Kulix葵(引退さんがいいね!した日記/コメント page.4
Kulix葵(引退さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ユッキー | |
| 2019/11/30 01:57[web全体で公開] |
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/11/23 22:10[web全体で公開] |
🤔 PLの種類。数十回以上野良卓を囲った経験から 新しい発見でなく、既存の知識に対して無茶苦茶“実感”が伴ったよって話。 TRPGを始めて、4ヶ月(そろそろ5ヶ月)になりますが、彼これ100人以上の方と同卓させていただきました。 その中で実感することはやっぱりPLって大別すると4種類に分けられるのではないかってことです。 ①戦うのが好全て表示する新しい発見でなく、既存の知識に対して無茶苦茶“実感”が伴ったよって話。 TRPGを始めて、4ヶ月(そろそろ5ヶ月)になりますが、彼これ100人以上の方と同卓させていただきました。 その中で実感することはやっぱりPLって大別すると4種類に分けられるのではないかってことです。 ①戦うのが好きな人。もしくはヒーローになりたい人 ②生き残るのに慎重になり過ぎる人 ③笑いに走る人 ④自分の設定を重んじる人 で、それぞれで困った人もいて、優秀な人もいるって話で、最近、身内間で盛りあがりました。 例えば、①で困った人ならキャラシの能力値を見れば一発だと思います。キャラシの能力が高過ぎてオカシイ人はだいたいこのタイプだと思います。人によっては自分が活躍するためにシナリオのカンニングを行う人もいるかもしれません。ですが、①で優秀な人は、自分の役割を理解し、危険な役割を進んでかって出てくれる人で、このタイプで優秀な人は背中を預けるに足る存在だと常に感じます。 あるいは②のタイプで困った人は、進行が滞る。KPが極端に誘導を嫌う人なら、そのまま怪異に巻き込まれずにシナリオが終わってしまうでしょう。 ですが、このタイプは優秀な人だとあらゆることに気が回るので、経験値を積めば、パーティー全体の頭脳となり得ます。 ③は言わずと知れたルーニーです。困った人は、私が言うまでもなく、自己満足に終わってる人。要は普段の自分と違うことが出来て楽しんでるだけの人ですね。ただ、このタイプで優秀な人は、KPすらも楽しめられる人で、冷静に自分の役割を理解してRPで、PLを楽しませているように見えます。 ④に関しては…。今一、私の中で結論は出せてません。 というのも、私もこのタイプの気が強過ぎて、客観的には見えてない…。 おそらく、困った人は、設定に縛られ過ぎて、周りに迷惑をかけてしまう人なのでしょうが、これは難しいですね。これに関しては、もっと考えてから、改めて結論を出したいです…。
| 参弐壱〇四 | |
| 2019/11/19 21:34[web全体で公開] |
😟 7版 解説動画を見て (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦闘面が大幅に変わり 大抵は 勝てないもしくは瀕死になるから 逃げろが多いらしい また ダイスの降り方もこれまた 複雑というか なんというか・・ 全然わからん状態 結果 7版 買うよりも今までの 引き続き 6版ルルブを使うであろう 7版は人によるけど、面白いかもしれない 全くシステムが理解できず 歯で砕く自分にとっては やはり6版で落ち着く 7版ㇼプレイ動画も見ているが 動画の内容はさておき 発狂しやすく これまた死にやすくなったのでは? とも思われる、 なぜ、ダイスの降り方を6版よりややこしくさせたのか 戦闘を瀕死にしやすくしたのかこれまたわからない あとシナリオ制作も大部難しくなるだろう 主に戦闘ができないため 謎解きや探索が多め おまけにSANを減らしにくくする という感じになるのが多くなるはず 解説動画内では アリアンロットE2をプレイしている人が このすばTRPGをやる感じ といったものである
| いつき | |
| 2019/11/18 06:05[web全体で公開] |
😷 卓探しが習慣になってしまった 早めの就寝して目が覚めた...。TRPG初めてから初の喉風邪...。 体は結構丈夫なので滅多に引かないけれど喉をやられてしまった。今は仕事やプライベートで忙しいので卓予定ないのが幸いです。 空いてるシフトを見ると行ける日の卓探ししちゃうのはTRPG沼にハマった性ですかねぇ...。探す前にとりあえず治せって1人でツッコミする。これを繰り返す 笑 今の目標は次の卓予定までに治さねば( ˙-˙ ) 大人しくルルブの読み込みをしよう...。
