みさかさんがいいね!した日記/コメント page.59
みさかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みさいる | |
| 2020/08/03 21:09[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2020/08/03 14:06[web全体で公開] |
😶 肝に銘じよう 自分で言うのもなんなんですが… 私の守備範囲(?)は、だいぶ広いと思う。 わりかし軽率に 何でも可愛い、好き、萌える、って思う。 言わば『地雷』と言うやつが無いのです。 ここで肝に銘じておかなければならない。 『地雷』が無いと言うことは、私自身が 誰かの『地雷』に全て表示する自分で言うのもなんなんですが… 私の守備範囲(?)は、だいぶ広いと思う。 わりかし軽率に 何でも可愛い、好き、萌える、って思う。 言わば『地雷』と言うやつが無いのです。 ここで肝に銘じておかなければならない。 『地雷』が無いと言うことは、私自身が 誰かの『地雷』になりやすいと言うこと。 けど、私には好きな物を我慢するなんて ストイックな生き方はできそうにないわ。 申し訳ないが、カンガンに愛を叫ぶので その辺、苦手な人の方から避けて下さい。 ☆ ☆ ☆ あれ? 「自重しろ」って 肝に銘じる訳じゃないのね…? 「嫌われても仕方ない」って 思いなさいって事みたいです。アハハ。 ☆ ☆ ☆ お世話になっているコミュニティ主催の 【初心者様歓迎卓】でキーパーを させていただくことになりました。 良いセッションにできたら良いなぁ…。
| しょーちゃん | |
| 2020/08/03 08:59[web全体で公開] |
😶 いやはや!卓成功したぁ! えー。 隠れろ!出目ジェットコースターだ!! 色々と裁定が大変でしたー。笑 畑に顔面から突撃したり 像に激突したり 色々とありましたが ほんとーに、よき思い出になり申した。 あー…達成感より疲労感が勝ってる私にとって 特異な状況ではあるけど…本当に楽しかったな…! クトゥルフで狂気を発症した場合、 多くの場合…プレイヤー依存で決定した方が、 いいセッションになる…気がするのはわたしだけ?(オイキーパーとしての責務を投げるな)
| より | |
| 2020/08/03 08:21[web全体で公開] |
😶 TRPG祭り 祭りというか私が勝手に詰め込んだだけの話ですが。 先週、当社比ですがセッションを詰め込んだ週だったので振り返りがてら。 7/29,31 沼男は誰だ? KP はーべさん PL boxさん、こるめさん、じゃーがさん 2日間にわけたセッションでした。 日をわけたセッションは初めてでした全て表示する祭りというか私が勝手に詰め込んだだけの話ですが。 先週、当社比ですがセッションを詰め込んだ週だったので振り返りがてら。 7/29,31 沼男は誰だ? KP はーべさん PL boxさん、こるめさん、じゃーがさん 2日間にわけたセッションでした。 日をわけたセッションは初めてでした。 また再開するまでに少し冷静に行動や情報を整理する時間があるのって有難いなと思う反面、色々と気になりすぎて翌日に影響が出る!笑 シナリオ的には良い結果で終わらせられたのかな、と思いましたが……うーん、どうなんだろうなぁと未だに色々考えます。本当に考えさせられる内容でした。 PC的には手に届く範囲から助けていく、解決していく方針でしたが上手くやれたかなぁ… 心に残るシナリオ、とても楽しかったです。 (余談になりますが某PCさんの罪滅ぼしの意味を本日なんとなく把握しました…) 8/1 おおかみだれだ KP そばうどんさん PL ぷらんずさん、トロさん、ぷくぷくさん 突発卓が立っていることに気付き突発で参加させていただきました。 告知に書いてあった言葉にメタ推理を働かせてしまった結果、とてもドタバタなセッションになった気がしましたが、短時間でサラッと勢いよくできるシナリオで楽しかったです。 PvPとまではいかない勢いのある対立、面白かったです。あと、時間が短い分それぞれのキャラの差がわかりやすく出るのも面白かった。 秘匿の処理って大変そうだなと改めて思いました。KPさんお疲れ様でした! このシナリオに関しては後日譚を書ける要素がないので書くのが難しいかも… 8/2 腕に刻まれる死 KP Adamさん PL マダラさん、れるさん、スペクトラムさん お昼に始めて終わったら日付はゆうに超えていた、13時間に渡る長時間セッションでした。 ……13時間?!いや、反省会を除けば12時間くらいですかね?………12時間?!12時間って何時間?? (※長時間セッションであることを理解した上で参加しましたが、改めて数字にするとビックリする図) 沢山の見学者さまに囲まれ、リアルINTが働かないままで生還できたのはひとえに他PL様の行動と、KP様の温情のおかげです……ありがとうございました。 いやーほんと今回あまり役に立てなくて申し訳ないです。本気でSAN盾になる予定だったんですけど、そういう行動にも持っていけなかった…! 一応PCの行動指針としては、年長者なのもあり自分含め一緒に行動している人が生き残ることを第一に。ある程度悪いことならしても良いかなーという方向性でした。 (正直、自分達以外はもうダメじゃないかと考えていた感じ) もう少し俯瞰で見られるPCになれたら良かったんですけど、PLの視野が狭くてダメでしたね! 次に行くときは、もうちょっとちゃんとSAN盾になれたらいいな。 長時間ではありましたが、休憩などの雑談中にめちゃくちゃ笑わせてもらった楽しいセッションでした。 どの卓でも大変楽しく遊ばせてもらいました。 お付き合いいただいたKP&PLの皆々様、お世話になりました。 また機会があった際には是非よろしくお願いします。 睡眠時間がかなり足りてないはずなのですが、妙に元気なので通勤中に書き連ねた日記でした。 後日譚はまた書くかもですがひとまずこの辺で。
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/08/03 02:51[web全体で公開] |
😶 思ったことを綴らせていただく。(念のため畳んだ上でクッションもします。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)注意:この文章を見ているという事は私が畳んでいる日記を開いたのだと思われます。 開いたという事は日記をこれより読むという事になると思うのですが、その前に、以下の注意事項をしっかりと読んでからお読みください。 1.これよりご覧になる日記は特定の人に対して行う誹謗中傷ではなく、様々な場所において散見されることについて書かせていただきます。ですので禁止事項には接触しない事をご承知いただければと思います。 2.この日記は議論を起こしかねない要因・・・というか今回書かせていただく内容の行為が大量発生する可能性がございます。そのような事が嫌いな方は今すぐこの日記を閉じ、関わらぬようにしていただくことを推奨いたします。 3.この日記を読んだ後、私にコメントを送るのは結構なのですが、私の友達一覧にいらっしゃる方々及び、その方々の友人等にコメント、荒らし行為等をすることはご遠慮ください。コレは私が書いている事です。全責任は私にあり、何かを言われるにしても私が受ける義務があります。他の方々を巻きこまないよう、どうかよろしくお願いいたします。(少し前にそういった事例がありましたので書かせていただきました。) 4.お分かりとは思いますがこの日記内にR指定の内容は一切出てきません。お約束いたします。 5.本当でしたら私はこのオンセンが荒れる事は嫌です。平和が一番ですので。ですが、最近あまりにも多い為我慢の限界を迎えてしまいました。「身内で語っとけばいいのに」だとか色々とご意見ございますでしょうが、時折オンセン内でも見かける事がございますので書かせていただきました。 このような内容を書き、公開してしまいます事をどうかお許しください。 以上の内容を踏まえた上でご覧ください。無理そうでしたら2番にも書きました通り、日記をそっと閉じてください。 「触らぬ神に祟り無し」です。 では参ります。 (以下内容です) 最近よく、とあるコメントを目にするのです。(内容は控えさせていただきますが) 内容をよく読まずにコメントをし、見当違いのコメントをして人を困らせるような所謂「クソリプ」ですね。 とくに最近はよく増えてるような気がします。 それが、本当に見落としていて、だとかどうしても分からなくて、だとかであれば私は「クソリプ」とは思わないんですが・・・。 私が言いたいのは内容をしっかりと読まないが為に文章の「ホントに言いたい事」を理解しないどころか「それは貴方が気を付けていればいい事です」だの、「それって○○すればいいんじゃないですかー?」