モブオさんがいいね!した日記/コメント page.171
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トパーズ | |
| 2021/07/24 01:37[web全体で公開] |
| 雪 | |
| 2021/07/24 01:26[web全体で公開] |
😶 神器:鏡よ鏡 GM〆感想 というか全部ぐちだから〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)反省!反省タイムですよ!前回に引き続きね! はーい。まず一つ謝罪……。出目悪くてごめんなさい。 おかげでボスがヌルヌルのヌルでした。まあPC側の出目が良かったのも原因ですが、それ以上に私が悪かった。 途中で方向性を変えてなければ通常通りには間に合わなかったでしょう……。そこだけはほんとに自分の運に対しては感謝ですが。 更にはPL粗探ししたりとか……うーん。 正直ここまで出目が悪く、フルボッコになるとつまらなさ過ぎてイライラしてくるんですよね……GMとしては。 こっちとしてはほどよく、接戦になって欲しい思いで作っているのに出目がひどすぎるので……PLに楽しんでもらえないのは正直きついです。 頑張って考えた構成が意味なくなりますし。奥義とか、忍法とか。 途中で粘っても同じ結果だと気づいたので全力で死にに行きましたが、そうでもしなければPLの苦痛が長引いていたでしょう。無駄に高耐久でしたし。 まあそれを苦痛と思うかはPL次第ですが……私は単調作業になってしまうとストレスがかかると思って巻きで行きました。 まあクライマックスメインではなく、ドラマシーンの謎解きアンドRPがメインなので巻きでいっても問題ないかなと。 長々言い訳してますが、要するに出目が悪くなってつまらなくなりそうだったからボスをわざと死なせたという。 GMのエゴもエゴ。エゴ中のエゴですね。 正直これを日記に書いてることで批判は来るでしょう。というか普通来る。 PLとしては頑張って勝ったのにそれわざとなんですかという話ですし。今回は頑張ったの部分が抜けてましたけど変わらないでしょう。 それでも私はテンポ重視で行きました。流石に一辺倒すぎてやばかったですから。 批判は受けて立ちます。でも私は自分が運が悪いことを身を持って知ってるので、こういう行動に躊躇なく移します。 また言い訳になりますが、過去頑張った結果クライマックスが三日に分けられ、結局ボスが失敗しまくって一方的だった過去があります。 PLも私も疲弊していて、正直とてもつまらなかったのを覚えています。 ので私はもう二度とこういうことをしたくないという思いでGMやっています。 ふぅ……神社にも参拝に行き、ラッキーアイテムとやらも身に付け、それでもなお運が悪いと言われてきたこの20年。 せめて他人が絡む時には運が良くなってください。私ではなく他人が幸福になるために運が欲しいというのはわがままですかね? シナリオに関してはこれ以上の調整はなしでしょう。普通に考えて強いボスですし。 次回した時に出目関係なくボコボコにされたら考えましょう…… あとRPに付き合ってくれて助かりました。それだけが救いです。 またここまでぐちに付き合ってくれた画面の前の人もありがとうございます。 私と同卓する人はどうかよろしくお願いします。個人戦全戦全敗。無勝とかいう漫画のような人ですが、どうぞよしなに。
| you | |
| 2021/07/24 01:22[web全体で公開] |
😶 【初日記】『セントエルモの灯』KP(駄文長文注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) お気に入りシナリオの一つである『セントエルモの灯』を無事終えることが出来、テンションが上がったので反省点の振り返りもしつつ初日記を書いてみようと思った次第です。 前々から「皆毎回感想とか日記書いていて凄いなぁ」と思っていたので気分的には、 「皆もすなる日記といふものを、私もしてみむとてするなり。」 と言う気分です。 さて、今回のシナリオはHO有りの3~4人向けシナリオだったのですが、募集を掛けてみれば参加希望の方にたくさん来て頂けて慌てふためく事態になりました。 やっぱり皆さん休日の昼間にやりたいんですね……。 その後なんとか3人のメンバーで決定したのですが、当日参加者の1人が来ないというトラブルでまた焦るという……。 それでも他の参加者の方々からの申し出で2人でのセッションを行えたので良かったのですが。 