ぱにきさんがいいね!した日記/コメント page.22

ぱにきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2022/09/18 20:35[web全体で公開]
😶 なんか日記がボンバーしてたので
DX3rdのエグザイルシンドロームでお馴染みの《ウルトラボンバー》
自爆の為、「勿論」自分の命がコストだ(使ったら死ぬ)

「こんな使い勝手の悪いものどう使うんだよ。」とか「ロイス自ら削るとか自殺じゃん(自爆してる時点で自殺)」とかあるかと思いますが、それでも使用方法をアレコレ考えてしまうのは全て表示するDX3rdのエグザイルシンドロームでお馴染みの《ウルトラボンバー》
自爆の為、「勿論」自分の命がコストだ(使ったら死ぬ)

「こんな使い勝手の悪いものどう使うんだよ。」とか「ロイス自ら削るとか自殺じゃん(自爆してる時点で自殺)」とかあるかと思いますが、それでも使用方法をアレコレ考えてしまうのはオーヴァードの日常。

んで、じゃあ死んじゃう技とかどう使うんだよ!?って話ですが(聞くところによるとラストアクションを重ねるとかもあるみたいですぞ)

「ブラム=ストーカーの従者を爆発させる【従者ボンバー】とか如何でしょうか(酷いな)」

無論潤沢な経験点が必要かと思いますし、専用のエフェクトビルドになるかと思います。
ですが、主人はカバーリング+ガード型にして従者のついでに味方も守り、攻撃は従者突撃させてボンバーする
結構理に敵ってはいるような気がしないでもないかな、と。
従者ならどんだけ爆発しようがロイス削れることは無いですし、毎シーン従者爆発しようぜ!
いいね! 11
クロック
クロック日記
2022/09/18 20:33[web全体で公開]
😶 ウルトラボンバー
何故か話題になってるエグザイルエフェクト。
CRC環境での運用でDロイスの【吸血種】を取得して複数の敵を相手にする際に侵食率が100%超えてもウルトラボンバーで1人でも倒せればそのままリザレクトで復活できるみたいですね。
ちょうど最近やってたCRC卓を始める際のキャラ作成でも、肉体を爆発四散させて何事も無かったように復活するFGOのぐっさんみたいなキャラ作ろうかと悩んだりしたのを思い出した…という話でした。
いいね! 8
聖岳生馬
聖岳生馬日記
2022/09/18 18:51[web全体で公開]
😍 《ウルトラボンバー》
特徴を失わずに使いこなしたいので色々考えたいと思います(鞭打ち苦行者面で)。

一番の特徴はメイプロセス終了時にHPが「0」になることかしら。
(選択)のついていない範囲は他のエフェクトにもありますし(確認はEA環境まで)。

強制範囲攻撃なので使いにくい、敵がエンゲージしてきていたら味方全て表示する特徴を失わずに使いこなしたいので色々考えたいと思います(鞭打ち苦行者面で)。

一番の特徴はメイプロセス終了時にHPが「0」になることかしら。
(選択)のついていない範囲は他のエフェクトにもありますし(確認はEA環境まで)。

強制範囲攻撃なので使いにくい、敵がエンゲージしてきていたら味方を巻き込むしかない。
対象変更エフェクトでもそれは回避可能ですが、
それで解決ならただ単にダメージ係数が大きいエフェクトになりかねません。

う~む、エンゲージ内でダメージを受ける味方を「カバーリング」できないかなぁ。
●攻撃の流れ(R1P243)では
⑤ダメージロールステップの最後にHPダメージの算出があります。
「カバーリング」するとここでダメージ確定か。
そして《ウルトラボンバー》の効果であるHP「0」になるはメインプロセス終了時。
コスト等の踏み倒し(トレーディングカードとかだと一般的な用語ですよね)は無理ですなぁ。

自分で使用したエフェクトのカバーリングに入るのはめったにない光景で面白そうだったけど。

飽くなき追及は続く。
いいね! 10
ぱとたく
ぱとたく日記
2022/09/18 18:23[web全体で公開]
😶 ウルトラボンバー(・・;)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何か盛り上がっているらしいので、便乗してみたいと思いましたが…しばらくやっていなかったのでルールを忘れかけて索引から調べ直す私(^_^;)

ええと、エグザイルのエフェクトで…自爆してダメージ…と(^_^;)

