白雪さんがいいね!した日記/コメント page.13
白雪さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| kangetsu | |
| 2017/10/30 21:01[web全体で公開] |
| 坂本 | |
| 2017/10/30 18:38[web全体で公開] |
😶 描写の限度はどのくらい?【雑記】 どうも、ふと思い浮かんだことを垂れ流す、私です。 皆さんはGMをするときは、どこまで描写をするのか。また、どれ程細かくするのでしょうか。 その考えが頭から離れない今日この頃。 描写とういものを私は、TRPGにおいて、シナリオやKPリングと同じくらい、大切な要素だと考えています。(シ全て表示するどうも、ふと思い浮かんだことを垂れ流す、私です。 皆さんはGMをするときは、どこまで描写をするのか。また、どれ程細かくするのでしょうか。 その考えが頭から離れない今日この頃。 描写とういものを私は、TRPGにおいて、シナリオやKPリングと同じくらい、大切な要素だと考えています。(システムによってはそれ以上かもしれません) それはPLが、「何処で」「何を」「どのように」しているか、を明確に理解させ。そして、描写を通して情報をPL達が獲得できるからだと思っているからです。 ドラマチックな描写は、感動を呼び。暗く悲しい描写は、PL(時にGMを含む)の心揺さぶり、涙させることもあります。これらは、参加者達がそのシナリオの登場人物となることに必要不可欠……とは行かなくとも、重要な役割を持っているとおもいます。 ただ、頑張って、力みすぎて、完全に裏目に出ることがあります。 それは、描写の時間が長すぎたり、延々と長く書かれたぶん読む気力がなくなったり、聞く気力がなくなったり。逆に短くしようものなら、何があったかまた、情報などが伝わらず、そのセッションはつまらないくなるとおもいます。 なので、描写はどのくらい長さがいいのでしょうか? まーた、持病の中二病がガガガ
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/30 17:09[web全体で公開] |
😶 雑記 時々、●●は良いシナリオだから読むな見るなと勧められることがあります。つまりPLになるまで待て、ということです。 結構コレはクトゥルフあるあるです。 「life goes on」「天使のオリ」「火星より」など、多くの素晴らしいシナリオがありますが、読んだが最後、見たが最後、PLが出来ないとい全て表示する時々、●●は良いシナリオだから読むな見るなと勧められることがあります。つまりPLになるまで待て、ということです。 結構コレはクトゥルフあるあるです。 「life goes on」「天使のオリ」「火星より」など、多くの素晴らしいシナリオがありますが、読んだが最後、見たが最後、PLが出来ないというのは後々ジワジワと来るものがあります。 クトゥルフをやる人が誰しも必ず口にする言葉。 「記憶を消してやりたい」 は、けして、戯言ではありません。脳ミソのこのシナリオの部分だけチューチューしておくれという気持ちはホンソレなのです。 たまに神シナリオの卓が立ちます。自分はちょっとソワソワします。 「これ神だよ! 神なんだよ! 参加したほうが良いやつよ…!」 宣伝したいけど出来ないので震えます。それが埋まるとホッとします。 そしてその感想を読むのがまた楽しい。うん。 つまり何を書きたかったかと言いますと、日記のネタが今日はあまりなかったと。そういうことですね。はい。 ネタはないけど勉強したくなくて日記に逃げてるんですね。はい。 あぁ、24時間365日、TRPGのことばかり考えてたい3年くらい考えてたい。ドレコ・パーティ(大正の服装して卓をやるイベント)に行きたい。クトゥルフお泊りしたい。コンベンション行きまくりたい。その為に高等遊民になりたい。 そんな欲望ばかりありますよ。えぇ。 勉強しよ…。
| Yuki(999.8) | |
| 2017/10/28 04:31[web全体で公開] |
