にーさんさんがいいね!した日記/コメント page.10

にーさんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/12/08 02:47[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ドロップアウトディスパイア 一日目
テキセで結構回したから出来るやろ!理論でKPやってみた。
ボイセだと寄り道挟んじゃうね( ◜◡◝ )ハンバーガーいっぱい食べてね( ◜◡◝ )
今回の遺書屋は兄妹。10代探索者は珍しいかな?

この兄妹が可愛くてだな……。「ああ、てえてえ兄妹が居るな……」って言わせるためだけにモブおじさんを全て表示するテキセで結構回したから出来るやろ!理論でKPやってみた。
ボイセだと寄り道挟んじゃうね( ◜◡◝ )ハンバーガーいっぱい食べてね( ◜◡◝ )
今回の遺書屋は兄妹。10代探索者は珍しいかな?

この兄妹が可愛くてだな……。「ああ、てえてえ兄妹が居るな……」って言わせるためだけにモブおじさんを出しましたすみません。

今日は家の探索まで。
明日でエンディングまで駆け抜けるぞ~!
二人のやり取りを見ているだけで楽しい( ◜◡◝ )
もっと見せてくれ……君たちの遺書屋を……。

今回は夜21:00~24:00×2日で予定取ったから途中でセーブ。
一気にやるなら休憩込みで5時間くらいで回せそう。
回し終わったら12月後半にオンセンさんで募集するかも。









それとは別で『鰯と柊』の部屋も作成中。
これも完成したら募集したいところ。
こっちは初回しになるからグダグダになりそうだけど……🫠🫠
(頑張らなくていい)部屋の装飾に力入れてしまって終わりが見えなくなった……。
空白恐怖症になりそうだから引き算していきたい。
本当に何の関係もない話だった。
いいね! 8
れすぽん
れすぽん日記
2024/12/08 00:31[web全体で公開]
😶 セルリーダーは強い女戦士に倒される夢を見るか
と言う訳で本日プレイして来ました、ヤタさんGMのダブルクロスの卓の感想です。
やはりFHのプレイって良いですね。普段とは全く異なる脳を使えたと思います。
シナリオの方も裏切りに次ぐ裏切り
FHシナリオならではの悲しい展開
包囲された絶体絶命のシチュエーションからの脱出!
などなど楽しい要素全て表示すると言う訳で本日プレイして来ました、ヤタさんGMのダブルクロスの卓の感想です。
やはりFHのプレイって良いですね。普段とは全く異なる脳を使えたと思います。
シナリオの方も裏切りに次ぐ裏切り
FHシナリオならではの悲しい展開
包囲された絶体絶命のシチュエーションからの脱出!
などなど楽しい要素がてんこ盛りな上に進行もサクサクで非常に楽しかったです!

PC1:日常とFHという非日常との間で揺れるが「もう日常の側には戻れない」悲壮な覚悟を決めたPC1。かわいいですね。
PC2:退廃的な生活を送るだらけた男。メンバーの中ではツッコミ役。いいですよね。
PC3:「強い女に殺されたい」危険な男。ヤバいですね。

PC間の掛け合いも非常に盛り上がった、楽しい卓でした。
ありがとうございました!
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/12/05 08:24[web全体で公開]
😊 【雑記】風邪治りました【徒然】
大変お騒がせ致しました。m(_ _)m
ご心配頂いたみなさまに感謝申し上げます。

P.S.申し訳『ぬ』とは一体……うごご~。
いいね! 46
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/12/05 09:00[web全体で公開]
😊 【DX3】アンチェインアームズ【書影公開】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼しまして、DX3新サプリメント『アンチェインアームズ』の書影が公開されました!!

https://www.kadokawa.co.jp/product/322408001609/

新シンドロームは『ミストルティン』と『グレ イプニル』だそう。
12/20発売なので、まだご予約されてない方は是非是非!!ヽ(*´∀`*)ノ
いいね! 24
れすぽん
れすぽん日記
2024/12/04 23:57[web全体で公開]
😶 盛り上がった楽しいセッション
オンセン外でGMをやったセッションの話です。
PC達の良いロールプレイなどを見ていて、盛り上がって良かったなと思う反面
「PLが良かったからこの卓は良かったんだな」と思う事はままあります。
良いPLはシナリオやGMがどうであっても楽しくする事はできる、と言う見本ですね。
このような場合、GM全て表示するオンセン外でGMをやったセッションの話です。
PC達の良いロールプレイなどを見ていて、盛り上がって良かったなと思う反面
「PLが良かったからこの卓は良かったんだな」と思う事はままあります。
良いPLはシナリオやGMがどうであっても楽しくする事はできる、と言う見本ですね。
このような場合、GMにできる事は没入感を削がないようにテンポよく進めるために下準備をきっちりしつつ、見守るのみです。

