Kulix葵(引退さんがいいね!した日記/コメント page.5
Kulix葵(引退さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 雪 | |
| 2019/11/04 01:41[web全体で公開] |
| USUI | |
| 2019/10/31 19:43[web全体で公開] |
😶 日記を投げ続けた感想 やたらといいね押してってくれるけど、もしかして皆他人の心情とかの情報に飢えてたりする? 別に何か参考に成るとかでも無いだろうし、場合に拠っては私の事をキツかったり苛烈な人間だと思っててもおかしく無いと思うんだよね。そなたらも好き者よのぅって感じ。 普通にお礼を言おうと思ったけど何か違う気がしたからこういう言い方に成ってるけど、何となく嬉しいから感謝してるよ。 もしこの闇めいた何かが気に入ってくれるならいいねの代わりに卓をくれ。光属性にジョブチェンジするし楽しむ努力めっちゃするから。
| USUI | |
| 2019/10/31 17:26[web全体で公開] |
😶 卓について2※人によっては不快な表現あり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは過激だし、倫理的に問題がある言動だと思うからこちらに分けるけど。 そりゃ、RPが得意じゃなくても楽しいと思える事は山程ある。そもそも私はデータも好きだ、みんなでぺろぺろしたい。 戦闘も良い。探索する時とかも心が躍るし、金銭や経験値が溜まるのを見るのも好きだ。 没頭出来る要素が一つでもあるなら、私は全身全霊で卓の全てに向きあうよ。 でもそれすら満足出来る要素が無い時には、せめて私は血の通った存在との間に物語を作りたい。感情が籠ってて、悪い心も良い心も持っている、互いにある意味で気兼ねのない『人間』とね。 多分、これだと言いたい事は伝わらない相手の方が多いと思う。でも素直な気持ちとして、私は人間とやり取りがしたいし、もっと言えばそれさえ出来れば良いんだよ。 身も蓋もないけど言っちゃえばPLとしての能力差が(全てで無くても)無くて、互いに過剰な接待をしなくても向き合えるぐらいじゃないと、遊んでも楽しくないよ。文字を投げて来る有機物と会話する趣味は無いからね。
| USUI | |
| 2019/10/31 17:09[web全体で公開] |
😶 卓について やっぱり、人によってお互いに合う合わないがある事は自然だと思うし、どうしても我慢出来ない事も人それぞれ違うと思う。 だから卓っていうのは合う人間が集まってやるべきだし、全員が楽しめるのが一番良い卓だと思う。 私はストレスなくシナリオを楽しめれば何でもいいし、データを詰めたりキャラ設定詰めたり、そ全て表示するやっぱり、人によってお互いに合う合わないがある事は自然だと思うし、どうしても我慢出来ない事も人それぞれ違うと思う。 だから卓っていうのは合う人間が集まってやるべきだし、全員が楽しめるのが一番良い卓だと思う。 私はストレスなくシナリオを楽しめれば何でもいいし、データを詰めたりキャラ設定詰めたり、それを誰かと相談する時とか、RPで掛け合いをしたりするのが凄く楽しい。 でも、常に誰かの機嫌を気にして話を合わせたり、言ってしまえば好感度稼ぎの様な真似をしないと卓そのものが円満に成らない程の状況は、私は不健全だと思う。 私は他の方々に常に一定の敬意を持って接する事を心掛けてはいるけど、だからと言って誰の機嫌も損ねず、人間関係の問題も未然に潰せて円満に卓を遊ぶ為の緩衝材なんて進んで成るものじゃないね。 その卓が満足行く物じゃ無ければなおさら心が保たない。 難しい事ではあるけど、私は自分が安らかに遊べる相手と、居場所が欲しい。
| 綾 | |
| 2019/10/31 17:07[web全体で公開] |
