ミッドさんがいいね!した日記/コメント page.38

ミッドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アキレウス
アキレウス日記
2022/03/05 18:03[web全体で公開]
😶 シナリオのマップ
最近あるシナリオのマップサイトで作って
これ頑張れば世界樹みたいなマップ作れるのでは?
と思って何かモチベーションが少し上がりました
マップ作りも何だかんだで楽しい
とりあえずGMしばらくは頑張れそう!
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アキレウス
アキレウス日記
2022/03/05 13:32[web全体で公開]
😶 サプリメント~
モンストロアとアウトロー買ったぞー!
次はなにを買った方がいいのだろうか?
正直あんまり分からない…
誰か教えてくれると嬉しいです
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パスタ
パスタ日記
2022/03/04 17:20[web全体で公開]
😶 【sw2.5】34回目のオンセ。そして、蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓)卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私は、PCの立ち絵は自作する派なんですが、今回いつもより上手く描けたと思います。

 アウトラインだけなく、すべての線に強弱を意識して描いたら、なんというか質感みたいなものが出てきたかなと。私にとって、こうして進歩を感じる時が絵を描いていて楽しいと感じる瞬間なのです。今後も少しずつ絵が進歩していけたらなと思います。


 さて、今回のシナリオは基本ルールブックⅠのサンプルシナリオで、全2回に分けた内の前編にあたります。
 依頼の内容は、近隣の村にゴブリンの襲撃があったので退治してきてほしいという内容でした。
 実を言うと、私はこのシナリオを知っていて、話の流れや真相も分かっているのです。ですが、そんな私でもGMは参加を許可してくれました。私は他のPLの方々に、シナリオの内容を知っていること、なのでPCの方針相談に深く関われないかも、ということなどをあらかじめことわった上でセッションに挑みました。
 私が今回使用したキャラは、リカントのグラップラーです。キャッツアイで命中を上げ、2回連続で攻撃をするPTの火力担当です。獣変貌による火力の底上げと、手数の多さでダメージディーラーを務めました。
 ロールの方向性としては、明るく前向き、能天気な性格を意識しました。他のPCがどちらかというと慎重な性格のロールだったので、ちょうどかみ合わせが良かったかな、と思いました。
 実際の戦闘においては、各々が役割を分担し、強みを発揮できたかなと思います。攻撃役の私のPCと魔法使いPCが敵を着実に倒していき、タンク役が攻撃を引き受け、プリーストが回復と補助を行う。極めてバランスの取れたパーティだと思います。
 そんなこんなでボス戦に。着実に敵を削っていくPC達ですが、敵の魔法使いが放ったエネルギーボルトが私のPCに飛んできます。リカントの特徴の一つである低い精神力では抵抗が叶わず、GMが威力表を振ります。すると、なんとダイスが2回転し大ダメージが。PCのHPは、満タンから、一気に、ちょうど仲間がかけてくれたフィールドプロテクション分である1のみ残した瀕死状態になりました。
 一瞬にして肝が冷える事態に陥りましたが、敵魔法使いの残りMPではエネルギーボルトを打てない状態になり、なおかつ味方のプリーストが良い出目で回復してくれたおかげでHPは2ラウンドほどで全快になりました。
 その後も、敵を各個撃破し勝利を収めたのでした。
 退治した蛮族の内一体を生け捕りにして情報を聞き出したところ、どうやら本拠地はまた別のところにある模様。依頼は継続で引き受けることになりました。
 冒険の続きは次回のセッションに持ち越しとなります。果たして依頼を無事に達成することが可能なのか?楽しみです。


 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
 次回のセッションもよろしくお願いします。
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肴
日記
2022/03/04 13:46[友達まで公開]
😶 かなしいときー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなしいときー。

「お礼卓自分もやりたいけど、○○が苦手でどうにもGMに手が伸びないんだよねー」って言ってた人たちが、「分業制GMで苦手な部分はお手伝いするよー」って話題に食いついてこなかったときー。

……
…………
………………

って、それ元からGMする気さらさらないんじゃーーーーーーん!!!!(背後で爆発音)

結局のところ自分だけはGMせずに、立卓リソースを食い潰してただただPLとして楽に遊びたいだけじゃんっっっ! なんなのなの!?