私はあまり自爆は得意じゃないんですが、リザレクトとロイス切りなら思いきって使えるかな…1シーンに1回ならすべてのシーンで1回ずつ使えるのか…それはそれで怖いものが…いや、戦略なら仕方ないのかな…出し惜しみして帰還出来ないことの方が怖いか(^_^;)

攻撃の駆け引きのタイミングの判断って、なかなか難しい問題ですね(^_^;)
いいね! 11
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/09/18 18:07[web全体で公開]
😶 ウルトラボンバー
なんかウルトラボンバーってグラサンかけたアフロヘア(ドレッドヘアも可)のイカツイ兄ちゃんが「YO!YO!」とか言いながら撃って来るイメージがありますね
…どこでこのイメージ付いたんだ??

範囲が「範囲」(選択できない)で射程が「至近」な、そのまま使うと味方を巻き込む憎いやつな訳ですが
こい全て表示するなんかウルトラボンバーってグラサンかけたアフロヘア(ドレッドヘアも可)のイカツイ兄ちゃんが「YO!YO!」とか言いながら撃って来るイメージがありますね
…どこでこのイメージ付いたんだ??

範囲が「範囲」(選択できない)で射程が「至近」な、そのまま使うと味方を巻き込む憎いやつな訳ですが
こいつはメジャーアクションで使用するエフェクトなのでオルクスの《空間歪曲射撃》を乗っけるとあら不思議、射程が視界になるのです
そのままだと単体対象になっちゃうので複数に撒きたければそこから《要の陣形》など要りますがちょっとした小技としてどうぞ
良い自爆ライフを!
いいね! 14
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/09/18 16:32[web全体で公開]
😶 Q.なんでウルトラボンバーが人気なの?
やられるまえに自分から戦闘不能になってやろうという心意気ですかね。
(※リアクション不可+ダメージ係数から目をそらし)
1シーン1回ですけど、ほら
皆でボンバれば誰かが《帰還の声》+《多重生成》で何度でもボンバらせてくれるし
ウロボロスボンバーたちは自分でシーン回数復活してくるし
とりあえ全て表示するやられるまえに自分から戦闘不能になってやろうという心意気ですかね。
(※リアクション不可+ダメージ係数から目をそらし)
1シーン1回ですけど、ほら
皆でボンバれば誰かが《帰還の声》+《多重生成》で何度でもボンバらせてくれるし
ウロボロスボンバーたちは自分でシーン回数復活してくるし
とりあえずボンバっていけば、敵の方がびびる。
シリアスに殺してやる!!みたいな敵も
開幕ボンバれば「ヒエ…」って幼女みたいな声を出します。たぶん。
キャラまで崩壊させるウルトラボンバー
そして輝くウルトラボンバー
そういうわけですよ。きっと。

なのでウルトラボンバーを2人目作成中です
やはりウロボロスは全てを解決しちゃうんだナ…(’ω’)(※財政難除く)
ウロボロス財政難は、都築京香のせいだと信じてます
いいね! 17
聖岳生馬
聖岳生馬日記
2022/09/18 12:49[web全体で公開]
🤔 雨による予定中止
オフラインで友人と会う約束をしていたが
台風接近の影響により中止になりました。

お休みにしていたオンセンのセッションをいきなりするには現実的な残り時間ではない。
(通常開始時間13時)

うう〜む。
10月の卓用のキャラクター設定を詰めよう。
いいね! 18
れすぽん
れすぽん日記
2022/09/18 11:29[web全体で公開]
😶 オンセンの洗礼をいきなり受けた話
昨日このサイトに登録して皆さんの日記を読んでるんですが何でウルトラボンバーがこんなに人気なんですか?
セットアップでラストアクション起動の構築されてる方もいらっしゃって怖い……
・
・・
・・・

という事でこの流れに乗ってみようと思いまして考えてみました!自分なりのウルトラボンバー!
全て表示する昨日このサイトに登録して皆さんの日記を読んでるんですが何でウルトラボンバーがこんなに人気なんですか?
セットアップでラストアクション起動の構築されてる方もいらっしゃって怖い……
・
・・
・・・

という事でこの流れに乗ってみようと思いまして考えてみました!自分なりのウルトラボンバー!
ノイマン/エグザイル/ブラム=ストーカー
ワークスは探偵をチョイスしてセッションに導入されやすくした上で精神を上げる。
能力値2/1/5/2
Dロイスは業師
コンセントレイト:ノイマン2LV
コントロールソート1LV
赤き弾4LV
追撃の魔弾1LV
ウルトラボンバー4LV
ラストアクション(Dロイス)1LV

