PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.246
PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 風槍 | |
| 2020/05/13 14:18[web全体で公開] |
| セス | |
| 2020/05/12 02:58[web全体で公開] |
😶 [d20][卓上新商品}PonyFinder TRPG! どうも、セスです。 知ってる人は知ってる、知らない人は知らない、 人形玩具系からアニメシリーズ、映画にもなっている、 Little My Pony http://www.mylittlepony.jp/about/07/index.html 全て表示する どうも、セスです。 知ってる人は知ってる、知らない人は知らない、 人形玩具系からアニメシリーズ、映画にもなっている、 Little My Pony http://www.mylittlepony.jp/about/07/index.html ですが、 「とうとうD&D 5e系で卓上TRPG商品に!」 https://www.enworld.org/threads/dungeons-dragons-gets-a-my-little-pony-crossover.672019/ 勿論、 「PCs/NPCsは、ポニーちゃんフィギュアー?達」 なので、それらが主役ですが(走召糸色木亥火暴) (孫ちゃん達やひ孫ちゃん達へのプレゼントでしょうかw) まぁ、むしろ、 「D&D商品自体がハブスロなので、 そこ! 商品展開遅いよぉ!」 でわでわ!
| 鈍足草亀 | |
| 2020/05/11 12:18[web全体で公開] |
🤢 また連絡無しに来た… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まぁ今、親戚が外に食べに行ってるから今のうちにグチります また連絡無しに来たよ…しかもマスクしないで…「コロナにかかってないから」「外出の密を気を付ければいい」…わけわからない、今は無病状でもコロナにかかっているかもしれないから自分がコロナにかかってると思って行動するようにテレビでも散々流れてるのに意識低いんじゃないの? こっちがマスクをすると不機嫌そうだし、自分がコロナにかかってるかもと思ってやってるだけなのに…親戚が実家に来た時にマスクするのは過剰なのかな?
| リエル | |
| 2020/05/11 10:32[web全体で公開] |
😶 新しい自分発見あるある 最近唐突にフレンドに自分から話しかけにいく頻度がすごく増えた気がします。書き込みとか。 うーん。自分が寂しがり屋さんなのは薄々気づいてたけどお外出れなくて交遊減ったり お仕事が忙しかったりしたから寂しさ全開になってるのですかねー。 なんにせよお相手に迷惑にならないようにせねば!!! 気を引き閉めてかかろう!自分!
| セス | |
| 2020/05/11 04:54[web全体で公開] |
😆 [d20][OGL][Pugmire]マップとコマ、移動とかのチュートリアルとか どうも、セスです。 実際のD&D系と言おうか、PathFInder 1e 2eやPugmireなど セッションを遊ぶ当たって、 「最初に一番分かりづらい、 マップ上でのコマの移動について」 D&D 3.xと4e/5eの総意やPathFinder 1e/2e系間の相違なども ある全て表示する どうも、セスです。 実際のD&D系と言おうか、PathFInder 1e 2eやPugmireなど セッションを遊ぶ当たって、 「最初に一番分かりづらい、 マップ上でのコマの移動について」 D&D 3.xと4e/5eの総意やPathFinder 1e/2e系間の相違なども あるので、 「一応、現状のPugumire用」 に、以下のような簡単なチュートリアル的なウェブを作成してみました。 https://sites.google.com/view/animalia-terree/home/tactical-combat 間違いのご指摘や、ここが分かりづらい、または、 追加のご要望なとがあれば、ここにレスをお願いします。 また、今後の予定としては、 「マップ上での戦闘自体について」 も、簡単なチュートリアル的なウェブを作成予定ですので、 こう説明して欲しい!などの要望があれば取り入れたいと 思います。 宜しくお願い申し上げます。
| マザー | |
| 2020/05/11 04:45[web全体で公開] |
😰 バックアップの大切さについて キャラクター保管所が鯖落ちという状況 今まで保管所様に甘えきっていたので大いに慌てました・・・ 無事復帰できましたが、バックアップをサボっているといつか痛い目に遭うぞという 厳しい現実を突きつけられました これを期に何箇所かに分けてキャラデータを保存しておこうと思います (・ω・`)ナニガアルカワカラナイネー
| Kadena | |
| 2020/05/11 02:33[web全体で公開] |
😆 初セッション オンセンに登録したばかりなのに 初心者向けのテキセ(ギア様作「誰の救世主」)に参加させて頂きました。 7版のルルブは発売日に買ってちまちま読んでいたのですが、 6版は買ったばかりで積ん読のままであわてて開いて読みつつ……。 技能の使い所やRPの度合いなど、どーなんだろうと思うところは多々全て表示するオンセンに登録したばかりなのに 初心者向けのテキセ(ギア様作「誰の救世主」)に参加させて頂きました。 7版のルルブは発売日に買ってちまちま読んでいたのですが、 6版は買ったばかりで積ん読のままであわてて開いて読みつつ……。 技能の使い所やRPの度合いなど、どーなんだろうと思うところは多々ありましたが、 大変楽しく終えることが出来ました。 KPのギアさまと、一緒に遊んでいただいたくざふぁんさま、ありがとうございました。 PC2人の職業が最後のミラクルだったなと思ってます。 キャラシの作り方も説明いただけたので、最初のハードルは無事越えられた…かな…? これからも色々経験できたらいいな。精進します!
