PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.245

PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

LeTS
LeTS日記
2020/02/26 23:04[web全体で公開]
😶 無いなら作ればいいじゃない。ルームの操作一覧。
とりあえず、最近触ってみて確認できた事を書き出してみる。
ご意見いただいた箇所を修正したり、ちょこちょこ書き足したりしてます。


●全体的な共通事項
 各ウィンドウ左上はウィンドウの名称 右上の「×」はウィンドウを非表示。(位置とサイズは変更されたまま)
 各ウィンドウは一全て表示するとりあえず、最近触ってみて確認できた事を書き出してみる。
ご意見いただいた箇所を修正したり、ちょこちょこ書き足したりしてます。


●全体的な共通事項
 各ウィンドウ左上はウィンドウの名称 右上の「×」はウィンドウを非表示。(位置とサイズは変更されたまま)
 各ウィンドウは一番上の縁にカーソルを合わせるとクロスアローに変化。この状態でクリックする事で最前面に出てくる。また、ドラッグで移動させられる。
 各ウィンドウの縁でカーソル形状変化。ウィンドウの大きさ変更。最大不明だが最小は決まっている模様。
 ルームの上部に並ぶ「メモ」「カウンター」などはそれぞれのウィンドウのショートカット。(すべてのSCが表示されている訳ではない)
 ルーム上部中央の表示は「現在の参加者(発言権あり)」「見学者(発言権なし)」「ルーム名」
 「初期位置に戻す」は各ウィンドウを設定された初期位置に戻す。非表示でも戻る。大きさなどは戻らない。
 ルームを退室・削除した場合、ウィンドウの設定は初期化されるが、「設定」で設定したチャットの文字サイズ・色・チャイムは記憶されている。
 プレイ中にブラウザを再読み込みした場合、ウィンドウの情報は初期化される。発言やキャラ情報などはサーバー側に保存されているため保持される。サーバに保存されない情報もある。メモのポップアップ秒数とかダイスとか発言者の選択とか。
 プレイ中に退室した場合、チャットに退出ログが出る。情報の保持は再読み込みの場合と同じ。
 →「ウィンドウの場所を戻したい」場合は「初期位置に戻す」をクリック。
 →「ウィンドウのサイズを戻したい」場合は、ブラウザの再読み込み。
 Loading・・・ はクリックすると消せる。事もある。

●メモ
 「共通メモ」:参加者全員が見る事の出来るメモ。書き込まれたメモの内容は一定間隔で更新されるが「更新する」ボタンを押すとすぐに反映される。
 「プレビュー」:ボタンを押すとその時選択されているメモがウィンドウとなる。移動・拡縮可能。
 「追加」:メモの欄が増える。最大数は知らない。
 「削除」:追加したメモ6以降は削除できる。
 「ポップアップ」:選択中のメモが「表示時間」だけウィンドウ化する。カウント0で消える。
 「自己メモ」:共有されない。増えない。ポップアップしない。

●カウンター
 ブラウザに寄るのかもしれないけど、過去に入力した内容を記憶している。空白の項目をクリックすると選択できる。
 「名称」:好きな事を書ける。(例:01 メカリ MV14 等と書いておけばコマ番号とキャラと確認したい情報の一覧となる)
 「値」:数値を入れられる。直接入力・クリック。
 「step」:値の分、カウントアップ・ダウンボタンを押したときに増減。値を直接操作する場合は影響しない。
 「リ」:値をリセット。
 「消」:項目を消す。
 「カウントダウン」:stepの数だけ全体の値を減らす。マイナスになる。
 「カウントアップ」:stepの数だけ全体の値を増やす。上限は知らない。
 「更新」:このボタンがあるという事は、リアルタイムで更新されている訳ではない。(※たぶん)

●ダイス
 ダイスを振る。たくさん振ると沢山ダイスが出てくる。
 1~100D2~100まで。どこまでも転がる100面体ちゃんは絵が無い。
 nD2はコイントス。

