ぱにきさんがいいね!した日記/コメント page.4

ぱにきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2023/04/25 23:52[web全体で公開]
😆 ストリテラ『勇者一行裏腹心中@魔王城』募集
割と突発募集ですが、4/30の13時から18時、20時から0時に掛けて一日で遊びたいなと思って募集しました。
シナリオを読んだうえで、展開を参加者同士で相談しながら遊べるので遊びやすいし楽しいシステムですよ!
初めて遊ぶ方にも優しいシステムだと思うので、興味があってお時間が合えば是非!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168243197514hydro66
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B
社畜
社畜日記
2023/04/25 03:05[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのGM
あまり経験は無いんですが、一応パッと回せる自作シナリオ(の様なもの)はあるので、やってみようかな…と思ったり思わなかったり。


人の為に。世界の為に。日常の為に。
”誰か”の為に行動し、戦い、命を賭けるのは尊ぶべき事だ。
しかし、それは時と場合によりけり。
社会や組織とは、常に君達の善全て表示するあまり経験は無いんですが、一応パッと回せる自作シナリオ(の様なもの)はあるので、やってみようかな…と思ったり思わなかったり。


人の為に。世界の為に。日常の為に。
”誰か”の為に行動し、戦い、命を賭けるのは尊ぶべき事だ。
しかし、それは時と場合によりけり。
社会や組織とは、常に君達の善性を無条件に受け入れるものでは無いのだから。


ダブルクロス The 3rd Edition 『Robbery』
ダブルクロス……それは、裏切りを意味する言葉。


共通HO
神城グループから移送中だった新型兵器が、護送していたUGNエージェントに強奪された。
君達は事件解決の為に、対策本部が置かれた支部へと赴く事になる。


神城グループ大好き過ぎて作ったシナリオです。
さくっと回せ…回せると思う。
興味ある方いらっしゃるのかなぁ…。
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聖岳生馬
聖岳生馬日記
2023/04/25 00:26[web全体で公開]
😍 クトゥルフの呼び声:ヨグ=ソトースの影 その3
「その2」は欠番です。

今回は妙にツボにハマったのでネタばれありです。
この21世紀に「ヨグ=ソトースの影」キャンペーンを新規に始める機会は一般的な意味で無いとみなします。



【導入】
依頼人である甥っ子「スコットランドの叔父から来た3通の手紙の内容が心配だから様子を見てきてほ全て表示する「その2」は欠番です。

今回は妙にツボにハマったのでネタばれありです。
この21世紀に「ヨグ=ソトースの影」キャンペーンを新規に始める機会は一般的な意味で無いとみなします。



【導入】
依頼人である甥っ子「スコットランドの叔父から来た3通の手紙の内容が心配だから様子を見てきてほしい」
キーパー(全文読み上げ)
プレイヤー「情報量が多い!!!!」

調査費用は全部出してくれるそう。
手紙の日付からあまりにも時間が進みすぎてしまうと困るからとマスターは依頼人が飛行機を用立ててくれたと説明する。
しかしシナリオの時代は1924年。
大西洋の定期旅客便はまだない時代だよねとGoogle先生で確認しないで言うプレイヤー。
パソコンのネット接続が普通になる前の時代からのTRPG戦士(ウォリアー)は雑学に詳しいのだ。
そして依頼人はすごい金持ちになった。
手紙の差出人である叔父さんもアフリカに動物狩りに行く考古学者であった。
この時代の考古学者は発掘費用を個人資産で賄っているものも多い。
すごい金持ち設定は不動であった。

そうして到着したスコットランドは現地にて。

考古学的発掘の協力者である医者
「この地方には古い伝承があって、私も写本を・・・・・・」
プレイヤー「情報が、情報が多い……」

そしてたくさんの登場人物たち。
なんと「Mc/マク●●●」ばっかり。
たしかにアイルランド系の苗字がスコットランドというイギリスの田舎に多いのはわかるけど。
偏見じゃないですかね、アメリカのシナリオ作者さん?

プレイヤー「えーと、マクベインにさぁ」
キーパー「ここのは、マクビーン」
プレイヤー(恐怖の顔)
さらに参加者を襲う翻訳の揺らぎ。
おそらく翻訳に時間をかける予算はなかったんだろうなぁ。

それはそれとして、大昔のCoC界の超有名人とも出会いました。
その瞬間の言葉にできないプレイヤーたちの無言。
(対象を予想できる人はみなプレイヤーに倣って沈黙を守ること)

