邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.196

邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かものはし
かものはし日記
2021/07/02 22:51[web全体で公開]
🤔 CoCにおける「秘匿PvPの可能性あり」シナリオのプレースタイルに関して
私はCoCの秘匿PvPの可能性ありのシナリオってスリルがあって好きです。
けれども自己紹介のプレイ傾向の「秘匿」や「PvP」に関する物は無回答です。
なぜなら一言に「秘匿」「PvP」が「好き」だといっても、これだけでは「どのようにそれらをプレーするのが好き」かは分からず、「秘匿」「PvP」は他の全て表示する私はCoCの秘匿PvPの可能性ありのシナリオってスリルがあって好きです。
けれども自己紹介のプレイ傾向の「秘匿」や「PvP」に関する物は無回答です。
なぜなら一言に「秘匿」「PvP」が「好き」だといっても、これだけでは「どのようにそれらをプレーするのが好き」かは分からず、「秘匿」「PvP」は他の要素と違いプレースタイルにおいて物語の展開に大きな影響を与える要素だからです。

「秘匿」に関しては「情報を保持することや相手に先んじて情報を得ることが好き」なのかと「任意のタイミングで情報を出しシナリオ中にパズルのように物語が完成していくのが好き」なのかではプレースタイルが大きく異なってくると思います。
また、秘匿情報をどのタイミングで出すかもキーポイントの一つとなってくるでしょう。
やっかいな事に秘匿情報を出すことを渋りすぎれば物語の停滞に繋がる可能性があります。そうは言ったとしても、秘匿情報を出すタイミング・相手・出し方次第ではPCの立場がまずくなることもあります。

「PvP」に関しては「積極的にPvPが起こるのが好きなのか」と「必要最低限のPvPが好きなのか」は大きな差であると思います。また、「PvPの可能性あり」という表現がこのプレースタイルの差をさらに大きくしています。「物語の展開で仕方なくPvPをする人」と「PvPをやりたいので物語をそちら側に引っ張る人」が一緒になると、PL間やKPがフラストレーションを抱える可能性があります。

そして、「秘匿PvPの可能性あり」シナリオはこの二つの要素が絡んでくるので、さらに複雑になります。
「自PCの有利不利で考えて動くこと」も「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」も両方できるからです。
「自PCの有利不利で考えて動くこと」は自己中心的に聞こえるかもしれませんが、「秘匿PvPの可能性あり」の構造上合理的な動きの一つと捉えることができます。
とはいっても、「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」をする側からすると「あのPC/PLは自分勝手だ!」と感じる可能性があります。
さらに問題な点は「自PCの有利不利で考えて動く」プレースタイルでは、「自PCが他PCより優位に立つ」ことに重きを置くので、他PCを出し抜くと愉悦を感じます。
先ほど言ったように「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」をする側からすると「あのPC/PLは自分勝手だ!」と感じる可能性がある中で相手の愉悦を感じると当然不愉快な気持ちになるのが人間の心理でしょう。

声を大にしていっておくと、私はどのプレースタイルも否定する気はありません。
ルールブックで禁止されておらずKPの指示に従う限り、PLはPCにどのような動きを取らせることも可能であると考えています。ただ同時に、できれば誰も傷つかずに「できるだけ卓の全員が楽しむこと」も重要であると考えています。

だからこそ「秘匿PvPの可能性あり」シナリオはプレースタイルが似ていないと事故が起こる可能性があります。
「PC間はギスギスしてもPL間は仲良くする」という注意がよくありますが、行動の優先順位が違うとフラストレーションが溜まるのはある意味仕方がないことであると思います。表に出すのは大人気ないですが。
プレースタイルを把握しあっている方が無難だ思いますが、動きの方針が分かるとネタバレになって面白みが減るかしら?

さて、最初のお話に戻りますが、「秘匿」「PvP」の「好き」は「どのような好き」なのか伝えられない/伝わらないので表明しがたいです。
因みに私のプレー傾向は「秘匿」では「任意のタイミングで情報を出しシナリオ中にパズルのように物語が完成していくのが好き」、「PvP」では「基本は消極的PvPですが、理由が分かった上でPCの哲学で戦うのはえもい」と考える派です。
「秘匿PvPありのシナリオ」は個人的にはめちゃくちゃ楽しいので、プレースタイルの合う方は一緒に楽しめると幸いです!

