にーさんさんがいいね!した日記/コメント page.11

にーさんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

えそらつき
えそらつき日記
2024/11/11 18:03[web全体で公開]
🤔 NPCって難しい(ただの雑談ですが長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)雑談なんですが
NPCって基本シナリオで情報を落としたりする重要な物じゃないですか
私,NPCのRPが固いんですよね
感情を込めてセリフを読むのは出来るんですけど
応用というかアドリブが下手くそなんです
ファンブルとかはアドリブと言うか流れで対応出来たりするんですけど
とにかくシナリオで指定されたようなセリフしか言えないんです
台本が無いとNPCを動かせないんですよ。
だからシナリオ壊さないような柔軟な対応してるNPCのRPって凄いって思うんです
まぁシナリオ読み込みが足りないだけ何ですけどね。もっとシナリオについての理解があれば何とかなるんですかね
KP舐めとんのかって一部の人に怒られそうなくらいシナリオ読み込み甘いので
読み込む前に回したい欲が出過ぎちゃうんです(ちゃんとシナリオ,利用規約など全部読んでからです)
リプレイ動画なんかで勉強したりするんですけどシナリオによってはリプレイ動画がなかったり
そんなこんなでNPCのRPが下手くそなんです

だけど最近,NPCが生きたなぁって感じたセッションがあって
味方っぽい怪しい敵NPCを演じてた時
PLさん皆NPCと沢山RPしてくれたんですよ
その内NPCの気持ちとか私が初めて理解出来たような感じになりまして
あぁこの子(敵NPC)こんな事思うんだなぁ
シナリオで想定されてないセリフとか行動とかスラスラ出てくるんですよね
本来この敵NPC,PLに問答無用で敵対するんですよ
容赦なく殺しにかかります
だけどPLに情が移ってしまって攻撃できなかったんです
結果PLに口説かれてお持ち帰りされました
シナリオ的には想定はされているようでされてないエンドの行き方でしたね
こんな感動系シナリオだっけ??ってなりましたね(楽しかったです)
こんな感じのRPをもっと出来るようになりたいです
回す予定の『心臓がちょっと早く動くだけ』とかRPめちゃ大事ですし
PLの涙腺壊しちゃうくらい頑張るって言ったのでシナリオ読み込み&役作り頑張らねば
KPCなのでまだRPは硬くなりにくいはず…
まぁノリと勢いで何とかします✌︎(’ω’✌︎ )

あ,上記の話と全く関係ないですけど誕生日に紙のクトゥルフ六版ルルブ買ってもらうことになりました
凄い嬉しくて誕生日が待ち遠しいです

以上,NPCのRPが上手くなりたい人
えそらつきでした
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/11/11 02:43[web全体で公開]
🤔 【CoC6版】GoodMorningALL 一日目
13時開始で3時間休憩挟み24時に一旦セーブ。
あ、あれ……?私の想定は6時間だったはずなのに……?

まあ、これには理由がありまして。
自分のシナリオの読み込みが浅かったってこと!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そりゃあ、数少ない秘匿情報で世界観読み取るの難しいよな!!!!!

全て表示する13時開始で3時間休憩挟み24時に一旦セーブ。
あ、あれ……?私の想定は6時間だったはずなのに……?

まあ、これには理由がありまして。
自分のシナリオの読み込みが浅かったってこと!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そりゃあ、数少ない秘匿情報で世界観読み取るの難しいよな!!!!!

通過してからKPやってるはずなのに!?!?
もっとプレイヤーのハンドアウトに寄り添おうぜ!!!!!!




