モブオさんがいいね!した日記/コメント page.173
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
裕香![]() | |
2021/07/21 20:49[web全体で公開] |

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ナツル![]() | |
2021/07/21 20:42[web全体で公開] |
😶 寿司を食う よーし、今日も九時間寝たったで!水分もとって体調ばっちり!せや!ワクチン打つ前に回らない寿司でも食うべ!美味い!!食後に熱いお茶出してもろた!熱い夏に熱い茶飲むのもええな!…あ、もう時間や行かな!! …ナツルさん、いつもよりちょっと体温高いですねー、体調大丈夫ですか全て表示するよーし、今日も九時間寝たったで!水分もとって体調ばっちり!せや!ワクチン打つ前に回らない寿司でも食うべ!美味い!!食後に熱いお茶出してもろた!熱い夏に熱い茶飲むのもええな!…あ、もう時間や行かな!! …ナツルさん、いつもよりちょっと体温高いですねー、体調大丈夫ですか? アッハイ、あの、今ご飯食べて、熱いお茶を…… あらー(笑) サーセン…!! 完全に言動が愚か。 取り敢えず無事に打ち終わりちょい痛みがあるかな?くらいで食欲もあります。良かった〜。現在は取り敢えず油断せずだらだらして……ほら、無理しちゃダメだから… でもこの感じなら週末の定期卓も問題なくいけそうだなと一安心してます。まあ問題は2回目らしいのですが( ˘ω˘ )
セス![]() | |
2021/07/21 20:01[web全体で公開] |
😆 [TRPG][Paizo][PF2e] 新しい文化圏とか! しょのいちっーっ! どうも、セスです。 メーカーの回し者でも無く、ナンでも無いのでたたみません。 直近のメーカー系の過去日記。 2021/07/13 [TRPG][Paizo][PF2] 新製品(未発売)でのライブセッション中継! 全て表示する どうも、セスです。 メーカーの回し者でも無く、ナンでも無いのでたたみません。 直近のメーカー系の過去日記。 2021/07/13 [TRPG][Paizo][PF2] 新製品(未発売)でのライブセッション中継! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162617203322 さて、最初に、 「新しい世界設定系サプリメントが新発売されると、 その新しい文化圏に存在しているNPCs神格さんたちも増える」 ということで、それらの発売直後販促紹介からですね(走召糸色木亥火暴) 今回のブツ。 https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shqp 肝心要の新発売の世界設定系サプリメント https://paizo.com/products/btq027ot?Pathfinder-Lost-Omens-The-Mwangi-Expanse また、 「新発売の世界設定系サプリメントですが、 まだセスの所には到着して無い(走召糸色木亥火暴)」 です(まぁ、遅配は新型コロナ定期) 次に、 「何故? 今回これを紹介したか??」 ですが、 「世界設定的に、 これまでの冒険本などのキャンペーンなどで、 それなりにお馴染みの地域のごくごく近くのど真ん中に、 突然追加された世界設定のNPCs神格さんたち(走召糸色木亥火暴)」 だからです(今まで、どこに居た?!!!!って奴ですねwwwww) かつ、 「新発売の世界設定系サプリメントですが、 原住民PCs/NPCsのルールや文化設定が追加」 されているからですね(本当に今まで、どこに居た?!!!!って奴ですねwwwwwwww) まぁ、 「今回の新発売の世界設定系サプリメントが出るまでは、 そんなような原住民たちさんや文化がある地域があるよ」 とだけの記載されてました。 例えとしては、、 「確かに今まで所謂北米を舞台にした世界設定と冒険を遊んでいた、 所謂カリブ海とか南米とがあるよ」 とかの、 「ごくごく背景的な簡単な記述だけ」 があって、 「今回は、なんと、 所謂カリブ海とか南米ものの世界設定サプリメントと、 これからそこを舞台にした冒険本とかか出るよ!」 という感じです(おいおい、誰得???) かつ、 「現在、セスがDMで遊んでいるキャンペーンでも、 新しいNPCs神格さんたちなどの導入などの話」 もあり、 「前世紀のCD&Dのガゼッタシリーズみたいで、 笑った(走召糸色木亥火暴)」 という感じですね(まぁ、ガゼッタはほぼギャグですがwwwww) 以上、 「なんか非常に懐かしい感じ(ナツイ!)」 だったので、今回の日記となりましたです(草) まぁ、 「変な差別とかにならないように、 メーカー側では、 最初からこの新発売の世界設定系サプリメントの メインデザイナーさんに、 その地域出身系の女性の方を据えて制作」 してますので、 「白土先生しかその系の商品は発表できない(なんまいだぶ)」 と同じく、 「その本人系の方が制作してるんだから差別とかの意識は無い」 とことですね(嫌だ、嫌だ、変なイチャモン付ける奴ら避けwww) 最後に、ということで、 「皆様も突然出現したNPCs神格さんたちとか、 その地域の原住民さんたちPCs/NPCsとかで、 キャンペーンとかを遊ぶこともあるかと、 思います」 ので、 「そんなことは、 前世紀からTRPGでは、 ごくごく普通なことだったんですよ!」 ってことで(まぁ、当前な所謂異文化ものですねwww) でわでわ! ======================== 参加者募集中! ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR7月24日 10才児たちの冒険! 2021年7月24日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343578685Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険!! 2021年7月25日(日)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343351181Seth7 ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年8月21日 犬猫様たちの冒険! 2021年8月21日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2021/07/21 17:03[web全体で公開] |