最後に長々と書きましたが、別に何かあった訳ではありませんので、今までに同卓した方々は心配したり不安になったりしないでくださいね!(本気で!!!頼みますよ!!!)
ただ考えるのが好きなかものはし(鳥類)なだけです。

今日も今日とてTRPGが楽しい!
皆様もよきTRPGライフを!

いいね! 21
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/07/01 18:23[web全体で公開]
😶 一応の予定(順不同)/モチベーションは正直落ちていますが
*火急*
・手術後の回復のため、養生する(最優先事項)
・判断に応じて、関係者各位に詫び入れ、残った人間関係の修復
・契約先との各種調整・相談
・『紙のたから』再建工事

*なるだけできたらいいな*
・ドラゴンキャッスルズ、7月分の1卓
・お絵描き作曲の練習
・作品をまた書くように全て表示する*火急*
・手術後の回復のため、養生する(最優先事項)
・判断に応じて、関係者各位に詫び入れ、残った人間関係の修復
・契約先との各種調整・相談
・『紙のたから』再建工事

*なるだけできたらいいな*
・ドラゴンキャッスルズ、7月分の1卓
・お絵描き作曲の練習
・作品をまた書くようにする。

~~~~~~

ここ数日がまさに自分にとって動乱で、
加えておしりが相変わらずつらく、
またひどいニュースを立て続けに見聞きし、
一介のチンピラに過ぎないおのれの無力さを嘆いていましたが、
とりあえず、また動き出さなければなりません。
今でさえ、相当苦しいですが、まだ苦しみ足りないんです。自分が一番よく知っている。

とりあえず、たくさんのところを漂泊してきた中で、
TRPGの世界は、そこそこ長くやれてきました。8年。
正直、現在の状況がいいとは決して思えません。
寧ろ1,2年前や某所の影響ですさんでいた時期より、やりにくくなったと思っております。
そろそろ、主軸を別方向へ転換することも考えています。

まあそれでも、いろいろつながりそうなので、
一つ一つを、ちょっとずつ進めていこうと思っております。
先ずは状況を整理して、考えるところから。
いいね! 10
つぎの
つぎの日記
2021/07/01 12:31[web全体で公開]
😆 DLH沼に落とすぜ!覚悟しておけよ!!(意訳)
って言われました。

はいっ!!喜んでーーー!!(バンジージャンプの構え)
ドッボォォン!!!!(DLHの沼)


…それにしても、
楽しかったセッション
いわゆる「神卓」って
その、アレですね……


>>>語彙力がマジ全て表示するって言われました。

はいっ!!喜んでーーー!!(バンジージャンプの構え)
ドッボォォン!!!!(DLHの沼)


…それにしても、
楽しかったセッション
いわゆる「神卓」って
その、アレですね……


>>>語彙力がマジでなくなる<<<


せんせーぼくのごいりょくがデッドラインいきましたあぁあぁあぁあ!!!!٩( ᐛ )و
次いでにデスチャートも失敗ですぅぅぅぅぅ!!!!٩( ᐛ )و

お"ぉ"ん"!!!!!!

いや、ホントに。。。。。
この感動を目に見える形に!!…って書いては消しーの、書いては消しーの()

これが、心理学でいう「言語的隠蔽(verbal over-shadowing)」か!?そうなんだな
ボブ!?!?

お"ぉ"ん"!!!!!!

我が語彙力では同卓者様のヒーローのカッコ良さを、卓の楽しさを、あの空気感を、神GMの手腕を伝えきれにゃい!!!
すみません…!すみません…!(土下座)


でも。
楽しかったのはほんとです。
我ながら稚拙な言葉になりますが、『楽しかった』です。ホントに。
GM演じる超魅力的な悪役や、幹部さんや、少女ですとか!!(魅力的な悪役がいると全てが神になる法則)
PL御二方のヒーローですとか!!(これは間違い無く『魂』実装済み)

手探りでやってみる楽しさ、というのも良いですね。新しい風は必要。
まあ、確実に一つ言えるのは、『自分にとってあの卓に費やした時間は、決して無駄じゃなかった。非常に有意義だった。』という事でしょうか。
そんな風に思わせてくれた、GMやPLの御二方、卓と縁には感謝しかありません。
ありがとうございます。

初DLH、ホント楽しかったです。
卓の合間、新たなヒーローを構想してしまう位に。
いいね! 49
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2021/07/01 11:21[web全体で公開]