昔から時々盛り上がった卓には「あれこれってGM要らないんじゃない?力入れたシナリオだったけれど盛り上がったのはPLのおかげで、シナリオの出来は関係無かったんじゃない?」と思う事がしばしばあります。
シナリオに力を入れると言うのもエゴではあるんですよね。
ただ、そんなエゴなんかよりよっぽど良いPLの盛り上げの方が刺さるので、頑張ってシナリオを作っても何だかな、と思ってしまう事は度々あります。
結局のところ力を入れたシナリオって自己満足に過ぎないのかも。
PLにとってはシナリオの出来云々よりRPができる場と、興ざめさせない展開の方が重要なのかも知れませんね。
いいね! 17
榊寿奈
榊寿奈日記
2024/11/18 00:24[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第3話
終わったよ~。
今回はかなりいろいろあったので3コマかかる比較的長編セッションとなりました。

誰を庇うか、どこにリソースを使うかで戦闘中ずっと頭を悩ませていたのでRPを挟む余裕がありませんでしたが、PC①がPC①してくれてるのでヨシ。
結構侵蝕が危険域だったけど何とか倍振りで戻ってこれたぜ全て表示する終わったよ~。
今回はかなりいろいろあったので3コマかかる比較的長編セッションとなりました。

誰を庇うか、どこにリソースを使うかで戦闘中ずっと頭を悩ませていたのでRPを挟む余裕がありませんでしたが、PC①がPC①してくれてるのでヨシ。
結構侵蝕が危険域だったけど何とか倍振りで戻ってこれたぜ。
サイレン屋のPC④がそれ以上に飛び抜けて危なかった(今回ついに追加振りになった)ので、もう少し負担を減らさないとなぁ。
《異世界の因子》とメモリーを取ったので、次回はもう少し楽なはず。

謎が謎を呼ぶキャンペーンはついに第4話!
どうなるか楽しみだ~次回もよろしくお願いします!



ところで気温の変化がヤバすぎて体調管理が大変なのですが令和ちゃんもう少し勘弁していただけないでしょうか。
11月やぞ!!!
いいね! 17
B
ササミ
ササミ日記
2024/11/15 20:40[web全体で公開]
😶 オンセでの密かな楽しみ!!
オフセでは絶対にできないこと…
それは『お酒を飲みながらTRPG』です。

PLのロールプレイを肴に飲むお酒が美味いッッ!!
特にPL同士が協力して推理している姿が最高です。

ゴディバリキュール、マンゴヤン、カルアミルクなどの甘いお酒を飲みながらGMするのが至福の時間です。
まぁ、酔わない程度に2~3杯で止めておきます。

TRPG会でやったら出禁ですね(ノンアルビールもダメですよ)
いいね! 38
あきづ
あきづ日記
2024/11/14 18:48[web全体で公開]
😶 (CoC)Good morning ALL HO不老不死 完走した感想【現行✖未通過✖】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)伏せに落としたやつをこっちにも投下しておきます。
ガッツリネタバレ含むんで閲覧注意!!!!!!!!!!!!!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



















エンドE、ロストにて終了でした。お疲れさまでした。
KPちいたさん、PLいとめんさん、ありがとうございました!
いや~~~~~・・・難しいシナリオだったな… 楽しかったけど、このシナリオは「世界観を構築する能力」が非常に求められるシナリオだと思った。

◆セッション中に考えていたこと
『これ、HO不老不死って探索者じゃなくない…?』
めちゃくちゃ立ち位置がKPCだった。最近タイマンを良く遊んでいるのもあって、感覚としてはそれだった。
こう感じたのは恐らく、俺自身の力不足はもちろんだけど『数万年間、文明が滅んだ世界を歩いていた』と言うHO不老不死にいまいち入りきれなかった部分も大きかったと思う。
とにかく、HO重病人に対して興味を示さなければ話の進めようがないな、と思っていたのがしっかり指針になったから救いだったかも。
貰ったHOのキャラ設定を見るに明らかに””人外””であることは理解していたから、シナリオのエンディングは何となく思い描けていたのは良かったと思う。

