ナツトさんがいいね!した日記/コメント page.21
ナツトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 島風仁 | |
| 2025/11/25 08:00[web全体で公開] |
| ゆき | |
| 2025/11/23 19:33[web全体で公開] |
😊 CoC『 ████が消えた夏』駆け抜けました! 両生還にてシナリオエンドをむかえました。 夏の終わりに立ち会うような寂寥感が今もなおあります。 嬉しい部分と色々考えてしまう部分とがまざりあった気分で、今も思考がぐるぐるしています…! 全然まとまらないので、相棒に感謝の気持ちだけでもお伝えしたい。 おにちゃん、一緒に夏を満喫してくれ全て表示する両生還にてシナリオエンドをむかえました。 夏の終わりに立ち会うような寂寥感が今もなおあります。 嬉しい部分と色々考えてしまう部分とがまざりあった気分で、今も思考がぐるぐるしています…! 全然まとまらないので、相棒に感謝の気持ちだけでもお伝えしたい。 おにちゃん、一緒に夏を満喫してくれて本当にありがとう。千晴のわがままを通してしまってごめんね。 皆さんに根気強く付き合っていただいて本当にありがとうございました…閃かないのに何かないのか諦めきれなくていっぱい時間をいただいて考えてしまって申し訳なかったです…! KPのアリマリさん、見守ってくださっていたSSさんも、本当に本当にありがとうございました!
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/23 21:07[web全体で公開] |
😶 マスターシーンは手短に NPC同士の会話が長いとダレるので入れたくないんですが、構成上、どうにもならず入れることもあります。 「化政時代の百鬼夜行」はこねくり回した結果、どうにもならずマスターシーンをオープニングに入れることになりました。 その分、手短に印象が残るようにがんばったつもりです。 実際、回してみないとわか全て表示するNPC同士の会話が長いとダレるので入れたくないんですが、構成上、どうにもならず入れることもあります。 「化政時代の百鬼夜行」はこねくり回した結果、どうにもならずマスターシーンをオープニングに入れることになりました。 その分、手短に印象が残るようにがんばったつもりです。 実際、回してみないとわからないのですけど。 SRS系やFEAR系はマスターシーンって区切ってあるからわかりやすくていいなぁ。 ほかのシステムだとそこらへんなかなかむずかしい。 現在、卓募集の文面を書いてる最中です。 以前と同じような書き方にしておくのが無難? 2時間×4回の内訳ですが。 オープニング2時間、ミドル2時間、クライマックス2時間、エンディング2時間。 余裕を見ての時間設定だったりします。 ここまでできたら今日は終わり、って形にしたほうがすっきりするかと思い。 問題はクライマックス2時間で終われるかなぁ?というところ。 この方法だと「ベルファール魔法学園」「夜のあしあと」「ゆうやけこやけ」「ソード・ワールド2.5」でも2時間×2~3回とかで大丈夫そうかなって。 問題は毎月はできそうもないこと。 そんな中、プレシャスデイズのことを知って1回30分~は魅力的。 テキセだとボイセ(オフセ)の3倍かかるとしても1時間半~2時間なら許容範囲。 GMとPC1人だと回しやすいのは確かかと。 フタリソウサはGMの処理だけならそれほどでもないですが、GMPすると結構処理が重くなるんですよね。 楽しいですが! 「魔女と獣とふたり旅」もGM兼PCできるんですが同人TRPGで入手するの大変かなと。 短時間でできるTRPGが増えてくれるとGMしやすいしPL参加もしやすくなるんじゃないかと。 システムに慣れてGMする人が増えるといいなぁ。 PLだけだとわからない楽しさがあるから。 魔法使いと弟子というと「楽園の魔女たち」と「メルヴィ&カシム」を思い出す世代です。 「楽園の魔女たち」は魔術師ですけども。 知ってる人いないんではなかろーか。
| 有馬山 | |
| 2025/11/23 21:41[web全体で公開] |