😲 今日の日記 東方TRPGBRP版サプリメント これにて完成
最後の20ページ目は賞金稼ぎと要塞勤めの戦士

賞金稼ぎ・要塞勤めの戦士
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162510567436

今日の1枚絵 敵データ アップルツリーマン
htt全て表示する最後の20ページ目は賞金稼ぎと要塞勤めの戦士

賞金稼ぎ・要塞勤めの戦士
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162510567436

今日の1枚絵 敵データ アップルツリーマン
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162510579769tep4wql6&s=tep4wql6

さて、午後からまたグラディエイターd20の製作頑張るか。という事で朝の日記を終える
いいね! 5
蝉丸
蝉丸日記
2021/07/01 09:05[web全体で公開]
🤔 温情の匙加減って皆さんどうしてますか?
温情の匙加減って難しいですよね。
GMとしては全員揃ってクリアして欲しいと言うのもあるのですが、
かと言ってなんでもかんでも助けてたら緊張感が無くなります。

私の場合、「PLが判断ミスをしていない場合」はシナリオ難易度の調整不足ってことにして極力助けるようにしており、
逆に「PLが判断ミ全て表示する温情の匙加減って難しいですよね。
GMとしては全員揃ってクリアして欲しいと言うのもあるのですが、
かと言ってなんでもかんでも助けてたら緊張感が無くなります。

私の場合、「PLが判断ミスをしていない場合」はシナリオ難易度の調整不足ってことにして極力助けるようにしており、
逆に「PLが判断ミスをしている場合」は1チャンス与えて、それでもダメだったらRIPとしています。

でも明確な基準があるわけではございません、
皆さんってどうしていますか?

追記
色々なご意見ありがとうございました。
参考にさせていただきます。
いいね! 23
みおと
みおと日記
2021/07/01 08:49[web全体で公開]
😆 6月の振り返り(TRPG編)
6月も色々なシナリオに参加させて頂きました。
驚くべきことに、半数以上が、コミュニティの
メンバーさんのオリジナルシナリオなのです。
改めて『はじめの一歩』には凄い人がたくさん
参加して下さってるなぁと、強く実感しました。


【6月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○全て表示する6月も色々なシナリオに参加させて頂きました。
驚くべきことに、半数以上が、コミュニティの
メンバーさんのオリジナルシナリオなのです。
改めて『はじめの一歩』には凄い人がたくさん
参加して下さってるなぁと、強く実感しました。


【6月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○神明鏡
 ○真夏のナイトクルーズ
 ○絶望はカネの前で嗤う ★メンバーオリシ

●トーキョーナイトメア
 ○探偵は眠らない(継続中)

●メタリックガーディアンRPG
 ○コンフリクト・ジャングル ★メンバーオリシ

●デッドラインヒーローズRPG
 ○折れた翼をもつ天使

●ブラッドパス
 ○赤く染まる向日葵 ★メンバーオリシ

●エモクロアTRPG
 ○おかあさん ★メンバーオリシ
 ○集団暗黒症 ★メンバーオリシ


☆ ☆ ☆

6月は初心者様歓迎卓が1回しかできなかった。
まぁ、もともと『ひと月に最低1回』がノルマ
なのでクリア出来ているんですが…(´・ω・‘)

今後はTRPGオンセンでの活動をもっともっと
精力的にやっていきたいと思いました。


【6月のGM開催】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○実験名:満月に君は待つ  1回
 ○しんごうき  1回

●エモクロアTRPG
 ○BOX in BOX  2回


☆ ☆ ☆

コロナワクチンをもうすぐ打てるようなのです。
まだ安心はできませんし、感染対策もしっかり
行っていかなければいけませんが…。少しずつ
外に向けての活動も、コロナ前に戻したい所存。
いいね! 17
And
And日記
2021/07/01 01:33[web全体で公開]
