ミッドさんがいいね!した日記/コメント page.41

ミッドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

尸
日記
2022/02/07 22:27[web全体で公開]
😊 SW2.5 × リレーCP終幕、皆様へ感謝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2022/2/6、2020/11頭から参加させていただいていたSW2.5 リレーCPが無事終了しました。

最終レベル7、この物語はここで終わるけれども、今日も世界のどこかで。

話数にして15、セッション時間では100時間は軽く超えるくらいになるのでしょうか。
長いようで短いようで、まだまだ皆さんと冒険したかったなという寂しい気持ちもありますが、序盤で少し波乱はありつつも和やかに終了できたことを嬉しくも思います。

ほとんどGMをしたことがない状態で参加しどうなることかと思いましたが、セッション中の多くのフォロー、セッション外でも助言をいただいたりなど、皆さまに支えていただきながらなんとかGMも務めることができました。

ご一緒させていただいたPLの皆さま、大好きなPCたち、そしてお世話になりました方々、
本当に、ありがとうございました (๑´◡`๑)
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わっか
わっか日記
2022/02/07 20:21[web全体で公開]
😶 ココフォリア用画像素材(主にSW2.5向け)をいろいろ公開
ココフォリア向けの素材なんかをちまちま作って公開してみましたので、オンセンのほうでも宣伝を。

https://wakkacha.booth.pm/items/3824405
1つはココフォリアのSW2.5向けルームデータ。
シーンの切り替えを極力しなくて済むように、キャラ置き場や戦闘ボード全て表示するココフォリア向けの素材なんかをちまちま作って公開してみましたので、オンセンのほうでも宣伝を。

https://wakkacha.booth.pm/items/3824405
1つはココフォリアのSW2.5向けルームデータ。
シーンの切り替えを極力しなくて済むように、キャラ置き場や戦闘ボードなどを1枚に収めたレイアウトにしています。
メインを風景の画像にして、サブでミニマップを表示させたり、なんてことができます。

https://wakkacha.booth.pm/items/3637427
もう1つは汎用(…?)のファンタジー向けアイコン。
上記のルームデータのデザインに合うように作っていますので、セットで使うといいかも。
もともとSW2.5向けで作ったものですが、もちろん他のシステムで利用してもらってもOK!
(といいつつも、SW2.5の武器種全部が入ってたり、マギシューのガンがあったり、名残は強いですがw)
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ネビュラ
ネビュラ日記
2022/02/07 06:59[web全体で公開]
😶 レベルアップ!
昨日のシナリオリザルトでもらった経験点でザルク君がレベルアップしたぞー
エンハンサーの技能も2になってビートルスキンも手に入れた!めっちゃ固いぞこのリルドラケン。うーん、自キャラのレベルアップは嬉しい物ですねぇ
いいね! 18
アキレウス
アキレウス日記
2022/02/06 22:09[web全体で公開]
😊 時間通りに終わった!
GM終えれた!
時間通りに終わった!
30分ほど遅れてほんのり焦ったけど、終われた!
とても…楽しかった
けど、オリジナルエネミーが完封されて欠陥が見えたので修正せねば!
さぁ、エネミーのテストと慣らしもかねて、また開くぞー!
頑張れ私!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/02/06 13:33[web全体で公開]
😶 リレーCPお疲れ様でした(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土日朝やってたリレーCPが完結。参加者の皆さまお疲れ様でしたー
朝からセッションとか卓修羅かな?
現在喪失感と「次の土日朝何やるかな……」って感覚で頭ぐちゃぐちゃなので、手慰みに各話の感想とか書いていきます
なおうろ覚え

>第一話「出会いと旅立ち」
キャラ作成から相談をしたんですが、なんか結果的にお嬢様とお付きの従者と友人軍団という感じになって、新しいキャンペーンだなぁとわくわくしてた事を覚えてます。
今までHO渡されて各人で制作ーな感じのCPが多かったので、新鮮でしたね。
シナリオの方も新鮮な感じでした。
ダンジョン探索+ギミックを駆使してでかくて強い魔物を倒すっていう、RPもアクションもできるシナリオで楽しかったです
結局グネルちゃんは使わなかったけど、RPでだんだんキャラができてく感覚は楽しかったなぁ
一行で冒険者ギルド立てる事になって、わくどき。

>第二話「魔域と子犬とテディベア」
導入がファンシーな魔域探索でしたねぇ
執事さんがハグされてひたすら笑ってた気がする……くまさん……

>第三話「旗揚げと黒曜のギルド」
私がGMでしたね。皆さんの機転で戦闘が回避され、なんとか1セッションで終わりました
シティは楽しいぞ
ナイトメアいじめも楽しいぞ。

