まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.53
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| のいち | |
| 2022/07/03 11:24[web全体で公開] |
| つきねこ | |
| 2022/07/03 10:28[web全体で公開] |
😶 今年も半分が過ぎてるのですが(汗) ※いつもの畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カレンダーを見れば、もう7月になっていました。 見間違いじゃないですよね? もう既に梅雨明けしていますし、猛暑日が連日続いていますし、 アイスがいつも以上に欲しくなりますし…ね。 今年も夏はやってきたのです。 空調効かせて、快適な環境でTRPGセッションできるのは、とても ステキな事かと思いますが、中には扇風機で、団扇で暑さに耐え ながらセッションをされている方もお見えかも知れません。 くれぐれも熱中症にはお気を付けください。 寝オチかと思っていたら、実は倒れていたなんて事は、シャレには ならないのです。 また、この時期のKP/GM様も大変です。 セッション中に一番喋る機会が多いのがKP/GMさんなので、その分 喉が渇いてしまいがちです。 いつもより休憩時間をこまめに取って、水分補給をしっかりしましょう。 夢中になったり、RPが熱くなったりすると気付かない事もありますから。 さて、ここからは私事です。 2ヶ月毎のセッション御礼をさせていただきます。 5~6月も様々なセッションに参加させていただきました。 あの『誰ロク』に行く事ができましたし、私がとあるKPさんにお願いして 『Restraint-拘束-』を回していただいた事もありました。 また、とあるKPさんのオープンキャンペーンという企画に参加させていた だき、多くのセッションを楽しませていただきました。 偶然、そのKPさんのオンセKP100回目のセッションに参加できたのも印象 深いです(ササミ様、改めておめでとうございます)。 そして、CoCから繋がった絆から初めてインセインセッションにお誘いを いただき楽しませていただきました。 ◆CoC 片羽鳥 と深海のグワッシュ(KP:吉田様) 誰がロックを殺<ころ>すのか(KP:あやと様) Restraint-拘束-(KP:蒼様) リゾートに行こう 黒柱の主(KP:ササミ様) 黄昏に舞う蝶(KP:ササミ様) 愚者が求めし(KP:ササミ様) 晩夏に渇けば(ササミ様) 密猟者vsチャウグナー・フォーン(KP:ぐみ様) ◆インセイン 隣のお姉さんが殺人鬼かもしれないんだが(GM:吉田様) 同卓していただきましたKP/GMの皆様、PLの皆様、本当にありがとうござ いました。 7~8月は私用などでセッション参加が激減する事が想定されておりますが、 今までお世話になった方も、まだセッションしていない方も、どこかで お会いできることを楽しみにしております。 ステキなTRPGライフをお過ごしください。
| きいろマン | |
| 2022/07/03 10:00[web全体で公開] |
😶 アイコンの話(TRPG関係なし!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今のアイコンはいちおー自作ですが 二次創作なので そろそろ かえようかなーと考えている なににすっかなー
| ミドリガニ | |
| 2022/07/03 08:29[web全体で公開] |
😊 筋肉の恩返し【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの日記である。 故あって、筋力トレーニングを制限しているのだが、今朝起きたら何もしていないのに腹直筋が張っていた。 一度鍛えた筋肉は甦りやすいことを俗に『筋肉の恩返し』と云うのだが、これもその一種かもしれない。 余談だが、今朝猛烈に納豆が食べたくなり貪った。 これって……鯉?(はくはくはく) 最後までお読みいただきありがとうございました。
| たぬき | |
| 2022/07/03 03:48[web全体で公開] |
😰 サプリ読んで、疲れた~…(*´Д`) SW2.5サプリ【星座の町サイレックオード】を読んだ。 完全読破じゃないけど、必要な情報はおおよそ抑えて、どの辺にどんな概要が書かれているかは把握した。 尋常じゃない文字数のお陰で時々睡魔に襲われながら、なんとか目標は果たせたかな。 なんで無理してでも読んだかって言うと、「サイレックオードに向かってもらいます」って、セッション中に宣言しちゃったんだもん!「ゴメン、やっぱりナシ!」って言うのは、口が裂けても言いたくないじゃん! (≧◇≦)
| エレクトラ | |
| 2022/07/03 01:07[web全体で公開] |
😭 円安ドル高の影響をモロに受けた人 ご無沙汰です。 やりたかったメックウォーリアもGHQも円安ドル高で手が出しづらく まぁそれでも好きならば買う予定ですが。 宇宙船が欲しい。
| 神無月 | |