……ごほん、失礼。取り乱しました。

いえー、まぁ別にいいんですケドー。
所詮trpgなんて趣味で遊びなので、やりたくないならしなくてもいいんですケドー。
でもそれならそれで変に言い訳せずにいてほしいなって、思う……。
GMの楽しみってやっぱり実際にある程度満足いくマスタリングができた時にこそ感じられるし、まずはできる喜びからと思って色々考えちゃったじゃん……。個人的なGM人口増やしたい打算もあったとは言えさ。

まぁ。提案自体には複数人からいいねも貰えましたし、コメントしてくれた方もやってみたいって言ってくれた方もいたので決して無駄ではなかったとは思うんですけどネ。なんかちょっと力抜けたとこはありますよネ。フフフ……

なんだかなー。
結局なんだかんだ言ってても、GMやる人はほっといてもやる(もちろん質問とかされたらなるだけ応えたいですが)し、やらない人はやらないんだなーみたいな。
うむ……まぁでも少し悲しいけどわりと当たり前なんですよねこれが。他人に期待すると肩透かしして無駄に疲れるのはいつものことである。もうあたい信じないんだからっ!(n回目)(たぶんまた似たようなことやる)(学べ)
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ネビュラ
ネビュラ日記
2022/03/04 10:32[web全体で公開]
🤔 できるようにはなってんだろうけど
ルルブ呼んでそっからPL挟まずにGMするって実際うまいことできるんだろうか?シナリオはサンプルシナリオでいいとして、部屋はまぁココフォリア君を使えばいいし、判定もココフォリアで試せば何とかある程度は理解できる……かも?いや、まぁ、しかし、とりあえずはしっかりとルルブを読み込んでみよう。こういうの苦手だけどなぁ、やれるだけやってみるかぁ
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肴
日記
2022/03/03 11:52[web全体で公開]
😶 分業制GM
って、実際「やってみたい人ー」って募集したらどれくらい反応があるのかっていう話。

いえ「GMが足りない」っていうのはまぁわりとどこのシステム界隈でも言われてることだとは思うんで、GM人口を増やしたいんですけど。そうは言ってもGMってPLに比べてどうしてもやること増えますし、ハードルが高いのもま全て表示するって、実際「やってみたい人ー」って募集したらどれくらい反応があるのかっていう話。

いえ「GMが足りない」っていうのはまぁわりとどこのシステム界隈でも言われてることだとは思うんで、GM人口を増やしたいんですけど。そうは言ってもGMってPLに比べてどうしてもやること増えますし、ハードルが高いのもまぁわかる。

ただPL始めて間もない初心者さんならともかく、ある程度経験を積んでシステムに慣れたPLさんなら、別に100%GMができないわけでもないはずなんですよね。
それでもGMが少ないのは、「シナリオ考えるのが苦手」とか「戦闘処理が苦手」とか「人集めて日程調整するのが苦手」とか、そういう一部分ができないから諦めてるパターンがまぁそこそこ多いんではないかなーと、思ったりするわけで。

とはいえ全員が全員同じところが苦手ってわけでもなし。1〜5までできる人と、6〜10までできる人が2人がかりでやれば1〜10までできるGMが爆誕するわけですよ。理屈としては。
そしてたいていのシステムにおいてGM1人でPL4〜5人と遊べることを考えると、2人で1人分だろうがちょっとでもGMが増えればGM不足は解消されていくわけですよ。理屈としては!

と、いうわけで物は試し。実際に分業GMで上手く回せるのかという実験も兼ねて、一回やってみよっかなーって思った肴さんなのであった、まる。

あんまり人数が増えても船頭多くしてなんとやらなので、とりあえず2人がかりから。
どなたか「GMやってみたいけど○○が苦手だから二の足踏んでる」って人、その苦手部分あたしが代わりに担当するんで、一回GMやってみたりしません?

sw2.5か……一応DX3rdとCoC6版(全部テキセですが)なら対応できますけど……!
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肴
日記
2022/03/03 10:00[web全体で公開]
😶 イザベルさん卓日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月依頼絵が完成して立ち絵が1点ものに変わったイザベルさんで、早速2卓ほど遊んできましたー! ので、卓日記をどーん


2/20 『多忙な有名人』(sw2.5/GM:じゅんなまさん)

