みさかさんがいいね!した日記/コメント page.57

みさかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

わっか
わっか日記
2020/08/11 00:39[web全体で公開]
😶 キャラ作成から集まってキャンペーン(風味)を遊ぶ卓
みんなで相談しあってのキャラクター作成。
余った時間で、ストーリー0話的な、キャラクター同士の出会いのエピソードを軽くやってみたり、
その次の日からは本格的にシナリオスタート。サンプルシナリオ前編の、ボス戦直前まで行きました。

いっやーーーーーーーたっのしぃーーーーーーー。

なんだか全て表示するみんなで相談しあってのキャラクター作成。
余った時間で、ストーリー0話的な、キャラクター同士の出会いのエピソードを軽くやってみたり、
その次の日からは本格的にシナリオスタート。サンプルシナリオ前編の、ボス戦直前まで行きました。

いっやーーーーーーーたっのしぃーーーーーーー。

なんだかキャラ作成を1から全員でやっていくと、皆で卓を作ってる感がすごく感じられて(自分だけかなあ?)すっごくTRPGやってんなあって実感できます。あと、みなさんRPもガンガンやってくれて、キャラも生き生きと動いてる。

まあ、マスタリングのガバに定評がある僕なので、この2回だけで既に色々やらかしちゃってるんですが…w 今日のミスは特に恥ずかしかった。穴ほって埋まりたい。。。
(情報をうっかり漏らすタイプのミスで、進行に差支えがあったわけじゃないんだけど、ただひたすらに恥ずかしいw)

あと僕自身の悪癖として、卓の進行が上手くいってるか、楽しんでもらえてるか、どうしても不安になっちゃうんですよね。
で、それを何度もPLさんたちに確認しちゃう。これ、自分でも気づいてるんだけどなかなか治らない…。
もっと自分に自信を持って、ガンガン突き進んでいく気概がないとなあ。不安を持ちながらやってたら、参加してる皆さんにも伝わっちゃいますもんね、たぶん。
と、まあ少しネガティブな思考に陥りがちな自分ですが、これだけは言える。今、自分は楽しく遊べている。

昔、キャンペーンを頓挫させてしまった苦い経験があるので、今回はきっちり完走したい。あと、楽しく遊びたい。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/08/10 17:43[web全体で公開]
😶 経験値とは何なのかについて考えていたら
パグマイアの画期的な成長システム(GMが認めたときにレベルアップ成長)を思い、なんでみんなあれに経験値ルールを付け足そうとするのかよくわからん、そんなにみんな目に見える形での「給料」がないといられないのか、と考えていたところ、

「よく考えたら、TRPGにおいて『給料』とは、『成長』であり『レベ全て表示するパグマイアの画期的な成長システム(GMが認めたときにレベルアップ成長)を思い、なんでみんなあれに経験値ルールを付け足そうとするのかよくわからん、そんなにみんな目に見える形での「給料」がないといられないのか、と考えていたところ、

「よく考えたら、TRPGにおいて『給料』とは、『成長』であり『レベルアップ』そのものではないか。きちんきちんとGMが『成長』させ『レベルアップ』をさせていたら、経験値なんて不要ではないか」という考察にいたり、

では「経験値」とはなにか? と考えたところ、

「職場で『タイムレコーダー』のボタンを押すこと」以外の何物でもないことに気づいてしまった。

そうだよなあ、会社が社員を縛るのに使っているタイムレコーダー、もともとは「社員」が、「自分が給料に値する仕事をしたことを証明するため」に発明したものだからなあ、などと考えはさらに発展、

「どうして『人間が作業をやりやすくする』ために作られたはずのツールが、いつも『必要不必要かかわらずとにかくたくさん物を作る』ために使われるようになってしまうのだ」、と嘆くことになり、

「そういえばこのオンセンも『TRPGファンがゲームをやりやすくする』ために作られたはずなのに、いつしか、自分は、『セッションの満足度』よりも『未プレイゲームの消化』とか、『未プレイシナリオの消化』とか、『とにかくセッションをたくさんこなすこと』のほうに考えが行きがちになっていたのではないか?」という恐ろしいことに気づき、

「それってエンデが『モモ』でいってた『時間泥棒』に思考を乗っ取られた人間とどう違うんだ。労働による人間疎外を憂えていたマルクスの教えを守って作られた国家が、そのまま人間疎外を徹底するような社会システムを作ってしまったように、人間は人間を疎外することから逃れられんのか」

