Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメント page.38
Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| スバル | |
| 2018/05/22 23:42[web全体で公開] |
| 参弐壱〇四 | |
| 2018/05/22 21:01[web全体で公開] |
😶 ボイセしかねぇ! ボイセしかねぇ!テキセしかできねぇ!まぁ、マイクもあるし・・できることにはできるのだが・・ なぜ・・テキセセッションがないのだろう・・
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/05/22 17:25[web全体で公開] |
😶 マナーとは教わるものではなく、学ぶもの みなさんこんばんは。炎上パパです。 ここ最近、いろいろなことを考えてはいるのですが、しっかりとした答えが出ないという日々を過ごしております。 そもそも自分が思う正しい事というのは、他人にとって正しいものではないということを認識してしまっているからでしょう。 しかし、それでも自分が信じられる全て表示するみなさんこんばんは。炎上パパです。 ここ最近、いろいろなことを考えてはいるのですが、しっかりとした答えが出ないという日々を過ごしております。 そもそも自分が思う正しい事というのは、他人にとって正しいものではないということを認識してしまっているからでしょう。 しかし、それでも自分が信じられるものをしっかりと芯に持たないと苦悩し、辛いことだとは思います、 そこで、今回のテーマは【マナーとは】という所に焦点を当ててみたいと思います。 早速ではございますが話をさせていただきます。 まず、マナーというのは円滑に物事を進めるために必要なものだと僕は考えています。 社会においてはホウレンソウが重要視されていますよね。 ホウ…報告 レン…連絡 ソウ…相談 これがTRPGにおいても必須なことだとは強く感じております。 なによりも知っている人間ではなく、赤の他人と接するわけでございますから必要になってくるのは考えなくてもわかることでしょう。 しかし、それをどこで学ぶのか。学校ではある程度は教えてくれますが、本当に学べているのかと言われれば、それは違うのではないかと思っております。 学校というのは教科を学ぶのを軸にしているのが現代の日本というもので、あくまでもその本質について学ぶということが疎かになっているのではないかと思っています。 本当に必要なのは教科を学ぶものではなく、赤の他人と接する際のマナーであったり、教科を学ぶことによって得られる考え方を得る場であるべきなんですよね。 僕自身は学校というものが苦手です。よき教師に出会えなかったというのも要素には含まれるのでしょうけども、なによりも個人を尊重されず、量産型の人間というものを製造する工場のように感じてしまうからです。 しっかりとしたマナーいわゆるホウレンソウをしっかりと覚えられれば、考え方を学べれば他は自分で勉強すればいいのではないかと考えてしまうからですね。 確かにグローバル社会なのですから、英語は必要科目でしょうし、保健体育によって体の基礎を良くしたり、昨今の性犯罪を防ぐ知識というものを身に着けられるかとは思います。 ですが、それ以上に人と接することを学ばなければ全てが無駄になると思っています。 現代で一人で生きるという事はほぼ不可能でしょう。 ならば、マナーを大事にするべきであり、それを現実世界だけではなく、ネット社会においても必要ではありますよね。 他人を尊重する心、他人とのすれ違いが起きにくいようにするためにマナーというものは必要だと思っております。 迅速な報告、連絡、相談をすればトラブルも回避できるから、必要であると言われているんですよね。 相手に認識してもらえれば、少しはわかっていただけると思うのです。 それがなにもないのに、わかってもらえるというのはわがままでしょうし、言葉を重ねずしてどうやって相手に想いを伝えるんですかね。 身振り手振りでも手話っていう言葉があるんですから、言葉を重ねない人、相手の言葉を読み解こうとしない人を僕は不思議に思います。 本当に楽しめるんですかね? 上辺だけでもお付き合いできない人とは僕自身は時間を割きませんし、相手も僕を嫌うんじゃないですかね。 こんな日記を投稿している奴はやばい奴と認識して、ミュートでもブロックでもしてるんじゃないですかね。 さて、長くなってしまいましたがなにが言いたかったのかをまとめましょう。 【マナーは人を不快にさせないようにするための道具】 これだけですよ。 さすがに幼稚園や保育所だったり、小学校一年生で教わったとは思いますが、自分の嫌がることは人にするな。 まあ、自分が不快に思っていない事でも相手にとっては不快に思うこともあるってのもしっかりと覚えないと足元すくわれるんですけどね。 僕は今でもやらかしているので、徐々に直していかないといけないんですけどね。 今日はこの辺りで終わらせていただこうかと思います。 個人への誹謗中傷なんてことは一切ないです。 僕が考えているだけの事ですから、鵜呑みにせず、みなさま自身の考え方をしっかりと持っていただければ幸いです。 ここまで読んでくださりありがとうございます。 ではまたお会いしましょう。 ※書いている本人はポンコツなので、一生懸命考えているだけですので、さらっと流してくれても構いません。