ただ、「あー、このセッション駄目だったな」って言いたくない。
それを口にしちゃうと一生懸命考えてくださっている同卓者さんに失礼だし、なんなら「楽しかったけどKPが駄目だって言ってるから今回のセッションは楽しくなかった」って思っちゃうじゃないですか。

ぐだったことに気づいたら先に進めるとか、想定外の質問にすぐ答えるんじゃなくてしっかりシナリオに目を通してから答えるとか。
読み込みは本当に本当にしっかりしよう、私。
自分の悪いところを直しつつ、成長していきたいですね。前向き思考大事。
とにかくネガティブな言葉は封印したい。

というわけで、二日目は一日目より(「より」って言い方も良くはないが)しっかりKP業できるよう心がけるんでシナリオの雰囲気を楽しんでほしいです。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/11/10 12:45[web全体で公開]
😲 【CoC6版】辜月のN 二日目
ビックリするほど私の出目が荒れてて笑った

ファンブル5回(さらにSANチェック98、99)
クリティカル2連続

↑これ一人で全部出した

光を連れていったはずなのにこれ
イベントを経てちょっと落ち込みモードになっちゃった😢
PLは元気だけど、探索者ちゃん元気ないないした🥺🥺
全て表示するビックリするほど私の出目が荒れてて笑った

ファンブル5回(さらにSANチェック98、99)
クリティカル2連続

↑これ一人で全部出した

光を連れていったはずなのにこれ
イベントを経てちょっと落ち込みモードになっちゃった😢
PLは元気だけど、探索者ちゃん元気ないないした🥺🥺

導入が終わって本編開始。
ま~~~だなんにも分かってない上に上記のファンブル祭り開始しちゃったから相方さんに頼りまくってる~~~~
すまねえ~~~~HO禍はファンブル出すって秘匿貰ったかもしれねえ~~~~~~~~

次は探索回!!
汚名返上頑張る!!!!!!!!!!!!!!!

京都観光するか……🤔🤔
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/10 08:41[web全体で公開]
😊 【DX3】Last Battle【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の主催卓の感想です。
DX3キャンペーン『ムーンレスナイト』最終話、ラスボスとの戦闘は今までとは大分赴きを変え、タフな上に切り札も沢山持たせました。
プレイヤーさんからもタフだったとの感想は頂けましたし、まずまずだったのかな?
ロイスも各1~2枚程度は削れた模様。
PC側もきちんと切り札を使えて、ボスのシーン攻撃の被害を低減したり支援したり、大ダメージを叩き込んでくれたりと、各々に活躍の場はあったように見受けられました。
予想より戦闘時間が延びてエンディングは次回になりましたが、Eロイス6つ含めてバックトラックも全員成功したので、苦味が控えめで爽やかなエンディングになりそうです。
凡そ2年に渡るご参加に感謝を、そして最後までお読みいただきありがとうございました!!
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あるるん
あるるん日記
2024/11/10 02:41[web全体で公開]
🤔 日記書いたのいつぶりだっけ?
日記とは?(哲学)

ハロウィンにシナリオ書いて回そうかなぁと思ってたらとっくに過ぎてた。
そして今クリスマスシナリオ書こうかなぁとか思いつつ、全然何も手を付けてないのであった。
え?システム何かって?
一応夜のあしあとで書こうかなと思ってました。(過去形)
いや、まだクリスマスはあるか全て表示する日記とは?(哲学)

ハロウィンにシナリオ書いて回そうかなぁと思ってたらとっくに過ぎてた。
そして今クリスマスシナリオ書こうかなぁとか思いつつ、全然何も手を付けてないのであった。
え?システム何かって?
一応夜のあしあとで書こうかなと思ってました。(過去形)
いや、まだクリスマスはあるから!!
んー
でも、どんな感じにしようかなという段階なのは内緒だ!

ガーデンオーダーで切ない感じのクリスマスソロシナリオはあるんで、こっちはそろそろまた回そうかと。
むしろガーデンオーダーでハロウィンとかも書いてみたい。(願望)
ハロウィンってシナリオの書き方次第でマルチエンディングにできそうなのが楽しいところでもあり、悩むところでもあり。

