まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.18
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/30 22:36[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2023/07/30 20:12[web全体で公開] |
😶 自信というものはない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも自信満々ぽく偉そうな日記を書いてる明日平です 偉そうな日記を書いてる割には、中の人は自信がなく自己肯定感が低い陰キャです セッションの最中は自信満々で 「このセッションとシナリオは面白い。」って気でやってますが セッション前やセッション後は自信喪失モードです セッション前は「このキャラ・このシナリオでセッションは大丈夫だろうか」といらぬ心配ばかりしてますし セッション後は「あそこはこうすればよかった、ここはああすればよかった」と自己反省モードです オリジナルシナリオのGMやってる時(特にキャンペーン)がひどくて 「このシナリオでPLは楽しめてるだろうか?」 とセッションが始まるまで心配になりますし 終わってからは 「PLのみんなは本当に楽しんでいたんだろうか」 と心配になります 結局のところPLの皆さんが楽しんでくださったか、本当のところはわかりようはないし 心配したからと言って何かが変わるわけではないので 心配するだけ取り越し苦労だというのは頭ではわかっているけど、克服は難しいです 慣れである程度軽減するんでしょうが 10年来遊んでいる身内オフセでこんな感じだから 慣れろと言われても難しい 今書いてる新・天下繚乱のキャンペーンの続きのシナリオ面白いのかな
| 夏風 | |
| 2023/07/30 18:02[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションの遊び これは個人的な持論なので いくらでも反論していただいて構わないのですが、 私はTRPGをコミュニケーションの遊び だと思っています。 GMが現在PCが置かれている状況を説明し、 PLの意思表示に対して結果を示す。 ランダム要素が絡む場合は GMからダイスロールの指示がある。 全て表示するこれは個人的な持論なので いくらでも反論していただいて構わないのですが、 私はTRPGをコミュニケーションの遊び だと思っています。 GMが現在PCが置かれている状況を説明し、 PLの意思表示に対して結果を示す。 ランダム要素が絡む場合は GMからダイスロールの指示がある。 基本的にはこの繰り返し。 もちろんPC同士の対話も重要なファクター。 いずれにせよコミュニケーションありきの 知的で文化的な遊びだと思います。 ここで少し飛躍しますと コミュニケーションはセッション中だけに 発生するというわけではない点に 注目していただきたいです。 セッションの募集をし、応募をし、 レギュレーションを確認し、 キャラクターシートの相談をし、 開催日に集まる約束をする。 全部、コミュニケーションです。 ある程度能動的に動かなければ 何も始まりません。 更に飛躍しますと 普段のSNSやコミュニティの言動も ここに大きく影響してきます。 丁寧な物腰、攻撃的ではない発言、 相手の言葉を理解し、自分の言葉を届けることで 信頼関係が生まれ、セッションに繋がります。 誘うにせよ募集するにせよ いくら慣れていようが初めましての人と 遊ぶのは緊張します。 応募するにせよ誘われるにせよ 相手が信頼できる人なのか まったく考えないわけではないと思います。 では、この最初の最低限の信頼関係は どこから生まれるかというと 普段の言動だと思います。 日記にせよ、コメントにせよ、 自己紹介文にせよ、ユーザーアイコンにせよ、 表現がすべてを左右します。 相手はエスパーではないので 画面越しに何を考えているのかは 伝わりません。 TRPGがコミュニケーションの遊びなら セッションのずっと前から 状況は開始しているのです。 私がこんな日記を書いていることも 今後、私と初めまして遊びましょうという人の 判断材料になるのは間違いありません。 私は良い人間関係に恵まれ、 基本的にコミュニティに引っ込んでいますが、 そのコミュニティ内でもやはり コミュニケーションが大切です。 ちょっと思い立ったので発信してみましたが 的はずれなことは言っていないと思うので 皆さん意識してみてくださると幸いです。 特に誰かに対してのメッセージではなく、 私の考えを表明しただけだということは 念のため添えておきます。
