N.hinanoさんがいいね!した日記/コメント page.7

N.hinanoさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2023/09/11 10:22[web全体で公開]
😍 自作アーケード筐体を作ろう【TRPG関係なしです】
液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。
このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。
まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。

しかし、モニターアームに取り付けてい全て表示する液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。
このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。
まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。

しかし、モニターアームに取り付けていたので足がありません。
自立しない画面だけでは使い道がありません。


そこで、この液晶モニターを使って【アーケード筐体】を作ることにしました。


『JAMMAハーネス』や『コントロールBOX』、『アケコンのRAP3』が余っていたので、図面を引いてホームセンターへ。
木材の高騰に驚きながらも、板を買って線を引いて切り出します。
透明ニスを塗って、モニターを分解してフレームにリメイクシートを貼って、キレイな木目調に仕上げます。

ダイソーやセリア、Amazonでパーツを買い揃えたら、組み立てて調整、2日間かけて縦画面のシューティング用筐体が完成しました。


レイフォース、出たなツインビー、Xbox360を繋いで斑鳩で遊びましたが、やっぱり縦画面でやるシューティングはいいですね!!
満足できる完成度でニヤニヤしながら遊んでいました。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/09/11 09:59[web全体で公開]
😶 GMは
――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
全て表示する――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
シナリオが単調になってもいかんし、かといって複雑すぎてさっぱりぽんというのもあかんし、参加者全員均一に活躍してほしいし、上手くできなくて、毎回歴戦の参加PLさん達に縋る始末だ(汗)。
GMが楽しくないんじゃない。
楽しいけど凄いしんどい。

そういうわけで「GMが好きだ!」で卓を開いてくれる方たちには感謝しかない。
PLもGMもいないとTRPGは成立しないけど、やはりGMの希少度は高いと思うんだよなぁ…。
ごくごくたまにしか卓を開けないので、いつも楽しませてくれるGMさん方に恩返しすることはなかなか出来ないが、せめてPL参加した時にはGMさんに迷惑をかけず楽しく遊べるよう心がけよう…!!
戒める(*’▽’)=3

いいね! 49
イサエギン
イサエギン日記
2023/09/08 00:17[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第5回マスターズカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第5回マスターズカップ、無事終了しました。
参加PLのN.hinanoさん、キンポウゲさん、ノラ田さん、対戦ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169348295878Isaegintrpg

【第5回マスターズカップ】
1st:DCムスケテール/ユルリッシュ・ジード(NPC)
2nd:アロガント・アトラス/カフィア・エムリオス(ノラ田)
3rd:スモークウォーター/タクミ・ミオソティス(キンポウゲ)

コースは「シアンリンク」でした。


■主な登場人物
□ラム・ブランディア
「Alice in parallel」という謎の組織の一員で、予測された宇宙の破滅を避けるため任務を遂行している。出所不明のAGSマシン「ティー・バース」は重量を活かしたプッシュを仕掛けることに特化しており、ひたすら相手マシンのクラッシュを狙う。優勝という任務成功のためにタクミへ辞退を迫ったが、理由も聞かれず即答で拒否された。

□タクミ・ミオソティス
最近になって注目度の高い大会に出場するようになった、高校生活とAGSレースの参加を両立させている青年。良くも悪くも個性の薄い「スモークウォーター」は加速力と引き換えに安定性を優先している。人助けを動機にレースへ挑むカフィアに敬意を表し、正々堂々の勝負を挑んだ。

□カフィア・エムリオス
薬品工場の事故に巻き込まれて体型が変わってしまい、ウィアテリス・ラボの技術で元に戻るために、そして倒産しそうなラボを助けるためにパイロットになった大学生。「アロガント・アトラス」はラボが開発したAGSマシンで、つい最近まで素人だったカフィアの身の安全を優先し、強力なダメージシールドを重視している。純粋な勝利のためではなく、他人のマシンをクラッシュさせること自体を目的とするラムのやり方に露骨な嫌悪感を示していた。


■レース
スタートダッシュはティー・バースが立ち上がりで遅れ、早くも優勝争いから脱落してしまう。一方のアロガント・アトラスとスモークウォーターは2台で一気にコーナーへ突っ込んで行き、ウォーターのプッシュを受けたアトラスが一時的に体勢を崩したものの、互角のバトルを繰り広げていた。しかし、後方から優勝候補のDCムスケテールが迫り、差は徐々に縮まっていく。レース後半、ムスケテールはシアンリンク特有のきつい低速コーナーで勝負を仕掛けると、アトラスとウォーターを追い抜いて見事に逆転し、結果的には順当とも言える優勝を決めた。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/09/07 20:24[web全体で公開]
😊 個人的な、びっくりしたけど嬉しかったこと(sw2.5関連)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!