😶 今後の牙王キャンペーンについて 連投失礼いたします。 一応、牙王爆誕に始まる牙王戦役キャンペーンにつきまして、 コミュニティによるやりとりや掲示板形式などを中心にやっていこうかなと、 理由としては、かなり一気に情報量を広げてしまって、通常のチャットセッションでは作り切れないこと、 一つの地方を中心にオムニバス形式で全て表示する連投失礼いたします。 一応、牙王爆誕に始まる牙王戦役キャンペーンにつきまして、 コミュニティによるやりとりや掲示板形式などを中心にやっていこうかなと、 理由としては、かなり一気に情報量を広げてしまって、通常のチャットセッションでは作り切れないこと、 一つの地方を中心にオムニバス形式で進めるゆえにそもそも戦況まとめに時間がかかること、 そして、次のお話として予定していた、アンダーダークのお話が制作に時間を要するというところがあります。 とりあえず、前回の『牙王爆誕』セッションについて、紙からまとめて次の展開を考えるところから始めようかと。 いままだちょっとおしりが痛くって座りたくない状態ですが、もうちょっとましになりましたら、作業に入ります。 その時点で、作業量が多いんですけどね。 各キャラクターの列伝、動きの履歴、すべてを丁寧に(ここ重要)まとめて振り返る作業がありまして。 一応キャンペーンのコンセプトとしては、古いCall of Dutyみたいに、 いろんな立場からのオムニバスを予定しております。 ひょっとしたら、数年はかかる代物ですが、一つの立場をずっとやるようにしないことにしたので、 ずーっと参加しなければいけないわけじゃなく、できるセッション参加で結構なので、興味のある方は。
ビーフチキン![]() | |
2021/07/21 16:15[web全体で公開] |
😶 PL日記『あの日、あの時、あのままで』感想&反省 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日参加した、『あの日、あの時、あのままで』の感想&反省日記です 【感想】 はぁ…、すっごい楽しかった…。自分でもシリアスできるんだ、しても良いんだって久々に思えた…。他のPL様とも考察や意見交わすのも凄い楽しかったし…もう、最高。過去に戻ってキャラシ変えてもう一回やりたい(技能をネタに走ってしまった自分に後悔しながら) *ここからセッションのネタバレを含みます ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大まかな内容だけを説明しますと、世界観パラノイアスタート→こんな事になった元凶はとある赤ちゃん生まれたからだよ。過去に行って生まれる前に殺してきて→過去のとある村に飛ばされるPC達→探索開始ィィィィ!ですね。 シナリオの雰囲気ですが最&高でした!真相に迫って行くたびに良い意味でどんどんきな臭くなってきて、ダイスの結果、最後に妊婦を殺っちまう役目をもらい受けましたが、出会ったばかりの妊婦の生い立ちが不幸&精神が壊れてるで、妊婦場合によって殺さなきゃな…って覚悟が一気に粉砕されたぜっ!最後、画面越しにうおぉぉぉぉ!殺したくねぇぇぇぇぇと発狂してました!(でも、そういうのも好きです。嫌いじゃないわ!) 最終的にせめてものの救いがあって心の底から「良かった…」と思えました!本当に良かった!マジでKP様ありがとう! そして、探索中の他PL様のレベルが高い事…、村人の知り合いのふりをして情報を抜いたり、コミュ障であまり喋らなくても心理描写で他の人に伝えたり、途中村人から追われる事になった時に持ってる所持品で攪乱したりと、自分では全然思いつかなかった事を色々と見て勉強できました!(しかもRPもかっこいいのは羨ましいぜっ!)皆さんとセッションができて楽しかったです! 甘口コーヒさん、つぎのさん、粒餡さん、そして回してくださったKPのSELさん!本当にありがとうございました! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【反省点】 今回はRPも情報の出し抜きもそこそこできていた方だと思う。できてたよね?できてた(自己暗示)ただ、セッション外で自分でもどうなんだろうこれ、と思った物を。自分自身、推奨技能を50以上取ると残りの技能は遊んでしまう癖があるのですが…今回の場合は操縦と制作関連で遊んでしまいました。なんだよ、制作(LBX)って操縦(LBX)って?近未来って聞いたからこういう技能を取りたくなるのは分かるけど、せめて一つに抑えようよ?二つもいらんわ。しかも、推奨技能より高く取ってるやつもあるし舐めとんのか自分?ふざけんのも大概にせぇよ?KP様の迷惑も考えような? 時折、誘ってくれる人だからちょっとのおふざけは許してくれると考えている自分がおそらくいるのだろう、自分目線から今見るとふざけすぎだと思うしその頻度が多いと思う。自分がその人の立場なら持ってくるにしても、毎度の様に持ってこられたらさすがに胃もたれするだろうし、なにより「まじめにやる気が無いのかな…」と思われてしまうだろう。一回ふざけたキャラシを持って来たら次回3回位はまじめなキャラシで挑むくらいしないと相手にも失礼だし、相手に取っても自分に取っても良くない結果を生んでしまうので、ここは今からでも改善していこうと思います。『親しき中にも礼儀あり』この言葉は今の自分に必要な言葉なので、胸に刻んで絶対に忘れないようにします。
Bashi![]() | |
2021/07/21 15:33[web全体で公開] |
😶 SW2.5の公式設定 アルフレイム大陸全土のMAPやハーヴェス王国内部のMAPなどが書いてある公式サプリってありますか?
