PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.246

PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

灯月 綺来
灯月 綺来日記
2020/01/25 00:03[web全体で公開]
😢 終わったと思うやん?
つい最近卒展が終わりました!
いろんな人に観てもらえてよかったですし、こだわって作れてよかったって思いました!!

これで全部片付いたって思うじゃん…?
就活と車の免許が残ってるんだよな…
母から聞いたんだけど、免許取得って4ヶ月もかかるものなの?絶望的では?
就活に関しては卒制が終わっ全て表示するつい最近卒展が終わりました!
いろんな人に観てもらえてよかったですし、こだわって作れてよかったって思いました!!

これで全部片付いたって思うじゃん…?
就活と車の免許が残ってるんだよな…
母から聞いたんだけど、免許取得って4ヶ月もかかるものなの?絶望的では?
就活に関しては卒制が終わったから再開するけど、地元出れない上に一人暮らしも許されてないから幅が狭すぎてしんどい…

こんな最悪の条件で就職できたらすごいわ…自分で自分を褒め称えるわ…
そしてハーゲンダッツのストロベリーを5つ買うわ…
いいね! 9
さあさ
さあさ日記
2020/01/24 22:19[web全体で公開]
😆 オフセ初陣!【Life goes on ~人生は続く~(ぱぱびっぷ様作)」(GM:しゅまさん)】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話TRPG、「Life goes on ~人生は続く~(ぱぱびっぷ様作)」(GM:しゅまさん)に参加してきました(*´v`)

もう、終わってから数時間経つけどまだまだほっかほかのさあさです。こんばんは∨̈ *

今更ですがネタバレ全開フルスロットルな感想もどきですので、当シナリオでセッション予定のある方、やりたい方などは注意をお願いします。

✄-------------------‐✄-------------キリトリセン--------------✄-------------------‐✄

ほっかほかやで。
あっつあつやで。
まだぬっくぬっくしてるで。
ぞっくぞくするやろ。

もーーーー。とにかく熱かった。もう、ほんとに。
一言で言うなれば、「倫理観の真っ向勝負」。正面衝突のぶつかり合いで、どちらも善だし悪。何を犠牲にするか。死の瀬戸際で何を選ぶか。

はじめてのオフセッション、GMしゅまさんが用意してくださった導入と、キャラシを交互に見ながら、3人の出会いを勝手に妄想してました。めっちゃ妄想してました。(※大事な事なので2度言う)
なんなら瀬戸あかりの弟(瀬戸ひかる)のキャラシまで作るぐらいにめちゃくちゃに妄想した。()

その中で思いついたひとつの案。
旧知の中の小説家の源河亜(げんがあ)(PL:大正義テキモングさん)、そして弟の大学の友人相良(PL:白兎さん)。小説のネタ探しに「面白い知人がいる」と紹介してもらい引き合せる形で三人は出会う、という導入。
「小説のネタのためならどこでもいっちゃう!」という源河亜ちゃんのパッション溢れる一言と、「人類学にも興味がある」という研究熱心な相良くんのひと押しでこの対面の形が叶いました。
そうして三人の探索が進んでいくわけです.......

クトゥルフならではの「突然の展開」、「未知との遭遇」、「究極の選択」。その連続で、6時間弱のセッションでしたがあっという間。ずーっとアドレナリン出っぱなし(なんなら前日から出まくってる)で、目まぐるしいストーリーに、終わったあともしばらく余韻が抜けませんでした。
これ書いてる今も正直まだ余韻。でも余韻に浸ってる内がいちばん暖かい感想だと思うので、この目まぐるしい感情の嵐の中にいるうちに書くと決めた。正直支離滅裂なところもあるかもしれませんが多めにみてくだせぇ。
そして多分だけどめっちゃ長い。

改めて振り返ると今回の探索者3人は、「酸性中性アルカリ性」みたいな考えの持ち主だったなぁと。みんな違うし、みんなそれぞれ明確な意思がある。
最終選択のシーンではそれが顕著でした。
対極にいてぶつかり合う源河亜と瀬戸。そして間に立って見守る相良。
でも導入や日常パートではアウトドア派の相良とインドア派の源河亜、そのあいだを取り持つ瀬戸。喋りながら考える瀬戸と考えてから慎重に発言する相良、そのどちらの行動もとれる源河亜。
必ず誰かが中立点にいて、常にシーソーに乗っているような。そんな構図でした。時々キャラの濃いNPCによってパワーバランスが変わるけど、暴走することはけしてない。だからこそ最後まで、彼ら彼女らは戦ってしまった。戦わざるを得なかった。

