瑞香さんがいいね!した日記/コメント page.4
瑞香さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ねむみ | |
| 2024/09/28 23:21[web全体で公開] |
| HUD | |
| 2024/09/27 20:07[web全体で公開] |
😶 神我狩「怨嗟の血脈」オフラインセッション 日曜日に開催決定 オフラインだと1日で終わるな テキセだと1ヶ月かかったけど まぁそれはGMがオンセGM慣れしてないのが悪い 9月は今夜のD&D、日曜日の神我狩、月曜日のマギロギで終わりか 10月の卓予定……まだ空いてるなぁ どこか卓に着けたらいいんだけど
| どうじょう | |
| 2024/09/27 04:48[web全体で公開] |
😶 上も下も ――――きりがない。 自分はツキがなくて貧乏で取りえも少ない可哀そうな人間だ。 上を見ればそう思い、 下を見れば、 本当に不運な人と比べればまだ甘い、貧乏でも暮らしていける、取りえは少ないけど0じゃない、 意外と恵まれている人間だ。 こう思う。 上も下もキリがなく、心の靄はまだ晴れない。
| Gilt Lily | |
| 2024/09/27 01:21[web全体で公開] |
😶 フラッシュガール 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回のセッションが続行不能になったため、メンツをほぼ入れ替えてリセットです PL(敬称略):ウーロン茶ラーメン、灰、ミミ子、あらしお 【所感】 ・今回はフェリーから前のめりになるPCがいたため、序盤から情報が多めに出ました ・今回の合流動機はナンパ! 男女比が綺麗に1:1だからできる技だぁ! ・NPCも誘って海の家でシーフードBBQを楽しんだ後は神社を調査。なかなかいい探索者ムーブだ ・しかしなかなか情報は得られず、夜には男女グループでコイバナを楽しむ一行。修学旅行かな? ・次の日は役場で移住者募集のダイマをされたところで中断。果たして謎の白い車の行方は?
| れすぽん | |
| 2024/09/26 21:43[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの失敗談3 そして迎えた最終回 HO1のUGNへの態度は軟化する事は無く HO3はひたすらHO1からの小言を耐える事になったままでした。 ロールプレイの一環ではあるのですが「UGNはジャーム認定した者を治療法を見つけると言って言い訳して先延ばしにしているだけだ」など、PCの立場では如何ともしがたい部分で責全て表示するそして迎えた最終回 HO1のUGNへの態度は軟化する事は無く HO3はひたすらHO1からの小言を耐える事になったままでした。 ロールプレイの一環ではあるのですが「UGNはジャーム認定した者を治療法を見つけると言って言い訳して先延ばしにしているだけだ」など、PCの立場では如何ともしがたい部分で責められる一方でした。 HO1から話しかけるのは実はHO3だけになっておりHO4が実はキャンペーンの事件を解決する方向に一番頑張っており、HO2はHO4の相棒ポジになっていました。 HO1はひたすら大事なヒロインを危険から遠ざけるために動く事はするものの自分を狙って来る事については無頓着となっている状態で、もはや制御が効きませんでした。 担当PLでさえその状況でハイになっておりセッションとは離れた場で言うと冷静なのにPCになるスイッチが入るとHO1としての思考に全てが切り替わる状態で制御もできませんでした。 そんな状況下でHO3は事件解決に協力する気はない、UGNも辞めると言い出し、最終戦にも同行しない事を明言。 支部長NPCで説得しても「あのHO1に協力はできない。ジャーム認定されても良い。自分は降りる」とばかり言うようになり それをもHO1がなじるととうとうヒロインに対して攻撃する事を宣言 HO1がヒロインを庇い続けるならそのまま攻撃すると言い、HO1はカバーリング特技を持っていないからヒロインをカバーしたら行動できなくなる。次のラウンドに入ったらまたHO3はヒロインを攻撃する。