まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.40

まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

きいろマン
きいろマン日記
2023/03/23 09:46[web全体で公開]
😶 虚構侵蝕TRPGのプレイ時間について
虚構侵蝕 気になっているのですが テキセだと1シナリオが終わるまでにドンくらい時間かかるものなんですかね?
テキセ勢の方 教えていただければ幸いですじゃ…!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/22 20:59[web全体で公開]
😊 良いお彼岸参りでした【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日の日記である。
今日はお彼岸でお墓参りに行ったのだが、途中で桜がいっぱい咲いている公園に立ち寄った。
ほんの十数分だったが、お袋とおばと一緒に写真を撮ったり、公園に遊びに来た他所の子供たちのはしゃぐ声を聞いたりするのは中々楽しかった。
予報がずれて晴天だったので、お墓参り自体も恙なく終了した。
ここ数年お花見どころか桜自体碌に観られない有様だったので、今夜はよく眠れそうだ。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ぱとたく
ぱとたく日記
2023/03/22 16:00[web全体で公開]
😶 権利表示サンプル( ^∀^)
オンセンに権利表示サンプルを検索する機能が( ^∀^)!!

今さらですが、気づいて良かったです…これで皆さんが幸せにセッションを楽しめますね…良い機能をありがとうございますm(__)mペコリ
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wakq
wakq日記
2023/03/22 12:38[web全体で公開]
😶 KPの方が好きかもしれん
なんかなぁ、自分でも分からんけど
KPのが楽しいな
回りたい!より、回したい!の方が強い
こんなハマるとは想定外
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たぬき
たぬき日記
2023/03/22 11:45[web全体で公開]
😊 日本勝ったー
おめでとう
(/・ω・)/
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2023/03/22 10:46[web全体で公開]
😶 予告【解紋】
秘匿HO型シナリオ
推奨時間:10時間
人数:4~8人
PvP率:高
ロスト率:高
NPC傾向:蟆丞ュヲ逕溘¥繧峨>縺ョ蟆大・ウ 髱貞ケエ 荳肴?

HO1:推奨職業:記者
HO2:推奨職業:探偵
HO3:推奨職業:なし
HO4:推奨職業:なし
HO5:職業指定:迥ッ鄂ェ閠
HO6:職業指定:迢ゆソ。閠

クトゥルフ × 繧、繝ウ繧サ繧、繝ウ

謗「邏「閠?〒縺ゅk縺雁燕繧峨?蜉帙′蠢?ヲ√□縲?蜉帙r雋ク縺励※縺上l

近日公開予定...
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明日平
明日平日記
2023/03/21 00:21[web全体で公開]
😶 シナリオがまとまらない
身内オフセ天下繚乱キャンペーンの第2話のシナリオがまとまりません
第2話は今回のシナリオの要請は
・箱根温泉でヒロインとPCの交流
・ヒロインの秘密が少しばれる
・箱根なので地元の風魔忍者が襲ってくる
・風魔忍者のバックにはキャンペーンの悪役がいる
くらいの話

それはそれとして
全て表示する身内オフセ天下繚乱キャンペーンの第2話のシナリオがまとまりません
第2話は今回のシナリオの要請は
・箱根温泉でヒロインとPCの交流
・ヒロインの秘密が少しばれる
・箱根なので地元の風魔忍者が襲ってくる
・風魔忍者のバックにはキャンペーンの悪役がいる
くらいの話

それはそれとして

キャンペーン上の要請は
・PC2とヒロインの因縁が明らかに
・キャラ作成でわいてきた抜け忍設定のPC3と風魔忍者を絡める
・PC4に少しだけ秘密をばらす
・ヒロインの影が薄いので掘り下げ大事

今回まだまだやらないのは
・PC1とヒロインの間の秘密
・PC5の話は第3話にする予定

くらいは決まってる
アイディアがどんどん出てくるのはキャンペーン上の要請のほうなんだけど
キャンペーンの話はあんまり出てきても消化不良になってセッションはつまらなくなるから
今回のお話をメインに考えなきゃいけないけど…こっちはアイディアは出ない

お風呂で戦闘はやってみたいけど
パーティ分断と装備品関係のルール調整が面倒なので
フレーバー戦闘か能力値判定か、いっそFS判定的なものにすべきか
とか考えるけど、まだそんな細部を考える段階じゃない


