イサエギンさんがいいね!した日記/コメント page.26

イサエギンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かげる
かげる日記
2021/10/03 19:58[web全体で公開]
😶 オリシの構想
自作シナリオ…俗に言うオリシですが。
作りたい、回したい、でも今は暇がない。
そんな感情の発露を、この日記に記したいと思います。


オリシを作るときって、皆さんはまず何を考えますか?
結末?
登場キャラクター?
ギミック?
人によって様々だと思います。

僕がま全て表示する自作シナリオ…俗に言うオリシですが。
作りたい、回したい、でも今は暇がない。
そんな感情の発露を、この日記に記したいと思います。


オリシを作るときって、皆さんはまず何を考えますか?
結末?
登場キャラクター?
ギミック?
人によって様々だと思います。

僕がまず考えるのは、シナリオの「テーマ」と「ボス」。この二つを突き詰めていくともう自然と物語の骨格ができあがってる気がします。
特にボスの方は、どういった背景持ちなのか、戦いでどんな行動をするのか、色んな事を考えなければなりません。
パラメータなんて二の次で、アイデアを出したり厳選したり、そんなことを繰り返してようやく頭の中でボス像が固まった時、「この背景あるならこういう場面使えるやん!」「この魔法使うなら対策させた方が良いね。図書室を生やそう」なんてノリで、いつの間にかシナリオの舞台がだいたい完成しちゃってる訳です。

勿論そこで終わりなんて事はなく、そこからは微調整という名の増築・改築。昨日のアイデアが今日の思いつきで白紙に戻るなんてのはザラで、最近ではボス戦で使うBGMにインスピレーションを呼び起こされ、今まで考えたものが9割近く変わっちゃった、なんてことも。
でも変更後の後の方が好みなのでまあいいんですけど。


元々物語好きで生きてきた身なので、自分が考えた話を聞いて貰えるに留まらず、世界観を共有して一瞬に遊んで貰えるのは喜びの極みというほかありません。
この場に舞い戻るためにも、まずは目の前の面倒事を頑張って片付けようと思います。


皆さんは、どんな感じでオリシを構想を練っておられるのでしょうか?良ければちょこっとでもお教え頂けると嬉しいです。

by受験に辟易している学生
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明日平
明日平日記
2021/10/02 22:35[web全体で公開]
😶 ずっと温めっぱなしのネタ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モチベーションを上げるため、シナリオやキャンペーン用に温めてるけど実現できてないネタを書き留めておく

1.トムは真夜中の庭で
フィリパ・ピアス作のイギリス児童文学

https://www.amazon.co.jp/%E3%83%88%E3%83%A0%E3%81%AF%E7%9C%9F%E5%A4%9C%E4%B8%AD%E3%81%AE%E5%BA%AD%E3%81%A7-%E5%B2%A9%E6%B3%A2%E5%B0%91%E5%B9%B4%E6%96%87%E5%BA%AB-041-%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%91%E3%83%BB%E3%83%94%E3%82%A2%E3%82%B9/dp/4001140411

よく「思い出のマーニー」と比較されますが、明日平は「思い出のマーニー」のほうをよく覚えていません

タイムリープもの

明日平がシナリオにするならSW2.5か?
他に適切なシステムが見つかるかもしれない

偶然、大きな古時計のある古い洋館に居合わせた冒険者たち
夜中、13時の鐘で目を覚まし、時計の前に集まるとそこには中庭に通じる不思議な扉があった
扉をくぐると、一人の少女(or幼女)と出会う
出会った場所は何と大破局期のとある場所であった
みたいな出だしで
イベントクリアするごとにタイムリープを繰り返し、ヒロインとの交流を深める
最後のタイムリープで現代に戻り最終戦闘とエンディングのオチ披露