HO1が行動を使ってカバーする、となり最後にはリザレクトできなくなったHO1が死ぬと言い始めたのです。 流石にプレイを止めて話し合いを設けたのですが「HO1としてHO3に無理難題を言って責め続ける」事がクセになってしまったHO1がどうしても受け入れられない、と言い 話し合いの末HO1がラスボス側に着く前代未聞の展開となりました。 HO1を最終的に討ったのはHO4であり、PL一同の「やはり真の主役はHO4だったね」と言う冗談にも僕は空笑いする事しかできませんでした。 HO3のPLはこれを機にプレイグループを脱退し、仲間が一人減りました。 まとめ PC側で「他のPCを責める側に立ってしまうキャラ付けはやめた方が良い」 これが一つ。 時折目にする「加害者HOを糾弾する被害者HO」で糾弾され続けた加害者HOの担当PLが辛くなるケースと同じ事とと言えます。 もう一つはある意味そのきっかけとなった 「重い感情を積んでいるPCの担当NPCを安易に他のPCのシナリオと絡めない方が良い」 ですね。 重い感情であり、なおかつ自分の担当なのに他のPLに取られるのは嫌だ!と言う事からPLが暴走しやすくなってしまうと言う学びです。 3つ目は 「PCの感情を想定するだけでは決してうまくいかないのでキャンペーンの場合は適宜調整が必要」 と言う事です。 最後は 「いわゆる憑依型のPLの場合は話し合いで解決しない事もある」 事かなと。 実際セッションを離れた場ではHO1のPLとHO3のPLは仲が悪かった訳でも無いので暴言などもロールプレイの一環として捉えていたのですが それでも言われ続ける側は相当なストレスになっていたのだろうと思います。 失敗談と書いておきながら言い訳がましい締めになってしまいました。 うまくいかないなあ。
| れすぽん | |
| 2024/09/26 20:15[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの失敗談2 先の日記の続きです。 失敗要素1~3がありましたが、真の失敗要素としては 失敗要素4 PLの感情を汲み取れていなかった。 これに尽きるかも知れません。 と言うのは、シナリオの流れとして各シナリオでPCのシナリオへのモチベーションなどを担保する訳ですが 「どう配置したらキャンペーン的に全て表示する先の日記の続きです。 失敗要素1~3がありましたが、真の失敗要素としては 失敗要素4 PLの感情を汲み取れていなかった。 これに尽きるかも知れません。 と言うのは、シナリオの流れとして各シナリオでPCのシナリオへのモチベーションなどを担保する訳ですが 「どう配置したらキャンペーン的に落ち着きそうか」という計算はしておりました。 ところが実際のキャラクターを見れてはいなかったため 失敗要素1~3が重なって一人のPLが継続が辛くなってしまった、と言う事が挙げられます。 キャンペーンの流れとしては 一話目:HO1の覚醒とキャンペーン全体の事件への関わりを作る 二話目:HO4担当回。一番フリーで作成し全体への関りの薄かったHO4をキャンペーンの事件に関わらせる。 三話目:HO3担当回。一番ヒロインと関りの薄かったHO3とヒロインを関わらせ、HO3の掘り下げと同時にヒロインの掘り下げも行う。 四話目:HO2担当回。キャンペーン全体を締めに向かわせつつHO2の掘り下げと隠された真実の公開。 最終回:すべてに精算を付ける、HO1担当回。 という予定でした。 一話目でHO1が他のHOをかなり警戒し若干ギスギスしながらもPL同士はそこまでギスらず終了。 二話目でHO4がかなり格好良く決めてくれ、他のPLからも「このキャンペーンの真の主役だ」と言われるほどの格好良さを見せる こう言い流れが続いていたので調子に乗っていたのでしょう 続く三話が鬼門でした。 一話、二話でHO3が学生組となかなか混ざれない事も続き、ヒロインに対してのスタンスが一番遠かったので近づけるつもりではあったのですが 大人であるHO3にヒロインが頼る理由として若干深い話を、としたところHO1が反応し、HO3とヒロインが出てくるシーンでは登場してはヒロインと一緒にどこかに去ると言った行動を続け シナリオを進めるためにHO1に相談する相手を切り替えて続けた所、見事にHO3がシナリオに関わる動機が消滅。 