なんかアイディアが出るけど全部平行線なんですよね
いろんなアイディアをひねってより合わせて一本の糸のようにしなくちゃいけないんだけど、上手くまとまって一本の糸にならない感じです
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ツクモ
ツクモ日記
2023/03/20 02:35[web全体で公開]
😶 リアルアイデア
自分がプレイしたシナリオの他の人のプレイ動画が Youtube にアップロードされていたので、
それをよく観ている。

その中で「リアルアイデア」というものに触れていた。

前編: https://www.youtube.com/watch?v=P07jYCI19b4

後編: htt全て表示する自分がプレイしたシナリオの他の人のプレイ動画が Youtube にアップロードされていたので、
それをよく観ている。

その中で「リアルアイデア」というものに触れていた。

前編: 

後編: 
(この日記では前編には触れないが、後編しかリンクを貼らないというのもおかしな気がしたので両方 URL を記載する)

後編の 1:03:30  や 2:38:00 、 あたりがそのシーンだ。
(言及はされていないが、1:17:15 、  2:45:10 でも同様の行動が見られる)

TRPG の経験がまだ浅い身からしてみれば、
今後の展開や NPC の行動を読んで適確に先手を打つ様は
「この人 TPRG に慣れてるなぁ」とスマートに感じるのだけど、
目星が必要な情報を言い当ててしまうレベルのリアルアイデアを連発してしまうと
白けたり最悪ゲームにならないかも知れない。

キャラクタにとって知り得ない情報(クトゥルフ神話の生き物など)は流石にリアルアイデアを決めようとは思わないが、
プレイヤーとしてはどうせやるならできるだけクリアしたいので、有利にゲームを進められる方がいいと思う気持ちもある。

適切な線引を考えたい。
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Mch
Mch日記
2023/03/19 11:27[web全体で公開]
😶 私は 「 私の思う楽しい 」 しか提供できない
私はGMをする際には
「 私の思う楽しい 」 を提供するために、できる限りのことをしているつもりだ
「 できる限り 」 には、能力的制約や時間的制約など色々な要素があるけれど
それでも 「 楽しんでもらいたい 」 を第1に、そのときに出せる限りの精一杯を出したいと思っている

ちなみにPL全て表示する私はGMをする際には
「 私の思う楽しい 」 を提供するために、できる限りのことをしているつもりだ
「 できる限り 」 には、能力的制約や時間的制約など色々な要素があるけれど
それでも 「 楽しんでもらいたい 」 を第1に、そのときに出せる限りの精一杯を出したいと思っている

ちなみにPL時も 「 私の思う楽しい 」 を、GMさんや他のPLさんと共有したいと思っているが
こちらはGM時と比べて、思ったように実行できているか些か自信が無い

ともあれ、そのように思って行動しているけれど
万人が 「 私の思う楽しい 」 が楽しいわけではないのは当然だろう

「 私の思う楽しい 」 に付き合うのが苦痛な人もいるだろうし
私が苦痛に思う事を 「 楽しい 」 と思う人もいるだろう

だからこそ、私は思うのだ
『 私は 「 私の思う楽しい 」 しか提供できない 』 と…、


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とまと
とまと日記
2023/03/16 20:18[web全体で公開]
😲 お別れはくるものさ(卓に関係ないので閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
最近、私は恋人とバイバイしました。理由としては相手の浮気ですね。いやぁ、3股はやめておけっ。
バレた時に修羅場になるぞ???と、思いましたが…実際に私を抜いて二人がヒートアップしていました。
恋する人って、あんなに怖いものなのですね。
ある意味、初体験を迎えられてドキドキしました。悪い意味でだけども。
で、恐らく付き合ってくれた理由も何となく把握してしまいました。
基本的に私は恋人が困っていると援助します。幾らかマネー、マネーを渡していたので…。
体のいいATM扱いなんだろうなぁーと。いや、別に良いんですけどね。
ただ元恋人よ…修羅場で私に助けを求めるのは止めてほしい。
お陰様で敵意がバチバチに向けられたわけで……怖い怖い怖い(ひぇぇぇっ)
兎に角、いろーーーんな事はありましたが……無事に私はお別れを済ませて、身軽な状態となりました!
やっぱり私は飽きられるタイプなんですよね!!
好きだと思えば全力で好きだというタイプなので……。
愛はちゃんと伝えるの私。
駆け引き???そんなのできねぇぇぇな!