| さあさ | |
| 2020/05/11 00:52[web全体で公開] |
😶 In the end, everything is a gag! Life is a tragedy when seen in close-up, but a comedy in long-shot. 日記ではご無沙汰してます。さあさです。 いつの間にやらTRPGを初めて早4ヶ月、早いですねぇ。未だにまだまだ勉強することばかりの日々です全て表示する Life is a tragedy when seen in close-up, but a comedy in long-shot. 日記ではご無沙汰してます。さあさです。 いつの間にやらTRPGを初めて早4ヶ月、早いですねぇ。未だにまだまだ勉強することばかりの日々ですが、楽しく、悩んだり、チャラけたり、TRPGライフを過ごしております(●︎´▽︎`●︎) 悩むということについて。 悩んでる、って書くとなんだか悪い印象というか、暗い印象を受けますが、わたし個人としては凄く有意義な時間だなぁと思うし、悩むことが好きなのです( ´ ` ) あ〜〜〜〜脳が動いてるんじゃ〜〜〜〜って実感するのでw 悩むこと、すなわち考えることって人間に与えられた最高の特権なのかなと。考えて、悩んで、何かを生み出すことができる脳を持って生まれたんだから、せっかくなら目いっぱい使いたいよね、思うのです。 わたしの好きな偉人に喜劇王、チャールズ・チャップリンがいまして。 作品もさることながら残していった言葉も素敵で、わたしの人生観のいくつかの柱になってます。 冒頭の言葉もチャップリンの言葉から。 Life is a tragedy when seen in close-up, but a comedy in long-shot. (人生はクローズショットで見れば悲劇だが、ロングショットで見れば喜劇だ。) 当時はめちゃくちゃ辛くて悲しかったことも、数時間、数日、幾年、時間をかければ 、「あぁ、こんなこともあったなぁ」って思えるようになるんですよね。不思議ですよねぇ。人間って強い。そして、その強さを知って、生かして生きていきたいと思う今日この頃です。 さらにいくつかの言葉を。 Nothing is permanent in this wicked world - not even our troubles. (邪悪なこの世界に永遠なんて存在しない。私たちの悩みでさえも。) Imagination means nothing without doing (行動を伴わない想像は意味が無いものだ。) You, the people, have the power to make this life free and beautiful, to make this life a wonderful adventure.(人々には人生を自由で美しくする力がある。あなたはあなたの人生を素晴らしい冒険にする力がある。) There’s something just as inevitable as death. And that’s life. (死と同様に避けられないものがある。それは生きることだ。) 悩んで悩んで、行動するからこそ強くなる。人生ってそんなもんだ。だからそんな人生の縮図をたくさん経験できる、たくさん悩める、そんなTRPGって本当に面白いなぁと思うんです。 たくさんの人と出会えて、色んな考えに触れて。色んな視点に立って考えて、そして悩んで、挫折したらまた勉強して立ち上がって。常に悩み続けながら、自分の人生という物語をより濃く、より重みのある物語にしていきたいですね。 なんて考えも片隅に起きつつ、 実際に渦中にいる時は必死すぎて考えられてないケースがほとんどなんですけどね!w というわけで! ずっと悩んで生きたい、さあさでした_(˘×˘_∪⌒)ο
| みおと | |
| 2020/05/10 23:59[web全体で公開] |