なんとかPL側で理屈をつけて関わってはくれたのですが、言いやすかったのでしょう。HO1がHO3にかなり強めの言葉で「大人が高校生であるヒロインに関わろうとするのはそういういけない趣味があるんだな」と言う事を言ってしまい その後も愛称のような感じで特定の言葉を吐き続けたと言うものがありました。 PL同士ではそこまで大きな反発はしていなかったので安心していたんですが、これで相当応えたようで HO3のPLとHO1のPL同士の溝ができてしまっていました。 また、これらの事でHO3は自分の担当回で結局一番シナリオ的な関りが薄くなってしまったのです。 失敗要素5 あらかじめ作っていた流れとして「前回担当回を行ったHOは次のシナリオでは一番事件と遠い所に配置する」と言うものがあったため HO3は四話目で一番関りが薄い所になってしまった事も失敗要素でした。 連続でシナリオに関わるフックが少なくなり、ネットで言われる「虚無HO」状態にあったと今では思います。 しかし僕も割といっぱいいっぱいでそこをケアできていませんでした。
| Gilt Lily | |
| 2024/09/26 02:04[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)くっ、慣れたPLにそそのかされたせいでみんな罪の使い方がうまい……! PL(敬称略):グランドトライン0、どうじょう、ひなたん、.44マグナ、おろつぇん 【所感】 ・お姫様と人狼の熱い一騎打ち、まさかのお大尽コンボで人狼がボロボロに! ・なお人狼はじれた姐御がちゃちゃっととどめ刺しました。まあ、範囲攻撃持ちを本陣に送ろうとする判断は正しい ・そしてボスの攻撃を耐えきったディフェンダー、回復とデバフをこなすサポーターの援護も受けPC1が必殺技を放つ! ・本来一人1つしか使えないはずなのですが、慣れたPLが仕様をちゃんと把握していたために罪も愛も補助アーツもてんこ盛りで3桁ダメージだぜ! ・しかも細かい仕様を悪用して殺したボスまで蘇生しやがった……! ・磔にされたヒロインの前で他の女とイチャイチャするPC1。これは処刑ですわぁ…… ・そしてそれぞれのエンディングの後、何故か続きとしてBBNTの変態シナリオをすることに。あれ?
| ナギ | |
| 2024/09/25 23:29[web全体で公開] |
😶 (D&D5e)8割位シナリオができた まだ初プレイもしていないうちにシナリオだけ作ってみました ストーリー自体はソードワールドでやったシナリオの流用で マップとエネミーの配置が完了 2LV3~4人想定として ミドル戦闘が脅威度経験値500 クライマックスが800 こんなものかな・・? 残り2割は部屋の細かい所とクリーチャーのデータの確認(呪文が覚えにくい) 10月になったら募集します
| Luna | |
| 2024/09/25 21:02[web全体で公開] |
😶 尊敬【駄文なので畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)野良でKPしてる人は、めっちゃ尊敬する。 このオンセンでKPしてる人もだけど 勿論良いPLだっているんだけど、 実際、野良だとマジで地獄みたいな外れPLを引くこともしばしば。 キャラシから既にヤバい匂いが漂ってるなら自衛できるんだけど、 「PCのキャラ設定を忠実に守ろうとしまくってて導入からシナリオが進まない」とか 「途中で用事があると言い出し、早く終わらせろと急かしてくる」とか 実際やってみてみないと分からないヤバさってのもある。 野良でKPするってことは、外れ多めのガチャ引いてるみたいなもんだし。 マジで尊敬。
| どうじょう | |