まず1卓目! 何気に新年始まってから初のPL卓(他は去年からの続きものとCP)はじゅんなまさんちのランダム依頼卓でしたとさ。というか初なことにびびる。GMはやってたけどPLはちょっと身内に引きこもってましたねー。単純に既に週4卓埋まってたからでもありますが。

まぁさておき。
移動式ギルドからスタートする今回の卓、うちのイザベルさんは当時「乗り物酔い」のアビスカース引いてたので、(同卓メンバーにアビスシャード売ってもらって)振り直したりする開始前の一幕もありつつの。
あとフェロー入れた5人中4人が穢れ持ち、総穢れ6点とかいう真っ黒PTに笑ったりしつつの。いえほんとアンデッド1人分超えは草なんだ……唯一の穢れなしがフェアテだったので、お連れの妖精さんはだいぶ怖かったと思う。ゴメンネッ

シナリオの方は例によって複数ある依頼から、今回は蛮族退治をチョイス! 具体的には街を襲撃する蛮族列車強盗団を撃退せよというもの。
いやぁ、列車ごと蛮族に突っ込んでいくのはなかなかに爽快でしたネ。並走(翔?)してくる飛行蛮族を蹴散らし、さらにそのまま敵さんの列車に体当たり。出てきたリーダーも正々堂々(なお列車搭載の守りの剣的なものでえぐいデバフが入っていた模様)ボコって撃破! 

とまぁ流れるようなさくさく進行。振り返ってみれば戦闘2回以外の判定が特になかったとはいえ、ちゃんとストーリーがある上でこのLv7帯を5時間程度で無理なく終わらせるのは見事の一言である。素晴らしい。


2/26&28 『果て無き略奪者』(sw2.5/GM:しゃんはいさん)

続いて2卓目! 前々から何度か見かけつつもまだ通過できていなかったシナリオが、ちょうどイザベルさんのレベル帯と合致してたので満を持して(?)の参加です。きっとこの時のために残してたんですよ!

ともあれ。
ドーデン地方での列車の冒険を終え、久々になんかどっかいい感じの場所にあるセントリテラに帰ってきたイザベルさん。実はしゃんはいさん卓で誕生した子なので、第二の故郷(第一? 設定的な意味でコルガナ地方のどっか)にただいまです。

まぁシナリオの方は里帰りのほのぼのとはかけ離れたシリアス寄りの話なんですが。
想定以上の強さだった蛮族に返り討ちにされちゃった冒険者PTの代わりに、より上位の冒険者なPCたちで改めて討伐にいきましょーというもの。

余談ですけど、相手が蛮(人)族だとアルヴの種族特徴が使えるのがいいですよねー。イザベルさんは前衛職でMPは練技に使うくらいなので、倒し(気絶させ)た敵から吸えば戦闘後のMP回復がいらないのは何気に便利デス。もちろん吸った後は処して剥ぎ取る。

さておき。負けた冒険者たちの生き残りから敵さんの情報をもらって、リベンジマッチ代行も引き受けた一向。ここで今回のPTは男女が2:2だったんですけど、綺麗に男子組が「復讐否定派」で女子組が「復讐肯定派」だったのになんか性別の違いを見た気がしますネ。いえ中の人の性別ではなく。

まぁイザベルさんは性格的にあんまり葛藤とかしないタイプというか、常に「自分が一番納得できる方」を躊躇せずに選びがちなので、最終的にはわりとさっぱりめに着地した流れだったんじゃないかしら。たぶん。
約1名本筋とはあんまり関係ないところで動揺しまくってるPCもいましたケド。槍使いと斧使いは知り合いを彷彿とさせるらしい……。


依頼絵パワーか2卓とも割と出目が高くてイザベルさんめちゃくちゃ調子よかったなーとかも思いつつ。
ではではこの辺で今回の日記も〆にしまして!
同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
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トパーズ
トパーズ日記
2022/03/03 07:19[web全体で公開]
😶 やってみたい演出が、実際にやってみて面白いかは別
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) PLの皆さんには楽しんで頂けたようなので、そこまで問題視する必要は無いのかもしれないけど、以前GMとして回したシナリオの出来がイマイチだなと感じてしまった。

 というのも、ボスと因縁がある重要NPCがPC達に協力するシナリオなのだけど、因縁の部分が濃すぎた(ボスの真意を一番理解しているのが件のNPC)結果、PC達の前なのにNPCだけで会話してしまう場面が。