😊 母の日 なんにも用意してなかったのです。。。 買い物行けないしさぁ、仕方ないよね?? 母の日おめでとう。 何が欲しい??? 天然石で、新しいブレスレット作ろっか? 可愛い布あるし、マスク縫ってあげるよ? そう聞いてみたけど、母は笑って答えた。 「なんにも要らないよ?」 私は、さらに聞いた。 じゃぁ、絵を描こうかな。どうかな、要る? 「うん。」と母は笑って答えた。 母の趣味にあわせて 美少年と、猫を描いた。 楽しかったぁ。満足☆
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/05/10 15:19[web全体で公開] |
😶 夢について 普段夢を覚えていることは無いのだが、時々覚えていることがある。 だが、そのほとんどは悪夢。 夢日記はよくないと聞くが、シナリオ作成に使えそうな夢はメモしている。 今のところ、問題はない。 活用できるように頑張りたい。
| 木苺ヴァレニエ | |
| 2020/05/09 21:00[web全体で公開] |
😶 とても好みのシナリオが見つかったので (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドシリアス百合・薔薇卓(仮)を立てるぞ!立てると言ったら立てるぞ!?(いつになるかはわからない) 並行して恋愛RPなしの卓も回す!恋愛RP苦手な人も呼べる!いっぱいセッションができる!天ッッッ才!(そんな手腕があるかはわからない) ……さて。少しまじめな話になりますが。 最近入手して回したいなと思っているCoCガスライトシナリオの概要に「性的マイノリティの探索者は~」という記述を見つけたので、キャラのバックストーリーとシナリオの相性ってこういうところにも出るんだよなーとしみじみしていました。 ガスライトの舞台的に、探索者がセクマイかだけではなくその性別や階級、人種のことに触れる機会が多いのでその表現をどうするかは常に悩みどころですし、 今回やりたいシナリオも、わざわざゲームの中でまで現実の社会問題に苦労しなくても……というPL様にはお勧めしづらいのですが、 その反面いろんなPCを活躍させようという懐の広さを感じたので、シナリオの意向に沿って回していきたいなあと思ったのでした。 そしてあわよくば、シナリオのモチーフとなっている某作品を布教するのだ……!!待ってろよ、腕を磨いて来るからな一!(本当にいつになるかわからない)
| セス | |
| 2020/05/09 04:45[web全体で公開] |
😆 [余談][謎の集計調査結果]Roll20で遊ばれているTRPG商品 どうも、セスです。 なんか3時間睡眠で起きてしまったので(走召糸色木亥火暴) 米国の方から来ました、ではなくで、 米国のRoll20というオンラインセッションサイトで、 ここ最近遊ばれたTRPG商品の集計調査結果が、 謎に簡単に以下に紹介されました。 全て表示する どうも、セスです。 なんか3時間睡眠で起きてしまったので(走召糸色木亥火暴) 米国の方から来ました、ではなくで、 米国のRoll20というオンラインセッションサイトで、 ここ最近遊ばれたTRPG商品の集計調査結果が、 謎に簡単に以下に紹介されました。 https://blog.roll20.net/post/617299166657445888/the-orr-group-industry-report-q1-2020 まぁ、D&D系は鉄板なので無視するとして、 「次に遊ばれているブツが、 クトゥルフ」 との事。 個人的に意外だったのが、 「キャンペーンでも、クトゥルフが2位」 って、 「PCs/NPCsのSAN値ルール、 ちがくねえぇ(走召糸色木亥火暴)」 つーか、 「NPCs邪神とかNPCs眷属退治モノキャンペーン? なのか? なのか?? なのかーっ???」 って疑惑しか湧きませんてした。 悪魔で、もとい、あくまで、 「たぶん、 決して所謂ホラーキャンペーンセッションでは無い」 と個人的な想像しか浮かびませんでした。 つーことで、 「PCs/NPCsがくるわず戦えるクトゥルフ サプリの日本語化? なのか? なのか?? なのかーっ???」 と、 「これ以上、このオンセンSNSでの、 クトゥルフセッション率上げて、 どうするの?」 って思った所で、この筆を置きます。 (ここら辺で、謎の謎な来襲が・・・) でわでわ!
