モブオさんがいいね!した日記/コメント page.137

モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2021/08/14 21:20[web全体で公開]
😶 勉強不足はいつまでも
シナリオ作ってるといつも勉強不足を痛感します
シナリオ作りっていろんな要素があって
シナリオの構造・ギミック・ストーリー・NPCの造形・表現・その他もろもろな要素があって一つのシナリオになるわけです

その一つ一つにアイディア出したりパクったりしてシナリオ作るわけですが
ここでいつも勉強不全て表示するシナリオ作ってるといつも勉強不足を痛感します
シナリオ作りっていろんな要素があって
シナリオの構造・ギミック・ストーリー・NPCの造形・表現・その他もろもろな要素があって一つのシナリオになるわけです

その一つ一つにアイディア出したりパクったりしてシナリオ作るわけですが
ここでいつも勉強不足を感じます

勉強といっても
小説や漫画やアニメや映画やドラマとかからアイディア持ってくるのも勉強だし
リアルの知識…仕事だったり学生時代をハジメとする所謂狭義の勉強…も含みます
まぁ経験と呼び変えてもいいかな

その経験不足というか勉強不足というか、そういうものは永遠に続いてる気がします
(シナリオ作りに関してだけでなくリアルのことに関しても全部ですが)

で、いろいろ考えた結果のシナリオが必ず面白いわけでもなく
「こまけぇこたぁいいんだよ!」って感じで勢いで作ったシナリオのセッションのほうがウケが良かったりします

だから、シナリオ作りは必ず勉強すればいいってもんでもないし、
ましてやシナリオ作りのために勉強しなくちゃならないってことを言うつもりもないです

シナリオ自体はセッションを楽しく進行できれば細かい内容はどうでもいいことは頭ではわかってますし
シナリオの各要素がシナリオ進行に必要分を満たせば十分ってこともわかってます

それでもいろいろ細かいとこ考えて勉強不足を感じます

他人にシナリオ作りのアドヴァイスするときは「テキトーでいいよ」って気楽に言うのにね

色々書きましたがオチはないです
ただ、今書いてるシナリオの筆が進まないだけです
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トパーズ
トパーズ日記
2021/08/14 20:43[web全体で公開]
😶 野良卓においてGMはレギュレーションの段階で嘘を吐いてはいけない(個人の意見です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 随分前の話になるのですが、
・募集段階で説明されたトレーラー、ハンドアウト、舞台設定を唐突に全部ぶん投げた展開が始まった(ダブルクロス3rd)
・『単発卓』と書いてあり、「後味の悪い結末になります」という注意書きも無く、PC側の行動や判定に全く落ち度が無いにも関わらず無理矢理な手段でPCの目の前でボスが逃げてしまい、セッション後にGMに『これキャンペーンだっけ?』と確認しても、「そうですねえ、これキャンペーンにでもしましょうかねー」と曖昧な返事で悪びれる様子無し(SW2.5)
 という卓に参加した経験があります(どちらも野良募集)
 これ、気心の知れた身内同士で回す卓だったり事前に『テスト卓』と説明された卓なら問題無い範疇なんですが、野良募集の卓だと地雷臭が凄まじいと、個人的に思ってます。

 当たり前ですが、PLにも参加する卓を選ぶ自由があるので、気心の知れた間柄ではない初見さんと回すことが多い野良卓においては、そのシステムにおけるスタンダードタイプから外れるシナリオを書く場合、「特殊なシナリオです」「シナリオ進行にご協力ください」と言った説明を付けておくだけで、トラブルの可能性はぐっと減ると思います。
 個人的には、中間イベントからクライマックスまでの流れや戦闘バランスなんかより遥かに重要。

 まあ、世の中には事前にそうした注意書きがされてるにも関わらずギャースカ喚く人がいたりするんですが、そういう人は逆に「迷惑PL」だと断定して割り切っちゃって良いと思いますけどね。ようするに、わざわざ書いてある注意書きを読んでない人な訳ですし。