私のPC「瀬戸 あかり」(せと あかり) は、基本的に明るく社交的、友達の友達は友達、知らない人でも困った人は放っておけない、不正は明るみに出るべき、といった、「The新米ジャーナリスト」というキャラクターでした。
多弁で交渉術に長け、一方で人情に厚く強くも脆い。さらに元々どちらかと言えばリアリストで、真実を追い求めてきた人だからこそ、不可解な生より妥当な死を選びました。
またバックボーン設定で、「世話焼きの姉」「選手生命を引退しても、尚マネージャーとして選手をサポートした経験あり」ということがあったので、最後の選択で自分の命が経たれても、『不正を正して未来の理不尽な死を防ぎたい』(水没ルート)を諦めなかったのはその辺が起因してると思います。地下道を水没させて、片足がもげても渡先生を生かして罪を償わせたんじゃないかなと。多少痛くても真実が絶対。正しいことだけが幸せとは限らなくても、正しくありたい。
きっとあの時瀬戸あかりは、渡先生も醒めない悪夢の中にいて、「一緒に現実に向き合おう」と必死に起こそうとしていたんでしょう。あと新米記者はだいたい事件事故の担当になるので、死体とか事故現場とか見慣れてるだろうし、死の危機に瀕したことも恐らくあるから、その辺冷静だったのも大きいかな。
でも、もちろんあかりだって死にたがりだったわけじゃない。もし水没させて生き残ったとして、例え体の一部を失ってでも命ある限り彼女は自らの意思で真実を探し求めたでしょう。念願の記者になって数年、人生の花盛り。きっとやりたいことだって沢山あった。東京オリンピックの取材したかった。某同姓の競泳選手の取材だってしたかった。
ただ、誰かの命を背負ってまで、永遠の命を手に入れてまでやりたい事じゃなかった。源河亜ちゃんや相良くんと一番大きく違ったのはそこじゃないかと。ある種、「記者になりたい」という第一目標を叶えてしまってるので、どうしても未来ある名もなき誰かを救いたいと思ってしまう。何なら二人を生かして自分は死にたいとさえ思ってる。
野心が無いんですよね。
水泳を辞めたのだってそうだった。自分の限界を知って、選手としては死ぬけれどもそれでも自分の力を他の選手に尽くしたい。そういう過去の持ち主だもの。

あと恐らく目の前で沢山の人の泣き顔を見て、毎晩夢でうなされて、罪悪感に勝てるほどタフじゃないと思う。芋虫の一部になったゆずかちゃんの涙を拭って、最後まで地下室から出れなかった瀬戸あかりは、きっと事実に耐えられない。しかも真実を知りながら暴けない、為す術ない自分を恨んでSAN値直葬待ったナシだよぉ.......(´TωT`)
(ちなみに私目線で考えても、めっちゃ悩むと思う。生きたい気持ちはめっちゃわかる。最大多数の最大幸福もわかるし、トロッコ理論もわかる。リスクもなるべくしょいたくない。わかる。でも正義も貫きたい。わかる。なまじわかるだけに、めちゃくちゃ悩んだし、あの瞬間は瀬戸に操られてました笑)

でも、タイトルの通り人生は続いていくんですよね。だって生きてるんだもの。
多分瀬戸はしばらく死んだ目で医学と魔術を勉強しながら、なんとか打つ手を探して地下で穴掘ってるんじゃないかな。笑  狂ってるけどきっと真実を暴きたい心だけは持ち続けてる。
でも、きっとずっと思ってる。多くの人に、ゆずかちゃんに、そして相良くん源河亜ちゃんに生かされた命だ、って。直接言えるのはしばらく先になるかもしれない。生きる意味を、生かされた意味の答えを見つけるのにはきっと時間がかかると思う。でも、いつも「ありがとう」と思ってるし、いつかちゃんと二人に会いに行く。きっと瀬戸はそうする。源河亜ちゃんの小説もこっそり買うし、相良くんへは弟のひかるを通じて何かしら(面白そうな本とか情報とか)を渡してると思う。
いつになるかは分からないけれど、命ある限り道は続いていくので、その道中でまた、なかなか地面に着かないシーソーを漕ぎましょう。

最後にPL初体験の感想を。
はじめてのセッションで、めちゃくちゃ良いシナリオで、頭フル回転させながら、時々苦難しつつ、テキモングさん白兎さんの発想力に感嘆しつつ、全力以上を出し切って楽しめました。わたしの纏まらない考えを汲み取ってくれる手のひらを差し伸べてくれるしゅまさん。PLの個性を生かしていろんな着眼点を見出すテキモングさん。常に全体を見渡して考察する白兎さん。みなさんのおかげで、楽しい楽しい全力疾走が出来ました!
本当に感謝以外の言葉がありません。本当にありがとうございます!!めっっっっっちゃくちゃ楽しかったです。
(感想戦でははじめてのセッションで実質キャラロストしたのを心配してくださったり、TRPGあるあるなんかを教えてくださったり、皆さんの優しさが染みます、、‪( ;ᯅ; )‬)
本当にありがとうございました!