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2021/07/21 15:24[web全体で公開] |
😶 【コミュニティ】紙のたから、あと少しいるといいな/【日常】明日ワクチン 紙のたからコミュニティは、あとちょっとだけ、参加者がいると嬉しいかな状態です。 ただいま、コミュで3名、Discordで4名。定員は10~15ぐらい?を予定しております。 コンセプトは、なんだろう。 例えば普段インターネットで疲れていたり、 現代の人間関係が難しかったり、 自分の中にな全て表示する紙のたからコミュニティは、あとちょっとだけ、参加者がいると嬉しいかな状態です。 ただいま、コミュで3名、Discordで4名。定員は10~15ぐらい?を予定しております。 コンセプトは、なんだろう。 例えば普段インターネットで疲れていたり、 現代の人間関係が難しかったり、 自分の中になにか抱えきれないものを抱えていたり、 自分も含めてそういうひとたちが、ゆっくりできる場所が、ほしいかなって。 多少のわたし内のレギュレーションがございますが、 基本的に、雰囲気を壊すことがなければ、大丈夫です。 普段は雑談やファンシーの話をすることが多いですが、 ごっこ遊びや御飯事、あるいはファンシーそのものを体現するようなTRPGセッション、 そういったこともできればと思います。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160628020274 ~~~~~~ 明日、ワクチン1回目です。 とりあえず、明後日まで安静にすることを考えています。 次が8月12日。熱とか出なければいいのだが… ほかに、気を付けることとかないかしら。 基礎疾患持ちなので、やっぱり心配ではございます。
Bashi![]() | |
2021/07/21 12:47[web全体で公開] |
😶 SW2.5 CPの情報整理してみた GMしか知らない情報と参加者の皆さんの情報を整理したら5904文字でした(4話分現在) 4話分のシナリオは3853+3219+3446+4752=15270 合わせて21174です!! なおオリジナルのアイテム技能はぬいてあります! 完結したらリプレイ本かけそう
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2021/07/21 12:23[web全体で公開] |
😲 今日の日記、予定通りグラディエイターd20更新 魔物一覧を投函、ただしまだ序盤のレベル2の初めまで、これからどんどん追加していってレベル10までを目標として頑張る グラディエイターd20 魔物一覧 全て表示する魔物一覧を投函、ただしまだ序盤のレベル2の初めまで、これからどんどん追加していってレベル10までを目標として頑張る グラディエイターd20 魔物一覧 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162683749300 なお、レベル2のMOBは一部ダブルムーン原作通り昆虫をモデルとしているので見るときは注意 (っていっても、大分コミカルに描いたが) 1日イラストは出勤時間に間に合わなかったので、午後にまとめて投函する。終わり!解散!仕事に行ってくる! 追記:魔物一覧について、暑さで気が狂っとる?やかましい!私はいつも気が狂っとるわい!!! さらに追記:タイガー忍者拳は結局アマゾンとかでは取り扱っとらんかった、なら私が作るしかあるまい…まあ、今はグラディエイターd20と東方アルカナクエストがあるのでそちらをしっかりやってから。である
あすか![]() | |
2021/07/21 11:03[web全体で公開] |
😶 卓でもらった専用特技の話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いただいた専用特技の火力を考えるだけのやつです。あんまり見る価値はないです。 MP6消費ごとに全能力値Bが+1される(際限なし、ターン毎に追加し累積可能)ということで、普通に考える火力の想定。 初期Mpを50、レンジャー9(ポーマス)、アルケミ5、初期知力Bを6と仮定。 初ターン自身にマナスプラウトSS、魔晶石20点と合わせてMp90消費、B+15、魔香水使用でMp30回復 2ターン目自身にマナスプラウトSS、魔晶石20点でMp66消費、B+11、魔香水使用でMP41回復 3ターン目魔香水、マナスプラウトSS、魔晶石20点と合わせてMp90消費、B+15 という事であんまり考えず現状の構成予定のものを使うだけでB+41ですね。ここに追加でHp消費で火力上昇まであると考えるとすごいことになりますねぇ・・・いや84000ガメルふっ飛ばしてるの考えろ。2ターン目のダメージも78やぞ。 たぶんここまでは想定してるとは思うので、これを超えることを望まれてるのかな・・・プロミストサークルくれんか???? 覚えればいいか。 あとは記載的にマナセーブのりそうだな・・・その場合のMP消費ってどうなるんだろ・・・ これはマジで両手利きとろう。命中-2補正なんて上のボーナス値追加みれば気にならないよねぇ。 追記 オーバーヒートについては特定状況まで他PCには秘匿します。よろしくお願いします。
姫川コーヒー![]() | |
2021/07/21 11:00[web全体で公開] |