 長くなっちゃいましたが、とどのつまりはGMもPLも「相手に対して誠実でありましょう」という基本中の基本をおさえておけば良いのです。
 報連相は、とっても大事!
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こたつ
こたつ日記
2021/08/14 20:07[web全体で公開]
😆 シリュウさん卓に参加しました!(少しネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5の卓日記となります。

6/22の「OPBでキャラメイクしてみよう!」からはじまり、それから3日間に渡る「破滅を望む者」をプレイさせていただきました。で、昨日が最終日だったわけです。私はPL日記あんまり書かないんですが、この卓毎回楽しみにしていて、長きにわたったこのセッションもついに終わってしまったのか‥‥と、ちょっとしたロスと感慨深さがあったので、筆を執っています。

参加キャラクターはウィークリング(タンノズ)のコンジャ、ドルイド、セージ。
半端者という意味を持つヤズレという名前の(エセ)お嬢様でした。
お嬢様キャラやるのは初めてでしたが、あまりにも楽しかったのでまた作らせていただきますわ。

OPBにはウィークリング用に蛮族語の罵倒表なるものがあるんですよね。
もっと面白いものを選んでも良かったですが、名前決めるときには、大体キャラクター固まっていたので‥‥。
それにしてもCBB、OPB方式のキャラメイク、データ組むのには不向きでも設定作るのはめちゃくちゃ楽しい。
年齢ごとに設定が増えていくのでキャラクターの人生を追体験している気分になれます。
‥‥なんか宣伝みたいになってしまった。


さて、セッションの方ですが、敵キャラクターが魅力的でした。嚙ませ役の小物神官、底知れない恐ろしさを持つ女の子(魔神)、ぱっと見てやばいってわかるドラゴン(魔神)。こっちレベル5とかだけど、相手レベル9なの!?ってなりましたよ。しかもボス戦の序盤はPC側のダイス腐ってるし、蓄積する麻痺の毒が一人に集中するし。かなりドキドキしましたが、なんとか倒しきれました。それなりに持久戦だったので、バッファーとして活躍できたのはとても楽しかったです。ちなみに使役していた光輝くボーンアニマル君は塵になりましたとさ。いやあ…戦闘って面白いですね。


少々しゃべりすぎたかなとか、プレイングミス多すぎたかなとか、色々ありましたが、とても楽しい4日間でした。
GM様、同卓した皆様、ありがとうございました!


追記
感想書いていて気づいたんですけど、私が今作っているシナリオの構成が「破滅を望む者」にめっちゃ似ているんですよね。気づかないうちにモロに影響受けてます。自分の少ない引き出しを嘆くべきか、素晴らしいシナリオに出会ってしまったことを喜ぶべきか‥‥。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/08/14 20:00[web全体で公開]
😶 CPリローテッド:プリプレイ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじまりました、CPリローテッド
解説のもやしです。
このリローテッドは「PC1」と「PC2」の対比がテーマ
そういうことで、全員のキャラシを見てみたところ…

PC1(雪ちゃん)
・家族に恵まれている
・生まれつきオーヴァード

PC2(雹司くん)
・義理の両親
・覚醒枠

定番な感じだと、チルドレン枠の方が不憫なんですが
このCPでは、UGN側(チルドレン・支部長)が家族・境遇に恵まれ
覚醒枠と、高校生枠が……という風に分かれていて
なるほど対比。と思いました。
これからが楽しみです。いえーい!(’ω’)
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みずほ
みずほ日記
2021/08/14 19:41[web全体で公開]
😶 そっと、足跡をつけてみます

まとまった時間が取れるようになったのと。
ずっと気になっていたSNSだったというので、思い切って登録してみました。

オンラインセッションなんて、随分昔に少しだけ参加した程度。
ルールブックは色々集めてるけれど。骨董品な代物。

Twitterをみたら、D&D5版?とCoCが話題に上全て表示する
まとまった時間が取れるようになったのと。
ずっと気になっていたSNSだったというので、思い切って登録してみました。

オンラインセッションなんて、随分昔に少しだけ参加した程度。
ルールブックは色々集めてるけれど。骨董品な代物。

Twitterをみたら、D&D5版?とCoCが話題に上ってることが多いので。
どちらかのルルブを購入してみようかと思ったり…。
SWも、今は2.5なんですね。
手元にあるのは無印の完全版(鈍器になる本)なので…(遠)。

面白そうだなと思ったのは「パグマイア」。
ただ、猫になれるサプリメントはまだないみたいなので。
購入をためらって久しいです。
大人の事情で、猫さんの方は出ないのかな…?

