モブオさんがいいね!した日記/コメント page.134
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/08/16 20:28[web全体で公開] |
| mouryou | |
| 2021/08/16 18:59[web全体で公開] |
😆 COC7版「私には止められない」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) *伏字しておりますが、首題シナリオの若干のネタバレが後半にあります。 初★COC7版セッションでした。やっぱりなんでも初めてが一番敷居が高く不安が大きかったのですけど、 キャラシ作成のアドバイスやチャットパレットのコンバートの仕方などフォロー頂き、スムーズにセッションすることができました。 また7版特有のガッツ判定やら幸運後足しルールなども見ることができ、勉強になりました。 KPのおさむさん、そしてPLの皆さま本当にありがとうございました! パーティはNPCとの交友関係上、作家、芸術家、古物研究家という文化的な特徴を持つ探索者が多かったです。そんな中、独り浮く刑事の私。 30歳の渋い女刑事です。タバコ吸います。 いや、最初は教授にしようかとも思ったんですけど、何を専攻してるかで取得技能が変わるのでこんがらがってしまい、 刑事なら外れなかろうという初心者っぽい決め方をしちゃったんです。でもこの人、CON35 DEX30 SIZ40なんだな。 STR65あるから戦えると思ったけど、たぶんそれだけじゃダメなんだろうな(笑) 特技でなんとなくとった<近接格闘:柔道>どうしよう……。 徒歩で山道を登るシーンでは、その辺に落ちてた棒きれを拾いぜぇはぁ息も絶え絶えにしんがりを務めましたとさ! (能力言い訳:喫煙者でヒールはいてるから仕方ないんだ) 脆弱鈍足で鳴らしている刑事さんですが、現場調査や対人能力にかけてはそこそこ有能で、 特に<心理学>に関してはことあるごとに“————!!キュピーンッ!—————”となっててちょっと笑えるくらいでした。 所轄のNPCお巡りさんとのやり取りもできてすっごく刑事らしくて良かったです。 (あと友達を大切にするRPですね、とほめられたのもとてもうれしかった!) そういえば刑事と言えば合法的に拳銃を所持できる職業ですよね。 非番の日に持ってるのも変かなと思ってあえて入れませんでしたが、やっぱり護身のために持っておくべきだったのかもなぁ。 COCの持ち物って難しいですね!普段、DX3とかシノビガミを遊んでいるとよけい難しく考えてしまいます。 今回はものすごいアイテム使いの探索者さんがいらしていろいろ助かったので、これからはもう少し持ち物選んでみようかしら。 その他印象に残ったのは、序盤から最後までずっとおいしそうな食べ物がでてきたこと! 鹿肉、猪肉、自家菜園産地直送野菜、13種類の具が選べるおにぎり、果ては刑事公認脱法〇〇〇、〇〇〇を△して出来た××まで。 ××を頂いた時は軽く●●を見ました。 伏字が気になる方はぜひ本シナリオをプレイしてみてください。
| LeTS | |
| 2021/08/16 17:15[web全体で公開] |
😶 シナリオストックが無いなぁ。 先週、スマホで書いておいた日記の無い様でやりたいなーって事をスケジュールに写したりしてましたが、そこで自分のストックが無い事に気づきました。 はよ取り掛かれ。 と言うかマスタリングするつもりはあんまりなかったんですが、なんとなくオンセは月一でプレイしたいなーと言う目標を立てていて他の2人のマ全て表示する先週、スマホで書いておいた日記の無い様でやりたいなーって事をスケジュールに写したりしてましたが、そこで自分のストックが無い事に気づきました。 はよ取り掛かれ。 と言うかマスタリングするつもりはあんまりなかったんですが、なんとなくオンセは月一でプレイしたいなーと言う目標を立てていて他の2人のマスターの製作ペースを考えると、自分で過去にないペースでやんなきゃ維持できない。いいけど。 身内卓しかやってませんが、4人で3人マスターできて、 E平:超伝奇。PCと関係ない所でストーリー展開しまくり。 D :王道ストーリー好き。強敵倒したりとか敵と協力してみたりとかキャラストーリー系 私 :オリジナル構築能が無いので、実験的に置換シナリオとか過去作の焼き直しとか。 と、それぞれ傾向が違うなーとこないだ話をしてて気づいた。 あと、自分はシナリオセットを構築する事で欠点を埋めて一応マスタリングできる事も判ったので、続けて行きたい所存。
| 顕家(あきいえ) | |
| 2021/08/16 16:20[web全体で公開] |
😊 【リボルバー】色々と初参加 オンラインボイセ、ココフォリアが初体験、オンセンの募集に初参加でした。後、初の一時的狂気 開始前にココフォリアでのチャットパレット作成を他の参加者にやって貰って、嬉しい8割にアワワワと焦って混乱。 セッション中は賑やかで穏やかな雰囲気 で楽しかったです。私はワタワタ、フワフワとしたプレイ。初の一時的狂気も発狂の仕方教えて貰いました。 久しく無かったドキドキハラハラを忘れない様に
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/08/16 16:06[web全体で公開] |