そして探索で一番のツボ。
ローマ時代の探索者!?
探索者/“Investigator”ならぬ【クトゥルフ・インビクタス(Cthulhu Invictus)】かよっ!
かっこいい!
伝承の中で名前がでたぞ!?
ええ!? アーサー王伝説の元になった可能性があるといわれている人では?
ここから始める与太話。
「アーサー王宮廷のコネチカット・ヤンキー」ならぬ「アザトース宮廷のアーサー」
いやさ「クトゥルフIN円卓の騎士」?
「湖の乙女はミ=ゴだった!」「水の中に姿を隠していたんだね」
「アーサーに手渡される未来武器」「剣でビームを撃てて騎士は一人前」
シナリオの続きの伝承には
キーパー「ローマの兵士は死を目前にして剣をおのれの生き残った娘に与え技を伝え人々を守るように言った」
プレイヤー「いきなりジャパナイズドされてねぇ?」
「息子じゃなくて娘だよ」
「アーサーの娘?」
「モードレッドは女の子だった?」
「奈須きのこ先生に書いていただきたい」

とまあ。
早く続きがしたいですネ。
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明日平
明日平日記
2023/04/24 23:28[web全体で公開]
😶 ココフォリアの部屋作り難しいな
29日に新・天下繚乱のテキセGMをココフォリアでやるんですが
部屋作りが遅々として進みません

なんか出来上がりがイメージできてないのが敗因だとは思うのですが
集中してサっと作れない

一応(PLの皆さんが快適に楽しめるかは置いておいて)最低限回せるだけはできたつもり

なので寝る

なんか無理して夜中作ってもうまくいかない気がするし明日に響くし……っていいわけです
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とまと
とまと日記
2023/04/24 18:14[web全体で公開]
😶 PCの性別
皆様はキャラシを作る際に性別が偏ることがありますか?
私は9割野郎のキャラシで埋め尽くされております。
あと職業が警察orホストの二択が多いって言う所もポイント。
前者は趣味。後者は自分がRPしやすい理由なんですけどね。

で、確認してみたら女PCは、タイマンで回した際のKPCばかりじゃね全て表示する皆様はキャラシを作る際に性別が偏ることがありますか?
私は9割野郎のキャラシで埋め尽くされております。
あと職業が警察orホストの二択が多いって言う所もポイント。
前者は趣味。後者は自分がRPしやすい理由なんですけどね。

で、確認してみたら女PCは、タイマンで回した際のKPCばかりじゃねぇか!と、思いました。
どうしても私は女性PCを回すのが得意ではないようなんですよね。
自分の回す女PCが可愛いと思えなくて…いや、だからって男PCにして恰好いいのか?って聞かれると
「恰好いいぜ!」と言えない所が悲しい!もっとRPを精進していきます。
時折、狂ったように姫プレイしてな~~~~って思うことがあるんですよ。
淑女な子。おっとりとした子。
やろうとするでしょ。気付いたら、誰よりも男前になっているんですよ。
「アタシに付いてきな!」
この流れに変わっていく訳で……んーんー…守りたい側に走るのが問題なのか…。
あと一緒に同卓するPCの方が可愛い人の多さが原因な気がする。
もうさ、もうさ、見掛けたら女PCでも口説くしかないよね!!!!!(ドデカ声)

実際に好きなタイプの子を見掛けると身もだえています。
ま、それはKPでも変わりはないのですが……。
またPCの機会がある時は、女性PCを挑戦していこうと思います。
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KAL666
KAL666日記
2023/04/24 16:58[web全体で公開]
😶 みんなの失敗 私は最初にこれで失敗した
ネタだ!

貴方がTRPGで最初に失敗したことって覚えていますか?
些細なことから、かなりのミスまで。
いまなら笑えるし、よく考えればミスを回避できたこともあるよね。
でも当時、TRPG1年生の私には分からなかったこととか。
先輩に教えられたり、プレイ後振り返ったり。

覚えている限りで一番古い、最初のミスはなんですか?

私はスカウトなのにツール買い忘れて迷惑かけました。
買い物は洞窟内ではできないからな!
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B
クロロップ
クロロップ日記
2023/04/22 00:13[web全体で公開]
😶 次卓に誘うときのメモ
誘った際に聞くこと・話すこと

・遊ぶシステム&シナリオ
・シナリオ決定済みならばトレーラー文
・ボイセ・テキセ・半テキセ等…また会場はココフォorユナドなどレギュレーションを話しておく
・初心者はいるか
・優先的に遊べそうな曜日等を指定しておくと良しor聞く(すり合わせ卓ではやった方が全て表示する誘った際に聞くこと・話すこと

・遊ぶシステム&シナリオ
・シナリオ決定済みならばトレーラー文
・ボイセ・テキセ・半テキセ等…また会場はココフォorユナドなどレギュレーションを話しておく
・初心者はいるか
・優先的に遊べそうな曜日等を指定しておくと良しor聞く(すり合わせ卓ではやった方がいい)
・セッション予定回数&一回のセッション時間を書いておく
→セッション募集のように書くと多分漏れがないかもしれない
→また、各るるぶのGMパート等の事前準備項目にて卓立ち上げのヒントが書かれているときもある

他に何かあったりするかな…
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らんちゃん
らんちゃん日記
2023/04/20 20:03[web全体で公開]
😶 今日でTRPG歴二年目
今日でTRPG歴二年が経ちまして…いや時が流れるのが早すぎる…!
去年もこの位の時期に書きつつ、CRCのCPをやりたいな~~と思ってたものが完成したので6月にとあるシナリオを回したらいよいよ募集(あわよくばお声掛けでの参加者を募る)しようと思います!

