ナナシ@名無しさんがいいね!した日記/コメント page.16
ナナシ@名無しさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2019/05/30 17:45[web全体で公開] |
| まる=チーズ。 | |
| 2019/05/28 13:40[web全体で公開] |
🤢 グチか自己嫌悪か反省かわからないので畳みます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、自分主催のセッションへの参加をお断りする機会が多くて、(募集欄を読んで下さらない方、私が対応できないプレイスタイルの方はお断りさせて頂いております) 事の大小に関わらず“またか”と思ってしまって、『ちゃんと読んで!』という態度全開の冷たい返信するようになってしまったことに本日気づきまして。 少しくらいの見落としなら、誰にだってあることなのに……過剰反応してしまった相手に申し訳なくなってしまいました。 次回から気をつけます。 しかし、これは本当に困ったさんだぞ、という相手には毅然した態度で臨むことには変わりありません。
| NANA | |
| 2019/05/27 21:19[web全体で公開] |
😶 『ご冥福お祈りいたします』…その言葉に救われました 完全に私事な内容ですが、感謝の言葉を伝えたいため日記で綴ります。 今から数日前、祖母がこの世を旅立ちました。 転んだ事で骨折して入院…だったのですが、その検査の時にガンが見つかり、余命は1年か1年半と宣告されました。 祖母は日本がまだ戦争をしている頃に生を受けて、平成、令和ととても長く全て表示する完全に私事な内容ですが、感謝の言葉を伝えたいため日記で綴ります。 今から数日前、祖母がこの世を旅立ちました。 転んだ事で骨折して入院…だったのですが、その検査の時にガンが見つかり、余命は1年か1年半と宣告されました。 祖母は日本がまだ戦争をしている頃に生を受けて、平成、令和ととても長く生きてきました。そして私は、孫なのもあって幼少期、学生、大人になっても可愛がって貰いました。喧嘩ももちろんしましたが。 いつかはお別れが来る…その「いつか」が「もうすぐ」となり、私はいつも通りの日常を過ごしつつも入院している祖母の見舞いに行くようになりました。祖母はいつも笑って出迎えて、他愛のない話をしてました。 けれども、今月。容態は一気に悪化しました。脳梗塞を発症させたのです。 発症の数日前。自分達が会いに行くと、しきりに家に帰りたい。そう訴えていました。家族に会ったら寂しくて家に帰ると訴えるようになってしまうと、説明を受けたのですが…今になって思えば、もしかしたらこの症状を予期していたのでは…とさえ思えてしまいます。 そうして、意識はあるが動けないし喋れなくなった祖母。お別れが一気に近づき、私もいよいよ心の準備をしていました。そして、その日がやってきました。 「病院に来てくれ」…夜にそんな連絡が父にありました。私も行こうとしたんですが、感染症を患った親戚の子供に病原を移された可能性、そして何かあるといけないと言う事で留守番役をさせられました。 丁度GM卓の予定はあり、あと1~2時間くらいで始まる…休みの連絡を入れようとは考えましたが、何もせずに待つだけなのも辛いし、仮に連絡が入った所で病院に行けない。なので、何かあれば途中で切り上げる形でもいいですかと参加者に話したら快く引き受けてくれました。 不謹慎だ、とも思うかもしれません。身内の心配より、卓を優先するなんてひどい奴だ、とも思うかもしれないでしょう。実際、私もこんな時に卓を進めていいんだろうか…本当は祖母の事何にも思ってないんじゃないか。そう考えました。 そんなモヤモヤを抱えつつ、出来るだけPL達に悟られないように卓を進めていた時、とうとう連絡が入りました。自分も向かうと言いましたが、家族はこのまま自宅待機するように言われました。 当初の予定通り、参加者達にその事を報告しました。そして、PL一同からこのような言葉をもらいました。 『ご冥福お祈りいたします』 画面を挟んだ向こう側。顔も知らなければ、どのような人物かも分からない。それでも、こうして言葉をかけてくれた事がとても嬉しかったです。 その言葉に、気を許したんでしょう。つい弱音を吐いてしまいました。様々な事を思っていた心の内も。