😶 【再再掲】TRPGはコミュニケーションのゲームです。 夏ですね。 今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、 TRPGは逃げていきません。 3回目で恐縮ですが、今夏のぶんはこれで終わりだからね! 毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、 界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経全て表示する夏ですね。 今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、 TRPGは逃げていきません。 3回目で恐縮ですが、今夏のぶんはこれで終わりだからね! 毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、 界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経験者の方にもはじめてさんにも今一度お聞き願いたいことがありまして、書かせていただきます。 すでに特に何かがあったわけではありませんが、少しでもその何かを減らしたいかなーと。 先ず、TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。 そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、 公の場となるところでは、マナーが特に重要になります 常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。 また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。 あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。 キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、 セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。 また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。 わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。 ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
| ビーフチキン | |
| 2021/08/16 15:45[web全体で公開] |
😊 どうすれば良いか見えてきた 先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。 そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした全て表示する先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。 そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした。過去の自分は良くも悪くも、周りの目を気にせず全力疾走するタイプでした。ただ、とある時をきっかけに「あれ?このやり方、他の人に迷惑かかってるんじゃ…」と思う様になり、実際に過去のセッションのログを見ると、暴走しすぎてる、周りの迷惑を考えて無いような所がいくつもあり、それを反省し過去の自分の様には絶対になるまいと過去の自分を全否定する様に考え始めました。 その結果、過去の自分が楽しいと思える事=誰かへの迷惑と考えれる様にはなった…ただ、本質的な部分(自分が楽しむ基準)は変わっておらず、いつしか自分が楽しむ=誰かへの迷惑と考え始め『シナリオ進行と関係ない行動やRP』『PCの個性を出すRP』等をすると誰に言われた訳でも無いのに、過去の自分が頭にちらついて「あー…他の人に迷惑かけたなぁ…」と勝手に思う様になっていました…。 結局、自分がRPするのが怖かったのは過去の自分みたいになるのが怖かったんだなぁ…って。誰かの迷惑にならない様にと銘打っておきながら自分自身の事しか考えて無いなら正解なんて見つかるわけがないわな…相手を見てる降りをして自分を見てるんだもの…。 ここまで長々と自分の心境を書いて、結局何が言いたいのかと言うと言いたいことは3っつです 1つ目は過去の自分も受け入れ、悪い所と良い所を理解する事 過去の自分を否定しても本質的な部分が変わって無いなら受け入れてそれをどう改善するか考える他無いですし、過去の自分にも良い所はあったはずだから、ちゃんと過去の自分のなにが悪い部分でなにが良い部分かを明確にしようと思います。 2つ目は他の人の良い部分をちゃんと理解する事 私は他の人のRPやPCが基本的になんでも好きですが、それがなんで好きなのかと言われると言葉に詰まってしまう所があり、多分感覚だけで終わってしまっているんだなぁ…と、なんで好きなのか?どこが良かったのかをちゃんと考えてなかったんだと思う…。 その人のRPやPCの良い部分、好きな部分を明確にして自分への成長、相手の理解に繋げて行こうと思います。自分の事も相手の事もちゃんと理解してこそ初めて、迷惑がかからないRPの道が見えてくるはずでしょうし。 3っつ目はオンセンの人は優しい人ばかりだという事 ここの人は優しい人ばかりだと思います…吐き出してるだけの自分勝手な日記にもアドバイスやコメントをくれるんだもの…。正直、吐き出して終わるだけだったら多分また勝手に悩んで勝手に自分を追い詰めてたと思います…でも、参考になるサイト、動画を張ってくれた人や励ましてくれた人がいたから、落ち着いてもう一度考える事ができて今まで見えなかった道が見えて来るようになったもの…。その人達の恩に報いるためにも見えてきた道は踏み外さず立ち止まらない様にしなくては…。 それと最後になってしまいましたが、日記にコメントをしてくださった方、アドバイスをくださった方、本当にありがとうございます!感謝してもしきれません!本当に、本当にありがとうございます!正解が見つかるかはまだ分かりませんが、貰ったアドバイスを参考に今見えてる道だけは踏み外さずより良いPLになれるように頑張ります!