| さかな | |
| 2019/11/18 01:50[web全体で公開] |
🤔 キャラの表情差分 立ち絵とかの表情ってコロコロ変えるものなのかな。 とりあえず表情差分は作ったけど、作っただけに無駄になるのは嫌だし、コロコロ表情変えてウザがられるのも嫌だな。
| COBRA | |
| 2019/11/15 15:31[web全体で公開] |
😶 オンセンルームへのin/out数が1000を超えた オンセンのプロフでは「プレイ回数」として表示される個所にログとしてルーム出入りの際にとっておいたものだが、 GMとしてMAPの下準備したり、リプレイログをDLしたり等も含めてルーム出入り回数が1000を超えた。 退出時に「ルームがない」と出てエラーが出るケースも度々あるけど、まあ大体って感じ全て表示するオンセンのプロフでは「プレイ回数」として表示される個所にログとしてルーム出入りの際にとっておいたものだが、 GMとしてMAPの下準備したり、リプレイログをDLしたり等も含めてルーム出入り回数が1000を超えた。 退出時に「ルームがない」と出てエラーが出るケースも度々あるけど、まあ大体って感じなのと、 本当にPLやった数はオフセ含めば倍でも足らないのでw とはいえ、ログとして本当にオンセでPLとして遊んだ時と差をつける為に、もう一つのチェックボックスを外す形にしていたのだが、考えても見ると其方が表示上は「GM回数」と表示されることに…。 これを区切りにカウント方法も正しい「GM回数」と「プレイ回数」に直してみる。 しかも、其方との差が16。 つまりは、エラーでカウントが漏れてるものも割とあるにせよ、 オンセンでPLとして遊んだ回数が16回…。 GMとしてやった作業回数が約2年で1000以上ってのと比べて、この偏りはどうなのよとw キャラクターシート数(115)も 10個はLady BlackbirdとFeast of Legendsのテンプレで、 PCはソロ用含めて7つ。 つまり93人分はNPCデータwww まあGMやるのも好きで楽しんでやってるので問題ないと言えば無いのだが。
| ケイ | |
| 2019/11/14 19:23[web全体で公開] |
😶 明日からのこと ポケモンマスターになる為に旅に出るので、暫くいないです(意訳:ポケモン剣盾やるよ!) とは言え来週の土曜日には初DX3参戦が決まっているからそっちもわくわく。 ゴブスレの卓も募集あるし興味あるし参加したいところだけど、終了予定時刻の一時間後が開始はさすがに参戦出来ない……残念。また募集がある全て表示するポケモンマスターになる為に旅に出るので、暫くいないです(意訳:ポケモン剣盾やるよ!) とは言え来週の土曜日には初DX3参戦が決まっているからそっちもわくわく。 ゴブスレの卓も募集あるし興味あるし参加したいところだけど、終了予定時刻の一時間後が開始はさすがに参戦出来ない……残念。また募集があるといいなぁ。 DX3は長時間卓になる前提ですし、どれ程の体力を使うのかまだ分からないので、翌日の募集もまた見送りです……あー!この勢いのまま!やりたい!けどっ……力尽きてご迷惑をかけるわけにもいかない。 TRPGは楽しいけど時間を使う分だけ体力も使う。体力配分は大切に。
| こくりこ | |
| 2019/11/13 13:21[web全体で公開] |
😶 セッション募集を眺めていて 1.募集タイトルのルールブックを持っている. 2.そのタイトルのキャラクターが存在する. 3.レギュレーションから外れていない. 4.募集枠が余っている. 5.日程が空いている. なかなか全部の条件が揃うのが大変ですね.(^_^; 5はわりと大丈夫. 多くは3か4に引っかかる感全て表示する1.募集タイトルのルールブックを持っている. 2.そのタイトルのキャラクターが存在する. 3.レギュレーションから外れていない. 4.募集枠が余っている. 5.日程が空いている. なかなか全部の条件が揃うのが大変ですね.(^_^; 5はわりと大丈夫. 多くは3か4に引っかかる感じでしょうか~ 募集を見たときには既に定員に達しているとかもあったりw 2は作成したての初期キャラでもOKなら新規に作るのもありでしょうけど,なるべく既存キャラを育てたいという気持ちもあったりしますからね.