 事件を起こしたボスの動機を語る上で重要な場面なので、個人的にはどうしてもやりたかった演出なのだけど、その結果、RPしてる自分自身が「大丈夫か?これPLさんたち暇してない?吟遊になってない?」という状態に。

 うーむ、ここら辺、PC側にも因縁みたいなのを上手いこと作れれば良かったんだけどなぁ。

 幸いというか、次に回すシナリオはPCと因縁深い相手がボスなので、そこら辺の心配はしなくて良さそう。
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白詰草
白詰草日記
2022/03/01 19:58[web全体で公開]
😆 やった~~~~!!!!
意外と早くにすべてのしがらみから解放されたので、何かしたい!なんだかんだで隙間時間に遊べてたけど、それでもTRPG分が不足してるんだ~!
でも気持ちだけが先行してて中身考えてないんですよね、またインセインの「残業」をするか、SW2.5の戦闘卓をするか
熟練戦闘MAPの確認テストとかもしたいし…(いくら直しても出来が悪くて出しづらいけど)
あんまり抱え込むとダメになるので、やるとするなら一個だけ、悩みますね
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コンヤ
コンヤ日記
2022/03/01 00:47[web全体で公開]
😊 ソード・ワールド2.5初セッション
ソード・ワールド2.5初セッション終わりました。

キャラ作成会からやってもらえるセッションだったので、
ルールブックをあまり理解せずに参加してしまい、後で
大後悔するはめに・・・

まず最初に、失敗したのが、職業選び。
他の方の構成を見て、これならプリーストかなぁ・・・と
思って、全て表示するソード・ワールド2.5初セッション終わりました。

キャラ作成会からやってもらえるセッションだったので、
ルールブックをあまり理解せずに参加してしまい、後で
大後悔するはめに・・・

まず最初に、失敗したのが、職業選び。
他の方の構成を見て、これならプリーストかなぁ・・・と
思って、魔法を見ていたら、
プリーストって、回復以外やれること無いんじゃない?
と、思えてきてキャラクター作成会の5分前に変更。
行きあたりばったりで作ったので、当然中途半端なキャラに・・・
しかも、出自の技能強制的に付くの知らなくて何故か、バード技能付き。

セッションが始まってからも
敵のHP少ないのに、ダメージ強化の支援魔法かけて
「意味ないじゃん!」って、自分で自分に突っ込んだり・・・。

そんな感じで色々と失敗の多かったセッションですが
GMさんも他の方PLさん方も優しくて、楽しくセッションさせて貰いました。

リカントのグラップラーさんは自作の立ち絵がかわいかったし、
リルドラケンのファイターさんは、防護点高いのにヒラヒラ避けて、かっこよく。
バードスカウトさんは、かわいい立ち絵の表情差分やRPで盛り上げてくれました。

そして、初心者のおかしな試行錯誤にも口を出さず、暖かく見守ってくれた
GMさんにも感謝です。

でも、まだルール自信ないので、次も初心者向けセッションに参加申請しよ・・・
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旅野
旅野日記
2022/02/28 01:12[web全体で公開]
😶 続々・初SW2.5プレイ日記
第一話終了まで。セッション3回目にしてついにシナリオに入ったぞ……!
連続回避出来た時の気持ちよさと固い前衛がいる頼もしさ。

冒頭でPT結成を記念してかんぱーい!!したけど、どういう経緯であの寂れた場所で出会ってPT組むに至ったんだろうなぁ。
宿屋で急遽PTを組全て表示する第一話終了まで。セッション3回目にしてついにシナリオに入ったぞ……!
連続回避出来た時の気持ちよさと固い前衛がいる頼もしさ。