😶 クトゥルフプレイして1年が経ちました 昨日ですがまつりの街というシナリオを遊ばせていただきました ハロウィンバージョンです 平日さくっと遊べて楽しめるシナリオは本当にいいですね 最初違うキャラで行こうとしましたが、推奨技能持っていなかったのでキャラチェンジ 初めて作成したキャラになりました もう運命ですかね 無事クリアしまし全て表示する昨日ですがまつりの街というシナリオを遊ばせていただきました ハロウィンバージョンです 平日さくっと遊べて楽しめるシナリオは本当にいいですね 最初違うキャラで行こうとしましたが、推奨技能持っていなかったのでキャラチェンジ 初めて作成したキャラになりました もう運命ですかね 無事クリアしましたが、多分最初選んだキャラならロストしてたな・・・うん さて今日役場に行く用事があってピクシブを見ようとしたら八重垣さんのシナリオが有料で売られているではないか 基本400円なのでお財布に優しいのです 即ぽっちっとしました さてまだ読んでいませんが、秘匿HOありっていうと、少女密告を思い出してしまいましたが 少女密告は2人でしたが、今回は4人 推奨時間は書いてなかったのですが多分8Hあれば足りるのではないかなっと思ってます またまた友人限定ですが興味がある方は遊びに来てください https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157250873634aptx4869 TRPGの誕生日も迎えたことだし、もう少し幅を開いていきたいなぁっと思う今日この頃です
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2019/10/31 13:10[web全体で公開] |
😶 1ダメージの恐怖 さて、ちょっとしたら出かける予定ですが、 その間にちょっとした世界観のお話とかを。 システムによっては、1ダメージはいてえんだぞってお話。 D&D系列なんかその傾向あるかもね。 かえるさんやとりさんはHPが1か2ぐらいしかなく、 一般人に至っては4HP。 一方、スリング(類語が規制に全て表示するさて、ちょっとしたら出かける予定ですが、 その間にちょっとした世界観のお話とかを。 システムによっては、1ダメージはいてえんだぞってお話。 D&D系列なんかその傾向あるかもね。 かえるさんやとりさんはHPが1か2ぐらいしかなく、 一般人に至っては4HP。 一方、スリング(類語が規制に引っかかる!)という武器があります。 バート・シンプソンやこどもリンクが持ってたりするみたいなY字型、あれ。 ダメージは1d4。うまい人が扱えばダメージに修正値1,2,ややもすれば3加わる。 はい、当たりどころが悪ければめんたまつぶれたり死んだりします。 こわいですね、1ダメージ2ダメージでも。 一方、パラディンがレイオンハンズでHP0の人にHP1分け与えることがありますが、 あくまで応急処置、ふらふらになりながら生きてる感じかも。 応急処置をされて、あとは搬送されたほうがいいんじゃないか、って感じだと思います。 まあ、集団でいれば、なんとか家に帰れるかもだけど。 そして、素手でぶんなぐるのはモンクみたいな特殊な人たちでない限り1ダメージ。 一方、グランドセフトオートで素手で一般の人が倒れるのに、3,4発ぐらい。 素手で思いっきりノーガード状態をやられるのは痛いということがわかる。 そして私が推してるドラゴンキャッスルでは、一般人やごろつき、防具を着てない魔法使いPCのHPは2。ファイターで5。 そしてごろつきや普通の剣を持ったファイターのダメージは2。 人間もろいなあ、まあ剣でバシュっと切られたら普通生きてることのほうが少ない。 攻撃魔法のダメージは2。人ひとり分。 1ダメージは恐ろしい威力なのだ。 普通の人のパンチ程度では、1ダメージも出るかわからないかもしれない。
| 雪 | |
| 2019/10/25 18:58[web全体で公開] |