😶 思い立ったが吉日/初めて書く感想 初めまして、yuki999と申します 復活の工藤ルフさん卓『真夜中のバー』 に参加させて頂きました ...なんというかセッション全体を通して思い返すと自PCと私PL共に、非常に美味しい体験をしたなぁという感想ですね。 RPが上手くいけばいくほどKPとのやりとりが楽しくなってきて、実際普段はあ全て表示する初めまして、yuki999と申します 復活の工藤ルフさん卓『真夜中のバー』 に参加させて頂きました ...なんというかセッション全体を通して思い返すと自PCと私PL共に、非常に美味しい体験をしたなぁという感想ですね。 RPが上手くいけばいくほどKPとのやりとりが楽しくなってきて、実際普段はあまり深く考えてこなかった自PCの信念や性格の根っこ部分がやっていく中で試行錯誤していくうちに思いもしない方向から固められていくのが感じられて、kpルフさんのRP&キーパーリングも相まって最高に楽しく濃い内容のセッションになったと思います! なんというか、恋だとか愛やら友情ついて真面目に頭を使って考えてその場ではその答えで良いんだと納得したつもりでも、思い返すともの凄く恥ずかしい気持ちになりますね......思ったことをそのまま声を大にして言える自分になりたいと思わせれたセッションでした。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/27 18:53[web全体で公開] |
😶 Youが代わりに死ぬんだよ くるんてさんがホラーショウ回すっていうんだからピョンピョン跳ねながら宇宙に行ったわけです。 ということで「アルデバラン ~地球沖65光年SOS!~」に参戦。 ジョージさん(超有能なアンドロイド)とツイツイさん(責任感のあるキャプテン)も宇宙へ。 心の清い自己犠牲タップリの美しい死亡フラグを全て表示するくるんてさんがホラーショウ回すっていうんだからピョンピョン跳ねながら宇宙に行ったわけです。 ということで「アルデバラン ~地球沖65光年SOS!~」に参戦。 ジョージさん(超有能なアンドロイド)とツイツイさん(責任感のあるキャプテン)も宇宙へ。 心の清い自己犠牲タップリの美しい死亡フラグを立てまくるぞぉ! と意気揚々と参加したものの、不思議ですね。 人間、死にたくないという気持ちが先行してしまうのでしょう。結果的に、今まででダントツのクズロールとなりました。 日記のタイトルを読んでいただければ分かると思いますが、要約すると好きだった女性を「よく見たら思ったほど可愛くない」と言いつつ蹴って、自分の代わりに死んでもらいました、えぇ。 正に外道。 一度手を汚すとですね、人間、吹っ切れてしまうんでしょうね。後半はずっとクズ中のクズでした。 愛する人は踏み台に、そして仲間は肉壁に。 「ホラーショウだし良いか!」とクズの気持ちが花開き、「裏切っていこう、だって自分以外の人間は自分じゃないから死んでも良いじゃん!」と、前向きに考え、仲間が全員ロストしようと自分だけは生き残るつもりで全力でした。 ですがやっぱりそこはホラーショウ。エンタメ映画の世界観。クズロールこそが立派なフラグ。 クズには見事に天誅が下り、即死しました。耐久-5て。当初とは方向性が違いましたが、ある意味、美しく散りました。 ですがモブの命とクズ一人の命では清算するのが難しい、それがホラーショウ。 なんと最後まで命を投げうって仲間の為に清く戦ったツイツイさんもロスト。そして最後まで残っていたジョージさんも半ロスト。いやぁ、ホラーショウって本当に恐ろしいですね。 それにしても本当に面白かったです。なんというか、「何で皆これをやってないの? 何で3人しか応募してないの? 意味分かんない」ってくらい面白かったです。 クズになっても大丈夫な世界観っていうのもまた良いですね。根がクズなので開放感があります。クズがクズとして認められる世界。なんてすばらしいんだ……。 クズロール、大好き! クズですけどまた遊んでやってください! なんてひどい日記!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/26 15:57[web全体で公開] |