| 綾 | |
| 2019/11/12 04:15[web全体で公開] |
😶 KPとして、社会人としてやってしまいました・・・だから改善 今回は反省ですね せっかく時間や調整をしてくださってるのにWブッキングをしてしまいました これが最悪PLとPLやPLとKPならダメだけど、PL同士なら先の方、 KPの方ならKPの方を優先しながら関係者に謝って過ごす方法がありますが 今回はKP同士だったりしますので先に決まってたほうを優先して全て表示する今回は反省ですね せっかく時間や調整をしてくださってるのにWブッキングをしてしまいました これが最悪PLとPLやPLとKPならダメだけど、PL同士なら先の方、 KPの方ならKPの方を優先しながら関係者に謝って過ごす方法がありますが 今回はKP同士だったりしますので先に決まってたほうを優先して後に決まったほうに誤りのメールをいたしました 先にも書いたけれど絶対にやってはダメなことですね 体調不良とかなら仕方ないけれど予定のWブッキングは絶対にダメなので、気づいた瞬間にすぐに動きました。 開き直るわけではないですがやってしまったことは仕方がありません 改善しなければいけないと思いどうすればいいと考えたんですね 前回はオンセンのスケジュールに卓を2日卓だったら先に●を付けるでやったのですが、 今回2日卓を1日卓と間違えたのでこれではだめだったと反省 ならば・・・ スケジュールメモにKPとPLと見学参加に記述を残すことにより間違いをなくせるのではないかと思いました 例えば PL 11/12 〇〇 KP 11/13 〇〇 見学 11/14 〇〇って感じですね とりあえず改善していき今後このようなことがないようにしていきたいと思います。
| 鈴蘭 | |
| 2019/11/11 20:03[web全体で公開] |
🤔 沼に引きずり込むにはどうしたら良いか…。 先月からうちの職場に異動してきたコ 今日いろいろ話してるうちに CoC TRPGの動画好きということが判明! さらにキャラシ作成だけなら 少しだけやったことあるという! これは職場でもCoC話しが出来るようになるチャンス! さらにオンセの出来ない遅番の日でも 仕事上がりににセッ全て表示する先月からうちの職場に異動してきたコ 今日いろいろ話してるうちに CoC TRPGの動画好きということが判明! さらにキャラシ作成だけなら 少しだけやったことあるという! これは職場でもCoC話しが出来るようになるチャンス! さらにオンセの出来ない遅番の日でも 仕事上がりににセッション出来るようになるかもしれないじゃないか! 是非とも沼に引きずり込みたい! とりあえず、 どんなに楽しいかとオススメ動画は伝えた。 ルルブやサプリは私が持ってるし、 一緒にキャラシも作れるから無くて大丈夫も伝えた。 タイマンセッション楽しいよ! でもオンセとか大人数でワイワイやるのも もっと楽しいよ!も伝えた。 あとはどうすれば良いのかしら…? 彼女コミュ障なの気にしてたからそこかなぁ…? 仕事の先輩として教えるよりも先に クトゥルフのことで絡みたい← 職場の先輩がこんなのだとウザいかしら?
| かまべる | |
| 2019/11/09 07:59[web全体で公開] |
😊 素敵な機能だ なんと、日記という機能があったんですね初めて知りました。これを知れたのも先日のセッション(華麗に彼女は散りましたが潰されて死んだので華麗でもないか)で出会うことができた皆さんのおかげなのです! この機能を知れたことも嬉しいですし何より初めておんせんでできた友達が嬉しかったのかもしれないです
| エアー提督 | |
| 2019/11/09 01:11[web全体で公開] |
😆 よくよく考えなくても セッション6日から12日まで7連戦やん!(ガンギマリ) はぁ…ほんま(スケジュール管理力のなさが)アホらしい…。 …調子乗ってセッション入れまくると、日程壊れちゃうのでホント辞めようね(主に自問) 6日…艦これRPG 7日全て表示するセッション6日から12日まで7連戦やん!(ガンギマリ) はぁ…ほんま(スケジュール管理力のなさが)アホらしい…。 …調子乗ってセッション入れまくると、日程壊れちゃうのでホント辞めようね(主に自問) 6日…艦これRPG 7日…艦これRPG 2日目 8日…ソード・ワールド2.5 9日…ソード・ワールド2.5 10日…ソード・ワールド2.5 11日…ナイトバタフライ 12日…ソード・ワールド2.5 …ソード・ワールド大好きか!! いや大好きだよ!!