😶 ただの日記なの 受験でTRPGをやれないのを延々とここでグチろうかと考えたけど辞めるなの でもシノビガミやりたいなの 無茶やりたいなの 誰か土日にテキセで開いてくれたら入れるのにな~……(チラチラ) あ、別に今週じゃなくてもいいなのよ?それにいまストレスをシナリオ作りにぶつけてるからもしかしたら土日に開けるかもなの 結局何が言いたいかというと…TRPGやりたいです
| しおんぬ | |
| 2019/10/25 13:02[web全体で公開] |
😆 オリシ投稿 またPixivにオリシ「フォレスト」を投稿致しましたので、よろしければ遊んでみてください。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11859262 テストプレイお付き合い頂いた方々もこちらが最新版なので、回す際はご確認ください。 タイマンといいつつほぼソロシ的な感じです。 ボイセで1~2時間サクッと遊べてそれなりにクトゥルフしているのではないかなと。 よろしくお願いいたします! 楽しんで頂けるといいなぁ~
| しおんぬ | |
| 2019/10/24 15:06[web全体で公開] |
😊 超長編キャンペーンも折り返し クトゥルフのルルブ並のボリュームと言われているハローヒーローというキャンペーンに参加しております。 半年以上のセッションを重ね、ようやく折り返し地点を過ぎました。 よくここまで辿り着けたなという気持ちと、このまま最後まで行くぞという気持ちでいます。 今回特殊なHO制なのですが、やはりSAN全て表示するクトゥルフのルルブ並のボリュームと言われているハローヒーローというキャンペーンに参加しております。 半年以上のセッションを重ね、ようやく折り返し地点を過ぎました。 よくここまで辿り着けたなという気持ちと、このまま最後まで行くぞという気持ちでいます。 今回特殊なHO制なのですが、やはりSAN値0探索者のRPは難しいですね。 セッションを重ねて、やっと自分の探索者のことがわかり始めた気がしていますw 今のところ良いルートを辿って来られているようですが、果たしてどんな結末を迎えるのか。 今後も自分の探索者と相談しながら進めていきたいなと思います!
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/10/21 08:54[web全体で公開] |
🤔 今までの振り返り、CoCの継続探索者の整理 TRPG歴が3ヶ月〜4ヶ月になるので、それぞれの期間の振り返り。 それから、それに合わせた継続探索者の整理。 大きく3つに分けられると思う。 ①手探りの時期。少しネタ要素を付け加えたり ②RPの変化した時期。CoC以外の他システムに首を突っ込んでる時代 ③②の影響を受けて、全て表示するTRPG歴が3ヶ月〜4ヶ月になるので、それぞれの期間の振り返り。 それから、それに合わせた継続探索者の整理。 大きく3つに分けられると思う。 ①手探りの時期。少しネタ要素を付け加えたり ②RPの変化した時期。CoC以外の他システムに首を突っ込んでる時代 ③②の影響を受けて、PCの信念に殉じさせて、ロスト率が高くなった時期。及び長期キャンペーン、ニ戸手関係者が増えた時期。 で、それぞれは以下のような感じ。 ①この頃はTRPGで何が出来て、何が出来ないのか分からずキャラにネタ要素を加えつつ、思いっきりコミカルに動かそうと心がけてた時代だと思う。 この頃の探索者は5人。 (1)ジェイムズ・レクター(1回だけ) ⑵ニ戸手 明(14シナリオ、現役の継続探索者。初期継続探索者の二枚看板の1人) ⑶イ=スジン(4シナリオくらいでロスト。初期継続探索者の二枚看板の1人) ⑷ジョシュア・ジョウエツ(2シナリオでロスト) ⑸舞浜慶太(2シナリオ、現役だが、諸々の事情でロストすると困るので使用してない。仲間達との冒険でないと動かさないつもり) ②この時代はCoC以外にも見聞を広めつつ、CoCでも気になるシナリオには積極的に参加してた時代。 