「トムは真夜中の庭で」はオチが素敵な作品なのでオチのネタばれができないのがもどかしい

何度かシナリオにしようと試みるがうまくいかない作品


2.冒険者たち
斎藤敦夫著の日本の少年文学の傑作
アニメ「ガンバの冒険」の原作

https://www.amazon.co.jp/%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E3%81%A815%E3%81%B2%E3%81%8D%E3%81%AE%E4%BB%B2%E9%96%93-%E5%B2%A9%E6%B3%A2%E5%B0%91%E5%B9%B4%E6%96%87%E5%BA%AB044-%E6%96%8E%E8%97%A4-%E6%83%87%E5%A4%AB/dp/4001140446/ref=sr_1_3?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&dchild=1&keywords=%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1&qid=1633178678&s=books&sr=1-3

実は明日平の好きな本を3冊挙げろと言われたら必ず入る本

これも明日平がシナリオにするならSW2.5のキャンペーンか?
でもシステムは問わない気がする

島という閉鎖空間に取り残された仲間を助けるために強大な敵と戦うという燃えるシチュエーション
仲間との友情・強大な敵に立ち向かうための努力・そして勝利・それに加えかなわぬ淡い初恋とこれでもかと燃える要素が満載
つまらなくなろうはずがないのだが…
明日平がシナリオにすると途端に陳腐になる
(そう、何回かチャレンジしているのだ)

多分、日本アニメ史上最凶の悪役の誉れ高いノロイ様を演じる演技力と
海の恐ろしさや美しさの描写力
この作品を語る際絶対必要なこの2つが欠けているからだと思う

好きだけではうまくいかないものです


3.仮面ライダーアマゾンズ

Amazonプライム・ビデオにおける日本初のオリジナル作品

https://www.amazon.co.jp/%E4%BB%AE%E9%9D%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%9E%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%82%BA/dp/B01D21F9MW

これは明日平がシナリオにするなら絶対DX3のキャンペーン

主人公の悠がどうしてもピンとこないので春日恭二に変更

トレーラー
過去の栄光から泥の中に落ちたヒトがいる
泥の中で絆を確かめんとするヒトがいる
自ら泥の中に落ちるヒトがいる
泥の中から這い上がるヒトがいる
そして…ただ高みから見ているだけのモノがいる

ダブルクロス The 3rd Edition
仮題 仮面ライダーアマゾンズ改 正義の春日恭二が活躍する話
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉


PC1 ワークス/カヴァー 自由/春日恭二 ロイス:”会長”風間鷹次
キミは春日恭二だ。αトランスの件で下手をうって以来、君の評価は下がりっぱなしだ。B市で風間製薬の会長”風間鷹次”がαトランスをばらまいてしまったらしい。キミはαトランスのすべての問題を解決し過去の栄光を取り戻すのだ。
***
カヴァーが春日恭二と特殊ですが、好きにPCを作ってもらって構いません
別に本名があって構いませんし、女性だろうがUGNチルドレンだろうが全く問題ありません
逆にGMはPEを持ってないのでFHキャラは作れません
***
実は水沢悠枠ではなく鷹山仁枠

PC2 ワークス/カバー 自由/狩人隊隊員 ロイス:”同僚”夏目杏子
キミは風間製薬のαトランスの被検体だった。αァトランスを摂取してもジャーム化しなかったキミは、風間製薬からジャーム化防止薬”αトランス拮抗剤”を提供してもらう代わりに、αトランスでジャーム化したモノたちを狩る”狩人隊”に入隊することになった。同じ境遇の夏目杏子とともに
実はマモル枠

PC3 ワークス/カバー 自由/狩人隊隊長 ロイス:親族(自由設定)
キミには難病で入院している親族がいる。高額な治療費を稼ぐためには、キミのオーヴァードとしての力を使うしかなかった。風間製薬がひそかに募集していた狩人隊の隊長に応募したキミはジャームを狩って金を稼いでいる。
実は志藤隊長+福田 耕太のイメージ

