みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ホウ
ホウ日記
2026/09/26 23:33[web全体で公開]
😶 予定合わせツール
予定合わせ、伝助もいいんだけどなあ
もっとこう、なんていうか...遊び心のあるツールってないかな
全員の予定が完全に一致する瞬間が来たら、キラキラしたbgmと共に
!!!≪予定一致≫!!!
みたいな文字が、オオデカフォントで出てくるような奴
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四季
四季日記
2026/09/26 22:18[web全体で公開]
😶 ちょっとした気分転換のつもりがドツボにはまった。
皆はグーグルのAIモードつかってる?
自分は使ってる。自分の使い方はディスカッションの壁打ち相手、Google検索が持つ膨大なデータ収集能力を使って仮説が正しいか論理的に分析して自身の創作にフィードバックさせるやり方だね。

自分として面白かった議題は次の二つ


下、プロンプト
テー全て表示する皆はグーグルのAIモードつかってる?
自分は使ってる。自分の使い方はディスカッションの壁打ち相手、Google検索が持つ膨大なデータ収集能力を使って仮説が正しいか論理的に分析して自身の創作にフィードバックさせるやり方だね。

自分として面白かった議題は次の二つ


下、プロンプト
テーマ1
ディスカッションを始めたい。テーマは機動戦士ガンダムの雑誌企画であるMSVの異形感やアナハイムエレクトロニクスの設定、水星の魔女における“GUNDAM(ガンドアーム)”の扱いなどがバンダイの底の浅さに気づいたクリエイター達の社会風刺であった可能性について

テーマ2

これより、ゲームにおける「構造美とシステム最適化の美学」に関するフラットかつ冷徹なディスカッションを開始します。
これまでの対話において、キャラクターの記号消費(お色気、ツギハギのAI的プロット)や巨大企業の商業的歪み(バンダイナムコのソフトランディング、中国miHoYoのデータ駆動型宮廷ビジネス)の限界を解き明かしてきました。次のステップとして、そうした「外側のノイズ」を一切排除し、純粋にゲームの内部システム、リソース管理、およびプレイヤーの能動的な知性によって成立する「構造の美学」について、ファクトとロジックベースで深掘りします。
【ディスカッションの軸(検証テーマ)】
1. 『Satisfactory』や『Factorio』にみる、「自動化・ライン構築・リソース最適化」が人間の脳にもたらす純粋な快感の力学構造。
2. 『仁王』シリーズやソウルライクにみる、「フレーム単位の駆け引き」「ビルド(シナリオではないシステムとしての)最適解の構築」のロジックと、開発側のバランス調整の歪み。
3. 運営が用意した答え(ガチャ・課金)を買い取る受動的なゲームと、プレイヤーが自ら攻略法(ライン)を組み立てる能動的なゲームの、システムデザインにおける決定的な境界線。
【出力に関するシステム制約】
・こちらの仮説や提示したゲームタイトルに対し、ゲームデザインの仕様、アルゴリズム、プレイヤーの心理動線、および業界の技術的ファクトのみを用いて、フラットかつ密度の高い分析・考察を提供せよ。まずは、上記のテーマ1(Satisfactory等の自動化工場の構造美)またはテーマ2(仁王等のビルド・アクションの最適化)のいずれか、あるいはあなたが提示する具体的なタイトルから論考を開始してください。

アマチュアクリエイターが多数集まっている「オンセン」ではなかなかホットなトピックになると思うのだけど皆さんどう?よかったらスレッド立てるよ。
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おーじ
おーじ日記
2026/09/26 21:07[web全体で公開]
😶 すごいなーって思ったことを書く
最近見ててすごいと思ったことを書こうのコーナー!
すごいと思ったことない?
僕はある。

まずはねー・・・
セッション募集見てた時にKPとかGM募集してるの見て すげぇーー!って思った
僕にはそんな発想でなかったなぁ 
だってセッションってGMとかKPが募集するものだって思ってたからね全て表示する最近見ててすごいと思ったことを書こうのコーナー!
すごいと思ったことない?
僕はある。

まずはねー・・・
セッション募集見てた時にKPとかGM募集してるの見て すげぇーー!って思った
僕にはそんな発想でなかったなぁ 
だってセッションってGMとかKPが募集するものだって思ってたからね
いやはや まだ驚きがあったなんてびっくりだぜぇ 
花丸あげるくらい!