上記のイ=スジンのロストもあって、PCに対して、キャラ性から外れた行動を取らないように心がけるようになったので、拙いながらもシリアスやPC1っぽいこともするようになった。 ただ、基礎の演出力がPLにないので、今でもそこが悔しい限り。 ⑹一宮駿太 (10シナリオ生還、引退。上記のイ=スジンのロストでニ戸手のロストも懸念されるようになり、ニ戸手の後継者にしようと思い、初めて自PCの間で関係を持たせた。初のニ戸手関係者のPCとして作成。しかし、ニ戸手が中々ロストせず、ニ戸手とともに新しい二枚看板になり、ニ戸手より先に引退した) ⑺イジドール・ボートルレ (6シナリオ。神話技能43。現役の継続探索者。初の版権キャラ。ただ原作からかなり乖離したキャラになってると思う。元の小説では、アルセーヌ・ルパンの敵だったけど、こっちのは仲間になりそう) ⑻ニール・レクター (1回でロスト。上記ジェイムズの弟。PLが上記のジェイムズとの因縁を断つために作ったPC。ここからPCの信念に沿った行動を取らせるようになり、警察官PCを筆頭にロスト率も上がっていく。一宮駿太、CoC以外の自PC八重垣夜蜘蛛と並んで、自分のRPに大きな影響を与えた) ③この時代はロスト率が高い。②の影響をモロに受けて、PCを信念に殉じた行動を取らせるようになった。 そのため、NPCを持ち帰れるほど圧倒的ハッピーENDか、ロストするかの両極端に走っていた。 そして、願掛けの意味でニ戸手関係者のPCを試しに新規探索者として作成していったところ、ニ戸手関係者の継続探索者もかなり増えた。そして、関係者でないPC達はかなりロストした。 ⑼一宮幽太 (7シナリオ。現役の継続探索者。上記の駿太の弟。能力が高くないので、RPで切り抜けるか、物見遊山で事件を記録するタイプのPC。製作:新作怪談、芸術:怪談語りが光る) ⑽五月雨ふみん (4シナリオ。現役。CoCでは初の女性PC。2人目のニ戸手関係者。APP9でSIZ8で、ネタRPするのが楽しい) (11)ハル・ホワイトJr (初のキャンペーンの探索者。キャンペーン中。3人目のイギリス警察官。レクター兄弟とPLの因縁を断ち切れるか? ちなみに別システムのPCの若い頃ということでのコンバート) (12)三厨 練 (4シナリオ。現役の継続探索者。3人目のニ戸手関係者。ただ、彼に関しては昨日、ニ戸手関係者から離脱して、2人の仲間と一緒に旅に出たので、今後、どうなるのか分からない) (13)四家 祭 (1回でロスト。2人目の女性PC。恋人さんとの絡みが楽しかった) (14)轟木 龍 (1回でロスト。警察官PC。信念に殉じてロスト。舎弟ロール楽しかった) (15)白木 雪 (1回でロスト。3人目の女性PC。重要NPCに寄り添いきれなかった) (16)赤城友一 (1回生還。SAN的に再起不能。別システムに3人の兄弟がいる。こっちは重要NPCに寄り添えた) (17)四家 歳 (1回生還。現役で使用可能。上記の四家祭の弟。かなり気に入っているので積極的に使っていきたい) (18)秋原信敬 (現在進行中。学生だが、彼も警官ベースで作られている。警察官PCをロストさせやすいので心配なところ) 現在、コンスタンスに動ける継続探索者は以下の6人。 ⑵ニ戸手明 ⑽五月雨ふみん(ニ戸手関係者。女性PC) (12)三厨練(元・ニ戸手関係者。旅に出てる) ⑼一宮幽太(ニ戸手関係者の関係者) ⑻イジドール・ボートルレ(神話技能43。INT18のフランス人の高校生探偵) (17)四家歳(拳銃とバイクの運転が得意な17歳の中卒の私立探偵。APP18) 生還してるけど、動かせない、もしくは動かしたくないのが4人。 ⑴ジェイムズ・レクター(動かす気になれない。条件次第?) ⑸舞浜慶太(仲間達となら、また活動する) ⑹一宮駿太(神話技能78。多分、もう無理) (17)赤城友一(SAN回復シナリオでまた動けるようになるけど、諸々の事情で動かしたくない。彼の跡を継ぐPCに活躍を任せたい…) その他。 長期キャンペーンや長期セッションに2人。 ロスト6人。