勿論来れなかった方へのディスで書いてるわけではないですよ。 自分もそのうち寝坊や日付の勘違いでやらかしそうなので人に言えません。 次回からは突発的にやらずに1週間前くらいから準備を目指します。(衝動的にクトゥルフやりたくなった時は仕方ない。) ここからはセッション中の反省点に入ります。 まずPCの接点がないためRPの放り投げはただの無茶振りだったなと言う所ですね。 確かに、50代のマダムと未成年の男子が一緒に観光するわけ無いなぁ。 今回は「接点作るために同じ所探索します」と言ってくださったのでとても助かりました。 これもやはり準備不足ですね。キャラシを貰ってからの準備の時間を作れるようにするべきでした。 その後NPCとも合流し(関係ないところで100ファン出したのは秘密)本格的にシナリオが進み始めるとPL達の疑心暗鬼を多少は煽れたようで良かったですね。 もう少し表現をぼやかした方が良かった点も有りましたが。 というかよく探索者2人で情報集められたなと今さらながら思います。 その調子でラストまでそこまで大きなミスもなく進んで行ったのですが、ラストシーンで大問題!! 「コストが足りない!!!」 だって2人で想定してないもん!! 元々4人でも良いですよって話してたから油断してたんだよ! PLの作戦会議中に話を聞きながら案を練ってNPCを増やしたり等してなんとか勝ち目が出たところで戦闘が始まったと思っていたらなんと神話生物の攻撃が黒幕に命中。 ノックアウト。 ほぼゲームセットですわ。 というセッションでした。 今回はPLお二人のお陰でセッションの体をなしていた気がするので感謝、感謝です。 また、今度は今回参加できなかった方にも回したいですね。 最近文章を書くと長くなってしまう癖がついてしまったので、駄文長文になってしまいました。 書こうと思えばまだ倍くらいかけそう……。 反省点が多いと日記が長くなりますね。 次回があれば、これの半分位を目指します。 結論。 《早めに準備を始めましょう》
| ぱぱいや | |
| 2021/07/24 00:22[web全体で公開] |
😶 スタリィドール RPメインでストーリーが進んで面白いですね。今回初めて遊んだのですが、かなり好き。あとはシナリオとか作りやすそうだなって思いました。二日目楽しみ。
| Bashi | |
| 2021/07/23 23:52[web全体で公開] |
😶 SW2.5 フリーCP 日曜20時から 参加者募集 おひとり欠員が出たので良ければご参加ください。今回は基本ルルブのみですが次回以降のセッションでETアイテムは使用できるようにします。
| たびがらす | |
| 2021/07/23 23:11[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【日常になった冒険】(GM:じゅんなま様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算70回目(2021/7/21)。 いつもは帰宅が遅い水曜日。連休前ということもあって、たまたま早く帰宅しました。 そしてこちらを覗いた瞬間に立てられた超突発卓。運命でした。 ということで、今日も卓に参加できたぞ~、わーい! さて、つい最近もお世話になったじゅんなまさんのお卓へまたまたお邪魔してまいりました。 相変わらずよく出来てますよね~。(何回感心するんだ、お前。) とりあえず出したうちの子は、唯一のルンフォ、頑強持ちの2Hファイタ―。 集まった面々は同じく2Hファイター、マギシュー、アルケミシューター、・・・ってなんかすごく攻撃偏重ですね?(笑) 振り返ってみれば、これが今回の卓の運命を暗示していたのかもしれません。 優しきGM様に回復役のフェアテちゃんをヘルプに出してもらって、本日のイベントGO。 ・・・ってGMが12出してるぅ!? こ、この前初めて参加させてもらった時に聞いたけど、1ゾロとか6ゾロってあれですよね、なんかすごいんですよね??(笑) そして聞かされたタイトルは貴族令嬢からの依頼(高難易度)。その内容説明はというと、「地獄です。」「・・・イキロ。」 短い文章に集約されたかぐわしい地雷臭に抗えず、飛んで火に入る夏の虫のごとくそのイベントを選択した面々。 開始早々、ギルドの受付嬢に心配され、訪れた屋敷では使用人に可哀想な目で見られ。 そこまでフリを用意され、身構えていたにも関わらず、実際に始まった依頼はPLの心にとてつもない衝撃を与えたのでした。 