それと同じくらい募集要項のところにシナリオ要素いっぱい記載がある募集!
苦手かもしれない要素 ずらーっと記載してあったりして おぉ・・・!?
思いやりが溢れすぎてる!!!って思ってびっくりだぜぇ 
花丸あげるくらい!

あとねー
僕的に刺さったのがねー
用事で卓に入れなかった時に代わりの人 募集してたやつ
しびれたねーーーー!!!
GMとかKPが募集するならまぁあったけど
用事で入れなかった本人が募集してたのがびっくりだぜぇ 
花丸あげるくらい!

まだまだこの世界ってすごいに満ち溢れてたっ!
いやーー ほんとすごいねっ
当たり前にできることじゃないよねー
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こんちゃ
こんちゃ日記
2026/09/26 19:10[web全体で公開]
😶 GMの準備(個人的に思うところ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはあくまでも、一個人としての感想として捉えてもらいたい。

私はsw2.5のテキストセッション卓のGMとして卓を開催して・・・いた?(最近はCPに集中してあり、単発卓はやらなくなった)

GMをするのは、準備は必要だが、大変と思ったことはあんまりない。

ただ、それでも卓を開催するには、NPCや敵のコマのデータ入力並びイラストの配置、シナリオに関係する背景の準備、BGMの用意などの準備系もありながら、参加者のPCのデータの確認や修正箇所の掲示なども含まれる。

しかも、自分は立ち絵は描けそうだなと思ったら自作するタイプの人間である。(美男美女系は無理なので頑張って探す。筆が上手に踊ってくれたらたまにかけることもある。)

・・・とまぁ、ここまでのことをして『こんなにやってて大丈夫?無理してない?BGMとか立ち絵とか最悪なくてもいいんですよ』という心配とともに折衷案の意見としてもらうこともある。

・・・が、正直にいってそれを言われると、なんとこんちゃさん。心の中で、めちゃくちゃ凹むのである。

心配してもらっておいてなんで凹む?!っとなるだろう。

うん。実際、負担を軽くするための言葉であることも理解はしている。

・・・が、こんちゃさん的には、卓の準備はウッキウキで準備をしているところがほぼあるのである。

『ぐふふ、こういう絵を描いてたら、楽しんでもらえるかな?』

とまぁ、隙あらばネタを仕込みたいなとは思っていたりするのだ。(今開催しているデモンズラインでは魔神の群れの中に安〇〇認猫風味の魔神や、蛮族の群れの中におじ〇〇丸にでてくるキ〇〇似のアラクルーデルくんなどを描いてみたり笑)

あと突発的にめちゃくちゃ変わった人間を描きたい!!!!ってなって描きがちになる。

無料・有料の立ち絵は大体顔が綺麗な人ばかりなので、たまには不恰好なおじさんとか、素朴な女性お年寄りとか間に挟みたい〜!となるのである。

二次元ぐらいは美男美女ばかりでいいじゃんだって?

口調が全部同じになっちゃうだろ〜!(それはこんちゃGMのRP力がないせい)

あと、リルドラケンとタビットも出したいんだよ〜〜〜〜!!!ファンタジーが舞台のTRPGなら亜人系のNPCも欲しいんだよぉ〜〜〜〜〜〜〜!!!!(ただの性癖)

本当、ただのこんちゃさんの好みによるだけなんだけど、やっぱり、ある程度のイケメン以外のキャラがいないと『顔がいい』というステータスがただの一般設定になっちゃうのが気になるんだよなぁ。

出てくる登場人物にある程度の造形の違いが大きくある方がより面白い・・・と思うんだよなぁ。

まぁ、魔物がその役割の代わりになると言えばなるのだが・・・。まぁ!こんちゃさんがそういう人間も描きたいっていうだけの話!!