HPを消費するのはメインプロセス終了後らしいので赤き弾でウルトラボンバーを使用してもHPがすぐ0にならないので追撃の魔弾で再攻撃ができます。
ウルトラボンバーを生かすのであればシーン1回の使用回数を回復するために成長で
・ハイブリーディング(要120%)
・アナザーセルフ(要120%)
あたりを目指すと良いんじゃないかとは思いますがウルトラボンバーを最大限に生かすために120%エフェクト2個使うのはあまりにもリスクが高そうです。
現実的にはメモリーを2個くらい取得してからになりそうですね。

その代わり成長してしまえば追撃の魔弾で2回行動、ラストアクションで追加で1ラウンドに3回ウルトラボンバーで自爆できます。

コントロールソートを軸に戦うので別にウルトラボンバーが弾切れしていても戦えます。
なんでか知らんけど「ウルトラボンバー使い」から若干離れてしまった気がしますが気にしない。

ではでは、駄文お読みいただきありがとうございました!
いいね! 13
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/09/17 20:43[web全体で公開]
😶 電子書籍セール情報(ダイマ故畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今秋も来たぜセールがよ
Book walker様にて
_________________________________________
期間:2022年9月16日(金)0:00~9月21日(水)9:59まで
対象:8/16までに配信されたすべての作品
_________________________________________
が

>>コイン40%還元<<

プリンセスウイングのルルブ買ったら、1500円分のコインが貰えます。
それで700円くらいの買ったら、えーっと、200~300円返って来ます。
バグです。
ダブルクロスは全部対象、ソードワールドはBM以外全部対象。
マンガもいっぱいあるし、電子書籍化されてるルールブックもいっぱいあるぞ!

オンセンのルールブックページのリンクから飛んで検索だ!
https://trpgsession.com/search-rulebook.php
公式が安くしてくれてるんだから、乗れるビッグウェーブだぞ! かもん!

*ルルブは生活に影響が出ない範囲で買いましょう。
 朱朱はプリンセスウイングを買ったので暫くカップ麺です。
いいね! 20
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/09/17 20:11[web全体で公開]
😶 気付いてしまった
感覚白兵型・精神白兵型・社会白兵型+ソラリス《熱狂》
一度やってみたい肉体1~2だらけの白兵戦闘…!
って思ったけど、アイドル達全員肉体1の白兵タイプだった
アイドルだからって交渉とかRCにいかないあたり
この人たちプロだなと思いました。まる。
いいね! 10
はがね
はがね日記
2022/09/17 18:05[web全体で公開]
😍 日常を守る者たちの日常(DX3rd『君たちの日常』微ネタバレ感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は翌日に日記を書きあげているぞ。えらい。

さて昨日、ダブルクロス the 3rd editionのソロシナリオ『君たちの日常』に参加して参りました。
なんやかんやで久々のオフを過ごすことになったPCが、日常や事件を通じてヒロインとの関係性を再確認して(或いは築いて)いく…という、王道展開のショートシナリオでした。

ソロとはいえテキセ4時間という時間の中で、ヒロインとイチャイチャすることもカッコいい一面も出すことが出来たので結構満足していますね!
本人は無意識だと言っていましたが、クライマックス直前にかけてくれたヒロインの問いかけが有朱…PCのキャラ設計にとても刺さって、最終的に有朱にとってこのシナリオが一つのターニングポイントになってくれたように思えました。

また、結構親交の深いGMが相手のソロシということで、だいぶGMに甘えさせてもらった一面が強かったように思います。
OPからNPCを困惑させたり突然お色気ネタを仕込んだりエンディングを乗っ取ったり……こういうのが気兼ねなくできる卓というのもたまには良いものです。
そして、その全てを悉く捌ききってくれたGMに最大級の感謝を!