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まるーや
まるーや日記
2021/08/14 19:40[web全体で公開]
😶 揚げ足取り(たたみます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自PCの決心がこもったセリフとか、悲痛さのあるセリフとかを他PCにおちょくられるように真似られると、すこしイラッとしません?
敵キャラならまだいいんです。煽りというか、挑発があるから。
けど味方キャラにそうやって真似られると、「こういうキャラだから」という理由を提示されても無駄にイラッとする。
そしてそういうとき、すぐにはやめてくれ、不快だとかは言えないんです。場があるから。

そしてその後になってログを見返してうーってなる。
またその人と遊ばざるを得なくなったらふざけ次第ドラムスティックで尻を百叩きするエキセントリックなキャラを連れてくるべきだろうか。
いいね! 27
B
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/08/14 18:36[web全体で公開]
😶 独り言的な
どうして自分が予定あけない時に限って参加したいセッションがいっぱいあらわれるの……
家から出たくない…せっかくの休日なのに…
それにこうしたら立ち絵描く時間もなくなるぅ……うぅ…苦しい…
いいね! 27
ゆめ
ゆめ日記
2021/08/14 17:18[web全体で公開]
😶 「七匹のもちもち神話」(CoC6版)遊ばせていただきました!
タイトルをフルで表記すると
「七匹のもちもち神話 ~KPCが神話の力で七匹のもちもちの二等身になった件~」。


タイトルがもうちからいっぱい全てを語っているこのシナリオ、遊ばせていただきました!
おもちかわいいね、以外のことに脳みそ全然使わずにいたら、斜め上から殴られたこわい。
はちゃ全て表示するタイトルをフルで表記すると
「七匹のもちもち神話 ~KPCが神話の力で七匹のもちもちの二等身になった件~」。


タイトルがもうちからいっぱい全てを語っているこのシナリオ、遊ばせていただきました!
おもちかわいいね、以外のことに脳みそ全然使わずにいたら、斜め上から殴られたこわい。
はちゃめちゃにネタ系シナリオなんですけどCoCなんだよなあ……(NPCに側溝の蓋を振りかぶりつつ)
このシナリオ作成した方、ガチシナリオだとどれだけ怖くしてくるんだろう、と思わず真顔。
やっぱあれですね、ネタシナリオ作れる方は根本的なシナリオ作成力がつよいですね。


まあ色々ありましたが、ちゃんと育児…育もち?しつつNPCにキレ散らかしつつ、色々丸く収めて生還です!
なんかずっと私「ちょっと?」とか「まって??」って言ってた気がする(たのしい)
また遊んでくださいね!


CoCはほんとシナリオの種類が豊富で楽しいな……長年6版が愛されたのがよくわかる。
他のシステムも色々と最近お誘いが舞い込んでいるので、幅広く楽しんでいきたい所存。
TRPG、たーのしー!!!!!!
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葉月たまの
葉月たまの日記
2021/08/14 17:13[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5の魔法文明の領地経営の第4回後編にPL参加!
8月8日の土曜日のお昼の、ハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営Ⅳ』の後編に参加してきたよー!

今回はクライマックスの戦闘とエンディングのみで、15時くらいにはもうセッション、終わってたー!
でも、今回も楽しいセッションだったのん(*´ω‘*)。全て表示する8月8日の土曜日のお昼の、ハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営Ⅳ』の後編に参加してきたよー!