| セス | |
| 2020/05/08 12:51[web全体で公開] |
😆 [OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順1/2 どうも、セスです。 さて、米国Onyx Path Publishing社さんより2016年に発売された D&D 5e系OGL準拠製品 Pugmire Core RuleBook、 https://www.realmsofpugmire.com/buy 全て表示する どうも、セスです。 さて、米国Onyx Path Publishing社さんより2016年に発売された D&D 5e系OGL準拠製品 Pugmire Core RuleBook、 https://www.realmsofpugmire.com/buy http://theonyxpath.com/category/worlds/pugmire/ その日本語版が2019年9月末にグループSNE社さんより、 日本語版「パグマイアRPGルールブック」としてめでたく発売されました。 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/ また、2020年3月末にグループSNE社さんより、 日本語版「パグマイア パンの新米開拓者ガイド」 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/pansguide.html も発売されております。 まぁ、一応OGLについては「Open Game Licenseの薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157831824098 を一読ください。 では早速PCs作成ということで、日本語版「パグマイアRPGルールブック」に あるPCs作成手順を元に、 「大きなお世話ですが、 ルールブック未所持の初見、 初めての方々には魔法無し」 と言うことで、 「魔法職抜きの、 ほぼ前衛、中堅PCs物理攻撃PCs作成手順」 を、今回の、 「[OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順1/2」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158890990549 と、 「[OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順2/2」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158890996179 の全2回に分けて日記してみます。 (治癒職、魔法職は、まぁ、ルルブ所持の方でって事です) 以下、 1 キャラクターシート下書きの準備 使い慣れているテキストエディターを起動して、 以下、キャラクターシートテキスト一式(以下、下書きと記載)を、 起動したテキストエディターへコピー&ペーストして、ちゃんと 分かりやすいファイル名を付けてファイル保存してください。 具体的な?の内容については、ルールブックを参照するか、 PCs作成セッション時に入力していきます。 下書き開始************* プレイヤー名:? PC名:? PC外見/身長/体重:? ? ? パーソナリティーPersonality Traits(83p): 理想Ideal(84p):? 絆Bond(84p):? 欠点Flaw(84p):? PCレベル:? ●習熟ボーナスProficiency Bonus(65p,99p):+? 天命Calling(41p):? ●主要能力値Primary Abilities(64p): ? and ? 初期習得芸First Tricks 天命取得技能Skills(67p):? ? 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (68p)?、軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (68p)? 軽装鎧適性Light Armor Aptitude (69p) ?、中装鎧適性Medium Armor Aptitude (69p)? 重装鎧適性Heavy Armor Aptitude (69p)?、盾適性Shield Aptitude (69p)? 天命芸Calling Trick(69p):? ★リックュサックRucksack(80p):? 特殊な状況Unusual Circumstances:? 血統Breeding(54p):? 家門名例Example Family Names:? 能力値ボーナスAbility Scores Bonus(64p):?+? 血統芸Breed Tricks(76p):? 背景BackGrounds(62p):? 背景取得技能Skills(66p):? ? 背景習得芸Tricks: ★リックュサックRucksack(80p):? イニシアチブInitiative(83p):+?DEXmod. 移動速度Speed(83p):30/40ft. デイフェンス クラスDefense Class(83p,68-69p):DC ?? = 1?[? Armor]+?DEX mod. スタミナ・ボイントStamina Points(65p):SP ?? = ?+?CON mod. スタミナ・ダイスStamina Dice(65p):?d? ※能力値修正値Ability Modifier(64p) 筋力 STR Strength(63p) ? ? セービングスローSaving Throw(87p):? ? 威圧Intimidate(66p):? 敏捷力 DEX Dexterity(63p) ? ? セービングスローSaving Throw(87p):? ? バランスBgalance(67p):? 隠密Sneak(66p):? 窃盗Steal(67p):+? 