それはさておき、今ヴァガルデさん卓のRW全て表示する今日でTRPG歴二年が経ちまして…いや時が流れるのが早すぎる…!
去年もこの位の時期に書きつつ、CRCのCPをやりたいな~~と思ってたものが完成したので6月にとあるシナリオを回したらいよいよ募集(あわよくばお声掛けでの参加者を募る)しようと思います!

それはさておき、今ヴァガルデさん卓のRWCPの卓が二話目終わりまして、いよいよ最終話に近いのでユトシートを公開しつつ一問一答形式でキャラについて書いていこうと思います(勿論質問も自分で書いてる)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=JL1Qvx

Q.青木の元ネタはありますか?
青木のモチーフになってるキャラは、某ヒーローアカデミアの漫画の先生…ではなく、汚いペルソナ(各自R18の方のみ調べて見てください)の主人公のキャラです。「合理的に行こう」という台詞もこのキャラはめちゃくちゃ言ってます。

Q.青木のコンボ名ってどう決めてますか?
実は必殺技名自体は別のキャラから使ってたりしますが、星座がモチーフになってます。青木自体、ネーミングセンスがなく学生時代の同期に付けてもらったという設定です。

Q.青木のUGNの支部メンバーは何人いますか?
支部員は四名ですが、一名はオーヴァードとして外部に出向いているという設定なので実質3人です。よく、ディメンションゲートから青木の無茶ぶりを投げられたりしてます。
半数が学生なので、よく青木のしごきを受けております。(よく好かれてるなオイといった感じ)

以上、ここまで見て頂いた方はありがとうございます!シナリオの募集はまた別のタイミングで告知しますのでよろしくお願いいたします。
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明地
明地日記
2023/04/19 01:36[web全体で公開]
😶 ソードワールド2.5 ルルブとサプリのススメ
一人を沼の縁にまで誘い込むことができたので、このままとびかかって二度と浮かばれぬように沈めてやろうと筆を執ることにしました。君も沼で泥水に塗れながらセッションを繰り広げる亡者の一人になるのだ。ただし沼底でDX3rd沼と繋がっているので行き来は自由であるとする。

さっそく「初心者が購入するならど全て表示する一人を沼の縁にまで誘い込むことができたので、このままとびかかって二度と浮かばれぬように沈めてやろうと筆を執ることにしました。君も沼で泥水に塗れながらセッションを繰り広げる亡者の一人になるのだ。ただし沼底でDX3rd沼と繋がっているので行き来は自由であるとする。

さっそく「初心者が購入するならどれからがよい?」ということを書いていきます。
今回はストーリー型や舞台紹介型のサプリには触れません。
(それ等は基本的に”ステージ集”のようなものだ、と言えばDX3rdユーザーには通じると思います)
よく使われるのは以下に書いてあるサプリとなりますので、まずはここから手を出していくのをお勧めします。

☆が多いほど優先すべきとします。
迷ったら★(黒い方)のついてる3冊を買えばいいと思います。
 ★★★:必須
 ★★ :ほぼ必須
 ☆☆☆:あると便利
 ☆☆ :長期で遊ぶなら持っておくべし
 ☆  :使うかも…?

◎基本ルールブック篇

『ルールブックⅠ』 ★★★
買うならまずここから。まずこれがなくては始まりません。
世界観、キャラ作成、ルール、各種データ、サンプルシナリオが詰まっています。
特にp108~125の『行為判定』に関する部分は付箋を貼っておくと便利です。
キャラクターはLv5までサポートされています。

『ルールブックⅡ』 ★★
ルルブⅠの続きです。こちらも2.5の目玉ルールが多く、必須と言えるでしょう。
3種族の追加、新技能の追加、「名誉点」の概要と使い方、武器のカスタマイズが利用できるようになります。
Lv5~Lv10までのキャラクターを扱っていますが、オンセンではこのレベル帯での募集が一番多いように思うので、ほぼ必須の扱いとしました。