冒頭でPT結成を記念してかんぱーい!!したけど、どういう経緯であの寂れた場所で出会ってPT組むに至ったんだろうなぁ。
宿屋で急遽PTを組むことになるのかと思ったらすでに結成していた…冒険者はコミュ力高ぃ……。
PCの一人が早速生死判定する瀕死状態に。
だからといってすぐにアウェイクンポーションかけてはいけない(教訓)
HPギリギリで目覚めて狙われるより、気絶状態で攻撃対象外の方が良いのだ……。
初戦闘でそんなことになったので今後若干過保護になってしまうそうなラァラでした。身内に甘々RPは楽しいのもある。
蛮行を行えば人間も蛮族なんやなぁと。敵が人間なら戦闘後に情報を吐いてくれるかなという淡い期待を抱いていました。
目を覚ます前に銃や剣を口に突っ込んでもらっておけばもうちょっと問答のしようがあったかもしれない。でもそんな修羅な世界に生きてないから咄嗟に思いつかなかったよ…。
宿屋のロリドワーフお姉さんとマスターのお名前を聞くのがシナリオ終了までのRP課題かもしれない。なんやかんやで聞けていない。マスターのお兄さんがかっこいいので毎回質問したい気持ち。
NPCがPCに粉かける様子は傍目から大変見ていて楽しいですね(ニチャァ…。
こういうことできます?の提案がなかなか出来なくて申し訳ない。
いちいちルルブをくくってると無言の時間も多くなるのでその辺…慣れて行こうね。

先制とれたからって飛び出さない(教訓)。まず神聖魔法をかけてもらうのだ……。
食べたご飯も経験点になるハウスルール嬉しいけど詳細忘れてしまいました!!!そもそも経験点で合ってる?
溜まった経験点が980点という大変…微妙な…Bテーブル新技能取得しか選択肢のない状態だけど、4G分のお食事で40点追加ならスカウトの成長も出来る…。
でもどっちにしろエンハンサーとる…かなぁ?
盾役がいてくれるので回避に極振りしなくてもよくなったと考えて良い(スカウト2orエンハンサー/キャッツアイをとる)のか、せっかく敏捷が立て続けに成長してるので運命だと思って回避にあてるか(エンハンサー/ガゼルフット)……悩みどころさん。とにかく先制だ(スカウト2)も選択肢に入るかどうかはご飯経験点の有無による。

運命変転は殴るために使う。

次回、敵の本拠地(想定)に乗り込めー。
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ノーススター
ノーススター日記
2022/02/27 01:18[web全体で公開]
🤔 敵の強さが分からない、の続き
以前、敵の強さが分からなくて作った敵が秒殺されるという日記...というかグチを書いた事がある
その時、雑魚配置が重要という言葉を聞いて早速やってみた
なるほど確かに
配置を工夫するだけで敵の厄介度がぐっと増している
あとはただ硬いだけではなく、PLを飽きさせない様に展開に緩急をつければいい感全て表示する以前、敵の強さが分からなくて作った敵が秒殺されるという日記...というかグチを書いた事がある
その時、雑魚配置が重要という言葉を聞いて早速やってみた
なるほど確かに
配置を工夫するだけで敵の厄介度がぐっと増している
あとはただ硬いだけではなく、PLを飽きさせない様に展開に緩急をつければいい感じのボス戦になりそうだ
逆に一掃される雑魚をいかにも雑魚っぽく演出する事も出来そう

後は高難易度卓をやってみて、なにをされるとPCは厳しいと感じるのかを試してみよう(これもコメントで教えてもらった)
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こたつ
こたつ日記
2022/02/27 00:41[web全体で公開]
😶 【また】【ゆる募】【sw2.5】感謝卓をやりたい
最近体調がすぐれないこたつです。これ書いたらとっとと寝ます。

えーデモンズラインで味を占めたので日記で募集というのをまたやります。ほら、普通に募集すると普段からオンセン徘徊している人が早く申請しちゃって後から募集に気づいた人が入りにくいじゃないですか、例え先着順じゃなくても。というわけで今回は全て表示する最近体調がすぐれないこたつです。これ書いたらとっとと寝ます。

えーデモンズラインで味を占めたので日記で募集というのをまたやります。ほら、普通に募集すると普段からオンセン徘徊している人が早く申請しちゃって後から募集に気づいた人が入りにくいじゃないですか、例え先着順じゃなくても。というわけで今回は「CPなどで普段からお世話になっている方」「過去にGMをしてくださった方」「過去に私の卓に入れなかった方」を優先して承諾したいと思います。あ、自分かな?と思ったそこのあなたは多分該当します。

回すのはキングスフォールを舞台にしたシティシナリオ「太陽の舞と月の計略」
日時は3月20日(日)お昼
   3月21日(祝)お昼
時間は適当に調節します。計12時間くらいかかるシナリオです。

必須は基本Ⅰ~Ⅲ、ET
MLやMA、OPB、KFはあれば嬉しいかなーという感じ
レギュはキャップ5、成長6回、募集人数5人、軽いハンドアウトあり。形式はテキセでココフォを使用。

もし、ご興味ありましたらコメントいただけると嬉しいです。
上記のようなお知り合いの方でない「はじめましての方」であってもコメントがあれば優先度+1します。
何より、今回ご縁がなかったとしても次以降の募集で「過去に私の卓に入れなかった方」に該当するようになりますからね……!