😶 貴族ごはん
今日のセッションで、中世貴族と会食をするシーンがあったのですが、食事の描写でちょっと戸惑ってしまいました。
当時の貴族は一体何を食べていたんだろう・・・コース料理という概念はあった? 食材は? マナーは? 
酒場でのメニューはすぐ思いつくのですが、上流階級の人たちの食事風景はすぐに出てきません。

ちょうどD&Dでも料理本が出た影響か、TRPG界隈がちょっとした料理ブームなので、自分も中世の料理について少し調べてみようと思いました。
いいね! 10
がらこ
がらこ日記
2021/07/01 01:00[web全体で公開]
😆 立ち絵完成?(おとといからの続き)
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
今日の古い知り合いの方との霧の街セッションの前にーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!

おっさんエルフの立ち絵が完成しました~~~~~~~~~~~!!!
やったぜやったぜ(疲労でのポテチでお腹下しをやらかしつつ。寝全て表示するあーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
今日の古い知り合いの方との霧の街セッションの前にーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!

おっさんエルフの立ち絵が完成しました~~~~~~~~~~~!!!
やったぜやったぜ(疲労でのポテチでお腹下しをやらかしつつ。寝ろよ……)。

地味にブラッシュアップまたしました。袈裟の吊り、紐?(威儀って言うらしいですね?)の部分が「これ首の後ろで変に垂れ下がってるな??」ってことに気づいてそこをちょちょっと直したり、Twitterで最初の色味の比較絵も載せたら「紫の着物も捨てがたいから、色味変えると良いかも」ってアドバイスももらって、なら差分感覚で色変えてみるか~ってやってみて、

こうなりました。


なんで3種類あるのか、コレガワカラナイ!
紫色は濃い方が渋みあるね。春(薄紫)→夏(緑)→秋(濃紫)って感じに見えてきました。冬は灰に近い紺とかになりそう。
このおっさんエルフ、描いてて楽しいからついつい遊んでしまう。最初に描いた顔が気に入っているので、新規絵上げるにあたって「最初の顔と同レベルで満足いく出来にできるかどうか」をすごい不安に感じてましたが、今回もいい感じのイケメンに描けて満足満足。

ま、この人、リカントの女の子と酒の肴の話題で言い争いに発展して馬乗りに押し倒されて肉を突き付けられた挙句、もがき逃げようと脇腹掴んだら逆に背中から間接技決められて気絶するギャグ要員っすけど(おいちい!!)
いいね! 20
蝉丸
蝉丸日記
2021/06/30 18:49[web全体で公開]
😰 目を閉じて自宅の扉を想像してください(TRPG関係無畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)目を閉じて自宅の扉を想像してください。
その後家の間取りを思い浮かべながら1つ1つ部屋の扉を開けてください。
誰か人がいた場合そこに幽霊がいます。

って言う少し前に聞いた余談話を思い出したのでやってみました。


まず、扉を開ける前から青い顔の仮面のようなのが居ました。
トイレに行くとグールのような物もいるし…
何か「コンゴトモヨロシク」見たいな事言ってきそうなやつです。

よし、忘れよう。
いいね! 19
神無月
神無月日記
2021/06/30 18:42[web全体で公開]
😊 天下繚乱が届きました
はい、天下繚乱のルルブを注文して、今日届きました。
個人的にとても懐かしかったので、思わず買ってしまった。

天下繚乱は私がTRPGに出会って間もないころ、学校のサークルでやっていたものです。
私のデビュー作はソードワールドだけど、それと同じく天下繚乱もデビュー作なのです。

懐かしさを感じながら、ルールを思い出しながらも読み込んでいこうと思います。
いいね! 8
jet
jet日記
2021/06/30 18:09[web全体で公開]
😶 ザ・そうですね
そうですね、ぼく最近「そうですね、」て使いすぎなんですよ。
そうですよね、おまえテキストセッションのゲームマスターが何うざいことやってんだよ、って話ですよね。
でもこれそうなんですよ、なるほど、そのとおり、正しいですね、それで行ってみましょうか、ってことを、