…最大級の感謝を!っていうと日記が〆てしまいそう。
というわけで、参加したはがね PCとヒロインの紹介をば。
参加したPCは、UGN部隊長の上妻 有朱( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165286824232metallunataler&s=metallunataler )。実は過去卓のNPCで、そのときとはNPC-PC関係が逆になったシナリオとなってしました。
ひたすら真面目で、UGNの業務にひたむき。ちょっと周りから心配されるほどに優秀なUGNエージェントという人物設計でした。
有朱本人としては今の生活(任務漬け)が充実しているけど、周りから見ると激務に見える…というところをシナリオ中では考えさせられることになり、エンディングではPLも思ってもみなかった成長を見せてくれました。
因みに、はがね PCでは珍しいキラキラネーム。有朱と書いてアリスと読みます。真面目な女性だからこそ、名前に苦手意識とかあると良いかもな…という安易な発想。
戦闘面では中速装甲無視白兵アタッカー。ヒロインとのコンビ感もありあり。

そしてヒロインは有朱がNPCだったときのPC1だった不良娘ちゃん。
そのシナリオのときの関係性から再構築してシナリオを導入するという、半分オーダーメイドのようなシナリオ作りをしてもらい、ちょっとした世界観の繋がりもアクセントとして楽しむことができました。
で、シナリオ中では、割と頑固なところが有朱と似ており、お互い言いたいことは言っているようで中々素直にはなっていない…という距離感がとても楽しかったです。
今回のシナリオで劇的に変わった有朱とは対照的に、彼女は変わらない幸せに気付く…という雰囲気だったでしょうか?一歩を踏み出した有朱の存在が、彼女をさらに幸せにしてくれますよう…。
戦闘面では高速装甲無視白兵アタッカー。奇しくも、戦闘スタイルが有朱と類似しているのでした。

というわけで、短めのセッションながらやりたいことを全部やらせてもらって、後味も良くPCもヒロインも可愛い。
素敵なセッションを実施してくれたGMに改めて最大級の感謝を!

では、またどこかの卓でお会いしましょう。
いいね! 10
明地
明地日記
2022/09/17 11:57[web全体で公開]
😶 フィラデルファスさぁ……(劣情・努力・勝利)
バトルマスタリーを予約していたのにアマプラでも18日発送と遅いことに気付き普通に購入しようと思ったらなんか27日発送になってて怒りのキャンセル電子書籍購入をキメた明地です。
バトルダンサーとか流派とかいろいろ楽しみですね!


そんなことよりフィラデルファスの話をさせてくれ

挿絵であん全て表示するバトルマスタリーを予約していたのにアマプラでも18日発送と遅いことに気付き普通に購入しようと思ったらなんか27日発送になってて怒りのキャンセル電子書籍購入をキメた明地です。
バトルダンサーとか流派とかいろいろ楽しみですね!


そんなことよりフィラデルファスの話をさせてくれ

挿絵であんなキメ顔してるのに「ヤバくなったらすぐ逃げる」ってずっと考えてるのかわいくないですか?
「ふん、今日は気分がいいから見逃してやる」とか言いながら内心「(ハイペリオン級冒険者が来るなんてきいてないよー!!!)」とか冷や汗ダラダラだと尚更かわいいですね!

ブラックハウンドとコンビで戦う妖精剣士やりたい……
いいね! 21
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/09/17 11:18[web全体で公開]
😶 気付いてしまった
制限エフェクト取らないし
レベルマックスまで上げる余裕がないなら、トライブリードでいいじゃん!!!!!
トライの意味?能力値10点分が浮きます!
浮いたの全部技能にぶち込む!おわり!!

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=qr92Gf

全て表示する制限エフェクト取らないし
レベルマックスまで上げる余裕がないなら、トライブリードでいいじゃん!!!!!
トライの意味?能力値10点分が浮きます!
浮いたの全部技能にぶち込む!おわり!!

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=qr92Gf

以上、トライブリードで装甲を溶かす男です。
ダイスを増やすエフェクトだけじゃ攻撃力は上がらない
それなら混沌なる者の槍でダイスと固定値ゲットということになりました。
もう1つの案「装甲じゃなく達成値を溶かすのはどうだ?」は
罪人の枷は、「レベルをめっちゃ上げた時こそが真骨頂」なので
他のシンドロームのエフェクトで下げられる方が数値が高い気がします。係数的に。
申し訳ない…我が友よ……
射撃は命中8dx+12
白兵は命中8dx+11でとにかく範囲にぶち当ててくる!
いいね! 11
たぬき
たぬき日記
2022/09/16 11:57[web全体で公開]
😲 SW2.5サプリ、バトルマスタリー買ったよ!
データだらけで大降参いきなり白旗!
こーんな分厚い本を隅々まで読んで覚える根性と記憶力は無いのですよーハッハッハ♪
ので、セッション参加PLさんが、「バトマスのこの要素を使いた~い」とかの要望があったら必要部分だけピックアップして読むことにする。
読破はいずれ、たっぷり時間がある時に…。
(;^_^A
いいね! 32
明日平
明日平日記
2022/09/15 21:53[web全体で公開]
😶 昨日の卓の感想と反省
昨日ダブルクロス3rdのテキセPL終わりました
久々のオンセンでのテキセPL (調べたら前回は2020年8月だったので2年ぶりw)非常に楽しかったです