『ルールブックⅢ』 ☆☆
ルルブⅡの続きです。こちらは高レベル環境を扱う内容になります。
2種族の追加、2つの新技能、高レベル環境のデータが揃っています。
個人的にもっとも使うのはp.72の「高レベルキャラクター作成表」くらいでしょうか。他には世界観の参照が多く、またデータ類は後続のサプリが補完してくれているので、このルルブを見ることはあまりありません。
しかしサプリがなかなかいいお値段なことや、世界観の広がり(大陸全土の地図もあります)を踏まえると、入門用として3冊セットで持っておくに越したことはないと思います。
※追記 このルルブ収録の技能『アルケミスト』はめちゃ便利なのでその点はオススメです

◎サプリ篇

『エピックトレジャリー(ET)』 ★★
基本ルルブのアイテムをすべて集め、新たなアイテムや新ルールの追加などがなされたものです。
すっごく便利です。
主要なデータが一所に集まっているので、キャラを作るうえで最も参照するサプリです。
冒頭には各種技能や神々の解説もあり、読みごたえがあります。
初心者だとルルブをあちこちめくるのも大変ですが、これ一冊あればそうした苦労はなくなるのでほぼ必須だと判断しました。かなりおすすめです。
※DX3rd的には『エフェクトアーカイブ』の位置づけだと思います。

『モンストラスロア(ML)』 ☆
新たな2つの技能と、超大量のエネミーデータをまとめたものになります。
新技能「ドルイド」「デーモンルーラー」は扱いこそ難しいですが強力で、慣れたPLが集まるセッションではよく見かける魔法です。
目玉はなんといっても大量のエネミーデータです!GMをする上では必須といっても過言。
ただ、初心者目線ではオーバースペックかと思われるので評価は低めに定めました。新技能に興味があるならぜひ。

『メイガスアーツ(MA)』 ☆☆☆
新たな2つの技能と、基本ルルブの魔法技能とサブ技能をまとめたものになります。
新技能については割愛。目玉は何といっても魔法総覧でしょう。こちらはセッション中に使う機会が多いです。
魔法技能はデータが多いわりに3つのルルブに散らばっているので参照がすごい大変だったんですよね……。
Lv5以上の魔法使いのPCを使用する場合は持っておくとよいでしょう。
魔法の処理についても注釈が載っており、難解でしょうが目を通しておくとよいと思います。

『バトルマスタリー(BM)』 ☆☆
新たな近接戦闘の技能、すべての戦闘特技、大量のエネミーデータ、そして「流派」をまとめたものです。
上記3つのサプリと比較するとやや高度な内容になると思います。
戦闘特技はレベルごとに決まっているので基本ルルブを参照するのでも問題ないのですが、このサプリのすごいところはそれぞれの戦闘特技の注釈やエラッタなどを掲載し、処理しやすいようにしている点です。
「流派」は戦闘特技の効果を変えるもので、あまり初心者向けではありませんが、ビルド幅が広がるので慣れてきたら触れてみるのをお勧めします。しかも旧版(2.0)の互換方法まで対応しているのがすごい。
その他、闘技場ルールやショートショートなど、読み応え抜群なので個人的にかなり好きなサプリです。

◎その他のサプリ

『アウトロープロファイルブック(OPB)』 ☆
7つもの新種族の追加、『放浪者(ヴァグランツ)』と呼ばれる素性のキャラ作成を扱うサプリです。
『放浪者』は冒険者ギルドに属さないフリーランスのキャラとなります。この素性でのみ扱える戦闘特技があります。
また、新種族はそれぞれ気質や生まれから、冒険者よりはそうした放浪者に向くものが紹介されています。
後半はOPB式キャラクター作成が組まれていますが、ぶっちゃけあんまり使いません……。それぞれの種族がどんな環境で育つことが多いのか、ということがまとめられており、フレーバーとしてはかなり面白いです。
個人的には「アルヴ」という種族がすごい好きでして、また「よくある名前」や「信条」「矜持/執着」などが見どころだと思います。
※DX3rdにおける『パブリックエネミー』的位置づけだと思ってくだされば

『ブルライト博物誌』 ☆
博物誌と呼ばれる、地方ごとの特色をまとめたサプリになります。
データ的な見どころは『BM』掲載の「流派」に6つ追加があったことで、これがリボルバー使いだったり2本の剣を合体させたり離したりだったりポールダンス戦法だったりとかなり多色です。
また、PC達が拠点とする各主要都市についても文化や政治形態を取り上げており、読み物として面白いと言えます。
が、ぶっちゃけ初心者向けというにはニッチな内容ですので優先度は低いかと……。

追加
『アーケインレリック』⭐︎
種族と秘宝についてまとめています。
既存のすべての種族が収録され、旧版の復刻が4種、新種族が2種、そして希少種と呼ばれるマイナーチェンジ版が多数追加されました。
秘宝についてはトンデモインフレしたアイテムです。おもにキャンペーンシナリオ向けの設定といったところでしょうか。
全体的に玄人向けのサプリである感は否めません。とはいえ、全種族のデータが欲しいとなれば『アウトロープロファイルブック』よりおすすめできます。