家から帰って、風呂とご飯を済んでから、卓の準備をしようと、PCの画面を開いた…

すると『X』から通知が来ていたんで、てっきり、いつもの友人が昨日投稿した私の落書きに『いいね』を押してくれたんだと思って確認しに行ったら……









その落書きに対して、なんと、公式のシナリオ製作者さまからいいねとコメントをしていただいていた…









……ふぁ〜〜〜〜!?!??!?!?!?!(動揺&驚愕)



うわぁあああああああああ〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!(心の高揚と羞恥心が混ざった悲鳴)



色塗りまで頑張ればよかった〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!(唯一の後悔)




実は、そろそろ開催する予定の別卓のNPCを描かないといけなかったんですが……。


本当に、本当にね、『ソード・ワールド2.5 ノベル+シナリオ 猫と星と秘宝』のね、あるシナリオにね、ときめきと感じてしまってね、それに関する絵を描きたくてしょうがなかったのでね、軽〜く落書きしていたらあれよあれよと大量生産しちゃってね。


『色塗りは、本格的に卓回す時にやろ〜。だけどせっかく描いたし、猫好きの友人に見て欲しいから、途中成果だけでも載せとこ〜』


と、まぁ、いつもの軽めの気持ちだったんですよ。

まさか、あれだけのワードすらもシナリオ制作者様に発見されるとは(笑)

いや、笑っている場合じゃあないんすよ自分(真顔)

コメントいただけるならば、ちゃんと描けばよかった!!!せめて、頑張って色塗ればよかったぁ!!!

そこで正気に戻って、真面目に別卓の立ち絵を描いてる場合じゃあねぇぞ〜〜〜〜!!昨日の私!!!

(昨日の私「ええ〜?!そんなこと言ったって〜」)

ただの落書きだったんで、申し訳なさが!!申し訳なさが!!!でも、可愛く描けたとは思っています(そこは自信あり)

しかし、好きなシナリオだったので、その製作者さまからコメントいただけたのは嬉しいです!

いや、もうちょっと丁寧に描いたやつを投稿すればよかったという気持ちもありますが、色つけることでシナリオのネタバレになりかねない…かもしれないと思い、かえってよかったんだ!と思うことにしました。

デビュー作『ALLグララン総進撃!』の時にファンになったので、先生が作ったシナリオを見るだけではなく、遊ぶ機会まで設けることができるとは〜!

機会があったら遊んでください!って言ってもらえた〜!絶対に卓開こう(強く決意した)

募集の際、人が集まればいいんだけどなぁ〜。

しかし、今日の出来事に遭遇した時、ふと今年のFGOフェスに参加していた謎丸先生の言葉を思い出す…。

今はうろ覚えだけど確か

「公式はこちらを見ている」

だったかな?

その時はネタだと思って普通に爆笑していたんですが、まさか、私も体験することになろうとは…w

ネットってすごいなぁ(IQ3の感想)
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モモキング
モモキング日記
2023/09/07 17:51[web全体で公開]
😶 プロムンの世界でTRPG!『Light of Moon TRPG』を遊んでみませんか?
説明しよう!
『Light of Moon TRPG』(LoM TRPG)とは、ゲーミング頒布様がboothで『無料』公開されているTRPGで、

・『Lobotomy Corporation』
・『Library Of Ruina』
・『Limbus Company』

やその他外伝全て表示する説明しよう!
『Light of Moon TRPG』(LoM TRPG)とは、ゲーミング頒布様がboothで『無料』公開されているTRPGで、

・『Lobotomy Corporation』
・『Library Of Ruina』
・『Limbus Company』

やその他外伝作品の世界観を追体験して遊べるシステムです!
(非公式/非公認ですが、ルルブは300p越えでとても作り込まれています!)

また、ささやかながらオンセにてLoM TRPG用のコミュニティとdisco鯖を作成しております。(年内の立卓を目途に活動)
正直な話、人口があまりにも少ないので「LoMTRPGやってみたい!!」「LoMTRPG遊んだことある」などでなくとも
「興味ないけどプロムン作品は好き」「プロムンは知らないけど新しいTRPGやってみたい」「名前だけ貸したるわ」
などどのような理由でも構いません。

もし興味のある方がおられましたら、
・コミュニティ『プロムンTRPG/「Light of Moon TRPG」協会オンセ支部』
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu169401179008

・disco鯖『賽子事務所』
https://discord.gg/PGQTTS7u

へ参加してみませんか?
上記作品を未履修の方でもお楽しみいただけるように、discoには大まかな世界観解説のページを用意しています。
「作り込まれた世界で遊ぶのが好き!」という方であれば、楽しんでいただけるかと...。
ということで日記とは名ばかりのバチバチの宣伝になってしまいましたが、何卒よろしくお願い致します~

・「Light of Moon TRPG」(著:ゲーミング頒布様)
https://booth.pm/ja/items/4348886
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2023/09/06 22:03[web全体で公開]
😰 パソコンがやられた!
パソコンやられてシナリオデータ全部吹き飛んだ!
バックアップもクラウドセーブも入れてないので最初から。
なんでなんかな〜...
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とまと
とまと日記
2023/09/06 19:50[web全体で公開]
😶 気付いたら9月
驚きですね。なんだかんだと9月なんてマダマダーと言っていたのですが、あっという間に9月を迎えた気がします。
こんなことを口にしていたら、いつの間にか今年を終えて、「皆、おつっかれさま★」と口にしているかもしれません。

皆様は今年は夏バテになりませんでしたか?私は暑さにだけは強い女なので、身体全て表示する驚きですね。なんだかんだと9月なんてマダマダーと言っていたのですが、あっという間に9月を迎えた気がします。
こんなことを口にしていたら、いつの間にか今年を終えて、「皆、おつっかれさま★」と口にしているかもしれません。

