らぶりーさんがいいね!した日記/コメント page.3
らぶりーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| crono | |
| 2023/07/31 17:58[web全体で公開] |
| 二代目童子 | |
| 2023/07/31 00:45[web全体で公開] |
😍 初KP挑戦した めでたしさん、本当にありがとうございました!迷惑かけまくりましたが、これからKPとしても精進していきたいです。次は準備に時間かけてキーパリングに自信が持てるシナリオに招待して楽しませてやりますよ!
| アニエス | |
| 2023/07/31 00:08[web全体で公開] |
😶 GMは決して怖くない GMをやるのも難しい訳じゃないです、そして決して怖くないです GMだって初心者だもの、不格好だってうまく回せなくてもいいじゃない、参加者に助けてもらってもいいじゃない 何が言いたいかというと、とりあえずやってみよう、意外といけるもんだ そして自分がやってるシステムの卓を立てる人が増えるようになーれ☆彡
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/30 22:36[web全体で公開] |
😶 満足じゃ TRPG熱がひと段落した。 あとはオフセとマダミス×2、飛び地で10月マダミス狂気山脈。 それだけやったら潜りましょう。 趣味に微かにでも義務感を感じたらやめる。それが私の鉄則です。 いきたかったセッションにも色々参加できたし、良い知り合いも沢山出会えた。非常に良い事です。 それではまたいつか。
| どうじょう | |
| 2023/07/29 13:52[web全体で公開] |
😶 最近はCoCが楽しい ――――自分ですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか(’ω’)。 キャラの量産ができない自分にとっては、レギュレーションでレベルキャップがどうしても発生してしまうSWよりCoCの方が遊びやすいのではないかと、今更気づいてしまったよ…! CoCも成長はするし、場合によったら「限界値制限」がレギュレー全て表示する――――自分ですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか(’ω’)。 キャラの量産ができない自分にとっては、レギュレーションでレベルキャップがどうしても発生してしまうSWよりCoCの方が遊びやすいのではないかと、今更気づいてしまったよ…! CoCも成長はするし、場合によったら「限界値制限」がレギュレーションに記載されることもあるけど、これもまた「指定限界値まで下げる」という処理をOKしてくれるKPさんも結構多いので非常にありがたい…!! もちろん王道ファンタジーも楽しいからやりたい気持ちはあるんだけど、初期レベルキャラをその場限りでしか遊べない+成長すればするほど出せる卓が減る、というのは、野良卓ではもう避けようがないのかもしれんなぁ…。 特に最近はSELさんの闇鍋卓に嵌ってるし(笑)、しばらくはCoCの卓募集を目を皿にして探す日が続きそうだ。 そしてCoCなら実はKPは気軽にできるから(6版に限る)そのうち卓を開くかもしれない……!!
| ソーキュー | |
| 2023/07/27 06:57[web全体で公開] |
😟 CoC6版、PL募集の悩み 開催ギリギリになって参加を取り消される方、非常に多いのを何とかできないかなって思っています。 体感で2割くらいの参加者に途中辞退される。 これまでに多かったのは、 ・ルール無視で作成されたキャラクターシートを期限ギリギリに提出してきた。修正をお願いしたところ、参加そのものを辞退された(全て表示する開催ギリギリになって参加を取り消される方、非常に多いのを何とかできないかなって思っています。 体感で2割くらいの参加者に途中辞退される。 これまでに多かったのは、 ・ルール無視で作成されたキャラクターシートを期限ギリギリに提出してきた。修正をお願いしたところ、参加そのものを辞退された(そしてKPが悪いとどこかしらに悪口を書き込む。これが一番多い) ・そもそもキャラクターシートを期限までに提出せず、そのままフェードアウトする ・前々から日程が合わなくなったのを分かっていながら、セッション開催日ギリギリになって参加辞退の連絡をする(早めに伝えてくれれば流卓せずに他の参加者を探せたのに……) ・体調不良で当日辞退された(これは仕方ないと思います) こういった行為ですかね。 参加辞退が全て悪とまでは言いませんが、辞退するなら早めに伝えていただかないと新しい参加者を探せず流卓となり、他のPLに迷惑がかかるんですよね。 他にも参加取り消しにまでは至りませんが、コミュニケーションをうまくとれない方(こちらからの要望等を無視して一方的にまくしたてる方など)もいらっしゃったりして、なかなかセッションそのものが上手くいかなくなってしまうこともあります。 対策としては、参加申請時にきちんとコミュニケーションがとれる方かどうかを確かめるために、シナリオ概要に「参加希望者は好きな〇〇を書いてください」みたいなことをするとか、参加申請時にキャラクターシートを提出してもらうとか、そういった手段があるかな……とは思うのですが、 それをやってしまうと参加希望者が減って、立卓そのものが危うくなってしまう可能性があるんですよね。 このあたりのバランス、どうやってとればいいのだろうか。
| 紺 | |
| 2023/07/26 00:05[web全体で公開] |
😊 誘ってくださりマジ感謝!! セッションに誘われちゃいました!! まだ一週間以上先のセッションなのにめちゃはしゃいでる まじで楽しみ!! あんまり名前出さないほうがいいかもだけど mistさんまじでありがとうございます!! おやすみなさい!!