| 2024/09/25 14:24[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC 「辛勝! 怪物VS自衛官 ~思い出の我が家はヤツらのテリトリー~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――Gilt Lilyさんとの新シリーズ?4回目の感想やっていくけど、センシティブ系なネタが多いので注意だぞ!? 自分にかけられた呪いを解いてもらった非モテ自衛官、手助けしてくれたイゴーロナクの司祭イザベラちゃんにお礼をするために、今回は「メイド喫茶まーち☆へあ」で身を粉にして働きました!! センシティブ労働だけども( ゚Д゚)。 こういう時は独身男性だと気兼ねなく動けるから楽ですなぁ。 非モテは真面目ではあるけど、そのあたり割と緩いのだw そんなこんなで「太陽が黄色い…」と徹夜状態で自宅に戻ると、自宅周辺に謎の怪物が湧いたと騒然となっている! そう、この怪物、前回の卓で出てきた「邪神リリスが産んだ子供」の生き残りだったのだ…! 自衛隊が全部殲滅したはずなのにどこかに潜んで生き延びていたらしい。 「邪神リリスに非モテが絞られて」「産んだ子供」というのが正しいので、つまり彼らは非モテの子供のようなもの………?? ヾ(:3ノシヾ)ノシ 重なる黒歴史に脳みそ切れそう!! とはいえ現れた化け物「夜の子供」達は妙に大人しく、前回は「リリスの指示」で街をガンガン襲ってたので自衛隊に殺されてもやむなしではあったけれど、今回は何故かそうじゃないから対処に非常に悩みました!! ・わらわら沸く>非モテの家に入ってくる>在住の家族を襲わない>非モテが接近しても襲わない ・家の家電は壊して壁や家具もぼろぼろにするが、非モテには甘噛みでじゃれつく 見た目でかくて怖いだけの猫状態……(;; ゚Д゚)。 こんなの殺処分しづらいじゃないですかぁあ!!! なんとかして穏便に対処できないかと悩むも、非モテは継続探索者であっても所詮は一般人枠の自衛官。 神話的知識はないに等しい…となれば専門家に聞くしかない?! 「もしもしイザベラさん!?へっ、ヘルプミー!!!」 そっから先は自衛隊の上官に時間の猶予をくれとお願いし、イザベラちゃんにも電話しまくって、どうにかこうにか「夜の子供達」の退散方法を見つける、という流れの構築を頑張りますた!! ぶっちゃけ自衛隊が突入して殲滅するのが最適解なんだけど、自分は理詰め将棋をしたいわけじゃない。 非モテが「可能な限りコロしをしたくない」と考えるキャラなら、そうなるように駒を動かしたいのだ…! 「RP>最適解選択」派なんだろうなぁとつくづく思う。 そしてそれが可能な卓で遊ばせてもらっていることに感謝したい! 勿論GM側もある程度流れを決めてシナリオを組んでるだろうし、なんでもかんでもRPで解決できわけじゃないのは重々承知。 行動を試すことができるのがTRPGの楽しみの一つと思うわけですよ、奥さん!(誰)。 GMさんが共通してるってことで、非モテが邪教の司祭に頼みごとができるという流れもなかなかに楽しい! それこそイゴ卓でゴリラがイザベラちゃんと良い仲にならなかったら選択は「殲滅一択」しかなかったわけだし、積み重なった関係が要所要所で昇華されていくって最高やん?(*’▽’) そんなこんな誰一人被害を出すことなく、夜の子供はドリームランドへ移送され、発狂してへろへろになりつつも非モテはなんとか事態を収束することに成功! その後は同居してる義妹ちゃんに余計なことをしつつ(ぇ)、謎の赤黒まだら模様の迷い猫を飼うことに!!? ニャルラホテップの欠片で作られた人造神話生物の義妹以外にも、新たな謎生物が追加され、非モテの話はまだまだ続きそうじゃありませんか!! 自分としてもまだネタは尽きてないと思うので、今後もリリさんにお付き合いしていただきたーい!! Gilt Lilyさん、今回も楽しい時間をありがとうございました!! イゴ卓と並行で(おい)次回もよろしくお願いします!!! 現れた神話生物「夜の子供」がなんで非モテの家に集結したのか(予想はしてるけど)気になって卓終了後に聞いてみた。 *************************************************** どうじょう:あの怪物がわらわら寄って来たのはやっぱり秋が親だったから? Gilt Lily :ですね。「ママいなくなっちゃった」「パパ探す?」「そだねー」みたいなノリ。 *************************************************** 気分の問題だけど自衛隊に始末させないでほんとに良かったぁああああ!!!・゜・(つД`)・゜ パパだもの!子供はコロしたくないです!!