次はどんな物語に出会えるかなぁ。
どきどきわくわく。
いいね! 9
みおと
みおと日記
2020/01/23 19:18[本人にのみ公開]
😊 音楽療法と古本屋
先週の土曜日に参加した
ストレスコントロールと、音楽療法の講習会。
役所から届いた封書を見て、面白そうと思いました。

まぁ、ストレスとは、外的刺激全てをさすので
生きてる限りストレスはゼロにはなりません。
けれども、嫌だ、辛い、などと感じる「悪玉ストレス」に対して
心地良い、楽しい、全て表示する先週の土曜日に参加した
ストレスコントロールと、音楽療法の講習会。
役所から届いた封書を見て、面白そうと思いました。

まぁ、ストレスとは、外的刺激全てをさすので
生きてる限りストレスはゼロにはなりません。
けれども、嫌だ、辛い、などと感じる「悪玉ストレス」に対して
心地良い、楽しい、嬉しい、などと感じる
「善玉ストレス」があると言う話です。

音楽は「善玉ストレス」になりうるよ。
聞いたり、演奏したり、歌ったりすると良いよ。
そう言う講習会でした。
私は、聞くのも、弾くのも、歌うのも
全部好きなので、なるほど…と思いつつ。
音楽が嫌いな人も、もしかしたら居るのかな?
「悪玉ストレス」になっちゃう人も居るんじゃないかな?
そう思ったり思わなかったり。

モヤモヤの原因は
音楽療法が体験できますよと言うことで
癒しを求めて参加するも
思ってたよりも
なんか学校の授業みたくてシンドかったなと思うこと。
こりゃあ「悪玉ストレス」だわぁwww

=========

帰りに古本屋にフラッと立ち寄って買った本

「幸せはあなたの心が決める」渡辺和子
「もう誘拐なんてしない」東川篤哉

…おい。2冊目のタイトルwww
いや、これはまだこれから読むので。

「幸せはあなたの心が決める」は最初の1ページ目に
書いてあることがあんまりにも可愛くて
衝動買いしたんですが、今後のバイブルになるなって感じました。
言うてしまえば、こんなロールプレイしたいって思ったのですwww
そこだけ抜粋。
愛あるロールプレイが、何かを救う?!

=========

ある日、女の子が学校から家に戻ると
「今日の宿題は?」と父親に尋ねられます。
「今日はね、誰かに抱っこしてもらうこと」と答えた女の子を
父親は「よーし」と言ってすぐに、しっかり抱いてやりました。
いいね! 12
ジンヤ
ジンヤ日記
2020/01/22 20:34[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズは楽しい(BJもね)
比較的に最近のシステムだけでもやりたいモノが多くて困る毎日ですね。
少しでも卓が増えてくれないかなと現在セッションに参加中で、オンセンにて小波もきているシステムをご紹介!後半は少し参加セッションの感想も(ネタバレなし)

今回はそう「デッドラインヒーローズ」です。
簡単に言えば超パワーを持っ全て表示する比較的に最近のシステムだけでもやりたいモノが多くて困る毎日ですね。
少しでも卓が増えてくれないかなと現在セッションに参加中で、オンセンにて小波もきているシステムをご紹介!後半は少し参加セッションの感想も(ネタバレなし)

今回はそう「デッドラインヒーローズ」です。
簡単に言えば超パワーを持ったヒーローになって悪漢(ヴィラン)の企みを阻むTRPGです。
世界を危機に陥れる怪物を倒したのと引き換えに多くのヒーローを喪った世界で絶望的な状況で抗うヒーローたちができます。基本的にPCが世界最高レベルのヒーローなんで頼りは自分と仲間だけ!熱いシステムです。

他にサプリメントで人工島に集められた超人種たちの学園生活が出来る「学園マッドネス」。
異なった歴史、別宇宙(バスターバース)でヒーローが勝利したが故に腐敗した世界で悪漢(ヴィラン)になれる「ブラックジャケットRPG」もあります。
この三作はちょっとずつルールが異なりますが導入は容易です。しかも、どれも単体で遊べるのが凄いところ。

公式サイトでキャラシートやルールサマリー、サンプルキャラがダウンロードできる他、ファンによるシナリオが大量に公開されているのも大きな魅力です!
色々な人の好きな要素が満たされたシステムですから是非活性化して欲しいですね!