| まう | |
| 2018/05/22 13:54[web全体で公開] |
😶 三日坊主セッション日記 三日坊主にならぬようにセッション日記を… 1、桜の都 京都の怪異 テキセで何度かやったもので、初ボイセシナリオでした^w^友情はぐくみ系 結果はまぁ…^w^;、時間という名の怪物に襲われてしまい端折りまくりに^w^ それと、戦闘やステータスに特化したサプリとそうでもないサプリの使用は分全て表示する三日坊主にならぬようにセッション日記を… 1、桜の都 京都の怪異 テキセで何度かやったもので、初ボイセシナリオでした^w^友情はぐくみ系 結果はまぁ…^w^;、時間という名の怪物に襲われてしまい端折りまくりに^w^ それと、戦闘やステータスに特化したサプリとそうでもないサプリの使用は分けたほうが良いということが判明^w^ 次回から気を付けます;w; とにかく勉強になるセッションでした^w^、所持していてもそれほど読んでいないものの内情を知ることのできる感じの^w^。戦国時代の日本人はやっぱりバーサーカークラス。 2学校の怪談 ~七不思議編~ こちらもテキセで何度か、ボイセは数度のみ 謎解き系 あまり見ない進行のレベルで、すべてを解き明かしつつSANを投げ捨てていくスタイルでとてもやっていて良かったと思います^w^、ツボだったのは校長先生でしょうか(意味深) 笑いながらできていいセッションだったと思います^w^、特に皆さんの探索能力の高さに驚く感じでした^w^。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/05/21 02:17[web全体で公開] |
😊 SASUKEでア~の辺を上から見ました たかしさん卓、CoC「sibling rivalry Ver.beika city」参加してきました!! Ver.beika cityとつくのはきっと後にも先にも今回だけだと思うとなんだかこの卓に参加できて誇らしい…。 とびきり遊んできました、たかしさんありがとうございました。 全て表示するたかしさん卓、CoC「sibling rivalry Ver.beika city」参加してきました!! Ver.beika cityとつくのはきっと後にも先にも今回だけだと思うとなんだかこの卓に参加できて誇らしい…。 とびきり遊んできました、たかしさんありがとうございました。 かにさん、薬缶さん、私、ダイスの女神のメンバーでKP含めて爆笑の大暴れでした。このメンバーだからこそできた茶番劇でした。ありがとうございます。 今回は茶番にいつも全力。お前の布団はない。 グリーンカレーを食べるのを写真に撮り、SASUKEを最速で駆け抜けてたら友がグリーンカレーになり、最後もグリーンカレーで締める。 グリーンカレー卓でしたね、グリーンカレーこそ至高。 茶番RPが止まらないながらも、ふざけているのかと思いつつNPCから情報はきちんと抜く。すてきなPLさんたちとご一緒出来てとても嬉しかったです。 止まらない笑いをありがとうございました~!
| やか | |
| 2018/05/21 01:36[本人にのみ公開] |
😍 ああ~グリーンカレーの音ォ~! () こんばんは!さっきまでセッション参加させていただいてました! たかしさんがKPの「sibling rivalry Ver.beika city」に参加してました~! RP楽しいんです~~~~ 今回のメンバーはこちら! KPはたかしさん!対応力が半端ない!某博士を用意してくださったとき全て表示するこんばんは!さっきまでセッション参加させていただいてました! たかしさんがKPの「sibling rivalry Ver.beika city」に参加してました~! RP楽しいんです~~~~ 今回のメンバーはこちら! KPはたかしさん!対応力が半端ない!某博士を用意してくださったときには笑いました。グリーンカレーごちそうさまです★ウマー! 探索者1・工藤蟹一!中の人はかにさん!迷宮なしの名探偵です。普段はカニ漁で海に出ていますが、今回は一緒に空を飛んでくださいましたよ~~~ 探索者2・潘忍!中の人はこしょう先生!ハイスペック黒づくめ、中立的な立場でPCもNPCもサポート!身体能力はもはや殿堂入りレベルでめっちゃ頼もしい… 探索者3・平地破砦!グリーンカレーにうるさい関西人で、グリーンに始まりグリーンに終わりました。みんなグリーンカレー食えよ食えよ食えよ! もう面白過ぎて、この卓は一生忘れられないです… 元気いっぱい茶番RPできて楽しかった!
