Kulix葵(引退さんがいいね!した日記/コメント page.6
Kulix葵(引退さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| コンコン | |
| 2019/09/27 18:10[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2019/09/13 23:08[web全体で公開] |
😶 個人的オンセンのブロック・ミュート機能まとめ ちょっとトピックに上がっていたので自分の中でのまとめも兼ねて。 違ってるところとかありましたら教えてくださるとありがたいです。 【ブロック機能】 Aさんが、Bさんに対してブロック機能をONにすると・・・ 1.Bさんは、Aさんのマイページを閲覧することはできなくなる。 2.B全て表示する ちょっとトピックに上がっていたので自分の中でのまとめも兼ねて。 違ってるところとかありましたら教えてくださるとありがたいです。 【ブロック機能】 Aさんが、Bさんに対してブロック機能をONにすると・・・ 1.Bさんは、Aさんのマイページを閲覧することはできなくなる。 2.Bさんは、Aさんのセッション募集・トピックス・リプレイを閲覧することはできなくなる。(一覧からタイトルなどは見れる) 3.Bさんは、Aさんの日記を「最新日記一覧」から読むことはできるが、マイページが閲覧できないため、日記についた他の方のコメントなどを日記から見ることはできない。最新日記一覧から外れた場合も、同じくマイページを閲覧することができないため、日記自体を見ることができなくなる。 4.Bさんは、Aさんの日記に「いいね!」を押せなくなる(押してもリロードするとカウントされていない)。ただしBさんは、Aさんのスレッドなどの書き込みに「いいね!」は押せる。 6.Aさん―Bさんが友達関係にあった場合、自動的にこれが解除される。 7.Bさんは、Aさんの管理するコミュニティに所属していた場合、自動的にこれが除名される。ブロックされている間、そのコミュニティのTOPページを閲覧することができないため、再加入もできない。 8.Bさんは、Aさんを「プレイヤー検索」で検索することはできる。IDも表示されるため、反対にBさんがAさんをブロックするためのIDを確認するには、現状ここを参考にするしかない。 なお、閲覧できないときは 「ERROR: そのプレイヤーは不明です。」 「ERROR: 探しているセッションは見つかりませんでした。」 「ERROR: そのトピックまたはリプレイは存在しません。」 などの、エラーメッセージが表示される。 (未検証) 1.BさんがAさんのルームに入ることができるか。 2.BさんはAさんのシナリオセットを読むこと(およびロードすること)ができるか。 3.ブロックする以前にコメントのやりとりがあった場合、それが削除されるのか残るのか。 4.「ルールブック」のページに関して、Aさんの書いた内容や評価などがBさんから見えるかどうか。 5.BさんがAさん自身に押した「いいね!」は解除されるのかどうか。 【ミュート機能】 Aさんが、Bさんに対してミュート機能をONにすると・・・ 1.Aさんは、Bさんの日記・コメント・Bさんが立てたセッション・トピック・コミュニティ・スレッドが閲覧できなくなる(一覧などから検索しても表示されない) 2.既に立てられているスレッドでも、Aさんからは「Bさんのコメントのみ非表示」の状態で見えることになる。ただし、スレッド内の書き込み番号はその分欠落する。オンセンの仕様上、スレッドのコメントの書き換えはできても削除そのものはできないため、書き込み番号の欠落はミュートでしかありえない。 3.ただし例外的に「Aさんのマイページに送られてきたBさんのコメント」は、ミュートしていてもAさんは閲覧できる。 ★ここからは個人的な見解。 ミュート機能は「自分が相手にかかわりたくない(見たくない)」と目をふさぐ機能なので、そのためにある程度欲しい情報や全体に周知される情報が見えないのは仕方ないと思ってます。(ネタバレ見たくないからネット情報を断つと、他のニュースなども見えないのと同じ) 一方、ブロック機能は「相手からこれ以上関わってほしくない(こちらから関わることはできる、つまりタイミングや距離感は自分で決めたい)」機能なので、自分の出した日記やセッションなどに相手が関わってこないのはアリ、だとは思うのですが・・・・。トピック機能がブロックできてしまうのは、ちょっと怖いかなあ、と思ったりします。何らかの相談や意見をスレッドで募集するために「ブロックした人だけを除け者にして」、意見交換や進行ができてしまうから。ただ、一方でブロックされた人がスレッドにやってきて内容を引っ掻き回す可能性を考えると、致し方ない部分もあるかなあと思うので、現状に不満はないのですけどね。