だのと好き勝手言うアレ。 アレこそが本当にクソリプだと思うんです。 私はアレが理解できない。丁寧に対応したら対応したで変に揚げ足を取っては話をややこしくし、変に解釈をしては話を別の方向へと持っていく。 かと言って雑に対応したら対応したで「それって○○じゃないか!!ふざけるな!!」だとか怒ったり・・・。 酷い時には対応した人物の身内にまで被害を及ぼす・・・。 訳が分からない。一体何がしたいのか。何を思ってそんなことをしているのか。 そもそもアレもアレで思考を止めているからこそああいう行為ができるのか・・・・。 どちらにせよ、私には理解のできない域のようです。 多分注意喚起をしても止まりはしないでしょうし、上の方で注意事項をつらつらと書いてはいますがそれでも送ってくる方は送ってくるのでしょう。 ・・・そのまま放っておけばいいのか、それとも真正面から受け止めて対応するしかないのか・・・ 或いはもうきっぱり諦めて通報するのが一番なのか・・・・。 分からないところです。ホントに。 駄文をつらつらと垂れ流させていただきました。 ホントならこんな文章の為に注意事項を書くのもアレなんですけど私は臆病なのと、少々前例というものがありますのでこのようにさせていただいております事をお許しください。 P.S. ところで注意事項が本文より長いってどうなんでしょ・・・色々と予防線を張りに張り過ぎましたかね・・。
| 明地 | |
| 2020/08/03 01:33[web全体で公開] |
😶 今日、推しが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ回避のために作品の詳細は書かないが、 思い当たる節がある人はこんな妄言なんかすぐ閉じて、単行本片手にまんじりともせず推しの活躍を見直すがよい かねてから人の心がないと親に言われて育ってきた私は自分を強いオタクだと思い込んでいた。 これまで数々の作品の気に入ったキャラが殺されるのを見ても眉一つ動かさず、あまつさえ半笑いで「面白くなってきたw」とかのたまうオタクだった。 深い悲しみの沼に飛びこむこともなく、水たまりを踏みつけた飛沫を浴びてはキャッキャと喜び、 辛酸苦渋のなんたるかを味うこともなく、闇の上澄みを舐めては顔を歪めて笑う、そんなイキリオタクだった。 今日、推しが死んだ。 それは私の心に消えない疵を刻み付けた。実感のある「死」が私に降りかかってきた。 それは、作品や物語を盛り上げるための「消費」としての死ではなかった。 一人の人間が生き、運命に翻弄されたその帰結として、推しは死んだ。 「つらい」「続きを読みたくない」 ここ数週間はずっとそう思っていた。 自我を失い、人の道を外した推しがもはや推しではなくなっていく。 それを止めようとする者の叫び。それでも推しは悪逆の限りを尽くす。 つらい。読み進めたくない。それでも読んでしまう。 推しに残った尊厳の、最後のひとかけらは守られるのだろうか。 推しは人として死ぬことができるのだろうか。 それともあくまでただの怪物として終われるのだろうか。 推しの最後の言葉は何なのだろうか。 ページをめくるたびに鼓動は早くなる。 「知りたくなったな」と作中の誰かが言っていた。私も同じ気持ちだよこんちくしょう。 それでも知らずにはいられない。受け入れがたい好奇心の囁くまま、私はページをめくる。 そして推しは死んだ。 不思議パワーで面倒ごとが片付いてハッピーエンド! なんてオチは数週間前に推しが一線を越えてしまった瞬間に吹き飛んだ。 自我を取り戻してほしい、しかしその先は推しにとって地獄である。もはや自失のまま死ぬほかに救いはない。 だが、その死/救いは誰にとっても最悪であった。 残されたものはどうすればいい? 安らかに死なせてくれてありがとう。 なんで殺したんだ。 当惑と安堵と嘆きが私の心を満たした。きっとTwitterを見れば気持ちを同じくする人がつぶやくことだろう。 たくさんの人々は、今日、推しが死んだ。 それでも推しに対するこの想いを誰かに共有したくはない。 この感情は私だけのものである。埋めがたい穴と重すぎる十字架を抱えたまま私は物語を終着まで見届ける。 悲しみのポエムはここまで とても面白かったしエモかったのでオススメです。 展開とか因果関係が対称になってるっていう構造がとても好きなのでシナリオ作りに生かしたいですね! 私もPLの心に穴をあけたいです!