サクッと伝えた上でタイミングとるのに有効なんですよね。
そうですね、そうですねってそうなんですよ。
そうですねそうですからそういうことはそうですからそうですかそうですかそうですそうですとそうしていますね。
いいね! 10
B
たぬき
たぬき日記
2021/06/30 15:58[web全体で公開]
😰 現在勤務中
早く帰りたーい。
PCの前に座りたーい。
動画作成、セッション準備・・・やるべき事は山積みなんだー。
でも、家に帰って風呂入ってご飯食べたら、クターってなって、そのまま寝ちゃうんだろうなー。
(∋_∈)
いいね! 20
蝉丸
蝉丸日記
2021/06/30 12:57[web全体で公開]
😰 おねしょしそうになった件(くだらないので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夢の中で2階のベランダに何者かに追い詰められて絶体絶命となりました。

何で俺がこんな目に合わなければならないんだ、
理不尽だ。と思っていた所でふと冷静(?)になり。

「理不尽すぎる。もしやこれは夢なのでは?だったら飛び降りても大丈夫だろう。」

と言うよく分からない理屈で飛び降りたところ、よく分からない衝撃と共に目が覚めました。

「安心したらトイレにいきたくなった」とトイレに向かうもなかなか出ない。

「もしやこれは夢なのでは?」

と、ようやく本当に起床。

オチはないです。



いいね! 19
はがね
はがね日記
2021/06/30 12:36[web全体で公開]
😰 夢日記(微SAN値減少表現につき畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)======================================================================
貴方はホテルのような建物にいる。
周囲の雰囲気を見るに、これから昼食の時間のようだ。
昼食の用意されたホールに到着する。どうやら、今日はビュッフェ形式の食事のようだ。

誰かの会話が聞こえる。
「今日は人肉のステーキかあ…!」

…?
違和感がある。
貴方は「自分が人間である」という自我を持っている。
しかし、貴方の周囲の人々(人?)は当然のように、トレイに盛り付けられた人肉をフォークで掴み、口に放り込んでいく。
貴方は…

> 食べる
貴方は、過去に人肉を食らったことがないとしても「それが人肉である」ということを意識する。
だが、周りの人々は特に意に介する様子もない。
それは、異様で冒涜的な光景であった。
貴方は正気度を行ってください。
======================================================================

という夢を見ました。なお、文章については記憶を元にCoCシナリオ風に書き起こしたものです。
…なんでこんな夢を見たんだろう…。

シナリオを書くということについては全くの素人なのだけど、TRPGシナリオってこういうのから着想を得たりとかあるのかな?
…これを元にCoCシナリオとかできたら面白いよね。

ともあれ、目が覚めた状態の自分じゃ思いつきもしないであろう、CoC風味の夢を見たので、思わず文字起こしをしたというお話でした。
いいね! 6
トクメー
トクメー日記
2021/06/30 12:27[web全体で公開]
😶 生きているキャラシ(ふわふわなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMをやっている時も、PLをやっている時も、同卓者が提出したキャラシを見て「これは」と、思う時があります。
全身全霊を込めても受け止めて、さらなるものを返してくれそうな、確信にも似た予感を抱くのです。

その時提出されるキャラシは、感覚的な話ですが、生きている感じがするのです。

説明欄がSSばりに長ければ良いって訳でも無く、短くとも、そのキャラクターがどんな生き方をしてきて、何を考えているのか、察する事が出来るキャラシを見ると「ああ、このキャラシは生きてるな」と、感じます。

その様なキャラシが提出されると、卓前から、どんどん卓中の動き方のイメージが湧き出してきます。
「このキャラなら、ここを突けば絶対、美味しくなる」
「このキャラなら、こんな場面では、こう返してくれるだろうから、自分はそれを受けて、こう動こう」