ここまでできているが3年以上放ってる

なんとなくメモを垂れ流しただけでオチはない
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並兵 凡太/虎。
並兵 凡太/虎。日記
2021/10/02 19:02[web全体で公開]
😶 オリシと野良卓、のお話
前置きなんですけど、最近「オリシ」という言い回しに慣れてきました。ただ自分ではよく「自作シナリオ」という言い回しを使うので……どういう言い方がメジャーなんでしょうねこれは……
オリシっていう言い方でPL側の期待を煽ってしまうならもっと期待度の全て表示する前置きなんですけど、最近「オリシ」という言い回しに慣れてきました。ただ自分ではよく「自作シナリオ」という言い回しを使うので……どういう言い方がメジャーなんでしょうねこれは……
オリシっていう言い方でPL側の期待を煽ってしまうならもっと期待度の低い言い回しがしたい……そんな日々。
あと前回の『リビルドの「無駄」が好き』って日記に予想以上に反応を貰えたはいいもののこれが「アイツ地雷やんけ避けよ」なのか「多少はわかる」なのかが不明なので戦々恐々としている。そして卓の日程を間違える(昼開始だと思ってたら夜開始だった)……そんな日々。どうも私です。

さて本題。
だいぶ前の日記で
****
(オリシを身内でしか回したことない)でもやっぱり野良様にお見せできるクオリティかどうかは何度回しても不安よね……
超有名シナリオたちみたいな激エモスーパークオリティシナリオ求められても「ウグッ(絶命)」ってなるもの……
ただ書いたシナリオたちが眠るのもシナリオに申し訳ないので、機を見て勇気を出せればなぁって感じです。
****
――なんてことがあったんですが、私はマジで1回書いたシナリオを身内で1回回して――当然ながら身内で2回回せる訳はなく――結果1回書いたシナリオを2度回すことはない、みたいな状況を昔から繰り返しており我ながらちょっとアレだなぁと思っていたことをTwitterにも書いたんですよ。ツイ廃なので。
するとそれのツイートがきっかけでフォロワーさんに「じゃあお前のシナリオで卓立てろ(要約)(こんな言い方ではないい)」と言って頂いて、結果鋼鉄のユグドラシルで「局地的台風特別警報」っていうシナリオを回させて頂いたんですよ。

いい経験になりました、って感じでしたね。うむ。
というのも自分のシナリオの粗を実感しました……ってところ。身内と野良卓の構築のギャップやら何やらでシナリオとPC構成が噛み合わず、結果としてはボス戦中に「ボスのHP今からでも倍にしません?」とまで言われてしまう始末だったんですが……PCが戦闘強めだったのも事実ではありますが、私の想定が甘かったのも事実なのでボス戦含め色々と学びを得させて頂きました。

オリシを今まで身内でしか回さずPL募集をしなかったのは「自分のシナリオを披露するのが色んな意味で恥だし恐れ多い」「そも集まらんやろ」みたいな感情が大きかったんですが、初めて野良卓でオリシを回してみてその感情は「披露するのは相変わらず恥だし恐れ多いし楽しんでもらえるかという不安は相変わらずあるけど、身内以外の反応も見たいし学びという意味でも楽しみという意味でも得られるものはある」という感情に変わりました。
これからどうするかは……どうだろう……
自信がついた訳では決してないんだよな、面白かったとは言って貰えたけど……自信はむしろなくなったというか……

その辺、それこそTwitterでオリシの卓募集されてる方やbooth等で配布されてる方、オンセンのプロフィールに「オリシこんなの持ってます!」って列挙されてる方はどういう感情なんでしょうか? 聞いてみたい……
そういう感情がないのか、感情を上回る何かがあるのか、それとも「そんな感情湧かねぇよ俺のオリシ天下無双だからよ」なのか……天下無双だったらもう返す言葉がござらんよね……その辺どうなんだいオンセンの民よ……?