「思えば資本主義も社会主義も、それが『個人への分権型』であるか『支配層の集権型』であるかの違いだけで、やってることは物資の生産量を増大させること、で結局は同じじゃないか。半村良が『妖星伝』でいってたように、人間が生物であるということだけで、『知性』が備わったら、時間の早い遅いはあれ、最終的に『貨幣』を発明して果てしない物資の生産拡大の泥沼にハマってしまうのは必然なのか」

などと、思考がひたすらマイナス思考のスパイラルにハマってきたので、GMとして予定している21:30からの今日のセッション開始まで、ひたすら「能天気極まりないギャルゲー」をプレイして、頭を正常に戻すことにしたなう。
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かものはし
かものはし日記
2020/08/10 09:44[web全体で公開]
😆 かものはしはいつも嘴からえもを口走る
どうも、脊髄反射でえもぴよ唄いがちな鳥類、かものはしです。
実はインターネットに生まれて6ヶ月の雛鳥ですし、なんなら中の人は多分一生なぜなぜ期です笑

なぜなぜ期の私は今や日常を[よく感じる]方なので
叫びたいような衝動に駆られる事が多いです。
言葉にすることもできますが、言葉にするとなん全て表示するどうも、脊髄反射でえもぴよ唄いがちな鳥類、かものはしです。
実はインターネットに生まれて6ヶ月の雛鳥ですし、なんなら中の人は多分一生なぜなぜ期です笑

なぜなぜ期の私は今や日常を[よく感じる]方なので
叫びたいような衝動に駆られる事が多いです。
言葉にすることもできますが、言葉にするとなんだか
この不定形の衝動が固まってしまうような気がするので
できたら誰も傷つけたり騒音になりすぎたりせずに
どうすれば新鮮に脈打つまま、この衝動を外に流せるだろうかと こちらにくるまで思案していたのですが
最高の表現を見つけました。それは[えも]です!!!

この衝動を、あえて言葉にせずに、今日も私はぴよぴよ大きな声で唄います。
えもぴよーーーーーー♪♪♪
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むしゃむしゃや
むしゃむしゃや日記
2020/08/08 21:31[web全体で公開]
🤔 trpgが流行る方法
最近思ったのですが、Vチューバーがやる物って流行りますよね…麻雀とか。
誰か有名な人がtrpg やってくんないかな、クトゥルフはハードル高いからシノビガミとか流行んないかなぁ…
皆さんはどーやったらtrpg が流行ると思いますか?
いいね! 15
かまべる
かまべる日記
2020/08/08 14:24[web全体で公開]
😶 夏夏の夏にはクトゥルフ(?)
毎回毎回タイトルに困ります。夏と言ったらクトゥルフですよね
さてはて8月もありがたいことにお誘いを頂いたり卓を立てたりで9割型埋まりまして(まだ数セッション入れたい)充実しております!楽しい、初めてテキセも経験し無事生還《星の神話エンドロール》とっても楽しませていただきました!テキセにはテキセなり全て表示する毎回毎回タイトルに困ります。夏と言ったらクトゥルフですよね
さてはて8月もありがたいことにお誘いを頂いたり卓を立てたりで9割型埋まりまして(まだ数セッション入れたい)充実しております!楽しい、初めてテキセも経験し無事生還《星の神話エンドロール》とっても楽しませていただきました!テキセにはテキセなりに利点があるなと思います。
今後ですが9月はKPを増やしたいと思っている今日この頃です。
経験も少しずつ増えてはいますが準備不足を感じたり至らねぇ!!!という気持ちに苛まれたりと言うことがしばしば、なのでKPの経験を増やしたいなぁと楽しいし楽しいですから
そんな私でした。
もちろんPLもやりたいです。
いいね! 17
千架
千架日記
2020/08/08 13:46[web全体で公開]
😶 三連休
三連休だしセッション募集出るかな!!!なんか参加させてもらえたら嬉しいな!!!!
と思ってみてもセッション募集が…ない、もしくは既に埋まってる…だと…
ふて寝だぴえん
いいね! 20
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/08/08 13:45[web全体で公開]
😶 なんというか…
オンラインTRPGシステムでも、TRPG行為判定システムでも、SNSシステムでも、およそ「システム」と名のつくものは、

ソ連戦車「T-34」を作るつもりでデザインしないとダメだな……。

「高機能」とか「高性能」よりも、

「製作者から見れば知性も教養もないがさつな人間がめちゃくちゃ乱全て表示するオンラインTRPGシステムでも、TRPG行為判定システムでも、SNSシステムでも、およそ「システム」と名のつくものは、