●チャット
 チャットの発言には、発言色に関係なくライトグレーで「発言時刻」と「#で始まる5桁のコード」が付く。
 コードはチャットコマンドで追える。
 「右上の(+)」:クリック時点までのチャット内容を全て表示するようにウィンドウを延長する。延長状態から発言があるとスクロールバー表示。選択後「-」表示に変化する。
 「右上の(-)」:クリックで元のウィンドウサイズに戻す。
 「プルダウン左」:自分もしくは登録した自分のキャラを選択。発言者として表示。自分のIDとキャラ情報は自動ロード。
 「チェックボックス」:「プルダウン左」をテキストボックスに変更。ゲストやモブとかで発言する時に使う。
 「プルダウン中」:キャラシートの「状態」で登録した立ち絵を選択。発言と共に表示。
 「消」:立ち絵を消す。
 「プルダウン右」:ダイスセットの選択。
 「DICE」アイコン:共通と選択したダイスセットのチャットコマンド説明ウィンドウを表示。
 「テキストウィンドウ」:「プルダウン左」で選択した発言者で発言。
 「プルダウン色」発言の色を変更。黒を含む14色。
 「ログ」:発言のログ出力。ファイル名は「logyyyymmdd_hhmmss.csv」
 「マクロ」:キャラクタシートで設定したマクロの一覧をマクロウィンドウで表示。マクロ設定についてはマクロ項。
 「送信」:テキストウィンドウの内容を発言。Enterでショートカット可能。
 チャットログの発言者名の左側にある楕円は、発言グループ。
 ボタンはログフィルタと発言グループ設定を兼ねる。
 ダイスを振るとメイン、チャットコマンドの場合は其々のグループアイコンとなる。
 「全て」:発言全てを表示。グループアイコンはメインと同じ。
 「メイン」:セッション進行用。グループアイコンは橙色の中に「メ」
 「雑談」:セッション参加者雑談用。グループアイコンは緑色の中に「雑」
 「見学」:見学者用。グループアイコンは青色の中に「見」

→マクロ
 キャラクターシート編集にあるマクロに事前登録しておく事で、チャットコマンドをマウス操作できる。
 各システム毎に設定されたチャットコマンドは「DICE」アイコンで確認可能。
 例)ネクロニカのメカリさんが「こぶし」で攻撃するマクロを登録する場合。
   マクロ名:「攻撃:こぶし」 実行コマンド:1na 追加ボタンを押すとマクロ一覧に反映される。
   ルームのマクロリストから「攻撃:こぶし」をダブルクリックすると、チャットに「$攻撃:こぶし」が自動入力される。送信ボタンで発言。
   【結果】システム : メカリさんのロール(1na)
      → Nechronica : (1R10[1]) → [3] → 3[3] → 失敗 
 例)ネクロニカのメカリさんが「仕込みブーツ(攻撃判定+1)」で攻撃するマクロ。
   マクロ名:「攻撃:仕込みブーツ」 実行コマンド:1na+1
   【結果】システム : メカリさんのロール(1na+1)
      → Nechronica : (1R10+1[1]) → [9]+1 → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意)
 チャットコマンドとしては「$」で識別、続く文字列で登録されたマクロ名称を参照、参照されたコマンドをセット。と言う流れだと思う。コマンドは半角全角を区別しないのでマクロ名称を「あ」とか「え」とかにしてキーボードで「$あ」と入力してもよい。

→チャットコマンド
 先頭に記号を入力する事で特殊な挙動(ショートカット)をする事ができる。
 全角半角を区別しない。
 @:「@ユーザーID」を入力後スペースを開けて発言実行すると、対象のユーザーのみに見える隠匿発言。
 #:キャラシートで「タグ」に登録された内容を表示。(※専用キャラシートじゃないとダメかも)
 $:「$登録したマクロ名称」で発言実行すると、対象のマクロを実施。
 ダイスロール。いずれもyを省略すると6面体サイコロ扱い。
 xDy:x・y・zは任意の整数。ダイスロール。実在しないロールも可能。1d108で煩悩ロールとか。
 xDy+z:ダイスロール+zとかできる。マイナスもできる。3D6-17とか。
 SxDy:隠しロールする。
 xDy>z:ロールし、zの値を超えていれば「成功」を表示。「<」だと未満で成功。「=」入れると以上以下。
  
 ルームで「チャットコマンド説明」(チャット欄のDICEアイコン)を見よう。

●ボード
 「コマ操作」:コマウィンドウからドラッグ配置できる。間隔は16pic単位。
 「マッピング」:選択すると表示されるマッピングツールからチップを選択し、ボードにクリックで書き込む。ドラッグではない。間隔は32pic単位。1マスに1チップで重ね書き不可。別途デコレーションを1つまで重ねられる。
 「保存」:ボードのコマ情報・マッピング情報・背景をxmlで保存する。ファイル名は「yyyy-mm-dd-hh-mm-ss.xml」
 「読込」:保存したボード情報を読み込む。