皆様は今年は夏バテになりませんでしたか?私は暑さにだけは強い女なので、身体はすっごく元気でした。
私の身体はSSRと呼ばれる程度には健康的なので……。
強いて困った事と言えば、外で仕事をすることが多いので、シャワーの回数が1日3回ほど増えたぐらいですね。
あっつあつのシャワーを浴びた後に、水風呂へ浸かるのが楽しみでした。え?おっさんくさい?
よく言われます。ついでにビールも美味しく飲んでいました。
卓が始まる前に一杯は飲みたい女。
じゃないと自分がシャイな女なので上手く喋れないんです。
(嘘つけという声が聞こえた気がしましたが…ははっ。私はシャイガールなんだ)
と、言うよりもRPが捗らないんですよね。途中で恥ずかしくなるんです。
お前、あんなに好きな癖に恥ずかしいのかい!と思われるかもしれませんが、人のRPはいいの!!!
自分のRPが聞き返した時に死にそうになるだけ!
辛うじて後で録音で聞けるな~~~っていうのもありますが、基本的には私の声はシャットアウトして聞いています。

そんな私が録音で聞いていて印象深いベスト3話。

3位 私のバチクソ好みの探索者を連れてきた人がいた時
いるんですよね。一定数。私のくっそこの好みな人を連れてくる人。好き過ぎて動悸が早くなりますね。
私が時折PLで回りてぇとなることが多いです。だって絡みたいじゃない。

2位 くっそ上手い探索をしている時
何気ないことなのですが、探索するのに上手くRPに当て嵌めてする方がいるんですよ。
凄く自然過ぎて私は驚きますね。私のシナリオは元より一本道が多い為、探索指定をすることが多いのですが、
(追加情報がない為に提示しています)それでも上手く当て嵌めてRPに組み込む人を聞くと、
うわ~~~、うめぇ~~~~となります。見習いたい。

1位 逆にKPが泣かされた時
私は涙もろい!ただし、PLの時は結構泣きません。なぜなら、私自身が奥歯を噛みしめて我慢しているからです。
泣く姿なんてみられたら恥ずかしいじゃない。悔しい~~~となるので、基本的に慣れ親しんだ人しか私の号泣なんて
みせはしないのですが………KP時は別です。RPしている時に涙がほろろ…と零れることがありますね。
完全にNPCやKPCの気持ちによって私が乗っ取られています。
くやしいぃぃっ、なんて言っている場合じゃねぇ。
なので、声を震わせていたり…言葉を詰まらせていたら…ガチで泣いていたと思ってくれ。
実は卓の中で何度かありますね。誰のとは言わない。結局、悔しいからなっ…。

番外編 私が悪い笑みを浮かべている時

完全に……絶望に落とせると確証した時に、私の声ってすっごーーーく楽し気なんですよね。
もう次の反応がなんとなく分かっている為、フルボッコにしにいくドン!という声音が出ちゃっている、出ちゃっている。


そう考えると…私は隠すのが下手くそだな。もうちょっと、上手く感情を隠せるようになりたいなぁーと思った私でした。

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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/06 10:52[web全体で公開]
😶 それは、夢現の話となりました。
私が幼い頃
いつもの公園まで、3分くらいのんびり歩いた後
公園に入らず、用水路をたどり「暗い公園」に向かい
奥の秘密の通路をいくと、田んぼがありました。
田んぼで足を滑らせないよう、怖いけど頑張って進むと
そこが秘密の場所に繋がっていたのです。
それは、蓮華の花が咲く場所
蓮華の花を見全て表示する私が幼い頃
いつもの公園まで、3分くらいのんびり歩いた後
公園に入らず、用水路をたどり「暗い公園」に向かい
奥の秘密の通路をいくと、田んぼがありました。
田んぼで足を滑らせないよう、怖いけど頑張って進むと
そこが秘密の場所に繋がっていたのです。
それは、蓮華の花が咲く場所
蓮華の花を見る事が出来たのは、そこだけでした。
今となっては、田んぼは消えてしまい
大人となってからは秘密の通路も秘密ではなくなって
夢なのか、現実なのか分からない
それこそ、神の見せた「ありえざる記憶」のようなものとなりました。
幾度となく夢に見る、蓮華畑。青々とした稲の彼方。
子供の足では冒険で、子供の瞳には秘密の園だった
ノスタルジーというのは、こういうものなんでしょうか
それとも、あの秘密の通路からは夢だったのでしょうか
もしも、神々の見せた夢だとするならば
あの時遊んだあの子は……?