さて、自分も現在セッションに参加中です。
GMアーリングさんによる「何者にもなれなかった君たちへ」。現在2回目まで終わってます。

2回目はPCたちの合流シーンになりました。
ちょっと意外な場所(笑)でヴィランと遭遇した剣客ジャスティカのピンチに駆けつけるところで登場RP。今回の自PCは普段は物腰穏やか?ですが、変身すると異形の怪物になるのでそのギャップを表現出来たので嬉しかったですね。イメージが某有名ヴィランだったので用意が楽だった立ち絵もチェンジ!いかにもヒーロー!なPC①もパワースーツを装着して各PCそれぞれが合流。いやー、絵が浮かぶ素敵なシーンになりました。
その後の判定も協力して成功!怪物的な自PCが救助に大成功できたのはとても嬉しかったですね。
その後まさかの演出が伏線になってたり、PC同士で交流したり。立場的に繋ぎ位置だったし、PC的にお二人に期待するところもありパスも出来たので満足。
次回は日曜日!急展開の気配もあり楽しみです。



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てるみっと
てるみっと日記
2020/01/22 14:29[web全体で公開]
😶 キャラシのエモい経歴が読みたくて
キャラシページで新作を漁るも経歴が埋まってなぁい!
経歴が読みたくてキャラシ開いたの!分かる?この罪の重さ

という冗談はさておき、暇なときに他の方のキャラシの経歴を眺めるのが好きなのですが、皆さんはどうですかね?
私自身sw2.5しかプレイしたことがないのでsw2.5のキャラシしか見れてませんが、時折こうグッとくる経歴や難しい経歴表の組み合わせを上手く昇華させてる経歴をみるとアレ。とてもよい(語彙力)
いいね! 10
うーろ
うーろ日記
2020/01/19 15:44[web全体で公開]
😆 るるぶ勉強会
昨日リア友とクトゥルフ神話TRPGのるるぶ読み合わせ&勉強会を行いました。

というのも、私が持っているのは第6版、リア友が第7版というまさかの若干違うルールなため、せっかくならお互いの違いを比較しながらるるぶをじっくり読んでいこうぜというところで付箋をぺたぺた…。

やっぱり誰かと学ぶ事は一人より楽しいしモチベーション上がりますよね。

本日シナリオも追加で購入したため、これもあわせてまずはGMとして進めていくことになりそうです。ではでは。
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マエダ
マエダ日記
2020/01/19 10:48[web全体で公開]
😶 卓感想絵というものについて。
お世話になっております、マエダです。

私はぼちぼちと絵を描く人なので、
長期卓に参加させていただいたりするとごくまれに
皆さんのPCをお借りして感想絵を描き、
最後にこっそりupすることがあります。
(ネット上に流すのはためらわれるのであくまで身内向けで)

大抵は「嬉しいです!」全て表示するお世話になっております、マエダです。

私はぼちぼちと絵を描く人なので、
長期卓に参加させていただいたりするとごくまれに
皆さんのPCをお借りして感想絵を描き、
最後にこっそりupすることがあります。
(ネット上に流すのはためらわれるのであくまで身内向けで)

大抵は「嬉しいです!」「ありがとうございます」的な
感想をいただけるので、ああー描いて良かったなぁーと
ニコニコして終わるのですが、

このあいだ終わった卓の感想絵をいつも通りupして、
いつも通り過ごしていたら、
ご一緒した大好き絵師さんに今度は自分のPC含めての
超素敵な感想絵をいただいてしまいまして、

「はああああぁあアアアァーーーーーーーッ!!!!???!!」
(窓をガシャンと突き破って庭をごろごろごろごろ)
みたいな情緒になりました。
なにこれ嬉しすぎるでしょ…!