絵を描くのが嫌いだった昔の自分が、今の自分を見ると目を疑うだろうなぁ笑

でも、普通の顔のNPCさんの立ち絵がフリー素材なり有料立ち絵として販売してくれたら一番は楽ではある!!!!!

BGMも、無音は演出の一つとしても使えると思っているので、聴覚をあまり雑にしたくないというのが本音。

また、卓の始まりや終わりあたりでも、専用のBGMを準備をしていたりする。まぁ、これに関しては、こんちゃさんのやる気スイッチのオンオフさせるための裁量だったりする。

こんちゃさんは、ゲームといえばすぐに思い浮かぶのはSwitchとかSteam、ソシャゲなどの電子ゲームである。

それらのゲームは有料でも無料でも、必ずといっていいほど準備をしているのは『立ち絵、BGM、背景』だと思っている。

ボートゲームとかだったらない要素もある(カードゲームとかだとBGMはないだろう)だろうが、私が持っているsw2.5のスタートセットの内容物を見ても、シナリオの話や敵のデータだけではなく、コマやダンジョンの背景画、PCやNPC、敵の立ち絵などもある。

まぁ、お金かけているんだからそれくらいは当たり前だろうとも思われるかもしれない。

ただ、今まで触ってきたゲームたちを思い返してみると、私としてはどうしても『視覚と聴覚をおそろかにしたくないな』と勝手に思ってしまうところがある。

そうして始める卓で、準備したものを感想として取り上げられると、個人的にはシナリオに集中できていないんだなっと思ってしまい、めちゃくちゃ凹むのである。

私が回すシナリオは大体は人様が作ったシナリオや公式のシナリオばかりである。

話は面白いのに、こんちゃさんの準備の至らなさのせいで集中してもらえてないと思うと、本当に申し訳なさが募る・・・。

え?自作シナリオは回さないの?そっちの方が楽じゃん?

ええ、それも、そこそこ言われたことがあります。ふぐぅ!

本当、これよく言われるので、公式のシナリオとか人様のシナリオを回すたびに『やっぱり人が作ったシナリオで回すのは良くないんかなぁ』と思い申し訳なさという罪悪感が背中から突き刺さるのである。

自作シナリオ・・・作れたら作って回したいのだが・・・本当に!!!こんちゃさん!TRPG向けの話を作るのが苦手なのである!!!!!!!

むしろ、自作シナリオの方がハードル高くないです!?

大まかな話を作るのはまだできるんですが、じゃあ、そこに行き着くための話の道筋を立てないとねっとなると、途端に頭が真っ白になるんです。こう〜、ふわっとしか感じにしかまとまらない。

え?これ、どれだけ情報詰めたらいいんだ?!

ここでこの判定をしようね〜とか、咄嗟に出ないぞ!

こんな質問されたら咄嗟に返せないぞ!!

と心配性による暴走が起こり、結果的外れな情報まで考えてしまうという欠陥があるのである。

今は練習と割り切り、リレーCPでシナリオを作成して回しているようにはしている。

とまぁ、ここまで考えて、頭がパンクしそうになり・・・てかどっかーんとなりました。

『うるせぇ!!!わしが回したいようにやるだけじゃあ!!!!!!』

これに尽きる

これしかない笑

ヘッタクソな絵を見せつけて、すまんなぁ!!!
でも!わしが描きかっただけじゃき!!!

BGMいらん!!!!!おう!すまんのぅ!!!
でも!わしがこのBGMを流したかっただけじゃき!!!

自作シナリオで回していいんだよ!!!そうだね!!!
でも!わしがこのシナリオを回したかっただけじゃき!!!

振り回してしもうてすまんのぅ!!!!
でも!わし、とりあえずやってみたいことは我慢せんようにしとるけぇ!!!
それでもよけりゃあ付き合っておくんなましぃ!!