これ、もうシナリオになるのでは…こわ……(’ω’)
久々にあの場所を夢に見たと思って文字にしたら
なんか怖い何かが混ざってて私が不定の狂気に陥りました。あ、いつも狂ってた。
いやでも子供の頃の記憶とか曖昧だし!ね!!
大人になってから蓮華畑みたけど「なんかちがう」って思ったのは何故…?
駄目だ思い出すとホラーになる。もやしちゃん幼女だからわかんなーい!!(発狂)(もともと狂気)
いいね! 25
ノルー
ノルー日記
2023/09/06 00:59[web全体で公開]
😶 37日目オンセン
0:51
おお、まずい。
もうこんな時間だ。寝なければ。
うーーん、しかし、
ここの所平日23時~0時ぐらいにしか来られないなあ。
流石にこんな時間に、たった1時間だけ突発スタリィ卓開いてもなあ…。
難しいなあ。
土日体が空かないと、やはりこういう時不便だな。
目標の10回開催…、あ全て表示する0:51
おお、まずい。
もうこんな時間だ。寝なければ。
うーーん、しかし、
ここの所平日23時~0時ぐらいにしか来られないなあ。
流石にこんな時間に、たった1時間だけ突発スタリィ卓開いてもなあ…。
難しいなあ。
土日体が空かないと、やはりこういう時不便だな。
目標の10回開催…、あと1回で達成なんだがなかなか出来ないなあ。
まあ、しゃあないか。
しばらくはスタリィコミュで他の人のRP眺めてニコニコしたり
星人形追加したり、喋らせたり、交流施設増設したりして
ちみちみと遊ぶかー。
いいね! 12
ノルー
ノルー日記
2023/09/05 00:35[web全体で公開]
😶 36日目オンセン
0:19
自分の所のスタリィコミュが活発になってきたので、
交流用のお部屋を増やしまくる。
「南の丘」と「丘の麓の喫茶店」………………、
自分で作っといてあれだが、
これ、<変容区>だなあ…。
長居するとここに閉じ込められて、思考が支配されて、
なんか勝手に役割を与えられてひどい目に遭全て表示する0:19
自分の所のスタリィコミュが活発になってきたので、
交流用のお部屋を増やしまくる。
「南の丘」と「丘の麓の喫茶店」………………、
自分で作っといてあれだが、
これ、<変容区>だなあ…。
長居するとここに閉じ込められて、思考が支配されて、
なんか勝手に役割を与えられてひどい目に遭う、あれ。
いやまあ、スタリィ交流コミュは平和にほのぼの星人形が交流する場所だし
スタリィを知らない人も参加歓迎してるから、
そんな風には運用しないんだがな。
でも、つい、
運用はしないんだけど、
ちょっと本気で考えて遊んでしまうんだよなあ。
「南の丘」の方は、なんか…、<型堕ち>が討伐されて無力化された、
無害だけど非現実が残ってしまった<変容区>かな。
「丘の麓の喫茶店」の方は、やばい方の<変容区>っぽいな。
こっちは長時間いると取り込まれそう。
どちらの場所もその辺一帯の空間が現実改編されてしまっているから
「なんかこれ、不思議だねー」でスルーされてんだろうなあ、一般人には。
…………………………。
スタリィ世界って、人形が喋って動いて生活してるのに
みんな自然と受け入れてるんだよなあ。
つい、ついな、
このスタリィ世界も、
もうこのゲーム開始の、最初の時点では既に
現実が改編された後の世界なんじゃないのかなーと
勘ぐってしまうんだよなー。
この世界、誰かの見た夢だったんじゃね? と。


1:05
「丘の麓の喫茶店」、現実に染み出すほどの濃度の<霧>だから
こうしてここに出現しているはずなんだが…、
<変容区>の効果範囲が喫茶店の周囲と中だけだなんて、
なんか、小さいな?
変容区化する前の<劇場>は「〇〇の国」とか言ってるから、
少なくとも小さな町1つ分くらいの大きさはあるよな? 普通。
ん-………。
<魔術師の庭>や<人形騎士団>の謎技術で
何とか変容区を縮小させたー、とか。
<変容区>自体に何か施したのか、それとも<型堕ち>に直接なんかしたか…。
でも、<型堕ち>は討伐できてないから、
喫茶店の範囲の<変容区>は残ったまま……とか。
んんんーーーー…。


1:24
この喫茶店が人々から愛用されるようになっちゃったら、
仮に<型堕ち>討伐出来ても、ここは残るんだろうな。
この「喫茶店」、本体である<型堕ち>が長期間留守にしてるんかな。
逃げ回ってんのかなあ。何か企んでんのかな。
どっかの悪い方の人形師に幽閉されてるとかもアリだなー。
本体が戻ってきたら、この「喫茶店」を核にして
再び変容区拡大できるーとかあると面白そうだなー。
<型堕ち>が生み出せる<劇場>は一人一つだなんてルルブには書いてないし、
各地を転々と飛び回って、<劇場>→<変容区>を生み出しまくってる型堕ちとかもNPCで作ったら面白そうだなあ。
で、<人形騎士団>と、<変容区>を小さくされたり奪い返したりのいたちごっこしたりとか。
なんだこれ。スプラトゥーンかな。
ナワバリバトルでもしとるんかな。


1:49
へっへっへ。
喫茶店にメニュー表追加したった。
大変だ。寝ないと大変だ。
喫茶店で支払った料金は<型堕ち>の懐に転送されるぜ!
そのお金は悪いことに使われるのだ!ふははは!
いいね! 12
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/09/04 21:22[web全体で公開]
😶 できること(TRPG関連)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者歓迎卓かぁ〜。いやぁ、開催できる先輩は本当にすごいなぁ〜。本当に、頭が上がらない。


え?そんなことを言ってないで君もやれよ?だって?


はっはっはっは〜〜〜〜〜。


自信ないので無理です。(きっぱり)


その、ずっと、気になっていたんですが『GMができる人=大体のことができる』と思っている人が多くはないですか?


それは違うよ!…とめちゃくちゃ伝えたい!


言い方が違えども、GMもまたTRPGという遊びの中では、PLの一人ですからね?


普通のPLさんとは違い『シナリオを進行する』のが役割のPLさん(GM)ではないでしょうか?


それ以外のことは『出来ればいいな〜』ぐらいでいいのではないでしょうか?