| しおんぬ | |
| 2019/09/12 14:34[web全体で公開] |
😊 思いつき企画 CoCでちょっとやってみたいことを思いつきました。 ・固定4人メンバーで幼馴染探索者を小学生で作成 ・月に1、2度のセッションを行い毎回年齢を1つずつ上げて成長させていく ・KPは持ち回りでも固定でも(要相談) ・もしロストした場合は元探索者の親族または友人を作成 ・大人になるまで仲良全て表示するCoCでちょっとやってみたいことを思いつきました。 ・固定4人メンバーで幼馴染探索者を小学生で作成 ・月に1、2度のセッションを行い毎回年齢を1つずつ上げて成長させていく ・KPは持ち回りでも固定でも(要相談) ・もしロストした場合は元探索者の親族または友人を作成 ・大人になるまで仲良くセッション! ※この場合、大人になるのは成人かつ社会人になることを指します。 個人的に11月開始でよろしければ真面目に考えたいと思います! 参加ご希望の方はご遠慮なくコメントしてください。 ただ友達登録済みの方や同卓経験ある方優先となります。 セッションは全てボイセを予定! その中で日程調整しやすそうなメンバーで揃えたいかなと考え中です。 既にTwitterの方で思ったより反応頂けてるのでそちらの方とも調整します! メンバー決まったら詳細ルールを一緒に相談して決めていきたいです。 まず何歳スタートにするのか、KPは持ち回りか固定か、その場合のKPCの有無、成長ルールなどなど。 RP重視シナリオがお好きな方とか、キャラの人生を追ったり築いたりするのが好きな方向けですね! 楽しそうなことを思いついたらやってみようの精神なのでした。
| フィルヒョウ | |
| 2019/09/06 21:54[web全体で公開] |
😰 ついに、ついに、この時がきてしまった クトゥルフ神話第七版が12月20日に発売される、、、 今まで作ってきたオリシの互換性はどれくらいあるだろうか。 今から戦々恐々です。 どのくらい手を加えれば7版用に改編できるのか。未知数。 そもそも7版は主流になるのか。 どれくらいのスパンで切り替わっていくのだろうか。 今書いているオリシが1年後全く使い物にならないようなことはないと思うのだけれど、ちょっとだけ徒労感があるかも、、、
| しおんぬ | |
| 2019/09/06 14:52[web全体で公開] |
😶 最近思うこと SNSって本来は こうしたらすごく楽しく遊べたよ! これ使ったらもっと便利になったよ! っていう有意義な情報とかポジティブな感情とかをやり取りするのが理想だよね〜 みたいな話を先日友人としてました。 わからないことは聞いてみたり わかる人はアドバイスしたり わたしは先人にたくさん親切にしてもらったので、 なるべく親切に対応してお返ししたいと思っています。 そういう親切の循環が起きたらいいな。 誰だって快適にSNSを利用したいですからね!
| 蝉丸 | |
| 2019/08/30 10:42[web全体で公開] |
🤔 グチを書くならしっかりと!(TRPG関係無畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グチを書くなら徹底的に書こう。 と、言うわけで。 日記にグチを書くことについて考察してみました。 たぶん、ストレスの発散になるとか、 何かしらのアドバイスが欲しいとか、 なんと無く聞いて欲しい、 そう言う理由だと思うのですね。 しかし、結局解決しなくてよりストレスが溜まる事もあるかもしれません。 「自分は何を書いてるんだ」と、自己嫌悪になるかもしれません。 もちろん、グチを書いてスッキリする人も多いと思います。 安心してください。 グチを書くことは決して悪いことでは無いのです。 (そう言われるだけでも気分が楽になりませんか?) 大事な点は3つです。 1「徹底的に書く」 ⇒何があったのか、それに対してどういう気持ちになったのか、どうすれば避けられたのか? 解決方法は何が考えられるのか? 等、とにかく全てしっかりと文章に起こしましょう。 長ければ長いほど良いです。 2「毎日書く」 ⇒あなたがその嫌な出来事から立ち直るまで、 毎日続けてください。 