| うーろ | |
| 2021/08/16 15:11[web全体で公開] |
😲 やばい!久しぶりになってしまった! 全然日記かいてないですね!?うーろです!! 最近は少し長めのシナリオ等をチョイスしたり半テキスト採用したことで若干複数日程を組むものが多くなってきました。できる範囲が増えて嬉しい反面、みんなの予定合わせとかやっぱり大変ですね。でも楽しい。 ちょいと久しぶりにそろそろオンセンSNSでも募集をか全て表示する全然日記かいてないですね!?うーろです!! 最近は少し長めのシナリオ等をチョイスしたり半テキスト採用したことで若干複数日程を組むものが多くなってきました。できる範囲が増えて嬉しい反面、みんなの予定合わせとかやっぱり大変ですね。でも楽しい。 ちょいと久しぶりにそろそろオンセンSNSでも募集をかけようか検討しているのが「第三の毒の何処(CoC6)」と「真夜中、この子が泣いたから(エモクロア)」です。近々記載しますのでご興味がある方はご参加してくださると嬉しいです。 コロナでなかなか大変ですが、みんな健康でいてーー!ではでは!
| ハル | |
| 2021/08/16 15:04[web全体で公開] |
😶 シノビガミ卓募集 火曜日の卓ですが残り一人で開催できます。是非ご応募下さい https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162882682211haruhisa1235
| しょん | |
| 2021/08/16 14:38[web全体で公開] |
😍 ただ君の言葉が 鳴り響くの! ご無沙汰しております。 久々と言って良いのか判りませんが昨日は、インセインのオリシ卓 「虚構の檻」というお話でGMをやらせてもらいました。 ε-(*´ω`*) いやー 楽しかった・・・ 正直、ネタ出しまでは難産だったし、シナリオを完成させた後も 「うぅ・・・これで本当に良いのか全て表示するご無沙汰しております。 久々と言って良いのか判りませんが昨日は、インセインのオリシ卓 「虚構の檻」というお話でGMをやらせてもらいました。 ε-(*´ω`*) いやー 楽しかった・・・ 正直、ネタ出しまでは難産だったし、シナリオを完成させた後も 「うぅ・・・これで本当に良いのかな? PLさん達が楽しめるシナリオと展開、結末になるだろうか?」 と、心配が抜けず、ココフォ部屋の準備が完成したのは前日でした。(;´q`) でも、やれてよかった。 心配だった難易度も、PC全員生き延びてくれたし 本音を言うと、最後のエピローグ辺りをもうちょっと頑張ってあげたかったけど 「ひょっとしたら、このキャラ達が、またシナリオに戻ってくるのかもしれない?」 と、ループものっぽい、フリーキャンペーン?(ていうの?)をやってる身として この先の制限とか展開の縛りとか、そういうのに繋がるんじゃないかと心配しちゃって あまり深堀してあげられませんでした。 参加してくださったPLさん、ごめんなさいね?(;´Д`) いつか縁があれば、その先を「シナリオで拾わせてもらう」という事を約束しますので どうか、それまで鬱憤は貯めておいてください。 と言うわけで、各PL、PCさんへの労いと、感想などを・・・ >和那さんと「モコちゃん」 正直、今回のシナリオで一番危険なHOを乗りこなしてくれました。 インセイン自体3回目なのに、アンタすげえよ!(;^q^人) ぐーたらで面倒くさがり屋の、若き精神科医の女医さんという設定に対し 立ち絵は「ハンドパペット」みたいにディフォルメされていて、ほっこり。(笑 狂気カードの結果で、他PCからアイテム(武器)を取り上げた時とかも それらの辻褄合わせのRPがやたら面白いのも魅力でした。 「・・・あぶねぇ・・・アイツ、私のこと刺そうとしてやがった・・・」(狂気:笑) 相変わらず、楽しかったです。 もし次回もご縁があれば是非! >かんやさんと「弥田先生」 僕のGMは初めてだったPLさん! 参加ありがとうございました!(∩´∀`)∩ 仕事が恋人!ダンディなベテラン精神科医!キャラメルコーン持ち歩く可愛さもあり!:笑 今回のシナリオの神懸かった展開を生み出した立役者でもあります。(;ーqー人) 一番懸念されていた、シナリオ最大の時限爆弾を、見事に撤去してくれました! 正直、弥田先生の活躍が無かったら高確率でバッドエンドだったかもしれません。 そんな状況でも、冷静に周囲と相談して、ストーリーを読み解いていく姿はカッコ良かった!! ボイセでお話しすること自体初めてでしたが、GMとしてもとてもやりやすかったです! 素敵なPLさんでした! またご縁がありましたら是非遊んでやって下さい! >近江屋さんと「雄大君」 今回のシナリオの、新たな問題児「ココロちゃん」の相手に奔走する 期待の研修生であり、実はココロちゃんの従兄だった愛の化身、雄大君!(笑 愛に生き、愛に・・・死ななかった! 良かった! おめでとう!(∩´∀`)∩ 冷静に考えると、とてつもなく苦労をさせられた立場なのですが そんな逆境も、ものともせず、最後はココロちゃんと、お互い「愛情」の感情を・・・ これって、凄い事だと思います。 