◆探索者について
方向性はシナリオに則していて良かったと思う。文明の滅んだ世界にただ一人、数万年間ただ生きて来たHO不老不死にとってHO重病人はまず、興味の対象でなければならない。
逆にHO重病人からしても、わけの分からない状況を前に現れた唯一の人間なので、いやでも関わり合うしかないだろうから話をするきっかけが作りやすい。そうするとボーイミーツガール的な雰囲気を演出しやすくなるから、そこから世界を探索していく流れはとても好みだった。
いとめんさんも言ってたけどハイパーボリア大陸に行くまでの空気感はとても良かった。

◆最後
エンドの形としてはHO不老不死が自身の存在に気づいて絶望して、世界を終わらせる・・・みたいな感じになったわけだけど、この二人は相容れない方が良いのかもなぁ、、、とは思ったかな。
もちろん、自ら世界を滅ぼそうとしていた神が一人の人間に関わることで改心して考えを改める・・・のもエモいとは思うのだけれど。神が、それも邪神がそこまで影響されること・・・あるか!?ってなっちゃう側の人間なので、俺はこれはこれで納得はしている。

あと、アザトースの玉座で暴れ散らかしているシュブ=ニグラスは解釈違いではあるけど、人間味があって良い笑
いいね! 6
B
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/11/14 03:10[web全体で公開]
😆 【CoC6版】GoodMorningALL 二日目
エンド迎えた!また同じこと言ってんじゃん!!!!!
いや~~~~本当にキーパリング難しかった
でも、一番最後のエンディングの読み上げは嫌いじゃないの。

怒涛の(中身のない)卓報告が続いて日記の新着にお邪魔しまくって失礼いたしました。
もう落ち着きます🙇‍♀️今のところ次の卓は来月だ~~~全て表示するエンド迎えた!また同じこと言ってんじゃん!!!!!
いや~~~~本当にキーパリング難しかった
でも、一番最後のエンディングの読み上げは嫌いじゃないの。

怒涛の(中身のない)卓報告が続いて日記の新着にお邪魔しまくって失礼いたしました。
もう落ち着きます🙇‍♀️今のところ次の卓は来月だ~~~!!





というわけで、クトゥルフ神話ツアー無事終了。
回した感想は冒頭でも言った通り、「難しい」の一言に限る……。
本当にね、勉強になることばっかだぁ……。

すらすら回せるKPさんすごい。

やっぱり事前に伝えられることは伝えておいた方がいいなと結論。
回数こなさないといけない気がしてる。

他のシナリオでこんなに悩むことないんだけどなぁ。
なんかすごく難しく感じた。

これ、紙に印刷して見ながらやってもいいんじゃないかと思うくらいには大変だった。
う~~ん、反省点はあれど、最終的に難しかったって感想になる。

難しいって思った原因の80%は私の読解力不足だから、もっと頑張ろうな。
いいね! 7
榊寿奈
榊寿奈日記
2024/11/14 00:40[web全体で公開]
😶 【DX】Deadman’s Cruise その1
というわけでDC第1回目!
ちょっと久々のGMだった(VE以来なので約2ヶ月ぶり)のですが、PLの皆さんに助けられて楽しいセッションになっております。ありがとうございます!
今回はミドルの合流シーンまで!

”プランナー”に作られたクローンのような複製体のような、大人しい剣術少女PC①!
全て表示するというわけでDC第1回目!
ちょっと久々のGMだった(VE以来なので約2ヶ月ぶり)のですが、PLの皆さんに助けられて楽しいセッションになっております。ありがとうございます!
今回はミドルの合流シーンまで!

”プランナー”に作られたクローンのような複製体のような、大人しい剣術少女PC①!
サイコと呼ばれると怒る、可愛いものと刃物大好きJKなPC②!
ドーナツ大好きギャルのはずが気づけば胃痛枠になっているセルリーダーPC③!
戦い大好きバーサーカー、ジャイアントキルも虐殺もどんとこいなマーセナリーPC④!
裏切り者絶対許さないシスター、コードウェルの”使徒”PC⑤!