え、依頼人と戦う、の・・・? え、なに、このマッチョ? れい、じょう?(ちょっとPLがついていけてない。) そんな中の人の狼狽をよそに、もともと避ける気のないうちの子は真正面から戦いを挑んでくれたのでした。 ありがとう(ほろり。 でもほんとに強かったです・・・! HP50以上ある隣の2Hファイターさんが1手番でMax→0と一撃で沈められた時には、ヒィッってなりました(笑) 頑強取っていれば・・・!と悔やんでおられましたが、いや普通こんな沈められ方シネーヨ。これ頑強がどうとかいう問題じゃないよ・・・(笑) 怖いですー!と叫んだアルケミシューターさんの泣き顔差分がマジかわいかった・・・(現実逃避)。 相手のHPも結構高かったですが、後衛のアルケミシューターさんとマギシュ―さんが攻略のカギでしたね。恩寵入りの賦術で抵抗突破、状態異常矢で有効なデバフが次々入れば、回転する二丁銃撃。どんどんHPを削り取っていきます。隣の2Hファイターさんも一緒になって、1ゾロ芸で見事なHP調整を見せ、迎えたファイナルターン。HP半減で攻撃回数倍加のところ、相手に本気を出させずに一気にHPの残り半分を削り切って無事勝利! よ、よかったぁ・・・!と中の人は無茶苦茶胸をなでおろしていたのでした。 なお、ドMなうちの子は「本気を受けてみたかった」とバカな事をのたまい(それはお前だ)、Ifで攻撃してもらった結果。 生死判定なんて必要ないくらいアタタタタタされました(うちの子一応HP66、防護点11あったんだけどな?)。GMは「みんな結構耐えるんですよね。まだ火力足りないかな。」とか言ってましたけど・・・、そんなことはない(真顔)。 いやー、面白かった! 何と言いますか、バランスが絶妙でしたね。それにキャラクターの設定もいい意味でぶっ飛んでいて面白く、とても充実した時間を過ごせました。 卓を立てていただいたGMのじゅんなまさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 同卓させていただいたみなさん、とても和やかで楽しく過ごせました。 また今後ともよろしくお願いいたします<(_ _)>
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2021/07/23 22:34[web全体で公開] |
😲 今日の日記、昨日予告した通り世界地図を製作…だが どうやら世界地図全体が巨大すぎて、そのまま投函すると見切れる模様 一応、jtrimでリサイズして、収まるようにサイズ変更してみたが、やはり、大部分は見切れるようだ。まあキャラシート投函機能だから仕方ないね… あきらめて、完全版は自分のサイトに後日載せることにする。ということで投函 東方全て表示するどうやら世界地図全体が巨大すぎて、そのまま投函すると見切れる模様 一応、jtrimでリサイズして、収まるようにサイズ変更してみたが、やはり、大部分は見切れるようだ。まあキャラシート投函機能だから仕方ないね… あきらめて、完全版は自分のサイトに後日載せることにする。ということで投函 東方アルカナクエスト 世界地図 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162704680244tep4wql6&s=tep4wql6 今回の地図で書ききれなかった大陸や島などはまた今度、AutoREALMで制作しようと思う 一言、マウスで絵を描く場合、色を塗ったりするのはタブレットで作業するよりはるかに根性がいる作業である 塗り絵みたいにして、今回の地図の生態系(バイオーム)再現をやってみたが、細かいところの塗りにくいこと塗りにくいこと +山岳地帯再現などは現在の私の画力やツール使用能力では完全に再現できない模様。すみません 追記:今日は仕事終わりにドット絵を描こうと思っていたが、ちといったん休もうと思う。後で、書くかもしれない。時には休息も入れないといけない ということで予告した作業終わり。少し休憩してくる
| ゲシュペンスト | |
| 2021/07/23 21:28[web全体で公開] |
😶 全力でおもてなし 何とか人が来てもらえて明日やることが決まりました。 あとはきてもあえた人が楽しめるようにしっかりと進めていかなくては、 時間の配分を間違えないようにしないとなぁ
| 魁星 | |
| 2021/07/23 20:57[web全体で公開] |