| 2022/07/02 23:24[web全体で公開] |
😶 卓休息中 とあるネットゲームにお熱と、参加している卓の次回の予定が不明なので、実質今は卓の予定がない状態です。 ネトゲに夢中なので、他が手につかない状態。 卓がないのが若干寂しくはあるが、こういうのもいいかという自分もいます。 さてさて、久しぶりに卓のアイデアが浮かんだので、ここで一句。 全て表示するとあるネットゲームにお熱と、参加している卓の次回の予定が不明なので、実質今は卓の予定がない状態です。 ネトゲに夢中なので、他が手につかない状態。 卓がないのが若干寂しくはあるが、こういうのもいいかという自分もいます。 さてさて、久しぶりに卓のアイデアが浮かんだので、ここで一句。 「ほんとうの さいしゅうせんは しょきレベル」 はい、アイデアとしたら、最終決戦で敵も味方も消耗していて、お互い残っている力はほんのわずかという演出です。 原点回帰と初期作成なら気軽に参加者が集まりそうという意図のもと思いつきました。 最後に、アリアンロッドのエキスパンションをポチりました。 妖魔PC用のデータと誓約がやはり興味が惹かれました。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/02 21:25[web全体で公開] |
😶 大学の学部でファンタジーTRPGのキャラを考えると ファイターは「法学部」だな……とにかくどんなところにもっていっても潰しがきく。で、シーフが「文学部」かな。役に立たないように見えて、実はいないと困る存在だが、やっぱり役には立たない。魔術師は「理工学部」かな。独自の世界でがんばってくださいって感じで。僧侶は医学部というよりはむしろ「教育学部」な気がす全て表示するファイターは「法学部」だな……とにかくどんなところにもっていっても潰しがきく。で、シーフが「文学部」かな。役に立たないように見えて、実はいないと困る存在だが、やっぱり役には立たない。魔術師は「理工学部」かな。独自の世界でがんばってくださいって感じで。僧侶は医学部というよりはむしろ「教育学部」な気がする。縁の下の力持ちというか、「教師のバトン」であれだけ過酷だと言われているところに飛び込んでいくというのはやっぱり崇高な使命感がないとできることじゃない。などとアホなことを考えながらTRPGからも現実逃避。水曜日までにキャラ作成が超めんどくさいシステムでNPCのデータを組まないとセッションに間に合わんのだ……。
| きらす | |
| 2022/06/29 09:24[web全体で公開] |
😶 暑いー みなさま熱中症にお気をつけください。 エアコンもケチらずに。 熱中症、自宅で亡くなった知人がいるので名前を熱死病とかにした方が良いと思うぞ。
| くろ | |
| 2022/06/29 03:51[web全体で公開] |
😶 ルルブは・・・ 興味があったTRPG!初めてみたいけど、ルルブはどれを買えばいいのか。 クトゥルフは第6版と7版があるようだけど・・・。 悩ましい。 もしよかったら教えてください! でもソード・ワールドも気になるっ!
| 明日平 | |
| 2022/06/29 00:56[web全体で公開] |
😶 DX3rdのショートキャンペーンの舞台としてどんなのが好きですか? ダブルクロス3rdの3~5話くらいのショートキャンペーンの舞台としてどんな場所が好きですか? 1.東京近郊N市のようなあまり特徴のない架空の場所 2.アカデミアのように架空の場所だが特徴がある 3.京都市のような実在の固定の場所 4.世界をめぐる 5.その他(コメントいただけると助かり全て表示するダブルクロス3rdの3~5話くらいのショートキャンペーンの舞台としてどんな場所が好きですか? 1.東京近郊N市のようなあまり特徴のない架空の場所 2.アカデミアのように架空の場所だが特徴がある 3.京都市のような実在の固定の場所 4.世界をめぐる 5.その他(コメントいただけると助かります) 説明 1.東京近郊N市のようなあまり特徴のない架空の場所 所謂ノーマルステージ 場所に特徴がないのでその分PLは事件に集中しやすいかな? 2.アカデミアのように架空の場所だが特徴がある ちょっと特殊なステージ 場所に特徴がある分、場所に絡めた事件になる 3.京都市のような実在の固定の場所 リアル土地勘で情報に差が出るのが難点だが、リアルな場所とのリンクは楽しい 明日平は身内オフセでは地元キャンペーンは時々やる 4.世界をめぐる 話のスケールを大きくしやすいのがメリット 5.その他 コメントいただけると助かります こんな感じなんですが皆さんんてどれが好みですか? 明日平は1.3.4のどれかをたいていやってます
| バルサミコ | |
| 2022/06/27 01:25[web全体で公開] |
😊 初めてKPをして思った事の垂れ流し まず一言。滅茶苦茶面白い!やっぱり人が悩んでいるのを見るのは最高だ! 本気で取り組んでるんだなって思うと意地悪でSAN値減少量大きくしたくなる! 推理系や感動系をまた回したいなぁ…もしよろしければそういったシナリオを教えてください。商品でしたら全然買います!
