゲット確認
排除開始
クリスマスの夜に真っ赤なアイツを倒すことに成功した。死ぬほど強かった
ミッション終了、通常モードに移行します。
いいね! 6
Coボレッタ
Coボレッタ日記
2022/12/25 07:56[web全体で公開]
😶 今年の振り返り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年も色々ありました。
自分の未熟さから来たトラブルや不誠実さから来たいざこざ、そして身内間の都合等でなかなか手が付けられなかった卓もあれば、解体した卓も数多く………

その武者修行として心を改める為にオンセンで色々と心掛けていきながら現在は様々な卓をここで回していってます。

年末の振り返りということで、各卓の振り返りをさせていただいてもよろしいでしょうか、答えは聞いていませんけどね。

まずは成敗教室。
エリート5人組がラスボスの手で力を付けていくというものになっていて、夏休みシーズンで半オープンワールドCPとしての要素を追加して、各種報酬を配りつつ、階層毎のボスを組んでいました。

………ですがどうも調整が甘かったようで、少し修正を加えて来年こそ打ち倒せることを期待してます。

次にメイガスナイト・サーガ。
アークナイツに影響されて作ったCPで、出来る限りアークナイツに寄せようと頑張っています。
GMCの子が結構無茶をしているみたいで、私自身心配になってきます。

次にマジン×マジリ。
当初は自分達が色んな世界を見に行くための放浪キャンペーンと思っていましたが、いざ始まると宿屋を経営しつつ厄介な依頼を引き受ける冒険者ギルドの運営もすることとなりました。
個性豊かな4人と保護者のギルドマスターによる物語はこれから続いていくことでしょう。

次に26時、ワルプルギスの夜にて。
カルト宗教のメンバーとして活躍していき、魔女と呼ばれる存在とコンタクトを目論むというものですが、話が進むにつれ段々とダークな部分が顕になっていき、人の心とかないんか?状態になってます。
後は指導者が何故かヒロイン扱いされるなど少しユーモラス?な部分も。

次は雑遊び卓。
適当に考えて適当に進めていくというライブ感全振りの卓ですが、思ったより個性豊かかつ王道展開になっています。
ただしダブスタ、てめーはダメだ。

最後にハイレッツェン。
蛮族の領域で謎の呪い『爛傷』を撒く謎の存在を追いながらも、周辺に渦巻く陰謀と向き合うシナリオになっており、ニロプルギスと並んで2大ダークファンタジーCPとなっています。
ある意味最も容赦ないシナリオとも取れ、死ぬことも想定されたことが多いです。

ということで、朝っぱらから1000文字近くのセルフレビューを綴りましたが、来年もよいRPが出来ますように!

それでは良いお年を!!!
いいね! 17
ガラムマサラ
ガラムマサラ日記
2022/12/23 15:17[web全体で公開]
😶 シノビガミ 模擬戦
コミュニティの方で、模擬戦にお邪魔してきました!

機会があればやってみたいと思っていた「比良坂」「スぺ型」で挑みましたが、立ち回りの未熟さや逆凪祭りで見事敗北しました。味方の方申し訳ない……

不必要に高プロットに行かない、回想シーンは使いどころでためらわず使う(使い損ねて抱え落ち、をよくやってしまいます)など、学ぶところの多い戦闘でした。これからも精進します。
いいね! 12
とまと
とまと日記
2022/12/23 11:59[web全体で公開]
😲 COCの所持品
ふと前回のKP交流会で話題に上がったのですが…
そう言えば私の卓って基本的に所持品を記入させていません。(シナリオで必要な場合は除く)

理由としては、シナリオによっては持ち物を全て失う場合があったり、使いたい時に言って貰えたら対応すれば良いしな~と考えていたりしてるからです。このやり方をして全て表示するふと前回のKP交流会で話題に上がったのですが…
そう言えば私の卓って基本的に所持品を記入させていません。(シナリオで必要な場合は除く)

理由としては、シナリオによっては持ち物を全て失う場合があったり、使いたい時に言って貰えたら対応すれば良いしな~と考えていたりしてるからです。このやり方をしている方が周囲にあまり居ないようで、私の卓を遊んでいる方々からは驚かれたりしますが…単純に私が持ち物把握が面倒くさがってry…ごほん。
冗談はさておき、RPの幅を広げたいのもあったりするからですね。
例えば警察官探索者が…見知らぬ部屋で出会った時に、キャラやNPCの警戒を解きたいので…警察手帳をみせたいです。
と、言った感じに話をスムーズに進めたい狙いも内心あったりあったり。