というわけで、オリシを回すのって色んな感情が渦巻くよね、というお話でしたとさ。
実は身内にすら回せてなくて書いたはいいもの書いたっきり日の目を浴びないシナリオすら私のファイルには眠っているという懺悔も織り交ぜつつ。

追記
逆に皆さんPL側の時、GMが「オリシです」って言ってたらどんな感情覚えます?という素朴な疑問。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/02 00:00[web全体で公開]
😶 すべりこみ
あーっ!?
今日も元気でした!!
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2021/10/01 22:11[web全体で公開]
😶 今日の日記、昨日予告した通り
制作アイテムのレシピ記事を更新するとあったが、すでに基本ルールブックに投函していたのでその記事を更新することとした(ルールブック47である)

改めて、記事を読み返してみたが、なんと基本ルールブックに載っている武器・防具・アイテムが全部作れるようにした。と思ったら虫食い状態でレシピなしアイテムが全て表示する制作アイテムのレシピ記事を更新するとあったが、すでに基本ルールブックに投函していたのでその記事を更新することとした(ルールブック47である)

改めて、記事を読み返してみたが、なんと基本ルールブックに載っている武器・防具・アイテムが全部作れるようにした。と思ったら虫食い状態でレシピなしアイテムが沢山あった。これはいかん!

という事で、たった今更新した。以下が更新後の記事である

https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159789290508

鋼鉄で作れる代物が多く、地霊鉄やオブシダンといった素材で作れる代物が少ないが、基本ルールブックにつき、基礎的なアイテムが作成可能という事でこの状態にした次第、オリハルコンやらなんやらを使用する生産品はサプリメントの方に乗せる予定

素材の必要数については次回行う更新でまとめて行う次第、また上記と合わせて一部アイテムの解説が食い違ってたので修正した

修正後の解説

アルケミストツール

自然技能で薬や毒薬、増強剤を制作するためのツール。一式がそろっている

ペン・筆:5グリニッジドル

速記術、複製術、書籍制作などで使用する作家ご用達アイテム

裁縫道具:1グリニッジドル

仕立て人が衣服制作などに使う裁縫道具、この道具で自分好みの衣服を製作できる

そして今記事を書いていて気付いたが、早速修正内容が、アルケミストツールに値段が設定されとらんではないか、という事で明日は武器・防具。アイテム記事と今日更新した製作可能武器・防具・アイテム記事の所の素材必要数を設定しようと思う

という事で、基本ルールブックに載っているアイテムの生産レシピ記事を予定通り更新を終えたので、今日はオブリに行こうと思う

(と言っても23時には寝るがね)

明日できることは今日やろう!…も合言葉だが、私の場合は今日はこの作業をここまでやって、やり終えたら今日はPCゲームとかにしよう

である。ひとまず、賽の河原つみよろしく1つ1つ予定を終える次第

追記:全部の要素を基本ルールブックに搭載したから今度はエラッタとかややこしくなってる部分をどうにかすることに焦点を置くこととした。サプリメントが現在2冊上げてるが、ほかに色々やりたいことがあったらサプリメントだが、まずは基本ルールブックのエラッタ直しとか欠けた部分の補強が優先である。頑張るぞ。なお戦闘が重い件は…ほかに代用案が浮かばないので、当分先になるだろう。まあ、ここら辺は下手に修正して収拾がつかなくなったでは本末転倒なので、お粗末な失敗をせんようになるまで向き合うしかあるまい
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明日平
明日平日記
2021/10/01 21:53[web全体で公開]
😶 モチベーションを上げるため
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえず一昨日の日記で書いていた運動を昨日から始めました

