ミッドさんがいいね!した日記/コメント page.49

ミッドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

裕香
裕香日記
2021/05/12 14:31[web全体で公開]
😶 優しいKPらしい。いや別にシナリオによるよ?
カリプソの島2回目をしてまいりましたー!
来てくださったのは空家様。

なるほどそういう選択ー!!
ってなって面白かったのでございます。

んで、もっと厳しくしてもいいのよ?
とは言われたんですが

今回のこの「カリプソの島」に関しては
私のいろんな設定の結果
KP裁量で厳しく全て表示するカリプソの島2回目をしてまいりましたー!
来てくださったのは空家様。

なるほどそういう選択ー!!
ってなって面白かったのでございます。

んで、もっと厳しくしてもいいのよ?
とは言われたんですが

今回のこの「カリプソの島」に関しては
私のいろんな設定の結果
KP裁量で厳しくすることが逆に難しい。

ダイスでNGだったらしないけどね。

ということで優しいKPではなくって
シナリオが優しい設定なのですよ。
きっと厳しいシナリオなら厳しくなると思うのだ。うん。

でも、優しかろうがなんであろうが
ご参加くださった空家様が
楽しかったよって言ってくださって
ほんとよかったぁ…。

遊びに来てくださって、ありがとうございましたですよー
また遊びましょー

そんなゆるーいカリプソの島
今宵も回してまいりますー

今週はKPまつりじゃーーー。
楽しんでもらえるよに頑張るぞー!!
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ルーシー
ルーシー日記
2021/02/01 22:10[web全体で公開]
😶 セッション募集ページがー
新しくなってた!!!

テキストやボイスのアイコンが変更になってて、
見たことないアイコンが増えてたので、なんだろ?と
思ってセッション募集のページ開いたら色々新しくなっていて
ビックリしました!はえーすごいやでぇ(°□°*

見たことないアイコンは「テキスト+ボイス」のアイコンでした全て表示する新しくなってた!!!

テキストやボイスのアイコンが変更になってて、
見たことないアイコンが増えてたので、なんだろ?と
思ってセッション募集のページ開いたら色々新しくなっていて
ビックリしました!はえーすごいやでぇ(°□°*

見たことないアイコンは「テキスト+ボイス」のアイコンでした。

そういえば、以前、テキスト+ボイスの募集をしたいのです。みたいな
日記を何件か見た事あったんですけど、それに対応されたのかなぁ。
テキスト+ボイスのセッション、何度かやったことあるんですが
テキセとボイセのええ感じの所をとった。みたいな感じだったので
募集方法が増えるのは良いなぁって思いました。

後は、レイティング指定って欄が増えていて
 ・指定なし
 ・R15+指定 が選択できるようになってました。

R15+??R-15じゃなくて?と思って気になったので、調べてみた所、
どうもR-15表記は古い表現らしく、現在はR15+やR18+表記のようです。
(映画のレイティングwikiを参照しました)

R18+は、まぁなんとなくわかるんですが、R15+は具体的にどんなのか
謎だったので、映画のレイティングwikiに書いてあったことを確認すると、
R15+の下にPG12があるのですが、PG12の内容にプラスした物がR15+のようです。

PG12
「煙草やホラー映画、暴力描写などの小学生が真似をする可能性のあるもの」

R15+
「PG12の内容に加えてより刺激が強いもの、いじめ描写、暴力団物
 偽造犯罪を題材としたものが対象」

になるそうです。なんとなーくでしか理解してなかったんですが、
言われてみれば「なるほどなー」みたいになりました。

あと、いまいち募集時の募集区分指定でわかってなかった
「身内のみ」の意味もヘルプをみて理解できましたー
身内のみは「友達やコミュニティーの人だけ」の場合に使うようです。
広く募集したい場合と、知り合い内だけで募集したい場合ありますもんね。

