まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.19
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| れすぽん | |
| 2023/07/25 00:36[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2023/07/24 22:03[web全体で公開] |
😶 時間と新システム TRPGをする上で二大ネックは時間と仲間だと思うんですよ (学生ならこれにお金が追加されるかも) 個人的に時間は厳しい そもそもセッションに時間がかかるし そのセッションのための準備にも時間がかかる さらに言えばセッション準備のために、映像作品見たり漫画や小説、そしてもちろんルルブやサ全て表示するTRPGをする上で二大ネックは時間と仲間だと思うんですよ (学生ならこれにお金が追加されるかも) 個人的に時間は厳しい そもそもセッションに時間がかかるし そのセッションのための準備にも時間がかかる さらに言えばセッション準備のために、映像作品見たり漫画や小説、そしてもちろんルルブやサプリ読んだりって時間も必要 とにかく時間のかかる趣味だと思う 時間がかかる割にはやりたいことはどんどん増える とりあえず今やってるマージナルヒーローズの1日テキセキャンペーンと オフセでやってる新・天下繚乱のキャンペーンを終わらせるのが最優先だけど それが終わってもやりたいことはいろいろある オフセでダブルクロスのSSSを消化したい オンセでは何か新作のシステムに手を出したい 最近アンテナ低くなってて新作に疎いんだけど、デモンスパイクってどうなんだろう? なんか身内オフセで持ち込むとダブルクロスとの差別化が難しそうな雰囲気でやりづらそう 他の新システムでもいいんだけど、新システムに手を出すと新しい知見が得られて楽しいんですよね そんなわけで、時間のない明日平にオススメの新システム(今年出たぐらいのもの)を教えてください オススメされると手を出すかもしれません(手を出さないかもしれません)
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/07/24 18:53[web全体で公開] |
😶 サイキックハーツ…! サイキックハーツのセッション募集だー! 実は日記で見かけてから気になってはいたんですが PBW発祥のシステムって結構面白いんですよね。 私も参加させてもらったことがあります 農家の老人で。 PBW…!?(’ω’) PBWのシステムはそこまで自由なのか……!?と戦慄すると思いますが全て表示するサイキックハーツのセッション募集だー! 実は日記で見かけてから気になってはいたんですが PBW発祥のシステムって結構面白いんですよね。 私も参加させてもらったことがあります 農家の老人で。 PBW…!?(’ω’) PBWのシステムはそこまで自由なのか……!?と戦慄すると思いますが なんというか、「なんて????」っていうクラスがあることが多いんです。 カッコイイクラスとか職業いっぱいあるんですけど 面白い方向に走るしかねえな!このシステムの特色っぽいし!と 3人中2人ほど特殊なクラスに走ったセッション 超面白かったです。 PBMとかよくわからん…なんぞそれ……?って方でも楽しめますよ。 なお、こういうこと言ってるけど私はボイセが出来ず サイキックハーツも実は知りません。 知らないけどPBW系統のシステムも面白いよ!の宣伝でした。 余談ですが、私はシナリオ中めちゃくちゃ死にかけました ランダムで敵の攻撃を受けるのにめっちゃ殴られてた… 意外と死ななくてびっくりした…… 死にかけたけどめっちゃ生き残ったので 安心して参加できますよ…たぶん……!たぶんだから詳しくはGMに聞こうね!