| さんがつ | |
| 2023/07/30 17:30[web全体で公開] |
😶 適当な名前選手権 いあきゃら見返してると 自探索者の名前適当過ぎる問題ある。 適当名前トップ3 ・犬飼 犬飼(いぬかい けんじ) ・百鬼 夜行(なきり やぎょう) ・酒酒 酒々(さかき しゅしゅ) もっとおしゃれな名前が思いつく脳みそが欲しい。 読みづらくて皆様にはご迷惑をおかけしております……。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/07/30 17:18[web全体で公開] |
😶 意思表示のこと セッションにおいてパーフェクトを望まなければならない理由は何もないが、最善を尽くす努力は可能な限り行ったほうがいい。そのためには、まず積極的に何かを発言し意思表示することであると自分は思う。GMや慣れているPLだけにしゃべらせて流されてゆき、戦闘シーンだけ言われたとおりにサイコロを振るというのが当た全て表示するセッションにおいてパーフェクトを望まなければならない理由は何もないが、最善を尽くす努力は可能な限り行ったほうがいい。そのためには、まず積極的に何かを発言し意思表示することであると自分は思う。GMや慣れているPLだけにしゃべらせて流されてゆき、戦闘シーンだけ言われたとおりにサイコロを振るというのが当たり前なら、何が楽しくてTRPGをやっているのか自分にはわからない。 TRPGをやるのは好きではなくて、TRPGの戦闘システムだけをコンバットゲームとして楽しみたい、というのだったらまだ理解できるが、コンバットゲームにしても能動的に自らの駒を動かすから楽しいのであって、慣れている人の指示通りに唯々諾々と駒を移動させてサイコロを振るだけのプレイは、それほど面白くはないのではないかな、と思えてならない。 人それぞれといってはその通りだけども。
| ミドリガニ | |
| 2023/07/30 13:47[web全体で公開] |
😟 【炎天下】甲殻類の蒸し焼き【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日の午前中は炎天下の中、生け垣を刈り込んだ。 凍らせたドリンクを持っていって悉く空にし、やっとのことで終わらせたのだが疲労困憊で動けない。 取り敢えず1時間程度休んでからお仕事しよう、そうしよう。 みなさまもこの炎天下、無理して外出したり、そればかりか生け垣を刈り込むような真似は控えましょう。 Thanks for reading!
| 鴉カナメ | |
| 2023/07/30 12:38[web全体で公開] |
😶 ただのひとりごとその7 セッション慣れしてる人は次から次予定が空けばどんどんセッションの予定を入れていくものらしい。 まあ私もそうやって経験積んでいければいいけど、いかんせんドがつくほどの初心者なので、慣れる以前の問題なんだよな。 習うより慣れろとは言うが、基礎的なものを覚えないまま慣れることは不可能。 小学校の計算だって、練習問題解く以前に1+1の答えを知ってなきゃ何もできない。 まずは覚えることから始めないと。 まだ資料覚えきれてないのよ…鳥頭だから。
| どうじょう | |
| 2023/07/30 09:05[web全体で公開] |
😶 先月は貧乏だったので ――――立ち絵依頼ができませんでした。 今月も貧乏ですが立ち絵を依頼しますた。僕はもうダメです。 とはいえ、いつもは全身図を依頼するところを今月はけちって腰までにしたけど!(せこい) しかし立ち絵と言うのは個人的にはひじょーに!重要な!ファクターなのです。 イメージが固まっているキャラほどど全て表示する――――立ち絵依頼ができませんでした。 今月も貧乏ですが立ち絵を依頼しますた。僕はもうダメです。 とはいえ、いつもは全身図を依頼するところを今月はけちって腰までにしたけど!(せこい) しかし立ち絵と言うのは個人的にはひじょーに!重要な!ファクターなのです。 イメージが固まっているキャラほどどうしてもフリー系では一体感を感じない! フリー画像も出来が良いものが多いんですが、「キャライメージと合致する」となるとなかなか…。 そういう意味ではCoCキャラの如月冬の画像はかーなーりーイメージとあってて使い勝手がよい! ってもこれも汎用系有料画像なんですがね(笑)。 依頼した立ち絵はすでにラフ画像がこちらに来てるので結構テンション高くなってる~~! 依頼では初CoCキャラの立ち絵なので完成が楽しみだ!