| ミニ丸語 | |
| 2022/06/27 01:03[web全体で公開] |
😶 キャラとして最後までRPを全うし、そして全てを失った 元兵庫出身の快活な女子高生。 両親を失ったり、引っ越し先で余所者扱いされはしたが、両親のつけてくれた名前に込められた願いの通り、蒼き海の様に度量を広くして、華の様に明るい笑顔で乗り切ってきた。 両親を失って以降誰かを救うことを願う様になり、自分が元々虚弱なのもあって今は医師を目指している。 両全て表示する元兵庫出身の快活な女子高生。 両親を失ったり、引っ越し先で余所者扱いされはしたが、両親のつけてくれた名前に込められた願いの通り、蒼き海の様に度量を広くして、華の様に明るい笑顔で乗り切ってきた。 両親を失って以降誰かを救うことを願う様になり、自分が元々虚弱なのもあって今は医師を目指している。 両親が兵庫の中でも元々離れていた場所に住んでいたためごちゃごちゃな方言を話す。 中学生までは虚弱なソウカを心配した親によって空手を習わされていたが、今は引退している。 そんな女の子、蒼華は 家族も友達も1度全て失い、そしてもう一度、本当に全てを失った。家族も、友人も、誇りも、故郷も 故郷を後にした彼女は歌舞伎町で立ちんぼしながらギリギリを生きる。どんな時でも忘れなかった輝く笑顔に影が差し、妙な愁いを帯びた色気のある魔性の女へと変貌していく。 乾 蒼華はあまりにも重く、完成しすぎたキャラなので、封印します………… 113回目のセッション、過去一重いキャラが完成しました
| ハングドマン | |
| 2022/06/25 16:01[web全体で公開] |
😭 なんでや。(本人の精神状態が危ういため畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)深夜に事前にやるって言ったのに。やっていいって言ったのに。なんで怒られるん?やっていいゆうたやん。母親と協議せぇつったの父親やん、口出さへん言ったやん、なのになんで口だすん、母親も半ば強制的に父親に同意させられてるし。おかしいやろ。
| Satoshi | |
| 2022/06/24 01:01[web全体で公開] |
😶 ピーターパン症候群? ごきげんよう。 セッションを行うほどに、成長する。 成長すれば、参加できるセッションは減る。 となれば、成長したくない?もっとこのキャラで遊んでいたい? なんて考えてたら、大人になりたくないピーターパンを思い出してしまった。 成長して、出来る事が増えるのは、もちろん楽しいんだけどね。 全て表示するごきげんよう。 セッションを行うほどに、成長する。 成長すれば、参加できるセッションは減る。 となれば、成長したくない?もっとこのキャラで遊んでいたい? なんて考えてたら、大人になりたくないピーターパンを思い出してしまった。 成長して、出来る事が増えるのは、もちろん楽しいんだけどね。 そう考えていくと、1シナリオを長く遊ぶ方が好きなタイプかもしれない。 長いと気持ちが緩む可能性も否定できないけれど、ずっとわちゃわちゃしてたいのかも。 もちろん、シリアスもバシッとね。 さーて、ちまちま用意しよ。
| Satoshi | |
| 2022/06/22 15:27[web全体で公開] |
😶 アクティブ・パッシブ 「参加しているんだから、俺を楽しませてくれよ!」という受動的な態度でセッションに行くのか。 「今日は果たしてどんな発見があるのだろうか。目一杯観察させていただきます!」っていう能動的な態度で臨むのか。 純粋に楽しむとはちょっと変わってしまう。 観察を好まない人もいる。 ただ、観察を続けると、気づきや発見が生まれる。 それは、遊び方に影響を与えていく。
| ミニ丸語 | |