ま、卓ばかりをしていますが、これでも恋人の為に休憩時間や休日は構っていたので…。
更に卓へ心を傾けさせることができますね☆
お陰様で振り切った結果―――10月も埋まりはじめそうです。
本当にこれ…これ……今年卓で終わりますね。


……ちなみに、12月の年末に回したいシナリオがあるんですよ。
絶対に笑ってはイケナイ…クトゥルフ神話24時~笑気山脈~

これを回して新年を迎えたいですねぇぇぇぇっ!!
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Mch
Mch日記
2023/03/16 07:42[web全体で公開]
😶 人の胸に残るような そんな歌が作れたら
とある歌手の、とある歌詞

私の場合 「 歌 」 ではなく 「 シナリオ 」 や 「 マスタリング 」 になるけど
何年か後に、ふと思い出してもらえるような、そんな卓が囲めたら
と、常々思ってGMしています

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明地
明地日記
2023/03/15 20:21[web全体で公開]
😶 ご無沙汰(でもない)
最近は異動したり引っ越したりアレルギーや花粉症とバトルしたり気の迷いで異世界転生小説を書き始めたりと忙しくてTRPGから離れることが多かった明地です。
やってないわけじゃないんじゃよ。discordの愉快な仲間たちと遊ぶ機会が増えてのう……。
しかし定期的になんかやってないとオンセンでの居場所が全て表示する最近は異動したり引っ越したりアレルギーや花粉症とバトルしたり気の迷いで異世界転生小説を書き始めたりと忙しくてTRPGから離れることが多かった明地です。
やってないわけじゃないんじゃよ。discordの愉快な仲間たちと遊ぶ機会が増えてのう……。
しかし定期的になんかやってないとオンセンでの居場所がなくなりそうなのでなんか成果物を上げることにしました。



ココフォリアで立体感を出してみるテストです。
正直”感”どまりでこうする意義は雰囲気以外皆無です。でも、TRPGは雰囲気が一番大事じゃろ?

作り方は簡単!
①「床」にしたい画像を見つける
②「メディバン」か「gimp」という画像編集ソフトで[自由変形]→台形っぽく成型する
 このときグリッド線を設定すると簡単です。
 細かいやり方はネット上に有志がいろいろ遺してくれてるので都度確認すべし。
 「〇〇(編集ソフト名) 台形 変形」「〇〇 グリッド線」などで検索するのじゃ。
③編集を終える
④ココフォリアに[スクリーンパネル]でぶち込む
⑤左右幅や上下幅を成型し、配置固定しておわり

〇注釈・個人的メモ
・スクリーンパネルを置く際、[重なり優先度]の調整が大事になってくる。
 障害物やオブジェクトを活用する場合は気を付けるべし。
・キャラクターを置いた場合の優先度は未検証。

 


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Satoshi
Satoshi日記
2023/03/15 17:35[web全体で公開]
😶 自分の事が好きじゃない人も好き。
褒められれば嬉しいと思う時はあるし、感謝されれば良い気持ちになる。

