にーさんさんがいいね!した日記/コメント page.12

にーさんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

えそらつき
えそらつき日記
2024/10/23 20:17[web全体で公開]
😊 dropout despair(茶々丸様作)回ったのでPLとしての感想を書く
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLとしての感想を今まで書いた事なかったのですが,今回はマジで誰かに聞いてほしい欲が強過ぎたので書きます
それでは此処からオタクの哀れな姿が出て来ます
(セリフとかボイスで回ったのでうろ覚えです)

スゥー〜ーー最高かよ!

マジシナリオ神なのはもちろん,相方さんのPCも最高なのね
うちの子HO2の殺し人でHO1に依存してる設定で行ったんですよ
相方さんまじうちの子の設定許可してくれてありがとう,最高です
うちの子色々あってHO1以外の人間に懐かないし,信用もしてなくて
他人が何言おうとHO1の言う事第一なんですよね
RPも大分私のしたい事が出来て大満足
まじでKPと相方に頭も上がらないし,足向けて寝れません

まぁ全部語りたいけど長すぎるので省略はしていくんだが
まず最初,HO1がディスパイアに潰される
これSAN値最大減りましたね,うちの子のSAN値を真っ先に削りに来る
黒い塊が相方に覆い被さって何やかんややってやがってるので
情報とかそっちのけで黒い塊引き剥がそうと躍起になってRPしました
「HO1…HO1,…〜」泣きながらHO1のお名前呼ぶ
実際は *泣きながら名前呼ぶと思います* だけだったんですが
無事KPの心を締め付ける事に成功しました(誇れることではないです)

場面はめっちゃ飛んで廃教会になるんですが
教会入る前にRPしたんですけど,そこでHO1から
1「そういえば誕生日ないよな」
2「うん,ないよぉ?」
1「…今日が誕生日にしよう,帰ったら誕生日会するか。」
2「…え⁈良いの!本当に?嬉しいなぁ!」
2「早く終わらせなきゃね!」
みたいなRPして,相方さんがうちの子の設定使ってRPしてくれたのが最高でした
うちの子,両親が毒親で熱湯かけられるわご飯もろくに食わせないわ,もちろん誕生日も祝わないし名前も呼ばない
だから名前と誕生日を知らないんですよ
名前は自分でつけてるんですけどね
そこ使ってくれて個人的にめっちゃ嬉しかったですね
裏社会の人間ならではじゃないかなとも思います

クライマックスの選択ですね
親は発狂&不定入りながら無事退散させました
(不定はマニアでしたが,もうすでにHO1マニアなのでほぼ効果無しにしてもらいました)
問題はイゴ様ですね
HO1のディスパイアをどうにかするからHO2の体よこせ って奴
HO2は道中でディスパイアの情報とか全く見なかったんです(PL同意)
じゃなきゃうちの子精神壊れかねないので
イゴ様から全て暴露されてHO1このままじゃ死ぬよって
もちろんうちの子はすぐに体あげようとしました
けどHO1此処で神RPしてくれました
1「情報は頭にあるんだよな?…HO2,殺していいぞ」みたいな感じ
もちろんうちの子HO1依存なんでその言葉聞いてすぐに切り掛かったんですよ
2「うん,わかった」(了解 だったかな?)
無事奇襲攻撃でイゴ様攻撃
猶予は7ターンで最大でした
ですが,イゴ様がちょっと変態でHO1ばっか狙うんですよ
イゴ様がHO1に対して3とか4ダメージ出してくるんで
HO1まぁまぁ瀕死
うちの子は途中からディレイして庇う選択してたんです
なのにイゴ様,うちの子(女の子)に対して1ダメージしか出しやがらねぇ
まぁターン数に余裕がなくなって来て
PL(自分)『ヤベェ,これ悠長にしてらんねぇ。攻撃しねぇとやばいわ』(現在6ラウンド)
庇うのやめて持ってるcチケ1枚使って攻撃したんです(ボーナスダイス2個)