そこでちょこっと感想とたくさん反省点

相変わらず参加者の名前を日記に書いていいか確認するのを忘れたので名前やセッション名は出しません
全て表示する昨日ダブルクロス3rdのテキセPL終わりました
久々のオンセンでのテキセPL (調べたら前回は2020年8月だったので2年ぶりw)非常に楽しかったです

そこでちょこっと感想とたくさん反省点

相変わらず参加者の名前を日記に書いていいか確認するのを忘れたので名前やセッション名は出しません

GMさんは進行が丁寧だったのが印象的でした
進行が丁寧なのでRPしやすく他のPLさんのRPが大変素敵でした

なんかね~褒めたいことはたくさんあるんだけど、語彙のほうがついてきてないんですよね
そんなわけで申し訳ないんですが感想はここまで



で反省点
毎週なんか色々やらかしてた印象です
ハイ反省はしてます

敗因は何かな?と考えた結果、2点見つかりました

1.テキセPL慣れしてない
2.コミュニケーションコストが重い

1のテキセ慣れは2年ぶり4回目のテキセPLなんで慣れてないのはしょうがないところはあります
オフセのPLはそれなりにやってるんでできる気ではいたんですが
オフセとテキセじゃ全然勝手が違うなと改めて分かりました

そもそもどういう順番で発言すべきか?から悩む
身内オフセだと
雑談で擦り合わせ→目的を話す→行動宣言→判定→ロールプレイ
(目的を話すのと擦り合わせが入れ替わることもある)
という流れで話すことが自分は多い
そして「ぶっちゃけすぎ」と笑われることも多い

先に着地点を決めてからRPする文化の身内卓です

今回のセッションは着地点を見失って迷走することが自PCは多かった
ちゃんとすり合わせれば避けられたやらかしが多かったのかなと反省してます
(GMにも言われたしね)

でそこで出てくるのが
2のコミュニケーションコストが重い
テキセだと雑談チャンネルで打ち合わせすべきなんですが、これを面倒臭く感じてやってないのが最大の敗因
でもテキストでのコミュニケーションめんどうですよね?(自分だけですかね?)
なんとなく雑談chで話すの遠慮してしまう
遠慮なんていらないし積極的に「ガンガン行こうぜ」で行くべきなんでしょうが…うまくできない
なんかうまくやる方法あるんですかね
数こなすしかないのかな?
いいね! 18
どうじょう
どうじょう日記
2022/09/15 21:13[web全体で公開]
😶 沈黙は金
―――「黙ることが時には大切である」という意味。
公序良俗に沿った「ルールや常識」はあれども、それに重ならない、その人なりのやり方に成否はつけられない。
思う事、言いたい事、人それぞれたくさんあるだろう。
けれど人ぞれぞれだから価値観も物の見方も違う。
言葉にすれば、それは時に刃になり、抜けない棘にもなる。
故に、牙をむくなら徹底して。
その気がないならミッフィーちゃん(・×・)で緩く行きたい自分なのだった。
いいね! 45
羽崎みずく
羽崎みずく日記
2022/09/14 21:58[web全体で公開]
😟 現在作成中のシナリオについて(忘備録)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもこんにちは。
最近ダブルクロスのシナリオに参加できるようになって比例するように創作意欲が湧いてきている鳥類です。
というわけで、作成中のシナリオを簡単にまとめてみようかなと思いました!ネタバレもちょっとあるかもしれないけど予定通りにできるとは限らんからね、うん。


その1
「故に焦がれた緑は謳う」
極天(オリシ一作目)と同一世界軸の話。某撮影ホラゲと同じイメージ。
クランブルデイズのPC1がNPCの立ち位置にいる感じのシナリオ。ラスボスそっちかよ!!っていうのをやりたい(こなみ)。PCは理不尽を真正面からぶつけられながらも各々の答えをぶつけ返してあげないといけない。
ジャームぶっ倒して爽快にエンディングに行きたいって人には向いてないかも。隣の芝生は青く見えるということじゃ……。

その2
「一番星をのみほして」(仮)
七夕ミニCPシナリオ。全3話予定。星とか地球とかが関わってくるヒロイックな感じの王道シナリオ。恐らく初の女の子ヒロイン。一話と二話で違うキャラシででてもらって、最終話はどちらかのキャラシを選んで参加してもらうって試みをしたい。これも多分ジャームぶっ倒して終わり系にはならなそう。そろそろジャームぶっ倒して終わりの話つくろ??