| ナナシ@名無し | |
| 2019/10/19 21:02[web全体で公開] |
😶 まずは参加申請してくれ、話はそれからだ 初心者でも経験者でもこれは変わらないと思います(#^^#) というか入りとしては、これで十分じゃないですかね? あとの具体的なことはセッション中か後に教えてくれますよ! と、最近になって思うようになりました。そうなんだよなぁ、そもそも何を知りたいかが分からないから「まずは来てくれ」って言うしかないんだよなぁ……。
| しおんぬ | |
| 2019/10/18 20:59[web全体で公開] |
😊 オンセンを始めたばかりの方へ 『初心者囲めフェア』のお誘いをみて書いています。 トピックスの「はじめまして」をいつもチェックしている者ですw 始めたばかりの方でお誘い待ちのような方もよく見かけますが、まずお願いしたいことがあります。 1、どんなシステムで遊びたいのか けっこうこれを書いていない方、多いです。 TRP全て表示する『初心者囲めフェア』のお誘いをみて書いています。 トピックスの「はじめまして」をいつもチェックしている者ですw 始めたばかりの方でお誘い待ちのような方もよく見かけますが、まずお願いしたいことがあります。 1、どんなシステムで遊びたいのか けっこうこれを書いていない方、多いです。 TRPGといっても色々あります。なので何で遊びたいのかまず書いておきましょう。 システムの名前がわからなければ、こういう雰囲気!とかでもいいんです。 例えば剣と魔法のものなのか、忍者なのか、ホラーなのか、みたいな感じです。 もしくは色々試しに遊んでから決めたいならそのままそう伝えればいいと思います。 2、ルルブの所持状況 持っているルルブがあるなら登録しておきましょう。 登録の仕方がわからなければ、プロフィールに所持の旨を書いておきましょう。 ルルブがあるかないかでGMの対応はだいぶ変わってきます。 参加できる卓の幅も異なります。 GMがどこまでフォローすべきなのか把握するためにも必要な情報です。 3、ボイセが可能かどうかを伝えておく 通話ができる方はプロフィールをボイセ可能の表示にしておきましょう。 ちなみにボイセの主流はDiscordとSkypeです。 どちらも無料なので、登録しておくと便利です。 色々書きましたが、まずはプロフィール欄を埋めて、上記のことを表記しておいて欲しいです。 その方が誘う側も誘いやすいので。 あとは挨拶や敬語といったマナーがあれば、大丈夫です。 最初はわからないことが当たり前ですから、遠慮せずに聞いてみましょう。 すぐ遊んでみたい方は「セッションを探す」から初心者参加可能な卓を探して参加申請してみましょう! 申請の際は挨拶のコメントをすることを忘れずに。 おまけ 個人的には参加がPCからなのかスマフォからなのかも教えて頂けるとありがたいです。 オンセにもオンセンルームの他にどどんとふ、ココフォリア、ユドナリウムなど様々なツールがあるので~ 使い方はそれぞれ遊びながら覚えたらいいと思います。 TRPGもルルブを全て熟読してからと気負わず、遊びながら覚えるくらいで意外と大丈夫かなと。
| しおんぬ | |
| 2019/10/18 15:55[web全体で公開] |
🤔 オリシを強化したい 最近オリシへのモチベーションが高まっているので、回していきたい。 しかし11月も12月もあらかた予定が埋まりそう! 隙間で突発も立てたりしていたら、いよいよ卓疲れがしてきたので今後はもう少し自重したいと思います…… せっかく書いているオリシをブラッシュアップしていきたいので、今後意識的に回全て表示する最近オリシへのモチベーションが高まっているので、回していきたい。 しかし11月も12月もあらかた予定が埋まりそう! 