😶 ぬおおおおお めちゃくちゃ面白そうな卓見つけたのに別CP入ってるから参加できないいいいいいいい!!!!!! ……コレガ、卓修羅ノ、キモチカ()
| あすか | |
| 2021/07/23 20:51[web全体で公開] |
😶 PCの日記(並木亭第三話感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)------------------------------------------------------------------------------ つまらない。 せっかく私と同じものを求めてる人に会えたのに。 この人なら私を肯定してくれると思ったのに。 お膳立てして、目的を果たすその先が見たかったのに。 何もかもが、偽りだった。 現実も、復讐も、彼の中の、私と同じ心も、全部偽りだった。 やっと出会えたはずだったのに。 私を認めてくれる人と出会えたはずだったのに。 あぁ、つまらない。 マスターは否定はしないだろうけれど、理解はしてくれないだろう。 ゼノは協力者ではあれど、理解者ではないだろう。 宿のみんなには肯定してもらえないだろう。 それでも私は、私の生きる目的のために、この歩みを止めることはない。 命を捨ててでも、私の復讐は成し遂げる。 ------------------------------------------------------------------------------ と、いうのが前回のシルファの依頼終了後の心の中。 普段は飄々としている(RPできているかはまた別として)感じではございますが、復讐の相手が出てきたらきっと性格が変わったように×しにいくでしょう。 そこまで生きてほしいですねぇ・・・ ところでゼノさんの出番はありますかね?あるかな?ないな、うん。 セッションそのものの感想ですが、いやぁデュラハンは強いですね。 私もGMやったときにデュラハンでやらかしたことがあるので、やはり歴史は繰り返されるものなのか・・・なんて思ってました。 パーティの冒険者レベルにたいして+3のボスっていうのは結構無理ゲーになりやすいところはありますね。調整が難しいんだよなぁ。デュラハンに関してはレベル詐欺のやつですし。 でもダメだぞレベルが近くてもサンダーバード複数(2.0の頃)とか出しちゃ。しぬぞ。 過去についてや各NPCの考察については・・・情報不足ではありますがPCで話し合うのは楽しそうですね。 考案を語り合う雑談スレッドが欲しいなと思うところではありますね・・・(使うのか?) いただいた専用特技についてはほぼほぼ私の依頼通りです。詳細はコミュの参加特典に記載されているので確認どうぞ。 最終的なシルファのキャラクター像としては、ハンターハンターのゴンのように誓約を持って力を得る、という感じですね。まぁ復讐の力ですけど。 なので(卓関係者への説明にはなるのですが、)オーバーヒートのほうは特定相手にのみ使用します。いや通常で使ったらリスクがクソデカなので常用はできないですよねぇ。前の日記でも書いたけど反動ダメージ60越えますよ。 シフトアップについてはボスで活用します。これで安心して前に出れるなら前にでましょう。いや支援構成だろ、とは思ってますけど。 さて次回の並木亭第4話のほうは私は予定があって不参加です。(皆勤賞逃しました) 見学のほうはいかせてもらおうかなーなんては思ってます。
| リョーマ | |
| 2021/07/23 20:41[web全体で公開] |
😶 PL募集「隠れ鬼」 7/25の夜に7版クトゥルフの卓を立てました。 母親の依頼で小学生の息子を捜索するシティシナリオです。 ぜひご参加ください。 (初回し)隠れ鬼【Role&Roll Vol201収録】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162704027770anotherU8
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/07/23 18:03[web全体で公開] |
😶 4連休が半分過ぎたわけですが 誕生日だったのでいい飯食べに行ったくらいでマジで何もしていない 強いて言えばポプマスのイベント走ってる 一周回ってあのクッキー叩くよりちょっと手間増えた程度の淡々としたゲーム性が癒やし オンセ参加したい(涼しくなってきたのでやる気が出てきた)
| リョーマ | |
| 2021/07/23 17:45[web全体で公開] |
