モブオさんがいいね!した日記/コメント page.55
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2021/10/04 08:14[web全体で公開] |
| シャムネコ | |
| 2021/10/04 07:41[web全体で公開] |
😶 亞書 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おれは警視庁捜査一課で警部をやっているものだ。つい先日、謎の大量殺人事件が起きてな。解決したら昇進だぜ。…酷い内容の事件だったからな、そんな嬉しくはない。が。まあ、どんなやつがでてきても俺の敵ではないがな。震えるぞハート!燃えさかるほどヒート!刻むぞ血液のビート!オーバードライブ!! 空条譲彗
| アズマ | |
| 2021/10/04 02:34[web全体で公開] |
😶 (149)はじめましてをもう一度 -ちいさなきみと- 今回はイートさんに「はじめましてをもう一度 -ちいさなきみと-」を回して頂きました。 今回はカムバックしたアメちゃん(子供)と一緒に様々な所に行きました。 楽しい場所満載の所に行ったりしてアメちゃん(子供)とワイワイしてました。 アメちゃん(子供)がいる為、この子には最近カッコいい活躍を見せれ全て表示する今回はイートさんに「はじめましてをもう一度 -ちいさなきみと-」を回して頂きました。 今回はカムバックしたアメちゃん(子供)と一緒に様々な所に行きました。 楽しい場所満載の所に行ったりしてアメちゃん(子供)とワイワイしてました。 アメちゃん(子供)がいる為、この子には最近カッコいい活躍を見せれてなかったので、ここでちゃんと頼れる姿を見せようとしましたが大人げない行動しかしてなくてPLが泣きました。カッコいいRPと頼れそうな大人RPってどうすればいいんだろう… 最後は何となくエモく追われた気がするので終わり良ければ総て良しと言う事でOKとします。
| エレクトラ | |
| 2021/10/04 02:31[web全体で公開] |
😶 補給車を増やそうと思ったら アメリカのへメットではなくドイツのMAN KAT1と、ついでにマルダーの機械化歩兵中隊ができました。 主力戦車はほとんどないのに機械化歩兵中隊ばかり増えてどうしよう。 10月の割引もまた機械化歩兵でしたが、今度はスウェーデンのCV90 105 一応74式戦車程度には戦えるが・・・ 対空戦力だが対歩兵も使われたM16対空自走砲は創設時自衛隊向けに買おうか悩み中。 90式戦車を1個小隊だけ買っちゃいました。
| つぎの | |
| 2021/10/04 01:41[web全体で公開] |
😶 雑記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*** 嫌いなものを無理に好きになろうとするのは、好き嫌いに拘るまいとして、逆に好き嫌いに拘っているんだ。 でも好き嫌いは好き嫌いとして、どうしても存在する。 それなら、それはそれとして認めて拘らないこと、これが「愛」というものなんだ。 君は意外だろう。 嫌いが嫌いで愛だなんて変だと思うだろう。 愛というのは好きというのと同じことだと思っていただろう。 だけど、愛と好きとは違うんだ。 愛は感情じゃない。 愛は、好き嫌いを超えたもの、それがそこに存在することを認めるということだ。 受け入れるということだ。 そうすれば、嫌いという感情を持ちながらも、愛することができる。その人の存在を拒まずに受け入れることができるんだ。 無論これができるようになるのは、とても大変なことだ。 でも、誰かの存在を拒んでいる自分、誰かを憎んでいる自分って、すごく苦しいものだよね。 憎しみで苦しみたくないなら、君は、愛するしかないんだ。 *** DLH沼にドボンして早幾月。 程よくCSも増えてきて、この書き方見辛ァ…直したァ…病が出てくる頃です(よくない癖) 気まぐれにザッと見返す中、結局根本的には大差ないやん…って思って、いつだか読んだであろう本の一節的なアレを書いただけです 一応 差別化して作成&RPしてるつもりではいるけれど、(根っこの)キャラ被りが止まらないぜ…!w 中の人いっしょだから!w(禁句)(こういう根本を持つキャラが性癖なんだともいう) ヒーローって、(来歴は其々で色々あるとはいえ、)人助けするとか他者を守る者だから仕方ないかな…?