😶 忍者を作るのは楽しい シノビガミの話です。 僥倖にもシノビガミを遊ぶ機会を頂いたので数年ぶりにキャラクターシートを書いたのですが楽しい楽しい。楽しくてたまりません。ヤッホー。 私はシノビガミに関わらず、HOがあるシナリオ・システムではHOの全容を見てからキャラクターシートを作るのが好きです。というより、見ないと作全て表示するシノビガミの話です。 僥倖にもシノビガミを遊ぶ機会を頂いたので数年ぶりにキャラクターシートを書いたのですが楽しい楽しい。楽しくてたまりません。ヤッホー。 私はシノビガミに関わらず、HOがあるシナリオ・システムではHOの全容を見てからキャラクターシートを作るのが好きです。というより、見ないと作ることができません。 面白い忍法を見つけて性能だけで組んだ模擬専用キャラシは沢山あるのですが、いざシナリオを遊ぶとなると秘密が手元に来るわけで、そうなると「この秘密ならこういうキャラクターがいいかな」というイメージが発生するので、結局模擬戦用データをそのままキャラクター化することは殆どありません。 私はキャラクター設定をユニット性能で再現する、あるいはユニット性能を鑑みてキャラクター設定を作るのが好きなので、うまく嚙み合った形にまとまると自己満足度が高いです。もらった秘密からキャラクターが作れるってうれしいな。ヤッホーリバイバル。 終わりです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/11/24 09:37[web全体で公開] |
😶 フルスクラッチ前提のスキル制TRPGを作る前に その「自由度」は、デザイナーがプレイヤーに対して「それなりの能力的バランスが取れたキャラクタークラス」を提示する努力をサボるための、耳ざわりの良い、無責任ないいわけなのではないかをよく考える必要があると思う。特に取得スキルでうまいコンボを組むと飛躍的に強くなるようなシステム。
| ゆき | |
| 2025/11/23 00:04[web全体で公開] |
😊 CoC『 ████が消えた夏』の二日目セーブです!※ネタバレありです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)残り2割?!!! そこでこの秘匿です?!!!!!!!!千晴よりPLが全然大丈夫じゃないですが、千晴はおにちゃんのあの姿を録画でみても1クリ叩き出したので大丈夫だと信じています。 千晴は言葉通り、おにちゃんがいれば絶対大丈夫だと思ってます。たぶん。 おにちゃんを守る自分をおにちゃんが守るんだ!の気持ちで千晴は曇らないで終わるんだ!!!!!!!!(言いくるめ) スマホの録画データ、マジでどうしようかなと思ってて… 情報はすべて共有しておきましょうと思っているPLと、こんな録画を今のおにちゃんが見たらショックが大きすぎるから見せない千晴でファイトして、今のところ千晴が勝ったので、いつもなら共有しているところで「今まだ整理できてないねん」になりました…。 これでショックがどでかになってしまったら本当に申し訳ございません。 でもおにちゃんとはふざけあって笑いあって、くだらない毎日を過ごしていたいんだよぉ。 弱音を教えてくれるのも嬉しい。千晴も普段なら絶対におにちゃんに一番に相談する。けど、おにちゃんのことをおにちゃんに相談するのはどうしようと思う子ではある…。 千晴は、なんで行方不明になっているおにちゃんが祠にいると思ったんだ教えてくれ。 おにちゃんが人間じゃなくなっちゃったのを知ったから、記憶を消したのですか???わからない…。 4月行方不明→5月発見→6月入院→7月(現在)ってことだったら、あいそうな気もするけど、そうしたら冒頭でアイス食べているのが不思議になるんだよなぁ…。 おにちゃんが「二人を取り戻す」って言ったの、録画みた時点でのPLの予想だと地獄がすぎてすごい…。 千晴はその言葉を聞いて「おにちゃんも絶対に取り戻す」って思っています。千晴がんばれ気合いを入れろ。 めちゃくちゃ楽しい。 夏休みの終わりが一生こないでくれと思うあの気持ちを思い出しています。それはそれとして明日が楽しみです!!!