書けば書くほど、その嫌な出来事に対して心の整理がつきます。 3「人には見せなくても良い」 ⇒とにかく書くことが大事です、 それは内容が人に伝わらなくても問題ありません。 もしかしたら経験があるかもしれません。 私の経験したことですが、 上司に仕事のグチを長文で書いたことがあります、 しかしなんとなく送信を踏みとどまりました。 そこで気付いたのですが、 送信しなくてもなんとなく心がスッキリしたのです。 書いたグチは後から読み直す事が出来る方が、 自分の心の遍歴がわかってgoodです。 なのでもし実践するならば、 日記を非公開にして自分だけが見れる状態にしておくのが良さそうですね。 以上です。 苦しんでる人は、とにかくやってみてください、 心の中のもやもやを取り払いましょう。
| 大正義テキモング | |
| 2019/08/29 18:57[web全体で公開] |
😭 ちょっと泣きそうな話 クトゥルフの基本ルルブが燃えました。 はい。何言ってるか分からないと思います。私もまだ現実を見れていない。とりあえず経緯を説明しよう! ①叔父とその妻、従弟(小3)が家にやってくる。夏休みだからじゃないかな。 ②私は前日徹夜アッパーモードだったので、昼寝をする。 ③夏にしても異常に暑全て表示するクトゥルフの基本ルルブが燃えました。 はい。何言ってるか分からないと思います。私もまだ現実を見れていない。とりあえず経緯を説明しよう! ①叔父とその妻、従弟(小3)が家にやってくる。夏休みだからじゃないかな。 ②私は前日徹夜アッパーモードだったので、昼寝をする。 ③夏にしても異常に暑くね?てか誰かから揺すられてね?と思い目を覚ます。 ④んん!?何か燃えてねぇかあれ!? ⑤あぎゃー!やっぱ俺の部屋から火がぁ!消火消火ぁ!従弟よ、お前は逃げるんだよォ! ⑥NKT 初期消火が迅速だったので大事にはなりませんでした。後で聞いた話だと従弟が理科の授業で「虫眼鏡で日光を当てると紙が燃える」と習ったので実験してみたとのことでした。虫眼鏡なんて滅びてしまえ。 ルルブ以外にも結構被害が出たので書き留めておきます。ルルブはないとセッションができないので土日に買いに行こうと思います。 ≪被害者リスト≫ ①クトゥルフ基本ルルブ ②涼宮ハルヒシリーズ全巻 ③とある禁書旧約全巻(新約は無事でした) ④GOSICK全巻(角川版) ⑤ポケモンBW攻略本(コロコロコミック版) ⑥他判明してないやつ みんなも火には気を付けようね!テキモングとの約束だぞ!
| まるーや | |
| 2019/08/29 15:00[web全体で公開] |
😶 えっちなのはいけないとおもいますか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)際どい衣装のキャラクターがあり触れるようになった我々サブカル界隈において、「R18ではない」お色気の価値は相対的に減じているのではないんでしょうか。 もっときわどく、もっと露出を、もっともっとえっちなことを匂わせるように直球的に…!って風潮がはびこってるのに、 今の私はちょっとついていけないかなー 気落ちしてるのもあるけど CEROレーティングをあてはめるなら ゆうこや、ウタカゼがA フタリソウサ、ステラナイツがB寄りのA(オルトリヴートならBからC?) ソードワールド、ダブルクロス、ヤンヨグがB シノビガミ、マギカロギア、ダークデイズドライブがC クトゥルフ、ブラッドムーンがD サタスペ、ネクロニカがZ くらいになるのかな ゆうこやのるるぶの挿絵ですらロリ系なのにはちょっと… ネクロニカの会社と言われると納得してしまいますけど、ゆうこやのシステム自体は子供でも遊べるのがねえ… 小学生の子供にも勧められるときっぱり言い切れるのはウタカゼ…になるのかなあ
| 蝉丸 | |
| 2019/08/29 12:16[web全体で公開] |
