Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメント page.8
Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2020/03/02 11:51[web全体で公開] |
| 夏みかん | |
| 2020/03/02 02:15[web全体で公開] |
😶 ♪シナリオが作れない フルver 気がついたら別のシナリオに着手 そしてどちらも完成せず終わる 諦めずに完成目指して挑戦するけど すぐにやる気なくなる 根気とセンスがあれば楽にシナリオ完成するけど(偏見) 何回書いても何回書いても 良シナリオ作れないよ オフセで回したクソシの記憶消せない 改善点を上げて再度回全て表示する気がついたら別のシナリオに着手 そしてどちらも完成せず終わる 諦めずに完成目指して挑戦するけど すぐにやる気なくなる 根気とセンスがあれば楽にシナリオ完成するけど(偏見) 何回書いても何回書いても 良シナリオ作れないよ オフセで回したクソシの記憶消せない 改善点を上げて再度回すも お世辞の「面白かったよ」 緻密なストーリー考えてみたけど 自己満足感否めない だから次は絶対書くために 僕はクソシのデータ消さずにとっておく 気がついたら卓までもう少ししかない そして急遽別のシナリオ回す 諦めずに再び募集かけてみるけれど 同じ展開になる 本気の力を出せばすぐにシナリオ完成するけど(願望) 何回書いても何回書いても オリシが完成しないよ 必須情報自然にばらけさせられない マップ作成に励んではみるけど 間取りが違和感しかない 大まかな流れを考えているけど エンディングまで繋げない だから次は絶対書くために 僕は推しシナリオを参考に書いてみる 根気とセンスがあれば楽にシナリオ完成するけど(偏見) 何回書いても何回書いても 良シナリオ作れないよ オフセで回したクソシの記憶消せない 改善点を上げて再度回すも お世辞の「面白かったよ」 緻密なストーリー考えてみたけど 自己満足感否めない だから次は絶対書くために 僕はクソシのデータ消さずにとっておく (作れないよ)
| 李徴 | |
| 2020/03/02 02:02[web全体で公開] |
💀 愚チをこぼす(弊害っぽく感じるのでネタバレで閉じてあります、嫌いな人は見ないで下さい) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるシナリオをして、自身のHPが少ないからやられたのは自分の責任です。 でも、結果的に自分以外生き残って勝てたからいいじゃん、みたいなのは自分は大っ嫌いです。 そもそも質問してさぁ?と返すのはPLとしてとても不愉快に感じるし、ダメならダメってバッサリすればいいのに 霞まされるとなんだそれ…となるんです。そうしたらPLは最善の手を考えれなくなりダメな方向へとやってしまう。 なら他PLと手を組んだり、交渉すればいいじゃん。とかもうその行動を終えたからまるで結果論なんだよ! 今回防御持ってこなかったからやられたし仕方ない、とかもうその時点で結果的になる! こっちはGMもシナリオ制作もしたことあるから心象は分かるけど…流石に出目や○○だからという理由で自動成功させるとか強くされたらその相手はたまったもんじゃない。 心象というものを考えて作ってほしい、私のような感情的なPLもいるんだから…怒ったらもう文句しか言えないんだよ。
| 綾 | |
| 2020/02/29 11:39[web全体で公開] |