cc2<=80 【近接戦闘(格闘)】
21,91,*1 決定的成功/クリティカル!
回避不可,ダメージ二倍の効果がつき,18ダメージ

さすがうちの子,HO1殺されかけて黙って見てる子じゃなかった
まじで女神が降臨された瞬間ですね
イゴ様に無事トドメさせてディスパイア退散の呪文探しになり
HO1が目星成功させて2人とも生還しました
帰りにHO2がケーキ買ってもらってます(きっと)
いやぁ誕生日プレゼントの話も出て来たんですが,うちの子いらないって言ったんです
2「(今が幸せで,プレゼントいらないくらいだもん)」
1「じゃあ,来年はちゃんと欲しい物考えとけよ」
2「…来年も一緒にいてくれるんだね」
1「あぁ」(肯定🙂‍↕️)
2「…そっかぁ」ニッコニコ
まじイケメンって思いました
その言葉サラッと出るの最高かよ
このコンビ,なんだかんだ言って両思いなんすよ(恋愛感情ではない)
互いがいない生活なんて多分考えられません
片ロストで遺書公開エンド行かなくてまじでよかったと思います
さてこんなところですが,一体何回最高って言ったんでしょうね…引くぐらい言った気がする
KP様がいつかドロディスの番外編回してくれるそうなので楽しみに待ちます

以上気持ちが抑えられずに長々と日記に書き殴ったPL
えそらつきでした
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ねむみ
ねむみ日記
2024/10/20 00:53[web全体で公開]
😶 DX3のタイマンセッション回してきました。
初心者相手にタイマンセッションを回そう!
ということで、TRPG初めてさん相手にタイマンシナリオを回してきました。

いやぁ……

初見さんの覚醒スタートでしか得られない栄養ってあるんですよね……
覚醒してのカッコイイ活躍から残酷な現実を突きつけられて迫られる決断……いやぁたまりませんな全て表示する初心者相手にタイマンセッションを回そう!
ということで、TRPG初めてさん相手にタイマンシナリオを回してきました。

いやぁ……

初見さんの覚醒スタートでしか得られない栄養ってあるんですよね……
覚醒してのカッコイイ活躍から残酷な現実を突きつけられて迫られる決断……いやぁたまりませんなぁ……

にやにやがお腹いっぱいになった一日でした。
お相手も大変楽しんでくれたようでセッション終わってからも色々感想を言い合ったりキャラ妄想を膨らませたりしてくれましたし、よかったよかった。この調子で沼にずぶずぶ沈んでいってくれたらいいなぁと思います。へへへ。
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つぎの
つぎの日記
2024/10/19 04:52[web全体で公開]
😆 【雑記】破られし寝坊の誓いよ…!!!
休日だし寝坊するぞ〜!
そう思って寝たはずなのに…

今日も仕事だと勘違いして
やべぇ遅刻する…!? を
かました52分前…

目が冴えちゃったし仕方ない
平日できなかった、卓準備だ!
だっ!
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ミミ子
ミミ子日記
2024/10/18 17:12[web全体で公開]
🤔 オンセンで初KP
昨日の夜、オンセンで初KPしました。
シナリオは私のオリシです。
謎解き要素があるのですが、セッション後感想を聞いたところもう少しヒントが欲しいと言われました。
なかなかバランスが難しいなぁ、と思います。
アドバイスを元にもうちょっと調整します。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/10/17 16:47[web全体で公開]
😶 TRPGの戦闘における最大の敵
「「浪費」は恐ろしい敵だ。過剰にリソースを消費しすぎるといざというときにリソース切れで手も足も出なくなる。だが、それは最大の敵ではない」
「では最大の敵とは」
「「吝嗇」だ。使うべき時にリソースを消費しないと、浪費するより前にPCのほうが死んでしまう」
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B
さりえる大佐
さりえる大佐日記
2024/10/16 20:28[web全体で公開]
😶 DX3rdミニキャンペPL募集
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172904796925sarieruNoel