卓を中断させてしまった行為ですが、参加者の皆さんはずっと聞いてくれて、色んな言葉をかけてくれました。それがまた、とても嬉しくて…とても、救われた気分でした。 その後、通夜やお葬式でどうしても卓をお休みしないといけないので連絡をしたら、その方たちも『ご冥福お祈りいたします』『お悔やみ申し上げます』と言葉を頂きました。終わった後も「お葬式が終わっても心の整理がありますし、休んでもいいですよ?」と気遣う言葉をくれました。 相手にとっては典型分のようなものでしょうが、言葉を受け取った側はとても…「ありがとう」と言いたくなりました。 こういう風に書いていますが、私はこう言った言葉をかけたことがありませんでした。 身内が旅立ったため、休ませてほしいと連絡が入った時は「分かりました、こちらは大丈夫ですのでお気になさらず」と言う簡潔な文章で済ませていました。今は物凄く反省しています。 今回の経験を通して……あっても困るが、なくても困る精神で……キチンと言えるように、画面の向こう側にいる方に向けて、私も祈りの言葉を送れたらなと思っています。
| ネムイ | |
| 2019/05/22 01:55[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス:初めてのGM終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何か記念に…と思って初日記。 TRPG通して初めてのGMが終了しました。 元々は全6回の予定で始めた卓でしたが、結果は全8回という長丁場。 元々長いかとは思っていたけれど、実際は更に伸びてしまいました。 時間管理の難しさを学ぶ。 世のGMの方々のご苦労を初めて知ったというのだけでも、価値はあったと思いたい…。 時間管理以外にも当然のように小さなミスは連発したし、そこで焦って誤字も連発。 誤字というよりも、タイプミスの多さに心が折れそうになる程の惨状でした。 見苦しいログを残したと思います…。あぁ……。 しかし、参加して下さった皆様が大変に寛容な方々だった事もあり、何とか無事にシナリオクリアを迎えました! シナリオ中の要素も取り零しなく進められたと思いますし。 何よりも…。 誰一人ロストしなかった!! 良かった! 本当に良かった!! だ、大丈夫な筈……。と自分に言い聞かせながら画面の前で戦々恐々していたとか…。 しかし、皆無事に帰って来てくれました。有難うっ! 全員のバックトラックが成功した時には、パソコンの前で一人ガッツポーズを取りましたよ! 厳しめな戦闘という自覚は持っていましたが。予想外の事もあって(戦闘前の浸食率とか、ロイスボムとか) 後半はかなりハラハラしてましたが。皆さん生還!お帰りなさいっ!! 全体を通してPLを働かせるという謎のスタイルを貫きつつ(それはどうなんだ) NPCも大事にして貰ったと思います。 序盤の最初のEロイスを使用するシーンは、自分としては一番の成功だったかな。という感触。 描写の多い、吟遊気味な流れになったのでは無いかと反省点も多々ありますが…。 そもそも、セッション経験2回でどうして、GMなんてやろうと思ってしまったのか…。 初めてのセッションの際に同卓して下さった皆様が、凄く親切で優しく、 「いずれ自分がGMに挑戦する時には、お誘いしていいですか?」 なんて、私の言葉に頷いてくれるという。社交辞令的な流れをがっつりと捕まえてしまいましたが。 やっぱりお誘いするにも期間が空くとお誘いし難い。 そんな小心者気質の結果、急ぎ足でお誘いの言葉をかけたのが切欠とか…とても言えない。 素敵な皆様だったので、是非またご一緒したいな。と思っていたので。 今回の自分の功労は、きっと、皆さんをまた同じ卓に集める事が出来たというものだと。思っているっ! 拙いシナリオ、マスタリングでしたが、またご一緒して貰えてとても楽しかったです。 参加して下さったPLの皆様、有難う御座いました! 色々真面目に語ってはいるのですが…正直…。 トレーラーの動画化とか、リプレイの作成(してくれるって!100年でも待つ!)とか、 思いがけないご褒美があって、ちょっと喜びから抜け出せない。 もう、何度お礼を述べても終わりが無いのです! また皆様とご一緒出来る機会があればと、祈りを捧げて。締めと致します。 総括……凄く楽しかった!!!