| ピーチキング | |
| 2021/10/04 00:22[web全体で公開] |
😊 はじめの一歩 よっしゃー!ようやく六班ルルブゲットしたぜ、学生にはきつい値段だったがなんとか買えた。 これで堂々とセションに入れるTRPGバンザーイ
| ハゲ | |
| 2021/10/04 00:14[web全体で公開] |
😶 闇をゆく者たちの宴四日目! 今回も楽しかった闇をゆく者たちの宴! そしてファンブル祭りでした 幸いかもみやくんは出しませんでしたが、プレイヤーキーパー関係なく出てました あとかもみやくんが小動物的な感じで可愛い言われてました たぶん最後までこんな感じでしょうね 皆さん次回もよろしくお願いいたします!
| 味噌煮 | |
| 2021/10/04 00:11[web全体で公開] |
😶 9月セッション備忘録 9月セッション備忘録 9/2.6 ブラッドパス(ボイス) PL 血合遊戯 昼卓 キスで吸血する血盟が見たい! の気持ちで作った血盟。虚像の慕情で欠落が愛なのめちゃめちゃ楽しかった。 9/2 ブラッドパス(ボイス) GM 瞳の中の(オリシ) 夜卓 初ブラッドパスオリジナルシナリオ。全て表示する9月セッション備忘録 9/2.6 ブラッドパス(ボイス) PL 血合遊戯 昼卓 キスで吸血する血盟が見たい! の気持ちで作った血盟。虚像の慕情で欠落が愛なのめちゃめちゃ楽しかった。 9/2 ブラッドパス(ボイス) GM 瞳の中の(オリシ) 夜卓 初ブラッドパスオリジナルシナリオ。ヒーローしてる吸血鬼と彼をヒーロー視してる人間の血盟に来ていただいて、いやっ、TRPGもっとうまくなりてぇな~! て叫んだ。 9/11 Tales from the Loop(ボイス) PL 明日をもう一度 ミッドサマーミームに汚染されていた。ループはさくっと遊べてよいシステムですなぁ。 9/12 カムズ(テキスト) PL 香りの中の異国 カムズ「これ王道すぎて絶対展開かぶるよな~!」って言いながら蓋を開けたら全くかぶらないところが好き。アラビアンな異国情緒漂ういいシナリオだった。 9/15 ブラッドパス(ボイス) PL 血盟VS業血シャーク!! 半鬼と人間の双子血盟! おねーちゃんが妹を守ってあげるからね、と言いつつ割と妹は妹で元気に夏をエンジョイしていた。 9/20 TORG Eternity(ボイス) PL ラーの炎「The Source of the Nile」 今回の偉業はクロコダンディの「英語独語混じりの文章を華麗に読みこなす」でした! 9/21.23.24 ステラナイツ(ボイス) PL 涙雨に濡れた百日紅 ステラナイツボイス両面男は喉が死ぬんよ。ブーケ2000超えとか監督へのブーケが200超えるとかなんか飛び交うブーケの数がおかしいセッションだった。 9/21 マギカロギア(テキスト) GM ストレリチア PCがついに第四階梯に行ってしまったのであわあわしている。継続してくると感慨深いものがありますなぁ……。 9/22 ブラッドパス(テキスト) PL 月夜行 過去血盟にダダ泣きさせられたあと終幕で現行血盟といちゃいちゃした。肉薄と轟壊のコンボでロマン刻盤の単針を使用できたのも楽しかったな……。 9/22.23 ブラッドパス(ボイス) PL ダフネの愛 半鬼&人間の双子血盟継続! 2シナリオ分の情報量が重ため情緒とともにお出しされてくるのでこちらの脳みそがぐちゃぐちゃになる。最終戦闘のギミックについてはぜったい!! ぜったい!! ゆるさん!! 心をえぐられて痛いよォ……。 9/25 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン 街の隣にキマイラの巣があるのほんといけないと思う。キマイラはけちょんけちょんにやられましたとさ。 9/26 TORG Eternity(ボイス) PL ラーの炎「Skies of Fire」 最終戦闘キッツ……いや敵の火力がバカ高いしイヤラシイ魔法使ってくるし何!? 手前味噌ですがnegation持ってて良かった(敵の負傷チェックの振り足しを消せる)まぁ味方の火力がバカ高い(30点前後ぽこじゃか出す)のが前提なんですけど……ヒィ……。 アクションしてたかと思ったら急に昼ドラ始まったりかと思えばDr.メビウスのチラ見えでホラーったりととにかくキャンペーン最終話にふさわしい展開てんこ盛りでした。サイコー! たのしかった! 9/29.30 ブラッドパス(ボイス) PL 黒百合散華 なんか豪華なセッションだった。