😶 傀逅初KP終了 まさか訳15.5Hかかるとは思わなかった 自分が終了したのは11.5Hぐらいだったので朝の10時スタで遅くても26時には終わるかなって思っていたのだが 思った以上に手間をとりすぎてしまっていた あと改めて思った掴み処理めんどい 見学に来てくれた方には長時間すぎて大変だったかなぁとも思いました全て表示するまさか訳15.5Hかかるとは思わなかった 自分が終了したのは11.5Hぐらいだったので朝の10時スタで遅くても26時には終わるかなって思っていたのだが 思った以上に手間をとりすぎてしまっていた あと改めて思った掴み処理めんどい 見学に来てくれた方には長時間すぎて大変だったかなぁとも思いましたが 自分的には全力全開で終わらせたと思う 無事ロストもしなかったしね でもダイス調子いい時は本当に調子がいい 何回かPCをロストの可能性があり怖かった っていうか序盤でロストしていた うん、流石にね・・・いうわけで何とか回避 最初の方は何かやりにくそうだなぁって思っていたけれど うん、どんどんスムーズにRPして言ってくれたのでうれしくなって思いっきりやらせていただきました。 私プレイ上等主義ですので、乗りに乗ると多分ダイスが答えてくれるの知ってる はぁあ~長時間すぎたけれど、本当に面白かったのと でも本当に反省点が多すぎたなぁ タイム管理なっちゃいねえ もう少しスムーズなタイム管理をしないとなぁ・・・ 本当にPLさん、見学に来てくださった皆様 長時間おつきあいくださってありがとうございました
| 蝉丸 | |
| 2020/02/27 15:19[web全体で公開] |
😰 運動しようね(TRPG関係無いので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず最初に。 「運動苦手、嫌い、仕事で疲れてるのにそんな余裕ない」 そんな人ほどジムに行きなさい。 ここ15年以上まともな運動をしなかったツケがやってきたのか、 地味な体調不良のオンパレードに悩まされていました。 で、知り合いが急にジムに通うようになったので何となく興味を引かれて私も通うようになりました。 まだ3回しか行ってないけど、これは良いです。 まず、私の現状を突きつけられました。 BMIは平均値なのに体脂肪率が平均を越えている、 これはどう考えてもまずい。 ってことで、まずは色々な値を平均値以上に持っていくことを目標にしました。 で、実際に筋トレやってみるとこれが悪くない。 まず、「運動をしていない」と言う罪悪感が消えます、これ大事。 医者に毎回「運動しなさい」と言われなくなるのも良い。 あと、まだ三日目なのに排泄(詳しくは言えない)の感じが良い(汗) そして、運動後のシャワーが気持ちいい。 みんなも運動しようね。
| サラナリ | |
| 2020/02/27 11:47[web全体で公開] |
😆 家族でSW2.5(1)(GM力のないGM、超初心者のPL) 私がGMとなって、家族と一緒にSW2.5のセッションをやりました。 どう見ても40代なのに22歳というエルフ。(なんとこのメンバーで2番目に若い) 自分を「天才」だと言い張るタビット。(ただの迷子) かなり無口な没落貴族のナイトメア。 これからどうなるのか、私にも想像がつきません。 でもこれだけは言える。 「このセッション、gdるぞ……!!!」
| しおんぬ | |
| 2020/02/26 02:59[web全体で公開] |
😊 脱稿しました!! 春ゲムマで頒布するシナリオ集の原稿が遂に完成しました! 本当にたくさんの方に支えて頂いてできたことです。 この場をお借りして感謝申し上げます。 シナリオを寄稿してくださったことのきさん テストKPをしてくださった蜜柑さん、しのさん、綾さん シナリオの相談に乗ってくださったフィルヒョウさ全て表示する春ゲムマで頒布するシナリオ集の原稿が遂に完成しました! 本当にたくさんの方に支えて頂いてできたことです。 この場をお借りして感謝申し上げます。 シナリオを寄稿してくださったことのきさん テストKPをしてくださった蜜柑さん、しのさん、綾さん シナリオの相談に乗ってくださったフィルヒョウさん、しんじぃさん テストプレイにご参加頂いた皆様 原稿作業の時に通話に付き合ってくださったコミュメンバー その他応援してくださった皆様 シナリオ集には皆さんの名前を載せきることはできませんでしたが、 本当に多くの方のご協力のおかげでここまで来られました! 初めてのシナリオ本なので、ミスがないか心配ではありますが…… 配送など、特にミスがなければちゃんと出るはず。 少しでもご興味ありましたら、よろしくお願いします!