| Coボレッタ | |
| 2023/07/24 16:48[web全体で公開] |
😆 アーケインレリック-感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日届いたためある程度読んだ感想をば 新規・復活種族:個人的にかなり良感触。魔法戦士ビルドは勿論のこと、純戦士としてもかなり強めな種族ばかりで今後のビルドがより楽しみに 希少種:結論から言うと好感触な種族もいればノーコメもありやとなる種族もいた。個人的オススメはリルドラケンとメリア 秘宝:公式ぶっ壊れとはこのことを言うのかと思いたくなるヤバいものが揃ってました。少し調整されたものもありましたがそれなりに使うかどうかって感じです、はい 総評:現時点で使える種族が揃っている為かなりオススメ、基本ルルブで事足りるとは言え、これまでのサプリ同様に幅が広がる感じでかなり良し 余談:ゆとシートでオリジナル種族が使えるらしいので、予定が空いたらオリジナル種族を持ち込んで遊べるキャンペーンをやろうかなと思いました
| ミドリガニ | |
| 2023/07/24 08:51[web全体で公開] |
😰 愛犬パイルドライバー!?【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝の出来事である。 愛犬がご飯を食べ終え、ドッグランめいた小庭に出たところで事件は起こった。 普段は閉じている庭への出入口……早い話がゲートが開いていたのだ。ウカツ!! 気付いた愛犬は即座に外へ。 たまたま一緒にいた母が呼んで一度戻ったので、その隙にわたしはゲートの外に出て閉めようとしたのだが、はしゃいだ愛犬はわたしに突進!! すかさず股の間を潜り抜けようとする!! 即座にわたしは腰を落とし、愛犬の体を抑えて……ン?この体勢はパイルドライバーでは?Σ(’д゚ ) 幸い愛犬は痛がることもなく取り押さえられた。 愛犬が豆柴としてはオーバーサイズ(8.3㎏)に育っていたお陰で怪我もなく済んで良かったが、みなさまもヒヤリハットにはご注意ください。💦 Thanks for reading!
| 鴉カナメ | |
| 2023/07/24 08:42[web全体で公開] |
😶 カナメあなた疲れてるのよ 刀ステ配信そもそも8月3日で終わるのよカナメ。 9月とか関係ないのよカナメ。 最近あなた仕事でも変な失敗多いわよね? ちょっと休んだ方がいいんじゃないかしら。 それこそ9月には大事なセッション控えてるでしょう? 体調管理も仕事のうちよ。がんばりなさいな。 8月の目標:無理をしない
| Alice | |
| 2023/07/24 06:02[web全体で公開] |
😶 お久しぶりに…… 久しぶりに開いた気がします あれ 私 こんなに開いてなかったっけ? とびっくりした TRPG やりたいなー やりたいなー なんて思いながら日常を生活しつつ なんだかんだと 時間も 気力もなく そして今…… うーん このサイトの使い方とか ココフォリアの使い方とか 時間が空きすぎて どうにも色々全て表示する久しぶりに開いた気がします あれ 私 こんなに開いてなかったっけ? とびっくりした TRPG やりたいなー やりたいなー なんて思いながら日常を生活しつつ なんだかんだと 時間も 気力もなく そして今…… うーん このサイトの使い方とか ココフォリアの使い方とか 時間が空きすぎて どうにも色々と忘れてしまっているから まずは そこのところを勉強しないと 参加はできそうにない かな ボイスセッションは 好みでもないし できれば なんだっけ テキセ? がいいし…… それよりもなによりも キャラシの作り方を また1から覚え直さないと…… がんばって また卓に参加 するぞーっ おーっ 追記: 衝撃的なことに気付いてしまった 自PSの性格 設定 全部まるっと忘れて しまってる……っ これじゃあ 過去作った 自PCが卓で使えない ということに……っ 過去ログ見直して それも把握しなきゃ……卓出来るまで また遠のいた……
| ササミ | |
| 2023/07/23 20:09[web全体で公開] |
😶 ドライブ&ブックオフ巡りへ 今日は自宅でお昼を食べてから趣味の買い物へ。 ミリタリーショップとキャンプ用品店をハシゴしながら、1店舗30分のタイマーをセットしてブックオフとハードオフ巡りです。 同一店舗にクトゥルフ7版とインセイン、マギカロギア、迷宮キングダム、サイバーパンクのルルブが綺麗な状態で売られていました。 ほとんど読んでいないようなほぼ新品のルルブを見て、うちらの定例会に来てくれたら一緒に遊べたのになぁ~なんて少し悲しくなりました…。
