みんなの新着日記 page.250

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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/09/07 02:28[web全体で公開]
🤔 【CoC6版】鳥啼歌 四日目
戦 闘 二 時 間 半 か か っ た

いや~~~、このシナリオオリジナルの戦闘がた~~~~~いへん!!!!!
囲碁の盤面を基調にしたシステムでボードゲームみたいに駒を動かしていくんだけど、上下左右の概念がとにかくややこしい!
四日セッションやって今日ようやく覚えた。

前提として
全て表示する戦 闘 二 時 間 半 か か っ た

いや~~~、このシナリオオリジナルの戦闘がた~~~~~いへん!!!!!
囲碁の盤面を基調にしたシステムでボードゲームみたいに駒を動かしていくんだけど、上下左右の概念がとにかくややこしい!
四日セッションやって今日ようやく覚えた。

前提として
・9×9マスの交点が立ち位置
・横が「いろはにほへとちり」、縦が「一二三四五六七八九」段
・縦が高度。高度を維持するためには自分のターン終了後にPOW×3を成功させる必要がある
・失敗したら一段下降
・九段(最下部)に落ちると1ターン使用して上昇しなければならない
・一段以上上がる時はPOW×5。成功で1D3段上昇できる(これでターン消費)

考えすぎて二時間半かかっちゃったってのはある
6Rで決着ついたんだけどね、ロストしたくなくてずっと駒どこに移動させるか相談してた

全員HP11だし、KPダイスが1D6+2D6>15とかバンバン出してくるから回避成功が必須……
それに加えて自分のターンで振るダイスが多くて秘匿とディスコードに貼ってくれている情報を頼りに一つずつ処理していってたから余計時間かかったのはある……
これKPがルール把握しても大変……。いや、マジで回せるのすごい……。私は無理だ……一手前の駒の位置なんて覚えてないよ……。

何度もロストしそうになって生き残った…
ルールブックは六法全書……
えっ、まだ終わってないんですか????明日もあるんですか??????




ダイジェスト
・秘匿暴露大会。みんな話してくれてありがとう……。我等友情永久不滅
・地味にカタカナ語縛りしてるせいで「そういうデメ……」「……欠点があるのじゃ!」みたいなことになってる
・KP「情報は出ているんでここで犯人の目星がつくはずです」ちいた「なんも分かってないが!?!?!?!?」
・盛塩教爆誕
・SAN4
 ∟ここから入れる保険はないんですか???
・PL「世の中って、不公平で…」(ファンブル8回)
・ちなみに弊HO2まだファンブル出してない戦闘で無限にダイス振ったのに!?
 ∟いや、SANチェックでファンブル相当の出目は出てる

~のじゃ!って言うタイプの低身長女子連れていったはいいものの、もう地声で話してる
高い声出すの疲れるからね
んでも、このキャラ動かしやすいしなんだかんだ愛着湧いてるから生還してほしいなぁ…
クライマックス手前?辺りにはなったらしい
まだ戦闘あるのか~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!頑張って生き残りたい!!!!!!!!!!!!!!!!
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TK16
TK16日記
2025/09/07 02:15[web全体で公開]
😶 まだ気温は高いのに…
夜に聴こえる虫の音とか、空とか草木の色とか風とか、すっかり秋っぽくなっちゃいましたね。
ここまで変わってくれるならむしろ気温もっと下がれ。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/09/07 01:58[web全体で公開]
😶 立ち絵を買ってみました
立ち絵は適当なフリー立ち絵とかAIとかのでいいかなと思う派なのですが(むしろNPC立ち絵の方に凝ってることが多い)、今日の卓のための立ち絵を探している時に偶然見つけた有料立ち絵があまりにもピッタリすぎて、思わず買ってしまいました。
普通のキャラなら他の無料素材とかAI出力させてで十分なんですが、あまりにもニッチすぎて無料素材も期待できないし、AIに出力させてもこれに匹敵するインパクトは絶対に出せないだろうと思い、思い切って購入しました。まあ安かったしね。
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白絵
白絵日記
2025/09/07 01:47[web全体で公開]
😲 エモクロア:彼方からの幻燈
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてエモクロアした時は、キャラクター紹介をしたのでそういう文化があるのね!と思っていたのですが、今回はなかったので地域差ね!エモクロア2回目PL把握しました。
最初喉がガスガスだったので少し困りました。なんとか治ってよかった。
う~ん、ボイセだし記憶できないからセッションメモ取ったほうがいいかなあ……と最初からちょこちょこ取っていましたが、正解でした。
私にはNPCが多くての顔と名前が覚えられない……!名前のメモ必須。でも顔はメモできないので名前をよく間違えました。脳の容量!
友人のPCと一緒にいざ七不思議解明へ!(?)と意気込んだのはいいものの、目的はこれで良いのだろうか?と迷いっぱなしでした。メタ視点というか、ゲーム的な思考がよく働くので……。
シナリオ趣旨としてPCやNPCとのRPを楽しむということもあって、RPしてい……った?(当社比)ではありましたが、結果的にはもっと深くつっこんで行った方が良かったのかもしれません。踏み込みが足りない……!
クライマックスでいざ!と意気込んだのはいいものの、最終行動で思ってた流れとは違ってPL二人長考。
DLの助言もありお互い納得のする選択肢を取れたとは思ったのですが、二人とも忘れて約束された未来ができてしまった終わりを迎えてしまいました。
なにはともあれ友人の手が汚れなくて良かった……。強く生きてください。羽生はお空で応援してます。
最後に。ダイスの出目はしょうがねえや!

DL、そしてPLのお二方と共にしたセッション、とても楽しかったです。
長時間お疲れさまでした、同卓ありがとうございました~。
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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/09/07 01:04[web全体で公開]
😶 「PLが居ないのでブチぎれないGMと疑問形KPの超短編」 第五話【縁起物の賽】
「縁起物って…あるじゃないですか…?」
KPは喋りだした。
KPが自分から喋る時は、大抵の場合何かしらの問いを投げかけてくることが多い。
『ええ…ありますな』
GMも穏やかにその声に返答する。
それに慣れていたGMは、既に疑問に対して答える構えをとっていた。
だが…今回はその大抵ではなく全て表示する「縁起物って…あるじゃないですか…?」
KPは喋りだした。
KPが自分から喋る時は、大抵の場合何かしらの問いを投げかけてくることが多い。
『ええ…ありますな』
GMも穏やかにその声に返答する。
それに慣れていたGMは、既に疑問に対して答える構えをとっていた。
だが…今回はその大抵ではなく
「出目が良くなる縁起物について考えたんですよ」
『ほう…』
「…辿り着いた結論は…クリリンだったんですよね」
『はぁ?』
口から発せられた言葉は…トンチキなる考えであった
『な…何故そのような考えに?』
不意打ちのトンチキに、GMは困惑した。
KPが普段そういうことを言う人では無い分…その衝撃が強かった
「だって…おでこに6の出目のタトゥー入れてるじゃないですか…」
『別にアレそういうんじゃないのでは…?』
「あ、でもCOCとかだと6ってクリに1足りないか…」
『…あの』
「となると…COCの縁起物は…天津飯ですね…」
『…ちょ』
「…文字通り…1つの目が出てますからね…」
『………』
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「…ということで…GMさん…ドラゴンボールTRPGをしましょう」
『KPさん…会話をしましょう…?』
KPからの言葉のドッジボールを受けきったGMは、
そう…話を締めくくった。
某日・春の出来事である。
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