| 綾 | |
| 2020/02/25 15:23[web全体で公開] |
😶 ここまで来たら病気だろう・・・でもレゲネイドだからいいのか クトゥルフ楽しいですね クトゥルフ楽しんでますが、日記でもちょくちょく書いているダブルクロスTRPGの件にて 先々週ぐらいにPL1で遊ばせてもらいました・・・確か書いたはず 1.2上級、エフェクト、インフィニティの5冊を今月中に買ってしまいましたが あまりの好きすぎてシナリオの概要作ってしま全て表示するクトゥルフ楽しいですね クトゥルフ楽しんでますが、日記でもちょくちょく書いているダブルクロスTRPGの件にて 先々週ぐらいにPL1で遊ばせてもらいました・・・確か書いたはず 1.2上級、エフェクト、インフィニティの5冊を今月中に買ってしまいましたが あまりの好きすぎてシナリオの概要作ってしまった・・・ この感覚 クトゥルフやり始めて3回ぐらい遊ばせてもらってすぐ作った時とパターンが同じだったりする 基本の勢いで制作している最中だから穴があるのはわかっているし、 自分の作成したものが需要があるのかわからないのだが 問題はそこではない 問題は1回しか遊んでないし、 まだ完全にルールを把握していない点だったりする。 多分自分が制作する感じが今の世代に受け入れられるかどうかっていうのもあったりするんですよね 多分古いタイプのものになる感じがする。 でも難しいところもあるのはわかっている シーンはいくつぐらいがいい 情報の達成値はいくつぐらいが妥当なのか 敵の強さは 多分初めて作ることもあってサプリは使用しないことだろう でも、インフィニティのFS(フォーカスシステム)は使用したいなぁ あれ面白そうなんだけど、難しそうな感じもするんだよね 動画のゆっくり達とハイカラなDX3 -うっかり編をみていいなぁって思ったりもしたんだよね ハプニング表とかクトゥルフや他のTRPGにも使えそう ダブルクロスが気に入ったのは、傀逅やってからなんですけどね 好きなところは各PLメインのシーンがあるところですかね 主人公枠っていうのはありますが、でも全員中心になれる場面があるのは良いかなって思います また技を組み合わせて自分独自の技名が作れるのもいいかな 効果は同じだけど描写を変えれるのも好きかも ただ戦闘が大雑把な感じがするけれど 回避がバンバンできたら泥仕合になって無断に戦闘が長くなるよりはましなのかな 戦闘中心に思えるけれど、情報収集での効果が多かったり 他にも使用できそうな場面が多いのもいい感じかも フレーバーエフェクトも多いしね でもまだ1回しかやってないので未知なることや 日本語の言い回しが難しいので読んでるだけじゃわかりにくいところもあったりするけれど 面白いと思います ただ欠点は基本HO制なので 制作は参加した時に作ることが多いらしい 継続で使いづらいと聞いた・・・そこは残念なの 今日記見たら今月の8日にルルブ1.2を買ったみたいだ 3週間たっていなかったとは・・・ダブルクロスおそろしいシステムだ
| yosuzume | |
| 2020/02/24 12:33[web全体で公開] |
😍 カーネーションは凛として枯れるを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレは無いけど一応格納。 昨日あひるさまKPのカーネーションは凛として枯れるをプレイしました。 まずRP重視のシナリオと言うことでかなり好き勝手にさせてもらいました。気持ちの悪いRPやRP上とはいえPCの対立を煽る動きをしてKP、SKP、PLの方には心よりお詫びいたします。 PCに合わせた細かな描写、こだわりの裁定、どれをとっても印象の深いセッションになったと思います。悔いが無いと言えば嘘となりますが、全力で演じさせて頂けました。 月並みな言葉で締めさせて頂きますが、見学されていた方も含めこのセッションに関わったすべての人に、感謝の気持ちを送りたいと思います。 ありがとうございました。今度は私の卓にも来ていただけたらと思います。
| びこーず | |
| 2020/02/20 20:16[web全体で公開] |