🤔 テキセにおける読みやすさ 「文章の読みやすさ」と言うのは時と場合によって変わってきます。 基本的な文章については一旦置いといて、 「テキセにおいて読みやすい(伝わりやすい)文章とは何か?」 と言うのを考えてみたいと思います。 1.誰に対する発言なのかを明確にする ⇒基本的な事ですが、 テキセは相手全て表示する「文章の読みやすさ」と言うのは時と場合によって変わってきます。 基本的な文章については一旦置いといて、 「テキセにおいて読みやすい(伝わりやすい)文章とは何か?」 と言うのを考えてみたいと思います。 1.誰に対する発言なのかを明確にする ⇒基本的な事ですが、 テキセは相手の顔が見えないので誰に対して言っているかがわかりづらいのです。 なので、明らかに会話の相手が1人しかいない場合を除いて、 もしくは全体的に発言する場合を除いて、 誰に対して会話したのか明確にするのが親切です。 例 PC1「何を買います?」>PC3 2.長文に気を付ける ⇒長文は入力に時間がかかるため、 発言者が発言しようとしていることに気付かず、 テンポがずれてしまう。 これに関してはいくつか対処法があります、 特に文章が長い場合はまず、 「長文行きます」と全体に声をかけましょう。 それにより他のメンバーが待ちやすくなります。 そして、書き終わったら「以上です。」とか「〆」と発言しましょう。 長文、ってほどでもないけど長めなら、 文章をこまめに区切って送信するのが良いです。 PC1「私の考えは云々…… PC1 ……と言うものです、どうでしょう?」 3.テキストはそもそも伝わりづらい事を理解する ⇒面と向かって喋っていても自分の意図が伝わらないことは有ります。 電話越しなら、さらに伝わりづらく(ここは一概には言えないのですが、それは一旦置いといて) 文字だけだとさらにさらに伝わりづらくなります、 これは仕方の無いことです。 伝える側はより伝わりやすいように努力する事が大事ですが、 そもそも伝わりづらいのですから、 意図が理解できないときは正直に聞きましょう(自分に対する戒め)、 そして、聞き返された方は怒らずに補足してあげてください。 ちょいと長くなってしまいましたが、 読んでいただいてありがとうございました。 テキセをやる時の参考になれば幸いです。
| せと | |
| 2019/08/29 03:38[web全体で公開] |
🤔 考え過ぎなだけなんですが 卓に参加申請するときに、ついこの前ご一緒した人がいるとちょっと躊躇してしまうのは私だけか…?! その人が嫌いとかじゃないんですよ。 むしろ楽しかったなー!って思うことの方が98%なので、またご一緒できるのは嬉しいことなのですよ。 (人間だもの100回やったら2回くらいはちょっと合わないなー全て表示する卓に参加申請するときに、ついこの前ご一緒した人がいるとちょっと躊躇してしまうのは私だけか…?! その人が嫌いとかじゃないんですよ。 むしろ楽しかったなー!って思うことの方が98%なので、またご一緒できるのは嬉しいことなのですよ。 (人間だもの100回やったら2回くらいはちょっと合わないなーって思う卓もあるだろう。100回もまだやってないけど) なんていうんでしょうね。 またこいつ来たぞ…!ってなるのがなんか忍びなくてw 違うんです!ストーカーじゃないんです!たまたまなんですー!!!っていう、一人で焦る不審者。 同じ理由で、内容が凄く気になっても、ついこの前参加させてもらったKPさんの卓はちょっと時間置いてから行こう…みたいなのもありますw き、気になる…!でも昨日お邪魔したばっかりだから…!くぅぅ…!!って一人で勝手に悶々としている不審者。 逆だったら全然気にしないので、多分他の方も気にしてないとは思うんですけどね。そう思いつつもそわそわしていますw でもそんなこと言って結局最終的に我慢できなかったら参加申請するので、誘惑には勝てぬのですよ…。CoCの魔力…。
| 明日平 | |
| 2019/08/28 22:23[web全体で公開] |
😶 長年GMしてて一番進歩したのは GMって案外テキトーでいいよね って自覚したことかな ほぼオフセの経験からですけどね GMの仕事って 1.セッション運営 2.シナリオ作成 3.スケジュール調整 4.面子集め 5.卓紹介のプレゼン能力(コンベンションやオンセの場合) とかあるのかな? (どなたかがもっとちゃん全て表示するGMって案外テキトーでいいよね って自覚したことかな ほぼオフセの経験からですけどね GMの仕事って 1.セッション運営 2.シナリオ作成 3.スケジュール調整 4.面子集め 5.卓紹介のプレゼン能力(コンベンションやオンセの場合) とかあるのかな? (どなたかがもっとちゃんとした日記を最近書かれてた気がするけど…探すの面倒くさい) 1のセッション運営 ルールガバガバでもなんとかなりますから 一応ルルブは読むけど細かいルール覚えてないとか普通 わからなかったらPLに聞くなり、ルルブ読み直すなりすればいい (テンポは悪くなるけど) テンポ優先なら(PLフレンドリーな方向で)とりあえずの裁定をしてその場はセッション進行、セッション終了後きちんとしたルールを調べるとかで無問題 そのためのゴールデンルールだし 2.