初心者さんPLさんに対し、優しくないことを言っているのは、重々承知の上です。


だけど、『初心者PLさんにも参加しやすいように配慮して〜。』はすべてのGMの人が、必ずしも配慮するべき点ではない。と思うのです。


ならば、初心者は通常の卓に参加してはいけないのか?と思われるかもしれません。


いいえ、それは極論。違います。


『初心者歓迎卓』だけしか初心者が遊べない。というわけではありません!


そう言った記載が書いていない卓でも参加することはできます!


その場合、参加申請する際に、自分が不安になっている点を書いてください。


みんなに見られるのが恥ずかしいのならば、直接そのGMさんに相談するとかで、とにかく、自分が気になっている点を書いて伝える。


例えば、そのTRPG自体が初めてです〜とか、TRPGだけではなく、会場のツールの使い方が分からない〜とか、ルルブの所持について〜とか。


また、参加申請の際に言っておくと、GMさんだけではなく、他PLさんもさりげなくフォローをしてくれることもあります。


と言いますか、あらかじめ言ってもらう方が、フォローしやすいのです。


何事も相談。まずは相談。猫と和解せよ(これは関係ない)


何が言いたいかというと


「遊びたいけど、気がかりなところがあるのならば、相談して」


です。そのTRPGが好きな人同士であれば、そうそう蔑ろにはしません。


遊びとは気軽にやるものです。


遊びたいなと思ったら、相談してください。一人で抱え込まなくていいんです。
いいね! 28
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/09/04 20:58[web全体で公開]
😶 正直な話:時間管理はつらいよ
出オチだが明言しておきたいので言わせていただく。
楽しいセッションは時間が許すのなら許す限り朝までやりたいよ!!!!!!!!!
……というのが痛切たる本音である。

しかし悲しいかな、時間は有限で、その日のセッションはそういつまでも続けるわけにいかないというのが現実である。
ここでシーン切全て表示する出オチだが明言しておきたいので言わせていただく。
楽しいセッションは時間が許すのなら許す限り朝までやりたいよ!!!!!!!!!
……というのが痛切たる本音である。

しかし悲しいかな、時間は有限で、その日のセッションはそういつまでも続けるわけにいかないというのが現実である。
ここでシーン切りたくない……!もうちょっと……!続けたい……!!なんて私が思っておらずいつもバッサリシーンカット入れていると思われているのであれば、誤解である。
全て時間が流れるからいけないのである。
時間はいつも無情に訪れる。
時計はいつも私に「そろそろあと30分だから見通し立ててプレイヤーにどこで終わるか軽く言っときな」「おう、あと10分しかねえぞさっさと切り上げろあんぽんたん」……と急かしてくる。あゝ無情。

ただまあ、毎回毎回「時間過ぎても良いよ」なんてPLのご厚意に最大限に甘えて、相手の時間をそう食いつぶせるものでもない。
基本的には最初にあげた終了時間を厳守するつもりで、それでもどうしても収まりきらなかった場合は相手の睡眠時間をカットする罪悪を背負うつもりで土下座からの無情なる延長を宣言させてもらうこともあるが。

そこまで辛い思いをして万感の思いでカットするには私にも私なりの理由がある。これに関しては別段GMの際でもPLの際でもそれほどマインドセットは変わらない。

〇プレイヤーの時間を食いつぶせない。
私は大抵の場合、いい子はおねんねの時間近くから始めて24時終了を目安にテキストセッションを行っている。
セッションを行うまとまった時間が比較的誰にでも用意しやすい時間帯なのである。それはなぜか。
「睡眠時間を削っているから」だ。
たとい成人しているからと言って、夕食と風呂と家事を済ませて寝るのは大体24時までの間になるだろう。私はその間の、少々睡眠時間に差し掛かりかねない時間をいただいてセッションを行っている。(年を取れば取るほどキツイ時間帯でもある……)
そんな立場で当然のように延長なんかしていたら、あんまり厚顔無恥すぎるだろう。

〇「やり尽くさない」ほうがいい
これはあんまり言いたくない秘訣の一つだが、1セッションで何でもやり尽くすものではないと思っている。
「楽しいけどちょっとやり足りない」くらいが適切である。スイーツを飽きるほど食べれば、後半は満腹感で味が薄れて感じてくるのと同じだ。
実際はセッションだって腹8分目がちょうどいい。そうすれば「PCをまた継続でどこかのセッションに持って行って、やり損ねたロールプレイをしたい!」とか、「足りないから次のセッションが待ち遠しい!」などと思っていただけるかもしれない。私はいつも楽しいセッションの後にはそう思っている。
何事も次に繋がること以上のものは無いと思う。TRPGをまた遊びたい!と思うのに、「楽しかったけどちょっとし足りなかった……!」というのもモチベーションの一つだと先達は仰っていた。
それに、「削ったやり足りないこと」というのは、シナリオが違えば案外カッチリハマるかもしれない。そう言った継続キャラクターの楽しさを、味わっていただきたいと思う。

〇濃縮されたセッションを
これもあまり言いたくない秘訣の一つだが、洗練されたセッションをしたいのならなおのこと、ほどほどに明確に時間を区切って、時間的な縛りの中でやったほうがいいと自論を展開しておく。時間の有限さはいつも辛いカットを強いてくるが、反面、濃縮された舞台を管理してくれる、誰にもわかりやすい監督でもある。
延長覚悟で! …というのも良いには良いのだが、時間の限りが基本的に無い、となると、緩みやすい。
要するに、ロールプレイがダレやすい。テキストセッションではロールプレイがしやすい分、いつもステキな演出が見られるのだが、プレイヤー同士の掛け合いでどうしても1分~3分はかかってしまうので、ダレたロールプレイが続くと自然とプレイヤーの気持ちも緩みやすい。
「時間ちゃんと区切るよー」という姿勢を見え隠れさせておくと……不思議と。大事なとこまでカットされるわけにいかないので要所要所でクリティカルなロールプレイをプレイヤーから演出してもらいやすいのだ。