でもね。
好意を注ぐのは勝手だけれど、そちらの都合で注いでおいて、植木の水やりみたいに期待されても困る時もある。
何を言っているか分からないかも知れない。
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ノルー
ノルー日記
2023/03/15 12:06[web全体で公開]
😶 【ぼっちでスタリィドールやります。】その2
11:54
「TRPGをやりたいけどやってくれる友達がいない」?
「時間がない」?
「体力がない」?
そんなお悩みを抱えている、そこのあなた!!
そんな時は…………、ぼっちセッションだーーーー!!!(ひゅーひゅー♪ぱふぱふ♪)
マンゲツ:……、そのノリ、虚しくないですか?
いやそんなこ全て表示する11:54
「TRPGをやりたいけどやってくれる友達がいない」?
「時間がない」?
「体力がない」?
そんなお悩みを抱えている、そこのあなた!!
そんな時は…………、ぼっちセッションだーーーー!!!(ひゅーひゅー♪ぱふぱふ♪)
マンゲツ:……、そのノリ、虚しくないですか?
いやそんなことない。
というかきっと大体のGMは
まだ見ぬPL達を想像しながら一人黙々とシナリオを練っていたりするから
まあこんなもんだろう!!
マンゲツ:GMの知り合いもそんなにいないじゃないですか。妄想じゃないですか?
そんなことは気にしない!!
マンゲツ:それで、水曜の平日の昼間からぼっちセッションですか?
マンゲツ:あっ、申し遅れました。
     みなさん、ワタシ、マンゲツと言います。
     「星と宝石と人形のTRPGスタリィドール」というシステムを使って作られた
     星人形(スタリィドール)という存在のプレイヤーキャラクターです。
     立派なニンジャになるべく、日々精進しています!!
     応援ヨロシクです!!
忍者志望だから、シノビガミにも使えそうだよね、マンゲツちゃん。
マンゲツ:そうですね。知人からセッションの話を聞いたことはあるのですが、
     シノビガミは未だにルルブすら手に取ったことのないシステムですね(ノルーさんが)。
     とても興味があります!
     もしそちらの世界に行けた暁には是非、
     ないすばでぃーのせくしーな
     くノ一ニンジャになりたいものですね!!!
ええー……。
マンゲツ:明らかにテンション下がってますね。
美人のおねえさんも好きですけど、ようじょがようじょでなくなるのは…。
マンゲツ:スタリィドールの世界の場合でも、結局ワタシ成長してしまいますよ?
くうう!!!そうだった!!!!
なんで幼女はいつまでも幼女でいてくれないんだ!!
いやでもそんな一瞬のきらめきが幼女の魅力でもある訳であって…!
マンゲツ:あの、雑談ばっかりで全然セッションが進んでいない気がするのですが。
     あと、「セッション」という言葉は
     意味的に2人以上を差すのでは………。
はいはーい、気にしなーい!

12:13
マンゲツ:前回はどこまで進んだのでしたっけ?
マンゲツちゃんの通う星人形の学校、「秋津学舎」内の放課後。
マンゲツちゃんは生徒会長の少女星人形に誘われて、
「秘密の極秘授業」を受けに行く所ですね。
マンゲツ:怪しさ100%ですね。
怪しくない怪しくない。
星人形はみんなお友達想いの良い子ですから!
マンゲツ:ワタシ、生徒会長のヒースクレアさんとは
     まだ友達ではないんですけど…。
     顔は知っていましたが。
細かいことは気にしない!
さて、マンゲツちゃんは校舎のほぼ端っこまで案内されました!
マンゲツ:おお。
生徒会長が謎の金色の鍵を取り出した!
マンゲツ:むむ。
すると何もなかった廊下の壁に、扉が出現!!
ゴゴゴゴゴ!!
マンゲツ:ニンジャ屋敷だったのですか!この学校は!!!
ちがいます。
扉には鍵穴があって、生徒会長ちゃんはそこへ金色の鍵を差し込む!
マンゲツ:この中が特別教室ですね?
扉が開くと、地下へと続く暗い階段が!!!
マンゲツ:入りたくないです。
いや、入ってください。
マンゲツ:いーやーでーすー!!!
     絶対、やっぱり、罠です!!
     ニンジャの勘がそう告げています!!
ヒースクレア:「さあ、こっちよ。
        足元に気を付けて、わたくしの後に付いてきて」
マンゲツ:「…本当にこんな所で、
      授業なんてあるのですか?」
マンゲツ:心理学!!!心理学を振らせてください!!ヒースクレアさんに!!!
そんな技能スタリィドールにはありませんから。
それにその技能って、基本的にはゲーム進行役が振らせるものですから。
マンゲツ:じゃあ何ならあるんですか!!
うーん…、まあそもそも、スタリィドールはこういう感じで
シナリオが進んでいくシステムじゃありませんからねえ…。
シーンごとに技能を振るタイミングが決められてるので、
その他で振りたければPRするためのフレーバー扱いになるというか。
マンゲツ:そのふれーばーでも何でもいいので、
     彼女の真意を探りたいです!ニンジャ風味がする感じで!
はいはい。
じゃあ……、ええ~、どれだろう、これ、
人の顔色を伺ったりする系の特技…。
【テレパシー】は違うし、【知恵】かな…?
【絆】は無理そう、【研究】は良さそう…、
【予知夢】、【星読み】、…
マンゲツ:なんかスタリィの特技名、ペラペラ喋ってますけど、大丈夫ですか?
     ルール晒しになってません?
これくらいなら大丈夫でしょう。
キャラシに記載されたりする言葉ですし、
そもそも公式HPに行けばキャラシのPDFファイルが無料ダウンロードできるので、
このくらいの事は書いてありますし。
マンゲツ:なら安心です。
     それで、ヒースクレアさんに対して読心術を仕掛けられる特技、ありましたか?
うーーーん…、ダイレクトにそれが出来る特技はないかな。
拡大解釈すれば、いくつか使えそうなものがあるけど。
例えばマンゲツちゃんが所持している【夢】特技。
マンゲツ:むむ?
マンゲツちゃんにとっての「夢」は「立派なニンジャになること」なので、
その夢を叶えたい、という強い気持ちが、
多少……不可能を可能にする事ができるかもしれませんね。
マンゲツ:おおっ!!
     では、やってみます!!
     ……なんかそれ、気持ちとか精神が強ければ勝ち、みたいですね?
     「ジョ〇ョ」の「ス〇ンド」ですか?
マンゲツちゃんは少年漫画読む設定なんですか?(汗)
マンゲツ:いえ、そんなことはありません!
     これはPL発言です!
     それに「ジョ〇ョ」はアニメ勢で尚且つテレビ放送組です!
     徐倫が一番好きな主人公になりそうです!
はあ(汗)
にしてもマンゲツちゃんって、PLでもあるんだ…?(汗)
マンゲツ:では、今回初のダイスロールですね!
     マンゲツ、行きます!
(ころころ…)
《目標値:*、達成値:*……判定成功!》
マンゲツ:きゃあああ!?(汗)
     達成値が目標値と同値じゃないですかあ!危ない…!!
     …むむ?
     ダイス目は伏せるんですね?
まあ、念のため。
スタリィドールは6面ダイスを複数個使いますけど、
今いくつ使ったかも、一応伏せておきます。
マンゲツ:ともかく、ワタシの夢への気持ちが勝ったのですね!
     むむむう!
     忍法・心中眼の術ッ!!!
そんなのあるの?
マンゲツ:今考えました!
では、マンゲツちゃんのペリドットの瞳がきらりと輝きました。
ヒースクレアのエメラルドの瞳を覗き込みます。
そこに映るのは、小さな白い輝き。
マンゲツちゃんはヒースクレアに悪意が無いことを感じ取ります。
ヒースクレア:「……わたくしを信じていただけたかしら?」
生徒会長ちゃんは、マンゲツちゃんを見つめ返して
にこりと小さく微笑みます。
マンゲツ:むむむうっ!!!
     術の行使を気取られた!!
     彼奴め……、できる……!!(汗)
いや、あの(汗)
マンゲツちゃんの瞳が光れば、何かしたなって分かるからw
マンゲツ:ええっ!(がーん)
     そんな、ワタシの鍛錬不足……!!!
     やっぱり瞳を全部前髪で隠しておけばよかった…!!
ねえ、それ、色々支障がでない?w
……うん、前置き書くのが楽しくて、
本当に進まないw
この調子でいつ、スタリィバトルできるんだ…?