すごいなーめちゃ使いやすくなってる!
また折を見て募集しようかなぁと思いました(´▽`
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キンポウゲ
キンポウゲ日記
2021/02/01 16:58[web全体で公開]
😊 遂にっ!……!!
皆さんっ!!
遂に!
遂にです!!!
あの!
今日!!
ネクロニカのルルブが届きましたぁぁぁ!!!
めっちゃ嬉しいです!、教えてくれた方ありがとうございました!
よし…、これでやっとネクロニカが出来る…!
まだ届いたばかりなので、あまり中身を見ていないのですが、セッションがやっと出来ます!
よろしくお願いしますっ!
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B
Satoshi
Satoshi日記
2020/12/27 20:11[web全体で公開]
😶 GMは簡単?大変?上手?下手?
年内もあと数日になりました。ごきげんよう

GMを増やしたかった時期が私にもありました。
ただ、本当はGMして欲しい云々より自分自身がPLをしたいと伝えてる事が大事だったのかもしれない。
GMを断ることは悪いことではないし、他の場所で他のプレイヤーと遊ぶ事も悪いことではない。なんでやってくれ全て表示する年内もあと数日になりました。ごきげんよう

GMを増やしたかった時期が私にもありました。
ただ、本当はGMして欲しい云々より自分自身がPLをしたいと伝えてる事が大事だったのかもしれない。
GMを断ることは悪いことではないし、他の場所で他のプレイヤーと遊ぶ事も悪いことではない。なんでやってくれない族に負けないで。自分が楽しめる環境を整える事は良い事です。
などと思い浮かべるけど、何がGMをしない理由になるのだろうか。

1技術的に不安
マスタリング・トーク・ツール習熟・シナリオ
これに関しては、学べる場所や情報のオープンソース化していけば解決できる問題かもしれない。

2メンバーマネジメント
人を誘う、日程調整。
これをしてくれる人がいるなら、自分がマスターをやっても良いという人が出現しそうな程、手間がかかる要素。
また単発(野良)セッションでは、どの様な相手かわからずトラブルになる可能性もあるので、人脈があり安定したマネジメントが出来る方は、みんな探している気がする。

3現状に満足
今の環境に不満がないので、新しい事(GM)をしなくても十分満足している。
これに対しては打つ手がない。

4緊張
仲の良い人と試してみるでしょうか、ちょっと2番と絡んでくる話ですね。

思いつくのはこの程度ですね。
皆さんは何番が主な理由だと思いますか?もしくは他の理由があるのでしょうか?
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夏風
夏風日記
2020/12/23 13:40[web全体で公開]
😶 アフターコロナ
人々は対話に飢え、
コミュニケーション型の娯楽を追い求める。

TRPGはオンラインに特化して進化を続け
ついにはコンシューマーゲームに並ぶほどの
地位を確立することになる。

セッションに使える素材はフリー有料問わず充実し、
各ゲーム会社は自社IPの素材を廉価に販売や配布し、
アーティストたちは新たな活躍の場を得る。

シナリオ投稿サイトは連日高PVを叩き出し、
TRPGシナリオを題材にしたアニメや漫画が席巻する。

という願望。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2020/12/22 11:58[web全体で公開]
😶 ネクロニカについて
自分結構ルルブ眺めて「このアイテム、スキルがあるならこういうキャラでこういうRPはどうだろう?」というのを考えるのが好きな人間なのですが、そういう人間にとってこのシステムはどうなんですかね?

調べた感じ、改造とかクラスとかスキルとか結構キャラメイクの幅が広そうに思えるのですが。

ちょっと購入に難儀してるのは表紙家族に見られたら爆散すること(ブックカバーつければいいけど)
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たぬき
たぬき日記
2020/12/11 17:33[web全体で公開]
🤔 徒然日記「今日のRP、MVPは」
って、終了後に話が出る卓がある。
なんで順位をつけるの?
楽しめたんならそれでOKじゃないの?
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ねこ
ねこ日記
2020/11/21 21:34[web全体で公開]
😰 ネット特有のお話ですが
オンセの会場に来ないのは勿論
あらゆる連絡手段がプッツリと途切れてしまったPLさんが…