DX3rdのオリジナルミニキャンペーンのPL募集中です
内容的に人を選ぶ要素多いので概要見て興味があればよろしくお願いします
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B
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/13 12:55[web全体で公開]
🤔 負けイベントの話
トピック拝見して、ここ数年はダブルクロスをやってきたのであんまり意識したことなかったなとふと。

主観ですがダブルクロスはミドル戦闘でボスの顔出しをして、

・「ボスのHPはちゃんと0にできるけど、戦闘後に復活、ヒロインをさらって撤収」
・「そしてクライマックスフェイズでそれ用にステータス全て表示するトピック拝見して、ここ数年はダブルクロスをやってきたのであんまり意識したことなかったなとふと。

主観ですがダブルクロスはミドル戦闘でボスの顔出しをして、

・「ボスのHPはちゃんと0にできるけど、戦闘後に復活、ヒロインをさらって撤収」
・「そしてクライマックスフェイズでそれ用にステータスを調整した万全の状態でボス戦」

みたいなムーブをやりがちだから…。
そういった演出をするためのデータもちゃんと用意されてたりするので余計に。
もしくは

・「何をしてもHPが削れない無敵状態のボスをミドル戦闘で顔出し、1R耐えることで戦闘終了」
・PCたち「こいつはどうやって倒せばいいんだ?」

を情報収集シーンで調べる…というのも鉄板な気がする。

リソース消費がストレスになるんじゃない?というのはあるんですけど、ダブルクロスのミドル戦闘ってPCの侵蝕率の調整シーンみたいな節もあるから、あくまで私個人はという前提ですが気にならないですね。
登場時の侵蝕率と戦闘用のコンボで使うエフェクトの侵蝕率を合わせれば、ミドル戦闘でだいたいn点くらい上がるかな?じゃあミドルフェイズはn個くらいにしておこう!みたいな雑計算、GMするときによくやります。
PLする時も戦闘に出たらこれくらい上がるから…まあ出るか!なんとかなるやろガハハ!のノリで出る。
これ書いてて再認識したけど、ダブルクロスってマジでプロレスだな。

ここに関してはダブルクロスが特殊としか言いようがないのかも。
HPは基本飾りだし、侵蝕率は低すぎてもクライマックで困るから出れるとこは出ないといけない。
ロイスが残ってれば設定的にもデータ的にも死なないから負けイベにそこまでのデメリットがない…。
RP向きのシステムって面も強いから、PLが負けイベは嫌い!絶対やりたくない!って人の時以外、そこまで困る展開じゃないのかなあ…って思う。
ので、募集かける時に素直に書いちゃうのがよさそう? ミドル戦闘は顔出しです!負けイベ風です! 読まない人のことは知らん。

仮にSW2.5で似たようなことすると、わたしも普通にストレスを感じると思います。草はタダじゃないし睡眠回復で状況が悪化したら困る。
やるなら演出として処理する? よく使う範囲で、自力で戦闘不能状態から復活できる敵キャラクターや無条件でその場から退場する特殊能力を見たことがないので…。
ぐはっ…ハハハ!やるではないか!面白い、我が城までたどり着けば全力で相手をしてやろう!さらばだシュバッ!ムーブができない。
やりたい展開を踏まえたら顔出しボスがPCに倒されたら困るわけで、だったら実戦にはしないほうがいい。
まあないならGMオリジナルの特殊能力を作ればええやんと言われればそうなんですが。それはそれでねー、なんかPLさんによっては不満が出そうなイメージもあるんですよね。

システム毎に向き不向きがあって難しいですね。
なおPLのわたしは負けロール大好きなので、教えてもらえればめっちゃ普通にテンション上がります笑。
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明日平
明日平日記
2024/10/12 22:12[web全体で公開]
😶 オフセで苦手なPL・好きなPL
オフセでGMするとき苦手なタイプのPLの1つが
「延々他の卓や他のシステムの話をする人」