もうこの精神でいいだろうと思っている

これをしたことで、誰かに迷惑かけたのであれば、全力でお詫び申し上げます。

Q.・・・何言いたかったの?
A.ただ、吐き出したかっただけ。怒りも最近言われたとかではなく、ちょいちょい思っていたことを吐き出すだけの回。

いちいち準備しなくてもいいんじゃね?と囁く悪魔(幻聴)に対しての自分なりの回答を文字に起こしたくなっただけの話。

※これに関してのコメントは不要です。コメントされた場合でも返信は致しません※

雑談:連休のTRPG
TRPGコンベンションに行って、初のモノトーンミュージアム卓に参加することができました〜!
サンプルキャラの其達を使いました!名前は猫っぽい造形からして『ネコサンダー』
ただ、PLの参加人数が6人いたので、あまりデバフとかは撒くこともなかったなぁ。
でも大体の話の流れとか戦闘の流れがわかってきたのはありがたい・・・!いつかオンセでもモノミュ卓を開催できればいいなぁ〜

P.S
あ、アイコン絵、変更しました。読書の秋・・・ということでね。積みルルブから逃げるなという戒めと込めて書かせてもらいました。
消化してもまだまだ増えるよ!ひぃん!
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ホウ
ホウ日記
2026/09/26 18:59[web全体で公開]
😲 オリシ、途中まで回した感想(二回目)
よ、かったあ~!!!!!!!
なんとか形になっている...!!
修正点は出てくるけど、前回よりは絶対良い!
後はクライマックスの処理とかがどうなるかだなあ
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るかなん
るかなん日記
2026/09/26 18:56[web全体で公開]
😶 不合理とは。(長い割に意味がないので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不合理な行動を取るキャラクターが苦手、と書くと「合理的な行動しかしない人間なんていない」と返ってきそうですが。
自分の解釈の中での合理だと、ほとんどの人は合理的に動いていると思ってます。他人に理解、共感されない理だったとしても、その人がその瞬間に定めた理に従っているなら、客観的には非合理でも主観的には合理的だったはず。
じゃあ自分の過去の行動を後悔している人はなんだ、というと、それは単に「その時々で理が変わるという”理”」に従っただけではないか、と。

そんな考え方だと、「この人は私には理解できないけどなんらかの基準で今この行動を取ったのだろう」と大体のことは、不合理ではないと受容できることにはなります。それが不条理な結果を受け入れる理由にはならないのですが、さておき。

さて私が考える不合理な行為とはなんだろうと考えたらこれかというものを思い出し。
社長「神を生贄に捧げる!」
これはこれでドラマチックで劇的な演出で、良い不合理と思いますが。

こういうことが自分のキャラクターに起きた時、どうすればいいんでしょうね。9割はまあまあ納得できる落としどころ探して着地するんですが。
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小葉子(さよこ)
小葉子(さよこ)日記
2026/09/26 18:24[web全体で公開]
🤔 そろそろ10月かぁ
リアルの仕事が繁忙期過ぎそうだから色々日記書いていきたいな
卓感想とか疑問点とかね
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Imigawa_Karima
Imigawa_Karima日記
2026/09/26 18:15[web全体で公開]
😶 傷が増えた夏
2026年9月26日 CoC6版「■■が消えた夏」を遊ばせていただきました。
KP様からは『PLとして回った際の傷がまだ残ってる』とは言われていましたが、それはもう。PLとPCともに愚かで、相手のことを思っているようで自分の事しか考えておらず、それでもそれが人間らしくこのPCらしいのかな、とかと思いつつ、やっぱり苦しいものが残っており。
上手く言えないけど、そういうとこが自分はダメなんだなって、でも確かに楽しかったって。
そういうCoC19卓目でした。
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らい
らい日記
2026/09/26 17:57[web全体で公開]
😶 楽しいこと多めで幸
今月ももうそろ終わりですね、涼しくなってきて寒暖差で風邪ひく(本当に)
楽しかったセッション、やりがいあるセッションがあった今月。