😶 あの子は元気にしてる? オンセンに登録してTRPGを始めて半年が経ちました。 思えば色んなことがあったなと思います。 思い出深いセッションが沢山あります。 「焼け焦げた男」では、馬車に乗って皆で命からがらにげたなぁ。 「どうして誰も気付かないんだろう」では初めて発狂してマザコンロールをしたなぁ。 「Waste全て表示するオンセンに登録してTRPGを始めて半年が経ちました。 思えば色んなことがあったなと思います。 思い出深いセッションが沢山あります。 「焼け焦げた男」では、馬車に乗って皆で命からがらにげたなぁ。 「どうして誰も気付かないんだろう」では初めて発狂してマザコンロールをしたなぁ。 「Wasted」では謎のギミックの秀逸さに度肝を抜かれつつ、心底笑ったなぁ。 「ある夏の日」は自分の記憶の中でボイセだったのに今振り返ると実はテキセで、あぁ皆声が聞こえるほど生き生きしてたんだなぁ。 「エイブモズ」では、それだよぉ!と解決方法に大喜びしたなぁ。 「君におはようと言えたら」では、実はロールをしながら泣いてたんだよなぁとか。 そんでもって振り返ると、一期一会だなと本当に思います。 自分は基本的に野良です。野良がライフスタイルに合うというのもありますが、多分、性質的に野良が向いています。 野良なので、記憶に残る人たち、もう一度会いたいと思う人たちには、まず会えない。 PCが「あの変態教授にはまた会える?」「あいつ生徒会長なったかな?」「あの子は今日もギターで何かを壊してる?」「あの探偵さんは元気に紳士をしてる?」と思っても、PCの継続は難しいし、PLの都合や相性もある。 「ウチの●●が○○さんところの◎◎に会いたいみたいなんですけど」とか、うん、頭を心配されそうなお願いを出来るはずもないですし(笑)。 それに最悪、ロストしていることもある。 だから大体、一期一会。 一期一会じゃないのはニャルさんくらい(笑)。 なんとも、不思議なゲームを好きになってしまったなぁと思います。 会社の帰り道、不意に打ち上がる遠くの祭りの花火に似てます。小さく打ち上がる花火を通りすがりの見知らぬ誰かと観るけれど、同じタイミングで感嘆するけれど、終わってしまえば通りすがりの人はいなくなっていて、存在が不確かになる。屋台すらなく、アスファルトの夜道が眼前に伸びている。不思議だなぁ。でも、その虚ろな寂しさが性に合ってるとも思うのです。 面白い半年でした。そしてまだ半年でもある。 これから味わう、183日の一期一会の先が楽しみです。
| 坂本 | |
| 2017/10/25 19:42[web全体で公開] |
😶 セッション日記 セッションの日記を書こう、書こうと思っていて。全然書いていない、私です。 今日はミロク様主催のセッション、「30分間勇者」に参加させていただきました。 やっぱりいつもとは違うシステムって楽しいですね。ただ、30分では収まり切らないくらい、長くなってましたが。 特に最期魔法使いが、魔王を物理全て表示するセッションの日記を書こう、書こうと思っていて。全然書いていない、私です。 今日はミロク様主催のセッション、「30分間勇者」に参加させていただきました。 やっぱりいつもとは違うシステムって楽しいですね。ただ、30分では収まり切らないくらい、長くなってましたが。 特に最期魔法使いが、魔王を物理で倒したのが驚きましたw 昨日も、ミロク様主催のセッション、「我が家」に参加させていただきました。 あれですね、上には上がいるんですね。私、その時参加したPCって結構キャラが濃いほうだと思ってたんですけどね、まさか、インコのPCが来るとは思いませんでしたよ… まあ、シナリオの内容はネタバレにもなるので伏せますが。クリティカル出したら、筋肉の妖精が仲間に加わった!なにを(ry 詰まる所シナリオが、ブレイクしました。 その後すぐに、同じメンバーで秋リンゴ様作成、白雪様主催のセッション「どうして誰も気づかないんだろう?」にも参加させていただきました。 その時皆さんSAN固すぎるんですよね……多分全員の減少値合わせても、10も届かないんじゃないでしょうか。 本当にすごいの一言に作るような、考えられたシナリオで、何と言えばいいんでしょう……もっと、シナリオ作成上手くなりたいです(切実) そのとき私のPCはまともだったと思いたいです。 ああ、文章力上げたい
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/25 08:41[web全体で公開] |