ソ連戦車「T-34」を作るつもりでデザインしないとダメだな……。

「高機能」とか「高性能」よりも、

「製作者から見れば知性も教養もないがさつな人間がめちゃくちゃ乱暴に扱っても最低限必要なだけの機能は発揮する」

ことを重点的に考えないとダメだろう。

わたしはそういう意味で、「無印ファイティング・ファンタジー」と「TRPGオンセン」を絶対的に支持します。
いいね! 17
みおと
みおと日記
2020/08/08 11:38[web全体で公開]
😆 最近、遊びすぎなので(´・ω・`)
新しいキャラシートを作るときは
『必ずカラーイラストを描く』という
ミッションを、己に課しましたところ
これが、なかなかに大変で…つくづく
私は『着色』って工程が苦手なんだな
と、あらためてそう思った次第です。

全て表示する新しいキャラシートを作るときは
『必ずカラーイラストを描く』という
ミッションを、己に課しましたところ
これが、なかなかに大変で…つくづく
私は『着色』って工程が苦手なんだな
と、あらためてそう思った次第です。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159654489239miotomino023&s=miotomino023

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159616294006miotomino023&s=miotomino023

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159578400962miotomino023&s=miotomino023

でも、これは続けていきたいのです。

●TRPGゲームをたのしく遊べて
●イラスト着色の技術も上がって
●ポートフォリオまで作れちゃう

一石三鳥じゃん?! 頑張ろ!!

 ☆ ☆ ☆

そして、また買ってしまいました。
『真っ赤なアコースティックギター』
ずーっと欲しかった物、パート2☆

パート1の『一眼レフデジカメ』は
活用できているのかって……???

ふふふ…まだまだ、これからです♫
いいね! 18
桃山
桃山日記
2020/08/07 23:54[web全体で公開]
😶 はじめてのだらけ
周りに触発されてか、シナリオを自作しそれを自分で回すという到底初心者がやるべきでないムーブを敢行。
シナリオ自体の粗さや、ココフォリアの使い方、円滑にすすめるための準備、言い回し、突発的な出来事に対する対応
、順路に誘導するための助言

とても大変だったが、それと同時にとても楽しかった。
全て表示する周りに触発されてか、シナリオを自作しそれを自分で回すという到底初心者がやるべきでないムーブを敢行。
シナリオ自体の粗さや、ココフォリアの使い方、円滑にすすめるための準備、言い回し、突発的な出来事に対する対応
、順路に誘導するための助言

とても大変だったが、それと同時にとても楽しかった。
PCとして演劇するのも楽しいけど、舞台を設定し踊らせるのも自分はどうやら楽しめるらしい。
また新たな時間泥棒がココに生まれてしまったわけだ・・・

ほぼほぼテストプレイという形にはなってしまいましたが、付き合ってくれた方はありがとうございました。
今後も色々挑戦していきたいと思います。
いいね! 24
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/08/07 21:15[web全体で公開]
🤔 いいね!についての考え方(役に立つかもしれない偏った考え)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓が流れてご機嫌ナイトフィーバーな状態で書いてるので、その、言葉が強い可能性があります。
申し訳ありませんが、「あぁ、こういう事公言するやべーやつなんだな」と各々で対処していただけるとありがたいです。
以下本題。

オンセンの「いいね!」数は割と信頼できる気がします。
いや、これはいいね100超えてイキってる訳ではありません、実体験を基にした考えです。
実際に私がこれをどう認識しているかというと。
「登録が二年以上前でいいね30以下はちょっとやばい」という感じです。
この内容を説明するには、オンセンにおいての「いいね!」がどうやってつくか、から考えなくてはいけません。

いいねがつく方法はいくらかあります。とりあえず一例をば
「卓をご一緒してくれた。良い人だった」←私はよくこれ
「日記にいいねしてくれた!いいねしかえさなきゃ」←初心者さんに多い、しなくてもいいのよ
「日記の考えに賛同できる!こいつは良い人だ、よろしく!」←たまにある
こんな感じかな

裏返せば、いいねが多い人は
「他の方に『いいね!』を押して貰えるくらいには良い/常識的なプレイングを結構な数している人」で
「人の日記にも目を通している人」で
「ある程度の人と同じ考え方を日記で書くような人」ということです。

いいねが少ない人は、単に卓経験が少ない・そもそもオンセンは本拠地ではない等の理由もあるでしょうが
「閉じられたコミュニティで少人数と一緒に遊んでいる」とか(まぁ良い遊び方だとは思う)
「とても『いいね!』とは言えない」人物である可能性が少なからずある訳です。
実際そういう人が多いです。