| 連隊長 | |
| 2019/05/21 19:43[web全体で公開] |
😶 ああ分かったよ!(ゴブスレ) 卓立ててやるよ!どうせ後戻りは出来ねぇんだ(立てると言ってしまった) 立てれば良いんだろう! 途中にどんな地獄(ぐだぐたなどなど)が待っていようとお前を(参加者を)、お前らを!(参加者さん達) 俺が連れて行ってやるよ!(卓立て) と言う訳でゴブスレ卓を立てる事にしました! 日記今度卓立てないと(使命感)への沢山の良いねをありがとうございます! キャラシ製作に3時間、そして卓を実際にやるのに8時間ほどかかると想定し、26日、27日、28日の3日卓になると思われます。
| トノカ | |
| 2019/05/20 12:51[web全体で公開] |
😶 暫く休止します 最近浮上率が下がってましたが、ちょっと仕事が忙しいので暫く休止致します。はい、二度目ですね。 身内に誘われた卓や、ワードウルフコミュニティの卓はたまにやるでしょうけど、それ以外は厳しいですね……。 仕事止めるまでは多分こんな感じなんで再浮上日は不明です(白目) それでは皆様、またその内に。
| マスター | |
| 2019/05/19 12:43[web全体で公開] |
😶 読もう! ゴブリンスレイヤーTRPG 総ページ数636頁の大ボリュームで各界隈から「分厚っ!!」と大絶賛されている「ゴブリンスレイヤーTRPG」。 僕も買いました。 で、飛ばし読みを終えたのですが、このルールブックで非常に感心した点があったのでその紹介をしようと思います。 それは512頁から始まる20頁強の「ゲームマス全て表示する 総ページ数636頁の大ボリュームで各界隈から「分厚っ!!」と大絶賛されている「ゴブリンスレイヤーTRPG」。 僕も買いました。 で、飛ばし読みを終えたのですが、このルールブックで非常に感心した点があったのでその紹介をしようと思います。 それは512頁から始まる20頁強の「ゲームマスターガイド」の項目です。 とても悔しい事に、512頁に至るまでのデータの奔流によってこの部分を「読み飛ばしている」人や、「プレイヤーしかしないから」と言ってゲームマスターガイドを読んでいない方がたくさんいると思うので声を大にして言わせてもらいたい。 ゴブリンスレイヤーTRPGは512~533頁のゲームマスターガイドを読んで下さい。 この部分だけで本体価格1000円分の価値があります。 他のTRPGに応用できる有用な情報があります。 とても大切な事が書いてあります! ざっくりと記事の内容を箇条書きしていきますね。 ・物語を創ると言う事は「その世界で誠実に生きる事」 ・GMはルールを覚える事が仕事じゃない。 ・GMの仕事を4つに絞って解説。 ・セッションで大切な事とは。 ・原作のあるゲームの卓上での共通認識の齟齬と摺り寄せ方。(原作ゴブリンスレイヤーでの描写を実例に出して紹介) ・セッションの準備はGMだけが負担する必要は無い(作業を分担すると言う時点からGMとプレイヤー間の「協力とコミュニケーション」は始まっている) ・セッションを楽しく行なう為の実戦的なテクニックの紹介 ・シナリオ作成についての基本的な骨組みといくつかのアイデアの提示 ・この世界での適度な戦闘難易度と報酬額の目安 ・冒険に「失敗」した場合のアドバイス ↑の見出しだけで、「読みてぇ!」ってなりません? セッションで行う具体的な遊び方とその指針がここまで詳細に書かれている「基本ルールブック」と言うのは結構珍しいんですよ。(FEAR社のシステムでは紙幅の関係でこの項目は「上級ルールブック」に書かれる事が多く、冒険企画局のゲームはそもそも書いてない。例外的に獣の森と大判キルデスビジネスには書いてありますが) ゴブリンスレイヤーTRPGを購入された同志諸君。まずはこのゲームマスターガイドをしっかり読んでいただきたい。より楽しく「ゴブスレTRPG」が遊べること請け合い! 上記の項目で何が書いてあるのか興味を持った方は、良ければルールブックを購入して読んでいただきたい。君の期待に沿う面白い事が書かれています。 そして願わくばいつか四方世界でご一緒しましょう! 【宣伝】 ゴブリンスレイヤーTRPGとまったく関係ありませんが、現在マスターさんはシノビガミ「ローカルヒーロ快進撃!」のプレイヤーを募集しております。 セッション開始日はプレイヤーが揃った段階で伝助にて調整しますので、多少日程調整に余裕のある方、奮ってのご参加お待ちしています♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155732499739master2000