隙間で突発も立てたりしていたら、いよいよ卓疲れがしてきたので今後はもう少し自重したいと思います…… せっかく書いているオリシをブラッシュアップしていきたいので、今後意識的に回していきたいと思います。 あとはテストKPさんにも回して頂くつもりです。 シナリオによっては何らかの形で公開していく予定です。 またTwitterでお題を貰ったので、お題シナリオも書いてみようと思います。 最近やること多くて常に時間が足りない…… しかしどれも自分で詰めているものばかり…… そういえば「しおんぬさんは頼めば回してくれそうだけど忙しそうで声をかけられない」という噂?を聞きました。 確かに回せるシナリオなら、頼まれれば回します。 遠慮なくお声がけ頂ければ予定を空けます。 ただ、定期卓やら先にご要望頂いた卓やらを先に回しておりますので、場合によりだいぶ先になってしまう可能性はあります! 一応言われたものはメモしてるはずなので、その内お迎えに上がりますw なので私でよければ気軽にお声がけください〜
| 雪 | |
| 2019/10/11 17:54[web全体で公開] |
😶 やばい TRPGやりたいけど受験勉強終わる気がしないなの! 正直今すぐ全部投げ捨ててシナリオ作りに励みたいけど後で泣くのは自分だし……なの 勉強の合間の息抜きにTRPGのシナリオ作ったり、キャラ作ったりしてるけど厳しいなの ふおおお…でもこれが終われば遊び放題なの…頑張る…なの
| 肴 | |
| 2019/10/11 15:05[web全体で公開] |
😶 楽しめる人と楽しめない人の違い(賛否両論ありそう&長文なのでたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)世の中って割と似たようなことが同時期に起こるもので。最近いろんな場所でこんな話を聞く。曰く、 「勝負事で本当に楽しむ為には強さが要る」 「楽しいと言い切れるのは一握りの天才と楽しい部分しかしていない人だけ」 「物事に本気になればなるほど、楽しくない部分が見えてくる」 私はまぁ『自分が楽しめる範囲で楽しむ』人間なので、これらの言葉に納得はしても本当の意味で共感できるわけではないのですけど。というかむしろ「こうして楽しんでる私の楽しみはつまり『本当の楽しさ』じゃないってことなの?」みたいなことをちらりと考えたりもしたのだけれど。(まぁ自分が楽しめる範囲で楽しんでるだけの私では見えない領域は事実あると思います) でも私は自分の思う楽しさをしょーもないと思ったことはなくて。当然技術的な話をすれば『辛い部分も呑み込んでる人』の方がすごいのですけど、『楽しむ』って点に関しては二者に大きな差はないと思うわけで。 「じゃあ『楽しんでる人』と『楽しんでない人』の違いってどこさ?」と若干論点が脱線しつつもぽくぽく考えてみた。(ここでようやくタイトルに戻る) 結論から言うと、多分『バランスが取れてる人』が楽しめるんだろうなと思います。 要は『自分が許容できる労力(辛さ)』と『それで得られるリターン(楽しさ)』が釣り合ってる人。 辛さを受け入れてる人だって、当たり前ですけど『ただ辛いだけ』ならやる意味がない。そこにはきっと「これを乗り越えた先により満足できる楽しみがあるはずだ」みたいな思いがあるからこそ頑張れる、と思うのです。 楽しいことだけやってる人だって、本当の意味で何の労力も支払ってないわけじゃなくて。「これくらいなら別にがんばれる」っていう範囲の労力で、自分が満足できるだけの楽しみを得ているのだと思います。こっちに関してはただの想像ではなくて、少なくとも私はそうやってtrpgを楽しんでる。 では逆に楽しめない人。楽しめない人がなぜ楽しめないのかというと、この『辛さ』と『楽しさ』のバランスが取れてないせいなのかと。 『自分が楽にできる範囲の労力』で『誰しもに認められる最高峰のリターン』を望んでいたり、逆に『めちゃくちゃしんどい思いをしてでもやり通した労力』を払っているのに『実はそこまでしなくても十分楽しめる』から、必要以上に払った労力を見返して疲れてしまったり。 