今回はクライマックスの戦闘とエンディングのみで、15時くらいにはもうセッション、終わってたー!
でも、今回も楽しいセッションだったのん(*´ω‘*)。

セッションは大きな戦いが怒りそうな感じで終わった! でも、戦う相手が、主人のお父さんだから、本当にこれでいいのかな、とは悩んでる><。仲良くなれるなら、仲良くさせてあげたいしね><。それは可能なのかな……? それが可能か判断するためにも、今後は情報を集めていくのも課題かな? わからない><。
でも、わたしの演じる子はグラランの女の子だから、グラランらしく、あんまり悩まないでお気楽に演じていく~♪。話が重たくなりそうだからこそ、癒しになるキャラもきっと大事だよね♪。頑張ってパーティのいい意味でのピエロになるのんヽ(=´▽‘=)ノ。

成長はグラップラーを6に、エンハンサーを1に、した~♪。
これで最大回避13! まだまだ少ないけど……これ以上上げるのは無理だし、仕方ない><。
このパーティ、防御力が足りない、特に生命抵抗と精神抵抗が低い、と言われたから、それの対策も練りたいけど……。今のところは何も思いつかないかなあ……。
毎回敵が強いから、成長も毎回悩ましいけど……でも、色々工夫して、頑張っていくのんヽ(=´▽‘=)ノ。
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ハゲ
ハゲ日記
2021/08/14 17:06[web全体で公開]
😶 クトゥルフの箱庭依存症をまわしてもらいました!
永久ロストでした!
でも幸せです!
とても楽しかったです!
同卓の方ありがとうございました!
また一緒に回りましょう!
KPさん見学者さんもお疲れ様でした!
また機会があればぜひともよろしくお願いします!
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葉月たまの
葉月たまの日記
2021/08/14 16:56[web全体で公開]
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第14回にPL参加!
8月13日の金曜日の夜、jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第14回に参加してきたよー!
毎週訪れる安定した楽しみの時間! それがストームブリンガーのキャンペーンの時間! 今回は混沌の町の調査をした!

このセッションの長所は、わたしは、NPCとの会話の成否が判定で決まる、ということ全て表示する8月13日の金曜日の夜、jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第14回に参加してきたよー!
毎週訪れる安定した楽しみの時間! それがストームブリンガーのキャンペーンの時間! 今回は混沌の町の調査をした!

このセッションの長所は、わたしは、NPCとの会話の成否が判定で決まる、ということだと思う。わたし、少なくても、PLは交渉は苦手だからなあ……。正直、RPをしなくても、判定さえすれば成功するときは成功するシステムは嬉しい><。
勿論、NPCの説得がRPの喋った内容で決まるセッションも楽しいとは思う! 実際わたしも楽しいし! でも、それは大変頭を使うから、毎回、そんな感じだと、すごーい疲れそう><。そして、このストームブリンガーのセッション、NPCとの交渉シーンが多いから、毎回一つ一つRPしてたら、大変すぎるし凄い疲れそう……。
だから、交渉技能の判定で、交渉の成否が決まるこのセッションは、このセッションに限って言えば、大変嬉しい♪。交渉技能、頑張ってあげるぞー、という気になるしね♪。
でも、交渉判定だけでなくて、全ての行動の成否が、このセッションはとことん技能の判定の成否で決まるから。そういう意味では、どの技能をあげるかは本当に大事だから、成長が楽しいキャンペーンでもある!

成長も各人特徴が出てて、例えばかわいい癒し系の男の子は只管戦闘スキルばかり伸ばしてる! 頼りがいのある格好いい男の子は今は雄弁と捜索を伸ばしてる! わたしは前回は、捜索と交渉術を伸ばした! こんな風に、みんな、それぞれ考えて、パーティの足りないところを伸ばしてる感じがするのが、また楽しい!

わたしは成長は、「雑貨店せいらん」というサイトも参考にしようかな、と思った!
クトゥルフの職業別のどの技能を取るべきかまとめたサイト! ネットサーフィンしててたまたま見つけて、すっかりファンになった!
そこの、料理人とメイドの職を参考にするつもり!
それだと……伸ばす技能は、やっぱり知覚系と対人系と近接戦闘系と料理なんだよね! あと、隠密系も伸ばすのはありかな、という感じ!