☆☆☆☆☆
【今回の自作ルール・設定一覧】
●能力を使うと星人形の瞳が光る:こうだったらいいなと思って描写しています。
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ノルー
ノルー日記
2023/03/15 11:32[web全体で公開]
😶 9日目オンセン
11:27
とりあえず今日も
新着セッション、日記、トピック、コミュスレッドを
ざっと見てみよっか。
TRPGの衰退期かー。
今はどの辺なんだろう?
数年前に盛り上がりを見せて、新しいシステムが続々発売されて…、
もしかしたら下がってきているのかもしれないなあ。
下がるとどうなるんだ全て表示する11:27
とりあえず今日も
新着セッション、日記、トピック、コミュスレッドを
ざっと見てみよっか。
TRPGの衰退期かー。
今はどの辺なんだろう?
数年前に盛り上がりを見せて、新しいシステムが続々発売されて…、
もしかしたら下がってきているのかもしれないなあ。
下がるとどうなるんだろう。
人気のないシステムは振るい落とされていってしまうのかなあ。
ふーむ…。

11:36
とうとう明日の20時かあ、スタリィのキャラシ作成会。
見たかったなあ。どんなキャラシ作るんだろうなあ。
キャラシ公開されるかな~。
新着キャラシも10ページ分までしか見られないし、
検索機能はNPC可のキャラシしか探せないから
公開されていてもNPC不可のスタリィドールキャラシは
地道に探すっきゃないようなんだよなあ。