😊 卓日記(COC) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさて、昨夜と2日の夜にかけて行われた卓の日記さっそく初めていきましょう。レッツクトゥルフ! まず事の始まりは、名前、身分といった個性を名乗るさらけ出す事が禁じられたディストピアな世界から始まり 探索者達はこの世界の決まりでマントと仮面で素顔を拝見されないように各々がレストランに集います。指定された注文で出されたメニューを選ぶ探索者達。最もこのメニュー色々豊富ではありますがどれも宇宙食と言っても差し支えないモノ…on メニューが来るまでそれぞれ如何なる方法で待つ探索者ですが、いきなりLBXを組み立てたり、煙草を吹かす不心得者(探索者)によって他の探索者にSAN値ダメージがああ… この世界、声と創作物の作者、中の人は作られた物だそうですが、俳優と職業は大人気だそう、またこの世界では酒も指定されたもの、煙草など個性が出る物は禁止されており、LBXも裏の世界で闘技場みたいな扱いで大人気だそう、 …で食べ物が届いて食している彼等の元に一人の人間が現れ、なんとその人、公衆の面前で仮面を取ったではありませんか、この上述でも述べた通り個性が禁止されている世界、当然このような蛮行に走れば即座に処刑されてしまうでしょう。 でもそれはかの人の言葉で探索者達は信じがたいもののおのずと理解していきます。そして彼が我々の前に現れた理由「世界を変えてみないか」を発言を元に、雨の日に特殊な化粧をした妊婦に宿った赤子を受け取った銃で撃つか妊婦ごとやるか、或いは無差別にやってもいいと…と命じられ探索者達は意を決してその世界を変える手順を踏み事に…… そして--踏み込んだ先は気づけば喉かな街の光景、探索者達が身に着けいる筈のマントと仮面がなくなっていました。この世界は先程まで居た世界と違い個性をさらけ出す事を禁止されていなかった過去の世界。 まず探索者達は情報収集な為酒場を訪れ、そして--教会へそこでも情報収集するのですが、そこでアクシデント発生。ファンブルのせいで探索者の一人がラッキースケベを引き起こす、それはまだマシな方でありましたが探索者の内一人がNGワードに触れた結果、拷問部屋に連れてかれると言う事態が発生。残った探索者達はなんとか弁解で逃れ、後にして他の場所を探索する事にその場所で連れてかれ拘束された探索者と合流。助け出すことに成功して外に出ようとしますが如何にも怪しげな気だるげ男と遭遇しかけます、なんとその人物、人ではなかったようですが…、幸い男は去っていってくれた為、探索者達は発狂して動けないPCを連れ外へ出て、一回途中で休みを入れた後に再度探索開始。 商店街で買い物、聞き込みをしたりして情報を集めつつも教会からの追手が迫りつつもなんとかその場を凌ぎ診療所へ そこで揉め事を起こしている妊婦二人に遭遇。話し合いの結果和解が成立しひと段落。その後は夜までここで待機する事になるのですが、また追手が…まぁここもなんとかお医者さんと妊婦二人のファインプレーがあったことでやり過ごす事に成功し、探索者達は手に入った情報の元これが最後の手がかりとして街外れの小屋へ向かいます、、がそこを簡単には通れなかったようで追手に見つかり迫る魔の手。なんとか探索者達の咄嗟の機転や技能がハマったお蔭で逃れ、探索者達はかすかに聞こえてた匿う声に応じて民家へと入り、そこでも妊婦と遭遇、これまでに酒場、教会、商店街、診療所でも遭遇しました。一体どの妊婦さんが問題の人物なのか考察しつつも民家に招いてくれた妊婦さんは良い人で裏口から出るように促して探索者はなんなくとその後は追手に出会う事はなく無事、街外れの小屋へ、 その小屋の中にいる妊婦と遭遇し話を聞いた所、どうやらこの妊婦が事の発端となった人物だったようで、説得するも既に心が壊れていた為か止む無く、此方に来させてもらった人の言葉から、探索者は貰った銃と簡易的に作ったブラックジャックで妊婦の腹に身籠る攻撃し赤子を殺害する事に成功するやいなや――そこに教会の拷問部屋で出会ったあの男が訪れ、その彼こそが事の元凶を作った黒幕であったとオチでした。ちなみに結果は無事トゥルーエンドでした! 今回、本来のKPさんの回してくださるシナリオと違いシリアスな毛色と言う事で参加させていだたきましたが しっかりシリアスしつつ、且つKPさんらしさを持ったシナリオでした! 回してくれたKPさん共に他、参加者の皆様、ありがとうございました!
ななせ![]() | |
2021/07/21 10:26[web全体で公開] |
😶 雑記 昨日キャラシの集計を書いたら、便乗して下さった方がちらほらいて嬉しい。 どの技能が一番人気あるのかな~とか地味に気になっていたので、ほらほら皆もやるといいよ!自分を語れ! 体感でフェンサーは出す人多いよなって感じてるので、人気技能だと思ってるんですけどどうだろう。 でも遭遇率という意味では、キ全て表示する昨日キャラシの集計を書いたら、便乗して下さった方がちらほらいて嬉しい。 どの技能が一番人気あるのかな~とか地味に気になっていたので、ほらほら皆もやるといいよ!自分を語れ! 体感でフェンサーは出す人多いよなって感じてるので、人気技能だと思ってるんですけどどうだろう。 でも遭遇率という意味では、キャラ数というよりは使用回数か…これもそのうち集計しよう。ちょっとPC多くて簡単には調べられない…w そして話は変わりますが、割と放浪者不可卓を見かけるので、せっかく依頼絵が完成した放浪者PCの出番が少ないのではないか疑惑が浮上して唸っております。 いや、そりゃあんなぶっこわれ技能を突然生やされたら、既存のシナリオにはご遠慮下さいってなるのは当然の摂理。戦闘の調整は本当に大変だもんな…!わかるわ。(さんすうができない者の実感) まあこれから放浪者シナリオも増えていくかな?って思っているので気長に待ちたい所存ではあるのですが、私は考えた。 みんな放浪者PC作ろう? 作ったら使いたくなるからシナリオ増えるんじゃね? というわけで、GMウォーロック掲載の放浪者シナリオをですね…あれを近々回そうかな…なんて考えたり考えなかったりしています。 公式シナリオにいっつもあるめんどいマップとか、唐突に現れるパズルギミックとかがなさそうだったんで()いける気がする!って思った。 ただこれ初期作成なんですよね…。初期作成…みんなやりたい…?私はせめて3~4から始めたい派です…!w ギミックありの戦闘なので、そこ調整したら3でもいけないかなー。ちょっと考えます。 いつも何か回そうかな…って思って結局やらないので、公言して自分を追い込んでおこう…。 まあまだ特に具体的な目途は立ってないんで、忘れた頃になると思いますが()、もしご興味あるようならいつもお世話になってるGM諸氏は優先させて頂きたく思いますので、ちょろっとコメントとかしといておいていただければー。 実現した暁には予定のすり合わせ&お誘いさせていただきます。 ベテラン勢の低レベル帯の需要がわからないんですが…あとほんとにいつ準備が終わるかわからないのでそこはご容赦w うん…言ってしまったからにはやらねばな…