シナリオ作成 書けなかったらすでにあるシナリオ使えばいいじゃない そのために大抵のシステムには公式シナリオあるんだし そのまま使わなくてもアイディアだけパクるとかできるしね 3.4.面子集めとスケジュール調整 PLにやってもらっても全く無問題 というか身内オフセだと、これはPLの仕事 身内のPLに感謝だね 多分オンセンでも 「◆◆のGM募集 ○月×日 ●時から▲時まで PL3人(うち1人初心者)」 みたいにメンツとスケジュール調整をPLがやってからGM募集するのもありだと思うんだけどなぁ よく「◇◇のGMやって」って日記を見るけど、それ自体は悪いことじゃないけどGMのメンツ集めとスケジュール調整の手間が半端じゃないのできちんとメンツとスケジュール調整をやってGM募集するほうが良いと思う ちなみにDX3rdだとスケジュール調整をしたPLは1点余計に経験値がもらえます 5のプレゼン能力 こればかりは自分で磨くしかないけど それでも、オンセンならPL側からGM募集しても無問題 つまり何が言いたいかといえば 「GMって案外テキトーでいいよね」(できないことはPLを含む他人に振ってよい) ってこと 「GM難しそうだな」って思ってる人がいたら本当に軽い気持ちでGMやって大丈夫ですよ あえてGMに必要な能力があるとすれば 「GM・PLみんなが楽しむ気持ち」にもっていく能力かな こっちのほうが大事だし難しい PLが協力してくれれば大抵のセッションはうまくいきます でもオンセだとここまで「テキトーでいい」って割り切れないんで まだまだ経験不足です
| 灯台番 | |
| 2019/08/23 21:44[web全体で公開] |
😶 あら、あらら いつの間にかオンセン内のお友達が100人になっておりますの。 富士山の上でおにぎり食べなきゃなんて← 沢山の人にお世話になったり一緒にセッションをしてもらったんだなーと思うとなんだか素敵だなって。 これからもよろしくお願いします(*’▽’)
| コンコン | |
| 2019/08/21 20:00[web全体で公開] |
😟 怖いなー戸締りしとこ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネットって怖いんだと改めて思った、嫌な気分になったら退場するなり一言言って去るなりすればいいのに わざわざ口論する話題を出したり、喧嘩したい感じで話してくる人がいた 例を上げると、クトゥルフTRPGに参加した人がいて、序盤で君たちの行動は物語に影響ありませんって話をされたらしい その方がわたしのクトゥルフTRPGのGMしたとき来て、わたしが序盤でエンディングは決まっていますと話を出したら切れて来た そのシナリオは一本道で最終的に米軍が来て隠ぺいされるシナリオなんだけど 自分のキャラが物語に影響を与えるシナリオが好きな方なのは会話して分かった そのシナリオは以外な最後って感じで終わらせるシナリオだから 少しでも米軍側の人間を早く見つけて逃げるのをを楽しんでほしいシナリオなんだよね 以前のトラウマなのかわからないけど他の卓に持ち込んで揉め事にしようとするのはちょっと進行役としては困るよね みんなも野良卓に参加するときは何が起きても許せる気持ちで遊んだほうがいいと思うよ
| しおんぬ | |
| 2019/08/08 16:47[web全体で公開] |
😰 中毒症状? 最近時々夢の中でまで卓やってます。 おかしいな、一時期より卓時間減らしたつもりだったのに。 禁断症状かな?いやそんなはずは…… 最近とある賭場卓に入り浸っているのは無関係なのですが最高にキマります。 そんな中でここ連日の卓予定、 ネームレスカルト チャルディーニ1 ネームレスカルト チャルディーニ2 ネームレスカルト となっております。 お盆休み中はそれなりに卓減らしてるので…… 気を付けます……(夏バテ気味)
| のの | |
| 2019/07/28 11:59[web全体で公開] |
