ミッドさんがいいね!した日記/コメント page.48

ミッドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Yanagi
Yanagi日記
2021/12/01 18:02[web全体で公開]
😶 セッション参加者募集中4(SW2.5)
先日無謀にも突発深夜でやろうとして流れてしまった卓を再度建てました。
その節は申し訳ありませんでした……。
内容は以前やった一狩り行こうぜ!3rdの調整版です。

今週土曜日夜から深夜帯にさしかかるぐらいになります。
お時間のある方はどうぞいらっしゃってください。

それでは!
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ネビュラ
ネビュラ日記
2021/12/01 17:45[web全体で公開]
😶 ソードワールドって
やろうと思ったらどのルルブを買えば良いんだ?いっぱいあって何買えばいいかわかんないんだよな…
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おがくず
おがくず日記
2021/12/01 14:06[web全体で公開]
😊 自分へのご褒美
初サプリメント(メイガスアーツ)買いました!
12月になったら冬のボーナスで買おう、と決めてました。(実際にはまだボーナスでてないけど、12月になったからいいかなって…)

へへ…クリスマスになったら自分用のプレゼントとしてまたサプリ買うんだ…
(おすすめあったら教えてください)
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Yanagi
Yanagi日記
2021/11/30 19:59[web全体で公開]
😶 ついカッとなって……(突発SW2.5セッション参加者募集)
私が……やりました。
(セッション開くボタンポチー)

自分のスケジュールを見直していてセッションを開く時間が全然ないことに気づき、
リメイクぐらい適当に開いてもええやろ! 明日休みだし!
と衝動的にセッションを建てました……。

全て表示する私が……やりました。
(セッション開くボタンポチー)

自分のスケジュールを見直していてセッションを開く時間が全然ないことに気づき、
リメイクぐらい適当に開いてもええやろ! 明日休みだし!
と衝動的にセッションを建てました……。

揃わなかったら素直になかったことにするんで許してください。
なんでもはしませんが!

深夜にハンターをしたい方、よろしければいらっしゃってください。
それでは。

追記
揃わなかったので素直に流しました。
それでもと集まっていただいた方、本当にありがとうございました。
また遊んでくださいなー。
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こたつ
こたつ日記
2021/11/30 05:10[web全体で公開]
😶 なーんもスキルの無い文系大学生が動画を作った話
いや、今日は早く寝るつもりだったんですけどね。ふと気づいたらこんな時間に。
というか今日も徹夜すると明日レポートやるつもりだった計画がががが。

何を削りますか?
―――――
▶卓
 身体
 単位
―――――

こういう選択画面がたまに出てくる気がするんですよね。え?私が何を削っ全て表示するいや、今日は早く寝るつもりだったんですけどね。ふと気づいたらこんな時間に。
というか今日も徹夜すると明日レポートやるつもりだった計画がががが。

何を削りますか?
―――――
▶卓
 身体
 単位
―――――

こういう選択画面がたまに出てくる気がするんですよね。え?私が何を削っているかって?秘密♡


閑話休題


ユドナリウムリリィが最近のアップデートでyoutubeのカットインを付けられるようになりましたね。そんなわけで動画を作ってみました。Filmoraっていうソフトです。無料でも使えます。使い方覚えるの込みで大体4時間くらいで30秒くらいの動画作ったんですけど、なんていうかこれがめっちゃ楽しい。

クオリティはとんでもなく低いし、できた動画はFilmoraの広告がついちゃうので見栄えが悪いのですが、なんていうか、創作活動をしてたわけでもなく、専門の知識があるわけでもない、こんな私でもなんやかんやで動画作れるもんだなあと感慨深く思います。youtubeでチャンネル作って限定公開でアップはしたのですが、恥ずかしいのでリンクは貼りません。



作ったのはソードワールド2.5、デモンズラインCPのオープニング動画。
ということなのでもし見たかったら私の卓に参加してくれよな!