ななせ![]() | |
2021/07/21 09:46[web全体で公開] |
😶 セッション記録「幻狼の仔に雪ぐのは」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【さぁ】幻狼の仔に雪ぐのは【やったるで】』 2021/7/20(火) 21:00~ GM:魁星さん 参加PC:ガルム こちらのシナリオ、初回しの際に都合が悪く参加できなかったので、リクエストして再度開催していただきました!! いつも本当にありがとうございます…! 今意外とLv7帯のPCがいなくて…一時期たくさんいた気がしたんだけどなあ…と思って眺めてみると、もうみんな育って8~9になっちゃってるんですね。(そしてその先は卓が少ないので団子になってる…)育つのは嬉しいけど出番が減るのは寂しい。 ままそれはさておき、いないので新規で作りますかね~ってなって、放浪者OKだったのでシャドウの放浪者シューターを作成しました。シャドウについては前の日記に書いた通り…やっぱり精神抵抗+4はやりすぎだと思うなあw 立ち絵も間に合ったし露払い狙撃のチャパレもしっかり作った!万全の体制でいざ!! 結論:回らなかったよ……… 諸行無常。ダイス1、2の前には誰もが膝を折る。 まあ、回らなくても物理狙撃は成功したら実質防護点半減ですからね…損にはならない…ならないんだ…。 さて、シナリオはいつものギルドからスタート。このBGMとギルドのNPCもすっかり見慣れて、まるで我が家のように思いますw ちょっと訳ありそうなNPCの少女(なぜかヴァルグ語しか話せない)がギルドに駆け込んできたところから話が始まりました。いつも遊びに行ってるヴァルグの巣が蛮族に襲われたと思われる。調査を頼みたい、とのこと。 だーれもヴァルグ語を持っていないので(ソーサラーがいましたが、四六時中使い続けるわけにもね)登場した謎アイテム。 ヴァルグ語がわかるようになる不思議なこんにゃく(のぶ代以外許さない)を食べて出陣です。 それにしても、なんかやけに要・ヴァルグ語なシナリオに出くわすな…(やけにっていうか2つ目ですが)ヴァルグ語はメジャー言語だった…? わたしヴァルグ飼ってる(専有証を持ってるけどライダー技能がないのでただのペット)ティエンスPCがいるんですよね。それで来ても面白かったなw(でもシャドウ使いたかったんじゃー) さて本編ですが、なかなか面白いギミックの多いシナリオでした! 雑魚戦はイベント戦で、興奮して襲ってきたヴァルグを捕獲するというもの。皆でファイターに命中バフ&エネミーに回避デバフを掛け、割とあっさり捕獲できました。 これ、アイディアは面白いんですけど、他人にかけられるバフもデバフも持ってない遠隔攻撃職(まあシューターだ。わたしだ。)が完全ニートになるんですよねw なんで、ヴァルグを追ってきた蛮族という体で、PCと同レベルくらいの雑魚を一緒に出しても面白かったんじゃないかなーって思いました。雑魚が前線&後方、ヴァルグが後方にいて、雑魚を片付けないと捕獲にいけない。雑魚はPC優先だけどヴァルグも攻撃する。とか?ちょっと変則ルールですが。 地面の雑草を引っこ抜いて応援しながら、そんなことを考えたりしてました。 探索パートも面白くて、探索に成功すると徐々に敵の情報がわかってくるというシステム。 これは…リアルまもちき…!!w たとえば、「木に雷が走ったような跡がある」みたいな情報が出てくるわけです。そこから「蛮族で雷と言えば…」みたいに推理ができる。「○○では?」「いや○○の可能性も…」とPLがエネミー当て談義で非常に盛り上がっておりました。 ボス戦は難易度低めでしたが、全滅するより全然いいですからね() 先に書いた通り私は狙撃を回せず地面にのの字を書いてましたがまあいいw その後「おかしーなー」って試し振りで5回振ったら全部回ったのは大草原でしたが!!!(すっごいデジャヴ…回らないクリキャスブリザード…うっ頭が) お時間もちょうど良い感じで終わりましたし、いやー楽しかったです! セッション後の雑談でも言ってましたが、PCがLv5~6くらいで戦闘難易度はちょうどよかったかもしれませんね。 シナリオの都合でエネミーの種族を絞るとちょうどいいレベルがいない、私も頭を悩ませた経験があるので大変よくわかります…。 まあでも何度も言いますけど、全滅事故が起きるよりはマシってことでねw リクエストに応じていただき本当にありがとうございました!!またよろしくよろしく☆ 同卓していただいた皆様もありがとうございました!またご一緒した際はよろしくお願い致します。
こたつ![]() | |
2021/07/21 08:39[web全体で公開] |
😶 おう夏だぜ! おれはげんきだぜ……はあ。 今日から夏休みだそうです。大学生は9月末まで夏休みだそうです。やったね! でも明日までの課題がたんとあるんだ……。 そういえば受験生の時は「大学生とか暇やろうから独学で数Ⅲとかやってみるか」とか考えてました全て表示するおれはげんきだぜ……はあ。 今日から夏休みだそうです。大学生は9月末まで夏休みだそうです。やったね! でも明日までの課題がたんとあるんだ……。 そういえば受験生の時は「大学生とか暇やろうから独学で数Ⅲとかやってみるか」とか考えてましたね。 受験生の時も碌に勉強してないのに、自主的に勉強するわけないんだよなあ。 まあ夏休みで何するかは後の日記で書くとして、目下の課題を片付けないと……。 とりあえずGM日記も後回しで(備忘録) 夏が来たから国歌でも歌って元気を出そう 消える飛行機雲~僕たちは見送った~まぶしくて逃げた~いつだって弱くて~ あの日から~変わらず~いつまでも変わらずに~いられなかったこと~悔しくて指~を~離~す~ (AIRがswitchに移植されるってマ?)