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/07/30 01:03[web全体で公開] |
😶 discord怖い(TRPG無関係なので閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知らないユーザーからフレンド申請が届いており、何を思ったか私はそれを承認してしまいました。 すると、その直後大量の通話が。私は周章狼狽し、すぐにそのユーザーをブロックしたのですが、あれはなんだったのでしょう。 もしかして呪いのアカウントで私はシナリオの導入に登場する哀れなNPCだったりするのでしょうか。 怖くなってきたので寝ます。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/07/28 23:43[web全体で公開] |
😶 ふと脳裏に 「ペンドラゴンにさりげなく」という電波が飛んできたから疲れているのだろう。 DLしたクイックスタートルールしかもっていないがいつかプレイしたい……。
| ササミ | |
| 2023/07/28 15:58[web全体で公開] |
😶 おう なつだぜ おれは げんきだぜ 一部地域の人しか伝わらない挨拶ですが、外回りで車に戻ると暑すぎて働く気が失せますwww ハンドルも熱くて持てないし、やってられません…。 話は変わりますが、Twitter(Xって書くべき?)がゴタゴタしているのでMisskeyのアカウントを作りました。 『TR全て表示するおれは げんきだぜ 一部地域の人しか伝わらない挨拶ですが、外回りで車に戻ると暑すぎて働く気が失せますwww ハンドルも熱くて持てないし、やってられません…。 話は変わりますが、Twitter(Xって書くべき?)がゴタゴタしているのでMisskeyのアカウントを作りました。 『TRPGがすきー!』というTRPGゲーマーの集まるサーバーに入ってみました。 うーん、使い方がイマイチ分からん。 卓募集ってどうやってやっているんだろう?? 解説サイトを探してこないと、よく分かりません。 Misskey使っている人、使い方が書いてあるページ教えてください~
| Satoshi | |
| 2023/07/27 22:22[web全体で公開] |
😶 夢は寝てから見る。 遅まきながら、AIアプリをダウンロードして弄ぶ。 ・・・ これは割とホームページを作成やシナリオを作成するのに使えそう。 結構すぐ限界がありそうだけど、 1<!DOCTYPE html> 2<html> 3<head> 4 <meta charset=”UTF-8”>全て表示する遅まきながら、AIアプリをダウンロードして弄ぶ。 ・・・ これは割とホームページを作成やシナリオを作成するのに使えそう。 結構すぐ限界がありそうだけど、 1<!DOCTYPE html> 2<html> 3<head> 4 <meta charset=”UTF-8”> 5 <title>TRPGホームページ</title> 6 <link rel=”stylesheet” href=”styles.css”> 7</head> 8<body> 9 <header> 10 <h1>TRPGホームページ</h1> 11 <nav> 12 <ul> 13 <li><a href=”#about”>TRPGとは</a></li> 14 <li><a href=”#games”>ゲーム一覧</a></li> 15 <li><a href=”#contact”>お問い合わせ</a></li> 16 </ul> 17 </nav> 18 </header> 19 20 <section id=”about”> 21 <h2>TRPGとは</h2> 22 <p>TRPG(テーブルトークRPG)は、テーブル上で行うロールプレイングゲームのことです。プレイヤーはキャラクターを演じながら、ダイスを使って冒険やストーリーを進めていきます。</p> 23 </section> 24 25 <section id=”games”> 26 <h2>ゲーム一覧</h2> 27 <ul> 28 <li>ソード・アンド・ドラゴンズ</li> 29 <li>ダンジョンズ&ドラゴンズ</li> 30 <li>シャドウラン</li> 31 </ul> 32 </section> 33 34 <section id=”contact”> 35 <h2>お問い合わせ</h2> 36 <p>ご質問やお問い合わせは以下のフォームからお願いいたします。</p> 37 <form> 38 <label for=”name”>お名前:</label> 39 など、さくっと書いてくれる。無料だから全然だけど、有料版なら・・・もっと あとはどんなコンセプトで作りたいか?なんだろうなあ。
| れすぽん | |
| 2023/07/27 19:57[web全体で公開] |
😶 タイタスの使い道(ダブルクロスの話) ダブルクロスのアイテムアーカイブ(IA)で、アイテム破壊の効果がタイタスで直せるというルールが追加されました。 これまでは戦闘中に武器や防具が破壊された時に攻撃手段が無くなるキャラクターが出てしまいかねなかったため、良改定だと思います。 その一方でダブルクロスには自分から武器破壊を行う事で大きな全て表示するダブルクロスのアイテムアーカイブ(IA)で、アイテム破壊の効果がタイタスで直せるというルールが追加されました。 これまでは戦闘中に武器や防具が破壊された時に攻撃手段が無くなるキャラクターが出てしまいかねなかったため、良改定だと思います。 その一方でダブルクロスには自分から武器破壊を行う事で大きなリターンを受けるエフェクトがいくつかあります。 これらを取得し、タイタスでの破壊を打ち消して恩恵を受ける戦術の組み立てを行うプレイヤーも増えそうです。 問題になるのはここからです。 タイタスにより武器破壊を打ち消す運用を考えていた時に ボスが使う、Eロイス(ボス専用能力みたいなものです)で「タイタスを戦闘不能からの復活以外に使えなくさせる」効果がある、楔の呪いと言うものがあります。 この楔の呪いがある事を前もって提示しておかないと、武器破壊をタイタスで打ち消す運用を見込んでいるキャラに大きな不利を与えてしまうかも知れないと思い至りました。 前もって募集時に明言しておかないと地雷となってしまう可能性が出て、ちょっと厄介かも知れない。 そんな事を思いました。