今後も成長は知覚系と対人系を中心に上げていく予定!
余裕ができたら、格闘と読心術と隠密系もあげよう♪。

来週もストームブリンガーのセッション、楽しみヽ(=´▽‘=)ノ。
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四季
四季日記
2021/08/14 16:38[web全体で公開]
😊 戦闘メインの遺跡探索シナリオができたぞ~。
 うし、放浪者も合流出来て冒険者も正規の依頼として受領できるシナリオが書けた。
 PTに合わせた改造データ、戦闘も多分問題ない。ルート分岐も用意した。長くても、導入1時間30分、戦闘2時間、探索1時間、エンディングが30分で終わって、冒険者レベル2でも錬金術師の支援と神官(バジリスクウィークリング)の支援、錬体士の固定値があれば理論上負けないと思われる。
 むしろ、3ラウンド持ってくれるか不安。けどこれ以上強化すると…。
 ま、やってみてだな。DM飛ばすか。
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葉月たまの
葉月たまの日記
2021/08/14 16:29[web全体で公開]
😆 シャドウラン5thの「死がふたりを別つまで-第二幕・逆襲-」にPL参加!
8月12日の木曜日のお昼、三好 健朗GMのシャドウラン5thの「死がふたりを別つまで-第二幕・逆襲-」に参加してきたー♪。

人生2回目のシャドウラン5th! 前もってディスコードで念入りに相談もしたし、楽しみにしてきたんだ!
わたしはマオというキャラクターを使った! かわいい容姿をした女の子全て表示する8月12日の木曜日のお昼、三好 健朗GMのシャドウラン5thの「死がふたりを別つまで-第二幕・逆襲-」に参加してきたー♪。

人生2回目のシャドウラン5th! 前もってディスコードで念入りに相談もしたし、楽しみにしてきたんだ!
わたしはマオというキャラクターを使った! かわいい容姿をした女の子だったよー♪。
前回はわたしにしては普段と違ってあざといRPしまくりだったけど、今回は正直、あんまりRPしてる余裕なかった><。結構複雑なセッションだったから、RPするより、PL会話してることが多かった気がする。ちょっと残念だけど、こういう複雑な依頼を解決していくのも、シャドウランの醍醐味だよね♪。
ラストの戦闘は、刀使いの美少女高校生と、全身機械に改造された男の人のマシンガン掃射で、敵をほぼ薙ぎ払ってた! 戦闘、一瞬で終わった! でも、この戦闘のスピーディーさも、シャドウランの醍醐味だよね♪。

今回もルール面とセッション進行面で、刀使いの子と、機械の人と、かわいいドワーフの男の子と、その3人とGMさんに頼りっぱなしだった!
みんな、シャドウランもTRPGもベテランさん、という感じで、ほんと、色々面倒を見てもらった><。
ありがとう、すごく大感謝だよ!

本当に楽しいセッションだった~♪。
でも、次回セッションをするなら、もう少し時間をじっくりかけてしたいかも! ちょっと1日で終わらせちゃうには勿体ないセッションだったから! 楽しいことなら、わたしは、時間の都合は頑張ってつけるよ~♪。

シャドウラン、やっぱり楽しいよね!
でも、わたし、リガーやデッカーの子も使ってみたいから、いつかリガーやデッカーも使えるセッションに参加したいな~♪。
ただ、マオもすごい気に入ってるから、マオさえ使えるなら、結構満足ではあるけどね~♪。
それ以外にも、ボディガードの子も作ってみたいし、探偵キャラも作ってみたいし、まだまだ遊び足りないのんヽ(=´▽‘=)ノ。
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葉月たまの
葉月たまの日記
2021/08/14 16:13[web全体で公開]
😊 D&D5thの「ワニ退治、からのー」にPL参加!
8月11日の水曜日のお昼の、ヒラオカGMのD&D5thの「ワニ退治、からのー」に参加してきたー!

すごーい楽しいセッションだった><。幸せ><。
こういうセッションがしたくて、わたしはTRPGを続けてきた! と言ってもいいセッションだった~♪。

D&D5thはこれでプレイするのが人生2全て表示する8月11日の水曜日のお昼の、ヒラオカGMのD&D5thの「ワニ退治、からのー」に参加してきたー!