というわけで、お絵かきが趣味な方はやってみてはいかがでしょうか。
とても楽しいので。


 ※よそのPCさんをお借りするというのは
  まことにデリケートな話ですので
  できれば事前相談の上、
  全員の許可が無い限りは不特定多数が見ることができる
  ネット上(Twitterとかpixiv)にupするのは
  避けた方がいいかと個人的には思います。


↓思い立って追記↓
 ※いいねありがとうございます!
      いないとは思いますが念のため…

      感想絵や立ち絵を"描こう"と思うのは
      本人の自由ですが、たとえば
   『あなたは絵を描けるんですよね、じゃあ描いてください!』
   と頼んだり、ましてや強要するのは別の話です。
 
     絵は勝手にできあがったりしません。
     線画・色塗り・仕上げなどなど、
     描く人が自分の時間と気力を使って描くものです。

      私は以前、ご本人たちに頼まれていないPCの立ち絵を
      『マエダさんが(PCたちの絵を)描きたいって言ってましたよ!』
      というGM側の嘘によって描かされました。


      絵描きは心の弱い生き物です。
      くれぐれも追い詰めたりしないで下さい。
いいね! 29
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2020/01/19 08:39[web全体で公開]
😶 素晴らしい朝
 人生初のインフルエンザ終了のお知らせ。家族の誰にもうつさなかった大勝利である。

 延期させてしまったセッションが今日、再開される。待たせてしまった分一緒に楽しむ努力をしよう!

 ああ、朝日がまぶしいぜ。日光浴兼散歩兼おやつ購入を決行する。チョコレートクッキーとかマドレーヌとかがいいかな全て表示する 人生初のインフルエンザ終了のお知らせ。家族の誰にもうつさなかった大勝利である。

 延期させてしまったセッションが今日、再開される。待たせてしまった分一緒に楽しむ努力をしよう!

 ああ、朝日がまぶしいぜ。日光浴兼散歩兼おやつ購入を決行する。チョコレートクッキーとかマドレーヌとかがいいかなー。今はなんか紅茶の気分。家は母がアッサム派だからストレート、ミルクティー双方楽しむ。私は珈琲好き。豆は深入りマンデリンを粗挽き濃い目に。ブラック無糖もいいんだけどミルクだけ入れるのもまたオツなもの。淹れるお茶は違えど血を感じる楽しみ方

 静かにお茶をしばく時間は私のかけがえのない心のゆとりをくれる

 ポエティックになるほど好きな時間は大切なのだ。買いにこう、心のゆとりをより豊かにするおやつを。今夜のセッションを大いに楽しむために。6日ぶりに外出れるからもうウキウキだね
いいね! 14
まるーや
まるーや日記
2020/01/19 08:09[web全体で公開]
😊 こんな人とはまた遊びたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)嫌な人、苦いことほど覚えているし話したいしいいねも
つくけど
それと同じくらいの、うれしいことやいい人にTRPGを通して出会ってきたわけです。

・素直に褒められる、褒められてくれる人
他人を素直に褒めるって、早々できることじゃないです。
あと、褒められて「いやあそんなことないですよ」って謙遜せずに、ありがとうと素直に言える人も。
ストレートに嬉しいし、そう有りたいですね、

・ドタキャンや寝落ちなどをしたら「ごめんなさい」が言える人
不慮の事故もあるでしょう。生理現象で寝てしまうこともあるでしょう。
謝るのは怖いと思いがちですが、怖くも恥でもないです。
もちろん、次からそうなる前に体調管理スケジュール管理をしておくことが好ましいのですが…

まだ続くかもしれないです。
いいね! 37
ハゲ
ハゲ日記
2020/01/19 01:18[web全体で公開]
😶 昼も夜もセッションしてました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は昼一卓、夜一卓と二つもセッションしましたハゲです
とても楽しかったです!でもけっこう疲れました
明日は月一の病院が朝に入っているのでこれ書いたら寝ますね
皆さんありがとうございました、また機会があればよろしくお願いいたします!
相変わらずの下手くそですが頑張ります!成長したいですね

追記で少しネタバレ?あり

そういえば最後のほうである転んでもがいている生き物を起こしたけれど、その時実さん腕が動かなくなっていたんだけど、どうやって起こしたんだろう?
いいね! 17
TENMA
TENMA日記
2020/01/18 22:59[web全体で公開]
😶 TRPG休みの日
 最近は休みの日になるとずっとTRPGのことばっかりやっていたので今日は別な趣味のことをしていました。

 普段からセッションばかりやっていると頭ばかり使って体が使えていなかったので丁度いい機会だったなーと感じました。それと、TRPGにハマりすぎてしまったせいで他の趣味が思っている以上に放置気味全て表示する 最近は休みの日になるとずっとTRPGのことばっかりやっていたので今日は別な趣味のことをしていました。