クリスマスシナリオはちょっと頑張ってみようかなぁ。。。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/09 16:51[web全体で公開]
😊 【DX3】Revenge of a crab【卓前】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜はDX3キャンペーン『ムーンレスナイト(2023)』の最終戦闘、及びエンディングである。
体調も戻ったし、Eロイス等々も万全を期した。
マスタリング楽しんで参ります!!ヽ(*´∀`*)ノ
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/07 15:02[web全体で公開]
😊 【DX3】今夜はGM【徒然】
マスタリング、ガンバルゾー!!
(禍々しいチャント)
いいね! 28
とうふ
とうふ日記
2024/11/05 00:27[web全体で公開]
😊 『星の吸血鬼にさよならを』を回してきました!(ネタバレ無し)
はじめまして!とうふと申します!
滅茶苦茶回したかったシナリオをオンセンで初回ししてきたので思いの丈を語らせて下さい!👊
結論すごい楽しかったですし自分の中では上手くいきました!
このシナリオに限らずもすい。さんのシナリオってKP目線死ぬほど難しいんですよね。RP、情報の出し方、タイムキーパリ全て表示するはじめまして!とうふと申します!
滅茶苦茶回したかったシナリオをオンセンで初回ししてきたので思いの丈を語らせて下さい!👊
結論すごい楽しかったですし自分の中では上手くいきました!
このシナリオに限らずもすい。さんのシナリオってKP目線死ぬほど難しいんですよね。RP、情報の出し方、タイムキーパリング、導線、想定外へのフォロー…等々時間がいくらあっても足りないです。それに自分は素材作りとかBGMの購入とか凝りだすと止まらなくなるんで自分史上最高に労力が掛かったシナリオでした。
身内で回した時はまだまだ不完全で悲惨な結末になってNPCのRPばっかやってる場合じゃねえ!と猛反省しましたね。同卓した友人と改変案を出し合って細かい所を沢山調整し、それが上手く嵌った上にPLお二人も熟練の方でしたので何とかやり切れました。KPやり始めた直後に『このシナリオは絶対に回したい!』と思ってから半年以上経ってしまいましたが感無量です…!
同卓して頂いたお二人も遅くまでありがとうございました!!!
いいね! 19
ササミ
ササミ日記
2024/11/04 22:26[web全体で公開]
😶 卓募集のジレンマ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ募集やGM募集に回してください!!って見かけると、思わず内容を読んでしまいます。

・システム … 普通に回せる
・シナリオ … 作者さんのファンだから持ってる
・日程   … 問題なし
・回せるか … 回せるが期待に答えられるかわからない

その結果、手を挙げずに1~2ヶ月後のほとぼりが冷めた頃に身内卓やコミュ向けに卓を行ってしまいます。
野良卓で手を挙げて『期待外れ』って思われたくないのでね…
シナリオは一度しか回れないので余計に考えてしまいます。

こんなGMって私だけでは無いはず。この気持ち、分かってくれる人いるかなぁ~
いいね! 43
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/11/03 23:27[web全体で公開]
😲 【CoC6版】庭師は何を口遊む
セッション終わってから気絶するように寝て15時間くらい経ってた。
15時間!?!?

思っていた以上に脳みそ動かしてたらしい。
うわ~~~~KP楽しい!!!!ボイセはPL多めだけどやっぱりKPも楽しい。
以下、感想というかメモ感強い(いつもの)







テキセで何度も全て表示するセッション終わってから気絶するように寝て15時間くらい経ってた。
15時間!?!?

思っていた以上に脳みそ動かしてたらしい。
うわ~~~~KP楽しい!!!!ボイセはPL多めだけどやっぱりKPも楽しい。
以下、感想というかメモ感強い(いつもの)







テキセで何度も回したシナリオとは言え、大人数ボイセKPするのが初めてでSKPさんと何度か事前に打ち合わせをしつつ1ヶ月ほどログや部屋の準備してた。
テキセだとこんなに緊張することなかったのにね。緊張で手が震えるのいつぶりだってくらい緊張してた。
ログ見返した限り声は震えてなかったから頑張った。
反省点の多いセッションにはなってしまったけど、楽しんでくださっていたならありがたい…。