そうなるように意図的に立ち回った腕前も含めてネ! シナリオ終了後の雑談でも、続きのシナリオなどに興味を持ってくれていたり GMとしては、本当にありがたいPLさんです。 是非、また遊んでやって下さい! >いぬのみさんと「たたら君」 ショタ! ぬいぐるみ抱っこした、素直なショタ! これはもう反則!(*^q^人) キャラメイク時点で、目から鱗のポジショニングの「たたら君」! 9才! 謎の幼女が出てくるホラーに、ショタが出てくるなんてアリに決まってんじゃん!(興奮:笑 ミドルフェイズでも、あっちをウロウロ、こっちをウロウロ、そして宝さがし。 なんで精神療養施設に居るんだろう・・・とか、心配になるあたりまで含めて良キャラでしたね。 ラストの修羅場では、死に掛けながらも、ウサギと共に(一部笑)大人たち顔負けの活躍! そして、最後の「お別れ時に自分のぬいぐるみプレゼント」という流れが美しすぎた( ノД‘) 何気に、和那さんと共に、僕のシナリオ全コンプ勢! 願わば、末永くお付き合いを!! さて・・・ 上手く行ったかどうかは、僕だけでは判断できませんが また一つ、終わりを迎えた以上、新たに次回のプレッシャーが伸し掛かってきます。 今回の話で、このシナリオにも、終わりが見えてきたと感じても居ます。 おそらく、長くても残り2~3本。 どんな着地点を準備するべきか、楽しく悩みながら、今日はここまでにしようと思います。 お疲れさまでした (^-^)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/08/16 14:00[web全体で公開] |
😶 あと1つ位は・・・・。 現在、ソードワールド2.5オンリーでプレイしている。 もう1つ位違うルールシステムで遊べる様にしたいけど、中々食指が動かない。 何にしようか・・・・。
| こくりこ | |
| 2021/08/16 13:31[web全体で公開] |
😶 はじめてのDLH 昨晩は夏風様の主催でDLHの初心者卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました. まだ前半ですけどとても楽しめました! DLHはかなり以前からルルブを持っていて興味はあったのですが,日程的な問題やタイマンのみだったり等で,なかなか参加出来る機会がありませんでした. 今回やっと初心者全て表示する昨晩は夏風様の主催でDLHの初心者卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました. まだ前半ですけどとても楽しめました! DLHはかなり以前からルルブを持っていて興味はあったのですが,日程的な問題やタイマンのみだったり等で,なかなか参加出来る機会がありませんでした. 今回やっと初心者卓に参加する事ができてラッキーでしたね. 昨晩はまだ前半という事で本格的な戦闘までは行かなかったのですが,ニチアサヒーローものでボス前にあるあの乱戦シーンのような事は出来ました. 頭の中ではキャラが走り回ったり転がったりして,まさしく「あの」シーンのように動き回るのですが,自分の文章力ではなかなか表現出来ないのがもどかしい.(^_^; それでもアイデア次第で自由に演出できるのがとても楽しかったのです! 他のPCがカッコイイ台詞を言うと自分も言ってみたいとかなりますよねw システム面はちょっと特殊な感じがしましたけど,比較的簡単なのですぐに憶えられそうです. 次回の後半がとても楽しみですね~ GMの夏風様や参加者の皆様.次回もよろしくお願い致します.
| 雪翼依依 | |
| 2021/08/16 13:10[web全体で公開] |
😶 独り言的な 人は記憶を修正する生物かな… 以前皆ビルド変わってる卓を参加した記憶があって、その時日記に書いたのは両手利きミアキスですが 最近まさかあの時に使ったキャラシを見つけ出した 二 刀 流 フ ァ イ タ ー だ っ た 最近自分がフェンサーばっかり使っているので思い込みが激しい過ぎるのか全て表示する人は記憶を修正する生物かな… 以前皆ビルド変わってる卓を参加した記憶があって、その時日記に書いたのは両手利きミアキスですが 最近まさかあの時に使ったキャラシを見つけ出した 二 刀 流 フ ァ イ タ ー だ っ た 最近自分がフェンサーばっかり使っているので思い込みが激しい過ぎるのかな…てっきり両手利きフェンサーと思った… それにまさかの全力攻撃+かいくぐりビルドって…はいお前も他のメンバーと同じくらい変わってる子だな分かったよ! このlv1からlv7まで取ったもの本気で変だな?最初は2hソード使ってるのも今さら思い出した。(gmがセッション始める前で武器・防具習熟Aをサービスとしてあげたので… いやーこれならマジで変な構成だな…やはりメンバー全体頭おかしい構成でした、すみませんね、私自分も頭おかしいいの一員なのに記憶を修正しちゃった☆ でもやはり楽しいな(?
