李徴さんの日記 「愚チをこぼす(弊害っぽく感じるのでネタバレで閉じてあります、嫌いな人は見ないで下さい)」

李徴さんの日記を全て見る

みんなの新着日記を見る

李徴
李徴日記
2020/03/02 02:02[web全体で公開]
💀 愚チをこぼす(弊害っぽく感じるのでネタバレで閉じてあります、嫌いな人は見ないで下さい)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるシナリオをして、自身のHPが少ないからやられたのは自分の責任です。
でも、結果的に自分以外生き残って勝てたからいいじゃん、みたいなのは自分は大っ嫌いです。
そもそも質問してさぁ?と返すのはPLとしてとても不愉快に感じるし、ダメならダメってバッサリすればいいのに
霞まされるとなんだそれ…となるんです。そうしたらPLは最善の手を考えれなくなりダメな方向へとやってしまう。
なら他PLと手を組んだり、交渉すればいいじゃん。とかもうその行動を終えたからまるで結果論なんだよ!
今回防御持ってこなかったからやられたし仕方ない、とかもうその時点で結果的になる!
こっちはGMもシナリオ制作もしたことあるから心象は分かるけど…流石に出目や○○だからという理由で自動成功させるとか強くされたらその相手はたまったもんじゃない。
心象というものを考えて作ってほしい、私のような感情的なPLもいるんだから…怒ったらもう文句しか言えないんだよ。
いいね! いいね!8

レスポンス

新グリム提督
新グリム提督李徴
2020/03/02 09:27[web全体で公開]
> 日記:愚チをこぼす(弊害っぽく感じるのでネタバレで閉じてあります、嫌いな人は見ないで下さい)

本当に申し訳ない……ただ、特殊型シナリオで『こいつクライマックス登場します?』っていう質問をされると、イエスともノーとも答えられないのは理解していただきたい(ボス非公開なのにイエスと言えばボスが確定しますし、別のキャラクターのHOの情報によって変化する可能性もある)

それと、3対2(ボス+プレイヤー)でボスの味方もプレイヤーであることも考慮してほしい。ボス(GM)としては、数の不利を補い、ボス側のプレイヤーにも勝利させなければいけないので。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。