マスターシーンが動画で声優が生えてきた。手癖でやれる真っすぐガールしたらいつの間にか現実から半歩ずれたこと言うキャラになっていた。隣のおじさん吸血鬼のRPでいっぱい刺された。 6/20~ SW完全版(BBSセッション) PL 恥知らずなならず者 ※継続 7/12~ SW完全版(BBSセッション) PL 石巨人の迷宮 ※継続 GM…3回 PL…15回 ボイス…14回 テキスト…4回 BSSセッション…2回 ブラッドパス…9回(6セッション) TORG Eternity…2回(2セッション) ステラナイツ…3回(1セッション) Tales from the Loop…1回(1セッション) カムズ…1回(1セッション) マギカロギア…1回(1セッション) SW2.5…1回(1セッション) SW完全版…2回(2セッション)
| 伊吹 | |
| 2021/10/03 23:51[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キングスフォールを舞台にした公務員キャンペーン、第六話です。 前回はGMの誘導が上手くいかず、戦闘なしで終わってしまった第五話の続きです。 今回はキングスフォールで暗躍する秘密結社の末端組織のガサ入れを行うシナリオで、逃走経路になりうる旧地下鉄道(あるのか?)の張り込みでした。 出てきたテロリスト(データは一般人)を殴り倒して、起動した魔動機を倒してシナリオクリア。 シナリオ中は電気という言葉が通じるのかで議論になりました。 電気はなくて、魔力を動力にしているからないよね、となったけど、「でも静電気という言葉はありそう」という発言には考えさせられました。 確かになあ……静電気は起こるよなあ。 次回はショートキャンペーンの第三話です。 そしてN◎VAを久々にやろう、という話になったので、ルルブを引っ張り出してきて読み込んでいるところです。 うわあ、全然、覚えてないよ!
| トパーズ | |
| 2021/10/03 22:21[web全体で公開] |
😶 ジオマンサー 公式の動画見返して気づいたけど、この技能、複数のPCが取得して一斉に使うと色々と楽しい大惨事引き起こせるな。効果を与えたくないキャラクターにヒットした場合はキャンセルできるから尚更。
| セナ | |
| 2021/10/03 21:29[web全体で公開] |
😶 卓感想 「自動人形は孤独に踊る」【SW2.5】 PL参加させていただいたセッション、ふくろう様GMのSW2.5セッション「自動人形は孤独に踊る」の感想です。 某つぶやきSNSにて、ふくろうさんからセッションへのお誘いをいただき、お邪魔しておりました! ふくろうさんは、カクヨムさんにて開催されていた、SW2.5のリプレイコンテストに全て表示するPL参加させていただいたセッション、ふくろう様GMのSW2.5セッション「自動人形は孤独に踊る」の感想です。 某つぶやきSNSにて、ふくろうさんからセッションへのお誘いをいただき、お邪魔しておりました! ふくろうさんは、カクヨムさんにて開催されていた、SW2.5のリプレイコンテストにも応募されていた御方。 私もそのリプレイを拝読して「面白かった~!」と思っていたところで、お声かけいただくというなんだかすごいことが起こったのでした……! 今回はそのリプレイになったシナリオとは別のオリシを回してくださるということに。 そして後日、集まったメンバーとシナリオのタイトルを聞いて、私は確信した――これは絶対楽しいぞ、と…… 舞台はサプリが発売されている、”星座の町”サイレックオード。 浮遊岩上に都市が存在するという、ファンタジーのロマン溢れるロケーションです。 持ち込まれた依頼の内容も「鉱石の調査」という土地色が強いもので。 丁寧にしていただいた、舞台と鉱石の説明を聞いてワクワクしながら調査に出発です。 そんな一行を待ち受けていたのは…… ……ということで、PTはとある事件に巻き込まれていくシナリオなのですが……よかった!! 展開のネタバレになるので、詳しく語れないのが無念なのですが、とにかくよかったのです!! MAPまでしっかりと用意されたダンジョンには、ギミックと情報がちりばめられており、活動していくうちにピースが集まって、つながって、ことの全貌が見えた時の気持ちよさ。 そして、それと同時にやってくる切なさ……クゥ~~~!! たまんねぇ!! 