😶 雑記 沼を日々噛み締めています。 https://twitter.com/NIPque/status/922839561503305729 今日はなんと、二件もボイスセッションを入れています。一件目は自分がKpで、二件目は初Kpの方のセッションに参加します。 喉だけはやられまいと、 昨日は全て表示する沼を日々噛み締めています。 今日はなんと、二件もボイスセッションを入れています。一件目は自分がKpで、二件目は初Kpの方のセッションに参加します。 喉だけはやられまいと、 昨日は家族が「感冒特有の匂い」を出していたので「温かくして早く寝なさい。そしてなるべく近づくんじゃない」と塩対応し、空気飛沫感染だと困るので窓を開けながら寝ました。 我ながら声の仕事の人かな? と突っ込む。 年を取って、病がね、全然嬉しくなくなりました。 幼少時は病になると「昼間からガンコちゃん観れる!この町だいすき観れる!鍋焼きうどん食べれる!」と大喜びだったものですが、 今はただただ体が辛くなるから病気したくない。そして仕事が溜まるから、うん。 大人って楽しいけど帳尻も自分で合わせないといけないから辛いですよね。 ともあれ今日はがんばるぞい。 *メモ「インセイン」 ①ダイスが基本1d6 クトゥルフはダイスがいっぱい。1d2のようにメダルも使うし、1d100のように10面ダイス2個使うこともある。 インセインは基本的に六面ダイスを使う。複数の数のダイスを使う場合はnD6で、最高値がd66のダイス。 ②技能でなくて特技 職業を選ぶ、またはダイスを振って決める。その職業にあった特技を2個まず手に入れる。 その後は、4つ好きな技能を選ぶことが出来る。 技能のタイプは合計6つあり、暴力、情動、知覚、技術、知識、怪異に分かれている。更にそれぞれのタイプには12個の技能がある。つまり、技能は72個ある。 怪異のタイプの技能をひとつ持っていると、狂気に少し侵されているので正気度がひとつマイナスになる。 ③HPと正気度 それぞれ最大値が6。つまりクトゥルフのように精神力や体の大きさでそれぞれ異なるといったことはない。 クトゥルフでいうと探索系技能とか交渉系技能といったところ。 ④好奇心 好奇心はキャラが好きな分野のこと。技能のタイプ6つから選ぶ。 好きな分野なので、コストを支払うと振り直しが出来る。ギャップを選ぶと、キャラクターシートにある技能一覧から、選んだ技能の隣接している技能を塗りつぶす。ギャップと言って、よくわからないけど「存在しない」ことになる。
| ハマノん | |
| 2017/10/24 17:33[web全体で公開] |
😶 凄く適当な新システム考えました システム名『止まるんじゃねぇぞ…』 使用ダイスは2d6のみ 自動販売機にて飲み物を買おうとしている中、ヒットマンが襲ってきます。 さっさと飲み物を買って帰りたい貴方達ですが自動販売機はヒットマンの銃撃を受け、完全にルーレット式の販売になってしまいました。 ルール1『買いたい飲み物』と『2全て表示するシステム名『止まるんじゃねぇぞ…』 使用ダイスは2d6のみ 自動販売機にて飲み物を買おうとしている中、ヒットマンが襲ってきます。 さっさと飲み物を買って帰りたい貴方達ですが自動販売機はヒットマンの銃撃を受け、完全にルーレット式の販売になってしまいました。 ルール1『買いたい飲み物』と『2〜12の番号を一つ』宣言します、2d6を振り、宣言した番号が出たら『買いたい飲み物』が運良く買えてそのまま帰れます ルール2 失敗した場合、次のpcのターンです ルール3 ルール1を全員くり返したら心が折れるまで、全員好きな飲み物を買って帰るまで止まるんじゃねぇぞ… ルール4 心が折れた場合、宣言して頂ければそのpcは退場です。ヒットマンに撃たれ止まるんじゃねぇぞ…します 細いものと間違えてボールペン食べちゃうおじさんに似てますねこれ。人数によりますが1〜2時間もなく終わりそうですしそのうち開催するかもしれません
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/24 00:00[web全体で公開] |