耐久力 CON Constitution(64p) ? ? セービングスローSaving Throw(87p):? ? 踏破Traverse(67p):? 知力 INT Intelligence(64p) ? ? セービングスローSaving Throw(87p):? ? 魔法学知識Know Arcana(67p):? 文化知識Know Culture(67p):? 歴史知識Know History(67p):? 自然知識Know Nature(67p):? 宗教知識Know Religion(67p):? 判断力 WIS Wisdom(64p) ? ? セービングスローSaving Throw(87p):? ? 動物使いHandle Animal(67p):? 治療Heal(67p):? 感知Notice(67p):? 探索Search(67p):? 真意看破Sense Motive(67p):? 生存Survival(67p):? 魅力 CHA Charisma(64p) ? ? セービングスローSaving Throw(87p):? ? はったりBluff(68p):?? 芸能Perform(68p):? 説得Persuade(68p):? 攻撃Attacks(武器表81p) 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68) 噛み付きBite +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1P+?STR mod. 猫パンチ/キックUnarmed punch or kick +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1B+?STR mod. 白兵戦武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+? mod. 投擲武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod. 飛び道具武器? +?DEX mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?DEX mod. 矢弾? 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68) 白兵戦武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod. 投擲武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod. 飛び道具武器? +?DEX mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?DEX mod. 矢弾? 魔法Spells(100p) 呪文スロット(100p):2+?耐久力mod. = ? 近接呪文攻撃(100p): +?? mod+?習熟ボーナス = ? 遠隔呪文攻撃(100p): +?? mod+?習熟ボーナス = ? 呪文難易度(100p):8+??mod.+?習熟ボーナス = ?? 習得済み呪文(アーティザン103p、シェパード115p): ★装備品Items=リュックサック(80p)の中身のまとめ (以下の詳細は、天命、主家、背景などで決まるアイテム装備類一式) トーチtorches, 携帯食rations, リックサックRucksack: プラステックコインplastic coins. 以上 下書き終わり****************** 「[OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順2/2」へ続きます。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158890996179 「パグマイア 善き犬たちのコミュニティ」もよろしくです。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu156995866993 続く。
| かものはし | |
| 2020/05/07 18:30[web全体で公開] |
😍 「失敗」や「正解」がない楽しさ セッションをしていて、「ああ、あの行動失敗だった。」という声を聞きます。 でも私は思うんですよ、 失敗なんてとんでもない。その行動や選択が素敵なんだと。 それがどんなものであれ、あなたというPLとPCが一生懸命紡ぎだした愛すべき結果だと。 最適解や自分の思っているエンドにならなかったりす全て表示するセッションをしていて、「ああ、あの行動失敗だった。」という声を聞きます。 でも私は思うんですよ、 失敗なんてとんでもない。その行動や選択が素敵なんだと。 それがどんなものであれ、あなたというPLとPCが一生懸命紡ぎだした愛すべき結果だと。 最適解や自分の思っているエンドにならなかったりするかもしれません。 ロストするかもしれませんし、他PCに迷惑がかかっちゃうかもしれません。 でもあなたの人生という目線で考えてみましょう。 今まで全部うまくいきました? すべてあなたの目論見通りに進みましたか? そうでないから、より人生に深みがでていたりしませんか? 完璧な人間や行動なんて隙がなくて入り込めないじゃないですか。面白くない。 なんて、私は思っちゃいます。 TRPGは「正解」なんて決してない人と紡ぎだすコミュニケーションゲームだと私は信じています。 その結果がどんなものであったとしても、自分たちが取った選択や行動を楽しめる余裕があったなら、もっと彩のある物語になるのではないのでしょうか。 無限の可能性がある中で、その選択をそのメンバーで紡ぎだしたのだから、心が痛んだとしても、悔しかったとしても、後悔なく楽しいと言ってくれたらいいな なんて。 まあ人は十人十色、「正解」なんてどうでもよい。あくまで私の楽しみ方です。 今日も今日とてクトゥルフ楽しい!