| けいせん | |
| 2025/11/23 18:40[web全体で公開] |
😶 口を動かしてないと落ち着かない セッション後の雑談とか作業中とか永遠に何か食べてる気がする… 安くて永遠に食べてても問題ないものが欲しい このままだと乾燥わかめをポリポリ食って無理やり腹満たしにかかってしまう
| さいマン | |
| 2025/11/23 00:22[web全体で公開] |
😟 怪談白物語はGM泣かせなのか? CoCよりは泣かないが、ルールが簡潔すぎるがゆえの苦難はある。 CoCは、PLのイレギュラーな行動やダイスの女神によって泣かされまくった事はたくさんあったが、それらに比べれば怪談白物語はそこまでだと思っている。 どれくらいのタイミングで次の文章を出せばいいのか、均等に発言できる環境を作れてい全て表示するCoCよりは泣かないが、ルールが簡潔すぎるがゆえの苦難はある。 CoCは、PLのイレギュラーな行動やダイスの女神によって泣かされまくった事はたくさんあったが、それらに比べれば怪談白物語はそこまでだと思っている。 どれくらいのタイミングで次の文章を出せばいいのか、均等に発言できる環境を作れているか、脱落後の人はどういう扱いにすればいいか、等々… 書かれていない事が多すぎて、参加者と相談しながら調整していった結果、私が主催するセッションではハウスルールまみれになってしまった。 それでもなお、参加者の方々に「満足できるものを提供できていますか?」と尋ねると、様々な改善点が返ってくる。 100点満点のものをお出しできるように努力はしているが、いざ実際に運用してみると、不足点が湧き出てくる。 …ここまで書いて思ったが、これCoCより泣きたくなるな… 1ベージの簡潔ルールブックより、クソデカいルールブックに、様々な事象に対する行動が事細かに書かれているCoCのほうが楽だわ。(手のひら返し) それでもなお、私は怪談白物語のGMをやって、怪談白物語の楽しさを広めていきたいと考えている。 私のGMのせいで「怪談白物語つまんない」と思わせてしまった方が出ないようにしたい。 すでに「つまんない」と、そういう方が出てしまっていたら、私の事が嫌いになっても、怪談白物語の事は嫌いにならないでください! でも、怪談白物語はGM泣かせです。 泣きながら頑張ります。
| crono | |
| 2025/11/22 13:08[web全体で公開] |
😶 「星の吸血鬼にさよならを」に参加中〜良質なRP補給中 現在、cocシナリオ「星の吸血鬼にさよならを」のセッションに参加中です ずっと回りたかったシナリオだったのもそうですが、募集してた時のKPさんの丁寧な感じに惹かれて応募 また2PL高校生シナリオなのですが、いわば「相棒」のPLも最高でした。等身大の高校生らしいPCであり、青春を思い切り楽しん全て表示する現在、cocシナリオ「星の吸血鬼にさよならを」のセッションに参加中です ずっと回りたかったシナリオだったのもそうですが、募集してた時のKPさんの丁寧な感じに惹かれて応募 また2PL高校生シナリオなのですが、いわば「相棒」のPLも最高でした。等身大の高校生らしいPCであり、青春を思い切り楽しんでいそうな主人公的キャラクターで引っ張っていただいてます KPさんも丁寧な描写と演出でシナリオの魅力を引き出し、PCの行動を活かす対応力とセッション前半ながら毎回楽しみです 私のPCは飄々とした感じのサポートタイプでなかなか独特の雰囲気を醸しているので絡みづらさがあるかな?と思ってますが、KPと相棒に助けられながら頑張っています 魅力的な2人に負けないよう、自分も頑張っていこうと思います
| ゆーせい2号 | |
| 2025/11/22 08:07[web全体で公開] |
😶 豪華客船の上で暴れ回るティラノサウルス 卓宣伝させて頂きます! 豪華客船の上で暴れ回るティラノサウルスの参加者あとお一人募集しております! ギャグシなのに秘匿あり!4人HO制!と、かなり面白いシナリオとなっておりますので是非ご参加下さいませ!! 直前になっても人数集まらなかった場合、誰か来てーーーー!とまた泣き言日記書かせて頂きますよろしくお願い致します誰か来て!!!
| ゆき | |
| 2025/11/22 01:09[web全体で公開] |
😊 CoC『 ████が消えた夏』の一日目セーブです! とっても夏を満喫しております…! 幼馴染のおにちゃん、めっちゃ面白い最高の相棒です…! とあるシーンでア○ビリバボーのネタで熱く語りだしたのとっても面白くて最高でした。その後のとあるシーンでの颯爽とした行動もめちゃくちゃ笑いました。 色々事前に設定を相談させていただいたのもあって、二人での全て表示するとっても夏を満喫しております…! 幼馴染のおにちゃん、めっちゃ面白い最高の相棒です…! とあるシーンでア○ビリバボーのネタで熱く語りだしたのとっても面白くて最高でした。その後のとあるシーンでの颯爽とした行動もめちゃくちゃ笑いました。 色々事前に設定を相談させていただいたのもあって、二人でのRPとっても楽しいです~! 不穏をひとさじ、くらいの雰囲気なので、これからの展開が全然わからないのですが、それもわくわくしています。 KPのアリマリさんにはRPでたくさんお話していただいて、すんごく楽しませていただいております!ありがとうございます! 会心の1クリのときの描写が格好良すぎて&面白すぎてずっと笑っていました。口角が筋肉痛になりそうです笑 明日駆け抜け、楽しみです~!