◯うみひどら楽しかった!
オンセンでうみひどらPLやらせて頂きました。みなさんノリ良すぎて初めてお会いしたとは思えないくらいRPが捗る捗る…

関西人の面全て表示する今月ももうそろ終わりですね、涼しくなってきて寒暖差で風邪ひく(本当に)
楽しかったセッション、やりがいあるセッションがあった今月。

◯うみひどら楽しかった!
オンセンでうみひどらPLやらせて頂きました。みなさんノリ良すぎて初めてお会いしたとは思えないくらいRPが捗る捗る…

関西人の面白いPCくんと美人でツッコミ役(と思いきやゲラ)のPCくん、そして時々オカマになる私のPC。時々フリーザになり、そして締めるとこはばっちりシメてくださる超演出うますぎ最高のKPさん。みんな良い人でありえん楽しかったな

そして雑談をセッション時間と同じくらいやってしまい(?!)またマダミスやらセッションやろうねということでおひらきに。おい、最高かよ

一度ご一緒して次に繋がるってのは本当に嬉しいことですね。感謝してもしきれない。楽しい経験と、併せてまた楽しい経験ができるというお約束をさせて頂き本当にありがとうございました。

◯いわひらKPなう
むつかしいね〜!手持ちのシナリオでも長めではある本シナリオ、珍しく私は既プレイKPです。
それでもあまりスムーズとは言い難い、PLさんたち楽しめてるかなコレ?って自信ないキーパリング。

眠れない夜にタバコおともに準備をせこせこやって参りました。懐かしいね。(そんなに昔でもない)

PLさんふたりともRP上手なので、もっと自由にさせてあげられたかな〜という反省に反省を重ねて懺悔しながら70%くらいまで来てしまった。。くやしいね
本当であれお世辞であれ、ともあれ楽しい、続きが気になると言って下さってるので最後まで頑張って駆け抜けて参ります。

◯タスクデキルたのしかった!
オンセンでの出会いから仲良くさせて頂いている方にKPやって頂きました。お引き受け頂き本当に感謝…!!!

七版もシナリオもおもれ〜!!!!存分に七版と六版の違いを味わえた気がするのでよかった。私もKPできたらなあ!そしてこのシナリオ今が旬ちゃう?(バレになるのでくわしくは割愛、無料だしやってみてne)

KPさんは静かかと思いきや実はめちゃ面白い方で、当然の様に必然的に面白いポイントがたくさんあったセッションでした。NPCくんとのやりとりもオモロだったな〜そして良い子だった…愛せる😂

最後のほう私の所持シナリオのお話になって、興味ある!!ってシナリオがあるみたいだったので絶対KPやって今回のタスクデキルのお返しできたらいいなと思います。

◯ゲームがたのしいよ
graveyard keeper2買ったっす 1に激ハマりしたのでおい、何かサラッとストアにあるぞと即買いしました。リリースしたのか 私に何も言わずに…暫く徹夜続くと思います。有り体に言えば「汚いスタデュ」です。

ボードゲーム「ドミニオン」にもじわじわハマり。中級AIと無言でべしべしカード打ち合っては負けてたまーーーーに勝って。人ともべしべしカード打ち合って。なにこれ。面白い。
「沼に落ちる時人は自覚が無い___トーマス・エジソン」


・・・・・

最近卓デ…卓修羅になりそうになる時があるので節度をもってゆるくやっていきたいと思ったり思わなかったりしています(      ´ω‘     )
ランナーズハイこわいね