| わっか | |
| 2020/08/02 23:46[web全体で公開] |
😶 募集します!! めっちゃ良いねとコメントを頂いてました!こいつぁやるしかねぇ!! と、いうわけで早速募集させてもらいます。お気軽に参加申請してください(*´ω`*) 【全4~5話】皆でキャラ作成から集まってキャンペーン(風味)であそぼう!【初心者歓迎】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159637808645wakkacha (コメント個別に返信できなくてゴメンナサイ、ありがとうございます)
| 明日平 | |
| 2020/08/02 23:27[web全体で公開] |
😶 復帰 前回のロスト日記に励ましのコメントありがとうございます 早めに返信するべきでしたが、いろいろ忙しくてノビノビになってすみません 細かいことはいろいろ残ってます、がとりあえず忙しいのもひと段落 喪失感はありますが、そろそろ平常運転に戻ります 昨今の情勢で身内オフセはしばらくできそうにないので 気持ちが落ち着いたらオンセに復帰しようと思います
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2020/08/02 23:22[web全体で公開] |
😶 お願い 私はかなりルールとか緩いんですけれど、 卓募集でも、サークルの参加申請でも、初めましてで挨拶もない方は承認できません。 申し訳ありません。 ご了承のほどよろしくお願いします。
| にな | |
| 2020/08/02 22:57[web全体で公開] |
😊 「くらくなるから」初回ししました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日「くらくなるから」初回ししました! うおぉん…またも長時間になってしまいました…!(予想はしてたけど) 2時間くらいで休憩入れようと思ってたのに、最初の1回以降すっぽり忘れてしまっていた(白目) ココフォリアの使い方がちょっとわかったので、背景とかいろいろやってみたけど、なかなか難しいなぁ(›´ω`‹ ) テキストの誤字・脱字・編集ミス、キャラ名変更忘れ・誤字()……ガンバリマス٩( ᐛ )و 日向ちゃんのRPはな…、やってるこっちも心臓が痛いんや…しんどい…でも楽しい…(´˘`*)いかに可愛くやるかを研究せねばです!! 日向ちゃんのお友達はみんないい人たちで。 優しく包んでくれるお姉さんみたいな子(日向ちゃんのために一緒にいることすら考えてくれた、悩ませて申し訳ない気持ちと、優しさがとても嬉しかったです!)お医者さんとして生きると強く語ってくれた子(最後の最後に「ひなちゃん」って呼んだの反則過ぎませんか…?!泣いたわ!!)、苦手な言葉を一生懸命伝えてくれた子(ラストのモノローグキャラらしさがにじみ出てて最高でした!) 楽しい夏をありがとうございました! 拙いキーパリングでしたが、お付き合いいただきありがとうございました。 また遊んでください(*ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾⁾⁾
| ハゲ | |
| 2020/08/02 22:53[web全体で公開] |
😶 体調は良好で無事にセッションに参加出来ました! ロスト一歩手前までいきましたが、無事に生還出来ました とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! それとあまりアイデアが出なくてすみません あと大分前に一回ご一緒したPLさんが覚えていただいていて嬉しかったです
| マエダ | |
| 2020/08/02 21:37[web全体で公開] |