| かに | |
| 2018/05/21 01:25[web全体で公開] |
😆 あ~のところ CoCTRPG『sibling rivalry Ver.beika city』たかしさんオリジナルシナリオ参加してました。 インド人を知っていますか? インド人はすごいんです。 プレーンのカレーを許してくれないんです。 グリーンカレーを推してくるんです。 しかしプレーン推しあめちゃん芸人全て表示するCoCTRPG『sibling rivalry Ver.beika city』たかしさんオリジナルシナリオ参加してました。 インド人を知っていますか? インド人はすごいんです。 プレーンのカレーを許してくれないんです。 グリーンカレーを推してくるんです。 しかしプレーン推しあめちゃん芸人が心変わりするほどに、美味しいグリーンカレー。 グリーンカレー オールグリーン ギリシャ人も匙を投げちゃう。美味しいね、素敵だね。 みんなも食べようね グリーンカレー。でもカニ鍋はやめろ。体が冷える。
| ジーニョ | |
| 2018/05/19 22:02[web全体で公開] |
😊 やばいです 性別年齢不詳の大学生ジーニョです セッション楽しいのはいいけど活動報告まるでしてなかった。 今からやったらマジヤベーイなので正直やばたにえんのむりちゃづけなので 1回リセットしようとか画策中 色々あったんでほんとは書きます 多分 あと、サークルに入りました。昨日は泊まり込みシノビガミやりました、すごかったです とりあえず卓記録まとめよ
| ジャック | |
| 2018/05/19 21:59[web全体で公開] |
😶 全部・悪霊の家 ゲムマで買った「全部・悪霊の家」というシナリオ集にあるシナリオを回しました。 どちらかというとふざけながらプレイするタイプのシナリオが掲載されていて、悪霊の家を知っていても問題ない内容となっていました。 ・おいでよ、悪霊の家 コービットが友人という設定で室内探索するタイプのシナリオ。 シ全て表示するゲムマで買った「全部・悪霊の家」というシナリオ集にあるシナリオを回しました。 どちらかというとふざけながらプレイするタイプのシナリオが掲載されていて、悪霊の家を知っていても問題ない内容となっていました。 ・おいでよ、悪霊の家 コービットが友人という設定で室内探索するタイプのシナリオ。 シナリオの流れは悪霊の家と全く異なり、さらにPLの方のファンブル連発により面白い展開になりました。 ちなみにノーマルエンドとなりました。 ・ようこそ、コービット不動産へ コービットが不動産屋という設定で家探しするタイプのシナリオ。 こちらはもう悪霊の家の原型がそもそも残っていませんでした。共通点はキャラの名前と出てくる敵だけでした。 せっかくなので本気でPCを殺しにかかる戦闘にしたのですが無事にクリアして頂けました。 「全部・悪霊の家」はシナリオが三本入っており、あと一つ「同人館」という名前のものが残っています。 内容は、よくある館からの脱出クローズドシナリオなのですが、下ネタやとある漫画の内容が入っているため人を選ぶシナリオとなっています。 これを野良で募集するのはいかがなものかと思い現在募集するかどうか悩んでいます。 回してほしいという奇特な方がいたら連絡お願いします。
| 明日平 | |
| 2018/05/19 19:24[web全体で公開] |
😶 オンセンでGMを始める方へ(長文です) GMやりたいけどなかなか尻込みして始められない方に 私が今回初めてオンセのGMをした流れを書いておきます ただし、明日平はオフセでは2桁のGM経験があるので、本当に初GMの方にどこまで役に立てるかはわかりません また、テキセを行ったのでボイセではまた違ったものが必要になるかもしれません 全て表示するGMやりたいけどなかなか尻込みして始められない方に 私が今回初めてオンセのGMをした流れを書いておきます ただし、明日平はオフセでは2桁のGM経験があるので、本当に初GMの方にどこまで役に立てるかはわかりません また、テキセを行ったのでボイセではまた違ったものが必要になるかもしれません ・やる気の出し方 やるやる詐欺でもいいのでGMやるって宣言しちゃうのがいいと思いますが…ここは本当に人それぞれです モチベーションをどうするかが一番の難関です 私の場合は ・やるやる詐欺を続けながら、 ・シナリオの打ち込みをして ・スケジュール的にできるのが今しかないとわかる の3つがきっかけになりました 特に「スケジュールが今しかない」というのは強烈なモチベーションになったので 先にGMする日を決めちゃうのもよいかもしれません ・システムの選定 ぶっちゃけ好きなシステムを選ぶのが一番です 複数候補があるなら、楽にGMできそうと思えるシステムというのが2番目 私の場合、DX3以外にMAR・SW2.0・アマデウスなども候補だったのですが、グラフィック周りの準備が楽そうという理由でDX3を選びました ・シナリオの準備 これはすでにあるシナリオを使うことをオススメします (公式シナリオだったり、公開されているシナリオだったり) できればプレイ経験のあるシナリオのほうがGMは楽です 私はルルブ記載のシナリオだったので、全部打ち込む必要がありましたが ネットに公開されているシナリオならコピペで済むものもあるでしょうからより楽かもしれません ただ、打ち込む最中にシナリオを読み込めるのでどちらも一長一短はあります どちらにしろシナリオは全部テキストデータにして、セッション中は基本コピペで進行できるようにしておきましょう また、参加するNPCの分のキャラシを作っておきましょう(中身はからでも構いません) ただし、戦闘に参加するNPCはデータやマクロを作っておきましょう セッションの進行が楽になります ・場所の選定 オンセンのルーム・どどんとふ・ユナドリウムなどオンセツールはたくさんあります ボイセにするかテキセにするかという違いもあります ぶっちゃけなれてるもので構いません 自分で一番やりやすいものにしましょう ・面子集め 知り合いがいるのなら知り合いに声をかけるのがベストです 私は知り合いがいなかったので、先着順で募集しました 知らない方と卓を囲む時、どんな方が来るかは運ですが オンセンで募集する限りそんなにひどいことにはならないと信じたいです ・セッションの作成 かなり緊張するところです 温泉の「セッションを探す」から「セッションを新しく作る」から作れます 必須項目は割とわかりやすいので解説は無し ただ、セッション名は最初に【初GM】と書いておいたほうが良いでしょう スマホ参加や見学は好きに決めて構いまん (全部不可にすると突発事態が減らせるというメリットはあります) レギュレーション 使用するルールブックとキャラ作成の条件は書いておきましょう キャラ作成でダイスを振るシステムの場合、どこでどのようにダイスを振るかまで書いておきましょう シナリオの概要 トレーラーやハンドアウトを書きます 応募時のお願い 希望ハンドアウトの決め方やその他のお願いを書きます 備考 初GMであること、そして初めて故お願いしたいことなどあればこちらに(応募時のお願い欄でも構いません) また、テキセの場合複数回に分かれると思いますので、2回目以降をどうするかを書いておくといいと思います キャラシ提出期限もどこかに書いておく必要があります ・参加者が決まったら セッションのコメント欄や、参加者のコメント欄を使って挨拶などのホウレンソウをしっかり行ってください GMがホウレンソウを積極的に行うとPLもホウレンソウをしやすいと思います PL間でPCの調整を行ってもらう必要がある場合もあるので、GMを含む参加者全員の連絡が密になるよう心がけます ・キャラシの提出が終わったら 全員分のキャラシを手元で見れるようにエクセルのファイルにするか、紙のキャラシかセッションシートを作っておきましょう セッション中PCのキャラシを見る機会は多いので、手元ですぐ見れると便利です ・セッション開始時 まず挨拶と自己紹介(参加者全員) その後、今日の予定(何時までにどこまで進める)を連絡しておくと 参加者が時間を意識してくれるので、セッションを時間通り終わらせやすくなります ・セッション中 シナリオの打ち込みが終わっていれば、基本的にコピペで済みます (前後の話が合うように微調整は必要ですが) GMが一番時間を食うので、なるべく早く打ち込みができるよう、コピペと先読みを多用してください ・1回目の区切り テキセの場合、1度でセッションが終わらないこともあるでしょう その場合、次回をどうするかざっと決めましょう (その時次回の日取りを決めなくても、例えば「【伝助】に予定を入力してください」程度でいいので決めてください) ・日程調整 割と面倒なところ 