昨日は
・体動かす系のHIIT 4分
・プランク中心のHIIT 3分
の計7分

これで9時に寝落ち&今日1日ヘロヘロ
と日ごろの運動不足を痛感しました



とりあえず今日は
・体動かす系のHIIT 4分(昨日とは別物)
のみに変更
とりあえず今まだ寝落ちしてないので、これくらいで運動としてはちょうどいいのかも

気力も少し戻ってる気がしなくもないという微妙な感じです

それにしても運動不足で体力落ちてるなぁ
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小太郎
小太郎日記
2021/10/01 16:49[web全体で公開]
😶 実際に言われたこと
私はTRPG歴が現在で大体一年くらいになるわけですが、オンセン外でもオンラインでセッションに参加することが結構あるんですが、良く卓を囲む方がいらっしゃったんですよね。PLとしてだったりGMとしてだったりですが。
で、私は意識的に性格がかなり違うキャラを作りがちなんですが、一緒に囲んだキャンペーンの全て表示する私はTRPG歴が現在で大体一年くらいになるわけですが、オンセン外でもオンラインでセッションに参加することが結構あるんですが、良く卓を囲む方がいらっしゃったんですよね。PLとしてだったりGMとしてだったりですが。
で、私は意識的に性格がかなり違うキャラを作りがちなんですが、一緒に囲んだキャンペーンの卓で全部あまりにキャラが違いすぎたうえ、その時のキャラが色々と重い設定だったのもあって、キャンペーン終了後に「病んでるのか心配になった」と言われて笑ったことがあります。それだけうまく違うキャラができたということだと思うので、嬉しかったです。
色んなキャラのロールプレイをするのは楽しいですね。最近は女の子キャラ動かすことが多いですが、今度は久しぶりに男キャラにしようかなーと思ったりして。
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並兵 凡太/虎。
並兵 凡太/虎。日記
2021/10/01 16:09[web全体で公開]
🤔 リビルドの「無駄」が好き、という話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG好きなプレイヤーの中にも色々いらっしゃることは承知で、きっと今回の話題はビルドを重視する方や効率的にクリアすることが好きな方、コンボ研究に余念のない方には相反する話題だと思うのでそういう話題が苦手な方は見なかったことにして頂いて構わないんですけれど。
再度確認しておきますが今回の日記はすごいワガママです。




リビルドってあるじゃないですか。
前後半分かれるシナリオや、キャンペーンとかで時折「希望があればリビルドしていいよ」って言われて、基本的にはより適した形にキャラクターを軽く作り直すやつ。私も何度か経験あります。
それでその時に私が提案と言うかお伺いを立てることなんですけど……「このままでいいですか?」って聞くんですよね。
いや良くないから――というかもっとより良い形があるからGMはリビルドを提示してくれてるんですけど。

ここから先はプレイスタイルのお話というか少し綱渡りになるので、大前提として「私はGMの言わんとしていることは理解しているし私が歪んでいるということはわかっているので可能な限り他PLやGMと話し合って折衷案を毎度模索」していることを先にお話ししておいて。

私はどちらかと言えばキャラクターのドラマ性みたいなものが好きでして……リビルドに関して2つほど例を挙げますと
1つは、このスキルがあるからこそこのキャラらしい!と思う時。そのスキルが「シナリオ前半には使えたけど後半にはそぐわない」と言われた場合でも、同じキャラならこのスキルは外したくないな……とそこが最低ラインになってしまうパターンがあるんですよね……
もう1つは、キャンペーンとかでよくある「もう使わないスキル」をリビルドしない時。これの理由としては……その、私たちのリアルで考えても「もう絶対に使わんやろこのスキル」みたいなのあるじゃないですか。小さい頃に習った習い事とか、〇〇検定みたいなやつ。あぁいう感じで、「無駄なスキルを持っているということがそのキャラの生きてきた足跡」みたいな感じがして好きなんですよね……