「こういうキャラシを出してくる相手なら、この程度のRP負荷は乗り越えてくれるはず」‥etc

これを事前に考えて準備している時間が最高に脳汁が出ますし、実際にプレイをして予想が嵌った時も、予想を越えて来た時も、ドーパミンがドバドバです。

そんなキャラシを提出してくる相手が1人でも居ただけで、テンション上がりまくりなのに、それが全員となると、もうね、尊い。

つまり、何が言いたいかと言うと‥
セッションが楽しみでしょうがないんじゃ!!早く開催日になぁれ!

いいね! 36
がらこ
がらこ日記
2021/06/29 23:54[web全体で公開]
🤔 立ち絵の色バランスのつづき(昨日の続き)
昨日の日記に何人かの方がアドバイスコメントを書き込んでくださり……! ありがとうございました!

いただいたアドバイスをもとに「色味を統一する」「差し色は少な目」「喧嘩しすぎないようモノトーン系に落ち着ける」などなどをやってみて……。ついで全て表示する昨日の日記に何人かの方がアドバイスコメントを書き込んでくださり……! ありがとうございました!

いただいたアドバイスをもとに「色味を統一する」「差し色は少な目」「喧嘩しすぎないようモノトーン系に落ち着ける」などなどをやってみて……。ついでに「顔が横に長い気もするし直したろ」「袈裟の形気に入らんから直したろ」「おっさんの腕が露出してるとなんか不安だから襦袢の袖伸ばしたろ」「模様が袈裟の本線に直で描いちゃってるし一から新規レイヤーに……おええ」等々いたしまして


こんな感じになりました!
自分でも「お~落ち着いたやん」って思ったので、だいぶ昨日のはアンバランスだったんでしょうね……!
逆に地味すぎて袈裟の縁と吊り紐?の灰色は別の色の方がいいのかなぁとか考えてます。


比較するとこんな感じに! だいぶ変わったね……ついでに三角ブラシが無料素材で見つかったのでメッシュ部分もだいぶ思ってた塗りにできて大満足です。

このSNS、かなりすごいなあって思うのが、Twitterよりも、その、意見をよくもらえる……!! なんででしょう。これがつまり、似通った趣味を持つ人々が集う場所のぱうわーなのでしょうかね。
なんにせよ、行き詰った時にアドバイスをもらえる環境なのが本当にありがたいです。土曜までに最後まで描き上げるぞ~~~。

追記
Twitterのアイコンにもしているので「顔の影くらいは今日中に乗せたろ」ってやった結果がこれです。残業続きなのに寝なくていいんかわれぇ……(職場でコからはじまる3文字さん襲来してて人がいないという修羅場
いいね! 28
巴
日記
2021/06/29 22:44[web全体で公開]
😶 右手の怪我
   今日、半休とっての診察。

  18日にザックリ切った傷も今週末に完治のメド。


   あー、早く休んで治癒力高めよう🎵

   ダイスも満足に降れやしない❗
いいね! 13
明日平
明日平日記
2021/06/29 22:38[web全体で公開]
😶 初ボイセ
知り合いと初めてのボイセをやってきました
ついでにココフォリアでのセッションも初めて
やったのはCoC6版のカタシロのタイマンセッション

セッションの感想自体は省略

なんかね、始める前からdiscordの音声はつながらないし
(いまだにどこをいじった結果よくなったのかわからない)
全て表示する知り合いと初めてのボイセをやってきました
ついでにココフォリアでのセッションも初めて
やったのはCoC6版のカタシロのタイマンセッション

セッションの感想自体は省略

なんかね、始める前からdiscordの音声はつながらないし
(いまだにどこをいじった結果よくなったのかわからない)
ココフォリアの使い方は予習してたけどよくわからないしとたどたどしかった
知り合いじゃなかったらヤバかった

やはりオフセと違って相互の意思の疎通がかみ合わない
もしかしたらテキセよりかみ合ってないんじゃなかろうかというぐらいかみ合わない
言ったことを相手がきちんと理解できてるか?こちらが相手の言ったことをきちんと理解しているか?の確認が顔が見えないと難しいと感じました
それに、わからないところが質問しずらい


それから家族に声を聞かれるのが微妙に困る


しかしスピードは魅力でした
ショートシナリオとはいえ1時間で1セッションは、ほぼオフセ並みのスピード
これならGMするのが楽かもしれない
でも、ココフォリアでGMするなら素材関係面倒ですね

どっかでボイセもGMしてみたいな
いいね! 13
B