| れすぽん | |
| 2023/07/25 00:36[web全体で公開] |
😶 TRPG全般の話 PCの性格について 僕がGMをやる時の話なのですが、PCの性格が似たような感じだと「誰か変えないかな?」と思ってしまう性質です。 なかなか変わる事はないんですけどね。 と言うのはPCがみんな同じような性格だと誘導はしやすい反面、どうしても見せ場と言うか目立つ所が被ってしまうと感じています。 熱血系お人よしキャラが全て表示する僕がGMをやる時の話なのですが、PCの性格が似たような感じだと「誰か変えないかな?」と思ってしまう性質です。 なかなか変わる事はないんですけどね。 と言うのはPCがみんな同じような性格だと誘導はしやすい反面、どうしても見せ場と言うか目立つ所が被ってしまうと感じています。 熱血系お人よしキャラが4,5人もいてヒロインの依頼に答えるなど 誘導としては非常にやり易いのですが同じようなタイミングで同じような事を言うとなるとどうしても 「先に言った方、もしくは上手く言った方の勝ち」状態になってしまい、気づけばいつも一人のPLが場のイニシアチブを握ってしまいかねません。 逆にクールでシビアな系はどうでしょうか。 ヒロインの依頼に利が無いと見るや受けない、あるいは協力的なPLであれば理由をひねり出してくれはしますがこれまた大喜利大会になりかねません。 金儲けが好きであればヒロインの依頼に、いや、下手するとGMに直接報酬の交渉をし出すでしょう。 5人からあれやこれやと報酬の交渉を言われる展開、嫌ですね。 極端な例ですがPCの性格傾向が揃ってしまうと期待しているシーンが味気なくなってしまったり 逆に特定の見せ場でお互い食い合おうとしてしまったりとあまり良い事がないので、できるだけばらけさせておいた方が良いです。 もう一歩踏み込んで、どのような性格のPCが良いかと言うと、これまた個人的な主観ですが キャラクターシートに「こういう性格である。行動原理はこれである」のように、見た人が分かりやすく書けるPCが良いと思います。 慣れないうちはPLの性格とあまり乖離しないキャラの方が良いでしょう。 と言うのはいかに他人をプレイするTRPGと言えども、PLと全く異なる考え方・好き嫌い・信念を持つキャラクターを 演じきれると言えばそうではなく、どうしてもPL個人の考え方などが形を変えたものが出力されるからです。 PLとは別人をプレイするのが上手い人はいますが、それは全く別の考え方をしているのではなく、別人のように見せる手段を心得ている・技術があるというだけではないかなと思います。 話が逸れましたが、性格を他の人に説明しきれない形で書くのはお勧めできません。 読んだ人が「結局どういうキャラなのか分からない」と感じてしまうとロールプレイでの絡みも少なくなってしまうでしょう。 例えば「いつもクールぶりたいと思っているが根のお人よしさが出てしまう。行動原理はかっこいいと思われたい」 こう言ったキャラはどんな感じのロールプレイを目指しているのか分かりやすいと思います。 どんな感じで絡もうか考えやすいと思いませんか? 逆に「理知的でもあるが病的でもある。その時々によって全く異なった印象を受ける。人は彼に数多くの人格を見出すだろう。だが彼は多重人格ではなく統合された人である。同じ人物であっても立場によって受ける印象が変わるように彼を既存の枠に当てはめる事はできないのだ」 こんなキャラはどうでしょう?どんな人物なのか全然分かりませんね。 また悪辣な性格や見ていて嫌になる性格も好まれません。 「常に弱者を迫害する事を考えておりスキを見逃さずに徹底的に追い詰める」 とか 「何事に関してもやる気がなく、家から出ようともしない。息をするのも面倒くさいので調べものなどはしない」 とか。 かなり極端な例ですが、やはり同卓者から好意を持たれやすい性格にした方が無難かと思います。 この辺りのさじ加減は難しい所なので、色々具合を確かめてみて欲しいな、と思います。 今回はこのあたりで。