 普段からセッションばかりやっていると頭ばかり使って体が使えていなかったので丁度いい機会だったなーと感じました。それと、TRPGにハマりすぎてしまったせいで他の趣味が思っている以上に放置気味だったということもあってなかなかに複雑な気分がありながらも、その気分も晴らすことができました。

 最近はセッションでいろんな方と出会うこともあって楽しい反面、疲れる場面も多くなってきました。そんなこともあり、ちょっとずつ気軽な気持ちでTRPGやってくようにしようと改めて思いましたね。

P.S.ちなみに今日は天気が良かったのでツーリングに行ってきました。
いいね! 18
まるーや
まるーや日記
2020/01/18 08:29[web全体で公開]
😟 こんなサークルは抜けたほうがいい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは!
オンセでサークル巡りをしてきてここにたどり着きましたが、その中でもひどいサークルにも出会ってきたのです。
その傾向は主に3つ。

1.直感で「このサークルはアカン」と思ったサークル
あなたの直感は正しいです。
私がそう思ったサークルで、まともなサークルはありませんでした。

2.他人の否定大好きサークル
他人(特に初心者)に対して、あれはダメこれはダメと言ってその話題で盛り上がるサークル。
えてしてそのダメ出されが洗礼になってる、と所属者は言いますが、
正直ブラック企業と同じです。

3.強情こそ正義サークル
「わがままを通す」を「キャラを曲げない」と勘違いした人たちとも会いました。
私のキャラは○○だから☓☓しない!と言うくせに、他人に対しては「なんで▲▲しないの!そのキャラはそんなキャラじゃない!」って言う人。
そういう人たちが集まって、初心者に「わがままを通すことがキャラの芯を作ること」と教えるようなサークルは困ったちゃん養成機関です。

多分、まだあるけど
私が見た範囲だとここらへんです。
いいね! 36
くー
くー日記
2020/01/18 04:50[web全体で公開]
😶 思考力と空白
最近...というよりずっと頭が全く働きません。

簡単に言うと常に考えてるけど中身が空白ばかりが浮かんでる...と言った具合です。物事を深くまで考えたくても考えられない。勿論悪い感情的になりにくかったりといい事もあるんですが...ね。

1年ちょい前までは正確には思い出せませんが実に約15年全て表示する最近...というよりずっと頭が全く働きません。

簡単に言うと常に考えてるけど中身が空白ばかりが浮かんでる...と言った具合です。物事を深くまで考えたくても考えられない。勿論悪い感情的になりにくかったりといい事もあるんですが...ね。

1年ちょい前までは正確には思い出せませんが実に約15年ちょい?周りの音や感情と言ったものに過敏で常に頭がパンクしそうなほどに感情が蠢いていました。病院に通ってから無くなって「しまった」んですがね...。

今それが無いということはかつての鬱症状では無い事だから喜ぶべきなのに...身体が脳に刺激を求めている...。一体これはなんなんでしょうかね...兎も角今は活力を、あらゆる事への興味を取り戻したいです。
いいね! 9
ぶーすけ
ぶーすけ日記
2020/01/16 19:59[web全体で公開]
😶 AFF2e「Heroes Companion」について
先日、AFF2eの「Heroes Companion」について、まとめたTweetをしました。
https://twitter.com/boosuke_k/status/1217022760666333184?s=20
こちらにまとめて記録しておきたいと思います。

#AFF2e 「Hero全て表示する先日、AFF2eの「Heroes Companion」について、まとめたTweetをしました。

こちらにまとめて記録しておきたいと思います。

#AFF2e 「Heroes Companion」では、
・追加の特殊技能、タレント
・追加の魔法体系
・雇い人
・物件と領地
・戦争
・野外の冒険
・特別な呪い
がありますが、全て追加であって、基本ルールにはほとんど干渉しませんので、元々のシンプルさには影響が無いと思います。(^-^)

まず
「特殊技能とタレント」。
特段強力かと言うと、そうでもなく、幅が広がる感じです。
ヒーロー作りが更に楽しく(悩ましく?)なります。(^-^)

「追加の魔法体系」は、
NPC用か、上級の魔法使い向けの物で、通常の冒険中にホイホイ使う感じのものは余りありません。
その用途では、魔術、妖術、神術、まじないの方が使いやすいです。
例としては、珍しい材料を集めて魔法の品を作ったり、ゴーレム作ったり、ですね。(^-^)