😶 沼のしもべ 知ラナイ家はすごくオーソドックスなクローズドシナリオです。昨日は「多分これが一番早いと思います」状態だったのですが、今日は初心者さんがいたこともあり、ゆっくり丁寧に探索して下さり、正気度ゴリゴリでKpはとても幸せでした。 でもあんまりにも嬉しそうにウキウキで「○○調べます?」「分かりました。あ全て表示する知ラナイ家はすごくオーソドックスなクローズドシナリオです。昨日は「多分これが一番早いと思います」状態だったのですが、今日は初心者さんがいたこともあり、ゆっくり丁寧に探索して下さり、正気度ゴリゴリでKpはとても幸せでした。 でもあんまりにも嬉しそうにウキウキで「○○調べます?」「分かりました。あと調べてないのは○○ですね!」と回した為、後半はポイントがバレバレであったようです。いやはや。 ともあれ無事に生還。キス天さん、taisaiさんお疲れ様でした。 「知ラナイ家」は慣れたから、今度回すとしたら難易度を爆上げで回すぞぉ。 所で改めてなのですが、自分はかなりクトゥルフ沼地にハマりつつあるなと思います。 「おすすめの(TRPG関連)の店はありますか?」と尋ねられて出した最終的な答えは「行くな」でした。 沼にハマった人間は沼の岸にいる者に「来るな!」と叫ぶもの。 私は自身が沼に浸かっていることをどうやら無意識に自覚していたようです。てぇへんだぁ。 思えば4月から10万はクトゥルフに注いでいます。パソコンと周辺機器も含めたらなんかちょっと無理マジ無理考えたくない。 でも沼地の者のタチが悪いところは「来るな来るな」と言いながら、周りに人がいないと見るや途端に「おいでよぉおいでよぉ」となるところです。沼のしもべになってしまうのです。私はしもべです。気をつけろ…! やればやるほど上がる、しもべスキル。生活習慣病かな? 今、しもべ心はダイスにちょっと傾きかけています。希少な天然石とか、彫りが鬼のようなダイスがね、ちょっとこう、疼くんですよね。やばいよやばいよ。 フィギュアよりマシじゃんとか薄っすら思ってるのが更にヤバいです。 なんとかそこまでの深みまで行きませんように…。 これって死亡フラグなのかな(´・ω・`)
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/20 09:34[web全体で公開] |
😶 リアルアイディアはどこまで許されるのか クトゥルフをやっていると、「リアルアイディアはどこまで許されるのだろう?」と思うことがあります。 「出てきた神話生物やクトゥルフ神話について解説してしまう」っていうのは禁忌だなとわかります。 ただ、「賢さが普通の人」でプレイする時、リアルアイディアをどこまで出していいのかなと。 普通の全て表示するクトゥルフをやっていると、「リアルアイディアはどこまで許されるのだろう?」と思うことがあります。 「出てきた神話生物やクトゥルフ神話について解説してしまう」っていうのは禁忌だなとわかります。 ただ、「賢さが普通の人」でプレイする時、リアルアイディアをどこまで出していいのかなと。 普通の人は異常な状況で頭もたぶん真っ白のはず。しかしながら演じているのはクトゥルフにそれなりに慣れてきて、なんとなく危ない選択肢や危なくない探索ポイントが見えてきて、比較的落ち着いてアイディアがそれなりに出てくる人。 「自分はこう考えているけど、キャラはそこまで思い至れるんだろうか?」 と、思うわけです。 キャラ崩壊で、違和感を与えてないだろうかという不安。 卓次第と言われればそれまでなのですが、基本的に野良ばかりのなので少し気になりました。 無意識にマナー違反をしてないかなぁと。 微妙なマナー違反の場合、指摘は得られません。ただただ距離を置かれるという切ないパターンとなるので、ある意味、致命的なので心配になります。 ちゃんと探索者に成れているのか。 なんかこう、探索者ではなくプレイヤー視点のまま、中盤から結局、熟考できず猪突猛進になる自分の性格が出ているような気もして、う~ん。 ロールプレイは難しい。面白いけど、難しい。
| COBRA | |
| 2017/10/19 18:39[web全体で公開] |