| メラミン | |
| 2023/07/27 18:47[web全体で公開] |
😶 これはという募集があって 遊びたかったんだけど、直後に所用が入ってきびしくなってしまった。 楽しい卓になりますよう。 また機会とご縁がありますように。
| ササミ | |
| 2023/07/26 23:09[web全体で公開] |
😆 ココフォリアの作成会をしてきました 今日は雑談しながらココフォリアの作成会をしました。 何もない部屋からセッションができるように作っていきます。 GMの操作画面を配信しながら、部屋の装飾、カットインの設定、シーン切り替えのアニメーション、BGMの設定、ダイスボットなどのノウハウを公開してきました。 これでGMしたい人が増えたらいいなぁ~
| べいろす | |
| 2023/07/26 18:58[web全体で公開] |
😶 【SW1.0】ミッション失敗しました ソードワールド第2回の参加はミッション失敗でした。 案件の質疑応答中に依頼人が激怒し、「お前らにはもう頼まん」と別の冒険者グループ向かって終了でした。 依頼人に対して「そんな無能だから俺たちに頼む羽目になるんだ」的な言動をした子がいてうにうにでした。 制止することができなかった自分にも(パーテ全て表示するソードワールド第2回の参加はミッション失敗でした。 案件の質疑応答中に依頼人が激怒し、「お前らにはもう頼まん」と別の冒険者グループ向かって終了でした。 依頼人に対して「そんな無能だから俺たちに頼む羽目になるんだ」的な言動をした子がいてうにうにでした。 制止することができなかった自分にも(パーティ全体にも)責任がございます。 次からは頑張ります。 というのも「自分のPCだったら、これは止めるだろうな」と思いつつも、 「他人のPCの口をふさぐのはtrpgとしていかがなものか。好きにPRすれば良い」というPL心理が働いていたのです。 しかし本人からすると「無用な遠慮である。止めて欲しかった」ということだったようで・・・。難しいですね。
| ぴくるす | |
| 2023/07/26 08:32[web全体で公開] |
🤔 KPの皆さんは有料シナリオを回すかどうかをどうやって決めているのだろうか? KPの皆さんは有料シナリオを回すかどうかをどうやって決めているのだろうか? 買った時に「ああ、こういう感じかー、好みではなかったなぁ」という状態になるると悲しい訳で。 でも回すかどうかを考えるためには、シナリオの中身を割と知ったほうが良いので、買うしかない背景もあり。 個人的には、大まかな全て表示するKPの皆さんは有料シナリオを回すかどうかをどうやって決めているのだろうか? 買った時に「ああ、こういう感じかー、好みではなかったなぁ」という状態になるると悲しい訳で。 でも回すかどうかを考えるためには、シナリオの中身を割と知ったほうが良いので、買うしかない背景もあり。 個人的には、大まかな背景や流れ、ダイジェストとかがまとまった無料の資料があって、それを見て買ってまで回すかどうか選びたいところがある。 ほかのKPの皆さんはどうやって有料シナリオを回すか決めているんだろうか? (ああ、でもあれか、PLで回った後のシナリオを回すことが多い、とかもあるかもなぁ……。自分はKPのほうが好きだから、回ってからやるかどうか考える、というタイプではないから、この辺の差があるのかもしれん)
| 豆腐半丁 | |
| 2023/07/26 04:16[web全体で公開] |
😟 TRPGをするために必要な体力 また寝落ちしてしまった…… GM、他PLの方々には申し訳ない。 普段そこまで運動をするタイプじゃないので、体力が足りてないんだろうな 深夜までTRPGをするために体力付けないと……ランニングとか始めてみるか それまでは24時がTRPGやる限度かなぁ
| ミドリガニ | |
| 2023/07/25 04:51[web全体で公開] |
😢 所持るるぶと🦟……。(´・ω・‘)【悲しいので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)じわじわと積み重ね、先日購入したダブルクロス3rdのスーパーシナリオサポートと、近々届くアイテムアーカイブ&SW2.5のサプリメント、アーケインレリック。 それでとうとう400冊に到達する見込みだった。 駄菓子歌詞!! こんな時間に蚊に起こされて、ひたすら待つのも空しいので、ホンの出来心でるるぶを漁ったところ、以前は登録から抜けてた(と思われる)リプレイが出てくる出てくる。 チェックを入れていたら、気付けば400冊を越えてしまっていた……。 ******************* 冷たい重金属酸性雨が降りしきるネオサイタマの路地裏に今日も血の雨が降る。 🦀「モスキート=サン、○すべし!! このイディオッ○め、ワタシの感動を返せーーーーー!!」 ミドリガニの鋭い右パウンド! 🦟「グワーッ!?」 左パウンド! 🦟「グワーッ!?」 🦀「ハイクを詠め、モスキート=サン!!」 🦟『深夜4時 リプレイ積んで インガオホー』 🦀「アッ、アバッ……アババババババーッ!!? サヨナラ!!」 ミドリガニはしめやかに爆発四散!! 🦟「フィーヒヒヒ!!」 ******************* (突然の忍○風味) やられてんじゃねーか❗ お後がよろしいようで。’‘,、(’∀‘) ’‘,、