>第四話「突撃!鏡の大迷宮!」
キャラ立ちぃ
このCPの中で何度かやった仲間とのバトルの発端。偽物が出る展開でしたが、担当GMさんのPCのリカントちゃんがキャラ立ってて立ってて……めちゃくちゃやりやすかったですね
チャラ男こわい

>第五話
墓場わんわんかわいい

>第六話「魔本を追う者」
なんかどっかで重要アイテムとして本が出てきたんですが、それが本格的に話に関わってきた会ですね。
前半での「働きすぎ!各自休暇!」でやれた日常パートが楽しくて楽しくて。
女子……光……イモ―タリティ……
そしてまた仲間(偽)とバトル。担当GMさんの子のナイトメアちゃんめちゃくちゃ不憫でしたね……感情……

>第七話「支配の指輪を投げ捨てろ!」
ダンジョンの奥に進むギミックが特徴的で面白かったですねぇ
幻覚(罠)があったんですが、リカントちゃん……銭ゲバメイド可愛い。とてもかわいい

>第八話「友情の秘密基地」
すげぇ有名人との繋がりができたシナリオでしたね。
部屋の本に対応するイベントってのが面白かったです。
あの形式は参考になりますなー

>第九話「ケモミミと魔本」
私GMですね。この時てきとーにぶっこんだオリジナル魔法、最終話GMさんがなんかいい感じに解釈してくれたのでよかったです
執事。お前もケモミミにならないか?ならない。そっか……
みんなかわいかったです。

>第十話「黒き魔本」
皆でハーヴェス旅行しましたね。お買い物パートあって楽しかったです。らしんばん!
前後編で、移動パートと海に出るパート
海でのシーサーペント戦はギミック面白かったですねぇ。基本戦闘のマップを二つ繋げて、敵は自由自在に移動するっていう。とても面白い
ラストバトルの海底はRPで引き戻したり、サバイバビリティが珍しく使えたりで面白かったな
ナイトメアちゃん不憫……

>第十一話「ドキッ☆アイドルだらけの運動会」
ギャグシか?って思ったらギャグシでしたが、イベントがいっぱいあって楽しかったですね。
皆アイドル衣装に着替えたのもよかったです。
幼女ママメイドの自PCも女王様ファッションでぺしーんできて……たのしかった……
あとボスがキャラ立ってた。キミらそんな出番あったっけ???

>第十二話「さらばサザナミまた会う日まで」
ほんとうちのメンバー仲間と戦うの多いですね……ムルシエラゴ!
途中の思い出の部屋で沈められそうになるとか、焼かれた屋敷とか、お嬢様への精神攻撃が強かったですねぇ
前回のギャグシ回した人と同じだとは思えん。

>第十三話「暗殺者の宴」
私GMでしたね。シティシナリオは楽しいぞ。
この時てけとーに出したNPC結構気に入ってたんですが、最終話でも出してもらえてうれしかったですね
リルドラケンハーレム作らなきゃ

>第十四話「闇を照らす火花」
孤独感……孤独感。
ナイトメアちゃん不憫。おかえりなさい。

>第十五話「最終話」
お嬢様の闇!!!病み!!!!!
お嬢様が幸せならぶっちゃけそれでもいいんですが、助けられてよかった……さらばサッカーボール。
俺達の戦いはこれからだ!!
去る仲間(めちゃエモ執事)、集まった仲間(コボルト・ツンデレ・新聞記者・暗躍貴族・ドレイク)とわちゃわちゃしつつのエンド、いやぁ楽しかった……


…………十五話も冒険してたん!?!?
オンセとしてはすごい事じゃないですかね。すごーい。
途中ちょっと波乱もありましたが、全体的になごやかな雰囲気のキャンペーンでした。

キャラ立ち化け物はやく結婚してしまえ女子力世界ランク超絶火力メイドのリカントちゃん
不憫姉貴有能一歩引いた所の実質参報ウィングフライヤーありがとうナイトメアさん。
UMA猫執事でクールでさらっとBLしてくるめちゃエモバリ硬メイン盾の執事さん。
そして全員の動機になり、色々えげつない展開にやられながらも最後は戻ってきてくれた実質PC1のお嬢様!