〇PLの場合:先が気になるう!!!
プレイヤーでシナリオの全容を全く知らない状態で卓にいるとき、常に先走りがちなのは、引きを作った状態でドラマがエンディングに入るとウズウズしてしまうのと同じ心理だ。
「犯人は誰なんだー! 真相はどこにあるんだー! 私のPCはどうなってしまうんだー! それが分かるのが数日~一週間後なんて、うおおおお気になって夜も10時間しか眠れないぞーーーー!!!!!!」
……となって、少しでも先を、少しでもシナリオの探索を進めようとして突っ走りがちになってしまう。……テキストセッションには案外向かない気質なのかもしれない。小説もまとまった時間を作って一章程度をガッツリ読む派である。
いいね! 19
ROSE
ROSE日記
2023/09/04 20:19[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ 初GM1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初ケダモノオペラの時にGMして下さった方に初ケダモノオペラ回しました。

ひぃ、判定周りぃ……

シナリオガン見してるとここどうなってるっけ? って結構なりますね。

今回のケダモノさんはエンギウサギさんでしたが、え? 超親切なウサギさん。NPCが遭遇早々暴言吐いてるのにめっちゃ親切……。
開始早々負傷したNPCがずっとおんぶされて移動してるのすごいなと。
いや、ね。NPCには協力するのが正しいんですよ。
タイマンソロシ系でGMやってこういう扱いあんまり受けないので感動しました。

まだ、オチはわからないから、どんでん返しがあるかもしれない。

今回一番面白かったのがNPCにバレずに苦いものをやせ我慢して飲むシーンですね。
テキセでよかった。ボイセだったらマイクミュートでしばらく沈んでました。ってくらい笑ってました。

3日確保したけど次回で終わりそうな感じで、ソロだと展開早いですね。やっぱり。

ケダモノオペラ結構好きな感じなのでもっと回せるようになりたいですね。

次回も楽しみだなー

てかランダム表であのキャラ作れるの凄いな。瞬発力が違う。これがケダモノオペラ慣れしたPLか……。

あと、ケダモノオペラの疑似餌について語る動画作りたいなーと思いました。
だってね、ケダモノさんたちね、人間と接するためにせっせと疑似餌用意してるのかわいくない?
みんな愛おしくなるよね(背景えげつない子多いけど)
いいね! 9
ぴくるす
ぴくるす日記
2023/09/03 23:18[web全体で公開]
😲 「やさしい世界と呼吸法」を回りたい人募集
 やさしい世界と呼吸法のシナリオを回りたい人を募集してみます。
https://booth.pm/ja/items/3086837

 以下の概要を見て、回ってみたいと思った方は教えてください、日程を調整して回せたら回します!
(基本テキセで回していますが、描写はテキスト、KPCの声はボイス全て表示する やさしい世界と呼吸法のシナリオを回りたい人を募集してみます。
https://booth.pm/ja/items/3086837

 以下の概要を見て、回ってみたいと思った方は教えてください、日程を調整して回せたら回します!
(基本テキセで回していますが、描写はテキスト、KPCの声はボイスの半テキセが可能な時もあります。半テキセが希望の場合はその旨も教えてください🙇)
(所要時間、テキセで合計8時間前後ぐらい? 日程調整段階で2日に分けたり1日でやったりは決めましょう!)

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【レギュレーション】
COC6版 現代日本

【シナリオの概要】
■基本情報
人数:1人(KPCとのタイマン)
時間:2〜4時間(ボイセ想定)
形式:とりあえず日常を送れます
ロスト率:明記禁止
備考:新規継続不問。 継続の場合は覚悟の用意が必要かもしれません。


■推奨技能
<目星><聞き耳>

■探索者HO
「貴方はKPCと同居生活をしている。とても穏やかな日常を、貴方は今日も噛み締めている。」

■注意事項
・神話生物の独自解釈が含まれます。
・オリジナル呪文が含まれます。持ち帰りをする際は、別のKPに許可を得てください。
・ネタバレなどはふせったーなどを用いてワンクッションを置くようによろしくお願いいたします。 公に見れる範囲でのネタバレは厳禁です。
・通過報告は、エンドタイトルの表記のみです。本シナリオでは生還/ロストの報告は全面禁止させていただきます。(ふせったーなどでの生還/ロストの表記は構いません!)