😶 初めてのシステムは丁寧に説明されると参加者は凄く嬉しいということに改めて気付けました(ゆうこや感想) お世話になっております、マエダです。 先日はゆうやけこやけの卓に参加させていただきました。 語り手(ゆうこやのGMのことをこう呼ぶ)はふわりさんです。 ゆうこやのルルブはずっっと前から所持していたのですが、 参加するタイミングを逃し続けていまして…… 偶全て表示するお世話になっております、マエダです。 先日はゆうやけこやけの卓に参加させていただきました。 語り手(ゆうこやのGMのことをこう呼ぶ)はふわりさんです。 ゆうこやのルルブはずっっと前から所持していたのですが、 参加するタイミングを逃し続けていまして…… 偶然予定が急に空いた日に『ルルブ不要布教卓』というタイトルを発見し これは千載一遇のチャンスでは…!と勇気を出して参加させていただきました。 私はTRPGを始めて約2年半ほど経ったのですが (実際は休止もしてたのでもっと短い)、 ”初めて”というのはやっぱり毎回めちゃくちゃに緊張しますね…… ルルブ持ちとはいえろくに中身も把握しておらず、 PC作成から既にもだもだしてしまったのですが、 語り手さんが事前にコマの状態などを準備して下さったり、 幕間の数字処理で「わかんないです…!」と言うたびに 丁寧に説明していただいたおかげで 他のネコさんPCと一緒に物語を楽しむことが出来ました! 参加してよかったです!!! 夏休みということで、 「まだ初心者だけどTRPGしたい!RPしたい!!」 という方はきっと多い筈で、 多分動画などの人気もあってCoCやりたいって方がメインだと思いますが、 ゆうこやもぜひ選択肢に入れてみてはいかがでしょうか? ダイスも振らないしファンブルもしないけれど、 相手のRPに「夢」というのを渡して、つながりを強めていく とても素敵なTRPGです。 特にふわりさんの卓は個人的におススメ! そして一緒に物語を楽しんで下さったネコの変化、さくらさんもありがとうございました。 (経験者という事で色々引っ張って頂いてありがたかったです…!) ルルブ付属シナリオということで、ネタバレなしで感想だと 一緒に遊ぶ時に、さくらさんやNPCさんが見つからず 自PCが泣きそうになっていたら沢山なぐさめてもらったりとか… 急に寝るNPCさんとか… さくらさんの飼い主さんの話とか…… いやもうほんと楽しかったです…!!! (どこまでがネタバレになるかわからないから察してほしい感じ) と、いうことで今回の感想はここまで。閲覧ありがとうございました。
| わっか | |
| 2020/08/02 20:39[web全体で公開] |
😶 反応を見て決めたい SW2.5のGMやりたいなあ、と思ってるのですが、 ・キャラクター初期作成からの低レベル卓 ・初心者歓迎 ・通常の「それぞれ各自でキャラクターを作成・準備する」という形式ではなく、「キャラクター作成の時点でみんなで集まって」、ワイのワイの言いながら作る ←ここ一番やりたい事 ・最初はルル全て表示するSW2.5のGMやりたいなあ、と思ってるのですが、 ・キャラクター初期作成からの低レベル卓 ・初心者歓迎 ・通常の「それぞれ各自でキャラクターを作成・準備する」という形式ではなく、「キャラクター作成の時点でみんなで集まって」、ワイのワイの言いながら作る ←ここ一番やりたい事 ・最初はルルブ1サンプルシナリオ(前・後編両方)、その次に自作シナリオ(こちらも前・後編)、もしかすると+αで1話追加?……の全4~5話 ・全4~5話を、可能なら週1ペースの1か月、長くても2か月内に終わりを目指す こんな感じの卓、需要あるでしょうか? あと、GMがデータにあまり強くなく、RPが好物という点から、ゲーム面よりはRPに重きを置く性質の卓になると思います。 (もちろんゲーム面も疎かにはしないように気を付けるつもりですが) 良いねなり、コメントなりで反応があれば、立ててみようかと思います。