| セス | |
| 2021/08/16 13:10[web全体で公開] |
😆 [オンセン活動][自由砦CP] PCs/NPCsのまとめ #1 どうも、セスです。 最初に、黙祷。 本日も雨模様、曇天時々小雨ですが、全国各地でもうコレ以上被害が 拡大しないことを祈ります(合掌) さて、現在進行形でDMセスで遊んでいる、以下のオープンキャンペーン、 2021/07/28 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP全て表示する どうも、セスです。 最初に、黙祷。 本日も雨模様、曇天時々小雨ですが、全国各地でもうコレ以上被害が 拡大しないことを祈ります(合掌) さて、現在進行形でDMセスで遊んでいる、以下のオープンキャンペーン、 2021/07/28 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 #0〜#5 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162747163937 も、 「今月8月で、無事、オンセ7回目を迎えて」 のまとめと振り返りの日記です。 最初にPCsからです。 以下のOGL準拠サイト、 https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1#h.pnn1llq8m6vb にあるように、 「現時点で14PCs」 でした(草) 卓上のオープン例会とかと比べて、 「オンライン セッションのキャンペーンだと、 途中参加しようとする新しい参加者さんが少ない」 ような感じすね。 卓上だと、 「月イチのオープン例会では、 ほぼ必ず新人さんや一見さんなどの、 途中参加PCsが2〜3PCs程度いる」 ので、 「大雑把な感じでの平均的には、 継続参加4PCs+継続参加者の追加4PCs+新規一見2PCsx6=20PCs」 で、 「6PCs=約3割強減」 って感じでしょうかwww 次に、 「NPCs」 https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1#h.f13rj7tdrtxi ですが、 「現時点で14NPCs」 と、 「卓上と比べて、 PLsさんたちが作成するNPCsが少ない分、 PCsと同じような計算で、 約3割強減」 って感じでしょうか(あくまで今回CPでの事例) まぁ、 「正直、 卓上とオンラインを比較する意味があるのか?(走召糸色木亥火暴)」 の、 「大前提自体が無意味(メタな話は無意味www)」 ですが、 「単純に、 コレからもオンラインで、 より良くTRPGを遊び楽しむための目安」 ですね。 そもそも、 「対面と非対面を比較する?ってナニ??」 って感じで(大草原) つまり、 「どうしても無意識に経験がある卓上の方法論とかを、 無意識に当然の如くオンラインに適用しないように」 するための、 「準備と言おうか、エチケット」 でしょうかwww コレも、 「あくまでセス個人の、 ここTRPGオンラインセッションSNSで、 丸3年程度TRPGを、 趣味の娯楽の一つとして遊んで楽しんだ経験」 からですが、 「所謂卓上でのTRPGの遊び方、楽しみ方」 と、 「所謂オンラインでのTRPGの遊び方、楽しみ方」 は、 「全く別の、 全く違う遊びである」 と捉えるのが、 「無難」 だと判断してます。 上に書いたように、 「あくまで参考として、 単純に、 コレからもオンラインで、 より良くTRPGを遊び楽しむための目安」 として、 「卓上とオンラインを比較しても良いが、 無条件に卓上の遊び方をオンラインへ持って来ると、 どんでもない勘違い野郎/女郎どもなる(走召糸色木亥火暴)」 ってことですね。 その主な理由としては、 「オンラインでは、 オンライン セッション ツール(各種)や、 チャットやBBSなどの電子媒体の利用知識、 果てはSNSなどのコレも各SNSごとの独特なお作法、 所謂情報リテラシー全般などなど、 全く卓上とは別次元の色々な前提が存在している」 からですね(多過ぎwww) つまり、 「TRPG自体を遊ぶまでの道のりが険し過ぎる(走召糸色木亥火暴)」 と判断してます(大抵の人達は無視して突っ込んで来ますがwwwww) 最たるモノは、 「所謂、公開ライセンス(走召糸色木亥火暴)」 ですが(自爆の自爆wwwww) 2020/12/04 [Wizards of the Coast][OGL] 遊んで楽しいーっ!公開のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160705191076 とかですね(著作権ゴキブリやカスラックとかwwwwwwww) ということで、 「オンラインでのオープン形式でのキャンペーン セッションの、 PCs/NPCs数は、 卓上のそれらと比べ3割強は少ないかも?」 ということで、 「オンライン上での独特な手間=テマがある」 ので、 「マスターさんたちとプレイヤーさんたちのその手間=テマは、 ほぼ卓上もオンラインもそう変わらない」 ってことでしょうかね。 ただ良い所は、 「OGL準拠サイトのように、 キャンペーンデータなどの、 公開と閲覧には、 オンラインの方が、 当前に卓上に比べて、 絶大に超便利(走召糸色木亥火暴)」 って所ですね。 この、 「公開と閲覧の利便性」 こそが、 「今の所謂インターネット文化が繁栄している、 一番の理由」 だと判断してます。 でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年8月21日 犬猫様たちの冒険! 2021年8月21日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR8月21日 10才児たちの冒険! 2021年8月21日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険!! 2021年8月22日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343382143Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| さかな | |
| 2021/08/16 12:58[web全体で公開] |
😊 いつのまに…… しばーらく留守にしている間、オンセンが色々と変わっている。 いや、ちょくちょく見にくる度に「変わってんな〜」とは思ってたけどもしかして………。 立ち絵変更できるようになってる…………!?(大歓喜) ココフォリアじゃなくても立ち絵芸ができるなんて………!