反省点と言っても、9割ログの出来😇
(機材関係の話)
前日までモニターの数を2個から3個にできないか奮闘していて(自PCがHDMI1、DisplayPort3で手元にHDMIケーブルしかない)、その延長で音声も弄っていたようで当日音声トラブル頻出。
とにかくディスコードの音声と自分の声が入っていればいいと判断して開始。
案の定ココフォリアの音が入っていない。
セッションしながら調整、調整、調整……。
最終的に納得のいく音量になったものの、ディスコードの通知音切ってなくてめちゃくちゃ入ってた。
もーーーーう、本当にすみません。次があるなら本当に本当にこういうトラブルないようにします、絶対。

キーパリング頑張った。
一応、二日間やる予定で日程調整してて、一日で終わったら嬉しいな~って感じだった。
終わったのが1時半。
13時開始で1時間半ほどご飯休憩入れたからセッション時間自体は10時間くらい?
毎回戦闘でグダるのどうにかならんか私。

NPCのRPは……もうちょっと頑張ろう。
テキセだとキャラが固まってたのに、ボイセだとなんか違う…?となってた。
声の使い分けできるようになりたい~~~~




(この辺は自己満足)
画面作りはいい感じだったから今後はある程度テンプレート化できそう。
ログに秘匿チャットを表示させたのは本当にGJだった。というか、なかったら何やってるか分からなかったからこういうのはちゃんと残しておくのが一番だなと実感。
もっと場数増やして経験値貯めたい。
音関係は永遠に悩んでる。これは本当に改善しないといけない。




今、セッションやりたい欲が強すぎてPLやりたいのかKPやりたいのかもわからないくらいなんかやりたいってなってる。
久々に野良KPやるか~~~~。
部屋作ったら募集かけようかな。
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FLOWER
FLOWER日記
2024/11/02 01:50[web全体で公開]
😊 【CoC7版】カタシロ(感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)幸運が尽きかけたことで失う前に眠りにつかせた子(PC)を起こして、今回のセッションに参加しました。
決して悪いようにはならないだろうと信じて当日を迎えましたが、信じてよかったと今なら言えます。
今回、KPをしてくださったGAX滝谷さんに感謝を。

さて、この「カタシロ」というもの自体はとても有名なシナリオゆえ、結末がどうであるとか、そこに至る経緯がどうであるとかを詳しく書き記す必要はないかなと思い、ここは敢えて自分自身が感じたことを素直に残そうと思います。

このセッションを通じて私が感じたこと、それは自分から生まれた存在である探索者に改めて向き合うことができた、というものです。特に思い入れのある子だったというのも、そう感じさせる一助となったのかもしれません。
“役を演じる”中で、この子は何を感じ、どんな思いを抱き、自分の気持ちを言葉にして相手に伝えていくのか。この問いに対しては、こう答えるだろう。そんな風に言われたら、こうやって返すだろう。
そうしていくうちに、やがて『PLの自分』と『PCの自分』が、滑らかに繋がったのを確かに感じました。

だからこそ、最後の問いかけに対して――嘘偽りない“自分自身”の答えを出せたのだと、私はそう信じてみようと思います。
いいね! 10
パスタ
パスタ日記
2024/11/01 17:21[web全体で公開]
🤔 もしTRPGがメジャーな趣味になったとしたら…?
TRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。
真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。全て表示するTRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。
真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。この”誰も”はそれぞれの卓のメンツのみならず、志の高い活動家みたいな方々や獲物を日夜探し求める荒らしなども含まれて来るのかな~、と。
仮令、身内では楽しかった卓も、その内容が外に漏れだすと非難の的になり集中砲火を浴びる…、なんてことも出てくるのだろうかと妄想してしまいます。
聞いた話によると、現在のダンジョン&ドラゴンは種族ごとの個体差が以前の版より大分薄らいだらしいとのことで、世界観やデータを突き詰めると「差別だ!」と叩かれる可能性が出てくのかもしれません。

無論、TRPG業界に一定以上の経済活動が起きるのは私も望んではいますが、メジャーになったらメジャーになったでデメリットもあるんだろうな~、と思ってます。
いいね! 32
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/31 21:38[web全体で公開]
😊 【雑記】風邪から回復【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、しがない甲殻類です。
お陰さまで復調致しましてみなさまに深く御礼申し上げる次第です。m(_ _*)m