| 灯月 綺来 | |
| 2020/08/02 11:40[web全体で公開] |
😊 誕生日おめでとう、私! やっとクトゥルフ(旧版)を買いました。 他はマギカロギアのシナリオブックと、ネクロニカ・ブラックジャケット・アニマアニムスだったかな。 を買いました!!! ルルブが増える(歓喜)
| キンポウゲ | |
| 2020/08/01 21:19[web全体で公開] |
😊 初めてのTRPG! 初めてネクロニカやってきました!、めっちゃ楽しかった…! あぁ…ルルブが欲しい、初めてTRPGのネクロニカやったけど、ルルブがないからめっちゃゆっくりだった…。 誰か、ルルブが売ってる場所知っていたら教えて下さい。 また明日もあるので楽しんでこようと思います! ルルブ〜!待ってろよ!絶対お前をゲットしてやるぅ!!!(高いけどな…)
| セス | |
| 2020/08/01 16:16[web全体で公開] |
😆 [余談][ネット通販][卓上] Pathfinder Advanced Gm Screenキャンセル どうも、セスです。 PathFInder 2e発売からめでたく2年目を迎えた 今日という今日に、以下のような、 「いきなりのキャンセルメールが!(走召糸色木亥火暴)」 商品のキャンセル Amazon.co.jpからのお知らせ 在庫不足のため、ご注文の以下の商品をご用意全て表示する どうも、セスです。 PathFInder 2e発売からめでたく2年目を迎えた 今日という今日に、以下のような、 「いきなりのキャンセルメールが!(走召糸色木亥火暴)」 商品のキャンセル Amazon.co.jpからのお知らせ 在庫不足のため、ご注文の以下の商品をご用意できません。この商品はキャンセルされました。 ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 Pathfinder Advanced Gm Screen 発売元 アマゾンジャパン合同会社 所謂、マスタースクリーンって商品なんですが、 よほど、 「メーカーの方でも、 このご時世、 卓上セッションなんか無理だから、 生産数しぼったわ!」 ってことですね(合理的) 実はこのAdvanced Gm Screenは、 [OGL][PathFInder 2e] GameMasterty Guideのお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159524067876 で紹介している、 「2eのGM本対応している奴」 で、最初に去年発売されたGm Screen(入手済み)は、 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 にある、 「Core Rule Bookまでのルールに対応したブツ」 という、 「やっと出たGM本のルールやチャートが便利に一覧になっている、 Advanced Gm Screenが手に入らないだと!」 ってことなんですよwww どういう商品構成なんだか! さすがは、同人商業製品!! いーやー、まぁ、 「Advanced Gm Screenは、 オンセでもルールやチャートの参照に、 非常に便利」 なので、 「新規入手先は探すつもり」 ですが、 「にっ2年目のジンクス?」 って感じで、 「あまり、はしゃがずに慎重に遊べ」 っていうお告げだと思い、 「これからも、よりまったりと遊んで行きたい」 「改めて初心に戻った気分で遊んで行きたい」 という所存です。 でわでわ!