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/05/16 14:03[web全体で公開] |
😶 ぶっちゃける事も大事です 卓の進行の為に。 「○○に目星していいですか?」と一通り探索し、情報も出きったあとに問われると時間の無駄なので「目星情報は全て出ました」という。 想定以上に慎重に探索しすぎている場合は「そこ、リアルN時間も探索するばしょじゃないからね!まだまだ序盤だからね?」とぶっちゃけた方がいいです。卓時間は基本的に有限ですからね
| たぬき | |
| 2019/05/15 05:47[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(ドタキャンや無断欠席のコト) GMやPLがドタキャンや無断欠席する場合って、ごく稀にはあると思う。 そういう時って 「約束してたのになんだよ!」 「無責任だな!」 「こっちは予定組んで休みまで取ったんだぞ!」 って、憤慨することって、あるかと思う。 でも考えてみると。 もしも自分が急病で倒れて救急車で運全て表示するGMやPLがドタキャンや無断欠席する場合って、ごく稀にはあると思う。 そういう時って 「約束してたのになんだよ!」 「無責任だな!」 「こっちは予定組んで休みまで取ったんだぞ!」 って、憤慨することって、あるかと思う。 でも考えてみると。 もしも自分が急病で倒れて救急車で運ばれたら。 もしも家族の身に大変なことが起きたら。 もしも人生を左右するような出来事が学校や会社で起こったら。 もしも死んでしまったら・・・。 仮定を考えるとキリがない。 だがオンセは相手の顔も本名も、リアルでの都合も分からないワケだ。 もちろん、無断欠席やドタキャンは好ましくないけど、万が一の事って誰の身にも起こりうる。 ネットの向こうには生身で暮らす人たちがいるんだから。 でも最低限、後々の謝罪などのアフターフォローは大事だよね。
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/05/14 23:57[web全体で公開] |
😆 お絵かきにハマった (ただの日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【経緯】 先週iPad2でお絵かきしてたんですがデータ保存時にメモリ不足でアプリが終了するようになり、「流石に限界か」ということでiPadAirを購入、あとApplePencilも。 【感動】 早速ひと描きしてみると「凄い!ペンを置いた場所に線が引けてる!!??」と当たり前のことに感動しちゃいましたよ。この”ペンと実線のズレ”が嫌いでアナログでじゃないと本来の画力が出せてなかったので非常に嬉しい。しかも”前に戻る”とか削除とかめっちゃやりやすい(ibisPaint)。 そしてレイヤー分けがね!ホント好きです!簡単な立ち絵描くのに30枚以上使ったりしますが、相応に修正しやすさやかき分けがし易くてよき♪当たり前が欠けていたからこそわかるこの充実感。 【本題】 これで私はキャラシの立ち絵を自作できるようになったわけですがーー・・・、正直描きたくない。 いやホントは描きたいんだけどね?CoCの探索者って使い捨てみたいにポンポン死ぬでしょ?立ち絵描くのに(フルカラーで)3,4時間かけて死ぬのは一瞬なんてこんな理不尽!! そんな風に考えてると一々描いてられないですよ!生きて帰ったとしてもSAN減少や発狂や欠損などなどで10シナリオも持たないよ本来。 上記を踏まえて立ち絵を自作した上でCoCをやってる人は変態(誉め言葉)だと思います。 4,5頭身カラーで4hなので2,3頭身白黒にすれば実用範囲かもしれませんが・・・ 【副題】 将来的には卓中の一場面を絵にしたり、4コマ漫画的に再現してみたいなと。 オリシに登場するNPCくらいは自作立ち絵にしたいところではある。
| ハリィ | |
| 2019/05/14 21:39[web全体で公開] |
😊 ちょっとワクワクしませんか?@sw2.5 今、友達の”はやみ”さんとか、”KAJI”さんが。 PLさんだけでなくGMにも嬉しい企画、そして、すでに作成されてるPCの未来を作る企画を、いろいろ提案されてますよね。 こういうの、大好き。 たくさんの人が楽しく遊べる機会が、どんどん提案されるのはとても素敵な事だと思うんです。 全て表示する今、友達の”はやみ”さんとか、”KAJI”さんが。 PLさんだけでなくGMにも嬉しい企画、そして、すでに作成されてるPCの未来を作る企画を、いろいろ提案されてますよね。 こういうの、大好き。 たくさんの人が楽しく遊べる機会が、どんどん提案されるのはとても素敵な事だと思うんです。 ワクワクしますね!! これからもTRPGに不安を抱えつつ、sw2.5に興味を示し始めた皆さんが、少しでもsw2.5を更に好きになって貰えると良いな〜って思ってます♪ 応援してます♪ 頑張って⭐︎