😶 【COC告知】純白の呼び声【PL様募集】 【更新】 募集を締め切りました。 皆様のご協力により立卓することができました。 深く感謝申し上げます! はい、まいど。 ネット上のタイムセールって、悩んでいるうちに終わってて 「ワイはなんでこんなに欲しかったんやろか」 と、勝手に虚無になりませんか? びこーずでございます。 全て表示する【更新】 募集を締め切りました。 皆様のご協力により立卓することができました。 深く感謝申し上げます! はい、まいど。 ネット上のタイムセールって、悩んでいるうちに終わってて 「ワイはなんでこんなに欲しかったんやろか」 と、勝手に虚無になりませんか? びこーずでございます。 今日の要点:3/14、3/15予定のボイスセッションにPL様を1名募集いたします。 システムは「クトゥルフ6版」で、自作シナリオ『純白の呼び声』を回します。 1990年のお寺に行って座禅ツアーに参加するお話ですよ~。 興味ございましたら下記のセッションページをご検討ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158218222051because136 募集範囲はございません。 ルルブとみんなで楽しめる心があれば大歓迎です。 開始時間は13:00~となっていますが、ご要望に応じて21:00~開催も検討いたします。 また、募集はTwitter上でも並行して行われており、そちらとの兼ね合いで募集人数が変動する場合がございます。 【レギュレーション】 ・人数:2~4人(標準3人) ・プレイ時間:最大で合計5,6時間 ・会場:新ココフォリア ・ルール:COC第6版(7版、サプリは要相談) ・スマホ参加:不可 ・見学:可能 【シナリオの概要】 舞台は1990年、秋の日本。二古山という山の中にある禅寺“天星辰寺” ここへ日頃のストレスから開放されるべく、二泊三日の座禅体験ツアーをしにあなた達は古ぼけた送迎車に乗り込むのだった・・・ 参加お待ちしております。よろしくお願いいたします! 以上 「タイムセール」とか、「大きい!」とか「お徳用」とかに弱い庶民。 びこーずでございました。
| 蝉丸 | |
| 2020/02/20 12:51[web全体で公開] |
🤔 coc昭和(戦後)シナリオ「河童」掲示板セッション coc昭和(戦後)のオリジナルシナリオ、 「河童」を掲示板セッションでやろうと思っています。 オリジナルと言っても、原作有りです。 原作は、著:京極夏彦、今昔百鬼拾遺 河童 です。 既読の方は推奨しません。 ざっくりと作ったは良いけど、 テキセだと回せる自信がないので、掲示板でや全て表示するcoc昭和(戦後)のオリジナルシナリオ、 「河童」を掲示板セッションでやろうと思っています。 オリジナルと言っても、原作有りです。 原作は、著:京極夏彦、今昔百鬼拾遺 河童 です。 既読の方は推奨しません。 ざっくりと作ったは良いけど、 テキセだと回せる自信がないので、掲示板でやる次第です。 結構長めのシナリオになってますので、 3ヶ月以上かかるかもしれませんが、 それでも良いよ、参加してみたい、って方はコメントくださいませ。 2~3名のハンドアウト有りシナリオです。 追記:現時点で参加2名希望者がいます。 一応今週末まで待ってみて他に希望者が無ければ締め切ります。
| アーリング | |
| 2020/02/20 05:19[web全体で公開] |
😊 ヴィランPC楽しかった! ダイレクトマーケティング! ★2/18(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」1回目(GM:ジンヤさん) 先日、デッドラインヒーローズでPLとして参加してくださったジンヤさんが、「今度はブラックジャケットRPGの卓を立てますので是非!」と言ってくださり、喜んで参加申請ださせていただきました。 説明全て表示する★2/18(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」1回目(GM:ジンヤさん) 先日、デッドラインヒーローズでPLとして参加してくださったジンヤさんが、「今度はブラックジャケットRPGの卓を立てますので是非!」と言ってくださり、喜んで参加申請ださせていただきました。 説明しよう!ブラックジャケットRPG(以下、BJ)とは、デッドラインヒーローズRPG(DLH)とほぼ同一のシステムでデザインされたTRPGである。作者も同じ。 最大の違いは「PCがヴィラン(悪役)である」こと。 DLHが正義のヒーローとして悪い奴らをブッ倒すのに対し、BJはヴィランとしてもっと悪い奴らをブッ倒すTRPGなのだ! GM次第では、2つのシステムのPCを同じ卓に混ぜて使うこともできるぞ! ジンヤさんはオンセンでBJのコミュニティも立てておられるし、何度もBJのGMをされてるのでワクワクしながらセッション日を待っておりました。同卓のPLさんもBJ経験者なのであんしーん♪(初プレイは俺だけ) そこでふと我に返る。俺、ヴィランPCってやったことない・・・・。 いや、GMとしてNPCとしての悪役は山ほどやったことあるけど。「くくく・・・俺にダメージを与えるには、魔法の武器がいるぜぇ・・・」とか「ぐぎゃおおおおお!