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/21 02:53[web全体で公開] |
😶 とてもアメリカな味がして、そしてホモホモしぃ… 今回はとあるジャンルを元ネタにした変則クトゥルフ神話! メンバーは私(女PC)と男3人+NPC(♂) 重要な情報を持っていそうなNPCはまさかの出会う前にダイスによって理不尽に消滅! 続けて情報がありそうな村長からは交渉ミスからのショットガンをいきなりお見舞い! なんとかフォローして私が全て表示する今回はとあるジャンルを元ネタにした変則クトゥルフ神話! メンバーは私(女PC)と男3人+NPC(♂) 重要な情報を持っていそうなNPCはまさかの出会う前にダイスによって理不尽に消滅! 続けて情報がありそうな村長からは交渉ミスからのショットガンをいきなりお見舞い! なんとかフォローして私が信用ロールを振るもファンブル!(クソが) そこからきますわSAN値チェック1d6/1d20 ×4!!(アホかよ) ここでPC二人が奇妙な性的嗜好を引いてダイスをふった結果、紅一点の私を綺麗にさけて男→男♡が2つできちまったぜ。 蚊帳の外に置かれた私はゴールデンカムイのラッコ鍋回を思わせる展開でした。 真っ暗な部屋発情する男二名………こわぁい。 さらにさらに失敗したら連続即死判定トラップ(これはKPの温情で途中廃止) そして最後に脱出でDEX失敗したらロスト!(ここでクリティカルで仲間助けたぞやっほぅ!!) 結果全員生還! PL222回目生還!生還!生還! 総合、たのしかった!!!(語彙力3)
| 島風仁 | |
| 2025/11/21 04:13[web全体で公開] |
😭 またかよ… 本日はお久しぶりにキーパーを務めさせて頂きました… いやぁ…ビックリしましたよ まさか発狂のせいで男ども2名がホモになるなんて… いやぁ…私はホモから逃げられ無いね… 例のアレネタを擦ってたツケが回って来たのね…
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/19 01:35[web全体で公開] |
😊 すごくうれしかったこと バディシナリオの同卓した方が復帰したての方だったのですが、 復帰したその卓が二日前に私が自分のオリシでKPした卓でして 楽しかったのでその勢いで参加申請しました~とおしゃってまして オリシでKPしてこれ以上にうれしいことはない!!マジで!!ほんとに!! 内心キャァァァァァァァァァ!って歓喜の全て表示するバディシナリオの同卓した方が復帰したての方だったのですが、 復帰したその卓が二日前に私が自分のオリシでKPした卓でして 楽しかったのでその勢いで参加申請しました~とおしゃってまして オリシでKPしてこれ以上にうれしいことはない!!マジで!!ほんとに!! 内心キャァァァァァァァァァ!って歓喜の雄たけびよ。 そのせいかなんか若干変なテンションでずっと参加してましたね。 その嬉しさは鯖落ちでいろんな問題が発生したことにも心が揺らがないほど。 ダイス目も冴えわたり、ほぼ理論値みたいなグッドエンドルートを通過し、致死率7割くらいらしいシナリオを危なげなく二人で生還してまいりました。 こんなこと言われたらやっぱクトゥルフ神話のオリシ作り頑張らなきゃなぁってなりますよね。 ・日光三猿………しかしもう一匹、変則的毒入りスープ的超高難易度シナリオ【四猿】 ・ココフォリアのコマンドを最大限利用したカジノシナリオ、クトゥルフ神話三大がっかり技能乗馬、法律、値切りが推奨技能の【H.P.Loveカジノ】 ・タイトルはネタで完全出オチ、しかし実態は高難易度シティシナリオ【たらこ・たらこ・たらこ】 とりあえず作りやすい【四猿】かカジノあたりを完成させよう。 ってことでPL220回目生還です!
| 島風仁 | |
| 2025/11/19 02:13[web全体で公開] |
😰 酔った勢い 先日、日記に書いた探索者のゴンザレスを相当気に入ったので気が付けば酔った勢いで一般船員攻め、ゴンザレス受けのホモ小説を書いていました 何故書いたかは全く覚えていませんが書いたのなら仕方ありません いつかこの特級呪物をどこかで公開します
| だーさん3 | |
| 2025/11/18 13:57[web全体で公開] |
😶 しばらく 家族が入院することのなったので、活動を縮小するとなりまして一緒に遊んでくれてるお仲間さんにおことわりだけしときました。 GM側がしんどいだけでPLは遊べそう。 まあしばらくは様子見て。
| ナツメ | |
| 2025/11/17 22:34[web全体で公開] |
😆 久しぶりのTRPG! 昨日は約四か月ぶりのセッションでした。 久しぶり過ぎて上手にやれるか不安でしたが、そんな不安をかき消すようにダイス目が荒れる荒れる…!あんなにクリティカルとファンブルを出したのは初めての経験でした。 結末も、これぞクトゥルフだな…。と思い描いた結末とは違えど満足のいく結果になり、とても充実したセッションでした。 これからは、一月に一回ぐらいはセッションしたいものです…。