| NANA | |
| 2019/05/14 21:20[web全体で公開] |
😶 無知と我儘は違う (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとした最近の自分の経験談や、最近見た日記で思った事を纏めたもの。人によってはあまりいい話ではないので注意。 前の日記でも語った内容だが、GMをするにあたって最低限守るべきなのは、PLとの信頼関係だと思っている。 普通にプレイしているなら信頼関係は簡単には崩れないと思っている。みんな、TRPGというゲームを楽しむために集っているのだから。 それなのに信頼関係が崩れてしまう時は、他人が悪いか自分が悪いかで決まる。 私は過去、自分のわがままが原因で卓を崩壊させたことがある。 相手側に言われた言葉は「もう二度と関わらないで下さい」。それっきり私も関わらないよう連絡を完全に絶ったし、詳しい事も色んな人が見るから省く。けれど、自分の行いのせいでGMを含めて周りのPLに不快感を与えてしまい、これ以上卓が続けられない気分にさせてしまった。 どうして相手に不快感を与えてしまったのか。私はそれがわからなかった。一度GMから注意を受けて「次はそうならないよう頑張ろう」と思ってやった。けれども、逆に不快感を与えてしまっていた。今なら理由は…正解ではないかもしれないが、何となく分かる。とにかく自分が楽しむだけのために、相手を不快にさせてしまった事は。 正直、卓を崩壊させた上に関わらないでと言われ、TRPGを続けるのは止めようと思った。それどころか、自分は周りに不快感を与えるだけの人間だと思い込み、人間恐怖症に近い症状に陥った。卓崩壊の前に、ヘコむレベルで色々人間関係があったから、ちょうど重なってトドメを刺した。 とにかく周りの人が怖いし、自分も傍にいられなくなった。吐き気は起こるし、眠れなくもなるしで、日常生活に支障をきたしてしまうレベルだった。どうにかカウンセリングで立ち直ったが、後遺症として人と話すのが苦痛になった。 それでも今、TRPGをこうしてやっているのは、好きという気持ちが心のどこかに残っていたのと、やり方を教えてくれた人がいたからだ。だから、心を許した相手には自然体でいられる。 私はこう言った実体験がある。だからTRPG初心者には優しくしたいと思っているし、応援してあげたい気持ちがある。 間違いは誰だってするものだし、最初は分からないのが当然。それはマナーを含めて。無知ならば、教えてあげればいい。自分が悪いのなら、どこが悪いかを見直して改善すればいい。 私はそうして、こうしてTRPGに復帰して活動を続けている。卓を崩壊させた参加者の人達には申し訳ないし、謝りたい気持ちは残っているが、会っても許してくれない。それだけ私は信頼を失ったのを理解しているから。 「無知」とは、分からないから行ってしまうもので、教えれば時間がかかる人もいるがちゃんと吸収する。けれど「我儘」な人は別だ。 我儘な人は教えても理解しようとしない。それどころか、自分は正しい事をしていると思っている人だ。私は最近そう言うGMと卓をした。 最初は公式リプレイを読んで感銘を受けてTRPGを、GMを始めたと言うその人。シナリオはたどたどしいが、TRPGに対する情熱はあるので、無知の部類だろうと周りとこっそりやり取りして、GMとしてどうするか、具体的だったり少しゆるい言葉で色々と教えてみた。 例えば時間帯だったり、募集の書き方だったり。確かに教えたらその通りにはした。けれど、改めて卓を募集するときは教えた事は全く生かされなかった。 更には、悪目立ちにしかならないある事をGMがやっていたので注意したのですが「自分はこれでやってきているので大丈夫です」と自信満々に返答するだけ。 シナリオも正直…渡された情報が少なすぎるし、少し進めたら一気に物語が進展するというか、PCもPLも置き去りで勝手に進んで「はいRPしてください」と言う……台本渡されて「この通りに演じてください」と言う役者の気分でしたね。GMが中心になって自分で物語を作っている感じでした。 こちらが教えて聞いているつもりでも、全く身についてないし、時折「大丈夫だから」と一蹴するだけ……この卓をしている間、苦痛でした。もう楽しみなんてなく「早く終わらないかな…」という気分でした。結局その卓は、参加者の一人が連絡も無しに来なくなったので流れ卓となりましたが。 無知な人は成長できる。我儘な人は成長できない。これが、最近思った私の感想。 0からまた這い上がるか。0を突き進んでマイナスに落ちてしまうか。 少なくとも、私は這い上がった分、自分を信頼して成長させてくれた人を裏切らないようこれからも頑張っていきたい。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/05/14 20:12[web全体で公開] |