今回はともかく、普段の野良卓で「身内卓感」はできるだけ消したいと思っていますが何か良い工夫はあるだろうか……というしょうもない疑問を書いたところで筆を置かせてもらいます。

おやすみなさい
いいね! 18
パスタ
パスタ日記
2022/02/26 23:39[web全体で公開]
😶 【sw2.5】33回目のオンセ。そして、一狩りいこうぜ!L3G卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前回参加したセッションが去年の11月。約3か月の空きが出来てました。リアルの方で何か大きな変化があったというよりも、自分のスケジュールとマッチするセッションが当分無かった、という感じでした。
 セッションが無いなら自分で立てればいい、の精神でシナリオを作っておりまして、あとはNPCの立ち絵とコマを用意すれば完成、といった具合です。近いうちに募集が出来ればいいな、と思っています。


 さて、今回のシナリオは、とある発明家からの依頼でとあるモンスターを狩る、という内容でした。シナリオの舞台となるフィールドは広大で、エリア間を移動し、様々な障害を潜り抜けて、目的のモンスターに向かわなければいけません。
 私が面白いなと思ったのは、これでもかと積み込まれたギミックの数々です。エリアごとに何かしらの判定が要求される要素があり、とにかくダイスをたくさん振りました。TRPGにおいて、ダイスを振るという行為はそれだけで刺激的な行為なので、ダイスを振る機会が単純に多いのは魅力的です。そしてそれらの判定の成果として、特別なアイテムを手に入れたり、モンスターの手がかりを得たりするので、ギミックとストーリー、そして世界観同士が有機的につながっているなと感じました。
 とあるコンピュータゲームをモチーフにしている、とのことでしたが、なるほど、そのゲームの面白さがシナリオを通じて伝わってくるようでした。


 今回も素晴らしいセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/02/26 14:44[web全体で公開]
🤔 拝啓、学生の君へ【長文なので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは勿論、アンジェラ・アキさんの名曲より捩らせて頂いた。

TRPGは楽しい。
一生を共にする趣味になり得る程に。
TRPGオンセンにいらっしゃった貴方なら、これは百も承知であると思う。
しかし、学生さんがTRPGをするには、幾つかの難題がある。
学業を疎かにすれば後々の人生で困る。
アルバイトをすればお金は手に入るし社会勉強にもなるが、学生の本分を犯してはならない。
しかし、だからといって『無料でのみでTRPGを楽しもう』とはわたしは思って欲しくないのだ。

勿論、今はインターネットで無料解放されているシステムもある。
はたまた、TRPGの登竜門として敢えてるるぶ必須とはしない卓もあるだろう。
だが、それらはすべからく善意によるものである。
モノを得るには普通、対価が必要だ。
それなくして社会経済は成り立たないのだから。
少し考えてみて欲しい。
そのような卓を構えてらっしゃる優しい方が、きちんと対価を支払って遊んでいる人の一部からは、時に悪とされ非難を浴びることもあるのだと。

だから、少し頭を捻ってみて欲しい。
学生の本文である学業を頑張って、きちんとした成績を達成して親御さんに買って貰うとか。
貴方の出来る範囲で家事のお手伝いをしたりして、労働の対価に買って貰う。
或いはお菓子を少し我慢して、お小遣いを貯める。
親戚や友達仲間の伝手を頼って、TRPGの先達から布教用のを譲って貰っても良いだろう。
勿論感謝の気持ちは忘れずに。
るるぶにしたって、高額なものは一冊5000円を越えるが、安価なものは1000円もしないし、それこそ初心者用に比較的安価にまとめた『スタートセット』が出ているシステムもある。
はたまた、複数の古本屋を足で稼いで、通常より価格の落ちたものを発掘しても良い。
まぁ、最後のはシステム制作者さんなどにお金が渡らないので、余りお勧めは出来ないが……。