先ほどあげた「登録日が二年以上前でいいねが30以下」というのは
この上記の、いいねが少ない理由が必ずある訳で
問題がある…という訳ではないですが、クセが強い場合が多いです。
初心者さんの内にそういう人に触れすぎると、本人が楽しければいいのですが、たまに歪みます。

いいね稼ぎはしなくてもいい。つかしない方が健全。
けれど、それでも少なすぎる人を見かけたときには、ちょっとだけ心構えをしておいた方がいい、という日記でした。
いいねが多くてもやばい奴はいますけどね、私とか。

気にしすぎても問題ですが、ご参考までに
(ぶっちゃけユーザーにいいね!つける機能知らない人も居るだろうしな)
いいね! 48
みさいる
みさいる日記
2020/08/07 20:08[web全体で公開]
😲 びっくりしました
前回、何者かからの誹謗中傷発言に寄りGMが傷つき、卓が流れたという話をしました。
そしたら、ご丁寧に私の方に「事を酷く言うな」という趣旨の連絡が届きました(GMではない)。

こんなことがあるのかと思いました。

恐らくそういう事だと思うので、コミュニティの方には広く通達していくつもりです。
でも、誰がやったかだけが分かってよかったです。見えない恐怖と戦うのだけは大変ですからね。
いいね! 25
ふわり
ふわり日記
2020/08/07 17:48[web全体で公開]
😶 ドリランシナリオ『ピックマンの弟子』を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全日程で7日間のとても長いたたかいでした…
シナリオは時間制限がありイベントも多く覚醒世界(現実)と幻夢境(夢)の両方を奔走しないといけない上
クトゥルフらしい悍ましいシーンも満載というとても素晴らしいもの。
ロストは出ませんでしたが危険も多く高難易度気味だったと思います。

NPCが10人以上はさらりと出てくる上にほとんどのキャラが非常に個性的で
人外はてには神様までセリフ付きで出てきます。配置されている神格も1d100級が2柱、これはしびれますね!
ゆうこや連卓効果によりキャライメージが中々さえており、ひとりひとりのRPに味と存在感があったと思います。
褒めていただいたので満足ですがここら辺はまだまだ上げれるかな。

そんなシナリオに挑戦するメンバーも個性的で
古いタイプの人間だという自意識のある元諜報員の老人
時折不思議な発言が放つどこか掴みどころのないデザイナーの男性
やたらとマッシブなミスカトニック大学法医学教授という面白いおかしいメンバーでした。

危険な罠も多かったですがPLの方たちはよく相談してちゃんと避けていたのは印象的です。
KPでも気づかないようなルートの提案などもあり色々と考えされられました。
あとファンブルが異常に多くそれらを上手く回避するためのRPや判断が随分ひかってました。
重要な場面で達成値80~90のロール→これはファンブルか…→ファンブルの流れがお約束に
そうなるとぎりぎりRPをして補正をねばりたくなるのが人情というものなので…
結果的に良いRPをいくつも引き出していたと思います。やっぱりファンブルって凄い。

敵対よりのボスを敵地ど真ん中で怒らせリンチを受ける前に飛び降りエスケープで半死半生など
面白いシーンは多かったですがやはり心に残るのは終わりまじかの流れです。

最後の手掛かりを得たところで凶悪な敵による猛攻。
精神力を使い致命傷を負う寸前に目覚めて脱出していく探索者たち。
最後のPCが脱出すれば大事な手がかりは失われてしまう。
類まれな幸運と相応のRPで手を入れたものなので
二度とは手に入らないかもしれないし時間もない。
そして後は…長くなるので割愛しますが。

長期卓ということで終わった後はちょっとした小説になりました。
中身は詰まっており参加者のエッセンスの沢山入った独別なものです。
誰もいなくなった終わったセッション部屋でお気に入りのBGMを鳴らしながらゆっくりとログを消化していく。
これもまたKPの醍醐味。
いいね! 14
サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2020/08/07 15:51[web全体で公開]
😶 大当たり
8月5日 マジョリティコンプレックス(オリシ)
KPサトウ PLさあささん、korukuさん、パピーさん、セレンさん

 1カ月ぶりくらいに書いたオリシでしたが中々の出来だったんじゃないかと思います。
 はじめディスコードのほうでゆるっと募集かけてまして、集まりきらないってんでオンセンでの募全て表示する8月5日 マジョリティコンプレックス(オリシ)
KPサトウ PLさあささん、korukuさん、パピーさん、セレンさん