| ギア | |
| 2020/08/01 15:45[web全体で公開] |
😶 セッション58 若村様作「壁の中にいる」 テキストセッション KP つぎのさん PL ギア(光明寺 千悟) 2020.08.01 12:50~15:00 ソロでのセッションはPLとしても久しぶりでどう動くか悩んだ。 RPも独り言になるけど、行うことで状況整理ができたり行動を決める意思表示にもなった。 全て表示する若村様作「壁の中にいる」 テキストセッション KP つぎのさん PL ギア(光明寺 千悟) 2020.08.01 12:50~15:00 ソロでのセッションはPLとしても久しぶりでどう動くか悩んだ。 RPも独り言になるけど、行うことで状況整理ができたり行動を決める意思表示にもなった。 KPとしてもソロシナリオはあまり行わないので勉強になった。 EDを向かえるための条件を明確にすることの重要さを知ることができた。曖昧にするのもテクニックだと思うし私も明確にしていないものもいくつかあるため取り入れていきたいと思う。
| kangetsu | |
| 2020/08/01 14:55[web全体で公開] |
😶 PF2e PC用種族が増えたよ! パスファインダー2版のサプリが発売されて、PC用種族やクラスなどが追加されました! ここでは、種族だけご紹介! 増えた種族:キャットフォーク(猫人)、コボルド、オーク、ラットフォーク(鼠人)、テング(鴉人) コボルドやオークは、普通のゲームだと敵性種族で、1版でもそういう扱いだったので全て表示するパスファインダー2版のサプリが発売されて、PC用種族やクラスなどが追加されました! ここでは、種族だけご紹介! 増えた種族:キャットフォーク(猫人)、コボルド、オーク、ラットフォーク(鼠人)、テング(鴉人) コボルドやオークは、普通のゲームだと敵性種族で、1版でもそういう扱いだったのですが、共通の世界の敵が現れたことで協力するようになりつつあるのです。 共通の世界の敵とは、悪名高き、ポリティカル・こr ・・・じゃなくて、、リッチの王「囁きの大帝」! 4500年前に死んだ? 悪いウィザードだと思ったら、2500年前にリッチとして復活! 2000年前くらいで封印されたなーと思っていたら、ついに開放されてしまった! という、なんともえらく気の長い悪の首領! アンデッドはたいへんだ・・・・・・。 さておき。 パスファインダー2版では、なぜかゴブリンのCHA(魅力)にボーナスが付くのですが、今回コボルドにもCHAにボーナスが付きます! CHAにボーナスが付くのは、ノーム、ゴブリン、キャットフォーク、コボルド、のみ! 人間さんや、エルフさん、ハーフリングさんの魅力は、ゴブリンやコボルド未満ってことですか・・・・・・ (キャットフォークのCHAが高いのは、多くの方の賛同が得られるだろうと思われる!) 一方で、CHAにペナルティが付く種族は・・・・・・ドワーフのみ! ドワーフさんは、ホブゴブリン、リザードフォーク、オークより、魅力が無い・・・・・・ということですよ。 ホブゴブリンやオーク未満ってどういうことだよ・・・・・・と思うのでした。(´;ω;`) おのれ、ポリティカル、こr!