ちょっとアクセントとして他の卓や他のシステムの話をするのはいいんだけど
延々されると
「じゃあ俺の卓じゃなくて、その卓行けばいいじゃん」って思っちゃう
心が狭いのはわかってるけど、「今、目の前の卓全て表示するオフセでGMするとき苦手なタイプのPLの1つが
「延々他の卓や他のシステムの話をする人」

ちょっとアクセントとして他の卓や他のシステムの話をするのはいいんだけど
延々されると
「じゃあ俺の卓じゃなくて、その卓行けばいいじゃん」って思っちゃう
心が狭いのはわかってるけど、「今、目の前の卓の話をせい」と思う



逆に好きなタイプのPLの一つが
「人の話をきちんと聞く人」

GMである自分の話だけじゃなく、他の参加PLの話もきちんと聞くタイプは貴重
「人の話をきちんと聞く」のはある程度訓練のいる特殊技能だと思ってるので
このタイプのPLは本当にありがたい
必ずしも使ってるPCが目立つタイプではないことがあるけど
話をきちんと聞いてくれるPLがいるとGMはすごく楽になる

自分はきちんと話聞くのは苦手なほうなので、
意識してGMの話は聞くようにしてからPC動かすんですが…オフセでも1テンポ行動が遅れることがある
(通常は話を聞きながらPCの行動を考えるけど、きちんと話を聞こうとすると、話を聞く・考える・PCを動かすになるので)
考えるのタイミングで「そうですね~」とか言ってごまかしてるんですが、話をきちんと聞いたうえでテンポよくセッションするの難しいです。


話をきちんと聞くタイプのPL
「RPがうまい」とは別のベクトルで「セッションを楽しくする」のが上手なPLだと思ってます


オチはないんですが
オフセでで「話をきちんと聞く」PLは貴重だなと思う機会があったので
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/11 19:10[web全体で公開]
😶 直近
寝違えたのかなんなのかわからないけど首の左側だけが痛いのですわ~~!
寝る体勢にとても困る。どう寝てもだいたい痛い。なんとかなれ…!

今年は結局あんまりオンセンでは遊んでなくて、今はダブルクロス3rdの公式シナリオ、「World End Juvenile」を身内で回しています。ずっと気になっ全て表示する寝違えたのかなんなのかわからないけど首の左側だけが痛いのですわ~~!
寝る体勢にとても困る。どう寝てもだいたい痛い。なんとかなれ…!

今年は結局あんまりオンセンでは遊んでなくて、今はダブルクロス3rdの公式シナリオ、「World End Juvenile」を身内で回しています。ずっと気になってたシナリオなのでとても楽しい。
こっちも公式シナリオの「Crumble Days」から継続で遊んだらもっと楽しいだろうなこれ。PC2にはWEJのハンドアウトを先渡ししないといけないけど…。
シーン割りや情報テキストは流用できるから、基本環境とEA環境の二種類で部屋作っておこうかなと思います。備えがあればいつでも遊べるのだ。

そして来週からはオンセン発のSW2.5でGMをやる予定です!
おれはやるぜ。おれはやるぜ。ちゃんと寝て体調を整えるのだ。
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かもめ
かもめ日記
2024/10/09 22:45[web全体で公開]
😶 復職【私的な内容なので閉じ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 色々あって一年以上休職してたんですが、今月から復職しました。休職期間中オンセン入り浸ってたのかよって思われるかもしれませんが、その辺はスルーしてもらうとして……実家出て働かないでいると凄い勢いで貯金減るんだなってビビりましたね。ただ生きてるだけでこんなにお金って減るのかよと。
 それはそれとして、いざ働き始めたら疲れすぎて卓とかやってらんないかなーって思ったんですが、案外なんとかなってます。遊ぶってなるとどっからかエネルギー湧いてきますね。
 とはいえ通退勤と労働で時間は削られるので、最近までやってたみたいに立ち絵を自作しまくったり、新しいシナリオ買って読み込んで回したりとかは難しそうです。特に立ち絵……時間上手く使って描くか依頼するかは悩みどころっすね。休職空けということもあってしばらくはプロジェクトに回されないはずなんですが、どっかしらにアサインすることになったらもっと余裕無くなりそうではある。
 いましばらくはモラトリアムがあるので、ゆるりと遊んでいきたい……。
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B
ねむみ
ねむみ日記
2024/10/09 07:31[web全体で公開]
😊 live2dとココフォリア
前回の日記でココフォリアの差分機能がかなり遊べることに(今更になって)気付いてしまったわけですが……
試行錯誤の末ようやく……! live2dで作ったアニメーションをココフォリア上で動かすところまできました!!