まあ、そんなやり方をしているので、結構聞かれるのが、粉塵爆発させるようなものを持ってきたり、スプレーとライターの掛け合わせを所持したりと…まあシナリオブレイクさせるような持ち物を持参してこない?的に心配されるのですが、ありがたいことにトマトはほとんど居合わせた事がありません。

ゼロではないのですが…その場合…

「シナリオ崩壊するので駄目です。」
「難易度ナイトメアに様変わりしますが大丈夫?」
「確定ロストするけど良い?」
「キャラ的に…この持ち物を持つのはおかしくない?」

と、現状の展開によってお声がけをしていますね。シナリオ崩壊はしないけど…これ、人としてどうかな?って内容には、独房ENDを示唆しますし、また基本的に探索者は犯罪をおかすにも素人なので…幸運すら振らせないこともあります。犯罪者の場合?日本の警察は神話生物以外は優秀なんですよ。捕まるに決まってるじゃないですか。

また突拍子ない行動にはキャラの性格をみて…このキャラが思いつく?って疑問を抱いた時は、そっとPLの考えを聞いたあとで対応しますね。


と、まあ…こんな考えで遊んでいるのですが、未だにやり方を変えていないところから、やっぱり私の周囲は良い人ばかりなんだなぁーって感じます。そんなに困ったPLさんと出会ったことがないんですよね。むしろ優しい人ばかりっ。拙くても許してくれる皆、ありがとうございまーーす。毎回、それで私の命が救われています、これからも、これからも…遊んでやって下さい。
いいね! 19
明日平
明日平日記
2022/12/22 21:17[web全体で公開]
😶 TRPGは趣味じゃない?
非常に大仰なタイトルですが個人的なことです
個人的に自分はGMメインでTRPGを趣味にしていると思ってましたが
今年は
GM回数<PL回数
になりGMメインといえなくなりました
多分TRPGに復帰して初です
PLたくさんできるのはGMしてくれる仲間があってこそでありがたいことです

そして
GM回数<PL回数<展覧会に行った回数
ということも判明し、明日平の趣味は「展覧会に行くこと」になったようです
かくいう今日も有給とって予約制の展覧会に行ってきたし
いいね! 18
Mch
Mch日記
2022/12/22 06:57[web全体で公開]
😶 やばい…、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと今、心身両面でダウン気味かも?
バイオリズムが超低調期みたいな?

やりたいことはあるのに、それに手を付けられずダラダラしてしまってる

なんか上手くリセットするきっかけがあれば…、
とも思うが、そのきっかけも掴めずズルズルと…、

やばい…、 ほんと、やばいな…、
いいね! 18
たぬき
たぬき日記
2022/12/22 06:01[web全体で公開]
🤔 布団の中で絵を思い描く時
我ながらの良いデッサン、デザイン、雰囲気を想像できる。
で、それを具体的に顕現させようとPC、タブレットを起動させた時には、思い描いていたイマジネーションが既に霧散してしまっている。
苦肉の策で枕元にメモ紙とペンを置き、頭に浮かんだ映像をサラッとデッサンし描き留めておいたとしても、翌朝目覚めて見返した時の「コレジャナイ」感が拭えない。
画才が溢れる人はそういった脳内イマジネーションとアウトプットがスムーズに進行できる人じゃないかなと思う今日この頃。
いいね! 22
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/19 20:11[web全体で公開]
😶 せやかて工藤
相性かぁ、と思いながら
「そういえば、いつもの卓の人って私の地雷踏んだ人1人しかいねえや」
ということに気づきました。
すごくありがたいと同時に
「いつもの」人以外は全力で踏んでたんですよね。

出来る事なら、こうして私が楽しいのと同じように
相手も楽しい思いをしてほしいなと思っていま全て表示する相性かぁ、と思いながら
「そういえば、いつもの卓の人って私の地雷踏んだ人1人しかいねえや」
ということに気づきました。
すごくありがたいと同時に
「いつもの」人以外は全力で踏んでたんですよね。

出来る事なら、こうして私が楽しいのと同じように
相手も楽しい思いをしてほしいなと思っています。
一緒に楽しむ、一緒に遊ぶのがTRPGであって
我慢をしすぎて「今宵の刀は血に飢えておる」といいだしたり
「真鍮のダイスをお前の顔面にシュート!エキサイティン!!」したら
色々な意味でダメですからね。え?画面越し?私は次元の壁を、超える…!(SADAKO)


そういうわけで
嫌なPLに遭遇したら、筋トレしようぜぇ!!!!
筋肉は裏切らないから!!たぶん!!!!!!!!
事前に「この卓では違反した場合、ディープスクワットを50回してもらいます」って言うと
狂気の沙汰だ……!って嫌なPLから離れていくので。
筋肉ってすごいな……(’ω’)
いいね! 29