😶 「無理せず寝る」 急に寒くなりましたね。 寝落ちは冬場に多い気がします。体温低下は眠気を誘うのでそういう相関で起きる現象かも。 眠気をこらえるより「今日はすみませんが」と事前連絡して「無理せず寝る」というのもありかもしれません。 キュアが使える訳でもない実生活側の疲労は寝ないと回復しませんし。 卓は一全て表示する急に寒くなりましたね。 寝落ちは冬場に多い気がします。体温低下は眠気を誘うのでそういう相関で起きる現象かも。 眠気をこらえるより「今日はすみませんが」と事前連絡して「無理せず寝る」というのもありかもしれません。 キュアが使える訳でもない実生活側の疲労は寝ないと回復しませんし。 卓は一期一会ですし、キャンペーンだと折角なので今回卓は外したくない…というPL心理もあると思いますが、 GMや他のPLさんが反応待ってみたけど…というのは全員分のタイムロスなので。 頭が働いてない状態だと地蔵状態になりますし、 促されないと行動宣言もない状態ではPLとして楽しむのも難しいと思います。 卓を観たい場合は見学者として最初から申請すれば良い訳ですし、 PL登録して行動宣言がずっとない場合は多くのゲームではバランスや進行を損ないます。 (最初っからロストや全滅前提みたいなバランスがそもそも必要とされないのを除くという極論ですが。) 本来なら対応するキャラが動かない事はパーティー全体の何らかのマイナスになり、 参加者全員で楽しく進行する理想へのトータル的な障害にもなりえます。 GMレスシステムなら話を回すのに関与しない地蔵は「参加者」としては猶更不要ですし。 睡眠負債の問題で「睡眠は睡眠でしか補えない & 寝溜めはできない」ので、 寝落ちしてしまう=「疲れている」訳ですから、10~15分の昼寝(?)などを卓の前にしておくのが一番効果的かも? 16:00過ぎちゃうとシエスタではないものの、「起きている為には寝るしかない」ので。 そのまま熟睡してしまうのでは?という方はやっぱりお疲れなんだと思いますよ。 無理しないのと、合理的に対策を取るのが宜しいかと。
| クマ一号 | |
| 2017/10/18 21:40[web全体で公開] |
😶 侍キャラでクトゥルフやってたら……… セッション内で魔道書を読む機会があったので読んでSANcなどを乗り越えたら……… クトゥグアの召喚、ハスターの召喚、アザトースの召喚、ヨグソトースの召喚、ゴル・ゴロスの召喚の呪文を覚えました(白目) 侍とは一体…………ウゴゴゴゴゴ……………
| マスター | |
| 2017/10/18 01:04[web全体で公開] |
😶 言霊って怖いね キャラクター紹介で「同性愛者の噂のあるイケメンです!」って言ったら、もう何を喋っても皆さんBLフィルターを介して僕の事を見るんだ……
| マザー | |
| 2017/10/14 05:10[web全体で公開] |
😶 ダイスの出目がおかしい (……きこえますか…ダイスの女神よ…私です……今… あなたの心に…直接… 呼びかけています……キャラを…美男美女にするなとは…言いません……ただ一言…言いたいことがあります……あなたが本気を出すのは…セッションでの出目です……大事な時にファンぶったあなたを……私は忘れません(#^ω^)…)
| まう | |
| 2017/10/14 02:14[web全体で公開] |
😶 (ZAQ)<おかしい… 印象操作で最近ノーマルや女性同士をよく出しているはずなのに… わざわざ内緒で、「まうさん♂」「アッー♂」「ノンケって冗談ですよね♂」 (OAO)… (ホモでは)ないです^w^、あ、気にしているわけではないのでバンバンどうぞ^w^ 面白いです^w^
| まう | |
| 2017/10/08 02:45[web全体で公開] |
😶 最近…なぜだろう^w^ 卓でふざけた描写や事をしているからなのか、最近卓の最初の挨拶とかで「まうさんですね!」「ネタみました!」「ホモですね!」「男食って聞きました!」という声をよく掛けていただきます^w^ホモじゃないです(迫真) あ、ホモネタは好きなので気にしていませんのでお気軽にどうぞ^w^、なので次からは印象操作をするためにレズ成分を多くしていこうかと思います^w^(タブン)
| アーリング | |
| 2017/10/08 02:31[web全体で公開] |
😶 コミュ画像復活の方法 2017.10.08 午前2時現在。不具合によりコミュニティのTOP画像が見えないようです。 また、TOP画像が表示されないコミュニティは検索にも引っかかりません。 対処法としてとりあえず分かったことだけ。各コミュニティの管理人さん限定です! 1.コミュニティの説明の「編集する」をポチッと押す 2.内容をどっか書き込む。 3.「編集する」ボタンをポチッと押して、更新する。 これで回復するようです。各コミュニティの管理人さん、がんばっす!