まぁ他にもいろいろ要因はあるでしょうけど、まるきり外れてはいないんじゃないかなーと思います。 だからなにかっていうと、別に何ということもないのですけど。 もしtrpgをやっていて楽しくないと悩んでる人がいるなら、少しこの辺を意識してみるといいかもしれません。自分がしている頑張りと、求めているリターンがきちんと釣り合っているのかどうか。 ちなみに、欲するリターンを得るためにどれくらいの頑張りが必要なのかは、(個々人の素質もあるので確実とは言えませんけど)目標にしている人が実際になにをやっているのかを参考にしてみるといいかもです。上手な人は、やっぱり簡単には真似できないようなことをやり遂げていたりしますからね。 なんて。そんなことをのんびり考える午後の肴でしたとさ、まる。 長文失礼しました&ここまで読んでいただいた猛者の方々どうもありがとうございましたー。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/10/05 21:53[web全体で公開] |
😶 最近のPL参加の卓(APP14、APP17、APP18) 詳しいことを省きますが、 3卓ともクライマックスで、NPCを説得できるか否かがキーになる卓でした。 後で、それぞれ日記で書きたいですが、戦績は2勝1敗。 説得のためにロールプレイをガッツリ出来て楽しかったです! しかも、3卓とも自PCに対してNPCが異性で、3卓ともNPCとの関係性に全て表示する詳しいことを省きますが、 3卓ともクライマックスで、NPCを説得できるか否かがキーになる卓でした。 後で、それぞれ日記で書きたいですが、戦績は2勝1敗。 説得のためにロールプレイをガッツリ出来て楽しかったです! しかも、3卓とも自PCに対してNPCが異性で、3卓ともNPCとの関係性に違いがあったのは面白かった。 ただ、反省点としては、最後の卓では疲れ過ぎてハイになっていて、描写が続くのに、ロールプレイを挟みそうになったり、他にもいろいろ周りが見えなくなってたのは反省点ですね。うーむ。
| 雪 | |
| 2019/10/05 16:40[web全体で公開] |
😶 結果 GMをやってわかったこと、やっぱり眠気には勝てないよね…なの いろいろミスをやらかしたし、周りのPLにさんざん迷惑をかけたなの… 次こそは、ちゃんとやれるように頑張るなの!
| 雪 | |
| 2019/09/30 21:16[web全体で公開] |
😶 完全に忘れていた 消費税増税 …新しいルルブ買うの忘れてたなの い、いや、まだ間に合うなの! なけなしのお小遣いを全部注げば買える!お先真っ暗になるけど! 買わなかったら後悔する!お金ないけど! …みんなは買った?
| しおんぬ | |
| 2019/09/29 18:01[web全体で公開] |
😟 駆け込み 増税前にと思ってついサプリを買い足してしまいました! クトゥルフの帝国とフラグメントです。 時々大正シナリオ遊ばせて頂くし、キャットルフに興味があって、つい。 ガスライトも迷ったのですが、ほとんどやらないので我慢しました! その内買ってしまう可能性は否定できないですが…… キャットルフ全て表示する増税前にと思ってついサプリを買い足してしまいました! クトゥルフの帝国とフラグメントです。 時々大正シナリオ遊ばせて頂くし、キャットルフに興味があって、つい。 ガスライトも迷ったのですが、ほとんどやらないので我慢しました! その内買ってしまう可能性は否定できないですが…… キャットルフ全然わかっていないので、どなたかキャラシ作るところから教えて頂けると非常にありがたいです…… まずはサプリ届いたら読んでみますが! 帝国は友人が持っていたのを見せてもらったことがあるのですが、資料としても面白いですよね。 クトゥルフ7版は買うつもりですが、その後もサプリは使えそうなので買い足しちゃいました〜 前より遊べる幅がまた広がるので楽しみです。