| numa | |
| 2023/07/24 15:42[web全体で公開] |
😆 昨日が初めて 昨日、初めてクトゥルフ神話trpgをやったけどkpの人がかなり優しくて楽しかったし、今後どうやるかを教えて下さって助かった。 これからもどんどんやっていこうとおもう
| 酸化するヤト | |
| 2023/07/23 01:53[web全体で公開] |
🤔 初セッション 本日Izana様主催「令和怪奇譚!妖刀村宗事変!!」に参加させていただきました。 初セッションということで、緊張してばかりで発言も行動も委縮していた気がします…色々な失敗もしてしまいましたし 裏を返せばよい教訓になったということでしょうか、うーん。 しかし楽しいセッションでしたし、参加者の皆様もベテランの方ばかりで…またtrpgやりたいなと思わせてくださる方々でした。今回の失敗を糧に成長できたらいいなぁ
| オオカミ少年 | |
| 2023/07/19 03:16[web全体で公開] |
😊 シナリオ15個目通過生存 ふと思い立ち通過したシナリオ数えたらKPレスと周回シナリオも含めて15シナリオ通過してた 1人の探索者、しかも探索者1号がここまで生き残れたのはとても嬉しい
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/15 03:49[web全体で公開] |
😶 君たちはどう生きるか 人様のカッコいいロールプレイがしたいがために逆張りのロールプレイをします…………!(罪深) PLとしてやりたいことと、今までのロールプレイや設定の積み重ねでPCの考えが完全に真反対を向くのってすごく楽しい。私(のPC)を説得するために、私の言葉に対して皆がPCの持つ哲学を元に語ってくれることで全て表示する人様のカッコいいロールプレイがしたいがために逆張りのロールプレイをします…………!(罪深) PLとしてやりたいことと、今までのロールプレイや設定の積み重ねでPCの考えが完全に真反対を向くのってすごく楽しい。私(のPC)を説得するために、私の言葉に対して皆がPCの持つ哲学を元に語ってくれることでPCが生き生きとするんですよね。 昨日から引き続き、当たりメンツでやるCoCはやっぱり最高なのですわよ。 途中で素で自分がとある需要なアイテムを持っていることに気づかないという大ポカをし皆が終盤まで疑心暗鬼なるなどの事故が起きましたが気を付けます。オモイコミ、ヨクナイ。オレ、マナンダ。 因みに日記タイトルの映画に関しては原作を読んでしまったので金ローを待ちます。 あと完全に余談ですが献血してきました。なんかすごい看護師さんから、体調大丈夫ですか?と妙に心配されまくり、血の流れが弱いですねぇ…………とか言われたんですが、私のボディ何かよくないのか…………?別に血を取られても本人は滅茶苦茶ピンピンしてたしセッションもニコニコで参加しておりました。どっちかというと血を抜かれた事より外の熱さの方がヤバい。 令和チャン気温調整頑張って!エアコン台で家計がしんじゃうよ!