| 2022/06/22 15:20[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話あるある~2(日記文字数限界につき畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1は初心者編でしたので、今度は初心者じゃなくてもありがちな編ですわ~(お嬢様風に) ❶種族:探索者(実はターミネーター説) クトゥルフ神話6版ではステータスや技能値をうまく組み合わせるとショットガンより威力の出る蹴りを繰り出すキャラが作れますの。サイヤ人なのかしら? ほかにも『跳躍』という技能は、自分と同じ身長分だけ垂直に飛べるみたいなヤバい技能でして、小さいキャラならともかく準備運動なしで垂直に自分の身長より垂直跳びができるってスーパーアスリートくらいしかできない気がしますの。 あと結構暗黙の了解になってるのが『応急手当』。クトゥルフ神話はHPが3~18の範囲なので期待値は11前後なのですけれど、応急手当という技能に成功いたしますとHPを1~3回復できますわ。平均的な人間の1/4ダメージだろうと最大値の3出せば回復できますの。ただ、応急手当を振る場面でちゃんと応急手当の道具を持っていることは多くなくて、だいたい応急手当の道具も無しに技能を振ったりして回復することが多々あるのですわ。その時ってどうやって回復しているのかしら?応急手当って実はホイミとかケアルみたいな魔法だったんですの?それともハンドパワー?怖いですわ~。 しかもこの応急手当、ファンブルすると逆にダメージを与えてしまう事もありまして、死にかけのプレイヤーにトドメを刺してしまう事もありましてよ。死神が手に宿るんですわ~。わたくしも二回ほど仲間を自らの手でヤッてしまいましてよ。ダイスの女神さまは意地悪ですわ~。 逆にどう見てもすぐにわかりそうなことでも『目星』に成功しないと見つけれない、そんなままならない存在であるのも種族探索者ですの。なんで机の上にある書類が見えないんですの?その目はビー玉なのかしら? あとは『鍵開け』ですわね。初期値で1%もありますの。クトゥルフ世界は電子ロック以外の鍵は等しく最低でも1%の確率で開きましてよ。怖いですわ~。もし開いたらシナリオが壊れちゃいますわ~。KPが泣きますわ~。RTAできますわ~。推奨技能に書かれてない限り鍵開けは持ち込まない方がお互いの身の為でしてよ~。 KP泣かせというか、処理が面倒なのは『心理学』も同じですわ。種族:探索者は心理学という技能に成功すると相手の感情が推測できましてよ。あっちの世界のビジネスマンや警察には必須技能になりそうですわね。あまりに胡散臭いNPCがでてきて、その時に心理学が持ってたりすると心理学ロールの塗れになりましてよ。私も気を付けているのですけれど、やり過ぎも禁物ですわね。 個人的に好きなのは「こぶし(精神分析)」でしてよ。 クトゥルフ神話はSAN値という概念があって、発狂と神話生物はマブダチ、探索者と発狂も身内くらいの距離感ですわ。もし万が一、キャラが発狂した場合即座に治せる一般的な方法は『精神分析』という技能を使うことですの。普通はかなりの技術を擁する発狂解除でも、種族:探索者なら一瞬で可能ですの。けれど精神分析なんて精神科医とかでない限りなかなか盛ってない技能でして、それ以外の職業ですとなかなかとりにくい職業ですの。その時、一部のKPさんが許可して下さるのが肉体式精神分析。つまりぶん殴って正気に戻すんですの。壊れたテレビは叩いて直すのと同じですわ~。種族:探索者は単純ですわ~。 ❷忘れないでね 値切り、法律、経理………… クトゥルフ神話に於いて探索三大技能と言えば人権技能【目星】、字面だと聴覚だけだけど実は嗅覚もカバーしている【聞耳】、そして現代ではネットで検索する時も利用できる【図書館】。この三つはどんなシナリオでも比較的使えますわ。 しかし、その影で全く日の目を見ない三大技能と言えば値切り、法律、経理ですの。特に値切りは元のシステムが1920年代アメリカを想定していることもあって、現代日本の価格がカッチリ決まってる世界だとなかなか使えないんですの。いつかこの三大がっかり技能が推奨技能に入ってるシナリオを見てみたいですわ~ ➍あなたは誰? クトゥルフ神話は自然に自己紹介する流れになりにくいんですの~。意外と初心者の方の方が律儀にやりまして、経験者だとサラッと流してしまう事が多いんですわ~。いざ名前を呼ぼうとして誰だか名前を聞いてない事態、油断してるとありましてよ~。あんた誰なんですわ~? ❺裏には何か書いてありますか? これは完全に経験者しか伝わらないネタですの。なんということもないメモの裏に重要な事を書くのはやめるんですの!!