| まるーや | |
| 2020/05/07 11:34[web全体で公開] |
😶 フルアーマーガンダム開発司令! 知人が卓を建てるガンタンクTRPGの宣伝に参りました。 TRPGというよりボードゲームに近いゲームで、連邦の技術士となって さいきょうのガンタンクを(予算や安全性やパラドックスなどを度外視して)作ろう!というゲームです。 ガンダムミリしらな人もおすすめです、むしろミリしらな方が盛り上がることう全て表示する知人が卓を建てるガンタンクTRPGの宣伝に参りました。 TRPGというよりボードゲームに近いゲームで、連邦の技術士となって さいきょうのガンタンクを(予算や安全性やパラドックスなどを度外視して)作ろう!というゲームです。 ガンダムミリしらな人もおすすめです、むしろミリしらな方が盛り上がることうけあいかもしれません。 (ルール説明) (プレイの様子。鉄騎コントローラーで操作し、脚部は大空魔竜の首から下のためただでさえ長い社長砲が釣り合っているなどとてもカオス)
| ヨッシー | |
| 2020/05/07 07:05[web全体で公開] |
😶 初セッション終了 4,5,6日と3日間に渡って遊んだ、初のオンラインセッションを、 グッドエンディングで終わることができた。 敵を全員気絶させて解決するという、暴れん坊将軍のような戦闘スタイルだった。 自分が遊んだD&Dセッションで死者0っていうのは初めてかもしれない。 ちなみに自分のキャラは射撃系な全て表示する4,5,6日と3日間に渡って遊んだ、初のオンラインセッションを、 グッドエンディングで終わることができた。 敵を全員気絶させて解決するという、暴れん坊将軍のような戦闘スタイルだった。 自分が遊んだD&Dセッションで死者0っていうのは初めてかもしれない。 ちなみに自分のキャラは射撃系なので、相手のHPを0にしたら即死亡させてしまうものだったが、 出目が腐って、ほぼ当たらなかったため、事故は起こらなかったw 企画してくれたDMさんと、一緒に遊んでくれたプレイヤーさん達に感謝。 また機会があれば遊んでやってください。
| TK16 | |
| 2020/05/06 20:45[web全体で公開] |
😊 ファンタジーチック 雨が上がった後に買い物に出たんですが… いい感じに切れた細い雲と、それにすこしはみ出したように顔を覗かせている月が ファンタジーチックでとても綺麗な夜空でした。 あと、帰ったらキッチンのシンクにナメクジがいました。どこから来たのかさっぱり分かりません。以上です
![]() | メビネク |
| 2020/05/06 18:41[web全体で公開] |
😶 スローライフなシナリオ 前回にも書いた国or街づくりシナリオってやろうとすると結構大変だよなぁなんて思ってたけど。 考えても見ればグランクレストはそもそも国造りもシナリオの一環だし、アリアンロッド2Eのワールドガイドにちょろっと乗ってたノータンディ大陸なんて超便利な設定もありましたね。 意外と内容を詰めれば難しくもなかったり?
| あーと | |
| 2020/05/06 18:31[web全体で公開] |
😶 立ち絵がない! trpgでクトゥルフばっかりやってる自分だけど、ソードワールドの方もたくさんやりたいと思っている…がしかし。 立ち絵がない! ソードワールドって立ち絵あんまりないんですね! キャラシ作るまではいいけど立ち絵がないとイメージが湧きづらい… 普段ソードワールドをたくさんやる人たちは立ち絵ってどうしてるんでしょうか…?
| ヨッシー | |
| 2020/05/06 08:16[web全体で公開] |
😆 ヘッドセット 昨夜も引き続きD&Dオンラインセッションに参加しました。 皆さんUAパワーとか使って強かったです。 これはD&Dツワモノあるあるなのですが、現役で3.5版(パスファインダーなど)、4版、5版と併用して遊んでおられる方は、 機会攻撃や待機アクションなどのルールが、ごちゃごちゃしてどれだったか分か全て表示する昨夜も引き続きD&Dオンラインセッションに参加しました。 皆さんUAパワーとか使って強かったです。 これはD&Dツワモノあるあるなのですが、現役で3.5版(パスファインダーなど)、4版、5版と併用して遊んでおられる方は、 機会攻撃や待機アクションなどのルールが、ごちゃごちゃしてどれだったか分からなくなりますね。 私は今では5版しかやらなくなったので、マシになりましたが 3.5、4、5版と同じ月に遊んでいたころは、苦労しましたw さてタイトルに書いてあるように、ヘッドセットを購入しました。 機会があればボイセにも挑戦していきたいです。