 1カ月ぶりくらいに書いたオリシでしたが中々の出来だったんじゃないかと思います。
 はじめディスコードのほうでゆるっと募集かけてまして、集まりきらないってんでオンセンでの募集に切り替えたんです。PLが集まりやすくなる【初心者歓迎】という魔法の言葉を付けてね……

 んでこれは本人のいるところでもお話ししたので失礼には当たらない…と思うのですが、嬉しかったので書いちゃいます。

 所謂野良での募集ってこう、当たりはずれがあるじゃないですか。離席しまくって帰ってこない人とか、ルーニー極めて自分だけ気持ちよくなってる人とか、いるわけですよ。もちろんその人たちにとって数ある中での一回キリのミス、ルーニーなのかもしれませんが、初対面でそういうことされちゃうと、ねぇ。第一印象って大事だと思います。

 一時期そういうのが頻繁に発生した時期がありまして。動画全盛期だったのかなぁと今では思いますが、その界隈が一気に流れてきたときがしんどかったのがありまして、野良募集をちょっと避けてたんですね。(オンセンの募集メッセージ描くのが面倒だった、というのも一因ですが)

 なので野良でやるとき、特にプレイ経験の浅い(と思われる)方が参加申請してきたときって結構ドキドキなんですよ。ところが今回参加してくださった2名の新規PLの方々は、大当たりでした。

 身内2人に野良2人というちょっと心配になる編成だったにもかかわらず、バリバリRPしてくださり、あぁ、新規の人とやるのって、こんなに楽だったっけと思うくらいのキーパリングで遊べました。
 新規さんは開拓していかないとなぁと思っていたところだったので、これを皮切りにオンセンでのk津堂をもっとちゃんと再開していこうかなと思います。改めて、参加してくださったみなさんありがとうございました。

 今日はこの辺で。また次回
いいね! 20
アキレウス
アキレウス日記
2020/08/07 15:24[web全体で公開]
😶 今日の虚無感消化2
今日は、シフォンケーキを作りました
紅茶と合います優しい甘みが良いですね
ふわふわな、食感で、癒されました
(虚無感30%消化)
材料↓
卵四個
砂糖75g
サラダ油大さじ2
牛乳50cc
薄力粉70g

オーブンを170度で予熱、卵黄と卵白は、分けてね
ボールに、卵黄と砂糖全て表示する今日は、シフォンケーキを作りました
紅茶と合います優しい甘みが良いですね
ふわふわな、食感で、癒されました
(虚無感30%消化)
材料↓
卵四個
砂糖75g
サラダ油大さじ2
牛乳50cc
薄力粉70g

オーブンを170度で予熱、卵黄と卵白は、分けてね
ボールに、卵黄と砂糖を三分の一、泡立て器で、白っぽく成ったらサラダ油を入れて混ぜる、ある程度白っぽさが、強くなったら、牛乳を入れて再び混ぜる
薄力粉を振るって加え混ぜる
別のボウルに卵白を入れ、ハンドミキサーの低速でほぐれるまで混ぜる。
残りの半量の砂糖を加えて高速で混ぜ、全体が白くふんわりしてきたら残りの砂糖を加えて柔らかいツノが立つまで泡立ててメレンゲを作る。
卵黄のボウルにメレンゲを1/4量加えて泡立て器でしっかり混ぜる。
残りのメレンゲを加えて底から生地をすくうようにして持ち上げてなじませ、切るように混ぜる。
型に生地を流し入れて、竹串でぐるりと回し、平らにならして170℃に予熱したオーブンで30分焼く。
これで、出来ると思います
多分材料費は、ある程度は、家にある物なので、1000円以下で、済みます
セッションやシナリオ制作のお供に、きっと…心に余裕が生まれますよ

いいね! 12
ねこすず金糸雀
ねこすず金糸雀日記
2020/08/07 14:13[web全体で公開]
😶 新クトゥルフのキャラシ作成
7版の新クトゥルフ神話TRPGのルルブを買ってから初めてこのシステムでキャラシを作ってみました!買っておいて旧版の方に馴染みがあって中々作れなかったのですが、ようやく…です
後でキャラクター立ち絵とか描けたらなと思います😊
TRPGにも参加できれば…とも思ってますが、コミュ障が…💧
いいね! 13
Sean
Sean日記
2020/08/07 09:15[web全体で公開]
🤔 オンセンでファンメもらった話(伏せてます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何か今日起きたら自分の初心者卓及び以前の参加者を誹謗中傷しているようなメッセージを受けましてね、どんな事があったのかなーとその人のプロフィール開いたら捨て垢でもう逃げてたんですよね。