参加者の皆さんにめぐまれ、一年ちょっとのリレーCP、とても楽しく遊ばせていただきました!
またどこかでお会いしたいと思っております。
また遊ぼうぜ!!
皆様よきTRPGライフをー 本当にお疲れ様でした!
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アキレウス
アキレウス日記
2022/02/04 20:06[web全体で公開]
😶 勇気と度胸で!
こっちでGMやります!
シナリオは作りました!
あとは部屋と駒だけ!
さぁ、のりと勢いで頑張るぞー!
オリジナルエネミーの調整が荒いけど…
それでも、やって見せますとも!
やってみせろ、私!
何とでもなる筈だ!
GMだと!?
身構えてる時に事故は来るものさ私…
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ネビュラ
ネビュラ日記
2022/02/04 17:51[web全体で公開]
😶 やっとかぁ
本日やっとAmazon君が商品を発送したよってメールをくれました。なかなかにまったぜ、全く、でもまぁこれで明日来ることは確定なのでウキウキで待つ事にします。早よ来い早よ来い
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こたつ
こたつ日記
2022/02/03 19:03[web全体で公開]
😶 【sw2.5】汎用シナリオを作りたい
竜の都n丁目(nは任意の自然数)というシナリオを製作しようと思っています。

コンセプトはこんな感じ
・特殊な魔域が舞台
・短時間(3~4時間程度)で遊べるシナリオで戦闘は1回だけ
・テーマは「買い物」。独自の通貨でボスの情報とそれに対応したオリジナルアイテムを購入していく
・1丁目なら全て表示する竜の都n丁目(nは任意の自然数)というシナリオを製作しようと思っています。

コンセプトはこんな感じ
・特殊な魔域が舞台
・短時間(3~4時間程度)で遊べるシナリオで戦闘は1回だけ
・テーマは「買い物」。独自の通貨でボスの情報とそれに対応したオリジナルアイテムを購入していく
・1丁目ならこのボス、2丁目ならこのボス、という風にボスだけ変更して遊べるようにする
・NPCは関西弁のリルドラケンしかいない


具体的にはPTに「100モンド」(通貨単位は暫定)が渡されて、情報屋からボスの情報を購入します。
例えば、ボスは炎属性で攻撃してくるとわかります。次に武器屋か何かで「炎属性を軽減するアイテム」を購入します。
モンドを全部使いきったらボス戦、という感じ。倒すと魔域から脱出できます。

この時、モンドやモンドで買ったアイテムは魔域から持ち出せません。またPCは所持品を売ってモンドにすることができません。

何がしたいかというと、ボスの対策をするっていう行為が面白そうだと思ったのでそれをシナリオにしたかったんですね。
ただし、このままだと味気ないので何か工夫をしたいところ。

ミニクエストが発生してそれをクリアすれば新しいお店がオープンするとか、値切りができるとか。今考えているのはそんな感じ。

ただし、ボスと最初に渡すモンドさえいじればシナリオは使いまわせるという特徴は大事にしたいですね。
これさえあれば毎日GMも夢じゃない(白目)


え?なぜ通貨単位がモンドかって? 


ダイヤモンド()
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ネビュラ
ネビュラ日記
2022/02/03 01:14[web全体で公開]
😆 蛮族を駆逐せよ!後半終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回のセーブ地点、ボルグハイランダー君とその取り巻きとの戦闘から始まりました。一発目の行動から味方のシューターさんが雑魚を一撃で処理し、続いて魔法剣士さんがもう片方の雑魚を処理して下さり、スムーズにハイランダー君とフーグルマンサー君との戦闘に突入。雑魚がいなくなったためトラーセ君は攻撃からバフに行動を変更、味方のグラップラーさんにいかれたバフであるファナティシズムを使用しました。命中を+2するが回避を-2するという恐ろしいバフです。しかしこれが強い、当たる当たる、味方の攻撃も敵の攻撃もまあ当たる。敵の攻撃を食らいながらも殴りかえす様はまさにバーサーカーといった感じでした。そのためトラーセ君はお味方に攻撃を任せグラップラーさんをアースヒールで回復し続けていました。まぁ自分のバフでこうなったんだから自分で対処しないとね。そして何とかハイランダー君を倒し、その後に残ったマンサー君もサクッと処理、勝てるのかこれ?と思われた戦闘に勝利した瞬間でした。最後は味方の魔法剣士さんがすごかったですね。二回連続でクリティカル2回転してました。雑談タグのボルテージはあの時が一番高かったですね。間違いなく。その後は奈落の核を壊してあたりを物色しお宝を手に入れて帰還、村で宴会をしてから帰ろうねって感じでした。が!その宴会でとんでもないサプライズが!なんとNPCだと思っていた村の少年が仲間になりたいと言い出したのです。ちょっとグラップラーさんが自身の境遇を思いむむっ!?となったようですがおおむね歓迎されトラーセ君のパーティーに一人頼もしい仲間が増えたのでした。といったところでセッションは終了。めちゃくちゃ楽しかったです。これからどんな冒険が待っているのか、今からでもワクワクしてきますね。GMのミッドさん、PLのたかしさん、ハーティレイブさん、mikeさん、ありがとうございました!