毎週○曜日の何時とか決められばそれが楽ですが、 そうでないのなら前述の伝助などを使って日程調整とその連絡を行います もし、仲間内でセッションを行っているのなら、PLの誰かにお願いするのも手です ・二回目のセッションの作成 割と悩んだところ オンセンのルームは予定日から48時間でなくなるので、2回目以降の続きを行うなら改めて作る必要があります 再び「セッションを作る」から作ってPLを招待しましょう ・セッションが終わって 感想戦があります(今回は時間が押してたので短かったですが) 「ココがダメだった」というのではなく「アソコがよかった」という風に褒めるのが基本です(少し古いですが「PC○は●●が得意なPCなんだよスゴーイ」が基本です) PLへのお礼を忘れずに ・大事なこと(2点) 楽しむこと ホウレンソウを密にすること この2つです 特に、初GMでわからないことをPLに相談するのは大事です わからないことをわからないといえれば、かなり楽にGMできます 以上です 多分何度もセッションされてる方には当たり前のことばかりだと思いますし、 他にも注意する点もあるとは思います それでも少しは私と同じようにGMにしり込みしてる方の参考になれば幸いです
| やか | |
| 2018/05/17 07:49[本人にのみ公開] |
😶 SNS!SNS!(スーパーウルトラどうでもいい日記) 日記更新はお久しぶりです!薬缶です。 ツイッター始めました。始めただけですけどね! 今まで、SNSのアカウントを作っては何も発信せず…っていうのを繰り返していたのですが…… TRPGオンセンがあまりにも楽しくて!今ならイケるんじゃないかと! 前に作成全て表示する日記更新はお久しぶりです!薬缶です。 ツイッター始めました。始めただけですけどね! 今まで、SNSのアカウントを作っては何も発信せず…っていうのを繰り返していたのですが…… TRPGオンセンがあまりにも楽しくて!今ならイケるんじゃないかと! 前に作成したアカウントもあるんですけど…アドレスやらパスやらのメモが端末ごとお亡くなりに…(たぶんずいぶん前) で、もういっそ別垢でちゃんとやろうかなと… ついにツイッターを ち ゃ ん と 始めました(*´ω`*)特にツイッターで何かやるってわけでもないのですが…。 ツイッター、触れば触るほどこの世の深淵を覗くようで面白いですね。スマホではなくパソコンから見ているので、情報のキャッチはイマイチ速くはありませんが、とても楽しい! いろいろあって徹夜テンションです!ちょっと自分でも何言ってるのかわかりませんが、節度を守って楽しくツイッターを眺めようと思います!
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/05/17 02:19[web全体で公開] |
😆 ゴリRUN談義 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションが終わった後、零時さんとゴリRUNについて1時間近く語ってました。 ネタバレっぽいネタバレはない気がするんですが一応ネタバレ機能使っておきます。 まず、ゴリRUNはhappyENDはない。 人によってはあった方がいいって言う人もいましたがそれだとこのシナリオは成り立たないなっていうのが私の考えです。 「最善の選択とは何か」「自分の正義とは何か」 これがゴリRUNのキーだよねって話をしてました。 最善って、人によってまちまちなんですよ。 「これが最善」って言う人に、「それは自分のエゴだ」 って言う人もいたしね。 「エゴでもいいんだよ」と言う人もいるし。 本当に人それぞれで人間性が出るんだよねって。 それと私のキーパリングについてなんだよな。 シナリオの世界に引き込むための演出としてNPCは人間臭く演技をしてるって話をしまして。 それでも抑えてるんですよねと。出してるのは8割って。 10割でやるとシナリオは崩壊するねって言いました。 シナリオでどうしても固定させておかなければいけないところとかもあるし。 そういう所があるから抑えられてるんだなと。 所詮NPCって言いたくないけどNPCなんですよ。 PLさんの動かすPCもいる訳ですし。 ただ、NPCも1人の人間で見てほしいっていう矛盾した願望が見え隠れ。 ちょっと眠いんでこれくらいにしておきますがそのうち改変するかも! ではー!