「雇い人」は、荷物持ちや専門家を一時的に雇うのに便利なルールでしが、何人かを一ヶ月も雇用したら、火吹山の財宝が吹き飛んだりします(笑)。
タイタン、世知辛いです。(^-^)

「物件と領地」は、
城を買ったり、宿屋を運営したり、蛮族の一団とかを運営するためのルールです。
領地は物件と似たような感じの仕組みになってます。
とてもシンプルに仕上がっていて、管理の手間がかからないのが特徴です。(^-^)

私のエルフは、森を追い出されたので、カネで森を買いました(笑)。

「戦争」は少しややこしいですが、見事に抽象化されたルールで、
規模に応じた三段階の軍団の運用のルールに加え、三国志演義のような一騎討ちのルールもあります。(^-^)

タレントに「戦の天才」ができたので、首から下は能無しのヤン・ウェンリーも作れますね(笑)。(^-^)

「野外の冒険」は、AFF2e名物のあれ、「ランダム野外ジェネレータ」が登場します!
野外のマップ作りまくれます。(^-^)

それに加えてランダムイベント、エンカウント表、気候と気温のルールもあります。
情報量は戦争の章より多いし、何より面白い!(^-^)

最後の「特別な呪い」は、ページ数は少ないですが、キャンペーンに組み込めそうなライカンスロピィや古代の呪いが紹介されていて、すぐにでもヒーローを呪いたくなります(笑)。

以上、こんなところですね。(^-^)
いいね! 6
うーろ
うーろ日記
2020/01/14 02:26[web全体で公開]
😲 初日記に伴い
まず先に言わせてほしい。時間をかけて最後まで入力した100質が反映されず1からになったと。広告が出るのはいいとして投稿やOKボタンと被るのはどうかと思いますよ!

最近友人とクトゥルフ神話をやったときに感じたこと…それは「人がいない」。人がいないんです。周りに、できる人が。かといってTwitte全て表示するまず先に言わせてほしい。時間をかけて最後まで入力した100質が反映されず1からになったと。広告が出るのはいいとして投稿やOKボタンと被るのはどうかと思いますよ!

最近友人とクトゥルフ神話をやったときに感じたこと…それは「人がいない」。人がいないんです。周りに、できる人が。かといってTwitterで募集しようにも気がひけるし、すでにグループが出来ちゃっている感じがする…そんな時にこのサイトを見つけました。

夜中なのに滅茶苦茶見て回っているのですが、これから徐々に世界を広げていけたらなと思っていますので、ゆっくりまったり動いていきます。おやすみなさいませ。

いいね! 25
あるるん
あるるん日記
2020/01/10 23:00[web全体で公開]
😶 TRPGの日記なんだけど。
TRPGの話題じゃないただの日記は書いちゃダメかな?

ちょっとだけ、ちょっとだけ!
今年はものすごく暖冬で、スキー場に雪がありません。
毎年楽しみに滑りに行ってるんですが、とうとう今年は無理っぽいです。(´・ω・`)ショボーン
なので、近場の温泉旅行にシフトしようかなぁとか考えていたり。
来年こそは滑りに行けたらいいな!
いいね! 15
サーラ
サーラ日記
2020/01/10 18:00[web全体で公開]
😶 創作における精神障害の位置づけ
キャラクターの特徴として、精神障害や精神医学的な現象を扱うことがある。
例えば、多重人格、IF(イマジナリーフレンド)、記憶障害、PTSD、境界性人格障害などがそうだ。

これらを挙げたのは、キャラクターの別側面の表現に利用しやすいからだ。
多重人格、IF、記憶障害の三つはそれに加え神秘性も全て表示するキャラクターの特徴として、精神障害や精神医学的な現象を扱うことがある。
例えば、多重人格、IF(イマジナリーフレンド)、記憶障害、PTSD、境界性人格障害などがそうだ。

これらを挙げたのは、キャラクターの別側面の表現に利用しやすいからだ。
多重人格、IF、記憶障害の三つはそれに加え神秘性も強く、上手く使えばさらに魅力的なキャラクターを演出できる。

ただ、無闇にこれらの特徴をもたせるのも悩ましい。
これらの設定の役割は、あくまでPC自身では解決困難な問題をわかりやすく他人に示す所だと思う。
それが果たせるなら、精神障害という形をとることもないのだ。
だって、たとえ障害を抱えていなくとも、家族の死はショックなものだし、乙女心は複雑だ。
故あって思い出せないのではなく、ただ忘れていただけにしてもいいことだってある。
確かに病名が付けば若干深刻だろうが、その深刻さを本当に必要なものにとっておくのも大事なことだ。