そういえばこれは余談なのですが、今回のリザルトで得た経験値でやっとこさトラーセ君の冒険者レベルが3になりました。魔法拡大/数が使えるようになったぞー!これで一人にしかバフをかけれないから誰に掛けようか悩まなくて済むぜ……
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肴
日記
2022/02/02 22:02[web全体で公開]
😶 予定は未定だけど準備はしておきたい
なにがって、再来週あたりに依頼絵が納品される(予定)ので新立ち絵うちの子が参加できる卓をやりたいという話。

まぁ最終兵器「卓がないなら自分で立ててGMPC(sw2.5なのでフェローもある)として突っ込めばいいじゃない!」の準備がないわけでもないのだけど、できればPLでやりたい……やりたい……。全て表示するなにがって、再来週あたりに依頼絵が納品される(予定)ので新立ち絵うちの子が参加できる卓をやりたいという話。

まぁ最終兵器「卓がないなら自分で立ててGMPC(sw2.5なのでフェローもある)として突っ込めばいいじゃない!」の準備がないわけでもないのだけど、できればPLでやりたい……やりたい……。

と、言うわけで完成後に経験点3万ちょい帯の卓立ててくれる方をいまから絶賛募集中で〜す!
※新立ち絵予定の子のキャラシ↓
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ju0tg8
いいね! 14
白詰草
白詰草日記
2022/02/02 01:57[web全体で公開]
😊 感想とかいろいろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インセイン「魔法使いは死なない」のGMが無事終了!
ハッピーエンドでした、しかも想定していたよりもスッキリとしたエンディング
出目も狂気も、いい感じに噛み合っていて素晴らしかったです

やっぱインセインたのしい、土日も珍しく空いているのに気付いたので、駆け込みGMで12・13日の昼にもインセインやります
忙しくなる前の猶予期間だ…そんな長期間忙しくなる訳じゃないけど、しんどいのは確定してるので、その前に沢山楽しい事を詰め込みたい
いいね! 20
ネビュラ
ネビュラ日記
2022/01/30 09:00[web全体で公開]
😶 ふへへ
新しいルルブを買ったんだ…ユーシズ魔導学府とアウトロープロファイルブックと7版の方のクトゥルフを買ったんだ。そう!クトゥルフですよ!クトゥルフ!やっぱり1番有名(諸説ある)なTRPGですし、前々から興味はあったんですよね。楽しみだな、早い事届かないかな…毎度毎度のことながら新しいルルブを買うとワクワクしてきますね。
いいね! 12
ネビュラ
ネビュラ日記
2022/01/30 05:28[web全体で公開]
😶 お気にのキャラクター
そこまで長い事やってるわけでは無いけども、何度かキャラクターを作っているとちょいちょいお気に入りのキャラクターってのができてくるものでして…
自分、大体こう言うのは一番最初に作ったキャラクター!ってなりがちなんですけど、ブラックジャケットとかでは松蔭先生とかがお気に入りで、ニタリニタリと笑いながら全て表示するそこまで長い事やってるわけでは無いけども、何度かキャラクターを作っているとちょいちょいお気に入りのキャラクターってのができてくるものでして…
自分、大体こう言うのは一番最初に作ったキャラクター!ってなりがちなんですけど、ブラックジャケットとかでは松蔭先生とかがお気に入りで、ニタリニタリと笑いながら頭の中でどうやって利益を得ようかと考えてるような人ってイメージなんですが、まだ一回しかセッションに出していないこの人が意外とお気に入りだったりします。盤外視座に所属しているエントリーなら迷わずこれ使っていいですか?ってなっちゃうと思いますね。
SWに関してはトラーセ君はもちろんなんですが、ザルク君もお気に入りです。記憶喪失なリルドラケン、記憶喪失で自分の故郷も何もわからないけどからからと笑いながら、まぁ、なんとかなるだろ。と前向きに笑っている姿が容易に想像できます。単発のセッションが有れば積極的に使っていきたい子です。