そういうことを何度もやられると、経験者の方々は紙など見つけるとすぐに言います。『裏には何か書いてありますか?』 一回「ハズレ」と書いてあってムカつきましたわ~。KPさん滅茶苦茶笑ってましたわ~。悔しいですわ~。 ❻6版?7版? これは他の有名なシステムも抱えている問題かもしれませんが、両方何度も行ってきたわたくしとしては これは種族:探索者の話にも関わってきますが、6版はゲーム的な要素が強いのですわ。 逆には7版はリアルで、銃の期待値ダメージを超える素手の攻撃はできないし、応急手当も1しか回復しませんの。なんならカウンターという概念があって神話生物に無策で殴りかかるとカウンターパンチでぶっ飛ばされてお星さまですわ~。あと逆に銃火器が滅茶苦茶強いので神話生物より拳銃持ちの敵の方が怖いのですわ~。システムも6版より複雑ですわね。でも狂気の症状は6版よりマシですのよ。 ゲームとしてワイワイやりたい人は6版へ、よりリアルでスリルのある経験がした方は7版をおススメしますの。 勿論難易度はKPさんやシナリオによって変わりますから6版の方も7版の卓でルルブなしOKの卓に積極的に参加して一度だけでも7版の楽しさを知ってほしいですわ~。一度7版の幸運システム(幸運という値を減らして出目を変えられる)になれると6版でも幸運システムが欲しくてたまらなくなりましてよ~ ❼推奨技能持ち0 「誰か!この中にお医者様はいらっしゃいませんか!!?」 ドラマでは偶にあるシーンですが、クトゥルフ神話でも偶にありますわ。優しいKPさんはセッション内で高頻度で使う技能を先に提示してくれている場合がありますの。 無論、『突発的に事件に巻き込まれた一般人たちが都合よくその状況を脱するために必要な技能を全て兼ね備えていた』というのは少々現実味の無い話でして、故にどんな状況だろうが好きなキャラを持ち込む方もいらっしゃると思います。 しかし、私にはKP(GM)の心の叫びが聞こえますの。 「誰か!誰かこの中に推奨技能持ちはいらっしゃいませんか!!?」 クトゥルフ神話の多くは謎解き擬きですから、情報を集めてないと終盤まで行っても話の内容がチンプンカンプンだったりしますの。 わたくしも以前、誰も黒幕がわからないままシナリオが進み、突如「ふっふっふっ、バレてしまったようだなぁ!!」とNPCに襲い掛かられ、誰もなにもわからないままフルボッコ返り討ちにして話が終わったことがありましてよ。あの時のKPさんはずっと呻いてましたわ。 推奨技能を持ってこないという事は、シナリオクリアから遠のくことを意味しますが、それは個人の勝手ですわね。グッドエンド至上主義の方もいれば、私のように自分で自分の首にナイフを突きつけて「死にたくない!」って叫ぶトンチキな奴もいますのよ。 ただ、クトゥルフ神話は推奨技能がないと話が進まずにKPさんに負担をかけてしまう事がありますの。 ですから推奨技能を提示された場合は礼儀として、他の参加者のとっている技能を参考に推奨技能を取るか、推奨技能を持っているキャラをわたくしは使いますわ。自分ではこれを『厨二スタイル(別名俺Tueeeスタイル)』と呼んでおりますけれど、推奨技能を持ってないのにシナリオクリアできなくて頓珍漢な文句を言う奴よりはマシですわ~(意外といます)。 それに自分が推奨技能をもって参加すれば、他の方は割と自由にキャラを持ち込むことが多いので、それを見るのも楽しくてよ~。ただしその時は私がミスったら情報全部ぽしゃりますから一蓮托生でしてよ~。おほほほほ! ❽ハウスルールが多い。めちゃめちゃ多い 多分それなりに卓を経験してる方でも偶にぶつかる問題だと思いますのよ、コレ。 クトゥルフ神話はアホみたいにルルブが大きいのは有名ですけれど(しかも割と高い。図鑑かなにかですの?)、そのルールブックに全て準じているKPさんは逆に少数派というのが事実ですの。クトゥルフ神話はかなり自由にシステムやギミックを作れるところも他のTRPGにはない強力な強みなのですけれど、その分KPさん側からも色々指定ができますのよ。初心者さんはどれが共通のルールで、どれがこの卓限定の話なのか分からずに混乱する方もいらっしゃいますわね。裁定もKPさんによって色々と違いますの。