ちなみに立卓のめどは立ってない。幻の第八曜日はよ。

~追記~
広告っていうかウォーターマークっていうんですね
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アキレウス
アキレウス日記
2021/11/29 16:35[web全体で公開]
😶 友人がるるぶを買った!
タイトル通りです!、これでセッションが、出来...
ないのである!
何故なら…
誰も、、GMが出来ないのである!(私は一回リアルでやって挫折ぎみ)
このままでは流石に不味いのでとりあえずこのサイト教えてセッション探して貰うことに
私も少し手伝いつつ友人のセッションライフを成功させて見せる!
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B
Yanagi
Yanagi日記
2021/11/24 18:37[web全体で公開]
🤔 自分でGMした話5(もう一狩り行こうぜ!G)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は分割になってしまった開拓村のセッションの合間に立てたリメイク卓について。
募集の時間の関係で集まらないかなぁとも思いましたが、
無事にセッションを開く人数にお集まりいただけました。
本当にありがとうございました!

今回もリメイク卓、ということで時間間隔は問題なしよ!
ま、わたしとて学習しない鳥頭ではないのです!
ふっ。これは延長なし。……勝ったな!フハハハハ!


あの……とりあえずボス戦終了は時間内に間に合ったので許してもらえませんか(震え)


やっぱり駄目だったよ……(鳥頭)
とはいえ、私にしては頑張ったんじゃないかな! そう信じたい!
さて、卓の内容ですが所詮リメイクなので大して変わりない……。
どころかボスや道中の敵の強さや描写面での補強ぐらいしかいじってなかったのですが、
メンバーがまた違ってきたので大筋はともかくストーリー面では色が変わって面白かったです。
あぁ、こういうときのGM楽しいなぁ。

リメイク前は道中戦、ボス戦ともに戦闘で狙撃が猛威を振るい、
今やGMが狙撃と聞くたびに過呼吸を起こす事態になったのですが、
今回は狙撃もおらず、特殊能力でも強化したので大丈夫だ……!
何なら射撃キャラが居ても何とかなるようにしてる部分もある……!
今回こそ、火力、耐久ともに高めたボスで肉パとかほざいてなめ腐ったPL共をまとめて薙ぎ払ってくれるわ、フハハハハ!


プリースト兼サポウィザード「ファストアクションからフィールドプロテクションとタフパワーします」
サポート系ケミフェアテ「バーチャルタフネスでHP12点全員盛ります。あ、バークメイルは前衛に投げておきます」

前衛グラップラー「頑強と超頑強と補助でHP94です」
前衛ファイター「頑強とタフネスと補助でHP86です」


🤔?


ちょ、ちょっと壁が高いかな?(震え)
いや、しかし前々から火力は評価されていたはず、突破できねぇはずがねぇ!
いくぞぉ!

ボスの単体2回攻撃!
ティロリティロリ
前衛グラップラー「あ、両方避けますね」


🤔?


ボスの範囲攻撃!
今度は避けられなかったな!これはどうだ!

前衛グラップラー「防護とプロテクション込みで-12です」 残HP82
前衛ファイター「防護とプロテクションで-10です」残HP73(その前にちょっと削れた分含む)


🤔?


ボスの単体攻撃!
つ、追撃だ!ファイター相手なら当たるやろ!

前衛ファイター「あとHPが60ぐらいしかないよー」残HP61


🤔?


あの……あと3ターンは同じ攻撃を通さないと最低一人を沈めることすらできないのですがそれは……。


プリースト兼サポウィザード「回復します」
サポート系ケミフェアテ「回復します」


デスヨネー。うん、これ無理☆
火力面でもバフが盛られまくったファイター、グラップラー、マギシューに滅多打ちにされ、
哀れ、ボスは今回も無事に出荷されていきましたとさ。
めでたしめでたし(肉パーティに興じるPC達を見ながら)

全体的に火力も耐久も上げたのに全然通用しなかったですな……。
もうこれは1段上のステップを踏ませるしかないんじゃないかな……。
あ、あきらめんぞ、絶対にこのボスを強者扱いさせて、
最低限肉を使わせてPCたちを悔しがらせてやるんだ……!(意識低い系GM)
他のモン〇ンでは大体特殊アイテム使わせてるんですが、このセッションだけは毎回敗北。
なんなんですかね。肉の魔力がPC達を強化してるのだろうか……。

RP面でも皆様の温かみのある掛け合いにより、
見事にほのぼのとした弱肉強食の世界が表現できていたと思います(?)
パーティが一時的にリカント二人、タビット、猫(ケットシー)という
ジャ〇リパーク状態に。専属ガイドさん(メイド)とか〇んちゃんならぬガンナーちゃんもいるぞ!