雪翼依依![]() | |
2021/07/21 03:58[web全体で公開] |
😆 〈汚染された泉〉参加感想記録(ネタばれないけど念のために折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想というより言いたいことだけ書きたいのでとにかく雑。 ほんっとうに楽しかったです。 ボス戦にダイスの女神に弄ばれてまさかの全員先制失敗で危うく全滅直前でした。スリリング半端じゃなかった。 リアルアディアが不足で危機に気つかずに戦術もちゃんと練りこんでいないからああなっちゃたけど自分にとって実は本当に楽しかった。(語彙力)キャラ死亡の危機が攻めるこそ、刺激感が結構湧いてくる。ピンチから乗り越えるために戦術練ってダイスの女神さまに願っている時は本当にヤバい。(語彙力×2)pl本人も気絶するほど楽しい。肝心なところにgmがまさかの二回ファンブルのおかげで命拾ったが実はちょっと気絶もしたかった(だめよ)最後はまさかのフェロとどめさし吹いた。面白くてぶとにかくたのしいしかいえない。 途中で自分がうっかりルールミスおかしても優しく説明するGMと他のPLさんにも本当にお世話になりました。迷惑かけた分はすみませんでした。これからもちゃんとルール勉強します。 そしてミアキス使わせてくれるGMの肴さんに本当に感謝です。猫好きだからミアキスのキャラずっと欲しかったけど2.0は基本GMだけやってるしこっちなら2.5卓だけもりもりだし、2.0の種族使わせて本当にありがとうございました。ミアキスはね、本当にかわいいです!でも2.5にはリカントしかないんで(そしてどうみてもミアキスをグラップラーにより適正に修正したみたいで)もう使える機会はないと思いますけれども…まさかね…まさかね…!(感涙 近日毎日徹夜でアイコン描いたけど、実は楽しかった。猫耳にはとうに念入りでモフモフ感を表現したかった。ミアキスって本当に可愛くて描くだけでたのしい。セッション中でも実はよく自分のロールプレイがミアキスの可愛さを表現できないのを心配していますがでも自分の日本語はここまでしかrpできないので本当にすみませんでした!(うちのセシエンと同卓のメンバーに土下座) とにかく、ミアキス許可する肴さん、本当に天使です。ありがとうございます。ありがとうございます。 それに加えて肴さんのマスターリングも自然で草も生える(?)のが素敵です。日本語の下手さでギャグ振る時はツッコんでできなかったけど実に面白くて楽しいでした。道中とボス戦の配置はやや難しいでしたが刺激で私のとってはいいバランスでした。本当にありがとうございました。 そして同卓のpc達も、plの私の本人の性癖に直撃。(おい まずは本当に賢いのヨノさん。ルンフォー自体がすでにかわいい。口悪いのもかわいい。plのくまくじらさんの女性キャラロールが本当に素敵です。お幸いに別の卓もご一緒になさったんですがそこのソレイユのお姉さんナターサさんも本当に素敵でした…好きです…くまくじらさまのキャラ本当に好きです…素敵…(語彙力×3)戦闘中にもヨノさんの戦術と魔法がなければ本当にしぬと思いますのでとにかくただ賢くて可愛いしか言えませんでした… あとれみんとんさんのpcのエラさんもねえ…とにかく立ち絵がヤバいですね…みんなに支援できるしかっこよくゴーレム二体も操作できるし…本当に安心感を与える信頼できる年上のお姉さんでした!(うん、お姉さんですよ!婆とは呼びませんよ!)pl本人も本当にれみんとんさんの丁寧の指揮と指摘に感謝したい…あと、立ち絵が本当にやばいです、懐のでかいお姉ちゃん(色んな的に)、好き。 そしてね…鮭さんのシロウ/ゲッカさんはね…好き。(語彙力×4)もう好きしか出ないむしろいえば消し音入る程度なので好きしか言えない。とにかく性癖にホームラン。ウィークリングですよ?ミノタウロスのウィークリングですよ?牛ですよ?(?)しかも力めちゃくちゃ大きいダメージ固定値が頭おかしい程度高いお牛さんですよ!?どう考えても大胸筋がピッチピチなお牛さんですよ!?(性癖丸出し)大きいのは男女問わずにいいの!しかも気絶もあって戦損もありますよ?!素敵と思いませんか?!本当に素敵ですよ!しかもね、二重人格はね…萌えてかっこよくてとにかく推しにしたいほど素敵…ありがとうございました…ありがとうございました… こうやって書くと自分の日本語は相当に下手と思っちゃった…いっぱい語りたいけどね…語彙力はね…本当に同卓のGMさんとPLさんたちに謝罪したいほど低かった…皆(NPCPC含めて)の良さを伝わらないこの辛さ…! 最後にはね、私心ですけどね…せっかくセシエンの差分いっぱい書いたのでもっとセッションに連れたいにゃ…!ミアキス本当に可愛いにゃのでセッション見つかればいいのににゃ…一回だけで使うのは勿体にゃいににゃー また使えばいいにゃー
トパーズ![]() | |
2021/07/21 03:14[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】キャラシ集計 (※超長文注意 日記を眺めていたら、知り合いの方に「キャラシ集計」なる日記を書かれている方を発見。 そうだなあ…。このSNSに登録して早2年半。自分も、折角のことだからソドワのキャラを集計してみるのも良いかもしれない。という訳で便乗して集計してみました。 男女比(PC数) 男性:17 / 全て表示する日記を眺めていたら、知り合いの方に「キャラシ集計」なる日記を書かれている方を発見。 そうだなあ…。このSNSに登録して早2年半。自分も、折角のことだからソドワのキャラを集計してみるのも良いかもしれない。という訳で便乗して集計してみました。 男女比(PC数) 男性:17 / 女性:10 「半々くらいかな?」と思っていたら、思いの他、男性PCが多いという結果。多分あれです。無意識にPT内の男女比を半々にしようとしたらこうなったんじゃないかな?と予想。根拠とも言えるのが次の集計結果。 男女比(セッション参加数、キャンペーンは全話まとめて1回扱い。) 男性:25 / 女性:25 こっちは見事なまでに半々。キャンペーンはまとめて1回扱いなので、参加キャンペーン全話合わせるとなると、男性の方が多いな、というくらい。 どうにも自分は、単発だと女性PCに愛着が湧くというか贔屓気味になるっぽいです。