| 肴 | |
| 2019/11/08 19:39[web全体で公開] |
😶 好かれるPLの話 ※個人的な意見(&長文ゆえたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人に好かれるPLってまぁ色々いまして。RPが上手いとか、ルールに詳しいとか、フォローが上手いとか、よく褒めてくれるとか、トークが軽快とか、出目が芸術的とか。まぁほんと色々ありますが。 割とそういうスキルっていうのは難しいもので。真似しようとしても一朝一夕ではどうにもならないのが現実です。 そもそも人には向き不向きや好みがありますからね。RP少なめでさくさく進めたい人にRPを押し付けても嫌がられるでしょうし、逆もまた然り。 『褒める』などはほぼ確実に喜んでもらえる行為ですけど、口下手だったりで上手くそれを伝えられない人もいるでしょう。自分の気持ちを正しく相手に伝えるのは案外難しいものです。勇気もいりますし。というか私自身あんまり得意じゃないですし? で。そんな中でも個人的にひとつ、誰でもできる相手(特にGM)に好かれやすくなる方法があると思っていて。 ズバリ 『キャラクターシートを丁寧に書く』 です。 ルルブさえあればこれができない人はいません。ちゃんと読んで、ひとつひとつ項目を丁寧に埋めていけば誰にだってできます。もし書いた内容が間違っていても、丁寧に書いていれば他の人に教えてもらえます。強いて言えば時間が必要ですが、別に一度に全部やり切る必要はないのでこれも特に障害にはならないでしょう。 では好かれやすくなる理由を具体的に3つ挙げていきましょうか。 1、キャラクターの把握がしやすい 当然ですが丁寧に綺麗に書かれたキャラシは把握しやすいです。どんなことをしたい、どんな性格のキャラなのか。まぁ『どんな性格の』に関しては設定面の書き込みもあるのでアレですが、『どんなことをしたいのか』はデータさえ丁寧なら割とわかるものです。 そしてこちらも当然な話ですが、GMにとって『どのような性能のPCが参加するのか』は重要なポイントです。場合によってはエネミーやギミックの調整が必要になりますからね。できるだけ早く、正確なPCたちの情報が知りたいと思うのはGMのサガみたいなものです。(少なくとも私は思う) それをしやすくなる丁寧なキャラシはGMにとってありがたく、故に好感度高いです。 2、ミスが減る 1と少し被るのですが、キャラシの把握が捗ることによって事前にある程度のミスを避けることができます。「あれ、この人この装備持ってるけど使えないぞ? 間違えちゃってるのかな」とか、「ここ簡単な説明を書いてくれてるけど、ルルブと違うぞ。勘違いしてるのかな」とか。 当日その場になってミスが発覚すると卓が止まってしまうので、事前にお互いにルールや裁定の確認ができるのは強いです。 こちらもできるだけスムーズに卓を進めたいGM的に好感度高い。 3、やる気を示すステータスになる 個人的にここが一番でかいと思ってる理由です。当たり前の話ですが興味がないことに労力を払うのが好きな人は少ないです。そして何事にせよ、丁寧に行うというのはそれなりに面倒な作業です。「自分さえ把握できれば後は適当でいいや」とした方が圧倒的に楽なのは間違いありません。 が、だからこそ丁寧にキャラシを書いてくれるというのは、卓を楽しみにしてくれている証拠に他なりません。それが自分のPCを使いたいだけなのか、シナリオを楽しみにしてくれているのか、単に仲良い人が同卓しているからなのか、なんなら綺麗なキャラシを作りたいだけなのかはわかりませんが。 少なくとも、卓に対してポジティブな感情を抱いているのは間違いないでしょう。 それはGMのやる気に繋がります。誰だって自分の用意した舞台が求められるのは嬉しい。少なくとも私は嬉しい。つまり好感度はとても上がります。 以上3点が好かれやすくなる理由です。 ついでにこれらは自分にとっても大きなメリットがあるのでそこも少し。 といってもまぁ、既に説明は終わってるのですけどネ。↑の利点ほぼそのまんまです。 1、自分のPCに詳しくなれる 自分のPCの把握が進めば進むほど、実卓時の動きやすさは段違いです。自分の子が何をできるのかでいちいち悩まなくていいですからね、当然です。 2、ルールにも詳しくなれる ミスが減るということは、つまりルールに詳しくなるということです。ルールに詳しくて悪いことなど何一つありません。偉い人も言ってます、知識は力です。 ……まぁルールに拘りすぎて頭でっかちになるのはまずいですけど、それはここでは置いておきましょう。 3、自分のPCに愛着が湧く キャラシを丁寧に書くということはそのPCを観るということで、そのPCについて考えるということでもあります。で、まぁ人間好きなものには詳しくなりたいのは当然で、そして逆に詳しいものは好きになるのも割とあるってことです。 これは経験則ですが、キャラの愛着ってキャラシの丁寧さに結構比例するのですよね。 