●コマ
 ボードに配置するコマの一覧。ドラッグで配置。
 ボード左下の「ゴミ箱」にコマをドラッグすると消去。
 配置した順番で(n)のシリアルナンバーが振られる。正確にはボード上の最大値+1のナンバー。途中ナンバーのコマを消して、新たに配置してもその番号にはならない。
 コマにはレイヤがある。
 「マーキング」:半透明で背景やグリッドが見える。「キャラコマ」と重なると番号のみ表示。
 「マスク」:不透明で背景やグリッドが隠れる。「キャラコマ」と重なると下レイヤーのコマを隠す。
 「キャラコマ」:不透明で背景やグリッドが隠れる。
 コマは右クリックでサブメニューが表示される。回転・拡大・最前面・最背面・名称変更・削除。
 例)スライムコマを2つ、メカリちゃんコマを1つ配置するとスライムに(1)(2)メカリちゃんに(3)が振られる。
   右クリック名称でメカリちゃんコマの名前を「メカリ」に変更すると、メカリ(3)と表示される。
   スライムコマ(2)が溶けてなくなった為捨てた。新たに騎士コマを配置した場合(4)となる。

●カード
 「設定」でセットしたカードの表示ウィンドウ。
 カード上で右クリックするとサブメニューが表示され、ドローやディスカード、シャッフルできる。
 カードはウィンドウ内でドラッグ可能。

●キャラシート
 自分が登録しているキャラシートが選択できる。リストに追加でキャラ一覧に登録。
 「立ち絵」:登録するとチャットに状態名で選択可能。

●ボイス
 Discordと連携し、ボイスチャットでプレイする。

●設定
「共通」
 ボードウィンドウのマス数を変更。
 グリッドの濃淡変更。
 背景画像のアップロード。
 背景画像の濃淡変更。
 マップチップと言う名のコマデータアップロード。
 ダイスボット選択。
 BGM選択・再生・停止。
 BGMのアップロード。
「個別」
 BGMの音量変更。
 ボード座標表示の有無変更。
 チャットの文字サイズ変更。小さい(デフォ)・標準・大きい・最大。
 新着コメントの着信音変更。誰かの何らかのアクションで鳴るチャイム。種別変更不可。
 チャイムの音量変更。
 シナリオセットウィンドウの表示。(GM補助用)
「カード」
 カードをセットする。4組まで。
 種類:トランプ(jk2)トランプ(jk1)トランプ(nojk) タロット ルーン 花札 黄道十二星座
「URL」
 invite用アドレス。
「ヘルプ」
 version表示。

●キャラ一覧
 「キャラ名」(リンク):クリックするとブラウザの別タブでキャラシート表示。
 「黄色書類」:詳細Aのウィンドウを表示。(詳細Bと排他)
 「青色書類」:詳細Bのウィンドウを表示。(詳細Aと排他)
 「赤地の(×)」:一覧から削除。
 「ハート」:キャラシートからデータを引いてくる。クリックで直接書き込み可能。

●参加者一覧
 「参加者名」(リンク):クリックするとブラウザの別タブで本人のプロフィール表示。
 「ID」:クリックすると、チャットウィンドウに@付きで表示。そのまま発言するとウィスパー。
 「LAST」:最後にアクションした時間。チャット発言・ダイスロール・コマ移動。メモは無反応。

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 動く。
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/02/26 17:48[web全体で公開]
😆 どうやら私のPCがNPCデビューしたらしい
 どうやら私のPCの1人が私の手を離れて、どこかの卓にNPCとしてお邪魔したようです。

 PC達のNPCとしての利用に関しては、各キャラシにも設定していますが、基本「コメントさえ残してくれれば、私の承認無しでも利用可能」です。
 正確に記述するなら「NPC使用可(使用前にコメントをください)全て表示する どうやら私のPCの1人が私の手を離れて、どこかの卓にNPCとしてお邪魔したようです。

 PC達のNPCとしての利用に関しては、各キャラシにも設定していますが、基本「コメントさえ残してくれれば、私の承認無しでも利用可能」です。
 正確に記述するなら「NPC使用可(使用前にコメントをください)」で、設定しています。

 今回、他所様のところに、私の手を離れてお邪魔したPCは、イジドール•ボートルレ。
 詳しい経緯やシナリオ、実際の卓での動きは知りませんが、KPさんやPLさんも信頼できる方々なので、悪いようにはなっていないでしょう。

 私のPCイジドールも、お気に入りのPCの一人ですが、SAN的な事情で最近使えていませんでした。
 ですので、そういったところで私の手を離れて動いてくれたのは大変嬉しく思っています!