それでは。
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チルモリ
チルモリ日記
2026/09/26 17:07[web全体で公開]
😶 やっぱ白兵強いな…
ダブルクロス3rdの白兵って、射程の問題さえ解決すれば攻撃力盛りやすくてかなり強いよね。
RCはチートエフェクトのサイレンが属してるってだけで超強い。
元々火力出すカテゴリじゃない交渉を抜きにすれば、一番攻撃力低いのって射撃なのでは…?という疑惑がある。
なんか搭載火器とかいう専用カテゴリまで貰ってるのに。不憫…
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セス
セス日記
2026/09/26 14:30[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 2026年9月 秋の猪狩り 遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH3三振無安打、先発スクバルさん7回10K0失点救援2で12勝目!
ヘルナンデスさん16号、パペスさん22号の全員野球で打って守って2-0の完勝!
 今シーズンはあと残り2試合、ポストシーズンは地区優勝戦からです。。


 直近の同系過去全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH3三振無安打、先発スクバルさん7回10K0失点救援2で12勝目!
ヘルナンデスさん16号、パペスさん22号の全員野球で打って守って2-0の完勝!
 今シーズンはあと残り2試合、ポストシーズンは地区優勝戦からです。。


 直近の同系過去日記。
2026/09/25 [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 2026年9月 秋の猪狩り 遊中その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_179032737601/


 今回のセッションログ一式。
2026/09/26 【D&D5版】[置き]第7回[OGLCCL5e]1493DR9月26日秋の猪狩第1回遊了【TRPGリプレイ】
https://trpgsession.com/replay/topic179035916380/


 最初に、
「一昨夜に続き昨夜もココフォリア置きセッションで、
 参加者4名全員共に参集しての、
 連夜のほぼリアルタイムの普通のテキセ!」
でした(藁)

 そして、
「本日に日付が変わる頃越しの、
 NPCs中ボス大猪つがいさんたちとの決戦!」
ということで、
「見事に犠牲者、床ペロ無しでの勝利!!」
でした(大円団)

 いや、
「こんな宵越しでの置きセッションは初めて!」
でした(何にでも初めてはある!!w)

 うーん、
「似たような経験としては、
 前世紀80-90年代前半の頃にIRCとかのチャットセッションで、
 思わず参加者さんたちみんな興が乗って、
 そのまま徹夜でテキセチャットオンセしてた!」
ってのがありましたが、
「その時はマップと言おうか所謂グラフィカル画面とかは、
 全く無くて、
 ただのテキスト文のみでみんなの脳内妄想だけで、
 所謂オンラインTRPGセッションを遊んでいた」
ので、
「所謂視覚的な経験としては、ほぼ全く別物!」
って感じですね(過去の思い出は過去のままww)


 とにかく、
「今回のこの置きセッションに参加していただいた皆様、
 本当に大感謝!」
です(大草原)


 ということで、
「現在的には次回のココフォリア置きセッションの予定は、
 全くの未定」
と言おうか、
「置きセッションで遊びたいようなネタが無い・・・」
ので、
「今回もほぼ丸9ヶ月ぶりぶりのココフォリア置きセッション」
だったので、
「誰かのリクエストとか、新しいネタとかが出てくるとか?
 考えみればキャラクター作成で置きセッションとか遊んだことないなぁ・・・」
とかとか、
「色々とあります」
が、
「また気が向いたら遊びますので、
 その時はよろしくです!」
って感じてずね(日記終わり)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年10月25日(日) [ORC][PF2eR][RoL][10才児CP][SP]4602AR10月25日秋護衛#80
https://trpgsession.com/session/178770581714Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年9月26日(土)[OGL5e2014]1489DR9月26日DDEX1-1フランの守り手たち第24回
https://trpgsession.com/session/178922293234Seth7

2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回
https://trpgsession.com/session/178885384207DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/

===


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Reminal
Reminal日記
2026/09/26 11:53[web全体で公開]
😶 ルルブの理解
クトゥルフ6版とREDのルルブが届いた

何となく察してはいた、どちらも人間が取り込める情報量じゃない

目標は
・今最も完成度が高いシナリオ(クトゥルフ6版)を完成させる
・Geminiと一緒にそれっぽいことをやっていた時にできたキャラを再現して作る(RED)