以上自分にもあるメリットについてでした。まぁ諸々効果には個人差はあると思いますけど、一度騙されたと思って丁寧なキャラシを作ってみればいくらかは実感できると思います。 では最後のお話。「具体的に丁寧ってどうすればいいのさ?」についてを説明していきましょう。やり方教えずに効果だけとか意味ありませんからね。 1、キャラシを探す まずはここからスタートです。「いや何言ってんだ」と思うかもしれませんが、書式は大事です。見やすさ書きやすさに直結しますからね。 ここオンセンにもシステムごとのキャラシテンプレがありますし、有名どころだと『キャラクター保管所』とかですかね。SW系なら『ゆとらいず工房』、DX 3rdなら『DX 3rd キャラクター登録所』とかもオススメです。 ちなみにどうしてもしっくりくるのが見つからない場合はGMに聞いちゃうのが一番確実です。キャラシはGMに提出するものですからね、GMが慣れてるキャラシで書けば間違いありません。 2、項目を埋める 次はひとつずつ項目を埋めていきましょう。キャラシにあるということは卓で使う情報ということです。というか空いてる項目はそれ自体が「あ、ここ抜けてるな」って雑な印象になりかねないのであまりよろしくない。まぁフレーバー関連は飛ばしてもいいですけど、ここもできるだけ埋めてしまうとPCに色がつくのでグッドです。愛着にもつながりますし。 このとき誤字脱字をなくすよう気をつけるのと、あと余裕があれば見やすさも気にしてみましょう。長い文字は半角や略語で書いてみたりですね。スクロールしなくても欄内に収まるようにまとめられるとすっきりします。 3、レギュレーション確認 これはどういうことかと言うと、いわゆる所持金や経験点の計算間違い問題ですね。自動計算してくれるところならいいのですが、そうでない場合ちゃんとレギュ以内に収まっているかどうかを見る人が自分で計算して確認しないといけません。が、普通にめんどくさすぎるのでそういったキャラシを使わないのであれば、いわゆる収支履歴みたいなものを残しておくとグッドです。こうしておけば間違えていた際も『どこが間違っていたのか』の確認がしやすいですからね。 あとは継続PCで行く際などにレギュとして『所持品総額○○以下』等がある場合は、持ってるアイテムの横に金額も書いておくと確認しやすくてベターですかね。 4、詳細を書く これはまぁつまりスキルやアイテムの分かりにくい効果を詰める作業です。が、あんまり書きすぎるとごちゃごちゃしますし、あとルルブの内容を丸っとそのまま書き写すのもあんまりよろしくないのが難しいところです。ので、まぁざっくり書くか、いっそルルブの参照ページを書いておくのがいいでしょう。 効果を書いておけば効果を勘違いして覚えていた時に気づいてもらえるので、できればいい感じに書いておくのがいいのですけどね。まぁ詰まった時にルルブのページをパッと開いて確認できるようになっていれば十分です。 以上4点が、個人的な『丁寧なキャラシ』の作り方です。 と、こんなところで今回の日記はおしまいとしておきましょう。 実際のところどこまで丁寧にすれば十分なのかは最終的にGM次第だったりするのでアレですが。 基本的には丁寧なキャラシが嫌いなGMはいない(と思ってる)ので、「PLとして好かれたいけど特に得意なことないなー」とかって悩んでる人がいるなら、まずはこういうところからスタートしてみるのはいかがでしょう。 ではでは長文失礼しました。もうちょっとまとめろって話ですが、ここまで根気よく読んでいただいた方々ありがとうございましたー。
| 綾 | |
| 2019/11/08 14:43[web全体で公開] |
😶 購入してしまいました・・・ おまじな大饗宴 BOTTHにて半額だったので買っちゃいました これで死亡フラグTRPGとかできるが、立てたら遊びに来てくれる人っているのかな 沢山のシステムが入っており、軽く見ましたがよく作りこんでるなぁって思いました 平日さくっと気楽にやるにはいいのかもしれない
| 参弐壱〇四 | |
| 2019/11/07 15:09[web全体で公開] |
😶 クロ-ズドシナリオについて 疲れた、どのくらいヒントを出してもいいか 寝落ちとかはしていないとか まだ考え中なのかなと頭の中にいくつかよぎる すでにヒントも出ているはずなのに 取りアズ言えることは、初心者さんにはクロ-ズドはあんまりオススメはできなさそう 面白いが、、今度は普通に脱出探索物にするか
| しおんぬ | |
| 2019/11/06 19:18[web全体で公開] |
😭 お知らせ 以前からあまり体調が安定していなかったのですが、 最近急に寒くなったこともありまして 少し自律神経失調症がぶり返して来てしまいました。 ちょっとリアルにまで影響が出ている状態です。 申し訳ないのですが、既に決まっている卓についても 体調により急遽欠席させて頂くことがあるかもしれません。 ご迷惑おかけしますが、ご理解のほどよろしくお願い致します。