😶 PL募集「ガシャン!」 7/25のお昼に7版クトゥルフの卓を立てました。 オカルトチックな噂のある山間のレトロなホテルを探索するジャパニーズホラーのクローズドです。 ぜひご参加ください。 ガシャン!【公式シナリオ】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162702111049anotherU8
| すてら | |
| 2021/07/23 14:22[友達まで公開] |
😆 SW 2.5 第3回 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 三回目の冒険に行ってきました。今回冒険者LVが5になるということで、新たな戦闘特技を覚えることができるため、成長にはずいぶん悩みました。熟練者に何度も何度も相談して……。 はじめは、フェンサーの弱点の一つである必筋の値が半分になるという点を補って、攻撃力を底上げするために、「大きな手袋」を購入して必筋を上げ、威力の高い武器を持とうかと思っていました(同時に、盾もランクアップできるから、防護点や回避も上がりますし)。武器をソードからスピアに持ち替えたのも、前回までの冒険で、仲間のバフ(ファナティシズム+ウィングフライヤー+モラルで4点プラスされる)があれば命中も安定するし、フェンサーも2つ上がればかなり余裕ができると考えたからです。で、メインアタッカーではないものの、もう少し殲滅力をあげようと考えたわけです。 ところが、この成長の難点はズバリ、お金。そのあたりを相談していった結果、一旦「大きな手袋」は見送って、しばらくは武器習熟A/スピアで持てるようになったピラーで、クリティカル攻撃主体にしようかなと(そもそも、魔力撃があるので、スピアに持ち替えたことで割と単体攻撃力は高くなっている)。ただ、その過程で、例えば武器をオーダーメイドしたり魔法の武器化したりアビス加工したりするという方法があるとか、命中は練技で一時的に上げるよりはフェンサー技能であげた方が良いとか、いろんな話が聞けました。今後のビルドの参考になりましたね。 で、とりあえず冒険に出て、町に戻ってから成長となったのですが、その過程になんとピンゾロが。さらになんと、これで経験点が当初の予定から500点余ってしまうことに。急遽アルケミストをはやそうかなーなどと考えるも、この時はアルケミーキットを取りつけるためのスロットが空いていなかったために断念。けど、自キャラ(ラケシスという名前。FEの大好きなキャラから取りました)はデーモンルーラー&フェンサーの魔法剣士ビルドであるため、自分を回復させる手段に乏しいので、いつかはアルケミストをとってヒールスプレーを覚えたいところ。そうすれば、緊急時に自分や味方の回復ができる上、ヒーラーの手を煩わせないで良くなるので。 さて、成長させたあとの冒険なのですが、奈落の魔域を二つほど攻略しました。仲間もかなり頼もしくなっていたし、PTとしての戦い方も確立できてきていて、敵の数が多いときには魔法拡大/数と範囲/エリアの魔法で全体攻撃し、しかる後に各個撃破するという戦法も生まれました。私はといえば、今回はいずれの戦闘でも魔神の召喚を行わず、時に魔力撃の大ダメージでボスを削り、時にエリア攻撃魔法で雑魚を殲滅、時に単体攻撃射撃魔法で後方エリアの敵を攻撃し、時に必中ダメージ魔法で仲間が討ちもらした敵にとどめを刺す、と、魔法剣士らしい臨機応変な活躍ができました。何でもできるが故に器用貧乏になりがちですが、PTに必要なものをその時々に応じて提供できるのなら、面目躍如というところでしょう。 仲間の活躍で印象的だったのは、とにかくゴーレムと妖精が暴れ回っていたこと。ゴーレムの使役者と妖精の召喚者は元々はアタッカーというよりサポーターなのですが、二人の操るゴーレムと妖精はめちゃくちゃ強かったです。正直、メインアタッカーのマギシューさんはともかく、私の与えたダメージよりはるかに累計ダメージ多かったんじゃないかなぁ。吃驚しましたよ。 さてさて、次の冒険はやや短いのですが、また成長もできるだろうし楽しみですね。
| すてら | |
| 2021/07/23 12:50[友達まで公開] |