| こるめ | |
| 2020/08/01 10:42[web全体で公開] |
😶 沼男は誰だ? 終えて ネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとなく断る理由もなく、ついて行ったあの時の選択は正しかったのだろうか。 最初に戻れるなら、あの人を巻き込まないように帰らせるのに。 羽田さんは理不尽にも化け物に追われるようになり、秋葉さんは死にかけ、十賀さんは一瞬のうちに肉塊にされてしまった。沙耶さんは自分の存在にずっと苦しみ続けていた。 後ろから見ていただけだった私には、あいつを殴ることしかできなかった。これ以上の犠牲を出さないように、根源を消すしかできなかった。絆創膏を渡すことしかできなかった。 なぜか連絡先を知っているけど、ただのお店の常連さん。 お店に来なくなった人なんて山ほどいるのに。 商品棚を見つめる似た背中にドキリとしてしまう。振り向いた顔が別人であることに何度がっかりしただろう。 決断したその時には、もう会えないとわかっていたはずなのに。 いや、そのずっと前から。いつからかあの人が何かを背負って消えてしまう感じが、現実になっただけなのだ。 大きな衝撃とともに潰れたその姿が目に焼き付いて離れない。 本当の彼は、そんな消え方で、本当によかったの? 続きの彼がやったことが、本当にやりたかったことで間違いないの? 仕事を終え自宅に戻ると、弟妹たちが待っていた。 幸いきょうだいは無事だったが、親戚には消えた人もいた。 この街ではありふれた悲劇であった。 真相を知っている私には、いつから死んでいたかわからず、悲しみ方もわからなかった。 あれ以来、涙がでない。 今日のご飯は寿司でも食べに行こう。 生き残った家族と当たり前の平和を過ごすことしか、私にできることは残されていないのだから。 - - - というわけで短いですが後日談でした。 自分が生き残って仲間がロストするのって実は初めて…?辛すぎる!! セッション中ただでさえ無口なのに(夜はマイクの感度が悪くて拾われてないのもある)、あの潰された一撃で本当にしばらく言葉を失っていました。 ふみのりへの憎しみが強くて、話を聞いている間怒りでプルプルして結局手を出してしまいました。飄々としてたのに割と感情的というか直情的なPCになったかな。暴力も辞さないのです。というか口より手が出ただけなのですが。 一応初対面の人と関係性築くのにそこそこ時間がかかり、協力はするけどビジネスの関係という感じで進んできたんですが、後半はPLがはみ出して最後の別れの時は情けなくもリアルの方が泣いてたのでより一層喋れなかった。 でも意見が割れるところは面白かったですね。考え方が全然違うんだもの。なかなか対立することなかったのでこういうシナリオも楽しいですね。それぞれの価値観が聞けておもろい。 セッションを通して、BoxさんのNPCと積極的に関わっていく姿勢、じゃーがさんとよりさんのシティから情報をとって交渉していくところの閃きは非常に勉強になりました。いや〜すごい。私もRPに慣れていきたいな。 2日間に分けて行われたセッションでしたが、それぞれとっても楽しかったです。 KPのはーべさん、PLのじゃーがさん、よりさん、Boxさん、見学のみなさんありがとうございました! また同卓できることがありましたらよろしくお願いします! 〜雨宮のスワンプマンの解釈〜 1)食事中の会話 スワンプマンそのものには自我があり、それは尊重されるべき。一方で消えたオリジナルにも当然自我があり、一度死を迎えているため、それらは同一個体と考えない。「人」、「人’」の独立した個体がいるという考え方。 雨宮的には自我があるスワンプマンが、スワンプマンだからといって蔑ろにされる必要はないと考える。求め受け入れる人がいればそれでいいと思っている。そしてオリジナルはオリジナルで大事にしたい。きょうだいがスワンプマンになってしまったら、オリジナルが死んだことを悲しく思い、その上で、スワンプマンが「自分が愛されていない」とか「自分は必要ない」などと思わないように接したいと思っている。”沙耶さん”が気に病む必要はないという立場。 2)母体を倒すか倒さないかの選択 殺さなければ地球全体がスワンプマン化するならば、オリジナルは全員一度死ななければならない。また、スワンプマンの自覚がない元人間が母体に従い無意識に周囲の人間をスワンプマン化させてしまう。 1)の考え方から、母体を止めなければオリジナルである個が数十億人死ぬ、という被害が生じる。町で多数死者(スワンプマンの死)がでることはわかるが、オリジナルの死がすでに増え始めているわけで、さらに犠牲者を拡大させるわけにはいかないと考える。自分がスワンプマンになって母体に命を握られるのも気に食わない。 町の4万と地球上の命、天秤にかけるのは人間の所業として許されることではないし、スワンプマンたちにも自我があるのを無視して消すような真似をしたり、十賀が自分が何なのかよくわからないうちに二度葬ってしまう罪は大きい。 でもそのままでは自分や大事な人も死んでしまう。葛藤の末にたくさんのオリジナルを守る選択をした。