1日半ぶりに顔を見た愛犬は、わたしが休んでる間世話をしてくれた母にべったりだったのですが、わたしが本日世話している内にスゴくいい笑顔を見せてくれたので安心しました。

それと、寝ていて気付いたら200いいねを頂いておりました。
重ねて御礼申し上げます。

特にオチはないですが、ひとまずご報告まで。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 34
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/30 08:05[web全体で公開]
😷 【雑記】風邪【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この寒暖差で風邪をひきました。
熱でふらふらなので、お医者にかかってお薬を頂戴しました。
今は、おとなしく寝ております。
みなさまに置かれましてもどうかお気をつけくださいませ。
いいね! 34
えそらつき
えそらつき日記
2024/10/27 18:49[web全体で公開]
🤔 回りたいシナリオが長時間ばっかって話
狂気山脈とかレプリカントの葬列,カノヨ街
まぁ推定6〜8時間はかかるシナリオ達 (推定なのでもっとかかる可能性を秘めている)
回りたい欲はあるんですけど…一気に走り抜けられないの!!
分割じゃなきゃ都合上回れない!テキセなら一日中でも行けるかもだけど,ボイセで楽しみたいの!
13時から始めて全て表示する狂気山脈とかレプリカントの葬列,カノヨ街
まぁ推定6〜8時間はかかるシナリオ達 (推定なのでもっとかかる可能性を秘めている)
回りたい欲はあるんですけど…一気に走り抜けられないの!!
分割じゃなきゃ都合上回れない!テキセなら一日中でも行けるかもだけど,ボイセで楽しみたいの!
13時から始めて18時くらいに終わって,シナリオ終わってなかったら分割する募集なんて
なかなか見ないのです (まぁ当たり前だし私が見逃してるだけ説あります)
それに有名シナリオ達&有料シナリオだったりするのでそもそも募集自体見かけにくい
狂気山脈はちらほら見かけますがね
こうして回りたい欲だけ膨らみ続けるのはあるあるだと信じたいです

ついでに最近急に寒くなったので風邪引いてました
熱はないのに体がしんどいし喉が痛い,この休日まるまる潰れてました
お鍋は良いぞ,白菜と豚肉入れてポン酢かけるだけで美味しい😋
はい,急によく分からん雑談入りましたね

以上,上記のシナリオ回してくれるKP様と一緒に回ってくれる未通過のPL様が現れて欲しい我儘PL
えそらつきでした
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/27 08:50[web全体で公開]
😆 【DX3】壊れ始めた日常と【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:紫里(ゆかり)さんによる初GM卓の感想である。
さっそく頼れる仲間たちを紹介しよう!

遠藤航(えんどう・わたる)@アーシュさん
キュマイラ/モルフェウスの近接アタッカー。
N市公立高校に通う普通の男子高校生だったが、バス事故に巻き込まれ、オーヴァードとして目覚めた所謂”覚醒枠”。
性格は素直で真面目。
エフェクト演出がスタンド型なのが面白い。

村崎佐希(むらさき・さき)@れいさん
キュマイラ/ノイマンだが飛礫を用いて遠隔もこなすマルチレンジアタッカー。
UGNチルドレンで、任務で同じくチルドレンだった実姉を失くした為に、姉のふりをしてN市公立高校に通学している。
八極拳の使い手。

烏橋俊郎(からすば・としろう)@わたし
オルクス/バロールのサポーター/サボター(支援・妨害)。
UGN、N市現支部長。
前支部長の複製体で、村崎姉妹の姉が『本体』による任務中に亡くなったことを悔やんでいる。
遠藤君に世界の真実(約20年前に、中東のとある遺跡でレネゲイド・ウイルスが拡散してしまった事件)やUGN、FH、そしてオーヴァードやジャームについて説明し、協力を仰いだ。