| べいろす | |
| 2023/07/23 19:38[web全体で公開] |
😶 【SW1.0】冒険者の店とは 冒険者の店。 1階が酒場、2階が宿になっていて、冒険者がたむろ/寝泊まりし、依頼人がやって来たり、掲示板に依頼や募集が張り出されているとかのアレです。 別に冒険者の店いう名前でなくても、ファンタジー世界の酒場では冒険者が集まりますね。 ぱっとすぐ思いつくのはウィザードリィのギルガメッシュの酒場全て表示する冒険者の店。 1階が酒場、2階が宿になっていて、冒険者がたむろ/寝泊まりし、依頼人がやって来たり、掲示板に依頼や募集が張り出されているとかのアレです。 別に冒険者の店いう名前でなくても、ファンタジー世界の酒場では冒険者が集まりますね。 ぱっとすぐ思いつくのはウィザードリィのギルガメッシュの酒場がありますね。 で、プレイをしていて、冒険者の店のシステムに関する話題がでてきたのです。 「冒険者の店は依頼の裏取りをする。なので冒険者の店からの依頼は詐欺や罠はなく安全」と聞いて、「そんな調査能力が一介の酒場/宿屋の人間に存在するのか?」と疑問に思ったのです。 冒険者などという素性の知れない荒くれ者を客層とする仕事ですから、酒場のマスターも元冒険者だったりするかもしれず、その筋のコネがあったりするのかもしれません。 しかし依頼の裏取りというのは非常に高度で手間がかかるものではないか・・・と思うわけです。 よくわからないので完全版ルールブックを読んでみるのです。 ・・・。 完全版ルールブックには、「冒険者の店」あるいは「冒険者ギルド」に関する記述はありませんでした。 一般人向けの職能ギルドや、盗賊ギルド、魔術師ギルド、教団についての記述はありますが、冒険者の店の記述は無いようです。 一応冒険者の立ち位置は記載されていますが、これもふわっとした記述ですね。 公式シナリオや公式リプレイなどで言及されていて、ルーブルック外で定着したのかもしれませんね。
| KAL666 | |
| 2023/07/23 01:49[web全体で公開] |
😶 [ネタ]どっちが厄介なNPC? シナリオの中にはいらんことをする味方側のNPCっていますよね。 え?そんなやつは味方じゃない?まぁそう言わずに。 さて、何となくこんな2人のNPCを考えてみた。 どちらのNPCも指示通りに動いたり、 結果を出してくれる前提でPCたちは行動を開始したという状況で。 頼んだことを何らかの理全て表示するシナリオの中にはいらんことをする味方側のNPCっていますよね。 え?そんなやつは味方じゃない?まぁそう言わずに。 さて、何となくこんな2人のNPCを考えてみた。 どちらのNPCも指示通りに動いたり、 結果を出してくれる前提でPCたちは行動を開始したという状況で。 頼んだことを何らかの理由でやってくれない。 例:怖くなってできなかった。など。 禁止したことを何らかの理由でやってしまう。 例:来るなと言ったのに、心配でついてきてしまった。など。 皆さんの中で、厄介な、あるいはめんどくさかったNPCはいますか?
| Undo | |
| 2023/07/22 15:31[web全体で公開] |
🤔 SW2.5日記 ルーンフォークは弱いのか?(議論注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまーにそういう意見が流れてくるのを見るんですが、個人的には全く賛同できないんですよね・・・・・・。 だってルーンフォークって弱くないですし、魅力的な種族ですからね。 特にアーケインレリックで追加された希少種に関しては、あくまでもマイナーチェンジのバリエントであって、上位互換とか望んでは絶対にダメでしょう。 以下に個人的なルーンフォークの性能に対する評価を書いてみます。 能力値については、器用度が特に優れ、筋力・生命力は人並み以上、全能力値合計の平均も87と悪くない。 低いと言われる敏捷度・知力も、初期作成時の最高値でもB3に留まるというだけで最低値は高めであり、明確に低いと言えるのは精神力であるもののこれも最低値で6はあり、初期作成時にB2になることも珍しくはない。 