| トパーズ | |
| 2024/09/13 22:23[web全体で公開] |
😶 セルフ ストレスケア 仕事の疲れだったり、昨日しっかりと眠れなかったりで、頭に誰も悪くない類のムカムカがたまーに溜まったりする。 で、こういうのが卓の最中に発生した時にやってるのが「厚紙を棒状に丸めて素振り」! そうすると、さっきまでのムカムカがなんだったんだとばかりに、すーっと消えるんだよね。 卓の最中に、普段は感じない苛立ちやムカつきを急に感じたそこのアナタ。 暴言とまではいかないにせよ強い言葉で同卓者を傷つける前に、是非お試しあれ(ぇ
| れすぽん | |
| 2024/09/13 21:52[web全体で公開] |
😶 久しぶりのPL オンセンで久々のPLで参加しています。 いつも遊んでいる面子とはまた異なる面子で遊ぶのは楽しいですね! 昨日はUGNイリーガルとチルドレンの雑なやりとりのかけあいを楽しんでいました。 来週も楽しみです。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/09/13 20:12[web全体で公開] |
😶 プレッシャーでダウン中 人はプレッシャーに押しつぶされるとダメだな。とつくづく思っている。 いつもは、構想が浮かんだら一晩くらいで書き上げるシナリオでも、相当の時間をかけて作成、テストプレイからもシナリオを根本から修正、修正、また修正、それでもまだまだいいシナリオとは言えない気がする。 シナリオを前に頭を抱えなが全て表示する 人はプレッシャーに押しつぶされるとダメだな。とつくづく思っている。 いつもは、構想が浮かんだら一晩くらいで書き上げるシナリオでも、相当の時間をかけて作成、テストプレイからもシナリオを根本から修正、修正、また修正、それでもまだまだいいシナリオとは言えない気がする。 シナリオを前に頭を抱えながら残りの時間を過ごしている。セッションの日は間近に迫っている。もうこまごまとした修正を加えている時間すらない。 「失敗してはいけない」という観念が、けっきょく結果論でしかないのに私を追い詰める。つまらないシナリオだったら集まってくれる人たちに申し訳ないし、オフラインセッションなだけ私の今後の活動にも響いて来るのではないか、という心配が募る。要するに、ここで信用を勝ち取れなかったら、「つまらないGM」としてレッテルを貼られるのではないか……という。「かならず同卓者を楽しませるGM」という自信もないとはいえ。 セオリーを守って、かつ楽しんでもらえるように……特殊ギミックを盛りに盛っていた時もあったが、ギリギリで消した。特殊ギミックはダメだ。私のやり方ではないし、楽しんでもらえる保証がない。それと時間がかかりすぎる。 NPC大活躍の吟遊詩人GMじゃない、PCたちに華をもたせ、ヒロインは可愛く従順に、シナリオは短くエトセトラエトセトラ…… そこまでやってみても、結局楽しんでもらえるシナリオかどうかなんて分からない。単純に趣味に合わないこともあるし、時の運、同卓者の相性、そんなもので、いたたまれない結果になることはある。セッションを楽しめるかどうかは、シナリオの出来に100%左右されるものでないことは分かっている。GMとしての対応の良し悪しだってある。その点は……がんばるつもりだが。シナリオがなければセッションは無いのと同じだ。自分から見て、何が悪いのかもごちゃごちゃしてきたこの“未完成”にしか見えないシナリオでいったいどこまでできるのか、分からない。 だから、いくらシナリオをこねくり回しても、どうにもならない。私は私の出せるものを出して、出来る限りのことをやるしかないのだ。 いつも、「このシナリオは面白いぞ!」という熱量でなんとか誤魔化しているところはある。そういうことなのだろう。私はいつものように、出来上がっているこのシナリオを何とか愛して、好きになって、このシナリオの穴よりも、「情熱」を押し出していくしかない。 日記に吐き出したところで、最後の修正に入ろうと思う。なるようになる。というか、自分のシナリオを愛せないGMが、面白いセッションができるわけがないので……なんとかギリギリで、自分のシナリオの魅力を削り出していければと思っている。
| しゃんはい | |
| 2024/09/13 20:06[web全体で公開] |
😶 【宣伝】3連休、宣伝急 はろはろ!まだ秋口なのに真冬みたいな寒い事言ってるしゃんはいです! ああっ!ちょっと!回れ右しないでもう少し話を聞いてくださいまし! この連休で3つ卓を立てていて、うち1つが今夜このあとすぐからの突発だけど人が来てないのでこうして日記をしたたたたためてるわけです。 ちなみにわたしは全て表示するはろはろ!まだ秋口なのに真冬みたいな寒い事言ってるしゃんはいです! ああっ!ちょっと!回れ右しないでもう少し話を聞いてくださいまし! この連休で3つ卓を立てていて、うち1つが今夜このあとすぐからの突発だけど人が来てないのでこうして日記をしたたたたためてるわけです。 ちなみにわたしは暑いよりは寒い派。 