そんな事を言っておいて、自分は相手の意見を聞かずにさっさと逃げるとか子供みたいで可愛いなーと思いましたねはい。

人にそういう文句というか、意見をしておきながら自分は一切相手の言い分を聞かずに逃げているのは正直可愛そうな人だなぁと言う印象しか受けませんので、もし本当に言いたいことがあったら今度は本垢で隠れずに来てくださいね、待ってますよ。
いいね! 26
しゃんはい
しゃんはい日記
2020/08/07 08:48[web全体で公開]
😶 【SW2.5】20卓目~24卓目 夏休み合併号その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! 卓の予定が増えてきて日記を書く余裕が無いしゃんはいです!

ただでさえリアル仕事事情で時間が取りづらいのに、GMも初めて卓の準備とかで追われてたらマジで時間無くなった・・・!
でもぜんぶ楽しかったからちゃんと記録に残したいよ!さあどうしよう。

……という訳で、しばらくテンプレ構成で固まってたこの日記もそろそろまた変革の時でしょう。
今できる範囲に合わせて形を変えてかないと・・・過去の形式だけ守ってても書けないんじゃあしょうがないもんね。

そしてそこは転んでもただでは起きないしゃんはい、ちょうど良いので要点を簡潔に書く練習として、数卓圧縮してお届けしましょう。
しかも夏休み合併号とか書いてなんとなくお得感も煽る!セコいぞしゃんはい!
(ホントは1つ1つ残していきたかったんだけど・・・! まぁ全部が100%上手くいかないもどかしさもまた人生なり、と思って楽しんでいきましょう)

しゃんはい「おら! また茶番が長くなってるぞ! はやく本編に入れ!」
しゃんはい「ひぇぇ・・・それじゃあ圧縮卓日記、ZIPでポンといってみよう、おラァ(rar)!」
しゃんはい「寒いしそれなりにPC使ってないと分からないよソレ・・・」

――――――――――

◆20卓目【GM】「地中の人魚姫」
PL:肴、夜森アウル、しろう、ルシア ライラック さん
5レベル帯くらいを想定した、ダンジョンものと言えなさそうな程度には軽いダンジョンシナリオの初まわし回。
どちらかというとギミックやイベント付き戦闘が主になるのかな?
そして、PLのみなさんが積極的にNPCと会話で絡んでくれた結果、本来は裏設定にしておくはずだった情報をポロりと出しちゃったり、そのおかげで重要なキャラクターの顛末まで変わってしまったりと、TRPGってみんなで作っていく物語だなぁと痛感したセッションでした。
ちなみに今回みんなで到達したエンディングは次回より正規ルートに組み込まれてました、感謝。

◆21卓目【GM】「アル・メナス時代より愛を込めて[Lv8ver]」
PL:肴、朱朱、麺屋、杉材ペレット さん
何回かお届けしている本タイトルもこれが3回目、今回はベテランの域に突入したレベル8帯の冒険者が挑戦。
私がGMとして卓を開くようになって、初めて2.0種族使用可のルールを利用いただいた回でもありました。
「アル・メナス時代」の名の通り、魔動機ががっつり絡んでくるシナリオなのですが、なぜかフィー(2.0に出てくる人族化した古代種妖精)とよくマッチします。
しんみりな雰囲気も独特の死生観で明るく吹っ飛ばしてくれました、こういう展開も良いなぁ。
久々にフィーやシャドウ(これも2.0種族ですね)に出会うと、使いたくなっちゃいます。
しゃんはいはルンフォの次くらいにフィー好き。

◆22卓目「ワールドウォーその6~導け! 安らかな眠りを!!~」※SW2.0
GM:御神 さん
PL:ルシア ライラック、osio さん
自PC:もはやおなじみ?今の所ワールドウォー皆勤賞の「カトリーナ・ヘルヤール」
ついにMAP兵器【ソニックヴォイス】を習得した我がPCカトリーナ。
実は2.0仕様のバードを選んだ理由の1つだっただけに使ってみたくてうずうず。
ただパーティ唯一のプリでメイン回復役なので、自由に行動する余地があるかどうかは戦況次第。
・・・が、なんと今回、普通の勝利条件以外に、カトリーナのみに課された特別な指令は「自身と、自分の率いる部隊で一定以上のダメージを累積させる事」!
うおおこれはソニックヴォイスを使えと神(GM)が言っている、たぶんユリスカロア様も言っている。
というわけで神聖魔法そっちのけで歌を歌いまくりました、メインがプリーストなのかバードなのか分からなくなってきた。
ちなみにこのソニックヴォイス、諸事情により最初で最後の活躍です。ちゃんと使えて満足!
というわけで次回どうなっちゃうのか、お楽しみに!