『ラクシアライフ』⭐︎
かなり評価に困るサプリです。『ET』で追加された「一般技能」を拡張するもので、従来はスカウト・レンジャー・セージといった技能でなければできなかった探索判定が、限定的とはいえ一般技能でも行えるようになります。
そのバランスがちょっと危うく、オンセン上では「試験的導入」に留めていることが多い印象です。



技能や種族の解説はニコニコ大百科や各種個人サイトでなされているので、そちらを参照するのがおすすめです。
さーてGWまでにシナリオをこさえなきゃ
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明地
明地日記
2023/04/15 22:34[web全体で公開]
😶 繧上*繧上*螟画鋤縺励※縺上l縺ヲ縺ゅj縺後→縺ュ
ここ最近のことについて日記を書いていくぞ

◎『ダンジョンズアンドドラゴンズ アウトローの誇り』を見たぞ

めちゃんこ面白かったです。
GM(DMというらしいな?)が「RPでトンチキし始めたけど面白いからほっとくか…」してたら明らかにフラグやイベントやメインダンジョンすっ飛ばしてクリアしそ全て表示するここ最近のことについて日記を書いていくぞ

◎『ダンジョンズアンドドラゴンズ アウトローの誇り』を見たぞ

めちゃんこ面白かったです。
GM(DMというらしいな?)が「RPでトンチキし始めたけど面白いからほっとくか…」してたら明らかにフラグやイベントやメインダンジョンすっ飛ばしてクリアしそうになったからNPCで強引に介入させただろ!ってシーンがところどころあってよかったです(?)
動物に変身して諜報活動するシーンも、普通ならさっさと終わらせるだろうところがかなり伸ばされてたのが良かったですね。あたかも「キミは城に潜入したが、敵の魔法使いに感知されてしまった!逃走するためにはイベント表と判定を行わなくてはならない」ってシーケンスを経たような臨場感があり、また絵的にもハラハラしつつダイナミックな見せ場ですごかったです。一番印象的でした。
あとセクシーパラディンね。一目でセクシーとわかるセクシー度合いでした。PC達が一体をヒーコラ言いながら倒してる裏で無双してる…みたいな良さがあったよね!でも一本筋が通ったRPをしつつ進行に協力的なのがすごい理想的でした。なるほど、なんか言いたいけど卓の進行を阻害しそうなときはじっと見つめればいいのか……。
ドリックちゃんは推しです。たぶんみんな好きになると思う。
他にも、心境の違いから仲間割れしそうになる→なだめたりまとめたりするRPがすごい参考になるとか、終始頼れるホルガ姉貴とか、かなりハイレベルなギャグセンスとか、見どころ満載の映画でした。
上映終了する前に見ろ!!!!!!ところでD&Dってどれ買えばいいです?

この映画見てヴァグランツCPのネタが降ってきたような気がするのでひらめきを大事にしていきたい。

◎シナリオどれから書けばいいの

アカデミアのリレーCPの担当回!
ソドワのGM交代制CPの単発と長編回!
単発でやりたいシナリオ!
大量のインプットで湧いてくるアイデア!
D&Dを見たせいで脱獄してクソ領主をボコすシナリオやろうぜとささやきかけてくるガイア!
連休を前にクソ忙しくなる仕事!

五連星を浴びた明地の脳は破裂した。頭が\パーン/ってなりましてねホント。

◎AIべんり

AIイラスト、背景とか重要じゃないキャラの立ち絵を作る分にはめっちゃ便利です。
とくに私はmidjourneyを使ってまして、この背景のレベルが高いんだほんと。雑なプロンプトでもきれいに作ってくれます。
遺跡とか研究所とかみたいなマイナーな背景もクオリティが高いです。
にじジャーニーも立ち絵づくりで重宝してます。リルドラケンやタビットが作りやすくなったし、機械の剛腕の少女とかいろいろニッチな需要も満たしてくれて……。
ただ利用料金が高いのがねウン……。

という日々の雑記であった。
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B
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/09 20:56[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草変異録3【卓感想】※長文です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)QuquさんDMのキャンペーン、第三回目に参加してきました。
のんびりとした村での、意外とデンジャラスな冒険! 今回は、廃鉱山から戻れなくなった村人ギムリーを救出に行くというものでした。
しかもこの廃鉱山、中にはモンスターがうようよしており……!? 初のスニーキング・ミッションです。
判定に失敗していくと、廃鉱山内部の警戒度が上がっていき、つられて隠密の難易度も上昇し、警戒度が100になったら鉱山内がわちゃわちゃになって日を改めないといけないとのこと。
ちなみに冒険者たちは三人ともが隠密が不利になる鎧を着ておりますッ。
こ、これは、なかなかてごわいミッションだぞ……!