というか、持ちキャラの倍近い数のセッションこなしていたんだなあ、自分。継続使用するキャラが多いみたいです。 種族比 ・8: 人間(9) ・4: リカント(5) / ティエンス(6) ・3: ナイトメア(14) ・2: エルフ(4) / ルーンフォーク(3) ・1: タビット(1) / メリア(3) / レプラカーン(3) / シャドウ(1) ・0: ドワーフ / リルドラケン / グラスランナー / アルヴ / ウィークリング / ソレイユ ※左の数字が人数、()内の数字が参加したセッションの合計 キャラ数は人間が2位と倍近い差を付けてトップ。やっぱり運命変転は強い…だけでなく、PTの穴埋めがやり易かったり、立ち絵を用意するのが楽だからって事情があると思われます。 時点でリカントとティエンス。やっぱりアルフレイム大陸独自のキャラとなると使いたくなるみたいです。その割にメリアは1人だけなんだけど…いや、マジで? そんなに少なかったかな、と思いきや継続使用が多かったみたいです。 強さでも設定でも人気なナイトメアは3人だけ…なんだけど、その内2名の継続使用した回数がブッチギリ。片方はツンデレマギシューで、もう片方はお金大好き神官戦士。確かにどらちらもお気に入り。ツンデレの子はともかく、お金好きの子は設定のナイトメア要素が孤児くらいしかないので、ナイトメアじゃなくても使いまくってたと思いますハイ。 そこからエルフとルンフォが追従。エルフは使いやすさで、ルンフォはキャラ付けがしやすい理由で使ってますねえ。 OPB種族は、発売されたばっかりだから0回なのは仕方ないにしても、ドワーフ、リルドラケン、グラスランナーは確実に立ち絵が用意できない問題&自分が魔法戦士大好きなせいだろうなあ…。 メイン技能比 ※一番レベルの高い技能 前衛:12(15) / 後衛:15(12) ・6 ファイター ・5 フェンサー ・3 シューター / コンジャラー / プリースト ・2 ソーサラー / (マギテック) ・1 グラップラー / フェアリーテイマー / ドルイド / デーモンルーラー / ライダー メイン技能で一番多かったのはファイター、次点でフェンサー。やっぱりソドワなんだから剣をぶん回したいんじゃー!ってことなんでしょうかね? 魔法使い技能は一番多いのがコンジャとプリ、次点がソサで、あとはバラバラ。マギシューも含めて合計すると、前衛技能の合計より多いですね。とはいえメインプリのうち2名とメインデーモンルーラーは魔法戦士なんで、前衛後衛の数は同じでした。 メインライダーはアレです。遠隔指示ライダー、サブはプリースト。 サブ技能比 戦士技能:3 / 魔法使い技能:12 / その他技能:26 ・10 スカウト ・6 セージ ・4 ライダー ・3 レンジャー / エンハンサー / フェアリーテイマー ・2 ファイター / ソーサラー / コンジャラー / プリースト / マギテック ・1 シューター / ドルイド 基準はメイン技能とのレベル差の比率が少ない技能から選出(個人の感覚です)。 一番はスカウト。強力なファスアク目当て…って訳でもなく、先制判定が超重要なシステムなのと、PTの穴埋めをやろうとした結果、必然的に多くなりました。次点でセージ。 意外に感じたのはレンジャーよりライダーの方が多かったことでしょうか。ちなみに半数は遠隔指示ライダーです。 3番手はレンジャー、エンハンサー、フェアテ。レンジャーとエンハンサーは前衛のサブによく使いますね。サブフェアテが他の魔法使い技能に比べて多いのは、妖精呼んで手数増やす目的もあるけど、技能のイメージ的に好みだからってのもあるかな? 続いて魔法使い技能組が横一列にずらっと並ぶ。魔法は持ってるとやっぱり戦いの選択肢増えるから…、いやそれ以上に自分が魔法戦士大好きだからだわ、うん。ちなみにサブファイターは両方とも神官戦士です。 やっぱりというか戦士技能は当てなきゃ始まらないからサブでは滅多に取りませんね、1名だけいるサブシューターは高消費の魔法をありったけ拡大してばら撒いた後に、《牽制攻撃》で魔力の矢をブチ当てる構成の子でした。 嗜み技能比 ・17 アルケミスト ・13 エンハンサー ・5 レンジャー ・3 コンジャラー ・2 セージ / バード ・1 ファイター / フェアリーテイマー / ドルイド / スカウト メイン技能とのレベル差の比率が大きい、もしくは高レベルまで成長しても一定レベルから全く上げないであろう技能です。もうなんというか当然というか圧倒的なまでのアルケミエンハのワンツーフィニッシュ。 3番手のレンジャーはPTを組んでみてから「あれ?薬草係がいねえ!?」ってなって急遽放り込むことが殆ど。続くコンジャは【カウンターマジック】目当てで魔法使いPCのサブに入れてる場合が多いですね。 セージとバードは言語、ファイターは《タフネス》、スカウトは〈多機能**ベルト〉、ドルイドは低レベル魔法+4レベルシンボリック目当てで取ってます。そう考えると唯一フェアテだけイメージ目的で取った子になるな。それだけにフェアテは今でこそ低いけど将来的には上げて行くかも? 全技能合計 戦士技能:19 / 魔法使い技能:28 / その他:68 ・17 エンハンサー / アルケミスト ・11 スカウト ・9 ファイター ・8 コンジャラー / レンジャー / セージ ・5 フェンサー / フェアリーテイマー / プリースト / ライダー ・4 シューター / ソーサラー ・3 ドルイド ・2 マギテック / バード ・1 グラップラー / デーモンルーラー 圧倒的エンハアルケミ。スカウトがそれに続き、戦士技能ではファイターがダントツ。ほぼ必須技能の中だとレンジャーとセージはスカウトに比べて少ない…やっぱり判定で活躍できる数か。 魔法使い技能はメインでもサブでも嗜みでもなにかと便利なコンジャが一番で、フェアテとプリがそれに続く感じ。ライダーもこうしてみると多いな。魔法使い技能があまり偏っていないのは、やっぱり色んな魔法を試してみたいからだと思います。 逆に一番少ないのがグラップラーとデーモンルーラーか…。グラが少ないのは個人的に凄く意外だ。デーモンルーラーが少ないのは、やっぱり奈落との戦いが舞台のアルフレイム大陸だと無意識に使用を控えてしまうみたいです。 