今回はオープニング⇒ミドル1での合流まで。
最初はお互い硬くぎこちなかったのですが、徐々に打ち解けて会話も滑らかに成りました。
元々、卓の相談自体は非常に活発だったので、早くも次回が楽しみです。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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れすぽん
れすぽん日記
2024/10/26 21:19[web全体で公開]
😶 キャンペーンやる時のPC
このキャンペーンをやる時のPCのデータの構築って結構人となりが出てくるものだと思っています。
大器晩成型か、終盤より少し前に完成するか、それとももっと前に完成してしまうか。
僕は結構初期はそこそこ強く、ただしそんなに能力としては伸びないタイプを好んで使います。
割と初期にコンセプトが完成してし全て表示するこのキャンペーンをやる時のPCのデータの構築って結構人となりが出てくるものだと思っています。
大器晩成型か、終盤より少し前に完成するか、それとももっと前に完成してしまうか。
僕は結構初期はそこそこ強く、ただしそんなに能力としては伸びないタイプを好んで使います。
割と初期にコンセプトが完成してしまう類のものですね。
その後はその都度キャンペーンに合わせて有用そうな技能や能力を増やしたり、他のPCのサポートにもなるような能力を取って行ったりします。
ある意味場当たり的なので、人によっては「きちんと考えていない」と怒る部分かも知れません。
ですがオフセ時代からの名残で「諸事情でキャンペーンが短くなる」事があったりすると計画がずれたりすると言う事も良くあるので、大器晩成型が本領発揮できないまま終わってしまう事もままある事ではありました。
また、GMの調整の関係などで終盤は判定をほぼ行わずに演出だけで終わってしまう事もあったりするので
ある意味早めに完成しておくと言った事も安全策の一つではあったと感じております。
キャンペーンの話数が決まっていないと言った事もありますね。

これらの事から早めに固めてしまった方が良い、と言った思考があります。

何が言いたいかと言うと、早めにキャラのコンセプトが完成すると言った事は決して「序盤だけイキるため」の構成と言う訳ではないのです。
本当だよ?
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KJ
KJ日記
2024/10/26 18:53[web全体で公開]
🤔 TRPGオンセンにログインして一年以上たつけれど
一度もセッションに参加していません。
セッションを見ると基本ルールブックだけじゃ間に合いそうもないし、会場でのキャラ作成ってどうやるのかもわからないしと怖気づいています。
今回はもじもじしてるだけではだめだと初めての投稿をして、ユーチューブの管理人さんの説明を見ながら、とりあえず基本ルールブック一冊取り出してキャラクターシートを作ろうかと思います。
やったんで!

いいね! 19
スプリーム
スプリーム日記
2024/10/24 19:14[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」3回目
・面接試験だっ!
・アピールは計二回。お嬢様力が試される……!
・一回目。個性を自由に表現して良いと言われたので、うちのお嬢様は手首を噛み切り噴き出た血液を絵の具として芸術(絵画)で窓に絵を描く。描いたのは窓の外に見える景色が滅び去り荒廃した感じの寂れた光景。大絶賛されました。
・可哀そうなN全て表示する・面接試験だっ!
・アピールは計二回。お嬢様力が試される……!
・一回目。個性を自由に表現して良いと言われたので、うちのお嬢様は手首を噛み切り噴き出た血液を絵の具として芸術(絵画)で窓に絵を描く。描いたのは窓の外に見える景色が滅び去り荒廃した感じの寂れた光景。大絶賛されました。
・可哀そうなNPCにSANチェックが入る。刺激が強すぎた模様ですわ。
・しかしアピール一回目終了時、面接ポイントで三位になってしまう。この私が三位など許されませんわ!
・アピール二回目、マーシャルアーツ+キックで武力をアピールする事に決める。今度こそ社長室の扉を壊す! と思ったらそれ用の扉を持ってこられたので、代わりにそちらへ。
・判定前の振り得ボーナスで何故かクリティカル。ダイスの女神様が絶賛している模様。
・11ダメージで扉を真っ二つにして見事武力をアピール。いつか社長室の扉も粉砕して見せますわ……!
いいね! 10