追記
Rさんに指摘されて気づきました……。
私、このシナリオ参加したことありますねぇ……。
これは詳しい経緯を聴きたいですね……。
いいね! 24
しおんぬ
しおんぬ日記
2020/02/26 02:59[web全体で公開]
😊 脱稿しました!!
春ゲムマで頒布するシナリオ集の原稿が遂に完成しました!
本当にたくさんの方に支えて頂いてできたことです。
この場をお借りして感謝申し上げます。

シナリオを寄稿してくださったことのきさん
テストKPをしてくださった蜜柑さん、しのさん、綾さん
シナリオの相談に乗ってくださったフィルヒョウさ全て表示する春ゲムマで頒布するシナリオ集の原稿が遂に完成しました!
本当にたくさんの方に支えて頂いてできたことです。
この場をお借りして感謝申し上げます。

シナリオを寄稿してくださったことのきさん
テストKPをしてくださった蜜柑さん、しのさん、綾さん
シナリオの相談に乗ってくださったフィルヒョウさん、しんじぃさん
テストプレイにご参加頂いた皆様
原稿作業の時に通話に付き合ってくださったコミュメンバー
その他応援してくださった皆様

シナリオ集には皆さんの名前を載せきることはできませんでしたが、
本当に多くの方のご協力のおかげでここまで来られました!

初めてのシナリオ本なので、ミスがないか心配ではありますが……
配送など、特にミスがなければちゃんと出るはず。
少しでもご興味ありましたら、よろしくお願いします!
いいね! 50
うーろ
うーろ日記
2020/02/25 12:55[web全体で公開]
🤔 素朴な疑問、性別について
仕事のお昼休憩のうーろです。
最近自己紹介から入るのはなんとなく日記っぽく見えるただそれだけの理由です…!

さて、休憩中や帰宅後、みなさんの日記やセッション募集のページをよく眺めているのですが、気になるセッション募集ページを見た際全員異性だった場合「わ、私が突撃してもよろしいのだろうか…?」全て表示する仕事のお昼休憩のうーろです。
最近自己紹介から入るのはなんとなく日記っぽく見えるただそれだけの理由です…!

さて、休憩中や帰宅後、みなさんの日記やセッション募集のページをよく眺めているのですが、気になるセッション募集ページを見た際全員異性だった場合「わ、私が突撃してもよろしいのだろうか…?」とふと立ち止まるのです。

当方、最低限のマナーがあり楽しければ性別は気にしない人間です。では周りは…?と考えてしまうのですよね。明記されているところは非常に少ないのですが、暗黙の了解みたいなのがあったら申し訳ないなぁ…と。私はチキンになるわけです。

と、ふと思ったお昼でした。仕事に戻る!
いいね! 25
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/02/24 11:23[web全体で公開]
😶 ファンタジーTRPGで上級者がおかしやすいミス
闘技場で明らかな強敵に対し、

「ルルブの盲点を突くようなチート能力、もしくはあからさまに卑怯な作戦」をとって一方的に無双し、

「生死を賭けた緊迫したフェアな攻防が見たかったのに裏切られた観客たちの総意により、賞金を得るどころか闘技場の全員から袋叩きに」という結果になるとか……。

さ全て表示する闘技場で明らかな強敵に対し、

「ルルブの盲点を突くようなチート能力、もしくはあからさまに卑怯な作戦」をとって一方的に無双し、

「生死を賭けた緊迫したフェアな攻防が見たかったのに裏切られた観客たちの総意により、賞金を得るどころか闘技場の全員から袋叩きに」という結果になるとか……。

さらに、そこで袋叩きになっていれば半殺しですむものを、

「チート能力で脱出、もしくは敵の多数を殺傷」して、

「国家公認のお尋ね者」となり、シナリオクリアどころかその国から脱出しなくてはならなくなる、とか。

自分の強さに酔ってるとやりがちなので注意しましょう。
いいね! 14
まるーや
まるーや日記
2020/02/23 20:59[web全体で公開]
😰 脅しまがいの引き止め&その後
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あまりいい話ではないので、たたみます