◆23卓目【GM】「地中の人魚姫(再)」
PL:黄金糖、ふわり、日行少年、尸 さん
日曜に予定が無かったので、急遽卓を立てて募集した回。土日にセッションの予定が無いと落ち着かぬ(中毒者
4枠目の申請がほぼ同時に来たから枠を広げようと思ったら、処理の重さを危惧した方が1人身を引いてくださいました。
この出来事からしゃんはいが得た教訓は「参加表明の明確な条件を設定して機械的に4人目までで区切る」事ですね。
なんとなくで参加可否を選ばれたら選ばれなかった側は「自分になにか問題があったのかな?」と不安になってしまいそうなので、なるべくルールに基づいた機械的な判断だよと言われた方が仕方ないと納得できる・・・かなぁ?(心配性
さてはてそんなセッション内容は、1回目の時に頂いたアドバイスを盛り込んだおかげでかなりスムーズ。
裏設定も表に出すようにしたしちゃんとベストなルートをたどってもらえました。
みんなの意見を取り入れて改善していくことで、シナリオ自体も成長していくんだなぁ。GMも成長します。

◆24卓目【GM】「アル・メナス時代より愛を込めて[Lv8ver](再)」
PL:マダムユズコ、魁星、フェリル、トシ さん
今回、なんとも嬉しい事に卓のリクエストを頂いての開催でした。
・・・まじ? こんなしゃんはいでも人に求められるようになったのかとテンション舞い上がりまくりんぐ。
これを読んで興味が出たあなた!プロフィールに自作シナリオリストを乗っけてるので、お気軽にお声がけくださいね(姑息な宣伝
・・・っとと、ちょっと脱線、もちろんリクエストは二つ返事で了承していざセッション。
最近、わりと以前同卓した事があったり別シナリオに参加してくれた方がまた申請してくれたりと、人のご縁を感じる事が多いです。
月並みですが目指せ友達100人!ネット上のゆるーいフレンド関係も、一期一会の野良卓にはちょうど良い温度感でしょう。(もちろんそこから更に親しくなることもあるかとは思いますが)
ちなみにしゃんはい、毎回それなりに強くて苦戦するかな・・・?と思ってボスデータを作成しPCにぶつけてるんですが、みんな予想以上に強くて楽々突破されてしまいます。
とくにこのレベル帯から先はファスアクで手数の増加も激しい!
でも、プレイヤーが一騎当千の活躍をする分には全然OKなので、毎回楽しくボコボコにされてます。

――――――――――
……5卓圧縮してお届けした結果4回がGMだったんだが!?
ああ、これが時間が無くなった原因か・・・!(自業自得
まだあと5卓くらい残ってるので、今夜あたりに(余裕があれば)また書いていきましょう。

ではでは夏休み(むしろ社会人は忙しくて休めないですが!!)合併号その1、今回はこの辺で!
GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
いいね! 14
セス
セス日記
2020/08/07 05:25[web全体で公開]
😆 [余談][食欲魔人] 中華風日本料理
 どうも、セスです。
 このオンセンSNSでも、体重増加に悩む方々は多い! と思いますが、
今回もそれ系の話、ですが、最後はやっぱりTRPG落ちなのでタタミ
ませんw

 GMセスのOGL準拠 PathFinder 2e 10才児PCsキャンペーンセッション
SandPoint:4596全て表示する どうも、セスです。
 このオンセンSNSでも、体重増加に悩む方々は多い! と思いますが、
今回もそれ系の話、ですが、最後はやっぱりTRPG落ちなのでタタミ
ませんw

 GMセスのOGL準拠 PathFinder 2e 10才児PCsキャンペーンセッション
SandPoint:4596AR 8月22日 StarDay「夏キャンプ」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066468494Seth7
と、OGL繋がりで、ガイド=GMセスのパクマイアTRPGキャンペーンセッション
パッキントン王治世15年 8月15日「夏季水大輸送隊」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066515146Seth7
これは現在参加者2様、両セッション共に、ルールブックなど一切不要、
冷やかし/見学okで、絶賛! 参加者募集中です、よろしく!!