全て表示する前回の日記でココフォリアの差分機能がかなり遊べることに(今更になって)気付いてしまったわけですが……
試行錯誤の末ようやく……! live2dで作ったアニメーションをココフォリア上で動かすところまできました!!



うおおおおお!!!楽しい!!!!!!!そしてめっちゃがんばったので褒めて!!!いや私が褒める!!自分で自分を褒めるぞ!!!えらい!!!!!

問題はこれを全キャラやろうとすると流石に労力がかかりすぎること……CP参加キャラだけとかかなぁ……。
兎にも角にも、ココフォリアまだまだ遊べそうなのでもっと研究していきたいなぁと思ったのでした。
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レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記
2024/10/08 08:44[web全体で公開]
😶 テキセKPって難しいよねって話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)回しているシナリオは、もすい。様作星の吸血鬼にさよならを。
いつもはボイセで回しているこのシナリオですが、なんとなくでテキセKPをしてみたいという何とも軽い気持ちで参加者を募集。こないのでは....?と、不安に思っていた点もあったのですが、無事にというか割とすぐに参加申請が2件とも着て一安心していたのがつい、この前の話。

実はこのシナリオ、PCが2人固定なのですが、シナリオ上PC同士で絡む機会、というものがほとんどないシナリオ。NPCとのロールプレイがメインになってしまっている為、一方のPCのシーンではもう一方のPC.....PLさんが暇になってしまうということが起きてしまう。
わかってはいたのですが、テキセのことを完璧に舐めていました。ボイセの方では平均30~1時間ほど。長い時でも身内同士での卓で2時間を超える、といった具合だったので今回もそれぐらいかな?と、軽く考えてはいた。
とはいっても、その考え自体が間違いだった、ということはすぐにわかったのですが.....

結果としては2時間半、もう一方のPLの方を待たせてしまうという形になってしまいました。テキセでは長くなる、という話は知っていましたし実際、セッションのための時間などもテキセのために多めに取ってはいたのですが....それでもどこか、ボイセと同じぐらいの時間だろうという、油断があったのかもしれません。
私の反省点でしかない。少し考えれば、こうなってしまうということがわかっただろうし何か対策方法も考えることが出来たのかもしれないが....結果として私は、何もすることが出来なかった。

見ている限り、そのことでPLさんのことを悩ませてしまっているみたいではあるしそんな自分が嫌になってしまう。
とはいっても、TRPGは全員が楽しめるもの...であると私は思っている為、ここから何とか挽回することが出来ないかと考え中考え中.....