また、PCとKPCが生活している建物は2階建てである。 いい感じの建物です。
 前シナリオとかで既に同居している2人は更にいい家に住めるのかもしれません。 
よかったね。



【応募時のお願い】
〇個人的な感想ですが、大分SAN値チェックが多いので、
高めのSAN値を搭載しておくことをお勧めしておきます。
(出目に自信があるのなら低くても構いません)
〇KPCとPCの関係は、同居できる関係性であれば問題ありません。
 具体例を挙げる場合、家族、親友、恋人などになるかと思います。
 物語の最初に出てくるので書いてしまうと、ダブルベッドで隣り合って寝ていても違和感がない関係性が望ましいw
〇KPCは基本的にこちらが作りますが、性格面等要望があれば教えてください。
 できる範囲でRPに反映します。
(キャラデザは要望等は対応できません、申し訳ないです!)
〇どんな展開でも問題ない方
〇テキセです。またRP重視なので、それもOK!な方。
〇ココフォリア使用となりますので、問題ない方のみの参加をお願いします。


【備考】
〇RP中心のシナリオ。所謂、うちよそのシナリオですので、そういうのが好きな人がご参加して頂けると幸いです。
〇毎回微調整を加えてセッションをするのでぐだったらすみません!
〇ココフォリアの部屋のデザインはあまり凝っていませんw
〇希望があれば半テキセ(描写はテキスト)も可能。4時間+4時間で日を分けたりして実施も可能
〇応募の際は、KPCとの関係性の希望を教えて下さい。
 同居できる関係であれば何でも問題ないですが、具体例を挙げる場合、家族、親友、恋人などになるかと思います。
 他に希望がある場合は要相談。
 一緒に仲良く暮らしている関係であることが一番の条件となります。
〇微改変があります(描写など)。ストーリーには変化ありません。
〇ほんの少しグロい描写があります(地雷回避的な意味で書いています)。
〇やさしい世界と呼吸法の物語の主要要素を記載するなら「素敵な日常(白目)、不気味、切ない、悲しい、泣ける等々」かなと思うので、こういう要素が好きな方は合うシナリオかなと思います。
〇連絡いただく際は、「主要要素のうち、どこに惹かれたか」「KPCとの関係性・性別の希望」を教えてください🙇‍♂️(申し訳ないです、有名シナリオだから回っておきたい、というのはできればやめていただきたいです……! シナリオの主要要素に惹かれて味わいたいから回りたい人にぜひ回っていただきたいですね……!)
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くぼっち
くぼっち日記
2023/09/03 22:59[web全体で公開]
😢 KPの裁量に委ねられるPCロストの心情。
先日、KP担当している際に上記の状況が発生致しました。
一応予めシナリオを読み込んでいて、対応自体は可能ではありました。
しかし、それでも分岐における明確な基準が定められていない
分野での判定であった為、当時は中々に迷う所でもありました。
PL様方の熱意や、KP自身の寛容でありたい性格も相ま全て表示する先日、KP担当している際に上記の状況が発生致しました。
一応予めシナリオを読み込んでいて、対応自体は可能ではありました。
しかし、それでも分岐における明確な基準が定められていない
分野での判定であった為、当時は中々に迷う所でもありました。
PL様方の熱意や、KP自身の寛容でありたい性格も相まって、
可能な限りロスト回避を施してあげたい所ではありましたが…
それでもNPCの心情に立つとするならば、
どうしても譲れない部分が、PC様方には達成出来ておりませんでした。
その結果、4度の猶予(警告)の後に、PC2名をロストさせる事となりました。

ED描写後に各種解説を行い、PL様方には納得して頂けはしましたが…
それでもKP自らの手で引導を渡すのは、少々心が痛まれますね。
味方NPCと共に仲良く探索していた仲とするならば、猶更。
KP担当を行う以上、PCロストの描写を行う可能性はと責任が付きまといます。
故に事前の前置きや予兆、心構えなども徹底はしているつもりですが…
いざ直面すると、やはり相応の心的影響がのしかかります。

逆に、これらに慣れてしまい完全に克服してしまうと
それこそPL様方に寄り添う姿勢が崩れてしまう可能性もありますが、
やはりある程度はKPとしての立場を再認識して
セッションを担当しなければ…と思う日となりました。
てことで、これらの決意を遺しておく為にも
即興で執筆させて頂きました。
この日記が皆様にとっても何かしらの励みになりましたら幸いです。

それでは、此処までご拝読頂き有難う御座いました。
そしていい加減お風呂行ってきます…
m(。_。)m ペコリ
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マコト
マコト日記
2023/09/03 19:13[web全体で公開]
😶 スタリィドールキャラ案「キャプテン・スター」
スタリィドールキャラ案
「正義の宇宙海賊。キャプテンスター」

宝石 アクアマリン
姿  煌びやかな海賊風衣装に身を包んだ少年型星人形

メモ
 とある地方にて、村おこしの為多額の税金を投入し、遊園地が建設された。有名人を使ったCMをバンバン起用し宣伝を行い税金をじゃぶじゃぶ無駄使いし全て表示するスタリィドールキャラ案
「正義の宇宙海賊。キャプテンスター」

宝石 アクアマリン
姿  煌びやかな海賊風衣装に身を包んだ少年型星人形

メモ
 とある地方にて、村おこしの為多額の税金を投入し、遊園地が建設された。有名人を使ったCMをバンバン起用し宣伝を行い税金をじゃぶじゃぶ無駄使いしたが、完成後一年で閉鎖されることに。建設を請け負った業者だけ、税金でもうけを得た。
 計画は相当にずさんで、まず敷地面積が小学校の校庭程度の狭さ。加えて交通の便が悪く(「人気が出れば、むしろ鉄道路線が開通して地域活性化!(実現するわけない)」、閉鎖の運びとなった。
 さて、この遊園地でマスコットキャラになる予定だったのがこの人形、スター君である。
 設定年齢11歳。ただし、小さい子でも親しめるように身長は120cmと小柄。(ドワーフかよ?)
 施設が閉鎖されたので、製作者のもとに出戻り。かつ星人形に目覚め無駄飯ぐらいに。
 スター君と呼ばれると、自分のことを「キャプテンスターと呼べ!」と怒るが、お菓子とか与えられると全く気にしなくなる。