たまに初期作成時に能力値がB3あるいはB4が欲しいという者がいるが、本来はB2あれば十分その能力値を使う役割を担える数値であり、B3は能力値として高いものであり、B4を望むのは強さを求めすぎていると言ってよい。 習得できる魔法技能への制限も、PCはルーンフォークオンリーという特殊レギュレーションで遊ばない限りは、他のPCとの役割分担をするべきことであるので問題とはならないはずだ。 各魔法技能を低レベルでかじってMP量を増やすというのも、実際には経験点はとても貴重なものなので余分に使えるものではなく、MPを補う方法であれば魔晶石などの消耗品といった資金で補う方がまだしもやりくりしやすい上に、[HP変換]が強力であるためやはりMPに関して心配は無用と言って良いだろう。 妖精を認識できないことも、妖精のみの集団と敵対するのは稀であるため、不利に働くことを考慮することは普段は考えなくてもよい。 [HP変換]は便利で使い勝手もよく、戦士でも魔法使いでも役に立つ種族特徴になっている。 最大限に活かすなら、MP消費の重いソーサラーなどで《魔法拡大/すべて》でMPを一度に大量消費するのを連発などがある。 先述したようにルーンフォークの知力は決して低くはないので、純魔法使いも十分に担える。 [暗視]についての解説は特に不要だろう。先述したように敏捷度・知力は決して低くはなく、及第点以上の能力も望めるため、暗視をスカウトで活かすのも良いだろう。 と、ここまでが基本のルーンフォークですね。 続いてアーケインレリックで追加された「護衛型ルーンフォーク」と「戦闘型ルーンフォーク」を考察してみましょう。 新たに追加された2つのバリエーションの種族特徴は、どちらも[HP変換]との入れ替えになっている。 [HP変換]は先述したように、どのようなビルドでも便利な種族特徴であるが、どちらかと言えば魔法使い系ビルドの方でより活かせる種族特徴であり、ルーンフォークの能力値傾向としてより向いている戦士系ビルドの方では、MPを一度に大量消費するということはないため、[HP変換]を使わずとも魔晶石などでの代用も可能であった。 そのため、[HP変換]を必ずしも必要としない戦士系ビルドでは、「護衛型ルーンフォーク」と「戦闘型ルーンフォーク」はどちらも有力な選択肢になりえるだろう。 「護衛型ルーンフォーク」の[仲間との絆]は、貴重な割り込み系のダメージ軽減能力であり、範囲攻撃という大きな脅威に対して有効に働く強力な種族特徴であると言える。 (同時に追加された「小翼種リルドラケン」の[剣の加護/竜の咆哮]も範囲攻撃に対して大きな防御効果を得られるが、個人的には抵抗はカンタマや魔符などの既存の手段で十分に可能であり[剣の加護/竜の咆哮]は必ずしも必要とはされないのが良いゲームバランスであると思う。そして護衛型ルーンフォークの場合は抵抗ではなく物理攻撃や必中攻撃に対しても有効と、差別化は十分にできていると言える) 「戦闘型ルーンフォーク」の[任務遂行への意思]は、武器攻撃にも適用できる「魔法拡大/威力確実化」のようなものであり、これまでは同様のことは人間の[剣の加護/運命変転]でしか行えなかった。 そのこれまで人間の戦士でしか行えなかった強力なダイス操作を、人間より戦士としての能力値に優れるルーンフォークが行えるのは極めて強力であると言えるだろう。 範囲攻撃や複数回攻撃などのダメージ決定回数が多い攻撃手段を使うビルドであれば、この種族特徴が役に立つ機会はとても多くなるはずだ。 ざっと思いつくのはこんな感じですかね。 死んでも穢れが溜まらず何度でも蘇生できるというのも大きな利点ですが、今回はそれについて語るのは面倒なのでやめておきます。
| 明日平 | |
| 2023/07/22 14:50[web全体で公開] |
😶 誰にわかってもらうつもりで文章を書くかは難しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、分かりにくい文章の日記を書くことで定評のある?