冒険者レベル比 ・7 Lv5(13) ・4 Lv6(9) ・3 Lv7(5) / Lv11(2) ・2 Lv10(2) / Lv9(2) / Lv8(3) ・1 Lv12(1) / Lv4(7) / Lv3(2) / Lv2(3) ※左の数値がPCの数。()内の数字は参加した卓の数です。キャンペーンセッションに参加したPCは初期レベルを基準としてます。 PC数、参加した卓数共に5レベルが圧倒的。次いで6レベルも多い。なんというかやっぱりこのレベル帯が人気だなあ。 4レベルのPCは現在1名しかいないのに回数が多いというのは、継続使用したPCが次々と4レベルを通過して5レベルに到達しているからでしょう。こうなると逆に4レベル以下の子は中々レベルアップさせてあげられなくて申し訳なさががが…。低レベルセッションでフェローとして参加させて経験点貯めさせてあげようかなあ? 【総評】 色んな種族、技能をやってみたいなーと思いつつ組んでみると思いのほか偏りが出てくるみたいですね。特にナイトメアの子2名は、参加しやすい卓が多かった+相当気に入ってたのか継続参加回数がとんでもない数でした。 一方で男女比は半々と、テキセ主体だからか、その時その時でコロコロ変えてるみたいです。 まだまだやってない種族もいるから、いつかはこの種族の子たちも作ってみたいなあ。
Bashi![]() | |
2021/07/21 01:45[web全体で公開] |
😶 SW2.5 やらかしました おっしゃあ、オリジナルアイテムや技能渡して、救済手段やイベントも用意して、NPCの過去も掘り下げて抜かりはないな!! おい誰だよそれに甘えてボス調整ガバガバのやつ。 危うくCP4話目で全滅するところだった・・・ 参加者の皆さん本当に申し訳ありませんでした。正直なことを言いま全て表示する おっしゃあ、オリジナルアイテムや技能渡して、救済手段やイベントも用意して、NPCの過去も掘り下げて抜かりはないな!! おい誰だよそれに甘えてボス調整ガバガバのやつ。 危うくCP4話目で全滅するところだった・・・ 参加者の皆さん本当に申し訳ありませんでした。正直なことを言いますとオリジナルの技能などを考えたりNPCに設定生やしたり、立ち絵描いたりが楽しくて「ボス?なんとかなるやろ(鼻ホジ)」くらいの気持ちでした 追い込むという意味では過去一だったと思いますけどもう少しだけ僕のダイス運がよくてもう少しだけPL側のダイス運が悪ければ本当にCP終わるところでした・・・ 今回のことは猛省いたします。そしてそれでも勝ってくれたPLの皆さん本当にありがとうございました!! ・・・・お前、時間今度こそ守るって言ってたよな?すみません、またオーバーしました。20分くらい 次こそは次こそは守って見せます!!!
魁星![]() | |
2021/07/21 01:23[web全体で公開] |
😶 GM日記【SW2.5】『【さぁ】幻狼の仔に雪ぐのは【やったるで】』【リクエスト】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー先ほど、『【さぁ】幻狼の仔に雪ぐのは【やったるで】』回してきましたー とあるPLさんから「回してください!」(意訳)(要約)との要望を受け取ったので「よっしゃ」と立てたのが今回の卓。 おん? 卓自重中じゃないのかって? き、期末考査の結果がそれなりだったから……:(;゙゚’ω゚’): 〜以下ダイジェスト〜 ・いつも通りのギルド。最近ヴァグランツも訪れるようになったぞ! ・割とお気に入りのあの娘登場。不憫なレオナさんはもうこの時点で忘れられる。 ・問題発生 ・誰 も ヴ ァ ル グ 語 わ か ら ん ぞ ! ? ・タング使えるソサいて助かった。 ・でも救済アイテム用意してるんだなぁ〜 ・のぶ代しか許されんらしい。 ・こんにゃく食ってヴァルグ語(リスニング)を覚えるPT ・さぁ森行くぞ ・探索の出目が迸る ・さて、ミドル戦闘の時間だ ・特殊条件勝利1Rで終了 ・尋も……質問たーいむ ・なぁんかこの時点で鋭い人いない??? ・さぁ探索たーいむ ・3回目にしてもうエネミー言い当てられた ・5回目でボス言い当てられた() ・さてボス戦! ・不意打ちするか議論勃発 ・choice[不意打ち上等!,は? 正々堂々じゃろ]) → は? 正々堂々じゃろ ・正々堂々行けぇ! ・順当にダメージを当てていくPCたち ・ま た 1 R 決 着 だ よ ・エンディングしてクリアー はい、また1Rでボス出荷されました() うーん、レベキャとかけら見直すかなぁ……かけらもっと積んで、レベキャも調整すれば……2Rは持つ、はず……? でも終了後に楽しかったとPLさんに言ってもらえてよかったです。こんなシナリオならいつでも回すんで……! ということで、同卓してくださったPLの皆様、ありがとうございました。 <(_ _)>
お賽銭入れ![]() | |
2021/07/21 01:22[web全体で公開] |
😲 DLH体験卓:セッション本編終了 先ほど、体験シナリオ「強襲!!サイレント・サイエンス」のシナリオ本編が終了しました。 ダイスがかなり危うい局面がありましたが、見事クリア。 臨死状態に持ち込めたのは一人で、やっぱりヒーローは強い。元シナリオより難易度高いんだけどな・・・。 公式の体験シナリオの微改悪で、このシナリオを回すの全て表示する先ほど、体験シナリオ「強襲!!サイレント・サイエンス」のシナリオ本編が終了しました。 ダイスがかなり危うい局面がありましたが、見事クリア。 臨死状態に持ち込めたのは一人で、やっぱりヒーローは強い。元シナリオより難易度高いんだけどな・・・。 公式の体験シナリオの微改悪で、このシナリオを回すのはこれで2回目となります。 特に配布などの予定もないので、私の卓でしかできないシナリオとなっており、NPCも毎回異なります。 本当は全て自作イラストにしたいんですが・・・まあセッション進行のために妥協もせざるを得ませんが、それでも各参加者さんのために毎回違うキャラを用意させていただいています。 設定も新しくPCにあわせて考え直しています。体験卓にしては地味に豪華なのではないかと思います。 また、今回はココホで初DLHGMということで、戦場シートやら共通アクションのアイコンなど、様々な素材も自作しました。・・・はて?私は何をやっているんだ? 今回もルールブック購入決定ということで布教も成功しました! みんなもヒーローしようぜ!!