すごーい楽しいセッションだった><。幸せ><。
こういうセッションがしたくて、わたしはTRPGを続けてきた! と言ってもいいセッションだった~♪。

D&D5thはこれでプレイするのが人生2回目! まだまだ分からないことが沢山あったけど、GMや他のPLの方々に、詳しく教えていただけたから、無事にキャラメも出来たし、大体のルールも覚えたよー♪。
キュア・ウーンズって、クレリックしか使えないのかと思ってたら、ドルイドやバードも使えるんだね……知らなかった! ソードワールド2.5とかだとキュア・ウーンズは神官しか使えなかったから、D&Dでもクレリックしか使えないのかと思ってた!
ということで、わたしは、今回はドルイドのキャラをしてみたー♪。後衛大好き、ヒーラー大好きだから、ドルイドはほんと、我ながらいい選択をしたー♪。
今回は動物さんと結構会話する機会も多かったし、そういう意味でも、ドルイドは、すごーいセッションと噛み合ってた♪。

パーティメンバーはかわいいバードの女の子と、面倒見が良くて優しい堕天使の女の子と、人が良さそうで親しみのもてる男の子と、わたしのドルイドの女の子と、4人でパーティを組んでたー♪。
和気藹々とパーティメンバーが仲良くて、会話が楽しかった~♪。今後、このメンバーがどういう会話を繰り広げていくのか、楽しみ~♪。

戦闘は激しい戦闘だった! でも、何とか勝てたよー♪。D&D、戦闘も楽しい!

RPも楽しくて、戦闘も楽しくて、最高のセッションだった~♪。
また平日のお昼に続きをすることになったから、それが今から楽しみ~♪。
わーいヽ(=´▽‘=)ノ。
いいね! 10
帛蛙
帛蛙日記
2021/08/14 16:03[web全体で公開]
😶 通過セッション感想21 coc7版 咬傷決裂
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)咬傷決裂というセッションに参加させていただきました。
2020を手に入れたので年少探索者を作成していったのですが初めはのび太くんみたいなキャラにしようと思っていたら探索していくうちになんか覚悟が決まったキャラになってしまいました。まぁ、シナリオ後の彼を考えるのが楽しかったんで良かったんですけど。あとなんか出目が悪かったですね。ファンブルを短い間に2回出したときとかびっくりしました。そこはのび太くんぽかったのかな?キャラによって出目って変わるもんですね。
セッションとしては皆さん、持ち寄ってきたキャラが濃くてやってて楽しかったです。チョコとか写真とか火炎放射とか。ネタとして芸術;けん玉とか持って行ったんですけどキャラ負けしましたね……。KPさんもロールプレイが上手いのでシナリオの世界観に引き込まれましたね。皆さん上手で凄かったです。いやぁ、面白かった。
シナリオとしてもやっててどうすればよいのかとかが終盤までわからなかったのでハラハラしましたし分かった後の戦闘とかが楽しく参加して良かったなと思います。
最後にセッションを開催してくださりKPを務めてくれたGMさん、一緒に探索したPLの皆さん、本当に楽しい時間をありがとうございました。
いいね! 8
ゼル
ゼル日記
2021/08/14 15:47[web全体で公開]
😶 毒入りスープ
扉は堅かった。あれは建付けの悪い扉が悪い
いいね! 9
たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2021/08/14 15:24[web全体で公開]
😶 推しの宮殿
既婚や子持ちの職員の間でデスクにアクスタやもちを飾るのが流行っている。確かに職場にあれば家族に物理的・精神的にいじられることもないし、仕事中推しを見て癒やされるしいいことづくめなのだろう。
だが、実は、ウイルス死すべし慈悲はないモンスターと化したフロア長の手で始業前終業後にアルコールスプレー散布が全て表示する既婚や子持ちの職員の間でデスクにアクスタやもちを飾るのが流行っている。確かに職場にあれば家族に物理的・精神的にいじられることもないし、仕事中推しを見て癒やされるしいいことづくめなのだろう。
だが、実は、ウイルス死すべし慈悲はないモンスターと化したフロア長の手で始業前終業後にアルコールスプレー散布がフロア全デスクに行われているのだ…ある日突然塗装が剥げたりアクリル板が割れるんではないかとハラハラしている。