寒ければ着れば良いけど、暑くて脱ぐのは限度があるからね(という持論)。 というわけではいドン! ーーーーーーーーーーーーーーー ◆9/13(金)20:30 夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172622075080Millie0403 これが火急!レギュも下級。そんな宣伝を書きう(あと30分だって言ってるだろ言葉遊びすな)。 3~4レベルという低めのレベルのキャラでサクっと遊べる短時間シナリオ。 今なら申請即確定なので、お待ちしてます! ーーーーーーーーーーーーーーー ◆9/14(土)13:00 姉妹の絆~姉・メイジーの場合~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172622076748Millie0403 こっちは5レベルレギュレーション。 少し上がったとはいえ、まだまだルルブⅠの範囲なのでお手軽に遊べます。 いっつもココフォリアばっかりしてると思われてますが、こっちはユドナ(リリィ)卓です。 こちらは少し余裕があり、抽選の〆切は本日の23:59までとなってます。 (抽選時間を過ぎて枠が余っていたら、そこから先はコメント先着順です) ーーーーーーーーーーーーーーー ◆9/16(月)13:00 姉妹の絆~妹・グレーテルの場合~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172622078061Millie0403 3連休の3つ目! ふたたびレギュは下がってレベル3。 ひとつ↑の「姉」編とタイトルは似てますが、両方とも遊べます。 こちらも明日9/14の11:59までは人数が溢れても抽選になりますので、ゆるりとお待ちしておりますわ。 ーーーーーーーーーーーーーーー とにもかくにも今夜の20:30の卓の開始が迫ってるので、参加してくれる方を大募集中です! ただいつもより早い開始でお仕事の帰宅とか間に合わない人とかも居そうなので、このまま集まらなかったら+60~90分くらい開始を伸ばしてみて様子見してみたいと思います。 というわけで、GMは参加申請のチェックをしつつご飯用意してるので、興味と予定が合えばどの卓もぜひどうぞ。 ではではっ!
| 散弾銃 | |
| 2024/09/13 19:55[web全体で公開] |
😶 縁 人とちゃんと話し合いたい。 納得いくまで話し合いたい。 腹を割って話し合いたい。 でも難しい。 私からは取り合って貰えないように思えるけれど。 大いに自分にも原因がある。 発言を武装していないなんて言えない。 素直に認められない本心に自覚があるから。 そう思いながらも、過去の事として流すか、今からでももう一度挑戦してみるか、決められないでいる。 そんな関係がいくつもある。 自分で決めたくないな。 誰かや何かに決めて欲しい。 それこそダイスの神様とか。
| ねこ | |
| 2024/09/13 14:02[web全体で公開] |
😰 あれ、記憶が飛んだ…? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、セッションが終わってから寝たところまでは覚えてて… 今起きたら、手元にはモノポリーを起動したままのiPad Proが。 朝ごはん食べたっけ?昼ごはんは…? 寝汗が凄いけど、浴室で転倒したら大怪我しかねないのでシャワーは諦めよう。 散歩に出たら二度と帰って来れない気がする。 今日は家にずっと居ようかな…
| 散弾銃 | |
| 2024/09/13 12:06[web全体で公開] |
😶 だから僕は音楽を辞めた ヨルシカの「だから僕は音楽を辞めた」。 これの歌詞そのまんまのロールプレイがしたくてしたくて仕方ないという話です。 ソロシorタイマンでロールプレイガッツリできるシナリオがやりたい。 手心加えずやりたい。 メリバでも生温い、ビターエンドどころかバッドエンドでもいい。 それでも何全て表示するヨルシカの「だから僕は音楽を辞めた」。 これの歌詞そのまんまのロールプレイがしたくてしたくて仕方ないという話です。 ソロシorタイマンでロールプレイガッツリできるシナリオがやりたい。 手心加えずやりたい。 メリバでも生温い、ビターエンドどころかバッドエンドでもいい。 それでも何かを吐き出したい。 思う存分吐き出してみたい。 何かの答えに行き着きたい。 という願望がめっちゃ強いです。 ナラティブシステムでもいいんだろうけど協力より破滅を選びそうだから、やっぱりロスト覚悟のCoCエモシかしら。 ともかくいい曲ですよね。 震えるような歌声に感化されてこの曲になってみたい、泣き叫びたい、て気持ちが湧いている今日この頃です。
| どうじょう | |