というわけで、今回はFHセッションなので色々ぶっ飛んだPC達となっています。
PC②とPC④は何か隙あらば殺し合いしようとするし、PC⑤はPC①が監視対象だから味方とも言いづらいし。
PvPの種×2に挟まれたセルリーダーの明日はどっちだ!

次回はいよいよ船に乗って船上パーティーだ!
JK5人だから見た目も華やかだしロールプレイが捗りそう~。
次回もよろしくお願いします!



シナリオクラフトが終わって来週火曜日からはアカデミアステージセッションが開始。
今週土曜日には別所でセッションがあって、日曜日がハートレスメモリー。
水曜日がDCのGMなので、過去例を見ないほど日程がギチギチになっておりますねー。
体調を崩したりしないように気をつけねば。
いいね! 19
つぎの
つぎの日記
2024/11/13 17:51[web全体で公開]
😆 えっ初プレイ、私の卓でいいの…!?!?【GM】
この卓が、
このシステム初プレイです!

って、言われると

システムに興味持ってくれただけで
もう最高っていうか

システムを推す1ユーザーとして、
メチャクチャ嬉しいんだけど…

初プレイの人を迎えてGMする時は、
いつも内心、ちょっぴり緊張してたり…

個人的には、全て表示するこの卓が、
このシステム初プレイです!

って、言われると

システムに興味持ってくれただけで
もう最高っていうか

システムを推す1ユーザーとして、
メチャクチャ嬉しいんだけど…

初プレイの人を迎えてGMする時は、
いつも内心、ちょっぴり緊張してたり…

個人的には、
やっぱ初めて遊んだ卓って
システムの第一印象になる気がしていて

…といっても、
あくまでファーストコンタクトってだけで、
後々プレイすることで
上書きされていくモノだと思うんだけど

でもね、
折角興味を持ってくれたなら、
『コレ楽しい!またやりたい!』
って、思ってほしいんだよ〜〜…!!!

『なんかよく分からんし自分にはムリそう…』
って、思ってほしくないんだッッ…!!!

よく分からんけど楽しかったわ〜って
帰ってもらえたらなって。
いいね! 58
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/11/13 02:10[web全体で公開]
😆 【CoC6版】辜月のN 四日目
エンド迎えた!!!!!!!!
クリティカルもファンブルも出なかった!!!!!!!!!
偉すぎる!!!!!!!!!!!

本当にね、重要なダイスロール当てられたし、相方さんの機転で気付きを得られたし、頑張った。
それにしてもよく考えた。糖分全然足りない。(精一杯ネタバレに配慮した感想)

全て表示するエンド迎えた!!!!!!!!
クリティカルもファンブルも出なかった!!!!!!!!!
偉すぎる!!!!!!!!!!!

本当にね、重要なダイスロール当てられたし、相方さんの機転で気付きを得られたし、頑張った。
それにしてもよく考えた。糖分全然足りない。(精一杯ネタバレに配慮した感想)






エンディングはナラティブにて終了。
今後どうなるんだろうね。幸せになってほしい。
が、絶賛うちの子不定の狂気に入っちゃったから2か月くらいねちっこくストーカーしてたらゴメンね……(フェティッシュ)
いいね! 7
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/11/12 02:12[web全体で公開]
😆 【CoC6版】辜月のN 三日目
うわあああああだめだああああああなんでファンブル出るのおおおおおおお
現在、ファンブル判定8回。

クリティカルも出てはいるけど、相殺できないくらいファンブル出てる
6版でやってるからってのはある。が、それでもおかしくないか??

相方さんはクリティカルもファンブルも出てない
出目吸っ全て表示するうわあああああだめだああああああなんでファンブル出るのおおおおおおお
現在、ファンブル判定8回。

クリティカルも出てはいるけど、相殺できないくらいファンブル出てる
6版でやってるからってのはある。が、それでもおかしくないか??

相方さんはクリティカルもファンブルも出てない
出目吸ってる可能性あるわね???