これらの精神障害は辛い過去を背負ったキャラクターに設定されることが多いと思うが、
共通して言えるのは、最終的に何らかの形で完治――多重人格・IFの場合は寛解の場合もあるが――することが望ましいということだ。
そういう意味で、これらの設定はシナリオ上のヒロインやうちよそ交流に向いている。
この特性を活かすなら、この手の問題を詰みの状態で提示するのはよくないだろう。

ところで、これらをPCの設定にして、何かシナリオ上の意味があるかと言えば特に無い。
そのため、うちよそがあまり歓迎されない場所でシナリオと直接関わらないサブストーリーを展開させたり、
そもそもセッション時間がシビアな場合に時間を取るようなことは避けたい。

創作の世界は、基本的に自分の意志のみでは変えられない現実と違い、思いのままに状況を作り上げられる。
ただし、その代償として、その設定が必然である理由が求められる。
精神障害とは、つまり精神の機能不全だ。快調であることに越したことはないであろうものをわざわざ設定する以上、その理由がはっきりしないと、リアリティに欠けるものが出来てしまう。
あなたがもしリアリティと個性のあるキャラクターを作りたくて精神障害を使おうとするのなら、そのPCが異常と気づかせるためだけに在るような設定ではなく、その設定でなければならない理由があるときに初めて持たせるのが良いと思う。

さいごに。
これは定石のようなものであって、当然例外は存在する。
創作と現実の精神障害は全く違うものだ。創作がこうだからと早合点せず、分けて考えてほしい。
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三好健朗
三好健朗日記
2020/01/10 12:55[web全体で公開]
😶 クトゥルフ第6版を振り返ると
やたらと手の込んだ、ガンファイトとカーチェイスルール。
それに悪ノリしたがごとき、日本人作家陣による、武道ルール。

デザイナーはん、ホンマは危険を避けながらの探索よりも、バトルもの方面のプレイして欲しかったんちゃいますの?
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ちょこ猫@注意書きあり
ちょこ猫@注意書きあり日記
2020/01/07 15:44[web全体で公開]
😶 変化
今まで頭を使うことを避けてきた人生でした。
先月290さんの無限ループに参加させていただいて本当に感銘を受けました。
考える、という行為ががあることで人としての感情が濃くなっていくんだなぁ、と。
長年生きてきましたが言われるがまま労働し、体を壊し何をやっていたんだろうと笑えて来ました。
最近全て表示する今まで頭を使うことを避けてきた人生でした。
先月290さんの無限ループに参加させていただいて本当に感銘を受けました。
考える、という行為ががあることで人としての感情が濃くなっていくんだなぁ、と。
長年生きてきましたが言われるがまま労働し、体を壊し何をやっていたんだろうと笑えて来ました。
最近は謎解きも自分なりに一生懸命参加し考えるようになりました。←
まだまだ隅で置物になっていることも多々ありますが、前向きに頑張っていきたいと思います!

余談ですが、プロフィール画像を名前に合うものに変えましたw
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神無月
神無月日記
2020/01/06 17:04[web全体で公開]
😶 それはそうと。
私にはもう10年以上も付き合いの持病か分からないが、まあそんなものがある。
その一部の症状で、本が読めない、というものがあある。
どれくらいのものが読めないのかというと、ルルブは読めるが、リプレイは読めない、といった感じだ。
ルルブは慣れないシステムだと読むのに時間はかかるが、頑張ればある程度全て表示する私にはもう10年以上も付き合いの持病か分からないが、まあそんなものがある。
その一部の症状で、本が読めない、というものがあある。
どれくらいのものが読めないのかというと、ルルブは読めるが、リプレイは読めない、といった感じだ。
ルルブは慣れないシステムだと読むのに時間はかかるが、頑張ればある程度は読み込める。
だけどリプレイは、頑張ったけど、結局リプレイは最後まで読めなかったです。

それはそうと、久々にソードワールドがやりたくなりました。所持しているバージョンは2.0か2.5です。
何かこう、気軽に初期~中レベルあたりで、参加できるものはないかな~と、思ったり。
コミュありきの卓は結構あるものの。コミュの大手のはちょっと、色々情報が多すぎて、入りにくいという印象。

GMはとてもできないので、どこかに参加させてもらう事になるだろうと思います。
私にソードワールドのGMは無理なんだ…。これは単純に向き不向きの問題だと思う。

とにかく、久々にソードワールドがやりたくなった、私でした。
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