😰 ゴブスレTRPG なんやこのページ数!(600P、このすばの2倍) こ、これが本格ファンタジーTRPGかぁ・・・ いやまだ読み終わってないんですけど、まず情報が多すぎる^p^ キャラ作成も結構大変そう…ただハマったら文字通り一日中プレイできますねこれは・・・ 世界観とかシビアな所とかは大変自分の好みドンピシャなんですが、PL専門やなこれは! 誰か立ててくれ(他力本願)
| かもらいふ | |
| 2019/05/14 16:20[web全体で公開] |
😶 たとえばなし 『バスで行くディズニーランドツアー』に参加しておいて、 いざ出発という段になり「バスはいやだ、電車で行きたい」とごねたり、 「ディズニーよりユニバ行きたい」とか言い出して丸1日を潰し、 挙げ句「臨機応変な変更こそ旅行の醍醐味」とか宣う… ……そんな人間には、私はなりたくない。 流れに従うべき時、自由に振る舞うべき時、 それらを見極められるよう精進したいものです。
| マスター | |
| 2019/05/12 22:09[web全体で公開] |
😶 これを断るGMはいないと思うが如何か? プレイヤー:「○○さん。プレイヤーを4人集めました。日程調整も僕がやります。だから今度GMやってくれませんか?」 僕的にはこれがGMとして最大の殺し文句だと思うがどうでしょう?(笑) こんな事言われたら多少無理を押してでもGMを引き受けちゃいますね。 僕は昔っから「GMもセッシ全て表示するプレイヤー:「○○さん。プレイヤーを4人集めました。日程調整も僕がやります。だから今度GMやってくれませんか?」 僕的にはこれがGMとして最大の殺し文句だと思うがどうでしょう?(笑) こんな事言われたら多少無理を押してでもGMを引き受けちゃいますね。 僕は昔っから「GMもセッションの参加者の一人だ」と言い続けているんですが、概ね参加者を集める役目はGMが担ってるんですよね。 参加者の一人として考えるなら、別にプレイヤーが参加者を集めたって良いじゃない……ってかGMの負担を減らす為にプレイヤーが積極的に参加者を集めるスタンスは好ましいと思うんですよ。 ですが、現実は卓を立てるのはGMの役目ですし、参加者を募るのもGMの役目。 例えば、このセッションページでも「プレイヤーは僕が責任を持って集めます。どなたかシナリオ集の〇〇ってシナリオを回してくれるGMはいらっしゃいませんか?」ってのを大々的に告知できる「視認性の高いコーナー」があれば良いと思ってるんですよね。(トピックやコミュ内にはGM募集として存在してますよね) セッションページの立卓でも、プレイヤーがセッションページを立ててプレイヤーを集めたって良いじゃない。 「GMは大変だなぁ」(←他人事)って思う位ならちょっとはその労苦を肩代わりしたら良いんじゃないかな。 さて、このまま終わったらただのネガティブ日記になるので、ここから少し上記の内容を踏み込んで考えてみます。 プレイヤーサイドからセッション成立させるために人間を集める場合、どうやって進めて行くか? まず、一緒に遊びたいGMを見つける。 「あんたのGMは最高に面白いから、セッションやりましょう! 俺がプレイヤーを集めて日程調整するから」 って言われたら大体のGMはチョロイので、「よし! やろう!」ってなります。(なるよね? チョロイのは僕だけじゃないハズだ) 次、プレイヤーを探すんですが、まず、自分が一緒に遊びたいプレイヤーを一人(一人だけで良いです)決めます。 「俺はあんたと一緒に遊びたい。プレイヤーが揃ったらGMを〇〇さんにお願いするから遊ばないか?」 と打診してみる。これで断られたらまた次のプレイヤーを探す。これでまあ、一人は手が挙がるハズ。GMの時と一緒で「君と遊びたい」って言われて悪い気のするプレイヤーさんもいないと思います。 では、これで「参加OK」となったのはGMさんとプレイヤーAくんの二名。 次はこの二人に聞いてみるのです。 「今、君が一緒に遊びたい人は誰ですか?」 