22:15
ふー。
こんな時間なんだがとりあえず夕飯にしよう。

22:33
よし食べた。
さて何しようか…、ハッ、スタリィ投票、投票数が増えている…。
きっとアレキサンドライトちゃんが2票目になったんだな。
…………、オパールくん、描こうか。
マンゲツちゃんのキャラシ画像もカラーにしてないしな。
やるか…。

22:47
メリア、かわいいよなあ。
ソドワ2.5ですごく気になる種族だよなあ。かわいいなあ。

22:53
絵、描くって言ったのに全然着手していない。
まただらだらオンセン巡りしてしまっている。
ええっ、「さあ、お前の積みを数えろ」?
また愉快なコミュニティを見つけてしまった。
ほんとなあ、コミュニティをお気に入りする機能欲しいなあw
いや、いっそ加入しろよって話なんだけどさあw
でもやっぱり勇気がいるんだよおw
自分の作った一人遊びコミュニティならそんな気遅れしないけど、
やっぱ他のお人の作ったコミュはどうしたものか困ってしまうよw

23:01
「少女展爛会」ってどんなシステムなんだ…。
ほう。2015年。
ゆりんゆりん…!
同人ルルブなのか。
なんかめっちゃサプリ出てる…、いいな…、やってみたいな…。

23:12
「ヤンキー&ヨグ=ソトース」もなんか
カオスで愉快な熱いバトルができそうだよなあ。

23:56
オパールくん描いたぞ。
ついでに0票なんだけどペリドット(マンゲツ)ちゃんも描いたぞ。
次はキャラシのマンゲツちゃんの色塗りでもするか…。

0:57
やっと描いた……、マンゲツちゃん……。
次は空のステータス欄をどうにかしなくちゃな……。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/15 09:26[web全体で公開]
😲 菱餅ならぬ……。【わんわん日記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我が家の黒豆柴の話である。
今朝世話に行くと、わたしの体にいつの間にか引っ付いていた菱ばったがポトリと落ちた。
菱ばったとは、灰色や焦げ茶色をした菱型の体長数ミリ程度の小さな小さなばったである。
愛犬に見つからぬうちにひろっ「ぱくり」「あ」……。
何も見なかったことにしよう💦
Thanks for reading!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/15 08:59[web全体で公開]
🤔 【CoC7】フレキシブルな募集形式に挑戦してみる
予定日事前調整型で公開HO有
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167859619957pixiv53109118
3/18の朝卓で延長時は予定決め必要。SAN50以下(新規ならPOW50以下)。ネタバレしなければ再参加可能。
https全て表示する予定日事前調整型で公開HO有
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167859619957pixiv53109118
3/18の朝卓で延長時は予定決め必要。SAN50以下(新規ならPOW50以下)。ネタバレしなければ再参加可能。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167859785252pixiv53109118

最初予定日決めておくと楽かなと思って二つともそうしてましたが
期限が決まってた方が決めやすい場合もあるかなと。
募集人数以下でも開催できるなら期日有の方が良さそうです。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/03/14 12:37[web全体で公開]
😶 エネミーとは殴り合い、GMとは……
ダブルクロスの上級ルールブックには情報屋ポジションを担う公式NPCがいるのだが、その中に《ハンドリング》(代理の動物をシーンに登場させる)エフェクトを悪用ゲフンゲフン活用して正体を明かさず、端末である動物に情報を届けさせる情報屋が114ページに掲載されている。
情報屋という、非常にお世話になりそう全て表示するダブルクロスの上級ルールブックには情報屋ポジションを担う公式NPCがいるのだが、その中に《ハンドリング》(代理の動物をシーンに登場させる)エフェクトを悪用ゲフンゲフン活用して正体を明かさず、端末である動物に情報を届けさせる情報屋が114ページに掲載されている。
情報屋という、非常にお世話になりそうな立場のNPCにしてなんとも天才的なオルクスエフェクトの活用方法であり、ついでに可愛い。情報を聞きながら端末であるわんちゃんのお腹をなでなでさせてもらったり鳥さんに肩に止まってもらったりできるわけでつまりはもふもふなわけである。これはオプションの「ふれあいタイム」料金も捗るわけである。天才である。
オルクスはもふもふなのである。
よって基本ルールブック2掲載の「至高を見る者」支部長はもふもふかわいい属性である。
Q.E.D.