| 七シ | |
| 2018/05/16 23:01[web全体で公開] |
💀 ・・・(^q^) 新しいルルブを買おうとしたらゲムマ参加費用と滞納した光熱費で給料の大半が消し飛んでました、七紙です。 なんか卓囲んだ事ない人からブロックされてました(^q^) もう意味わからんです(^q^) セッション記録を見てもホントに卓に参加した記録がなくて、是非ともブロックした人に理由を問いたい全て表示する新しいルルブを買おうとしたらゲムマ参加費用と滞納した光熱費で給料の大半が消し飛んでました、七紙です。 なんか卓囲んだ事ない人からブロックされてました(^q^) もう意味わからんです(^q^) セッション記録を見てもホントに卓に参加した記録がなくて、是非ともブロックした人に理由を問いたいです(^q^) マイページの新着セッション一覧で 「お、卓立ってんじゃん詳細確認しよ」 からの 「ERROR: 探しているセッションは見つかりませんでした」 は精神的にキツいです(^q^) バイト終わりにシフト確認して休みの日とセッション日が被っている時に遭遇すると尚更キツいです(^q^) アクセスブロック設定でブロック機能をテキトーな人で試してそのまま解除し忘れとか、人から聞いた評判でそのままブロックしたとか、単に面白そうだから最近ブロックされて憤慨してたヤツをブロックしようとか考えれば色々可能性として理由は出てきますが、ブロックってされる側はめっっっっっっちゃ傷つくんだって事を理解してほしい。気に入らない人はブロックして終了っていうのは簡単だけれど、それは同時に傷つける事も簡単に行えてしまうんだって事を知って欲しい。ブロックした人も加害者みたいなもんだと思ってるので、被害者面しないで欲しいな。 もう辛いんで、管理者の方に新着セッションの一覧にKP名を表示してくれるよう要望を出してみました(^q^) 要望通るといいなぁ(^q^) 以上、グチのようなよくわからんものでした(^q^)
| 悠飛 | |
| 2018/05/16 14:57[web全体で公開] |
😶 は・・・は・・・ 今日・・・初めて(オンセンでは)KPをやります!! SKPさんもいるんですよ!!!!本当にありがとうございます・・・!! 「至高の甘味研究所」は難易度が高くロストがあるのですが・・・PLのお方には頑張って欲しいです・・・!! 私も頑張ろうと思います・・・!!心臓がバックンバックン言ってますが・・・!!頑張りたいです・・・!!!!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/05/16 14:19[web全体で公開] |
😶 情報の共有 どうもみなさまこんにちは。炎上パパです。 CoCやネクロニカを中心にして遊んでおりますが、他のシステムにも興味を持っていてSW2.0とかやりたいなと思っておりますが、ボイセだとなかなか立たないなーと感じております。 ないならわからなくても自分で立てるのが一番ですけどね。 さて、そろそろ全て表示するどうもみなさまこんにちは。炎上パパです。 CoCやネクロニカを中心にして遊んでおりますが、他のシステムにも興味を持っていてSW2.0とかやりたいなと思っておりますが、ボイセだとなかなか立たないなーと感じております。 ないならわからなくても自分で立てるのが一番ですけどね。 さて、そろそろ本題へと参りましょう。 今回のテーマは【情報の共有】です。 情報の共有というのは「PL同士の得手不得手、好き嫌い」のことを言わせていただきます。 なにごとにおいても人は好き嫌いがありますし、得手不得手があります。 それを共有することによってどういったことが出来るようになるのかを話させてもらいます。 僕はGMをやる際はセッションが始まる前に30分程雑談をします。 その際にはできる限り、PL自身の情報が出るように話をします。 必ず自己紹介の時間を取ります。それをすることによって、無駄な衝突を避けられるのではないかと考えているのですよね。 何が言いたいかと言いますと、わからないからぶつかるのではないか、お互いを知れば知るほど互いの相性だったり、配慮を出来ると思うのですよ。 TRPGのTはテーブルトークですよ。 喋らないと楽しめる可能性が多くなると思うので出来うる限りは喋った方がいいのではないかと感じますね。 ネット上なのですから、お互いの顔が見えない状況でどう理解していくかとなると、話すしかないわけですよ。 少しでも話す機会を増やしてよりよいセッションが出来る卓が増えたらいいなと思います。 以上で日記は終了です。 話すことの大事さ、重要性を考えてくれる人が増えるといいな。 炎上パパでした。 2018/05/16 15:16 文章の訂正