なんだこの卓は。


リカント二人に囲まれたタビット君(香辛料入り)は無事に生き延びれるのか、
今後の展開に期待ですね!


フードファイターリカント様、
肉を食べるためとはいえ全力過ぎませんでしたでしょうか?
圧倒的な火力でボスが次々と薙ぎ払われて、GMとして感動と悔し涙が止まりませぬw
あと、仲間のタビット君は食べないで上げてください

グラップラーリカント様
ものすごいタフネスと高い単体火力で前線を支えられてしまい、
GMとしては大変苦戦させていただきました。ありがとうございますw
あと、仲間のタビット君は食べないで上げてください(2回目

香辛料入りタビット様
ついにエンディングで香辛料入りになってしまったタビット様
食べられないようになんとか生き延びてくださいw
補助と回復によるPT生命線。余力があれば回復に回れる器用さはさすがです。

ガンナーちゃん
PTの良識枠としてお疲れさまでしたw
二丁拳銃とショットガンの火力による制圧、お見事です。
モン〇ンはほぼ未経験とのことですがお楽しみいただけたとのことで嬉しかったです。

専属ガイド様
毎度ご参加ありがとうございます……。いや、本当にうれしいです。
やっぱりFA補助撒きは鉄板ですわ……、瀟洒なメイドに完敗です。
また開拓村でもよろしくお願いしますw


ご参加いただいた皆様、お疲れさまでした。
またの機会がありましたら、遊んでやってください。それでは!
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B
アルマ
アルマ日記
2021/11/21 19:13[web全体で公開]
😲 【SW2.5】自傷バードの葛藤、SW2.5における近接攻撃の定義
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)当卓にいる終律非特化バードについてのお話。
バードの終律は強力ですが、如何せん楽素を貯めるのが難しく狙撃以上の時間がかかってしまうのがネック。
そこで、どうやったら早く安全に楽素を貯められるかというお話になるのですが、そこで必ず出てくるのがそうシンバルシールド。
この盾は装備していると、回避に成功あるいは失敗してダメージを受ける度に楽素を得ることが出来るという優れものなのでございます。
とまぁ、本来なら前線に出ることで敵の攻撃にされされるリスクと引き換えにカウンターの機会を得られるようなデザインに思われるのですが……なんとその方、自分や自分のゴーレム、妖精、騎獣を使って自分に攻撃し始めたんですね。
あぁなるほど、そういうのもありなんだなと非常に関心したのですが、同時に、自分で自分を殴って避けるって変だよねと思いしっかりとルルブを読んでみたんです。
SW2.5における近接攻撃の定義は
「近接武器を用いて敵に攻撃を行います。」(ルルブⅠp.136)
となっています。
このSW2.5において敵軍と自軍は明確に区別が存在し、手番の先攻後攻を決めるのに用いたりします。
つまり、近接攻撃を味方に行うのは定義上はご法度ということになります。(遠隔攻撃なら特記がないので問題なかったりする)
まぁ、この「敵」が敵軍であるとするのか、それとも相手と読み替えるのか、あるいはただのフレーバーと解釈するかはきっとGMによるでしょう。
ただ、まぁ私の卓のハウスルールでは普通に味方や騎獣に殴ってもらうのは良いことにしてます。じゃないとせっかくのビルドが勿体ないですからね。気になる案山子を自分に使うことで更に楽素を貯めることが出来ますよ。どこから見つけてくるんだこんなの……。PLの皆さんには驚かされるばかりです。忘れがちですが、せっかく楽素を貯めても自身の呪歌を使っていないと手番開始時に楽素が減ってしまうので注意です。
そんなわけで、バードのビルドを考えていたら基本的には同士討ちは行えないということに初めて気が付いたよというお話でした。相手の魔法や特技には同士討ちをさせるような物がありますが、あれはルール的にどうなんだろう?もしかしたら、ウォーリーダーみたいにキャラクター個人にとっての「敵」という認識があれば良いという事なのかもしれません。自分を自分で敵だと思い込む……なんだかペルソナ味が出てきましたね(?)
このシンバルシールドバードと似たような感じで人写しジオマンサーなんかも味方からのダメージを活用するビルドだと聞いたことがあります。もし使う時はGMの裁定をしっかり確認するのが良いんじゃないかと思います。
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四季
四季日記
2021/11/21 12:09[web全体で公開]
🤔 よし、探索イベントは書けた。
 RP用部分は4話で商人に会うかどうか様変わりするからまだ書けないけど探索イベントは作り溜めを兼ねて書けた。ソコソコリソースも削れて事故らなければ問題なく3,4回の戦闘イベントで推奨報酬を回収できて「剣の迷宮」から「フィールドダンジョン」にまで使いまわせるようにしてPL1人でも遊べる様に書いた。
全て表示する RP用部分は4話で商人に会うかどうか様変わりするからまだ書けないけど探索イベントは作り溜めを兼ねて書けた。ソコソコリソースも削れて事故らなければ問題なく3,4回の戦闘イベントで推奨報酬を回収できて「剣の迷宮」から「フィールドダンジョン」にまで使いまわせるようにしてPL1人でも遊べる様に書いた。
 しかし、複数回行う事を前提に書いた歩合制報酬用の戦闘イベントはDLのイベント戦闘まんまなんだよなコレ…。
 独り言
 実卓CPにPLとして参加したい…。開催できる日取りの取り決めとか、初めて1年経ってないユーザーのリレーCPに人が集まるかって疑問はあるけどやろうかな。
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Yanagi
Yanagi日記
2021/11/14 22:32[web全体で公開]
🤔 自分でGMした話3(一狩り行こうぜ3rd)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も懲りずに卓を立てました。
相変わらずの方向性の卓ですが、それでもお集まりいただき感謝です。
ただ、今回も延長が多くかかりまして……。
結局、またご迷惑をおかけしました。
参加者の方、ありがとうございました、そして申し訳ありませんでした。