| crono | |
| 2023/07/11 19:44[web全体で公開] |
😶 人生初KP(予定)の独り言 現在、募集中のクトゥルフ7版セッションの準備をしてますが、重大な事実に気づいてしまった 私にないのは…ココフォリアの知識じゃなく、部屋のデザインセンスだ… というわけで散々な部屋になりそうですが、クトゥルフ7版セッション「オカルト部が潰れそうです」 生暖かい目で見られる方はぜひ来て下さい… 募集は15日(土)ですが、実際は3連休のどっかでと考えてます…
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2023/07/02 11:07[web全体で公開] |
😶 心理学99(CoC_7) とあるセッションで心理学クリって成長チェックやった所、心理学が99になりました☆ こんなんなんぼあってもいいですからね〜
| 有馬山 | |
| 2023/06/27 22:09[web全体で公開] |
😶 人を楽しませるということ/褒めるということについて について考えていました。 昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。 己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限全て表示するについて考えていました。 昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。 己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限り、ずっと人に楽しませてもらうだろう」という当たり前のような結論になったりした という話です。 これは決して「自分だけ楽しんで人を楽しませるつもりがない」という意味ではなく、「私の得る楽しさ以上に人に楽しい気持ちを与えられる事はないだろう」という…… 言葉を知らないせいでなんと表現すればよいのかわかりませんが、諦めと言うには心が重くならない「さもありなん」みたいな感情です。完璧に言い表せたとは思いませんがそのような…… 語彙力と自己分析が至らない時、自分が納得できる言葉を選び取れなくてもどかしく思います。 じゃあどうすれば、と考えていた時、最近いくつか見かけた『褒める』ということについての日記を思い出しました。 私に限らず人間の口から出る「楽しかった」や「すごかった」は、相手を褒める・評価する為に取り出しているというより「与えられたものが体という器に収まりきらず溢れた結果口から出てきた」みたいな側面があると思うのですが、それを差し置いても、誰かによって楽しい経験をした時に、相手に「楽しかった」と伝える事には意味がある……と私は思いたい……からそうしよう……それだけが私にできる事なのだ………しかし決してそれに意味があると確信し驕ってはいけない……………みたいなことを考えていました。 無理矢理まとめると「もらった分を返せたら嬉しい」という感じの話でした。終わりです。
| しば | |
| 2023/06/25 04:56[web全体で公開] |
😶 出来た!! 完成した…!!また別日に見た時あれぇ???なんかイマイチじゃね???ってなるかもしれないけど、尊敬してるイラストレーターさんが完成させることが大事って言っていたので満足なのです( ˇωˇ ) 模索しながらで苦しかったけど、大人の女性は久しぶりに描いたので楽しかったです(^ω^≡^ω^) ちなみにこの子の名前は月下 蛍さんです、そして刑事さんです^^ いや〜!連れてくのが楽しみだ!!!! https://pbs.twimg.com/media/FzaYyhxagAACUSh.jpg
| 舞兎 | |
| 2022/08/31 20:22[web全体で公開] |
😆 エモクロアのシナリオ書いた! 某怪物狩りゲームにお熱でTRPGから離れていましたが、最近またお熱になってきました。 ここ数日(4日くらい?)で書いたシナリオは4本。1日1本くらいのペースですね……w 普段一緒に回している身内がいるのですが、調整も兼ねてオンセンSNSでもPL募集をかけるようになりました。 幸い卓を囲んだ方は全て表示する某怪物狩りゲームにお熱でTRPGから離れていましたが、最近またお熱になってきました。 ここ数日(4日くらい?)で書いたシナリオは4本。1日1本くらいのペースですね……w 普段一緒に回している身内がいるのですが、調整も兼ねてオンセンSNSでもPL募集をかけるようになりました。 幸い卓を囲んだ方はいい人ばかりで、自分がもたついても進行を手伝ってくれるor待ってくれました。 今後もシナリオの作成と調整を続けて行けたらなぁと思います。 特に初心者の方が来てくれると嬉しいので(自分も初心者ですが)、分かりやすいシナリオand面白いイントロ作りを心掛けたいですね。 現在もPL募集をかけているので、もし興味ある方がいらっしゃったら参加してくれると嬉しいです。