😶 自分の起源 幼い頃から物語を作るのが大好きだった。 でも絵も描けないし、文章力もない。人に見せる勇気もなかったのでノートにいろんな設定と子供の落書きみたいなキャラクターを書いて満足していた。 そんな日、某動画投稿サイトでCoCの動画が投稿されてTRPGの認知度が急上昇した。もちろん自分も動画を見た。 全て表示する幼い頃から物語を作るのが大好きだった。 でも絵も描けないし、文章力もない。人に見せる勇気もなかったのでノートにいろんな設定と子供の落書きみたいなキャラクターを書いて満足していた。 そんな日、某動画投稿サイトでCoCの動画が投稿されてTRPGの認知度が急上昇した。もちろん自分も動画を見た。 その時のワクワクと衝撃は今でも覚えてる。 自分でネット上を検索しまくって、リアルで本屋を駆けまわってとにかくTRPGの知識を詰め込んだ。そうやって挑んだ最初のGMは散々な結果だったけど……諦める理由にはならなかった事を覚えてる。 次に挑んだのはキャンペーン。このキャンペーンなんと完結するのに3年かかりました。でも、自分の遣りたいことを肯定してくれたPLの皆さまと駆け抜けたキャンペーンは今でも一字一句記憶の中にある。 いろいろ話が四方八方に飛んだけど、結論としては私がGMやる理由は『自分の用意した舞台で華々しく活躍するPC達が見たいから』なのです。 とかカッコいいことを言ってみる。 本音? 私゛も゛P゛L゛や゛り゛た゛い゛!!!!(読モ並のシャウト) デッドラインヒーローズとか買ったんですよ!面白そう!アマデウスもPLでやりたいな!楽しそう! 伝説の子とか伝説的なヒーローになりたいんじゃぁ~~^ 伝説って? ああ!それって新しいシナリオ? そうだけど…(諦めの境地)
| たぬき | |
| 2019/07/28 05:50[web全体で公開] |
😆 今日、思う事(マルチシナリオやってみた件) 7/27の初心者用セッションにて、シナリオを自由選択方式としてみた。 500G報酬のイージークエストを3つ 700G報酬のノーマルクエストを1つ 1500G報酬のハードクエストを1つ 以上を提示し、どんな結論出すんかな~って、ワクテカしながら結論を待つ。 選ばれたのは真ん中の700全て表示する7/27の初心者用セッションにて、シナリオを自由選択方式としてみた。 500G報酬のイージークエストを3つ 700G報酬のノーマルクエストを1つ 1500G報酬のハードクエストを1つ 以上を提示し、どんな結論出すんかな~って、ワクテカしながら結論を待つ。 選ばれたのは真ん中の700G報酬のものだった。 うむ、これは寿司屋で「松・竹・梅」メニューの「竹」を選ぶ心理なのかなって、そう思った。w せっかく食べるなら梅はやだな。 でも松はお高いし・・・的な。 もし自分が同じ立場なら同じ判断になっただろうな。 (^◇^) もちろんセッションはPLの協力で楽しく遂行。 参加の皆さん、楽しい時間をありがとうございました。
| もみじ | |
| 2019/07/26 21:27[web全体で公開] |
🤔 最近GMしていて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも…まあお茶でも飲みながら見ると良い(´・ω・) ももんじゃさんの独り言さ! 元々はPLしたい、キャンペーン参加したい、可愛いキャラでキャッキャウフフRPしたい…が信条のももんじゃなんです。 しかし……! ももんじゃの仕事&プライベートスケジュール上、募集されてる卓には都合が中々合わず、キャンペーン卓をたまたま見掛け都合あえども抽選落ちする事多数……。 それでは私がGMするしかないではないか……… スケジュールが合わないなら、自分のスケジュールで卓たてれるしな! そう思い立ち、行動に移したのが半年……いや10か月前(´・ω・) あ、お茶のおかわりは良かったかな……? 最近では、単発ではあるものの登場キャラクター使い回したりとか……どどんとふはまだ分からないものの、 オンセン上では好きなBGM流したりとか…… 創作意欲はいい感じな訳です。 好きなキャラ登場させてRPするのは楽しい……、単発だけどシナリオ毎に使い回せるからキャンペーン感はある。 だけど同じパーティーで親睦は深められない(^q^) そこで思い付いたのが、GMは仕方ない…やろう。 だが、プレイヤーとしても参加するぜ!な卓です…(白目) 物語のヒロインを作り、パーティーの穴枠を埋める事で自己キャラをキャッキャウフフさせる訳です。 が、しかし果たして上手くいくのでしょうか……。 キャンペーン、それもオンセ故に長期化は必死。 途中だれないか心配です、失踪者も心配です(経験済) 定期的にシナリオ書けるか心配です…。 仕事の繁忙期で倒れないか心配です←知るかバカヤロウ 色々胃が痛い中、私はキャッキャウフフする為に頑張ります。 この世界に祝福を…全てはビッグファイアの為に、輝きを失いし者に制裁を!オタッシャデー……。 ももんじゃ先生の次回日記にご期待下さい! thank for reading!