| 灯月 綺来 | |
| 2021/08/16 12:43[web全体で公開] |
😍 初めてのビギニングアイドル!! 毎週土曜日開催で参加したビギニングアイドルシナリオ「伝説へのFirst step」クリアして来ました! アイドルの世界、めちゃめちゃシビアだけどそんな世界で輝かんとするみんなは尊い!! 初めてのシステム「ビギニングアイドル ロードトゥプリンス」に参加させていただきました! 購入してからずっ全て表示する毎週土曜日開催で参加したビギニングアイドルシナリオ「伝説へのFirst step」クリアして来ました! アイドルの世界、めちゃめちゃシビアだけどそんな世界で輝かんとするみんなは尊い!! 初めてのシステム「ビギニングアイドル ロードトゥプリンス」に参加させていただきました! 購入してからずっと遊ぶ事が出来なかったので、参加する事が出来て良かったです。 初めてのキャラシとココフォリアのダイスボットにあたふたしながらも、私含め全員シナリオクリア&無名のアイドルから少し知名度が上がりました! 今回参加したキャラクターは、中部地方出身のほんわかした男の子”灯入 唄架(ひいり うたか)”です。 テレビに映るあるアイドルに憧れを抱いて自分もアイドルを目指したいと思い、事務所に所属することになりました。 きっと母親は応援して見送ってくれたかと思います。 別システムのPCから派生したキャラクターで、敬語を使うようにしてるけど感情が昂ると地元の言葉が出ちゃう子になりました。 唄架を含めた4人で新たに結成されたユニット「Ristorante Funkeln(リストランテ フンケルン)」…全員料理ができる共通点と、知名度が上がってもなお光を放ち輝き続けるユニットになるよう、このユニット名になりました。 最初の自己紹介は上手くできたけど、お仕事は失敗続きでしたね…… セッション日は暑い夏だったので、夏に関するシーン表を使いお仕事したシーンが印象的です。 イルカショーの練習?が2回出て、唄架は失敗したけど別の方が「唄架の仇…!」と成功し仕事をこなしていました。 唄架は前世イルカに何かされたのか…( ’ω’) 仕事が上手く行かない唄架は「自分はアイドルに向いてないんじゃないか」と思い、身内やプロデューサーに相談したりしてました(シーンの裏側で) 時が進んでライブ1週間前、ここまで来たからには失敗しようが成功しようが全部「ははは」と笑い飛ばす勢いで初めての舞台へ……! アイドル衣装に身を包んだ唄架は、自分が登場する演目を全てこなしました! ちなみにライブで初めて判定に成功したので、私は画面越しでガッツポーズをしてました。 演目を行う時はメンタルがめちゃめちゃ持っていかれるとのこと。 前半に演目を担当してくれた方のため、後半最初の演目のバトンを受け取り担当させていただきました。 演目はメンタルが持っていかれるルールになっており、後半のメンタルの削れ方は尋常じゃないそうです……全てを投げ捨て受け入れる覚悟で演目に挑みました。 50近くあったメンタルは一気に削れて13に……プレッシャーと緊張に弱い子なのかもしれません。 全員の活躍でライブは無事成功! 大成功一歩手前だったのですが、初めてでここまで行くのはGM曰くかなりすごいことだとか……やったねみんな!! リザルトは「アイドル候補」から「新人アイドル」に! 唄架は後半でものすごい巻き返した感じがしましたね。 前半はファンが1桁止まりだったのに、ライブで2桁まで持ってきて、いつの間にか沢山の人を魅了してファンを増やして言った感じです。 あのライブでの奇跡は、唄架にも私にも心に残る思い出として刻まれました。 シナリオクリア後、みんなで少しアフタートークをしました。 自分は立ち絵を描く人なので、彼の私服、ジャージ、アイドル衣装1着を準備していたんですね。 で、ジャージ姿の立ち絵を1回も使わなかったことを話したんです……担当していただいたGMが「見せて欲しい」と言ってくださったので、アフタートーク中にお披露目しました。 ジャージ姿の唄架を見せることが出来たの嬉しかった……! 「見せて欲しい!」とか「かっこいい!(可愛い!)」