CPが滞る程度は別にいいのですが、本人の安否が心配です。
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あささ
あささ日記
2020/11/15 23:42[web全体で公開]
😲 オンセンでの初立卓
頭記の通りオンセンにて初めてのセッション募集を行いました。
深夜にココフォリアの準備が出来て、そのテンションでセッション募集をかけてようとしてしまいました。
ふと、この時間にお誘いはスマホの通知で起こしてしまうのではと思い至り、お誘いはせずひとまず就寝。
朝起きて気が付くとお誘いしたいと思って全て表示する頭記の通りオンセンにて初めてのセッション募集を行いました。
深夜にココフォリアの準備が出来て、そのテンションでセッション募集をかけてようとしてしまいました。
ふと、この時間にお誘いはスマホの通知で起こしてしまうのではと思い至り、お誘いはせずひとまず就寝。
朝起きて気が付くとお誘いしたいと思っていた二人がピンポイントで参加コメントをしてくださり、
非常にうれしい驚きでした。最近のはやりだと「よもやよもや」ですかね。※アニメ・映画完走
やっぱりTRPGでいいRPをする方はいいなぁと、改めておもった今日この頃です。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2020/11/12 12:53[web全体で公開]
😶 キャラクターシートを見ているとその人の性格が分析できる気がするという話
キャラクターシートってありますよね。オンセンだと人の作ったキャラクターシートが閲覧できます。
そのキャラクターシートを見ている時、そのキャラクターに与えられた設定とか選択する職業、技能値の振り方、立ち絵などの傾向を見ているとその人の性格を分析できる気がします。
オンセって初対面の方と卓を囲むこと全て表示するキャラクターシートってありますよね。オンセンだと人の作ったキャラクターシートが閲覧できます。
そのキャラクターシートを見ている時、そのキャラクターに与えられた設定とか選択する職業、技能値の振り方、立ち絵などの傾向を見ているとその人の性格を分析できる気がします。
オンセって初対面の方と卓を囲むことが多いと思いますが、その時はその人のキャラクターシート一覧を閲覧すればその人の性格やプレイスタイルが見えてくるので、ある程度心構えができるようになれる気がします。
初心者ながらそんなことを思った今日この頃。みなさんのキャラクターシートを眺めているだけでも私は楽しいです。
少し変わってるかもしれませんが、同意してくれる方がきっといるはず。
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れい
れい日記
2020/11/06 13:30[web全体で公開]
😶 シナリオ執筆よりしんどいこと
……NPCの立ち絵

オフラインではそんなもの考えたこともなかったので、オンセ故の悩みですね
えっBGM? そんなもの使ったことないし今後も使う気ないです
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三好健朗
三好健朗日記
2020/11/06 11:49[web全体で公開]
😶 「ジョジ〇〜〜!!」
「俺はクトゥルフ第7版に乗り換えるぞ〜〜!!
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B
Satoshi
Satoshi日記
2020/11/04 11:21[web全体で公開]
😶 その言葉、胸に刻みこんだ。
「人をただ愛するんじゃなくて、相手が愛されてるとわかる方法で愛しなさい」
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上鉢
上鉢日記
2020/11/02 16:10[web全体で公開]
😶 シナリオ案
ネクロニカでやってみたい事。
・月面基地
・高速道路でマッドマックス張りのカーチェイス
・シェルター住みのクローン達に拾われる姉妹
・温泉旅館
・最終戦争直前に口封じのため投入される姉妹

いくつじつげんできるかな まる
いいね! 10
上鉢
上鉢日記
2020/11/01 01:01[web全体で公開]
😶 ネクロニカはボイセ?テキセ?
先日、ネクロニカを初テキセにて参加しました。
それまでボイセでしかやってこなかったので、色々と感じるものがあり。
戦闘に約4時間かかったのかな?RPは非常にしやすく、ボイセでの譲り合いみたいなのもほぼなし。
ネクロニカが特殊な部類だからかもだけど、するすると話がすすむすすむ。
戦闘処理は四苦八苦。

半テキセなるものの存在と、知る限りのプレイスタイルが少ないから何とも言えず。
ただ、テキセはRPが楽だった(男性並感)
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わっか
わっか日記
2020/10/31 20:05[web全体で公開]
😶 合わない人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分と合わない人はキッパリと断る、それが難しいなら距離(場合によってはミュートなど)を置く。
時にはそういう決断も必要だと思う。