まぁ、なんか、何度かセッションやってるとお気に入りの子ができるよねってお話でした。
いいね! 10
ぱんさー★すとりーむ
ぱんさー★すとりーむ日記
2022/01/30 01:38[web全体で公開]
😍 ミッドさんNCの黒白遊戯はじまりました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやーーーーー・・・くっそ楽しい!!!!
明らかに過去の自分がやらかしたくさい状況なのと狂気点が精神崩壊スレスレなのがもうたまりません!!!!
あと他の姉妹たちがドロドロしてるの見てるだけでさいっっっこう!!!!!
彼女たちが輝いてる姿を見るためならもうボコられようが虐められようが空気になろうがなんでもばっちこいですよ、来週も楽しみです!!!!
いいね! 6
四季
四季日記
2022/01/29 09:59[web全体で公開]
😆 GM貴方は悪くない。
 先日GMを担当してくださった方も日記に書いていましたがリレーCPの第2話は先制事故からの敗北ENDとなってしまいました。
 とりあえず、同じシナリオに参加予定の皆さまや再演されるときに参加する皆さまに言える事があるとすれば、
「
 部屋も、物語も、戦闘も、ものすごく丁寧に作られた良シナリオで全て表示する 先日GMを担当してくださった方も日記に書いていましたがリレーCPの第2話は先制事故からの敗北ENDとなってしまいました。
 とりあえず、同じシナリオに参加予定の皆さまや再演されるときに参加する皆さまに言える事があるとすれば、
「
 部屋も、物語も、戦闘も、ものすごく丁寧に作られた良シナリオです!
                                 」
 さてと自分のPCはウォーリーダー上げて命中バフを習得してと先制値が「5+1+3+(2)」で指輪を割れば先制力11、先制判定で「1.2」が出ても14、このレベル帯の魔物相手なら一部例外を除いてほぼ確実に先制が取れるようになった。
 ただし腕輪を装備しているため上昇する値は基礎値+13 割って増えるボーナスは「+1」。
 回復力は自分のコンジャラーと妖精召喚と神聖魔法、さらに今回PC1となったPCのヒールスプレーの3重回復があるからよっぽどの事が無い限り彼らをフルボッコに出来るはず…。(ダイス事故はしょうがなし!)
 あ、自分ソウル系のデジタルゲームも結構好きで今回の結果もPL的には「面白かった!」の一言に尽きます。
 GMには「自分らしさ」を見失わないでもらいたいです…。
いいね! 30
こたつ
こたつ日記
2022/01/28 02:35[web全体で公開]
😶 こたつGMは不名誉点を獲得した!
はい、先ほどリレーキャンペーンのGMを終えました。いや、終わるはずでした。
結論から申し上げますと、戦闘から逃走ENDでした(;´・ω・)
なのでリベンジシナリオを書くことになったのです。そんな大層なものにはしませんが。

一人くらいは気絶に追い込んだほうが面白いよな、と思って調整したのが運全て表示するはい、先ほどリレーキャンペーンのGMを終えました。いや、終わるはずでした。
結論から申し上げますと、戦闘から逃走ENDでした(;´・ω・)
なのでリベンジシナリオを書くことになったのです。そんな大層なものにはしませんが。

一人くらいは気絶に追い込んだほうが面白いよな、と思って調整したのが運の尽き。
最大の誤算は先制判定が失敗したこと。[3,1][1,2][1,2]これが先制判定の出目ですぞ。

おそらく一番良くなかったのがバーチャルタフネス込みでバランス調整したこと。
いや、それ自体は別に構わんのですが、先制を取られて先に削られると回復が追い付かなくなるんですよね。
最大HPを増やすことになんの意味も無くなってしまうという。継戦能力に乏しい、というより純プリがいないこのPTだと立て直しが不可能であることに気づくべきだった。

最終的な形になってから3回、最終的な形になるまでを含めると戦闘のテストって10回くらいにはなると思いますが(3R目までとかも含めて)一度も先制に失敗したことが無かったんですよね。だから気付かなかった。バチャタフに頼った耐久力は先制をとれてこそなんだと。先制に失敗すると何の意味もないんだと。戦闘の印象がまるで変わりましたね。なんなら火力は初手制御なしライトニングに頼っていた部分もあったのでそれが後攻になってできないのも致命的だった。

ちなみに相手の初手ライトニングが味方6部位中5部位ヒットで抵抗全抜きというのも拍車をかけましたね。


ちなみにこれは、今私が立てているシナリオと同じものですヨ(参加者様に死刑宣告)
いや、調整はするケド……。そもそも単発で撤退はダメすぎる。
いいね! 19
アキレウス
アキレウス日記
2022/01/27 16:03[web全体で公開]
😶 やりましたー!
やってやりました!
私の友人二人がソードワールド2.5やってくれるぞー!
諸事情によりるるぶは、お金貰って代行で買ってきたけど
問題なく買えた!
一気に二人TRPGに引き込んだぞー!
リアルでTRPGしてくれる人が増えるのは大変嬉しい
全力で楽しめるようサポートせねば!