山に向かう前に、雑貨屋で買い物をして準備。
そこに並んだDMのオリジナルアイテムが、一話・二話で倒した敵から作られた品なのが凄く楽しかったー! こういうの、いいですね!
在庫が一つずつとは思わなくて、「怪鳥の羽のブーツ」(隠密が有利になるが、5以下を出すと壊れる)を購入。ダムレイも欲しかったみたいなのですが、譲って頂きました。結果、ほぼこれのお陰で、隠密判定に成功していた気がします……ありがとうダムレイ!
二人もそれぞれこれぞと思うアイテムを購入して準備してきています。

鉱山の入口にてミアの父から、ギムリーがピンチに陥ったのはミアに頼まれたからだと教えられる。なんでも、ミアの恋人オスカルが鉱山の事故で亡くなっており、まだ遺体が回収されていないらしく……。
ミ、ミア! また君なのかッ!

鉱山内部はマップマスクで覆われていて、手探りで進んでいく……
移動するとモンスターが現れて隠密判定なので、ドッキドキです。たのしい!
警戒度メーターも、リリィの高度設定を上手く使って表現されていて、アイディアに感心しました。
シグリッドの思いつきで、全員鎧を脱いでトロッコに乗せ、スニークに徹する構え!
これが功を奏し、順調に奥へと進んでいきます。
(鎧を脱ぐと、PCたちのAC高さ順が、いつもと逆転するのも面白かったです)

そこに現れた最大の難所、大穴ー!(幅15フィート、落差40フィート!)
筋力の高いシグリッドとダムレイには飛び越えられる幅ですが、自PCはちょっと筋力が足りない。飛び越えたダムレイとシグリッドにロープを支えて貰って、それでも出目がギリギリでヒヤヒヤしたーー!
その先で、マスチフ連れのドラウに姿を見られたけれど、なんとかやりすごして進むと、奥にはさらに下る穴が。そして壁に小さな隙間が開いており、ギムリーの声がするという(シグリッドが、クリティカルで聞き取った!)。
ギムリーは拷問を受けて瀕死のようで、すぐに助けないと危なそう。
爆薬で岩を吹き飛ばす作戦に出る冒険者。音で敵が集まると予想し、念のために脱いでいた鎧を身につけ、いざ発破! シグリッドが出目1からの、インスピでギリギリ成功して、ギムリーを救出できました。
しかしやはり爆発音で敵が現れ、戦闘に。

戦闘マップがこれまた楽しかった! 岩と川に囲まれた地形で、岩は1/2遮蔽。ギムリーがHP1で横たわっており、マスチフは早足で近づいてくるし、ドラウは飛び道具を持っているーー! キャラの配置を工夫して、ギムリーを守りながら戦う必要がありました。
しかも時間を掛けると、背後の穴(アンダーダークへ続いている)から援軍が湧いてくるという。このシナリオ、全方向からドキドキさせてきよる!(←楽しい)
ダムレイのヴィシャスでHPが減っていた(ストレスで毛が禿げていたw)犬を片付け、ダムレイの応援のお陰でドラウに攻撃が当たったりして、助けられてばかりの自PCです。
同行していた村人狩人のロマナが、クリティカルでマスチフを一撃の元に斬り捨てていて強かった!
そして当然、シグリッドはシグリッドだった……! 嵐の怒り+破壊の怒りコンボで、一騎打ちしていたドラウを見事に討ち取っていました。今回も格好良かったーー!

敵を退けたあとは、瀕死のギムリーを背負って、ダムレイが命がけの大穴越えにチャレンジ。シグリッドのガイダンスと、自PCの援護(上からロープを引っ張る)を受けて、怪我なく成し遂げてくれました。よかった……
最後は鉱山の入口を爆破し、埋め戻してミッション終了。

ほんと、ドキドキハラハラしっぱなしの冒険となりました。まず、鎧を脱ぐってことからして、相当心細いですねー!
うまく切り抜けられて良かったです。
今回の冒険を経て、ついに3レベルに到達しました。次回からはいよいよ! ガンスリンガーですッ!!
助け出したギムリーが銃の販売を開始してくれるらしい。お金ないけど!(笑)
次回も楽しみです。
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/04/08 17:03[web全体で公開]
😶 エイプリルフールが終わったね
そして名前は元に戻る
そう、私こそが聖なる幼女もやしです。

意志判定には成功したけど
卓の4人が幼女なら圧力でもう1人幼女にできねえかなって(’ω’)(同調圧力ゥ!)
いいね! 23
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2023/04/08 14:09[web全体で公開]
😶 去年のグランブルーファンタジ―
エイプリルフール○日目というパワーワード。
ノリと勢いでそのネタを振ったら意志判定を振ることに判定失敗しました。
これから1週間ギャグ時空幼女です対戦よろしくお願いします。
いいね! 11
フォレスト
フォレスト日記
2023/04/08 12:35[web全体で公開]
😶 ダブルクロス3rd初心者、及びGMに知ってもらいたい基礎知識
 【異能力バトルもの】ダブルクロスというシステムは人気だが、ルールが難解でとっつきにくいというなんともチグハグなTRPGである!