| アーリング | |
| 2018/05/16 06:47[web全体で公開] |
😊 SW2.0総合コミュニティ、参加人数300人! 前回の日記で「コミュニティ1周年イベント終了、ありがとうございました。」と書かせていただいたばかりなのですが。 イベント終了からわずか2日後。SW2.0総合コミュニティは参加者300人を突破しました! 誠にありがとうございます! m(_ _)m SW2.5の発売を2カ月後に控え、ますま全て表示する 前回の日記で「コミュニティ1周年イベント終了、ありがとうございました。」と書かせていただいたばかりなのですが。 イベント終了からわずか2日後。SW2.0総合コミュニティは参加者300人を突破しました! 誠にありがとうございます! m(_ _)m SW2.5の発売を2カ月後に控え、ますます興味を持ってくださってる方々が多いのかも、とか思ったり。 というわけで、300人突破記念卓を立てました! 今回は、これまでのイベント企画でやってなかった中~高レベル帯をやってみようかと思います! 5/27(日)20時30分~(初回) 【迷宮の財宝を取り戻せ!】※どどんとふによるテキストセッション https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152639944930aring 先着順ではなく5/18(金)23時までの〆切で、定員を上回った場合は抽選となります。 複数回に分けて行うため、ご予定と相談の上で、ご参加ください。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/05/15 10:39[web全体で公開] |
😶 1年間の振り返り 昨日は1年記念だしBOOTHに本を出してぇ……! とガリガリやってたので燃え尽きたので大した日記を書いていなかった。多分半分死んでいた。ちゃんと振り返ろうと思う。 肉祭は5月にオンセンに登録した。TRPGなんてものは動画でしか知らなかったから、登録して真っ先にチャットで人に聞いた。自分で調べ全て表示する昨日は1年記念だしBOOTHに本を出してぇ……! とガリガリやってたので燃え尽きたので大した日記を書いていなかった。多分半分死んでいた。ちゃんと振り返ろうと思う。 肉祭は5月にオンセンに登録した。TRPGなんてものは動画でしか知らなかったから、登録して真っ先にチャットで人に聞いた。自分で調べたってよく分からんかったから。そこでルルブを知った。 んで、毎日日記を書くことにしたんだ。250日くらいは毎日日記を書いた。何故だかはもう覚えてないけど……。 さて登録して一週間後、勇気を出してテキセに参加した。屋敷探索シナリオで、なんかもう玄人探索者さんの後ろについていくのでいっぱいいっぱいだった。技能振った記憶が無い。 その後、KPやりたいと思って(ろくにルールも把握してないのに)、pixivで短いシナリオを探して、テキセを立てた。 でも選んだシナリオもシナリオで、なんと探索者が実は犯罪者の狂信者でした、というオチのやつだった。 そう、野良突発のシナリオの選び方さえ知らなかったんだ。なんでよりによってそのオチでイケると思ったんだ? 何故かそれしか回せないと思ってしまったんだ。 当然、PLさんとはその後ご縁は無い。本当にその節すみませんでした……。 その二日後、調子に乗った自分はボイセに参加した。ヘッドセットどころかマイクすら使ってない。持ってないもん。なるべく静かに出来るように部屋の隅で、大きな声でやったんだ。そこから自分はボイセの魅力にとりつかれていった。 ここでくるんてさんと、出会った。ところで、今年の夏はくるんてさんとも本を作るんだよ。BOOTHで出すんだ。だから電子書籍だね。初めてボイセで出会ったKPと本を作る運びになるなんて、この時の自分は想像してなかったな。誰が想像できるというんだ? 丁度、セッションをするようになって1カ月。秋りんごさんの「どうして誰も気付かないんだろう」というシナリオのテストプレイに参加した。自分はその時初めて「シナリオを書いていいんだ。自分のシナリオならば、ちゃんと回せるかもしれない」と、思った。ここから、シナリオを書くようになる。 因みにその時のセッションで出会った、まおーさんと、ジョージさん。彼らとも本を作る。というか作った。ゲムマで本を売ったよと先日書いたけど、その本に、二人のシナリオが載っているんだ。不思議だね。こういう縁が、TRPGの世界にはあるんだ。 