と。 そこで名前が挙がった人を誘いに行く。こうやって数珠つなぎに誘って行く事によって、そこそこ簡単にプレイヤー集めも出来る「ことがあり」ます。 4人以上のプレイヤーをを自分の伝手で捜すのは結構骨が折れますが、誘った人から数珠つなぎにしていくと伝手が各参加者につき1~2名くらいで済むので、そこまで広い交友関係が無くてもプレイヤーが揃い易くなります。 あとは声を掛ける勇気だけ、と言う寸法です。 人に声を掛けるって作業は「人馴れする」作業でもありますので、GMを遊ぶ時にも有効な訓練にもなります。 僕がプレイヤーとしてGMを他の方に依頼する時は、こんな流れでプレイヤーを集めていきます。 大体これで成立まで持って行けてます。 他にもプレイヤー側から卓を成立させるいい方法があれば教えて下さい。 パクるからw
| 明日平 | |
| 2019/05/10 20:47[web全体で公開] |
😶 初心者に望むこと(スゲー長文なのでたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近初心者さん増えた印象なので、個人的に望む初心者のレベルを書いてみます 正直これだけやっていただいたら経験者側が申し訳なくなるレベルのことを書いてるのでここまでできてなくても問題はありません また、私はそれほどたくさん初心者対応したわけでなく、それに私は基本オフセ民なのでオフセで得た経験のほうが多いことを断っておきます 私より初心者対応が上手な方はたくさんいらっしゃると思うので、そういう方が「もっとこうしたことが重要」と思うことがあれば別途日記に書いてくださると助かります 手首に潤滑油を塗って手の平返しする準備は万端です 前準備はこれぐらいにして、私が個人的に初心者に望むのは3つ ・コミュニケーション能力 ・自主性 ・共感力 これだけ持っていただいたら正直、神初心者と思えるレベルです 1つづ詳しく説明していきます まず【コミュニケーション能力】 ここで絶対必要なのは2つ 「私は初心者です」と伝えること 挨拶等の初対面の方に接する敬意を持った態度 これだけできればコミュ障でも大丈夫です 「初心者と伝える」ですが、これがないとはっきり言って初心者対応できません。逆にいうと「初心者です」と伝えてもらえば周りの参加者は初心者対応してくれます できれば、TRPG初心者なのかシステム初心者なのかまで伝えてもらえると助かります 挨拶等ですが、これがないと「この方は他の方と一緒に楽しく遊ぶ気があるのだろうか?」と要らぬ勘繰りを受けます 大した手間じゃないのできちんとした態度をとることは大事です 後は態度がきちんとしていると次が誘ってもらいやすくなるので大事です できればですが、「わからないことはわからないと伝える」までやってもらえるとものすごく助かります 初心者が一番楽しめないのは「周りはわかってて楽しんでいるのに、自分だけわからないので楽しめない」という疎外感があるときです<偏見 なのでわからないことをわからないといってもらえると本当に助かりますし、初心者の方も楽しめる要素が増えます ただ、これは経験者側が「わからないことを聞ける雰囲気」を作ってないこともあり、できないからと言って初心者を責めるべきではないところです 次に【自主性】 これに関しては絶対必要なのは1つ 「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ちです 「このセッションで楽しませてもらおう」という受け身な気持ちや 「TRPGとやらがどんなものか見てやろう」というちょっと斜に構えた態度だと GMを含む他の参加者がどれだけ頑張っても初心者を楽しませることは難しいです 自分から楽しもうという自主的な気持ちは必要です それから、できればですが「行動宣言」をしてもらえると申し分ないレベルです これに関しては昨日ツイッターでも話題になりましたが、明日平は「行動宣言」をきちんとしてもらうほうがイイよ派です 「○○します」とはっきり言ってもらえるとGMしやすいです 初心者だと何をやっていいかわからないことも多いと思いますが「何やっていいのかわからないのでみんなについていきます」と言ってもらえるとGMはすごく助かります そして初心者レベルを超えますが「○○と理由で▲▲します」と理由まで行ってもらえればパーフェクトです 「中の様子を知りたいので《聞き耳》します」みたいな行動宣言してもらえるとGMはのぞんだ結果を返しやすくなります 最後の3つ目の【共感力】です これは「(GMを含む)参加者全員と一緒に楽しむ」ことです