なのだけど、どちら全て表示するクトゥルフ6版とREDのルルブが届いた

何となく察してはいた、どちらも人間が取り込める情報量じゃない

目標は
・今最も完成度が高いシナリオ(クトゥルフ6版)を完成させる
・Geminiと一緒にそれっぽいことをやっていた時にできたキャラを再現して作る(RED)

なのだけど、どちらにおいてもやっていいのか特にはっきりしていない疑問が
・キャラ作成とシナリオ制作においてオリジナルのアイテム、技能、敵、神話生物を作ってもいいのか
・モデルになった独立種族の神話生物はいるが、それらが融合したみたいなもの、というのは作れるのか

これを乗り切ったとしても数値の振り方をルールに従って行えて、知らず知らずのうちに違反してしまわないかと
どこかのセッションと卓に参加させていただく時、ハウスルールを理解した上でしっかりプレイできるのかが
とても不安だ
いいね! 10
トパーズ
トパーズ日記
2026/09/26 10:27[web全体で公開]
🤔 「復讐は何も生まない」理論が正しい状況って…
その復讐のやり方が無関係な周囲を巻き添えにしてたり、そもそも逆恨みだったりで、「お前のやってることはそもそも復讐ですらない、ただの殺戮」って表現のほうが正しい気がする…
 
 
追記
ちなみに筆者は、“本来の意味での”「目には目を。歯には歯を」(目を潰された者は、目を潰す以上のことは『してはいけない』)派ですが、同時に加害者には痛い目に合わせるべきだと思ってる派でもあります(司法に訴えることも含む)
じゃないといつまでも辞めないからね。加害者
いいね! 15
倉秋
倉秋日記
2026/09/26 03:03[web全体で公開]
😶 初コメ!
登録したの三年近く前なんですね!募集もメッセージも掲示板も書き込んでいなかったので、実質今日から活動開始なのだ…なのだ?
最近卓に参加させて頂いて卓への熱が久しぶりにね…やっぱり卓はいいよね…
ただ、最近の流行りがボイセになっておられるようで、なんだか時代に置いていかれた感が少し…ぐぬぬー

追記?
新着日記とかいうのに表示されてる!?恥ずか死…
いいね! 17
巴
巴日記
2026/09/26 02:06[web全体で公開]
😊 たのしいピクニック娘
 どんな逆境だろうと、地雷GM卓だろうと、参加面子がヤバかろうとも

 いま おかれた立場に楽しみを見いだせる人物は天使よ!もしくは賢者。


 にこやかに、次回参加回避すればよい事だから♪

 過去に会った、毎回セッション楽しんでいる方々はみんな そうだった。

 TRPGは義理ごとでもないし、苦行修行でもない!
気が合わなければ、灰さようならよ!!
いいね! 11
Imigawa_Karima
Imigawa_Karima日記
2026/09/26 02:00[web全体で公開]
😶 マダミス初犯人役の深海遊園地
2026年9月25日 マーダーミステリー「ようこそ、深海遊園地へ」を遊ばせていただきました!
初の犯人役です。いやはや難しいのなんの。情報量多いから何とか誤魔化せるだろ!と思ったら全然そんなことなく『この一点さえどうにか誤解させられれば勝てる!』と思って握りつぶした情報も別の角度から射貫かれて見事全て表示する2026年9月25日 マーダーミステリー「ようこそ、深海遊園地へ」を遊ばせていただきました!
初の犯人役です。いやはや難しいのなんの。情報量多いから何とか誤魔化せるだろ!と思ったら全然そんなことなく『この一点さえどうにか誤解させられれば勝てる!』と思って握りつぶした情報も別の角度から射貫かれて見事に最多投票。
まあでも満足のいくエンドでしたしシナリオの流れもぶっ刺さって泣きましたよ。
とはいえマダミスの華である犯人役はやっぱり私にはまだ早いですわ。自分にはよく分からないけど場をかき回す謎の狂人役がぴったりなんです。でも本当に楽しかった!犯人だって当ててくれてありがとう!
そんなマダミス6回目でした。
いいね! 3
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/26 00:32[web全体で公開]
😆 SW2.5「初心者対応卓」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初のSW2.5のセッションに参加した。
 無印と若干手順が違ったが、オンセならチャパレがほとんどやってくれるので、あまり戸惑う事なくやれたと思う。最初の攻撃でダメージ欲張って2回攻撃外したのは笑ったけどw
 キャンペーンに参加する予定もあるので(いつになるかはわからないが)良い練習になったと思う。
いいね! 9
フライングカキフライ
フライングカキフライ日記
2026/09/26 00:21[web全体で公開]
😶 【募集】「【ルルブ不要布教卓】『芋煮会』」
https://trpgsession.com/session/179006568481akatuki7771
私がリアル事情で参加できなくなってしまったため、辞退することになってしまったんですが……
ルルブ不要のシステム布教卓ということで、広く募っておられるようです!
4名卓です!ほんわかとした雰囲気が特徴のシステムなので、そういうのに興味がある方はぜひどうぞ!
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れすぽん
れすぽん日記
2026/09/26 00:19[web全体で公開]
😶 パワー系大人枠やれました
先日参加させていただいたセッションでパワー系大人枠やってきました。
惜しむらくは範囲攻撃に合わせてカバーリングしようと思いすぎてカバーのタイミングを逸した事でしょうか。