| 2024/09/13 11:21[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC「誰がロックをコロすのか?」(未通過注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――フレンドのアンズさんが開いてくれた卓ですぞい! 今卓は個人的に「RPがめちゃくちゃ面白かった卓」だと思ったよ!! ――――――――――――あらすじ PC4人は古参の有名ロックバンドの大ファンであり、彼らに感銘を受けてロックバンドを結成している。 互いはまだ仲間に告げたことのない「秘密(秘匿)」を抱えていて、それが古参ロックバンド「ザ・ウィンドフォールズ」の単独ライブ中に起きた惨劇をきっかけに、少しづつ解放されていく…。 ――――――――――――あらすじ シナリオで用意された秘匿っーちゅーのがまたRPネタにすると滅茶苦茶滾る内容だったんだよなぁ…。 これはもうRPのためにあると言って良いんじゃなかろうか!? というわけで恒例!頼れるメンバーを紹介しよう!! ・HO2ドラム担当、楽曲作りに情熱を燃やす春宵 透奏 バンドメンバー内での楽曲担当なため、その姿勢は常に真摯に音作りに向けられている。 が、ちょっとツンとした口調ながらもメンバーを思いやる心はいつでもあり、矢を膝に受けて(比喩)鈍重なHO1の背中を押してくれたり、喉が渇いたHO1に爆走する車中で水をくれたりするイイ子だぞ! でも爆走中のボトルの受け渡しは注意だ!! ――――――――――――――――卓ログ 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 「御堂さん~喉枯らすよ?水飲む?」 揺れで蓋開けたペットボトルから水びちゃぁ 御堂 武 (みどう たける) : 「んびゃぎゅふええええ!」 御堂 武 (みどう たける) : 顔面水浸しw 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 「しっかり掴まってな──」 天羽 篤美 (あもう あつみ) : CCB<=90 【幸運】 (1D100<=90) > 11 > スペシャル 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 11(いい)運転 御堂 武 (みどう たける) : 「僕の全身が潤うのでありますぞぉおお!!」 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 「マ? 眼鏡洗う手間省けたね」 ――――――――――――――――卓ログ こんなお茶目な透奏ちゃんだが、後半明かされた彼女の秘密(秘匿)では意外な一面を見せてくれた。 エモ場面の一つでもある!! ・HO3ベース担当、ちょっとコミュ障クールなベーシスト朝田 結香 結香ちゃんは距離感がちょっと引き気味コミュ障気のある女子。 メンバーに心を開いてないわけではないが、言動がスン…系なのでクールさが目立つ。 ツンというよりスン…! 感情の発露が控えめな分、探索面では落ち着いて行動していたことが多く、意外とHO1のオタクとイイコンビで動いていたようなイメージがある(気のせい?) 彼女の秘匿は身体に関わることだが、辛さを一切見せないRPが結香ちゃんの強さを良く表現できていたと思う。 クライマックスの演奏では初手の聞き耳判定と演奏判定で連続クリを叩きだしていたぞ!! しかしこの時…… ――――――――――――――――卓ログ 1R目 朝田 結香 (あさだ ゆか) : CCB<=50 【聞き耳】耳は良くないの… (1D100<=50) > 4 > 決定的成功/スペシャル 朝田 結香 (あさだ ゆか) : CCB<=92-10+30 【芸術(ベース)】 (1D100<=112) > 4 > 決定的成功/スペシャル 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 結香ちゃんが輝いている! 御堂 武 (みどう たける) : ゆかちゃんがすごいめうな 朝田 結香 (あさだ ゆか) : ヨシ! 朝田 結香 (あさだ ゆか) : たぶん次のラウンドでファンブルするとおもわr() 2R目 朝田 結香 (あさだ ゆか) : CCB<=92-10 【芸術(ベース)】 (1D100<=82) > 96 > 致命的失敗(メイン) GM : 予 言 的 中 朝田 結香 (あさだ ゆか) : 私の事は今日からノストラダムスと呼んでくれ() ――――――――――――――――卓ログ この展開で自分の腹筋が崩壊したことは言うまでもない……!! ・HO4キーボード担当、コミュニュケーションの化け物!天羽篤美 PC4人がバンドを組んだのは彼女の功績、と後付け設定がすんなり通るレベルのコミュニケーションお化けの篤美ちゃん! いつでも元気にPC達にダイレクトアタックをかまし、沈んだ顔もすぐに笑顔に変える達人だ! 個人的に「えがおの天才」と命名する!! 卓中での透奏ちゃんへのKPによる秘匿攻撃がかなり強烈で(風評被害)、ベソ泣きしていた彼女を抱きしめて慰めたのはもちのろんで篤美ちゃんだ! HO1以外全員が女子なのもあいまって、三人が互いを励まし抱き合う姿はてぇてぇしか存在しなかったぜ…!! でも篤美ちゃん、初期値しかないのに運転しようとしないでくれぇえ!?? ――――――――――――――――卓ログ 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 「乗りなぁ」サングラスを付ける GM : 運転するの? 