まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.87
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
たぬき![]() | |
2021/06/03 01:03[web全体で公開] |
たぬき![]() | |
2021/06/03 00:44[web全体で公開] |
🤔 欲求を疑似的に満たす ことが、TRPGの本質と思う。 では、スポーツ、音楽、読書などの趣味はどうか? それらも突き詰めれば本能から生じる欲求から来るものではないか。 つまり、人間って暇なんだね。
四季![]() | |
2021/06/02 22:34[web全体で公開] |
😶 思い返してみればあっという間に終わった初GM卓 四季です。初めての実卓GM無事に完結いたしました。 参加者の皆様には改めて感謝を、『ありがとうございました。 』 いやぁ~、思い返せば思い返すほどにワチャワチャと情報処理を行っている内に終わってしまって気がついたら「あれ?もう終わっちゃた。PLの皆さんが効率よく進むように調整してくれていた全て表示する
神無月![]() | |
2021/06/02 21:01[web全体で公開] |
🤔 ヤバい。けど全部はできないや アリアンロッドのGMの続きを数か月後回しにしています。個人的には続きがやりたいのです。 が、いつもやっているマージナルヒーローズの次のシナリオができそうで、次もGMやりたい。 ああ、でもソシャゲのイベントもやりたい。 でもでも、他のネトゲもやりたい。 今期のアニメも見ないとな。 …全部やるのは無理なので、自分の心に素直になって、今やりたいものを一つずつ選んで順番にやっていきます。
邪神幼女もやし![]() | |
2021/06/02 20:53[web全体で公開] |
😶 ダメージは50出して一人前 とりあえず経験点130でダメージ50出してから 火力特化を名乗れと言われたのですが…… (《竜鱗》とかで10以上減らされるので) ウルトラボンバー特化が出来ました すごーい、普通のエフェクトでダメージ固定値が46だぁ(装甲無視は後日) ただし、1回打った後のダメージ固定値は14 命中ダイスが5個で、固定値頼り。 「射撃てダメージ固定なら、まぁ…」と思わせておいて 同一エンゲージじゃないと攻撃できないやつ。 エグザイル楽しいよォ!!
Kei![]() | |
2021/06/02 19:43[web全体で公開] |
😶 プレイヤーのやり方が分かりませんの ご機嫌よう。 突然ですが、わたくしはTRPGをGMからはじめました。もちろん、その後はPLで遊んだことはございますし、リレーキャンペーンとかもございました。復帰してからはずっとGM専門で、GMレスのシステムでさえ、PLとしては参加せずにファシリテーションに回ったりしております。ファシリテーショ全て表示する
みずち![]() | |
2021/06/02 19:36[web全体で公開] |
😶 プレパレイション こちらのSNSを切っ掛けに知り合った方とオンセしてみたいなと思っているのですが(´・ω・‘) いきなり募集もなんなので、日記にコメント入れるところからと考え眺めているのですが、「はじめまして」とコメントするにはなかなかどうして難しいですね。 システムや環境などで共感できたりするものに出会えれ全て表示する
ビーフチキン![]() | |
2021/06/02 19:16[web全体で公開] |
😶 うぐあぁぁぁぁ!部屋作りめんどくせえぇぇぇ! 回せそうなシナリオ見つけた!後は部屋作りとNPCを用意すれば終わりやな! ーーー1時間後ーーー 雰囲気にあいそうなBGMが見つからない!背景結構用意せんとあかん!スムーズに進められるようにシナリオに明記されてる以外のNPCの質疑応答のパターン何個か考えておく必要がある!やる事が全て表示する
明日平![]() | |
2021/06/02 17:42[web全体で公開] |
😶 流行りモノ・新しいモノ 流行りの言葉を覚えると連呼して若者に嫌われるおじさん明日平です マリトッツォを先日食べました。最近?SNSで話題?のマリトッツォです 流行り言葉のマリトッツォを覚えたので連呼してみました 肝心のマリトッツォの感想ですが 「これ、見た目も味も高校の購買に売りに来ていたリ●リの○パンじゃ全て表示する
明日平![]() | |
2021/06/01 17:44[web全体で公開] |
😶 テキトーになった(NPCの性格設定) 昔はきちんと決めていたNPCの性格ですが、年々テキトーになってきてます もう最近では NPCなんてシナリオ進行上のカキワリでテンプレ通り反応すればいいんじゃ ってぐらいのテキトーぶりです 昔はちゃんと考えてました 16タイプ性格診断 全て表示する
しおんぬ![]() | |
2021/06/01 16:35[web全体で公開] |
🤔 様々な金銭感覚 少し前に有償GMについてが話題になっておりましたが 今度はskebさんが手数料無料化&テキスト対応とのこと。 シナリオの執筆依頼を有償で、ということもあるのかもしれませんね。 最近はTRPGにお金を出す人が増えたなと思いますし、 お金を払ってもやりたい人や、 逆にその分の資金調達でコミ全て表示する
トリチキン![]() | |
2021/06/01 16:15[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ 私は恥ずかしながらオリジナルシナリオを描いていたりするのですが、なかなか自分で作ったシナリオに自信が持てなかったりするんですよね、現在書いているシナリオも粗が多くまだまだ完成には程遠い状態です。ですが、仲の良い人たちにテストプレイをしてもらい納得のいくものができたらこちらでも募集をかけて、何回か回した後はpixivに投稿したいな~というちょっとした願望です。
さりえる大佐![]() | |
2021/06/01 10:38[web全体で公開] |
😶 DX3rd競馬キャンペーン概要 前にも日記でいってた競馬キャンペーンの内容がざっくり固まったので備忘録的に日記に貼っておく。興味がある人がいたら反応くれたら嬉しいです ________________________ 【グランドトレーラー】 ”それ”は突然のことだった ”それ全て表示する
KAL666![]() | |
2021/06/01 08:53[web全体で公開] |
😶 逃げる 負ける 断る みなさんはTRPGにおいて、 タイトルにある言葉をどんな風にとらえますか? 私はとても大事で素晴らしいことばだと思っています。 シナリオを作る時に、必ず考慮にいれます。 プレイヤーからたまに出てくるのが, 「どうせ●●してもやらされるんだし、受けとこう」 など。 こ全て表示する
きらす![]() | |
2021/06/01 07:37[web全体で公開] |
😶 有料GMとかプロGMのお話 ぼんやりと思ったことを。 ときおり話題になっては雑談で消えるプロGMのお話。 実際問題として今の日本のTRPG市場ではかなり難しいので、(日本では)とうぶん成り立たないなあと思いつつ、もし成立したら面白そうではあると思ったりはします。 (ちなみに海外では一定の金銭を得てる人達は居ます) 全て表示する
くまたか![]() | |
2021/06/01 02:06[web全体で公開] |
😶 PCの選択に不正解はない。 だから全ての選択は正解である。けして間違いではない。 本日シノビガミのGMをしてきました。 3作目のオリシ「白昼夢の君」 書いては最後あたりに納得せず……やっと良い設定を思い付いてできた!というシナリオでした。なかなか難産でしたね。 色々と不安点がありまし全て表示する