例えば1ターンあたりの回避の回数とか、技能の解釈とか、クリティカル、ファンブルの処理ですわね。 わかんない時はまあKPに聞くのが一番でしてよ。そしてKPが先に卓を立てて、そこに参加させてもらう以上、ごちゃごちゃ文句を言わないのが筋ですの。勿論、少し納得のいかないハウスルールや裁定にぶち当たるときはありますけれど、そこは折り合いをつけていくべきですわ。 そしてこれはKPも同じ。ゲームマスターだからといってもなんでもかんでもしていいわけではない。プレイヤー達はゲームマスターのおもちゃではありません。一緒にセッションを楽しむ仲間ですの。プレイヤーの声に全く耳を傾けず、「いや私はこうだから」と言い続けている時、画面越しのプレイヤーさん達が楽しめているかどうか、ふと立ち止まって考えた方がいいですわよ~。 なんてったって、TRPGは柔軟さがウリの遊びでしてよ~。トークを拒否したらテーブルトークロールプレイングゲームとはいえませんわ~。 ❾新規キャラで最初からキャラ固めすぎて(特に変なオリジナル芸術技能持ち)馴染めない問題 これはあるある界隈でも意見が分かれることを承知の上で言わせていただきますわ~。 クトゥルフ神話は技能の組み合わせで色んな職業になりきれますの~。勿論どんな経歴をもっているかも私達が自由に決められます。ですけどあまり尖ったキャラ、例えばS.Wやシノビガミなど別システムの方が適性在りそうな子や、ラノベのキャラをモデルしたのかよくわからない現実では普通にイタイ子を持ってくると、高確率で滑りましてよ~。 理由は簡単ですの。その人はシナリオがどんなものかを無視して「自分がどうしたいか、どんなRPをしたいか」ということしか考えてないんですの。 勿論、ロールプレイは大事ですわ。しっかりキャラを練ることは大事ですの。 でも、ロールプレイは人との関係性も大事ですの。最初に定めた設定に頑なに固執して、シナリオがどんなふうに進もうが態度が変わらない人は精神的な引きこもりと違いありませんわ。 何にやるにもやる気がない子が、守るべきものを見つけて奮闘する。 女は嫌いだったけれど、窮地に陥った時に助けてくれた女PCを助けようと奮闘する。 いつも怯えているような子が、勇気を振りしぼり敵に立ち向かう。 シナリオの中でキャラの性格や思想が変遷していくのもまたTRPGの醍醐味ですわ~。 女嫌いの設定を守るあまり協調しなかったり、重要なNPCに敵対的行動をとったり、ビビりだからといって逃げたり 自分のキャラを頑なに守りたいだけなら一人でお人形遊びしてる方がいいですのよ~。 まさか自分のしたいことができないからって拗ねてセッション中にいなくなるとか論外ですわ~(実際にいました)。 個人的な思想としては、キャラの思考とPLのやりたいこと、やるべきことが不一致な場合、うまく折り合いが付けられる人はお上手な方だと思いますわ~。キャラの言いなりになっているだけではTRPGは楽しめませんわよ~。 皆様、くれぐれもTRPGは皆で楽しむ物であることをお忘れなく 私も日々精進ですわ~
| ミニ丸語 | |
| 2022/06/22 02:09[web全体で公開] |
😶 おハーブですわ~!! ジャングルで野生派お嬢様になってまいりましたわ~。ロールプレイでリアルSAN値削られましてよ~。 HOガチガチでギミックもたくさん!急遽参加させていただきましたが、本当に楽しかったですわ~! でもこのお嬢様、セッション終わって狂気を処理したら 寒冷マニア:冷たい物大好き 殺人マニア:殺人への病的な傾向 疼痛性愛:痛みへの執着 睡眠マニア:寝ることへの過度の願望 になりましたの~。 殺して冷たくなった死体の横で眠るドMシリアルキラーお嬢様の誕生ですわ~!!(収拾がつかない)
| ミニ丸語 | |
| 2022/06/21 16:05[web全体で公開] |
😶 Discordが死んだ! 「Cloudflare」っていうシステムにサーバーエラーが発生中 それを使っているサービスが全て通信障害中 ■死んでるサービス ・Discord ・ピクシブ ・原神 ・lol ・じゃんたま ・マイクラ ・5ch ・DeepL翻訳 ・ブルアカ ・アークナイツ ・booth とあるツイートより丸パクリ 仕事でDeeplつかえなくて死ぬんだぁ…………