はい、こげぬ三日目。
探索できるところは全部やってクライマックス前でセーブ。
ようやく情報出揃ってきたな~といった感じ。

出目以外はね、順調なんです。
謎解きもいい手ごたえで楽しい。
出目以外、いいんですよ。






たすけて
いいね! 8
ノーマン
ノーマン日記
2024/11/12 01:20[web全体で公開]
😶 普段のコミュニケーションが大事(ネガ伏せ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 卓当日の朝、私は必ず「おはようございます、本日もよろしくお願いします」と挨拶をする。
 それは今日卓がある事の確認であり、今日の卓楽しみにしてますよという意思表示。

 強制ではないけれど、挨拶には挨拶で返してくれると嬉しい、この人も楽しみにしているんだなって。
 挨拶はなくともスタンプ1つ押してくれるだけで、「安心」が出来る。

 どんな人か分かれば卓中だって絡みに行きやすい。好感のある人であればRPのやり取りも楽しい。

 そんな卓を目指して手を差し伸べたり、ピエロになったりするけれど、投げた玉を返してくれないとキャッチボールは成立しないのだ......。
いいね! 30
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/11/11 18:10[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ネコ忍者の襲撃!
別界隈でお世話になってる人とボイスセッションしてきた!!!
ボイセ初めてってことだったけど、もともとおしゃべり大好きなタイプだったこともあって特にRPで困ることはなく。
というか、連れていった探索者との相性も良くて終始わちゃわちゃしながら遊べてよかった。

ちいた「まあ、見ててくださいよ。成全て表示する別界隈でお世話になってる人とボイスセッションしてきた!!!
ボイセ初めてってことだったけど、もともとおしゃべり大好きなタイプだったこともあって特にRPで困ることはなく。
というか、連れていった探索者との相性も良くて終始わちゃわちゃしながら遊べてよかった。

ちいた「まあ、見ててくださいよ。成功率50%なら当たりますから」

>>100<<

フレンズ「wwww」

と、しっかり出目芸人をしつつ。
にしても、「これだけ技能取ってるんだから当たるでしょ」って口にした時に限ってファンブル出るのなんでですかね。



休憩時間を抜いて3時間くらい。
想定時間内に終わらせる練習もしないとなぁ~~。それでいて遊んだ後の満足感を持ってもらいたい…まで行くとさすがにわがまますぎるか。

自分がKPをしている時に「楽しかった」って言ってもらえるのが一番嬉しい~~!
それと同時に「こうしたらもっと良くなるかも!」って提案もすごく嬉しい……!!

先月までPLメインでやってたけど、ぼちぼちKPの回数も増やしていきたい。
そのためにも、卓修羅は控えたほうがいいですよちいたさん。
まあ、今回はいろんな事象が重なった結果やべースケジュールになっただけだから……。

11/8 夜 辜月のN 一日目
11/9 昼 その言葉だけが糸だった。
    夜 辜月のN 二日目
11/10 昼 GoodMorningALL
11/11 昼 ネコ忍者の襲撃!
    夜 辜月のN 三日目
11/12 夜 辜月のN 四日目

いやあ、充実してますね()
今後はこんな予定にはならない。
いいね! 7
えそらつき
えそらつき日記
2024/11/11 18:03[web全体で公開]
🤔 NPCって難しい(ただの雑談ですが長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)雑談なんですが
NPCって基本シナリオで情報を落としたりする重要な物じゃないですか
私,NPCのRPが固いんですよね
感情を込めてセリフを読むのは出来るんですけど
応用というかアドリブが下手くそなんです
ファンブルとかはアドリブと言うか流れで対応出来たりするんですけど
とにかくシナリオで指定されたようなセリフしか言えないんです
台本が無いとNPCを動かせないんですよ。
だからシナリオ壊さないような柔軟な対応してるNPCのRPって凄いって思うんです
まぁシナリオ読み込みが足りないだけ何ですけどね。もっとシナリオについての理解があれば何とかなるんですかね
KP舐めとんのかって一部の人に怒られそうなくらいシナリオ読み込み甘いので
読み込む前に回したい欲が出過ぎちゃうんです(ちゃんとシナリオ,利用規約など全部読んでからです)
リプレイ動画なんかで勉強したりするんですけどシナリオによってはリプレイ動画がなかったり
そんなこんなでNPCのRPが下手くそなんです