そしてそのことを態度に出すことが大事です…がこれは初心者は難しいかもしれません オフセだとニコニコ(あるいはゲラゲラ)笑いながらプレイするというテクニックがあるのですが テキセだと使えません そこで有効なのが、楽しいという気持ちの表明や他の方をほめることです 「わーい」とか「たのしー」とかいって楽しい気持ちを表明する 「すごーい」とか言って他の参加者のプレイをほめる とかをやってください セッション中は楽しければ楽しいほど語彙が溶ける傾向にあるのであまり難しい言葉を使わなくても構いません できれば自分が気持ちを感じた時すぐに言ううと効果的ですが、すぐに言うことが難しければセッション後の感想戦の時でも日記でも構いません 正直このテクニックは初心者に求めるには無理があるレベルなのでほめたりはできなくても「(GMを含む)他の参加者と一緒に楽しむ」という気持ちを持つことは忘れないでいれば十分です 何かすごく難しい(特に最後)ことを初心者に望んでる気がするので 初心者の方は全部できないからと言ってセッションに参加することに二の足を踏む必要はありません 正直全部できたら初心者とは言えないレベルな気がします また、逆説的になりますが ・ルールがわかる ・ツールの使い方がわかる ・ロールプレイができる とかいう要素はあまり重要ではありません(私の場合) 結論としては 「自分やGMを含むみんなが楽しめるように(ある程度は)コミュニケーションをとろう」 ということです 21:29追記 オフセ民なのですっかり忘れてましたがオンセだと 「日程調整をきちんとする」 も重要です
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2019/05/10 11:45[web全体で公開] |
😶 すごく、もやもやする (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「参加人数がすくないから延期します」 わかる(私も遺跡都市でやったことあるし) 「予定は○日です」 あいわかった(予定メモする) とあるツイッター 「(TRPGに興味を示した人に)○日にこんなセッションやるのですがどうですか?」 先にあったセッションの予定日と同じ日付、で、そのセッションの内容は予定のものとまるで違う 私「その日別のセッションなかったっけか」 「人が集まらなさそうなので別のセッションにするんですよ」 先のセッション募集版にて 「人が集まらないので×日に変更です」 個人をとやかくいうつもりはないのですがね 参加者全員が全員、募集のコメントを逐一みてるわけではないと思うのですよ 一度目の延期宣言で次点の予定日に参加できるよう、その人達も都合を考えると思うのです 私も遺跡都市キャンペーンで何度か延期したことはありましたが、それでもPLと一緒に話し合って日取りを決めました こちらは「参加人数が一人だけだった」とか、「PLが体調崩した」とか こちらのGMさんとは違う理由かもしれませんが それなら「○人以上で卓成立です」とあらかじめ明言したほうがPLにはやさしいのではないかなと、遺跡都市やった際に反省した思い出があります こう思うのって私だけですかね?
| うさたーん | |
| 2019/05/10 03:12[web全体で公開] |
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| たぬき | |
| 2019/05/08 13:54[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(GM好きな人って) GM好きな人はね、欲張りさんだと思うんですよ。 世界を設定して、NPCも設定して、物語を考えて。 プレイ中はいくつものNPCを動かしてRPにはまれる。 常にPCと絡みながらゲームの舞台に上がり続けられる。 これはもう、お楽しみの宝石箱や~♪ え? 大変じゃないかって? 多分、大変全て表示するGM好きな人はね、欲張りさんだと思うんですよ。 世界を設定して、NPCも設定して、物語を考えて。 プレイ中はいくつものNPCを動かしてRPにはまれる。 常にPCと絡みながらゲームの舞台に上がり続けられる。 これはもう、お楽しみの宝石箱や~♪ え? 大変じゃないかって? 多分、大変だな辛いなって思ってやってる人はいないと思う。 あとは如何にPLに楽しんでもらえるかドキドキしながら、セッション達成を実感できるかが最高のご褒美。 参加者を見下すGMが稀にいるけど、それはGMとしての喜びを自分から放棄している哀れな人だろうなぁ。