明日平です 想定した相手に伝わる文章を書くって難しいですよね 先日マージナルヒーローズのテキセ1日卓キャンペーンを始めたわけですが 1話目ということで 「悪さするクモ怪人を倒す」 っていうお話でした ここでピンときた方は多分昭和生まれ 「【始まりはクモ】はお約束だろう」と思ってのクモ怪人ですが、総スルーでした 誰も思いつかなかったのか、はたまた【始まりはクモ】は当たり前すぎて突っ込むところではないのかはわかりませんがとにかくイトとしては失敗です(クモだけに) まあ1日でテキセをする卓なのでいらない突込みはしなかったと解釈していますが こんな風に前提無しでお話を振ると相手に伝わらないことは多いわけで 文章を書くときは相手との共通認識を確認というか前提条件を書いておくことは大事です (自分でもできてないけど) 大勢に見せる文章を書くとき、多分 ・結論(タイトルでも可) ・前提や背景の説明 ・論旨 ・再び結論とまとめ みたいな構成がわかりやすいと思いますが 実際日記にするときは ・枕 ・論旨 ・結論 か ・大雑把な結論のみ(短文日記) のパターンが明日平は多い(今日は上のパターン) つまり「前提条件はわかってるだろう」と思って文章を書いているわけですね この「前提条件を書く」のは結構難しくて オンセン(これも略語でこの日記を読む人には説明なしで通じるだろうという前提です)の日記ではTRPGという言葉を「テーブルトークロールプレイングゲーム」のことですとは説明しないです どこまでが読者の共通の認識か、どこまでが届けたい相手の共通認識かというのを把握するのは大変です 私も全体公開日記でそのシステム特有の略語を使うことでシステム名を明記しなくてもそのシステムがわかる人のみに通じる日記にすることはたまにあります 意図的に読者をふるいにかけるわけですね 逆にPL募集なんかの日記では参加を考える方にわかりやすいようにシステム名・時間・使うツール・テキセかボイセか等卓に参加するのに必要な前提はできるだけ書くようにしてます こんな風にある伝えたい相手を想定して前提を書いた日記を書く必要があると思うのです システム名なんかも伝えるべき前提か、伝えないでよい前提かを考える必要があると思います 日記って全体公開しても必ずしも全ユーザーに届けたいわけではなく、特定の同好の士に届けばよい(がその同好の士がすべてフレンドではない)こともあるわけですから そのシステムがわかる人のみに届けばよいと考え、システム名をあえて書かないって選択は十分にありだと思います まあ私はシステム名に関していえば書いてある日記のほうが好きです…が前述のようにシステム名を書かない時もあるので人のことを言えた義理ではない テキセやるなら、読者を想定せず(自分1人に向けたものだとしても)文章を書かないほうがいいとおもいます セッション中は常に他の参加者が読むことを意識して文章を書くわけですから また個人的にはいろんな人にわかりやすい(きちんと前提を書いた)日記を書くのは文章を書く訓練としてやっておいて損はないと思います わかりにくい文章しか書けない人とテキセするの大変でしょう? ……といつもわかりにくい日記を書いてる明日平の意見でした
| ミドリガニ | |
| 2023/07/22 08:59[web全体で公開] |
🤔 システム名を書こう【お気持ちなので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時折、「セッションがない」とする日記を見かける。 確かにあなたが欲するシステムで、たまたま都合のいい時間帯で開催される卓は無かったのだろう。 だが、TRPGには様々なシステム(タイトル)がある。 例えばクトゥルフ神話TRPG。 6版、7版でルールが大きく違うし、サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系クトゥルフの呼び声TRPGにトレイル・オブ・クトゥルー等もある。 これらは題材こそ同じだが、全て別のシステムである!! 勿論、クトゥルフ神話だけではない。 わたしが体験しただけでも、セブン=フォートレスclassic/ad/v3/メビウス。 SW無印/2.0/2.5、ゲヘナ・アナスタシス、アルシャード・ガイア/FF/セイヴァー、ダブルクロス2nd/3rd、天下繚乱(旧版/新版)、アリアンロッド(無印)/2e/改訂版、りゅうたま、ピーカーブー(無印/改訂版)、迷宮キングダム(旧版)、マージナル・ヒーローズ、神我狩。 リプレイやるるぶを持っていても遊んだことの無いものなら、ロードス島やクリスタニア、真・女神転生、D&D(4版PHBの1と2)、ダークソウル、ブレイド・オブ・アルカナ(1版/3版)、ガープス(ルナル/妖魔夜行/リングドリーム等)、シノビガミ、ゆうやけこやけ(インコグ・ラボ版)、ナイトウィザード、歯車の塔の探空士。 