って言ってもらえるとめっちゃ嬉しいですね……😭😭 私のキャラクターは唄架も含め、自分の好きなものやこだわりを詰めた子なので「ありがとう」以上の感謝の気持ちでいっぱいになります。 ちなみに、TRPGデビューしてから”シナリオクリアしたら「 完走した記念に描くやつ”を今も懲りずに続けていますが、今回も描こうかと思います。 まだ前に別システムでシナリオクリアした絵も描いてなくて、趣味で別の絵も描いてるので時間が経ってしまいますが、描きたいものは描きたいので、別システムのものも含め描いたらTwitterのURLを貼り付けて日記に投げたいと思っています。 初めてのアイドル活動、最初はどうなるかと思いましたがなんだかんだ上手くいってよかった! 楽しく遊ばせていただきました〜! 同卓する時があれば、その時はまたよろしくお願いします。 余談ですが、ビギニングアイドルで出目芸人疑惑がかかってました( ’ω’) あと感想めっちゃ長くなっちゃった( ’ω’ )
| アーリング | |
| 2021/08/16 12:06[web全体で公開] |
😊 戦えヒーロー! ★8/11(水) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッド!ライン!ヒーーローーズッ!(挨拶) ニチアサ特撮ヒーローや勇者ロボのような「熱い」ヒーローが好きなのを公言している私ですが。 デッドラインヒーローズ(以下、DLH)初心者さん卓ってあんまり立て全て表示する★8/11(水) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッド!ライン!ヒーーローーズッ!(挨拶) ニチアサ特撮ヒーローや勇者ロボのような「熱い」ヒーローが好きなのを公言している私ですが。 デッドラインヒーローズ(以下、DLH)初心者さん卓ってあんまり立ててないんですよね。というか立てた卓そのものが少ない。 「カッコイイ演出が見たい」「キメ台詞とか聞きたい」「派手に必殺技とか放ってもらいたい…!」とか考えてると、どーしてもPL人数に応じてセッション時間が長くなる。一晩じゃ終わらないから複数日開催になっちゃう・・・と、少し腰が重かったのですが。 「DLH初心者さん向け、PLさんお一人様卓」というのを立てておられるGM、ニジさんの卓に参加して「この手があったか」と思って早一年。 ぼーんやりと構想段階だったシナリオが、先日プレイしたGMきいろマンさんの卓で「やっぱり楽しいな!よしやろう!」と火がついて、一気にガ―――――っと書き上がりました、DLH初心者さん向けお一人様シナリオ! そうなると「じゃあ誰かに遊んでもらいたいな」と考えるのがGMの性。できればテストプレイも兼ねられたらいうことなし! そんなわけで、先日コメントを頂いた&DLH初心者さん卓を立てておられた、お賽銭入れさんにオファーを送信! 交流の輪を広げていきたいのも本音なので・・・(ごにょごにょ)。 結果から言うと、卓後に楽しかった!って言ってもらえたので、俺的には大成功!(自分で言っちゃう) 初心者さん向けのつもりで作ったら予想より難易度がハード気味だったので、セッション後に[初心者さん向けのレベル]/[経験者さん向けレベル]の2種類に調整するというアイデアを頂いたり、このパワーをこうした方がいいかも、とか雑談交えて色々アドバイスも頂いたりと、めっちゃ有難かったです。 リアル都合がついてからになりますが、また他の人たちにも遊んでもらえるよう、卓募集したいと思いまーす。 GMの「こういうの、好き!」って思いをぎゅっと詰め込んで書いたので、楽しんでもらえるといいなー。 ちなみに今回、PLのお賽銭入れさんが登場させたヒーローは、元ヴィランで今はヒーロー、その名もジャベスギハード! 悪の改造人間がヒーローになったら、スーツまとったりヒーローっぽい見た目になると思うじゃん?違うの。ごっつくて目つきの鋭い亀の改造人間のままなのこの人!w でも台詞はイケメン。人間の姿もイケメン。子どもにも優しいし、熱いセリフがポンポン飛び出る。変身もかっこいい。好き。 限界を超えたデッドライン状態での一撃、カッコよかった――!! セッション参加ありがとうございました! デッドラインヒーローズRPG、たのしーぞー!