僕自身も過去に二度ほど、どうしても一緒に遊びたくない人が来てハッキリと参加を断った経験があるし、ミュート機能も活用してる。
それは自分自身のためでもあるし、他に一緒する人たちを不快にさせてしまわないためでもある。
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肴
日記
2020/10/02 18:46[web全体で公開]
😶 騎乗マギシューのすゝめ(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)騎乗マギシュー。それは必須技能が『ライダー』『シューター』『マギテック』とクソ重いビルド……。しかも全部「これだけ取ればいいよー」ではなく、冒険者レベルに合わせて高くしていかねば置いていかれる修羅の道。

でもルルブにはこういうアイテムがある。その名も〈スマートカービン〉。なんと騎乗中に限り1Hで持てる2H銃である!
そんなものがあったらね、えぇ。有効活用できるビルドを組んでみたくなるのが人情というもの。
ぱっと思いついたこれらのメリットはふたつ。

1.騎乗中オンリーで片手で使える【ショットガン・バレット】

2.【人馬一体】を取得せずに使える2H由来の射程&追加ダメ持ちガン

しかし1の方は裁定によっては使えないことが多そうで(むしろできたら強すぎるからね、ちかたないね)、2の方は追加ダメは確かに魅力的なものの、そもそも片手で持つなら命中補正もある〈デリンジャー〉さんがいるのが厳しい。こちらは補助収納できるホルスターもあるし、射程だってそもそも『騎乗マギシュー』として前衛に出ている(騎獣は前衛の方が活躍しやすい)のだからそこまで気にならない。

さて悩ましい、悩ましい。ので、ここで逆に考える。
「別に1Hに拘らなくたっていいさ」、と。

とはいえ素直に2H持ちするのであれば、他の2Hガンを使えばいい話。1Hのホルスターもない、2Hの範囲バレットもない。そんな中途半端な〈スマートカービン〉くんですが、しかし逆にいえば『どちらにもなれる』のである。

そう! 〈スマートカービン〉こそは唯一!
『〈ウェポンホルダー〉を介さずに1Hと2Hの使い分けができるガン』なのである!!!

というわけで方向性は決まった。1Hの美味しいところと、2Hの美味しいところを頂こう。

まず1Hの美味しいところ。つまり『盾持ち』と『両手利き』である。
ただ前者の場合〈盾〉の出し入れに〈ウェポンホルダー〉が必要なので、折角の〈スマートカービン〉の旨みを消してしまう。却下。
では後者の場合。おや、もう片方の手に持つべき1Hガンはなんとホルスターで補助収納ができるぞ? 素晴らしい、《両手利き》の方向で行こう。決定。

では次、2Hの美味しいところ。つまり【ショットガン・バレット】をはじめとした範囲バレット群である。2Hで持てば普通に使える、考えるまでもない。
しかし2Hにのみ許されたものがもうひとつある。なにか? そう、〈バヨネット〉の存在である。
〈バヨネット〉、それはシューター技能で唯一『近接攻撃』ができる武器。2Hにしか取り付けられず、また悲しいことに〈スマートカービン〉に取り付けたところで1H状態では使えないのだが、逆にいえば2H持ちさえしていれば使えるのである。

さてここで新たな要素が出てきた。
『近接攻撃』。しかし実際マギシューなんだからガンの魔法ダメージの方が強い。わざわざ使用する必要性があるのか?

あるんだなこれが。
まずそもそも騎乗ライダーは前衛にでる。初手こそ後衛からショットガンを撃つかもしれないが、騎獣が前に出た方が強い以上どこかで前に出たいわけだ。しかし通常移動ではガンによる射撃が行えない。
ここで大抵のビルドは通常移動でも可能な投擲用の武器を用意するのだが(魔法ダメージを与えられる〈ウォーターバルーン〉などもある。つよい)、ここで〈バヨネット〉の近接攻撃も使えるのである。物理なので筋力B参照なのは変わらないが、一応《習熟/ガン》のボーナスが乗るので悪いこっちゃない。なにより投擲と違って手から離れないため、魔法の武器化含む加工に踏み切りやすいのは大きな利点だろう。