だけど最近,NPCが生きたなぁって感じたセッションがあって
味方っぽい怪しい敵NPCを演じてた時
PLさん皆NPCと沢山RPしてくれたんですよ
その内NPCの気持ちとか私が初めて理解出来たような感じになりまして
あぁこの子(敵NPC)こんな事思うんだなぁ
シナリオで想定されてないセリフとか行動とかスラスラ出てくるんですよね
本来この敵NPC,PLに問答無用で敵対するんですよ
容赦なく殺しにかかります
だけどPLに情が移ってしまって攻撃できなかったんです
結果PLに口説かれてお持ち帰りされました
シナリオ的には想定はされているようでされてないエンドの行き方でしたね
こんな感動系シナリオだっけ??ってなりましたね(楽しかったです)
こんな感じのRPをもっと出来るようになりたいです
回す予定の『心臓がちょっと早く動くだけ』とかRPめちゃ大事ですし
PLの涙腺壊しちゃうくらい頑張るって言ったのでシナリオ読み込み&役作り頑張らねば
KPCなのでまだRPは硬くなりにくいはず…
まぁノリと勢いで何とかします✌︎(’ω’✌︎ )

あ,上記の話と全く関係ないですけど誕生日に紙のクトゥルフ六版ルルブ買ってもらうことになりました
凄い嬉しくて誕生日が待ち遠しいです

以上,NPCのRPが上手くなりたい人
えそらつきでした
いいね! 17
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/11/11 02:43[web全体で公開]
🤔 【CoC6版】GoodMorningALL 一日目
13時開始で3時間休憩挟み24時に一旦セーブ。
あ、あれ……?私の想定は6時間だったはずなのに……?

まあ、これには理由がありまして。
自分のシナリオの読み込みが浅かったってこと!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そりゃあ、数少ない秘匿情報で世界観読み取るの難しいよな!!!!!

全て表示する13時開始で3時間休憩挟み24時に一旦セーブ。
あ、あれ……?私の想定は6時間だったはずなのに……?

まあ、これには理由がありまして。
自分のシナリオの読み込みが浅かったってこと!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そりゃあ、数少ない秘匿情報で世界観読み取るの難しいよな!!!!!

通過してからKPやってるはずなのに!?!?
もっとプレイヤーのハンドアウトに寄り添おうぜ!!!!!!




ただ、「あー、このセッション駄目だったな」って言いたくない。
それを口にしちゃうと一生懸命考えてくださっている同卓者さんに失礼だし、なんなら「楽しかったけどKPが駄目だって言ってるから今回のセッションは楽しくなかった」って思っちゃうじゃないですか。

ぐだったことに気づいたら先に進めるとか、想定外の質問にすぐ答えるんじゃなくてしっかりシナリオに目を通してから答えるとか。
読み込みは本当に本当にしっかりしよう、私。
自分の悪いところを直しつつ、成長していきたいですね。前向き思考大事。
とにかくネガティブな言葉は封印したい。

というわけで、二日目は一日目より(「より」って言い方も良くはないが)しっかりKP業できるよう心がけるんでシナリオの雰囲気を楽しんでほしいです。
いいね! 7
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/11/10 12:45[web全体で公開]
😲 【CoC6版】辜月のN 二日目
ビックリするほど私の出目が荒れてて笑った

ファンブル5回(さらにSANチェック98、99)
クリティカル2連続

↑これ一人で全部出した

光を連れていったはずなのにこれ
イベントを経てちょっと落ち込みモードになっちゃった😢
PLは元気だけど、探索者ちゃん元気ないないした🥺🥺
全て表示するビックリするほど私の出目が荒れてて笑った

ファンブル5回(さらにSANチェック98、99)
クリティカル2連続

↑これ一人で全部出した

光を連れていったはずなのにこれ
イベントを経てちょっと落ち込みモードになっちゃった😢
PLは元気だけど、探索者ちゃん元気ないないした🥺🥺

導入が終わって本編開始。
ま~~~だなんにも分かってない上に上記のファンブル祭り開始しちゃったから相方さんに頼りまくってる~~~~
すまねえ~~~~HO禍はファンブル出すって秘匿貰ったかもしれねえ~~~~~~~~

次は探索回!!
汚名返上頑張る!!!!!!!!!!!!!!!

京都観光するか……🤔🤔
いいね! 7