他にも名だけ知ったタイトルならば、熱血専用、永い後日談のネクロニカ、ゴブリンスレイヤー、インセイン、デッドライン・ヒーローズ、サタスペ、ストリテラ、ケダモノオペラ、メタリック・ガーディアン、エルデンリング、アマデウス、このすば、世界樹、グランクレスト、エクシルディアRPG、バタフライスピン/続・バタフライスピンRPG、Double Charger 44、ゴーストハンター、東京ゴーストリサーチ、異界対策班アールズ・エージェント……etc、etc、枚挙に暇がない。(順不同。ご容赦) 更に和訳されていないものを含めれば、システムは更に膨大な数に膨れ上がるだろう。 これだけあるものを一括りにして、一言「卓がない」というのはいささか横柄ではないだろうか? せめてあなたの遊びたいシステム名(タイトル)と、都合のいい日時を書いた上で、卓を乞うて欲しい。 そう切に願うのである。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ササミ | |
| 2023/07/20 13:33[web全体で公開] |
😶 健康関連に便乗してみる 全力で遊ぶためには「健康であること」って、本当に重要。 体調不良で無理に参加して、途中から全く話さなくなる人が居るとGMしていて心配になります。 そして、セッションが進まなくなってグダるので「お願いだから体調不良の時は、無理して参加しないで!!」って言いたいです。 体調が悪いなら開全て表示する全力で遊ぶためには「健康であること」って、本当に重要。 体調不良で無理に参加して、途中から全く話さなくなる人が居るとGMしていて心配になります。 そして、セッションが進まなくなってグダるので「お願いだから体調不良の時は、無理して参加しないで!!」って言いたいです。 体調が悪いなら開始前に言ってくれれば日程調整するし、別日に同じシナリオの卓募集します。 それに欠員になるなら他PLを追加募集するので問題ないです。 「体調が悪かったら無理しないで連絡ください!!」って声を大きくして言いたいですね。 この「健康であること」を維持するためには、良い睡眠、適度な運動、食生活です。 1.21時以降は食事をしない 2.ストレッチ、水分補給して5分間のハーフスクワット、ストレッチ 3.風呂に入ったらそれ以降は仕事のことを一切考えない(気になったり思いついたらToDoに走り書きで済ます、仕事のメールは見ない) 4.寝る1時間前からスマホは見ない、布団に入ったら何も考えない 5.眠れなかったら医者に行け(処方箋の薬は安くてマジで効きます) 6.カフェイン飲料は1日1杯まで。ストロングゼロは1週間に3本までにして飲酒するときはツマミを食べない ちなみに、TRPGは無理しても救急車案件にはなりませんが、サバゲーの場合はマジで危険です。 熱中症で倒れる、過呼吸や意識朦朧で倒れる、ギックリ腰で動けなくなる、無理なダッシュして転んで血まみれ、被弾して歯が折れるとか稀によくある話です(歯が折れるのは装備で防げますが) 効果的に敵を倒して活躍するには、普段の適度な運動とストレッチがマジで重要になる訳ですwww
| どうじょう | |
| 2023/07/20 12:10[web全体で公開] |
😶 健康関連の便乗 ――――ネタを。 体調が悪い時に卓をするものではない。 熱があって身体がフラフラの状態では当然無理だと思う。 ただし。 ちょっとした療養中でひまーとか精神的に疲れてるとかの場合は時と場合によって遊ぶこともありだと自分は思ってる。 卓をすることで楽しくなって気分が向上して体調がよくな全て表示する――――ネタを。 体調が悪い時に卓をするものではない。 熱があって身体がフラフラの状態では当然無理だと思う。 ただし。 ちょっとした療養中でひまーとか精神的に疲れてるとかの場合は時と場合によって遊ぶこともありだと自分は思ってる。 卓をすることで楽しくなって気分が向上して体調がよくなる、なんてことも結構あるんだ。 病は気から、とも言う。 遊ぶことで意外とポジティブ思考になったりもするもんだ。 だから自分は「ちょっと疲れてるけど卓はしたい」と誰かが言うなら「それでストレス発散になるならやろう」とよく返す。 もちろん「体調がまずくなったらちゃんと言ってな」と添えるけど。 とはいえその場合はだいたい条件はつける。 「参加者の合意」あるいは「途中中断はしないので体調不良で抜ける時も卓は続けるよ」とか。 臨機応変にやっていきゃなんとかなるだろうというゆる思考である。