少なくとも、初日記で話すことではないがそんな自分自身に対する戒めのような物。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/10/07 19:09[web全体で公開]
😶 DX3rd【Devil’s Alliance】しぬ。
 オフライン定例会でダブルクロス3rdのレネゲイドウォーステージ公式シナリオ【Devil’s Alliance】を回してきた。初期作成+150点の高経験点帯なのに5人中2人が完全に初心者という過酷極まる卓だった。
 簡単にルール説明をしながらセッションを進めるだけで汗だくになるくらいてんやわんやで全て表示する オフライン定例会でダブルクロス3rdのレネゲイドウォーステージ公式シナリオ【Devil’s Alliance】を回してきた。初期作成+150点の高経験点帯なのに5人中2人が完全に初心者という過酷極まる卓だった。
 簡単にルール説明をしながらセッションを進めるだけで汗だくになるくらいてんやわんやでお菓子をつまむ余裕すらなく、未だに疲れが取れていない。
 いつもはマモノスクランブルや初期作成卓など、初心者向けの卓を多く立てていたのだが、この日に限ってたまには経験者向けの初期作成+150点の卓で派手にヒーロー卓やるぞ、と油断したのが運のツキだった。
 ブレイド・オブ・アルカナのビターエンド卓とSW2.5の人蛮混合卓が立つ中、高経験帯のレネゲイドウォー卓にガチ初心者が集まるという嬉しいのかヤバいのかよく分からん状態に。
 正直ブレイド・オブ・アルカナはルールうんぬん以上に初心者には過酷なビター卓なのを知っているのであまりオススメできなかったし、ソードワールドの方は人族と蛮族混合の卓だったのでまず世界観の説明から入らなければならないのと、5レベル帯のキャラクター作成から始まるのでオススメできなかったので、プレロールドキャラ使用+サマリー付きの私の卓が選択肢としては一番易しかったのだ……たぶん。

 もう何をどう説明したかも覚えていない。経験者PLの2名が代わりに説明してくれなければロクに進まなかったことだけは確かである。
 何とかひとりはちょこちょこ笑う場面も見られたが、もうひとりは完全にダイスを言われるまま振るだけのお地蔵さんと化していた。まあ、オフラインコンベンションで慣れていないうちは誰しもダイス振るだけ地蔵になるものである。私もそうだったし、みんなそうだ。それを乗り越えてちょっとずつ慣れていくものなのだ。
 王道の高校生ヒーローのPC1から始まり、トリガーハッピーのPC2、貧血になりながら戦うPC3(クリンナッププロセスで完全復活する)、高校生バニーガールの色々アブないPC4、ランク外ヒーローと相棒的関係のナンバーツーヒーローという、ヴィランチームに負けず劣らずのイカれたメンバーで颯爽とヒーロー世界を駆け抜けた。
 まず5人も来ると思っていなかったので、終了時間ギリギリに切り詰めて終了。竜頭蛇尾になってしまったのも反省点だが、出来る限りやってアレだったと思う。

 しばらくはこういうことを警戒して初心者でも楽しめるレギュレーションか、ルールの簡単な卓を細々と用意するか……
 と思っていたら初心者がこないものなのだ。
 身構えている時には、死神は来ないものだ。
いいね! 19
B
榊寿奈
榊寿奈日記
2024/10/07 01:35[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー開始しました+軽いらくがき
以前から言ってたハトメモセッション始まったよー!
わたしはPC⑤で警官です。意図せずPC内最年長になってしまったので保護者役頑張ります!
(他のPCが誰も彼も方向性違えど問題児なことに胃を痛めながら)

全て表示する以前から言ってたハトメモセッション始まったよー!
わたしはPC⑤で警官です。意図せずPC内最年長になってしまったので保護者役頑張ります!
(他のPCが誰も彼も方向性違えど問題児なことに胃を痛めながら)


以前遊ばせてもらったDX「蜃気楼の町」PC③の遠矢アマネ。結構気に入っているデザインなのでまたどこかで出せたらいいな。

今度遊ぶシナリオクラフトのPC①のデザイン案を考え中。甘ロリ系女子高生にしようかなーとか。
いいね! 18
晴瑠
晴瑠日記
2024/10/04 17:20[web全体で公開]
😶 最近…
体調がよろしくない。2、3日前から喉に違和感があり、今日耳鼻咽喉科行ったら喉が赤くなってて今は思い切り声枯れだし、耳も耳鳴りがするって調べたら右耳の低音が聞こえにくい状態で両方薬を処方された。
薬飲んでしっかり休まねば…。
卓も今やってる分に抑えねばなあ…。
みんなも体調には気をつけよう…。おかしいと思ったら病院へ行こう。
いいね! 21