あと、無いなら作ればいいじゃないの精神は悪くない。
悪くはないのだが、システムをまとめるにはそれこそ知識と経験が要る。
勿論、簡単には諦めない情熱も。
わたしのオンセン内友人に1人、その様な偉大な業績に関わられた方もいるし、わたしが大学時代にお世話になったサークルでもオリジナルシステムが同人発行されたが、その様な余裕があるのは恐らく大学生以降であると思う。

それと、アニメ3期も近い小説『本好きの下克上』を読めばわかるが、本を1から造るのは凄まじい努力とお金と時間、そして労力を必要とする。
故に、お金さえ出せば、それもある程度低廉に、簡単に本が手に入る現代はとてもありがたいのだ。

わたしが何故、口を酸っぱくして『対価を支払うべき』と云うのかは簡単で、そうすればTRPGを作っている人たちにお金が渡るからだ。
すると続編を書いてくれるかもしれないし、サプリメントも出るかも知れない。
ひいてはTRPGが発展するのだ。
それに、自分で好きで買った食べ物が旨いように、るるぶだって自分で買えば、自由時間の範囲で好きな時に好きなだけ読むことが出来るし、ルールも最大限活用できる。
他人に縛られない自由と云うのは大きい。
無論、TRPGはコミュニケーションのゲームだから、産みの親である故・ガイギャックス氏を始めとしたシステム制作者さんやGMさん、他プレイヤーさんへの敬意と尊重を忘れてはならないが。

何故こんな記事を書いたかというと、『るるぶを買う気はない』とはっきり書いたモノを目にしたからだ。
長々書いたが、結局何が云いたいかというと、『るるぶ買ってね❤️』
これに尽きる。
Thanks for reading!
いいね! 28
ネビュラ
ネビュラ日記
2022/02/26 00:31[web全体で公開]
😆 メタリックガーディアンを買った話
本日、自分が参加しているDLHのコミュニティの雑談でメタリックガーディアンを勧められた、コミュニティも紹介するよとの事なのでスパロボとかが好きな自分はふらふらとついて行ってしまったのだ(もちろんこういうお誘いはとてもありがたいと思っています。

さて、そんな中コミュニティにも入ったのだからという全て表示する本日、自分が参加しているDLHのコミュニティの雑談でメタリックガーディアンを勧められた、コミュニティも紹介するよとの事なのでスパロボとかが好きな自分はふらふらとついて行ってしまったのだ(もちろんこういうお誘いはとてもありがたいと思っています。

さて、そんな中コミュニティにも入ったのだからということと電子版しか無かったという理由で電子版の基本ルルブを購入した。中を見るとまぁ、色々みたことのある言葉や機体がちらほらと、なんだか楽しくなってきて、今試しに一つキャラシを書いているところです。

こういう風なシステムのお誘いは嬉しい物ですね。いつかはやってみたいなぁ。
まぁ、紹介して頂いたコミュニティはとても活発に動いているので、近いうちに遊ぶこともあるかな。