*アクアマリンで少年キャラができないかと思ったが、主に製作背景がひどいものになった。

 
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/03 12:16[web全体で公開]
😢 罪と罰【暗い話なので畳む。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『罪と罰』はドストエフスキーの名著であるが、タイトルにお借りした。
わたしは洋の東西を問わず様々なシステムが好きだが、取り分け『和物』に弱いらしく、最近は『神我狩(カミガカリ)』や『新・天下繚乱』にどっぷりだ。

こちらで知り合った新・天下繚乱GM、K氏とは懇意にさせて頂いていた。
しかし、わたしにも遠慮というものがある。
わたしがそのGMさんの卓に毎回お邪魔していたら、仮に新・天下繚乱に興味を持たれた新人さんが入る枠が1つ減ってしまう。
それは新・天下繚乱の発展によろしくない。
そんな訳で、三度連続でお邪魔した後に、『3杯目はそっと出し』といわんばかりに一度身を引いたのだが、これが良くなかった。
K氏はどうも悪質なプレイヤー(情報の断片から察するに、無断欠席系)に遭遇したらしく、それきりオンセンへ姿を見せなくなった。
勿論、これは結果論で、わたしが悪事に手を染めたわけではないが、理解の深い友を1人失ったのは忸怩たる想いである。
余り纏まらなかったが、ここで筆をおくこととする。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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二代目童子
二代目童子日記
2023/09/03 10:53[web全体で公開]
😶 絶望しても抗うのが探索者なんかな
KPめでたしさんPLしゃもじさんフーシェーさんのあさんで「誰がロックを殺-すのか」に参加した!PCが泣きっぱでした。PLは心で泣きました。
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Kei
Kei日記
2023/09/02 19:53[web全体で公開]
😶 安全と創造のお話
ご機嫌よう。

わたくしの卓では安全ツールなども導入しておりますし、実際にそれでプレイが中断したりプレイヤーがキャンペーンから離脱したりしたこともございます。何のために安全ツールを導入しているかといえば、まさにそう、プレイヤーが(悪い意味での)心理的な重圧や動揺に晒されたと感じたらプレイがすぐに全て表示するご機嫌よう。

わたくしの卓では安全ツールなども導入しておりますし、実際にそれでプレイが中断したりプレイヤーがキャンペーンから離脱したりしたこともございます。何のために安全ツールを導入しているかといえば、まさにそう、プレイヤーが(悪い意味での)心理的な重圧や動揺に晒されたと感じたらプレイがすぐに中断するし、卓から抜けることもできる、そのためです。

つまり、セッションそのものは安全である必要がありますが、安全ツールを使ったからといって安全になるわけではなく、実際に、みんなで安全に楽しく遊ぶということは、誰も傷つかないことと全く何の関係もありません。

プレイスタイルという言い方をするなら、二つのスタイルがあるといっていいでしょう。

ひとつは、自分が心理的動揺に晒されることを予期していて、それでも遊ぶというスタイル。
もうひとつは、互いに一線を超えないし、意図して心理的動揺を与えないというスタイル。

わたくしの卓(で取り上げるタイトル)は前者の方に偏っておりますが、もちろんのことながら後者のプレイヤーもいらっしゃいますし、どちらが正しいかということはありません。ですが、このスタイルが一致しないと、事故になる可能性が高い。何のゲームを遊ぶのかも関係がありません。CoCでもSWでも青髭の花嫁でも、同じように動揺に晒され、傷つくときは傷つきます。もちろん前者のスタイルであってもNGな要素はあります。予期していたよりも遥かに厳しい状況にさらされることだってあります。

そしてもう一つ。実際に何が引き金になるのかは、その場にならないとわかりません。コンテンツだけが引き金になるわけでもありません。

では、どうしたら卓を運営できるでしょう? ここでプレイの権利を超訳引用してみましょう。

セッションの参加者には、(GMも含めて)誰にも権利があります。ゲームに参加できるのと同様に、ゲームを離れることも、ゲームの軌道修正をすることもできます。軌道修正できるということがTPRGの大きな特徴であって、ゲームのルールやシナリオに何と書いてあるかは関係がありません。デザイナーは卓の現場にはいません。実際の卓の運営においては、デザイナーの妄想など犬のフンほどの価値もありません。優先されるべきなのは参加者個人個人です。

また、セッションは、参加者全員が協力して創造するもので、誰であっても(たとえデザイナーであっても)、この創作物を否定したり壊したりすることはできません。

もちろん、どうしていいのか分からないときだってあるでしょう。提案を求め、提案しましょう。その提案が受け入れられなかったとしても、批判してはいけません。ましてや、どうしたいのかが分かっているプレイヤーに「提案」すべきではありません。明らかなミスに見えたとしても受け入れなければなりません。

創造のためには緊張や対立だってあります。ですが、対立するアイディアや個人を攻撃してはなりません。セッションの目標を共有し、グループが何を望んでいるのかに注意し、異なる意見に耳を傾けてください。

安全ツールを使って実現できる(かもしれない)のは、まさにこういった軌道修正です。

セッションは楽しむものではなく、楽しませるものです。
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