いいね! 40
こたつ
こたつ日記
2022/01/26 21:30[web全体で公開]
😶 何のために生まれて何をして喜ぶ
「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」
と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。

ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。

じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。
でも参加しているPLが楽し全て表示する「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」
と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。

ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。

じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。
でも参加しているPLが楽しくなかったら私も楽しくないですからね、PLを楽しませるのは手段であって目的ではないんです。とはいえ「PLが楽しい」というのはマストの条件なわけで、結局はPLに楽しんでもらうために尽力することになるので、結局大きな違いはなさそうに思えます。

ただまあ、「PLさんに楽しんでもらいたい」というよりかは「俺と一緒に最高の物語を楽しもうぜ!」くらいのノリでGMをやっているのでその辺はご理解いただけたらなあと思いますね。


というわけで私と一緒にソード・ワールド2.5で遊ぼうぜ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164319880644kotatu7171
来週と再来週の火曜日を使って行います。はじめて作ったシティシナリオですわよ。


追記
参加を締め切らせていただきました。2日卓なのに埋まるの早すぎぃ!
いいね! 32
ネビュラ
ネビュラ日記
2022/01/25 18:57[web全体で公開]
😆 蛮族を駆逐せよ、後半戦開始!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記に書くのわすれてたや、一昨日くらいかな?1月23日に蛮族を駆逐せよの後半が開始されました。前編が終わったために一旦経験点やガメルを使用して成長やお買い物をはさみ開始、自分コンジャラーのレベルを上げたかったんですが、地味に経験点が足りずもともと上げる予定だったスカウト技能を取得。いつか主動作を二回行えるようになろうね?
シナリオとしては奈落の魔域を拠点にした蛮族がいるからそいつらをムッコロそうね。ってやつです。一回目の雑魚戦はスパークがいい感じに決まって、3体の敵のHPを半分ほど削り取ってくれました。まじて楽しかったです。魔法使いやってんなって感じでした。
その後行方不明だった村の少年君を助けて。今度はダンジョンの城内で鍵のかかった武器庫を発見したため鍵開けに挑戦。前編が終わった際にスカウト技能を取ってスカウト用ツールも購入していたためさぁ鍵開けだっと勇んで挑戦したはいいものの1足りないんだよなぁ……結局仲間のもう一人のスカウトさんがバシッと二回挑戦で開けてくれました。素敵ですね、マジでみんな頼りになります。
武器庫を散策し、アイテムを入手。なんか武器庫内にいた魔動機兵たちに道をふさいでいた蛮族たちを任せ、さぁボス戦だっ!ってところでセッションはセーブ。次回に持ち越しとなりました。前回剣のかけらを飲み込んだボルグ君1体に苦戦しまくりだったわけですが今回はその上位種ボルグハイランダー君が相手です。デバフ通るんかな……汗さらにもう一体かけらを飲み込んだ蝙蝠っぽい何かもいます。おいおい、死ぬんじゃないか?俺たちってところで終わったので次のセッションは戦闘開始から始まります。今からうんうん唸りながら、トラーセ君はどう動けばいいのか頭を悩ませまくっている所ですが、まぁなるようになるでしょう!
GMのミッドさん。同卓したハーティレイブさん、mikeさん、たかしさん、今回もありがとうございました!
いいね! 16
聖堂天音
聖堂天音日記
2022/01/23 23:21[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5 人生初のオンライン参加することに
ソード・ワールド2.5のルルブ1巻を買って一年半以上…

初心者でオンラインで参加出来そうなとこ(というか、TRPGをオンラインで本当に出来るのか??)で悩み、ネットの海を彷徨って情報収集の日々。

持ってると便利だからと聞いてDiscordのアカウント作ったり、TRPG詳しそうな知人の手を借りたりしてコンタクト取ったりして、本日ルルブ1巻で参加可能なオンラインの初心者卓のGMから一度遊んでみませんか?と声を掛けて頂いた(震え)
いいね! 29