個人的にも好きなテーマが丁寧に練られて……オイシイ……オイシイ……!! お誘いいただいたときにGMから「刺さってくれるんじゃないかなぁーって思ってます」と言われていて超楽しみにしていたのですが、刺さった!! とてもよく刺さりました!! そんなシナリオを彩るNPCが、本当に魅力的。 自称アイドルのギルド受付嬢、「まるで芸能マネージャー」な依頼人、「一緒にいると寂しくない」のがウリの迷宮案内人、ミステリアスな先輩冒険者など…… ひとりひとりがしっかりと立っていて濃く、とにかく印象に残る素敵なキャラクター達でした。 愛しちゃったな……いや、あれは愛しちゃうよね…… そして、背景やイラスト、BGMなどの演出がまた冒険を盛り上げてくれるのです! サイレックオードならではの美しい風景だったり、終盤の見せ場だったり…… エンディングの頃には、展開も相まって劇場版アニメを観たような、なんとも幸福な気分になりました。 ふくろうGMの愛の詰まったシナリオ、PLとして味わう機会がいただけて本当によかったです! 一緒に挑んだメンバーは、 「石壁叩いて壊す」ミステリアス全力薙ぎ払いウーマンのナイトメアファイターさんと、 肉体的にも精神的にも、強さと優しさを兼ね備えた神官リルドラファイターさんと、 しっかりもので頼もしいPTの頭脳、ドルイドコンジャタビットおねえちゃん。 自PCはレプラカーンボーイとして、初マギシューチャレンジさせていただきました! タフなPCさんが率先して危険そうなところで前に出てくださったり、探索や調査では大抵の場面で誰かが成功して情報を得られたり。連携とバランスのよさが光る場面が随所にありました。 ボイセベースでNPCとの会話チャンスも多かった分、所々にそれぞれのキャラが出ていたのも面白かったですね。 道中で「ヤバイ!!」と思う局面もありましたが、意見を出し合って乗り切れて楽しかった! どうやらシナリオ上のギミックをいっぱい体験できたようで、PLとしても大満足! 戦闘も、メンバーのMPが尽きるほどの強敵相手に熱い戦いができてうれしかったです。 ラスボス戦途中で入った演出と、そこから伸び始める出目は本当に印象深かった! みんなで掴んだエンディングも、非常にぐっとくるものでした……! よかった……! 愛想のないPCを持ち込んでしまったけど、PLは「微笑ましいなぁ……」とラストシーンをニコニコしながら迎えられてハッピーでした……よかった……! 卓終了から1週間以上経ちましたが、思い出しては「よかったなぁ……」って噛みしめる思い出深いセッションになりました。なんだか「よかった」しか言えてないような気がするけど……よかったんだもの……! 参加者のみなさま、3日程に渡り素敵な冒険をありがとうございました! また機会がありましたら是非よろしくお願いいたします!
| 参弐壱〇四 | |
| 2021/10/03 21:17[web全体で公開] |
😶 突発セッションの欠点 はい、32104です バリバリ生きているで! 病気もなく! ケガはあったけど! 3針縫うかもしれない傷だけど治った! ちょっち スケジュール無しで セッション募集を して プレイをしようとしたが やっぱしと言うかなんというか、やはり 日にちが旨くかみ合わない 今まで、突発で進めていたけど 20全て表示するはい、32104です バリバリ生きているで! 病気もなく! ケガはあったけど! 3針縫うかもしれない傷だけど治った! ちょっち スケジュール無しで セッション募集を して プレイをしようとしたが やっぱしと言うかなんというか、やはり 日にちが旨くかみ合わない 今まで、突発で進めていたけど 2017年から変わって 折り合いがつかなくなっている(自分はあまり変わっていないが) 突発 というのは こちらが 適当なタイミングで急に上げるため 参加者が あまり来なかったり 余り良い感じじゃないのが多い やるとしたら その日だけで終わらせる 短期セッションが やはり好ましい 数日 使う 2~3日 使うレベルだと 5日開けて 開始日より2日早く募集を閉じるようにしたほうが良いかも あと、伝介で 調整する手もあるが、 募集して 参加者が集まって 都合のいい時間帯に 調整するために伝介を使って 流れやすく した方が良さそうかも シナリオに関しては ざっくり見て 突発で行けるとは思うが 茶番やら ネタやら キャラクター設定(全員のキャラクターステータス設定(立ち絵) BGM SE とか 準備が必要になるとしたら やはり 時間を空けておいた方が良さそう 現在 自分もセッションを している者の スケジュール という壁にぶち当たっている 時間帯的に 別セッションをプレイ可能であれば 日にちを置いた 募集をしてみようと思う