前にモラハラまがいのことを長期野良卓メンバーにされたことがありまして、彼らに言われたことの一部を資料かつその後の報告を兼ねて述べさせていただきます。

もし、あなたが卓を抜けようかどうか打診したときにこのような言葉を使って引き止めてきた場合、卓を抜けてしまっても構いません。



・「卓にはあなたが必要なんです」
私が抜けたあと、何もなかったように卓が回ってました。

・「あなたの信用は地に落ちます」「誰もあなたと遊ばなくなります」「私たちのあなたに対する心象が悪くなります」
そんなことを言ってきた側のほうが、私にまた遊ぼうと打診してきました。

・「逃げるのか?」「耐えろ」
針のむしろに座り続けることがTRPGですか?
焼き土下座させられ、大やけどを負い続けることが遊びですか?
針のむしろ体験回は仕事場とネレナイだけで結構です。

・「そのキャラクターのロールは常識として変」
自分にも落ち度はあったけど、それを言ったPLのキャラクター(JK)の言動と現実の一般女子高校生を比べたらそのキャラの考え方は明らかに変でした。
しかもそのPLは別卓でアミバ立ち絵のキャラを出し、医者が肩パッド衣装っておかしくないですか?と言われて「えっでもこれ制服ですので」と白を切った模様。

・「私の意見はいつも正論です」「正論ですが」
それを世間ではロジハラといいます。

・質問に対して「知らない、自分で考えろ」
訳:「考えていないから言い訳を考えさせてくれ」

・「鍛えてやってる」「訓練してやってる」
e-Sportsのように、TRPGサークルの全国大会があるんですか?
新聞にもロルロルやゲーマーズにも載ってませんでした。

・「自分だけ良ければいいのか」「自分の都合で振り回すのか」
そんなことは私がこの後悩まされた胃腸炎代と介護手当を払ってから言ってください。

その他にも、モラハラあるあるのようなセリフを一通り言われ(リアル介護のため)サークルを退会したあと

・「またあなたと遊びたい」「あの頃の私もおかしかった」
「プレッシャーのせいで」「必死だった」
さんざん言いたい放題したあとに、これです。
モラハラは飴と鞭で構成されていて、この言葉はターゲットに差し出す「飴」です。

私はTRPGの卓内容や時間を飴として受け取る代わりに、代償としてモラハラをされていました。
安易な謝罪にホイホイ乗せられたら、またモラハラ環境に逆戻りです。
モラハラを受けたいのでなければ、無視してください。
いいね! 17
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/02/21 17:27[web全体で公開]
😶 健康のために
昨日夜9時に寝て分かったことだが、
「寝だめ」とはいわないが、一週間に一回は無理してでも早く寝る日を作らないと肉体のパフォーマンスが危険なまでに低下する。
毎日夜中にゲームは控えよう……。
いいね! 13
三好健朗
三好健朗日記
2020/02/17 22:02[web全体で公開]
😶 歳がバレる発言
「ロードス島戦記って、D&Dのリプレイ記事だよね?」

「ガンダムのTRPGって、もう20年間作られていないのはショックだな」
いいね! 9
eri
eri日記
2020/02/16 22:23[web全体で公開]
😰 プレミアルルブを安く売っている詐欺サイトにご注意を‥‥!
不定の狂気・ルルブ収集癖がいつまでたっても治らない私でございます。
古いルルブにはプレミア価格がついていて中々手が出ないことも多いですが、
検索していると、ふと安く売っているサイトがありました。おお!ゲットできるぞ!って嬉しくなりました。

ただ、注文しようとしたらふと違和感を感じたんです。全て表示する不定の狂気・ルルブ収集癖がいつまでたっても治らない私でございます。
古いルルブにはプレミア価格がついていて中々手が出ないことも多いですが、
検索していると、ふと安く売っているサイトがありました。おお!ゲットできるぞ!って嬉しくなりました。

ただ、注文しようとしたらふと違和感を感じたんです。
普通はアカウント登録してから注文手続きに入るのに、そこは登録前に発送用の情報を入力する仕様でした。
よく調べてみたら、そこは詐欺サイトでした!お金払わなくて良かった…!((((;゚Д゚))))

Σルルブ欲しい欲につけこんで詐欺をするなんてッ!許せないッ!リアルSAN値が減りましたぞ!