| チハ | |
| 2017/10/07 21:29[web全体で公開] |
😶 ロールマスター#001 サイコロが無いときは 昨日のロールマスター日記を#000として、毎回のロールマスター日記投稿にシリアル番号を付けてみます。何番まで続くかな…。 キャラクター作成を意識して、能力値を見ていきたいと思いますが、…その前に思い出したので多面体サイコロの話を先に。 10面体サイコロが入手でき全て表示する 昨日のロールマスター日記を#000として、毎回のロールマスター日記投稿にシリアル番号を付けてみます。何番まで続くかな…。 キャラクター作成を意識して、能力値を見ていきたいと思いますが、…その前に思い出したので多面体サイコロの話を先に。 10面体サイコロが入手できないときはどうするか? オンラインセッションの場合、チャットにダイス機能が付いているので、まあ心配ご無用かもしれませんが。ここでは物理的なサイコロ(ダイス)のお話です。 最近はアマゾンやヤフオクなどインターネットでの購入が便利になったので、一昔前と比べると、地方にいても普通のサイコロ(6面体)以外の多面体サイコロも比較的入手しやすくなりました。 でも、未成年だったりすると通販には手が出ないかもしれませんし、地方には中々ホビーショップもありません。 そこで、多面体サイコロの代替方法です。 まず、携帯電話の無料アプリです。多面体ダイスのアプリが幾つか出ています。私の場合iPhoneユーザーですが、Dicenomiconというアプリを愛用しています(d100無限ロールも振れます! 「d±%」という名称で入っています)。 完全に非電源系で多面体ダイスを代替する場合には、トランプが便利です。トランプは田舎でも雑貨屋さんやコンビニ、スーパーなどで簡単に入手できますよね。 で、ここではロールマスターの話なので、d100を例とします。 まず、ジョーカーと絵札(J, Q, K)を外します。で、赤(ハートとダイヤ)と黒(スペードとクローバー)に分けて、片方の色を十の位、もう片方の色を一の位として予め決めておきます。で、赤と黒のそれぞれの山からそれぞれ一枚引くわけです。これで10面体ダイス2個を使ったd100を再現できます。 ちなみにトランプで、D&Dで多用される20面体ダイスも再現できます。この場合は、赤と黒を分けずに合わせて使います。片方の色(例えば黒=スペードとクローバー)はそのまま1~10として使い、もう片方の色(例えば赤=ハートとダイヤ)は札の数字に10を足してあげます。上記カッコの色指定に従えば、黒10は出目10、赤10は出目20になります。 12面体ダイス(これもD&Dでよく使いますよね)をトランプで代替するときは数字札以外に、Jを11として、Qを12として使います。 一々紹介するまでも無かったかもしれませんが、自分が子供の頃、多面体ダイスなんてそう簡単に入手できるものではなかったので、... たぶん地方の田舎の中高生とかだとやっばり今でも入手難しいんじゃないでしょうか。 トランプでやるときは、ちゃんと札をシャッフルするべね!
| 神無月 | |
| 2017/10/07 20:42[web全体で公開] |
😶 第一印象大事。 「この人はそういう人だから気にしないで。」という会話ができるようになるまではある程度付き合いが必要。 しかし、大抵の場合、付き合いが浅いので、そんな言い訳は通用しないのである。 会話が凍り付く事やRPで無視されたりしているのは、そういった関わりにくい「そういう人」なのではなかろうか? 私も気を全て表示する「この人はそういう人だから気にしないで。」という会話ができるようになるまではある程度付き合いが必要。 しかし、大抵の場合、付き合いが浅いので、そんな言い訳は通用しないのである。 会話が凍り付く事やRPで無視されたりしているのは、そういった関わりにくい「そういう人」なのではなかろうか? 私も気を付けないと、不快な思いをさせないようにしないといけませんね。 「そういう人」だからは、初見の人には通用しないのですよね。 そして、「そういう人」は周りからも絡む事ができずに放置するか無視するしかないのですよね。 これは私の経験した事ですけど、自ら周りに壁を作るPCがいて、一人だけ心を許したPCがいたけど。「自分の帰る場所はPC~だけ。」とか「私を愛してくれるのはPC~だけ。」とか言っていましたね。いや~、私を含めた周りのPCの気遣いガン無視ですよ。しかもPLは「壁を作ってしまったのは残念で仕方がない。」て言っていましたね。 後から分かった事だが、そのPLは「そういう人」の一人だったみたいですね。 もうね「そういう人」は無視するか放っておくしかないのですよ。対処に困るし。「そういう人」にならないように注意しないといけないなと思う。「そういう人」の居場所は主に身内卓だから、「そういう人」が沢山いそうなので、仲間に入りにくいのですよね。 最後のはちょっと偏見が過ぎたかな。