(咆哮)」とかPCではできんし。 ヴィランPCって、自分の目的がいるんですよね。いくら金を積まれてもやりたくないことはやらないし、はたから見るとハイリスクノーリターンでも自分の欲望が満たされるならやる、みたいな。もちろん強制されていやいや、という場合もありますが、今回のシナリオは事前予告から「自由参加」なミッションなので、動機付けがいる。結局、システム初体験ということもあって「満月になると血が見たくなる獣人」というPCで参加させていただきました。 たっのしいな、これぇ!?w 実際、ちょっと難しくはあります(少なくとも俺は)。他のPC達が自分と同じ目的なわけじゃなし、いつ裏切るかはわかったもんじゃない。あまり下品や残酷だと自分でも周りも引いちゃうし、かといって善人じゃあヴィランとして格好がつかない。PLとして、GMや同卓PLさんとのギリギリのラインを見極める難しさというか、スリルというか。(お前のヴィランは悪役としてぬるい!と言われるやもしれぬ、自覚はしておる)。 でもだからこそ、PC&PLさんなりが「ああ、シナリオとセッションを成功させてかっこいいストーリーを作ろうとしている」ってめっちゃ感じられるのもまた事実。その分システムとしては大分軽く作られてますし。 同行PCも「暴れてスカッとするの大好きなバトル脳」「にょーっほっほと笑うアーティスト気取りの怪老人」といかにもワルい奴ら!こいつら絶対ヒーローではねえw 今回は顔合わせから、今後のシナリオイベントに向けてRPで打ち合わせをするという導入シーンでした。 GMも色々アイデア拾ってくださったり、それに見合う判定を見繕ってくれたり、システムの解説もしてくださったりとありがたかったです。こいつぁ盛り上がってきたぞ・・・!!次回が楽しみっ。皆さんありがとうございましたー! そして!めっちゃ楽しかったのでダイレクトマーケティング(今回だけ許して!) なんと、ブラックジャケットRPGとデッドラインヒーローズRPGの公式同人サプリメントやリプレイが「2/29まですべて500円」で売られています。同じ作者(長田崇)さんも参加されている「RPGトイボックス」発売記念だそうで。(2/20発売って今日じゃん!?) ちなみにこれ、「なんで公式が同人出してるんですか?一般書籍ならもっと売れると思うのですが・・・」と以前ディスコードでお会いした時に直接お聞きしたのですが「同人の方が自分の好きなものが出せるから」だそうです。確かにより「らしい」パワーとか設定とかが、大人の事情抜きで出せますもんね・・・w 物理書籍も電子書籍もありますので、デッドラインヒーローズRPGやブラックジャケットRPGをプレイしてみようかな、という型はこのタイミングでぜひ! (ブラフマン(byロンメルゲームズ)さんのツイート) ※3000円もするテーブルゲーム「キャベツ鑑定」まで500円だがいいのか・・・いいよな!(ぽちり) ※同人ルルブやサプリって、個人的に「買い逃して品切れになると入手不可になる可能性が高い」という実体験込みのイメージがあります(苦笑)
| 蝉丸 | |
| 2020/02/19 09:54[web全体で公開] |
🤔 cocにおける心理学 cocにおける心理学って相手の嘘を見破れたり出来ますが、 実際の心理学って何処まで万能なんだろう? 某メンタリストさんは相手の目の動きとかでわかっているような事を言っていましたが、 本人曰くあれはパフォーマンスでやってるだけであって、 実際は相手の会話からその人がどういう人間か理解し、 全て表示するcocにおける心理学って相手の嘘を見破れたり出来ますが、 実際の心理学って何処まで万能なんだろう? 某メンタリストさんは相手の目の動きとかでわかっているような事を言っていましたが、 本人曰くあれはパフォーマンスでやってるだけであって、 実際は相手の会話からその人がどういう人間か理解し、 こう言う人だったらこれを選ぶだろう、みたいな所謂コールドリーディングっぽいやり方で相手の心を読んでいるのだと言ってました。 それが本当かどうかはわかりませんが、 実際のところどうなんだろ? 心理学をガチで学んだ人って相手の心を読めるのかしら? 詳しい人いたら教えて!
| 綾 | |
| 2020/02/18 16:33[web全体で公開] |
😶 20時間予定ソロシ終了 本日お願いしていたソロシ最終日 今回もクリティカルいっぱい出たなぁ 龍が如く世界を満喫したシナリオ楽しかった でも完全シティだから難しかったけど、必要なところのロールはほぼ全部成功していたのでスムーズに話が進んでいった。 357マグナムは強かった KPが予想していたイベントを通らずに設定と雰囲気で無双していきました 無茶聞いてくれたKPに感謝と 巽は強かった!