朝田 結香 (あさだ ゆか) : 「免許あるの?」 GM : 振りたいなら止めないが… 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 「ふふんっ……取った!」 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 振っていいのか…… 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 「高卒の時に免許取ったけど、私ぺーぱー」 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 任せなさい 御堂 武 (みどう たける) : え、こわw GM : 失敗しても大事故とかにはしないから 天羽 篤美 (あもう あつみ) : CCB<=20 【運転】 (1D100<=20) > 63 > 失敗 御堂 武 (みどう たける) : まてこらあww GM : 電柱に車をぶつけた 朝田 結香 (あさだ ゆか) : 割と大事故w ――――――――――――――――卓ログ 運転するっていうからぼかあスキルは50くらいはあると思っていたよ……・゜・(つД`)・゜・ ・HO1ギターボーカル、サブカルを愛するOTAKU!でも意外とまとも御堂武←自分 フレンドの栗酢さん卓で初登場したOTAKU! 二回目の参戦となるが、歌唱技能あるからとアンズさんにお願いして「歌唱」を「ギターボーカル」の代用にさせてもらったよ!アンズさんありがとぉお!! 前回は身長185㎝体重100㎏のふくよかプリチーフォームだったが、今卓ではダイエット画像で80㎏までダイエット!! イケメンオタク爆誕!!! ――――と言いたいが喋りとOTAKU趣味は変わらんので、見た目がイイだけに逆に気持ち悪さが増したかもしれないw 性格は意外とまともで温和なので、行動自体は普通にメンバーのみんなと足並みそろえて行けていたと思う。 過剰にあれこれ反応するのがOTAKUの面白さなので、非モテ自衛官やゴリラ並みにお気に入りになっている! 以上!この4名でロックに関わる神話的事件に挑んだぞ! 挑んだというか、今卓では「4人がロックに対する情熱を無心にぶつけた」と言う方がいいかもしれない。 それぞれが胸に秘めた秘密を意固地に隠すのではなく、神話事件を前に自然と綻びが生まれ、それを紐解くことに躊躇しなかったのは、互いの信頼と友情が確かにあったから。 卓がスタートした直後はあくまで「設定としての友情」しかなかったけど、RPを進めることにそれがPCに肉付いて行く手ごたえを感じたぞ! 今卓はアンズさんの十八番の「凝った卓部屋演出」は控えめだったが、RPにたくさん時間を割いてくれ、PC達がNPCをフックに互いの関係性を深めていく流れを後押ししてくれたのはアンズさんのGM手腕があったればこそ!! GMが前面に出すぎると吟遊シナリオになる危険もあるし、RP押しシナリオをバランスよく纏めあげたよなぁ…!! いやほんと、誰ロクは最初から最後までめっちゃ楽しかった!! このメンバーでまたなにか卓をしたくなるくらいだ(*’▽’)=3 GMアンズさん、参加してくれた皆さん、楽しい時間をありがとうございました――――!! 今回の個人的見どころ OTAKUのクリ回数0!(全7回) OTAKUのファンブル回数1回!(全6回) 他のメンバーもクリファン両方出しているとはいえ、1/4の確率で一回もクリを出さないOTAKUよ…w その代わり、実は一人だけクライマックスの演奏判定を、デバフが二回乗せられたのにも関わらず5/5で全成功させたぜ!! これは相対的に見ると運がいいと言えるのか!?シュッシュッ(((ง’ω’)و三 ง’ω’)ڡ≡
| Gilt Lily | |
| 2024/09/12 23:55[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】 テレフォンコール プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)予定していた卓の参加者が一人しか来なかったので、急遽代わりの卓を立てました。 PL(敬称略):ウーロン茶ラーメン 【所感】 ・今回のプレイが最初の電話に付き合った最長記録でした(電池が切れるまで) ・そして渡したお土産(イヤゲモノ)を喜んでくれた!w ・帰宅後に情報収集を開始するも、図書館初期値では流石に厳しかったよ…… ・かかってくる変な電話に翻弄されつつも、知人からのイタズラ電話はしっかり看破 ・アイデアが足りずに回想イベントは起こせませんでしたが、それでも必要な情報はしっかりゲット ・そして最後の電話でお別れを告げてクリア。電話取るときにモタつかないとプレイ時間短くなりますねえ