なんとか高難易度(笑)を解消しようと頑張った結果、
モンスター自体はかなり強力に作れ、
緊張感のあるバトルを提供できたかなと思いますが、
その分時間がかかったのが失敗かなと思います。
理不尽ではなかったかなとは思いますが、
私自身耐久面の調整がやや甘いような気がしましたね。
調整って本当に難しい……まだまだポンコツなGMですが今後もいろいろ考えていきたいですね。

そして、仕様に関する勘違い、
基本的な用語の間違いなど色々セッション内でもご指摘いただけました。
今回は大体私より経験の豊富な方が多くご参加いただいてたので(そもそも私が大したことないんですが;)、
色々参考になる話が聞けたと思います。
ありがとうございました。今後のセッションに活かしていきたいですね。

今回はシナリオ面を強化してみようとアレコレ画策しましたが、
結果的に後味が悪くなってしまったかなぁ……。と少し反省。
かえってボスを倒しにくくなった、という声もちょっと聞こえたような。
私的にはそれでも悩んでボスと対峙し、
打倒して今後の冒険の糧にしていく、そうなればいいなと思ったんですが……。
難しいですねぇ。
気持ちよく冒険してもらって楽しんでもらいたいところです。
最後残されたもの達が少しでもいい今後を歩んでくれることを祈るばかり。

描写の強化もしてみました。
自己流で適当に行動に描写をあててるだけなんですけどねw
とくに何事もなければこれは今後もやっていこうかなと。
意外とPLが先述考えてる時間なら余裕あるんだなってわかったんで……w

メンバーはかなりしっかりした方が多く、役割分担が適切でした。
グラップラーレンジャー、フェンサースカウトが前衛物理火力で押せ押せで、
回避力も含めた総合的なタフネスも高く、頼りになりました。
制御ソーサラーライダーの火力は常にメインを張れるほど。
アルケミフェアテはほかにない補助の回し方が優秀で、いざというときには攻撃にも回れる芸達者
プリースト+補助ウィザード、スカウトでのFAで一気にバフを積んでいくキャラは本当にパーティの生命線。
探索も野外であったこともあり、誰もかれもが特技を生かして活躍と……なんだこのPT・・・・・。
とてもいいPTであったと思います。
個人的には楽しくGMさせていただきましたが、皆さまはいかがだったでしょうか……。