| かものはし | |
| 2020/02/15 23:56[web全体で公開] |
😆 初オンラインセッション 今日初めてオンラインセッションしました。 最初なかなか使い方が分からずご迷惑をおかけしましたが、とても楽しかったです。 そもそもtrpgをしている友人がいない、社会人になり休日がないし時間があわない。 trpgの動画をみて、たまにオフセをすることはや4年。 Twitterはそもそもあまりして全て表示する今日初めてオンラインセッションしました。 最初なかなか使い方が分からずご迷惑をおかけしましたが、とても楽しかったです。 そもそもtrpgをしている友人がいない、社会人になり休日がないし時間があわない。 trpgの動画をみて、たまにオフセをすることはや4年。 Twitterはそもそもあまりしていないし、DMする勇気もない。 ずっとたくさんtrpgがしたかった。 ルルブだけが増えていった。 動画を見るだけの日々だった。 ここの存在を知り、もうこんな日々を送らなくていいんだと感動した。 ありがとうオンセンSNS! これからもよろしくね
| あひる | |
| 2020/02/14 13:23[web全体で公開] |
😊 JACK様作「つぎへ→つぎへ」KP感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)下には重大なネタバレがあります。シナリオ未通過の方はお戻りください。 リア友のオンセ慣れのために「つぎへ→つぎへ」回してきました!夜にカーネーションが控えてるからバタバタだったけど、無事終わって良かったぁ! 今までこのシナリオは毎回全ロスだったから、回すの少し怖かったけど、今回は無事生還。いやー、よかった。これで全ロスジンクス無くなったかなぁ…。(まぁでもヨグ様にはご対面したけどね( ˊᵕˋ ;)💦) そして相変わらず私卓のココフォリアさんはSANCに強い。 ヨグ様対面してSANC失敗→1D100減少→3減少。 …おかしいでしょ! あ、アルビノの少女は無事SAN0になって美味しくモグモグされました(*ˊᵕˋ*)
| 蝉丸 | |
| 2020/02/12 12:20[web全体で公開] |
😊 シナリオ中にゲームするやつ cocとかでシナリオ中にゲームするのが好きだったりします。 探索者がカジノで勝負する感じね。 有名所のシナリオだとグリッチとか、その他諸々。 多分私がギャンブル好き(最近やらないようにしてるけど)だからなのですが… 言いたいことはそれだけです、はい。
| あひる | |
| 2020/02/10 02:34[web全体で公開] |
😭 八重樫アキノ様作「泡沫の夢に踊れ」終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレがありますので未通過の方は気をつけてください。 「泡沫の夢に踊れ」3回目、ただいま終わりました。 はぁ、エモい。ただただエモい。 前半、恋人同士のイチャイチャRPがもう癒しだった。そして可愛い。可愛い。やばい可愛い。 しかしそこからだんだんと雲行きが怪しくなって…。 ラストの選択のシーンではPLの悩みがこっちにまで伝わってきて、「ああ!もう!そうだよね!苦しいよね!!辛いね!!」ってなってました。 結果的に実質ロストとなりましたが、この探索者ならそうなるね、という結果だったので、満足していただけたみたいです。よかった。 そして八重樫アキノ様のシナリオはどれも綺麗すぎる。 また絶対回します。
| しおんぬ | |
| 2020/02/05 21:50[web全体で公開] |
😊 ア・ピースフルワールド初回 まだ本家の動画投稿も完結していない中で回させて頂きました。 NPCのRPがかなりKP任せなところもあり、自己解釈で回させて頂きましたが、PLさん方には刺さったようなので良かった。 ネームレスカルト限界オタクには刺さるシナリオでした。 エルズコール読んだ時もエピローグ読みながら「なんてシナリ全て表示するまだ本家の動画投稿も完結していない中で回させて頂きました。 NPCのRPがかなりKP任せなところもあり、自己解釈で回させて頂きましたが、PLさん方には刺さったようなので良かった。 ネームレスカルト限界オタクには刺さるシナリオでした。 エルズコール読んだ時もエピローグ読みながら「なんてシナリオを書いてくれたんだ!!」と泣いていましたが、今回は「なんてシナリオを……書いてくれたんだ……」と悶絶していました。 タイトルの意味に気づいた時がしんどい。 作者ももすい。さんではないですし、完全に外伝という印象。 しかしながらいつものシリーズらしさはありつつ。 限界オタクの心を抉ってくる。 回す前は楽しんで貰えるか不安もありましたが、予想以上に刺さったのでホッとしました。 回してた私にも刺さったやで! というわけで、ネームレスカルトおよびエルズコール踏破済みの方はよろしければお声がけください。 少し先にはなりますが、その内回しに伺います。