 さて、
「みなさまの大半が大好きな、
 所謂中華料理、
 麻婆豆腐、エビチリ、回鍋肉、担担麺」
などは、実は、この方、

 陳健民さん


が、1966年からNHK「きょうの料理」に出演して日本中に広まった
中華風日本料理のそれらなのですね(走召糸色木亥火暴)

 また、所謂、日本での今の餃子(日式焼き餃子)とか色々なチャーハン、
ラーメンなどなどにその他の中華風日本料理については、
「主に、
 かつての大日本帝国(1889(明治22年)/2-1945/8)さんの、
 日清(1894/7-1895/4)、日露(1904/2-1905/2)、日中(1937/7-1945/8)、
   日米戦争=太平洋戦争(1941/12-1945/8)敗戦、
 と、その戦後を通して、
 諸説色々と、
 今のような中華風日本料理になった」
(勿論、縄文、弥生(米!)とかの時代からもありますね、色々と)
(現時点でも、色々と変化を続けていますがw)
と言う感じです。


 さて、ここからはTRPGの話。

 今月ですが、
「目出度く? 
 TRPG商業商品初の料理本」

Heroes’ Feast: The Official Dungeons & Dragons Cookbook
https://dnd.wizards.com/products/fiction/heroes-feast

が発売されました!(走召糸色木亥火暴)

 本当に、
「実祭にゲームの世界にある、
 料理を作って食べましょう!本」
です(もう保存食にはコリゴリだぁ!)

 セスの余談的には、これ。
2019/11/30 [余談]{Manga][Anime]中華一番
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157510168082

 日本的には、
「FF11の料理の話」
で、2003年位にはもう終わっていたような感じではありますがwww


 ちゃうことで、
「今後、ツイッターやウェブ上など、
 作って食べたよ!」
的なリブレイ?が、公開されるのが楽しみですね!


 勿論、最後は、
「食欲魔人注意報発令中!」
ですねwww



 でわでわ!
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こるめ
こるめ日記
2020/08/07 00:50[web全体で公開]
😶 セッションを糧に
オンセン登録2ヶ月経ってました!
職場でやる仕事量が増えて残業が多くなり、家でやらなきゃいけない仕事も抱えていて、まあまあきつくなってる感じはあるんですが、待っているセッションを心の支えにしながらなんとかやってます。
は〜 昨日も楽しかった…
実は書きかけの後日談があってどうしても完成させたい全て表示するオンセン登録2ヶ月経ってました!
職場でやる仕事量が増えて残業が多くなり、家でやらなきゃいけない仕事も抱えていて、まあまあきつくなってる感じはあるんですが、待っているセッションを心の支えにしながらなんとかやってます。
は〜 昨日も楽しかった…
実は書きかけの後日談があってどうしても完成させたいのですが、仕事のやつのせいで頭が十分回っていないのもあり適当に投稿するのも気がひけて保留しています。投稿が本当に思い出した頃になりそうですみません。新鮮なうちに投稿するのが正しいのだろうけど…。
仕事のやつは9月1週目くらいには終わるはずなので、それが終わったら速やかに投稿モードと卓修羅に移行すると思います。
KPもやります。別のシナリオの部屋も準備するかな。ワクワク

というわけで今月は頻度低めで参加してます。
予定しているセッションが一つ一つ本当に楽しみなのでバッチリ準備していきたいと思います!
というか早く仕事終わらせりゃいい話なんだけど!
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ギア
ギア日記
2020/08/07 00:50[web全体で公開]
😶 セッション61
「エンジェルさま」 テキストセッション
KP ギア
PL になさん(花咲 かなた)HO2
   ヴァカルデさん(三江 章介)HO1
   グラビデさん(近藤 霊華)HO4
   しょーちゃんさん(松葉川 菊)HO3
2020.08.06 20:00~23:45

前回の反省から改良し全て表示する「エンジェルさま」 テキストセッション
KP ギア
PL になさん(花咲 かなた)HO2
   ヴァカルデさん(三江 章介)HO1
   グラビデさん(近藤 霊華)HO4
   しょーちゃんさん(松葉川 菊)HO3
2020.08.06 20:00~23:45

前回の反省から改良し、今回やっと見れるようになったかと思う。
まだまだHOに工夫し、わかりやすい表現や他HOとどう関わらせるかを考えていきたい。
今回は前回できなかった時間の調整にも成功した。もう少し早く終わらせることも可能であり時間をかけることもできそうだ。次回はもう少し早く進めることができるよう試してみたい。
PLの4名にも程よく楽しんでいただけたようだがやはりHOが難解である部分もあったようなのでその改善に勤しみたい。
雑談としてアニメネタを絡ませて談笑ができたこともよかった。カミーユ先生が生まれてしまったがこういった身内のノリというのも大切にしていきたい。
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