| ハリィ | |
| 2021/08/16 11:35[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔8回目 アーゼルの魔塔、8回目でした。 今回も、リクエストがあって私がメンバーを集めた感じ。 このPLさん同士、盛り上がりそう。 絵を描けるPLさんが2人もいるということは、2人分イラストが見れるんだ!?贅沢だなあ・・・ とあれこれ、考えるのも楽しいですよね。 さて、メンバーは全て表示するアーゼルの魔塔、8回目でした。 今回も、リクエストがあって私がメンバーを集めた感じ。 このPLさん同士、盛り上がりそう。 絵を描けるPLさんが2人もいるということは、2人分イラストが見れるんだ!?贅沢だなあ・・・ とあれこれ、考えるのも楽しいですよね。 さて、メンバーは・・・ テルマ=レーナ=リコレッタ(ライダー2、コンジャラー1、スカウト1) 遠隔操作でダウレスを操るレプラカーンの少女。操霊魔法で前衛の援護をする、チャッキチャキの元気キャラ。イラストも素敵なので、どこかでお披露目したい所です。 コル=パイソン(シューター2、マギテック1、レンジャー1) エルフにしては、珍しく魔道技術に興味深々のボーイッシュな銃使い。PLさんは本セッションへの参加は3回目。サブGM的な立ち回り、感謝しておりますw マックス・ガルダン(ファイター2、エンハンサー1、スカウト1) 戦闘特技と練技の使用で、防護点は最大で9まで上昇するメイス・ファイター。そして、彼のイラストもほんとうにすごくて!顔の表情からポージングから圧巻!見せたい!w ダレン(フェアリーテイマー2、セージ1、アルケミスト1) 感情の起伏が乏しい、妖精に育てられた少年。妖精魔法と腑術で仲間を回復しようとするあたり、実はとっても優しい性格なのかも?無表情のドヤ顔は必見。 最初のイベントは、いきなり戦闘からでしたが難なく蹴散らします。 前衛が1人だけで大丈夫かなs?と最初は心配していたのですが。 範囲攻撃(ダウレス、テルマ)も、魔法攻撃(コル、ダレン、テルマ)もカバーしていて、防護点の高い前衛(マックス)がいるので、万が一先制判定に失敗しても安心。 割と強いのかもしれません。 偏りなく色々なイベントを楽しみつつ、順調にイベントをこなしていきます。 コツコツと戦利品・財宝を増やしていく冒険者たち。 脅威度2の冒険者の中では一番儲かっていましたねw ボス戦でも、3レベルモンスタ−2体、さらに特殊能力のある2レベルモンスターと回避も精神抵抗も何度も判定しましたが、無事に撃破。 種族や技能の組み合わせでやっぱり、色々変わってきて面白いですね。 しかも、このパーティ。 脅威度3に同じメンバーで挑んでくださることになりました。 成長報告もろもろ、楽しみですね♪ 〜戦績(ミッション成功!)〜 魔域突入から27時間で討伐完了。 倒した魔物(部位含む):8体 イベント数:7 持ち帰った財宝:3410G(魔域討伐の報酬も加わるので、1人1353G+アビスシャード1つ) 経験点:1200点+各自1ゾロ分 名誉点:10点
| お賽銭入れ | |
| 2021/08/16 10:11[web全体で公開] |
😢 DLHの卓が立てたい そして知り合いの卓に飢えてるひとを誘いたい! しかし忙しい! 現実は非情である。 DLH体験卓も立てたいんですけどねぇ。 DLHに限らないですが、PLのほうが多いけどGM側もっとやりたいんですよね、私。 敵キャラが好きなので(重要なのは「敵」であって「悪」ではないというところ)。 主全て表示するそして知り合いの卓に飢えてるひとを誘いたい! しかし忙しい! 現実は非情である。 DLH体験卓も立てたいんですけどねぇ。 DLHに限らないですが、PLのほうが多いけどGM側もっとやりたいんですよね、私。 敵キャラが好きなので(重要なのは「敵」であって「悪」ではないというところ)。 主人公とか主役とか善玉は他の人がしてくれればいい(ちなみにデッドラという略は好きじゃないです。ヒーローの文字が入ってないじゃないか!!個人的にはデドヒかな)。 忙しいけど、これ、実は割と私生活犠牲にしててこれなんですよね。つらい。