 基本的なルールすら難しいが、それらはルルブを読みながら優しいGMに聴くのが一番なので、あえてここでは説明しない!
 初心者は「なにこれ訳わかんない」と頭を抱えな全て表示する 【異能力バトルもの】ダブルクロスというシステムは人気だが、ルールが難解でとっつきにくいというなんともチグハグなTRPGである!

 基本的なルールすら難しいが、それらはルルブを読みながら優しいGMに聴くのが一番なので、あえてここでは説明しない!
 初心者は「なにこれ訳わかんない」と頭を抱えながらGMに聞いてね! なんならGMですらルールを完璧に把握しているのは稀だから!

 そのかわりと言ってはなんですが、ルールブックに載っていない良きキャラクターの作り方、良きエネミーの作り方を説明しましょう!

[目次]
・【ダブルクロスの真のHPは侵蝕率】
・【初心者はアタッカーをしよう!】
・【行動値(速さ)は大事】
・【実は高経験卓ほど敵が弱くなる?】
・【初心者には強すぎるデータをGMは教えてあげましょう】


【ダブルクロスの真のHPは侵蝕率】
 ダブルクロスにおけるHPは飾りです。他のゲームに例えるならば[シールド値]のようなもので、どれだけ減ってもキャラロストしないですし、後でいくらでも回復できます。
 逆に侵蝕率は上がると間違いなくキャラロストします。そのためロイスを守るのですが、等倍振りで帰還すると考えるとロイス一個あたり期待値5.5しか回復しません。つまりロイスを6個残してバックトラックしても、等倍では133%が帰って来られるラインとなります。
 つまりたくさんエフェクトをとるほどロストしやすいキャラクターになるということです。強いほどジャーム化しやすいとは恐ろしい話ですね。


【初心者はアタッカーをしよう!】
 と、言いますより、初心者は間違っても回避型とかガード型とか回復型とかデバフ型とかを選ぶべきでは無いといいますか💦
 自分は初心者救済用バディNPCで攻撃もカバーも火力支援もしてくれるバランス型を作ったりしますが、それは極限まで効率の良い構築をしているからです。それで初心者にバランス型が強いと勘違いさせてしまうことが多々あります。
 これもひとえに侵蝕率というシステムのせいです。相手の攻撃を回避しても、それで侵食率が5以上も上がってしまえばロイスを使って復活した方がお得なのです。

 なおデバフ型は文字通り特殊で、敵のダイスを1〜9個減らした程度ではダメージなんてほとんど変わりません。逆に慣れるとエネミーに一切攻撃させないようなデバフ型も作れますが、それだとシンプルにGMが泣きます。
 [役立たず]になるか[GM泣かせ]になるか。中間を作るのが非常に難しいのがデバフ型。

 ダブルクロスはアタッカー至上主義。アタッカーにしろ支援型にしろ、とにかく火力を盛りましょう!

【行動値は大事】
 ダブルクロスの基本はやられる前にやれ。回避とかガードをするより、先に敵を減らして攻撃回数を減らす方が生き残りやすくなる。敵より早いということは二回行動と同義
 そのため、サプリの少ない時ほど〈射撃〉〈RC〉アタッカーが強いと言われるわけですね。【感覚】【精神】が上がって行動値が高くなるのでたくさん攻撃できるゆえに。
 まあ、基本的に近接アタッカーが不遇すぎるだけなのかもしれませんが💦


【実は高経験卓ほど敵が弱くなる?】
 正確にはエネミーはタフになるが、攻撃自体はそれほど強くならないという。
 何故かって? 経験点がたくさんあるとエフェクトが増えて侵蝕率が高くなるのです。セルフ飛び上がりジサツは珍しくありません🤣
 そのため、高経験卓ほどエネミーの殺意が減る。といった逆転現象が起こることがある訳です(笑)


【初心者には強すぎるデータを】
 [サイレンの魔女][常勝の天才]など、サプリが少なくとも一線級のエフェクトは結構あります。そしてそういったエフェクトはクリティカル値の計算が要らなかったり、自分のダイスを振らなくても活躍できたりとシンプルでとっつきやすいのです。
 あまり人のキャラシにとやかくいうのはよろしく無いので程々にですが、さりげない強化の助言で救われるキャラシがあるのもまた事実。強いデータはぜひ使いましょう! 無論、その強さに合わせたエネミーHPの調整も忘れずに!