そんなお話しでした。
いいね! 13
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/02/25 19:58[web全体で公開]
😍 ついに新ルールブックー!!
最近友人の勧めでソードワールド2.5に興味を持ちまして、今日通販で購入致しました。
届くのはまだ先ですが、早くセッションがしたいです〜!!
いいね! 23
ネビュラ
ネビュラ日記
2022/02/25 02:13[web全体で公開]
😆 自CP卓イグニスの炎途中セーブ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分が参加しているコミュニティのCP卓ミッドさんGMのシナリオ、イグニスの炎、途中セーブです!
今回は自コミュニティの目的である。オリジナル武器を作ろうセッションの初回でした。おのおの必要なものを求め、冒険に出かけるというもの。トラーセ君は自分のワンドを強化するための特別な枝を求めて旅立ちました。さて、今回は依頼などではないため報酬もなく、まさに自分たちのためにソードワールドの世界を冒険するといった感じ、パーティの皆さんとわいわい話しながら目的地の森に到達し、そこで各々目的のものを探し始めました。探索もそこそこにいきなり戦闘が始まり、まずは一人のPCさんの目的物をゲット!その後は普通に探索を続け何事もなく終了、しかして問題は二日目だったのです、連続で戦闘になり、出てきた敵に大苦戦!みなMPやHPもかなり危険なところまで行き辛くもボスであるかけら付きのヘルハウンドから勝利をもぎ取りました。ですが、大きな犠牲もあったのです。今回トラーセ君はコンジャラー技能をレベル3にしたため、クリエイトゴーレムを使用することができるようになっていました。一回目の戦闘では何とか生き残ったゴーレム君でしたが、二回目の戦闘で敵の攻撃を連続で受け倒れてしまします。そのためHPがゼロになってしまい、強化アイテムである猫目石以外は回収することができませんでした。悲しい別れでしたが。それは仕方のないこと、トラーセ君はすこし悲しみに暮れながら猫目石を大事そうにバックに直したのでした。
そして回復をはさみ2日目の夜が過ぎ、そこでセーブとなりました。パーティーメンバーの欲しいものが半分ほど集まり、残すはトラーセ君とグラップラーさんの二人の分だけとなりました。次回の冒険もめちゃくちゃ楽しみだなぁ。
GMのミッドさん、同卓したたかしさん、mikeさん、ハーティレイブさん。ありがとうございました。次回もよろしくお願いします!
いいね! 9
ヴァン
ヴァン日記
2022/02/24 18:49[web全体で公開]
😊 少しずつ
所持ルルブが増えてきた!
この前のフタリソウサの時に、SW2.5もしましょーとなりAmazonさんに頼んでいたルルブのⅠ、Ⅱ、Ⅲを昨日の帰り(今朝)受け取ってきました。

これまで、SWには触れてこなかったのでまずはルルブ読まないとです…
そして、ゲームの流れがわかってなさすぎるのでどこか見学させて頂ける卓を探したい…そんな感じです。

兎にも角にも、新しいシステムにまた一歩踏み出します・:*+.¥(( °ω° ))/.:+
いいね! 14
肴
日記
2022/02/24 10:43[web全体で公開]
😶 『魔動機師の情熱と眠る秘宝』(sw2.5/GM:くまくじらさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
延べ3ヶ月、年を跨いで続いたシナリオをついにやりきりましたぞー! CPかな? いいえ、単発野良卓です。なおリザルト成長は3回分だったのでほぼショートCPではあった模様。

さてはて、そんなこんなで連れて行っていたのはレプラカーンのジオマンサー/ドルイド、ノンナさん!
メインの行動を相域と補助魔法にして主動作での判定を行わないことで、レプラカーンの種族特徴「姿なき職人」で消えたまま戦うシュールなビルドさん。これがやりたくて卓立ててもらった……!
まぁ今回、敵さんに後衛を狙える能力がなかったので消えた意味があるかと言われればあんまりなかったのだけど。それより(相性と相域の対象指定が当たり多かったのと命脈点フルチャージで戦闘開始できたこともあって)ジオマンサーがめちゃくちゃ強かったですネ。安定はしないけどハマれば強いなぁ……って印象。
やっぱり一部の相域は効果がぶっ壊れてると思う。バランス〜〜。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

シナリオの話! ……は、まともに書くと文量が大変なことになるのでざっくりと。

今回10分単位で移動・探索していく系のシティアドだったんですけど、行く先々でNPCがいっぱい出て楽しかったですねー。
くまくじらさん卓は立ち絵が大体有償の全身あるやつなので華やかでもありますし! 特に移動ギミックのゴンドラのお姉さんにはえらいお世話になりましたネ。

あとはログ見直してみて要所要所で出目がいいスカウト担当の機械好きドワーフさんとか、時間管理系だとやはり必須な薬草担当の可愛いモノ好きレプラカーンさんとか、(長期卓故に忘れがちな情報をまとめてくれてた)妖精に好かれててずっとわちゃわちゃしてた頭脳担当ナイトメアさんとか、楽しいメンツでしたね〜。
なおうちの子レプラカーン、フェローはドワーフとめちゃくちゃ身長が低かったのはまた別の話。

リアル時間はかかりましたけどその分謎解きはほぼほぼ最後までできましたし、その結果で戦闘回避できたりストーリーがいい方に変わったっぽい恩恵があったので万事よし!

ではでは逆にざっくりしすぎた気もしますが、今回の日記もこの辺で〆にしまして。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
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