| ミドリガニ | |
| 2021/10/03 20:51[web全体で公開] |
😭 指示人間【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)親父殿は”指示人間”である。 何だ其れはと思われるかもしれないが、他人様にあれこれ指示を出して、自分は全く動かないヒトを指す蟹語である。 兎に角よく口は出すくせに、自分は全く働かない。 岸辺露伴先生もきっと呆れるだろう。 そんな親父殿の指図で、今日は一日倉庫を片付けていたのであるが……。 ナショナルとか古い箱が出るわ出るわ。 現パナソニックはその昔、旧松下電工、即ちナショナルだったのだ。 痛む腰をさすりつつ、何とか片付いたところで、親父殿は無情にもこう云った。 「隣の倉庫も片付けよう!」 思い付きに他人を巻き込むんじゃあない!! 疲れたので、まだ来て二日目のワンちゃんと戯れて、心の癒しとしたのだった……。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/10/03 20:03[web全体で公開] |
😶 メモ(ダブルクロス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PC全員ウロボロス PC1/新たなるIC キミは平穏な日常を送っていた筈だ。 しかし、とある夢を見た朝から、世界は変わってしまう。 白い部屋の夢、『無貌(ペルソナ)』と名乗る少女、言葉を交わし目覚めるあなた。 朝の街は、青色の炎に焼かれていた。 あなたの手の内にも、その同種の力が目覚め__________。 *覚醒枠です *あなたの覚醒前の日常について、事前に相談する必要があります。 PC2/人造のIC キミはUGNチルドレンで、とある部隊に配属が決定する。 部隊の正式名称は『ウロボロス関連事象対策部隊』。通常のエージェントでは対処できない、強力にして多様なウロボロスシンドロームに関連する事件を解決する部隊だ。 ウロボロス相手の戦い方は、ウロボロスであるキミが一番良く知っている。 今回の、東京近郊N市を覆うウロボロスの炎にも、きっと対処できる筈だ。 PC3/古代のIC キミはUGNエージェントで、今回新設された『ウロボロス関連事象対策部隊』のリーダーを任される。 ウロボロス、厄介な相手だ。 キミは20年より前からその力を使っているからこそ、その危険性をよく理解している。 だから、新たなウロボロスの覚醒者……『PC1』の登場に、キミは頭を悩ませる事になる。 *レネゲイド拡散前からのオーヴァードです PC4/ICの簒奪者 キミはゼノスのエージェントだ。 ウロボロスを徹底的に排除すると言う『プランナー』の下で、ウロボロスでありながら生かされている。 与えられた任務は一つ。 「あなたの力で、インフィニティコードと呼ばれるウロボロスを狩りなさい」。 あなたはその曖昧な任務のために、ウロボロスが集結しつつある都市、『東京近郊N市』へ向かう。
| かげる | |
| 2021/10/03 19:58[web全体で公開] |
😶 オリシの構想 自作シナリオ…俗に言うオリシですが。 作りたい、回したい、でも今は暇がない。 そんな感情の発露を、この日記に記したいと思います。 オリシを作るときって、皆さんはまず何を考えますか? 結末? 登場キャラクター? ギミック? 人によって様々だと思います。 僕がま全て表示する自作シナリオ…俗に言うオリシですが。 作りたい、回したい、でも今は暇がない。 そんな感情の発露を、この日記に記したいと思います。 オリシを作るときって、皆さんはまず何を考えますか? 結末? 登場キャラクター? ギミック? 人によって様々だと思います。 僕がまず考えるのは、シナリオの「テーマ」と「ボス」。この二つを突き詰めていくともう自然と物語の骨格ができあがってる気がします。 特にボスの方は、どういった背景持ちなのか、戦いでどんな行動をするのか、色んな事を考えなければなりません。 パラメータなんて二の次で、アイデアを出したり厳選したり、そんなことを繰り返してようやく頭の中でボス像が固まった時、「この背景あるならこういう場面使えるやん!」「この魔法使うなら対策させた方が良いね。図書室を生やそう」なんてノリで、いつの間にかシナリオの舞台がだいたい完成しちゃってる訳です。 