という訳で、本当、皆様もご注意くださいませ・・・(Senju株式会社というサイトでした)
※とりあえず通報はしておきました
いいね! 32
神無月
神無月日記
2020/02/15 16:21[web全体で公開]
😶 ヒーローもいいが。
デッドラインヒーローズをやりたい私です。
そのサプリ(?)及び派生の中で気になったのが、ブラックジャケットRPGです。
ダークヒーローやアンチヒーローをプレイできるルルブなので、少し気になります。
いつものヒーローもいいけど、たまには気分を変えて、ダークヒーローもいいよね。

送料入れたらほぼ4000円か。
恐らく近い内にポチリそう。
とはいえ、もっと同じ系統のデッドラインヒーローズをもっと経験してからでも遅くはないとも思うけどね。
でも、気になる。
いいね! 11
Ququ
Ququ日記
2020/02/11 08:29[web全体で公開]
😆 無料のルールブック
これからTRPGをやってみたい方に、ぜひ見てほしくてご紹介しますね。

新クトゥルフ神話クイックスタート(改訂
http://r-r.arclight.co.jp/wp-content/uploads/2019/12/NewCoC-QS-191220.pdf

りゅうたま
https:/全て表示するこれからTRPGをやってみたい方に、ぜひ見てほしくてご紹介しますね。

新クトゥルフ神話クイックスタート(改訂
http://r-r.arclight.co.jp/wp-content/uploads/2019/12/NewCoC-QS-191220.pdf

りゅうたま
https://www.mangaz.com/book/detail/43101

パスファインダー(日本語訳)
http://prd.qga.me

ダンジョンズ&ドラゴンズ ベーシックルール
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html

初めて方へ。
オススメはまずゲームマスター(キーパー、ダンジョンマスター)をやってみること。
プレイヤーからやるのがスムーズかと思うでしょうが、そうでもないですよ。
このサイトなら、初めてです、と言って募集することができますし、するとおおよそ楽しく遊べると思います。
ぜひ思い切って募集してみましょう。
いいね! 17
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/02/10 00:04[web全体で公開]
😶 「恐怖の街」三度目GM
いやープレイヤーのスタイルが出てきて面白いなあ。

今回の三人は、石橋をたたいて渡らない鉄壁の防御タイプ。「龍が如く」みたいな町だっていっても基本に忠実に危ない橋をことごとく避けていくプレイ。

それに比べたら前回と前々回はチャレンジャーでありスリルシーカーだ。

演出変えないとけないなあ。
いいね! 7
嶺上開花
嶺上開花日記
2020/02/07 16:35[web全体で公開]
😶 睡眠と外出の必要性
えぇ、どうも。
今朝自律神経のお話をしていた嶺上開花でございます。
今日は仕事がないのでがっつり寝た後ふらりと外出してきました。
するとどうでしょう。シナリオのネタが栓を開けたように沸いて出るわ沸いて出るわ…。
睡眠と外出ってすげぇなぁ…。としみじみ思いましたね。
というわけで、なぜかトチ狂ったようにシリーズ物のネタが降ってきたので制作に取り掛かりやす。
いずれテストプレイや本回しすると思いますのでその際はよしなに!
いいね! 7
嶺上開花
嶺上開花日記
2020/02/07 11:38[web全体で公開]
😶 自律神経と精神状態とRPの話
えぇ、どうも。
最近「不安定な生活のせいで…オデノジリツシンケイハボドボドダ!」になっている嶺上開花でございます。
さて、そんな世紀末救世主伝説級に荒れ果てちゃってる私の自律神経ですが、ひとつ弊害がコンボしております。
それが精神所状態についてとそれに伴うRPの質についてです。
全て表示するえぇ、どうも。
最近「不安定な生活のせいで…オデノジリツシンケイハボドボドダ!」になっている嶺上開花でございます。
さて、そんな世紀末救世主伝説級に荒れ果てちゃってる私の自律神経ですが、ひとつ弊害がコンボしております。
それが精神所状態についてとそれに伴うRPの質についてです。
というのも、自律神経が荒れてしまうと鬱になりやすいというデータが出ており、一度鬱になったことのある方は再発する傾向があるようです。(自社調べ)
ですので深夜卓によく参加される方は自らの隊長にお気を付けくださいませ。
ではでは、自律神経が安定しましたらその際はよしなに!
いいね! 8
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/02/04 00:27[web全体で公開]
😶 普段使わない言葉
今日のセッションで、ひさしぶりに、