対抗して雀魂の役満祈願お守りやアカギの暴言を集めたクッション(どちらも公式)を飾ろうかと思ったが圧が強くて辞めた。
いいね! 5
SEL
SEL日記
2021/08/14 15:00[web全体で公開]
😊 今年の目標
今年の目標だった、「GM&探索者合計3桁にする」を達成できました
普段からお付き合いいただいている、遊んでくださった皆様には感謝感激の極みでございます


個人的なリザルトとして
オリジナルシナリオ6割
探索者3割
既存シナリオ1割
位となっております

勉強のためだと思い、他の全て表示する今年の目標だった、「GM&探索者合計3桁にする」を達成できました
普段からお付き合いいただいている、遊んでくださった皆様には感謝感激の極みでございます


個人的なリザルトとして
オリジナルシナリオ6割
探索者3割
既存シナリオ1割
位となっております

勉強のためだと思い、他の方のシナリオを回させていただきましたが
「情報通り」だと、どうしても制作者と回すほうの意図の組み方の違いが出てしまうなぁと
公式シナリオを淡々と回せる方は、すごいなぁと思いました・・・やり易さ求めて改変しちゃう。

はじめてGMした理由が「KPやったことあるけど、探索者はやったことがない」という
私にとっては、始めてKPやってくださった方の発言からでした
それ以降は、凡才な頭でシナリオを組み立て、皆様のRPで華を得てもらっている、という状態です。

基本ギャグシナリオですが
「クトゥルフというからには神話生物は出す」
「進行が破城しないように努める」
「探索者の努力には報いる」
「謎はクリアー後にちゃんと説明する」
「KPとして、申請は出来うる限り引き受けて処理する」
事を心がけています

いまだにNPCの扱い方で戸惑ることもありますが
「あんたとは二度とやらない」と言われてない分(言われてないだけかもしれません
それなりの進行は出来ているかなぁと思います。

ただ、探索者は絶対死にたくない、即死するのは控えろ なんてこともありますが
「なんの変哲もない、ただの一般人が、神話生物に遭遇して、何事もなく終わるはずがない」
ホラーの世界だと思うので(映画のエイリアンなどがいい例でしょうか)
そこだけは、絶対に無理だと対応させていただいております。

本当にダイスに左右される展開は面白いです
そして、状況に対応した、キャラクターとしてのRPを見せていただけるのは
至福の時でもあります、KPやっててよかったなぁと思う瞬間ですね。

TRPGは、今後も続けさせていただきますが
探索者として同卓したとき、KPとしてセッションを回させていただく際は
どうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 26
きいろマン
きいろマン日記
2021/08/14 12:59[web全体で公開]
😶 最近みたヒーローもの
最近アマゾンプライム登録して 前々から見たかった
ザ・ボーイズとインビンシブル見てました
どっちも方向性が違うアメコミヒーローものでおもろかったです
共通点はどっちも臓物と血が飛び交ってました

DLHのシナリオにできるかなーって思ってみてましたがなんか思いつきそうですねぇ
カラミティの全て表示する最近アマゾンプライム登録して 前々から見たかった
ザ・ボーイズとインビンシブル見てました
どっちも方向性が違うアメコミヒーローものでおもろかったです
共通点はどっちも臓物と血が飛び交ってました

DLHのシナリオにできるかなーって思ってみてましたがなんか思いつきそうですねぇ
カラミティの中 PCは未熟なヒーローで絶対何人かは助けられないけど より多くの人を助けるシナリオ
とか ふと考えてました
ザ・ボーイズはブラックジャケットのキャンペーンにできそう

最近バットマンのノーマンズランドも読んでたので DLHやりたさが増している…!
DLHやろうぜ!そのうち…(今は忙しい時期なので…)

いいね! 18