でもそれだけではない。『近接攻撃』だからこそ可能で、かつ多くのマギテックビルドが有効活用できない素晴らしい特技が存在する。

そう、《マルチアクション》である。

マギテックはそのほとんどがマギシュー用のバレット系魔法だが、その代わりと言わんばかりに一部の通常魔法はえげつねーほど有用なものが揃っている。それらを《魔法拡大/数》などでばら撒く支援系マギテックも存在するが、しかしやはりマギテックの華はマギシューであり、そして『射撃と魔法は共存できない』ために両立しているビルドは珍しい。
『魔法を打つためには攻撃できず』『攻撃すると魔法が打てない』のである。

だがしかし〈バヨネット〉であれば。シューター技能を使用するがゆえに近接用の技能を必要とせず、かつ近接攻撃であるために《マルチアクション》による攻撃と魔法の両立が可能なのである!!

んん、素晴らしい。マギテックも他の魔法技能の例に漏れずLv11で《ルーンマスター》を習得するため、それ以降であればマギシューのビルド技能であるにも関わらず『《マルチアクション》+《魔法拡大/数》』でいっぱい悪さができるのである。

え? 「そこまでして魔法を使わなくてもいいんじゃないか?」って?

ノンノン、慌てないでほしい。ちゃんと騎乗マギシュー、というか正確には『騎乗ライダーであるからこそ』の莫大なメリットが存在している。

ズバリ【ワイヤーアンカー】の存在である。
これは相手の回避を下げ、しかも遠くの相手を自分たちの近くに引き寄せて来れるという後衛泣かせのクソ魔法なのだが、唯一にして最大の制限、『部位数負けてたら効果ありません』がある。基本的に1部位のPCでは、とてもではないがまともに運用できないのである。

だがしかし、騎乗ライダーであれば! 『騎手と騎獣の一体性』により、2部位どころか3部位4部位と大きくなっていけるのだ!!
最大では〈レッサードラゴン〉が4部位騎獣であるので、PC込みでなんと5部位エネミーまで【ワイヤーアンカー】の効果範囲である。凄まじい。
あとついでに騎乗してれば〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉のデメリットを踏み倒して魔力+1が雑に強い。

まぁ『〈バヨネット〉によるマギテック魔法の有効利用、および騎乗による【ワイヤーアンカー】や〈ダウンルッカー〉を使い勝手上昇』はただの2Hでもできるのだけど。

しかし、これにさらに2丁ガンナーを併せられるのは〈スマートカービン〉だけに許された特権である!!

《両手利き》による単体火力、【ショットガン・バレット】等による範囲火力、〈バヨネット〉による攻撃と魔法の両立。
これらすべてを〈ウェポンホルダー〉に頼らずに使い分けができるのは〈スマートカービン〉を置いて他にない。

素晴らしい。素晴らしくない?
これは〈スマートカービン〉の株が上がりましたね間違いない。もう誰にも「普通に2H(1H)ガンでいいじゃん」とか言わせない!

以上、『騎乗マギシュー(というか〈スマートカービン〉)のすゝめ』でした!
雑な長文をここまで読んでくださった猛者の方々、ありがとうございましたーっ!


P.S.
なお「別に〈ウェポンホルダー〉使えば良くない?」問題については、ただでさえ〈マギスフィア〉で装飾品が圧迫し、かつレンジャーもスカウトも取らない(優先度が低い)ために装飾品枠を増やしにくいこのビルドで枠を空けられるのはでかいと思われます。
しかも空くのは『背中』枠。そう、大は小を兼ねる〈マギスフィア(大)〉が装備できるのです!

2.5からマギスフィアの変形ルールがなくなった(わたしは見つけてない、どこかにあるんです?)ので、一部のマギスフィアを消費するもの以外はまじで〈マギスフィア(大)〉があればなんでもできるのですよ。強くない?
いいね! 25
ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2020/09/19 15:15[web全体で公開]
😶 先生・・・・・・TRPGが、したいです・・・・・・
毎日したいって言うんじゃないんですよ。したいですけど。
オフラインはまだ怖いからオンラインで、テキストで。
CoCでもファンタジーでも。
今月はピンチなのでルルブ買えないけど、持っている物はしたいですね。
禁断症状を感じますw
いいね! 23