勿論そこで終わりなんて事はなく、そこからは微調整という名の増築・改築。昨日のアイデアが今日の思いつきで白紙に戻るなんてのはザラで、最近ではボス戦で使うBGMにインスピレーションを呼び起こされ、今まで考えたものが9割近く変わっちゃった、なんてことも。 でも変更後の後の方が好みなのでまあいいんですけど。 元々物語好きで生きてきた身なので、自分が考えた話を聞いて貰えるに留まらず、世界観を共有して一瞬に遊んで貰えるのは喜びの極みというほかありません。 この場に舞い戻るためにも、まずは目の前の面倒事を頑張って片付けようと思います。 皆さんは、どんな感じでオリシを構想を練っておられるのでしょうか?良ければちょこっとでもお教え頂けると嬉しいです。 by受験に辟易している学生
| みずほ | |
| 2021/10/03 18:43[web全体で公開] |
😶 徒然に寝言を並べてみます D&D5版の日本でのサポートが終了するニュースが駆け巡っている今日この頃。 奇しくもTwitterではTRPGのルール本所持問題で、意見がかわされてる今の時期に。 ある意味、皮肉な展開かもしれないなあ、と思いつつ眺めています。 ルール本所持に関しては、それぞれのプレイスタイルによるので何と全て表示する D&D5版の日本でのサポートが終了するニュースが駆け巡っている今日この頃。 奇しくもTwitterではTRPGのルール本所持問題で、意見がかわされてる今の時期に。 ある意味、皮肉な展開かもしれないなあ、と思いつつ眺めています。 ルール本所持に関しては、それぞれのプレイスタイルによるので何とも言えないでしょうね。 オフラインが中心の場合と、オンラインが中心の場合ってだけでガラッと変わってきますし。 かくいう私は。D&Dのルール本は、電撃文庫の3分冊のしか持ってないのです。 版を重ねてきていたのは、風の噂で知ってはいたのですが。 如何せん、一冊が高価な上、関連書籍が多数あるので、手も足も出てない状態でここまできました。 縁がなかったってことなのかもしれないですね…多分。 他にも、遊んだことのないルール本は積んでありますし。 そちらに取り掛かる方が先かなあと、思ったりしています。 最近、以前から気になっていた「マウ連合君主国」も入手して、更に積み本増えましたが。 D&D5版のサポート終了の話題から派生して、絶版になったルール本のお話もちらほら出てますね。 私が持ってるルール本達も、ほぼ新版にとってかわられて、既に骨董品ばかり。 このまま、私に何かあったとしたら。 古紙回収業者行きか、古本屋行きか、良くてメルカリ? みたいな。 本として眺めただけでおしまいになってしまう、気の毒なルールブックとなり果ててます。 何度か遊んだものもありますが…数は知れていたりしますし。 絶版本で、諸般の事情で復刊も難い本の一冊として。 曽て、社会思想社から出ていた「RPGキャラクターブック」と言うのがあります。 同じ社会思想社から出ていた「RPGシティブック」は、先ごろ復刊したので。 こちらが復刊しないのは、本当に残念でなりません。 ダイスを振るだけで、一人のキャラクターの生まれから、過去設定から。 或いは同行者から決めることが出来て。 これ一冊で、簡単な小説の一つもかけそうな代物。 (と言うか、書いてる人いるかもしれないですが) 版権とか、出版社の問題で復刊は無理と、翻訳者様が仰ってたので。 幻の本になってしまっているのが、今でも切なくてたまりません。 中々優れもののこの本。 その昔、暇なときにぱらぱらとめくって。ダイスに任せて作成したら。 冒険者(?)の、エルフの女の子が一人誕生して。 乱数の結果、その子と一緒に行動してる仲間もできて。 仲間の簡単な過去設定で、ダイス振ったら。生き別れの兄弟がいて…と。 気が付いたら、キャラクター3人の物語が出来ていました。 乱数で作り上げる物語って言うのは、これはこれで楽しいものでした。 探せば多分。どこかに記録も残ってるんではと思います。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/10/03 18:06[web全体で公開] |
😶 ※(多分)たった一回しか出番ありません https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ElABBi のに、中の人の性癖が盛大に詰まってる気がする説明文 次の予定の無い日に立ち絵作業してきます