閑話休題。

結論から言うと、GMは「話しやすい人間」であればあるほど良い、というのが私の持論である。
エネミーとは理論武装で話し合うよりも普通に殴り合った方が、敵の理論に「……一理ある……」とかなって剣を向ける理由を無くしてどうするよ?ってならなくて済むので、いい加減なところでRPを切り上げて「やめないか。ならば仕方あるまい……」と剣を抜き放ってしまうのが良い。
だが、そのエネミーを操作するGMに対してはまた別だし、それこそじっくりと話し合って相互に意図を理解し合い、協力し合う必要があり、それができなかった場合、セッションはいたって簡単に失敗しうる。
セッションの大敵は大抵の場合、「コンセンサス(合意)不足」これ一点に尽きることが多いのである。私の経験則上。

オンラインセッションを始めてからこの方、私はとにかく言葉を尽くすことと、相手の言葉に耳を傾けることと、相手に正直であることを念頭に置いてきた。傾聴をこそ尊しとせん。
嘘をつきすぎてがんじがらめになって泣くことはあるが、本当のことを言いすぎて悪いことはあまり無い。極力、言い方を選ぶべきではあるが……。

閑話休題。

ダブルクロス3rdEdition「基本ルールブック2」の【ゲームマスターセクション】を真面目に読み込んだGMは果たしてどれだけいるだろうか。私はしっかり読み込んでいる。自慢である。
書いてあることはそれこそ小手先技術とか、心得とか、ルール裁定とは違ってフワッとした内容なワケだが、役に立たない訳では無い。寧ろ、ゲームマスターを行うに当たっていかにトラブルを避けるかを、1000円で買えるルールブックが懇切丁寧に教えてくれるのである。
そこにはいい言葉が書いてある。
「あなたがGMであれば、……プレイヤーに指示を出し、それに従ってもらうことも多い。だが、だからこそ相手の発言に注意し、聞く姿勢を持つことが望ましい。……まず、話をよく聞いて、相手が何を望み、何を話そうとしているのかを知ろうとすること」
……
要するに、一旦落ち着いて相手の言い分を聞いてから判断しろ。そう言いたいわけだ。
実際にこの文がわざわざルールブックに記入してあるということは、戒めたい例がどこかにあったということなのかもしれない。

プレイヤーもゲームマスターもやることの原点は結局同じだ。
「いかに上手くコミュニケーションを取るか」。これ一つが、TRPGというゲームの奥深さであり、史上の命題である。
どんなに最高のシナリオがあっても、どんなに最高のプレイヤーが揃っていても。どんなに良いキャラクターが揃っていても。
コミュニケーションが満足に出来ないだけで、卓はすぐに雲行きを怪しくする。そういった経験はないだろうか。
プレイヤーが話ができなくてもいけないが、ゲームマスターがプレイヤーの話を聞こうとしないのもまた、失敗要因である。

TRPGというのは、テーブルトーキングで進むゲームと言うことで、コミュニケーション能力が結構その完成度に大きく関連してしまう。
1回ちゃんとお互いに話を謹聴することが必要なのだ。
いいね! 35
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/14 00:23[web全体で公開]
🤔 【注意喚起】友達登録やミュート・ブロック機能
仲の良い方、卓をご一緒した方と友達登録することは多々あることと思いますが、これがいつの間にか解除されてしまうケースがある模様です。
わたしは少なくとも4人ありました。
幸い気が付いてどちらも解除操作はしていないことを確認の上、関係も修復できましたが、疑心暗鬼の種になるのではないかという恐れもあり全て表示する仲の良い方、卓をご一緒した方と友達登録することは多々あることと思いますが、これがいつの間にか解除されてしまうケースがある模様です。
わたしは少なくとも4人ありました。
幸い気が付いてどちらも解除操作はしていないことを確認の上、関係も修復できましたが、疑心暗鬼の種になるのではないかという恐れもあり、念の為の注意喚起をしておきます。

また、ミュート・ブロック機能につきましても、操作していないのにした・されたような挙動が見られるようです。
こちらも併せてご注意ください。

なお、運営さまには既にご報告済みで調査を進めて下さっている模様です。
以上お知らせでした。
Thanks for reading!
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空き缶
空き缶日記
2023/03/14 00:12[web全体で公開]
😊 安易な許可は身を亡ぼす
とあるシナリオKPをしてAF許可したら自分の首を絞めましたが普通に楽しめれたしOK!ただPLからの提案をむげにはしてくないからこまったりしてましたWW。こんからはAFを確認しよ
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