その3
「FLIGHT OR FIGHT」(仮)
単発予定。わんちゃん続編繋げて二話構成にしてもいいかもしれない。オーヴァードの衝動と種としての進化に纏わるシナリオ(になればいいなという期待)。公式キャラの影がチラチラ出てくるらしい。キャラシ作成中にでてきたネタなのでガッツリ自キャラでてくる。どのくらいまでなら許されるのかわからんのでこれは知り合いにアドバイスもらいながら作ってます。みんなも衝動くんと向き合ってみるといいかも!!←


という感じですねぇ……。
シナリオはどれから形にしていくのかが悩みどころ。これ気になる!とかあればそのシナリオから作り始める……かもしれない。
さてさて、長々お疲れ様でした。
いいね! 11
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/09/14 15:02[web全体で公開]
😶 白兵・射撃・RC
装甲溶かす白兵(最大ダメージ固定値が20前後)
装甲溶かす射撃(最大ダメージ固定値8…?)

RC型 ダメージ0


RC型 ダメージ 0 (’ω’)

なにをどう考えてこの道に走ったか分からない。
ただ、手元に「悪魔の影ぶつければ実質ガード無視」という答えにたどり着き
自分でダ全て表示する装甲溶かす白兵(最大ダメージ固定値が20前後)
装甲溶かす射撃(最大ダメージ固定値8…?)

RC型 ダメージ0


RC型 ダメージ 0 (’ω’)

なにをどう考えてこの道に走ったか分からない。
ただ、手元に「悪魔の影ぶつければ実質ガード無視」という答えにたどり着き
自分でダメージ与えるより人にダメージ与えてもらえばいいというキャラシがあった…。
《ファンアウト》だけあればノイマン不要だな?となった結果の特化型RC
自分じゃダメージ固定値22?ぐらいしか出せないよりマシだった…
火力っていう発想がどうしても…もうちょっと、火力ノイマンについて考えます。
ノイマンが僕にもっと輝けと以下略してる。(’ω’)
いいね! 14
永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2022/09/13 15:24[web全体で公開]
😶 【DX3日記】レネビって自由だ
9/10のDX3rdセッション!タイトルは「 二つの月、太陽は照らせない」

最近よく同卓する初心者さんを交えてのセッション!
その初心者さんが個性的!なUGN支部長をメンバーに加えてのセッションが続いてそうなので、ここはひとつ真面目な支部長をお見せしよう。と息巻いてのセッションでした。

全て表示する9/10のDX3rdセッション!タイトルは「 二つの月、太陽は照らせない」

最近よく同卓する初心者さんを交えてのセッション!
その初心者さんが個性的!なUGN支部長をメンバーに加えてのセッションが続いてそうなので、ここはひとつ真面目な支部長をお見せしよう。と息巻いてのセッションでした。

・レネビさん達(PC1,2)の全開なRPに圧される支部長
・胃薬下さい(’ω’)
・裏で手回し(メッセージでクライマックスのやり取りを依頼)していたがツッコミと赤ペン先生で意識を取られてGMのパスをスルーしかける(最大のやらかし
・胃薬下さい(’ω’)
・レネビさん達が楽しそうで良かった!私も霧谷さんの心境が理解できて良かった!
・胃薬下さい(’ω’)
・スゲェ格好いいPC4と設定・RPの絶妙なPC5さんお疲れ様でした!
・レネビさん達もお疲れ様!支部長はレネビPTSDになりそうよ!でも楽しかったからヨシ!

最後に
GMさんカロウシ案件でわ!?(卓予定にびびる
いいね! 16
蝉丸
蝉丸日記
2022/09/13 03:57[web全体で公開]
😊 パソコンがぶっ壊れた…その3
パソコンですが、力の限り電源ボタンを押したら起動しました!

多分電源ボタン自体が壊れかけてるんですなこれ
こいつの交換は素人には難しそうなので
そのうち修理に出さないと…
いいね! 16