「笑止千万」

という言葉を使った。脳の調子が男塾だったらしい。
いいね! 10
ヘベレケ
ヘベレケ日記
2020/01/31 20:23[web全体で公開]
😊 ルールブックのススメ
枕があってないのかな、寝てる時も少し低いかな?そう思いながら眠り、朝肩や体の節々が痛いって事、ありませんか?
そんな時オススメなのがコレ、クトゥルフ神話TRPGルールブックなんですね〜
使い方は簡単、寝る前に読むなりキャラクターシートの作成が終わったら枕の下にin!
高さが丁度よくなって大変便全て表示する枕があってないのかな、寝てる時も少し低いかな?そう思いながら眠り、朝肩や体の節々が痛いって事、ありませんか?
そんな時オススメなのがコレ、クトゥルフ神話TRPGルールブックなんですね〜
使い方は簡単、寝る前に読むなりキャラクターシートの作成が終わったら枕の下にin!
高さが丁度よくなって大変便利なんですよ〜
今ならなんとクトゥルフ神話TRPGサプリ2010もお付けして、細かな高さ調節も可能なんです!
ぜひぜひ、お買い求め下さい!
※効能、使用感には個人差があります



実際私は効きました、これ
いいね! 9
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2020/01/30 18:57[web全体で公開]
😟 ロボットばかり演じるのは良くないので前々から思っていたことを書く
久しぶりに戻ってきて何だ?と反感を買うだろうが、そろそろ1回・2回と失敗してそれ以降ずっと憤りを隠し続けていた事に関して決着を付けようと思う
よくボイスセッションは失敗しない、テキストセッションは失敗ばかりなんだよ。とかオンラインの無料TRPGはTRPGじゃない(そう思われても仕方ない振る舞いをし全て表示する久しぶりに戻ってきて何だ?と反感を買うだろうが、そろそろ1回・2回と失敗してそれ以降ずっと憤りを隠し続けていた事に関して決着を付けようと思う
よくボイスセッションは失敗しない、テキストセッションは失敗ばかりなんだよ。とかオンラインの無料TRPGはTRPGじゃない(そう思われても仕方ない振る舞いをしていた者たちを2回目の時確認した。同人なんて…と言い切ってたからな…)
という言動を頻繁に発見して、そのたびに何故なのだ!と本心では怒りを募らせていたが、表面上には出さず2回目本心を隠して行動していた
確かに、人だから失敗することもあるだろう、しかし、それなら何でボイスセッション側も失敗することがあるだろうに我々テキストセッションの失敗ばかりネタにして下に見てくるのか?そりゃ、文章で描写が難しくて…とか時間がかかるから、相手の感情が分からないから面白くない。とか色々理由を付けてくる人もいるだろう。しかし、それがボイスセッションで失敗する事を隠して我々テキストセッションを下に見る理由にはなるまい。こういう事を言うと、俺たちはそんなことは言ってない!被害妄想だ!と反発する者たちも出るだろう。だが、ここの日記をロム専で読んでいくとそういう者言いの者たちもちらほら見かけるが…
相手の感情が、という者については、それなら貴方は何故年少者に学校の勉強(国語の勉強とかしっかりやりましょう)とか言えるのか?文章でそのキャラがどのような感情でどのような行動をとったか?など把握するのに国語の勉強(もっと言えば新聞や社会関係の記事など、書かれている書類に目を通して相手の言わんとしていることを把握する)為にも学校の勉強をしっかりしましょう。と言うだろうに、申し開きは出来んぞ…
ついでに、私が通話やオフ会を極端に嫌がるのは断トツで個人情報をうかつに漏らしたくないからである。このご時世、下手に個人が分かる情報を出して現実世界の関係になると場合によってはシャレにならん騒動に巻き込まれるからである
(現に、出会い系がらみで実際に事件になって悲惨な騒動が起きた、ググればいくらでも見つかる)とか
オフ会でも事件があった(とあるオンラインゲームでのオフ会の出来事、非協力的な人間に水を頭からぶっかけて、それでも反抗的な態度をとったので殴り合いになって事件になった、ググれば見つかる)
など、こういった事があるのに通話などできるか!というのが理由である(他にも現実世界の事を知られたくない、などもあるが)
被害妄想的な考え方かもしれないが、ニュースでもやばい事件だらけの世の中で、自分の身を守るのは自分しかいない。が嫌というほど身に染みているので、ディスコードだろうが、ここだろうが通話は一切したくない
(事件が起こるたびに男ばかり叩かれるのも尚更である)
次に、オンラインの無料TRPGはTRPGじゃない、と言われている件について、私が一番初めに食らったのは、私が入れ込んでいるとあるTRPGを思いっきりコケにされて見下されたことなどがあるからである(1回目怒って無言でアカウントを削除した理由である)
確かに、ここの人々が好きな洗練された市販品の様に豪華な代物ではないだろう。しかし、同人やオンラインの無料TRPGでも楽しい代物はいくらでもある。なのにそういう風にのけ者にされていると感じた以上、この件もいまだに何故だ…と本心では隠し持っている(その私が入れ込んでいるTRPGをコケにしてせせら笑った奴は2回目戻ってきたとき影も形もいなくなっていたが…)
結局、本心を隠してロボットのような活動を続けていた事、その他もろもろの事が積み重なって2回目は最悪の形で静かに暴発させてしまった。一度、3回目、次の失敗で後がない。という所に来たのでここらで1・2回目の失敗で隠し持っていた憤りとケリを付けようと思う。反応は色々あるだろうが、いずれにせよ、TRPGで活動している者たち(とくに女性)が何を求めているのか…?を知って、自分の憤りに向き合って見つめなおしてみよう。ということで今日の日記を置く