自分のシナリオならきっとちゃんと回せる、そんな気持ちで初めてのシナリオを作った。それがロスト救済シナリオだった。しかもNPCが途中で泣き叫ぶという謎展開の入った。 はじめてのシナリオでロスト救済要素なんて入れるか? NPCと争うようなシナリオを作るか? それを回せると何故思うんだ? 過去の自分なんか、ちっぽけも理解できない。バカだと思う。 さて回した結果だけど、意外にも大丈夫そうだった。ちゃんと回せたし、この調子だな! そう思って、とにかくシナリオを頑張って作るようにした。 そしたらなんか、本も作れるようになってた! A4サイズで棚にも入らん真っ黒い本が出来た! たくさんの人に支えられて出来た本だった。 知らない人にシナリオ読んでもらうのって好いてもらうのって、幸せなんだねえ。 とにもかくにもそんな1年くらいを過ごして読みやすいシナリオの書き方がなんとなくわかったので、一番最初に作ったシナリオを見直したわけです。記念に。 そしたらビックリするほど読みづらかった。あと普通にギミックが間違っていた。どしぇ~! ということで昨日は1日、シナリオを描きなおしていたわけです。それが冒頭の「昨日は1年記念だしBOOTHに本を出してぇ……!」です。 なんとか完成出来た。1年記念出来た。 おかげでコナンの映画観に行けなくて安室さんに会えないという大きな代償があったけれど。 そんなこんなの1年でした。振り返るとなんだか訳が分からないよ。 でも、運命みたいな出会いのある1年でした。 そういえばセッション動画作ってない! 今年1年でセッション動画にもチャレンジ出来たら良いなぁ。正直出来るとは思っていないけど。 TRPGに浸かった生活が、あと1年か2年か。どれだけ続くかすぐに終わるのか。分からないけど、少なくともこの1年目は楽しかったと胸を張って言える。 次の1年はどうなるかな。また、楽しかったと言えたら良いな。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/05/14 23:44[web全体で公開] |
😶 今日で登録1年です 今日で登録1年となりました。 去年の今頃、社会人学生でした。今週からまた社会人に戻ります。 社会人になっても沢山シナリオを書いて、本を作りたいので、ほどほどに頑張ります。 毎日早起きになるので基本的に活動は土日になると思います。 正直まだ勤務表を貰っていないので分かりません。ほんともっとぶっちゃけると働きたくないでござる。 たまに野良がポコンと立つと思います。 その時は宜しくお願い致します。
| ミランディス | |
| 2018/05/14 22:34[web全体で公開] |
😶 プロフィール更新。 私のオンセンのプロフィールをこっそり更新。 参加者の方が入りやすいようにとの配慮と どういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことで GMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけど そもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。 全て表示する私のオンセンのプロフィールをこっそり更新。 参加者の方が入りやすいようにとの配慮と どういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことで GMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけど そもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。 とはいえ、ほぼ口コミだけでここまで参加者が増えてくれたのも それはそれでありがたい話なんですけど。 大体紹介されてきてる方が大半ですからね。本当にありがたいお話です。 しかし紹介っていうのは新規さんを増やしたりっていうのはなかなか難しいわけで。 なんのつながりも持ってない人が勇気を持って 恐る恐る入ってきたところを「ヒャッハー新鮮な新人だー!!」 って捕まえて沼に叩き落とすためには 多少入りやすい空気をプロフィールから 醸し出しておくのは悪いことではないと思うのです。本当に入りやすいかはさておいて。 そんなわけで私の卓は初心者さん歓迎しております。 基本ルルブは持っていますが 何やっていいかわかりません!でもセッションしてみたい!! って人はEASY選べばいいと思います。 そんなわけで今後もよろしくおねがいします。