😭 『怪人に捧ぐ鎮魂歌』通過(ネタバレはないけど) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 少し前に、『怪人に捧ぐ鎮魂歌』にPLとして参加しました。こちら、お世話になってるTRPGプレイヤーの方にKPをしてもらったのですが、秘匿HOもので、PvPありのシナリオ。タイトルからして私の大好きな『オペラ座の怪人』をオマージュしたようなシナリオで、始まる前からなんとなーく出てくる神話生物というか、神格がわかるような、そんなシナリオ(CoC歴が長かったり、自作でシナリオを作ろうとしたことがあると、自然とこういう勘が働くようになりますよね)。 私は「オルガン奏者」ということで、いつもの長ったらしいキャラシをひっさげて行ったわけですが、今回のキャラは元ネタのある、半分おふざけのようなキャラでした。だからといって愛着がないわけではなく、キャラシはいつも通りがっつり書きましたとも。割と魅力的な設定をつけられたと思っていて、性格も相俟ってなかなか好みのキャラクターになりました。 で、このキャラシが最終的にロスト。神格の登場にもかかわらず発狂することもなく、天才の名を違えることなく完璧に演奏しきったものの、PCとしてのキャラクター性に従った行動ではありましたが、ひとを助けようとして最後の最後でファンブルを出し、黒幕と一緒に転落。身動きがとれぬまま、神格によってバラバラにされてしまいました。100ファンによるロストは初めてでしたし、唐突であっけない最期にしばし呆然としてしまいました。 秘匿ハンドアウトものは、誰にどの場面でどこまで自分の持っている情報を出すか迷いますね。また、やはりKPの負担が大きいなぁ、と。あと、明確なPvPはたぶん初めてでしたので、動き方に迷いました。まぁPvPありのシナリオでああいうキャラを持ってきた私の方の責任ではありますが、あの性格であれだけ情報がなかったら、やっぱり助けようとするもんなぁ。今度PvPやるときは容赦ないキャラを持っていくことにしましょう。 因みに。CoCでは少し間違うだけで(あるいは間違わずとも)キャラクターがロストします。本来的にはロスト率の高いシステムだと言われています。しかし、あるいは“だからこそ”、キャラクターの死や永続的な発狂はドラマチックに演出したいという気持ちがありますし、なんならPCはもちろん、KPやPLの心にも傷を残す形でロストさせるのが最高だと思います。セーブ&ロードのないこのゲームで、たとえゲームとはいえロストすればそのキャラは終了です。そのキャラクターが確かに生きていたという事を、(ロスト救済のような例外を別にすれば)もう二度とそのキャラクターで(と)遊べないのだという事を、強く意識して遊んでいきたいなと、このシナリオを通過して改めて思いました。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/07/22 23:57[web全体で公開] |
😶 キャラストックしようと思う 予定があった時に突発卓にはいれるようにキャラのストックを作っておこうと思う。今いるキャラは皆社会人で、 ・干されたお天気キャスター ・町の電気やさん(既婚) ・雇われ探偵業の元体操選手 ・駆け出し麻薬取締官 ・元忍者オタ→ヤンキー→看護婦の医療事務(オタク返り咲き) ・大学の講師(大学院全て表示する予定があった時に突発卓にはいれるようにキャラのストックを作っておこうと思う。今いるキャラは皆社会人で、 ・干されたお天気キャスター ・町の電気やさん(既婚) ・雇われ探偵業の元体操選手 ・駆け出し麻薬取締官 ・元忍者オタ→ヤンキー→看護婦の医療事務(オタク返り咲き) ・大学の講師(大学院所属) といった面々である。 ここにいないけど卓募集にありそうな条件を考えると ・学生探索者 ・技能上限80のキャラ(ほぼ上限85で作ってたので) ・戦闘特化のキャラ(今までのキャラだと元ヤン医療事務にうっすらとがある位) ・大正時代設定のキャラ ・19世紀アメリカ設定のキャラ このぐらいだろうか。うーん…
| ルフ | |
| 2021/07/22 18:43[web全体で公開] |
😆 クトゥルフって楽しいよね! 夏風さんKPの「我々には夢がある」に参加させていただきました! とても面白いシナリオで、思わず世界に引き込まれました。やっぱりCoCって楽しい!! PLでもGMでも、この楽しいを繋げていけたらなぁ、と思います。 他PLの探索者と関わるきっかけや危険が伴う場合でも進みやすいように、好奇心が強い探索者で挑まみましたが、ちょっと前のめりすぎたのは反省点。何事もほどほどが一番ですね。 同卓していただいた方々、それぞれの夢が輝く、とても楽しいセッションでした!ナイス混沌!!