何か意見なりなんなりがあるなら言うがよい、どっち道、ディスコードでもとある鯖から警告をもらったので、今更のけ者とされてること自体に不満はありはせんよ
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/01/29 23:43[web全体で公開]
😶 史上最高に
部屋がッッッ!!
綺麗にッッッ!!
なったお!!!!
これでかつる。
かつるで!!!!

……セッション我慢しただけはある…。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2020/01/28 22:29[web全体で公開]
😆 テキセ楽しい
最近またちょくちょくテキセをやっています。
メンタル的に疲れていて話すのが億劫な時でも、テキセだったら遊べたりするんですよね。

あとRPが捗りやすい!
考えて、言葉を選んでから発言できるところがいいですね。
本日の「おいしいあの子」では、PLさんに「NPCにガチ恋した!訴訟!!」と初めて全て表示する最近またちょくちょくテキセをやっています。
メンタル的に疲れていて話すのが億劫な時でも、テキセだったら遊べたりするんですよね。

あとRPが捗りやすい!
考えて、言葉を選んでから発言できるところがいいですね。
本日の「おいしいあの子」では、PLさんに「NPCにガチ恋した!訴訟!!」と初めて言われましたw
いやつい興が乗ってしまって……

単純に需要に応えたい気持ちもありましたが、最近は自分の体調に合わせて立てている面が大きいかな。
テキセにもボイセにもそれぞれの良さがあるので、今後もどちらもやっていきたいと思います。
シナリオによってはこっちの方が向いてるかなぁと思ったりもしますし。
また突発でいきなり募集始めたりするんで、見かけたら遠慮なくお越しください~
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たぬき
たぬき日記
2020/01/26 17:18[web全体で公開]
🤔 テキセにて思う事
たまにだけど、セッション中に「この人怒ってる?」「なんか間違ってた?」などと感じる時がある。
で、よくよくチャットを読み返してみると「ああ、そういう意図の発言か」「解釈の違いだったか」と言う風に、読み手であるこちらが誤解していた、なんてことがある。
相手の表情や声色がリアルタイムで読み取れないテ全て表示するたまにだけど、セッション中に「この人怒ってる?」「なんか間違ってた?」などと感じる時がある。
で、よくよくチャットを読み返してみると「ああ、そういう意図の発言か」「解釈の違いだったか」と言う風に、読み手であるこちらが誤解していた、なんてことがある。
相手の表情や声色がリアルタイムで読み取れないテキセならではの落とし穴。
だから互いに誤解の無いよう、こちらも説明は出来るだけ具体的にするべきだろうな、と思う。
私の場合やセッション中に限らず「ちょっとした誤解」「解釈の仕方」から対人トラブルに発展してしまったケースもあるかもしれない。
せっかく仲良くしてもらっている同好の士を失わないため、注意したい。
言葉って難しいな。
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