シナリオの方は雰囲気が良い和風ホラー気味な雰囲気のもので、さらにサラっと変人も出て来るゴージャスなシナリオでした(何のこっ全て表示する先日参加させていただいたセッションでパワー系大人枠やってきました。
惜しむらくは範囲攻撃に合わせてカバーリングしようと思いすぎてカバーのタイミングを逸した事でしょうか。

シナリオの方は雰囲気が良い和風ホラー気味な雰囲気のもので、さらにサラっと変人も出て来るゴージャスなシナリオでした(何のこっちゃ)
そして一番楽しかったのがPC間の掛け合いでしたね。
打てば何かしら響く、と言うのが楽しいです。
RPの振りに対して反応が来ると振る側は楽しくなっちゃうし、逆に他の人のロールに乗っかるのも楽しい。
大人組エージェント2人と若年組高校生2人でキャラクターの持つレネゲイド知識なども差があるのが楽しいポイントでした。

皆様、感謝です。
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露世
露世日記
2026/09/25 22:22[web全体で公開]
😶 通過済シナリオリスト更新
最近PL率上がってきました。

【通過済みシナリオ】

■CoC6
・呪うは月、今宵まで
・今日はさくさくルースのクッキーを作ります!
・ネームレス・カルト
・沼男は誰だ
・偽曲
・十二星座館殺人事件(HO蠍座)
・変わらぬ挨拶
・ピース・メイカー


■CoC7版
全て表示する最近PL率上がってきました。

【通過済みシナリオ】

■CoC6
・呪うは月、今宵まで
・今日はさくさくルースのクッキーを作ります!
・ネームレス・カルト
・沼男は誰だ
・偽曲
・十二星座館殺人事件(HO蠍座)
・変わらぬ挨拶
・ピース・メイカー


■CoC7版
・ガシャン!
・七伏ケープタワー~地上118メートル西風強し~
・カタシロ
・のっく、のっく、ちゃいむ
・宇宙の真理を確認しました。
・一本道に君は■人


■スタリィドール
・狩りの国

■ビギニングアイドル
・走れ!特急アイドル

■フタリソウサ
・見えている犯人
・魔法的ショコラみるく殺人事件

■ルーインブレイカーズ
・忙しすぎる入学式

■ケダモノオペラ
・最期の帰郷

■インセイン
・カレーになりたい
・スラッガー

■マーダーミステリー
・ブルークロスの純愛

【通過予定】
【CoC6】
鰯と柊
人形島の呪い
ミサキバス
狂気山脈
【CoC7】
好き、死ぬほど好き
チャイルド・リプレイ
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