長々と失礼しました。
PLの皆様、今後もセッションを立てることがあったら是非ご参加ください。
そのほかの方もご参加お待ちしております。
それでは、またいつか。
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Yanagi
Yanagi日記
2021/11/11 20:33[web全体で公開]
🤔 詫びセッション
うーむ。
選考となると楽しみにしていた人に申し訳がない……
そうや、お詫びにセッションを立てればええやんけ!(お目目グルグル)

ということで1回目の再走セッションの参加者を募集始めました。
3rdで参加できなかった人や、新たに興味を持った人、
もう一狩り行こうぜ!は行けたけどこっちやってないなぁ、って人など、
楽しんでいただければと思っております。
よろしくお願いします。

でぇじょぶだ。所詮リメイク、バランス修正なんざ簡単よ(フラグ)


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はかりぶら
はかりぶら日記
2021/11/09 10:36[web全体で公開]
😶 ココフォリアでのマップ
sw2.5
事前情報のないダンジョンの探索をする時のマップはどうやって表示させるべきなのでしょうか……(ココフォリア)
冒険者の移動に合わせて情報を開示していきたさはあるけどマップの差分??をたくさん作るのは大変だよなあ……
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よろず
よろず日記
2021/11/07 23:39[web全体で公開]
😆 SW2.5 初ジオマンサー
初めてジオマンサー動かしました。
もう説明読んだ時点でわかってた通り、ターゲットがランダムなのが一番楽しくて一番キツかったですね。
相域を当てにしたいならやっぱり《相克の標的》は取っておいた方が良いです。それでも当たらないときは当たらないんですが。
オンセなら対象選択が1dXだけで済むから楽な全て表示する初めてジオマンサー動かしました。
もう説明読んだ時点でわかってた通り、ターゲットがランダムなのが一番楽しくて一番キツかったですね。
相域を当てにしたいならやっぱり《相克の標的》は取っておいた方が良いです。それでも当たらないときは当たらないんですが。
オンセなら対象選択が1dXだけで済むから楽なのも良い。MAのP12に書いてある表はオフセとかでどうしても6面ダイスしか使えない!って場合のためのものなのでオンセなら無視していいです。
あと制限移動じゃないと相域の使用ができないので、前衛キャラの場合1R目はジオグラフ展開するだけになりがちなのは覚えておかないといけないところ。
今回はジオマンサー技能を2しか取れてないので、もう少し色々な相域を使って可能性を探ってみたいですね。

…そういえば、そろそろ上級戦闘も触ってみたいなあ。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/11/05 20:15[web全体で公開]
😶 【SW2.5】SNEサイトの新刊案内更新。
https://twitter.com/GroupSNE/status/1456503550524092419
そうか…12月のユーシーズのワールドガイドサプリで、ついに流派秘伝のルールが追加されるのか(魔法系統のみの模様)。ツイートを表示する
そうか…12月のユーシーズのワールドガイドサプリで、ついに流派秘伝のルールが追加されるのか(魔法系統のみの模様)。
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タマミ
タマミ日記
2021/11/03 15:23[web全体で公開]
😶 タスクあれこれ
自分としてはタスクボートにタスクが溜まっているのがどうにも我慢ならない性分でして、わんこそばの如くはいよいしょ!はいよいしょ!!と発生した端から次から次にタスク処理をするタイプです。
ので、例えば9日キャラシ提出〆切ですと言われたら9日に出すとか、とにかく期限の後ろギリギリにならないとタスクに手をつけない人の気持ちがよく分からないんですよね。
お互いにそれが良いか悪いかは個々人の性格ややり方もあるので触れませんが、後ろに回しすぎて〆切をぶっちするのはやめてほしいなというGMのぼやきでした。
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BB
KFC
KFC日記
2021/10/19 07:09[web全体で公開]
😍 祝・メイガスアーツ発売!
電子書籍版なので朝っぱらから読みふけり、新規部分は全部読み終えました(理解できたとは言ってない)
色々と面白そうなことが沢山増えたのでちょっとセッション欲が止まりません。
今週末にメイガスアーツ適応レギュで開催してくれるセッションに出会えたのでセッション欲を持て余さなくても良さそうで命拾いしましま
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