 と、自分が思う初心者に向けた助言はこれくらい。
 偉そうに助言するのは自分の目指す方向性ではありませんが、毎回解説しているので日記に覚え書きとしてぶっ込み!


 この日記が役に立つかは分かりませんが、参考になれば幸いです。
 皆様の今後にも、良きTRPGライフがあらんことを!
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明地
明地日記
2023/04/08 09:51[web全体で公開]
😶 エイプリルフール 七日目
メシアは反転しサタンとなるッ!
というわけでイメチェンしました。AIで作りました。

庵野監督みたいな漠然としたリテイクを重ねるうちに気付いたのは、私が好きな要素は「フードを被っている」「フードの裾に歯や目ついている」「ニヤッと笑う」「マフラーなどを巻いている」「白黒赤の配色」ということがわか全て表示するメシアは反転しサタンとなるッ!
というわけでイメチェンしました。AIで作りました。

庵野監督みたいな漠然としたリテイクを重ねるうちに気付いたのは、私が好きな要素は「フードを被っている」「フードの裾に歯や目ついている」「ニヤッと笑う」「マフラーなどを巻いている」「白黒赤の配色」ということがわかりました。

これからはサタンとして世にあまねく混沌をもたらすために頑張ります!

追記
ブルーアーカイブを最終章までクリアしました
泣きました
めちゃくちゃ面白いので面白いです
推しは下江コハルというキャラクターなんですがこの子は理想の自分と現実の自分とのギャップから虚勢を張ってどうにか耐えてきてたと思うんですけど、補習授業部というありのままの自分でいられる居場所を見つけてから少しずつ変わっていったっていうのがいいんですよね。他の仲間たちと比べて特筆するものを何も持たない真の一般人枠…と見せかけて力が及ばずとも目の前の悪に敢然と立ち向かう勇気を身につけた姿はまさしく正義実現委員会の名に相応しいんじゃないでしょうか。こないだTwitterで彼女への尊敬の念を語ってたらガチャできてくれたのでとても嬉しいです。
そしてやっぱり主人公の「先生」ですよね!!!ちょいちょい奇行が挟まるけど常に生徒を想い生徒の味方であり先生としての責任を全うする姿勢は大人の鑑で、最終章では実質的な主人公としてかっこいい姿を見せてくれました。いやもう何言ってもネタバレになるので詳しくは実際にあそんでくれ。
ゲームとしても真摯な作りで、安易なキャラ死亡・敵役の下げにとどまらないシナリオ、ゲームであることを活かした演出(特に第三章以降の戦闘シーンの作り込みがすごい)などかなりクオリティが高いゲームだと思います。みんなも遊んでみてね!
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リフレイン
リフレイン日記
2023/04/08 00:52[web全体で公開]
😊 外部のセッションですが日記【Dx3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもお久しぶりですリフレインです!
最近低浮上気味です(ディスコード内でうろうろしているため)
シナリオ書くので手がいっぱいです手がもう2本欲しい(怪物じゃん)
それはさておきDxのPLです!嬉しい!
かわいい女の子のブラム=ストーカーのキャラクターで参戦です!
ただバックストーリーが恐ろしく長い。
端的にいうと
1、遺産に身体を乗っ取られかけている
2、某組織にて弄ばれてきた
3、記憶が大半捏造
(家族に見捨てられたと思っているが見捨てる家族なんていなかった…)
というクセのある設定がわんさか。
そのせいでRPが…事務的ィ!
硬い、かたすぎるぞ!大丈夫か!?
でも事務的な性格のせいで遺産に乗っ取られかかってるんだよな!!!
テキストセッションなのでまだ始まったばかりなのでエンジョイするぞ!
そして他のキャラクターたちと仲良くなるんだ!
エンディング満面の笑みで笑えるようがんばるぞ!!!
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春の嵐
春の嵐日記
2023/04/06 12:49[web全体で公開]
😍 ちょっと一息つけた!(神我狩GMの話)
初心者歓迎神我狩、最終戦闘終了!何とかなった〜!

いやぁ…個人的に一番緊張していたのがラスボス戦だったので…後はEDが残っているとはいえ、ちょっと安心タイムです♪

皆さん凄いチームワークでしたねぇ…個人的には一人お誘いしたベテランさんの「自爆覚悟の天地孔」!あれはビックリしたと同時に舌を巻きました…ベテランさんは本当にすごい…

とはいえ課題も見つけたので…ED終わったら調整期間取らなきゃな…で、4月末からまた人集めてやる!!

うーん、楽しみ!
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