どちらも全面的に私がワガママなんですが、それでも可能ならそれを実現したくて……毎度GMや他PLに相談する、という話でした。基本的にはご迷惑をおかけしているので可能な限り妥協しますしダメなら無理に通すんじゃなくてリビルド提案に従います。みんなで遊んでるゲームだからね。そこは弁えておりますとも。
ただそこを弁えた上で、自分の好きな「キャラのドラマ性」みたいなところを実現できるときは楽しいなぁと思う、というお話でしたとさ。
ちなみに幸い今のところ快諾して頂いたり一緒に妥協点見つけて落ち着いたりしていることがほとんどなので、その方々には本当頭が上がらないな、と。毎度ありがとうございます。
ふと思い出したので、つまりはそういう話題でしたとさ。


※改めて申し上げる必要もないかもしれませんがこれは他のプレイスタイルの方をどうこういう内容ではないので悪しからず

追記
冷静に見返してみるとこれ我ながら地雷アピールなのでは……? と思ってしまった
これで「あの虎アイコンのヤツ避けよ……」ってなってオンセン野良断られるようになったら自業自得だけど悲しいね
いいね! 36
B
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2021/09/29 21:14[web全体で公開]
😲 今日の日記、スカイリムのMOD攻略やらなんやらで数日空いたが
先週か投函した錬金術システムに人がプレイできる限度を超えた無茶苦茶な要素があったのと
(薬効が4つあって自然スキルで徐々に解明…まではいいとしても食した時どの効果が出るのかをいちいちダイス判定で決めようとしたのはさすがにまずすぎたと反省)

錬金術植物辞典のデータが基本ルールブックにすでに搭載全て表示する先週か投函した錬金術システムに人がプレイできる限度を超えた無茶苦茶な要素があったのと
(薬効が4つあって自然スキルで徐々に解明…まではいいとしても食した時どの効果が出るのかをいちいちダイス判定で決めようとしたのはさすがにまずすぎたと反省)

錬金術植物辞典のデータが基本ルールブックにすでに搭載されてたので、一新することとした

錬金術(ポーション作成)ルール

https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre163179130774

追加錬金術植物・材料辞典 その1

https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre163179136007

追加錬金術植物・材料辞典 その2

https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre163291690914

次回の更新は、基本ルールブックに搭載してなかった鍛冶・製作ルールを製作しようと思う

基本ルールブックに生産品データが載ってても、肝心の鍛冶・製作ルールが載ってないではお話にならないからである

(ただ、それにしても製作した防具にどれだけアドバンテージが付くか?また性能に変動はあるのか?などは慎重にやろうと思う。TRPGでは+修正-修正で調整を間違うとバランスブレイカーですさまじいことになるからだ)

ということで今日の分の作業を終えたので今日はもう少ししたら寝ようと思う。寝不足はまずい

ではまた明日
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なごみ
なごみ日記
2021/09/29 10:14[web全体で公開]
😶 セッション前はいつも ☆長いのでたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、みなさん。
KP・GMをさせて貰う時、毎回不安なんです
勿論私の経験不足のせいで毎回不安なのかもしれないですが!

シナリオ作って、声を掛けさせてもらって、お部屋つくって、立ち絵描いて、万全の準備をしてもなんか忘れてたりPLさんの楽しめる内容じゃなかったらどうしようとか手汗止まらなくなっちゃいます
クオリティがあまり高くないからでしょうか…

ウチの卓見て!俺、部屋作るのかなり頑張ったぜ~!
って方を参考にするべきだろうか?
つまり他の卓にもっともっと参加して経験を積むのが大事なんだろうな。

けれどお部屋簡素でも楽しい卓はたくさんありました。それはKP・GMの演出力やお話の進め方が上手な方、アドリブで纏めるのが上手な方、
能力が高ければ皆さんを楽しませることが出来るということです。
KP・GMとしての能力は場数を踏むしかないんだろうなぁ。コミュニケーション能力も大事な気がします!

つまり何が言いたいかと言うと!!
卓めっちゃ楽しみ!でも同じくらい不安!!
ということです。
もっと気楽に考えて気楽に遊べるようになりたい!
じゃあPLだけしていたらいいのでは?と思うかもしれませんが、
KPやGMってすごく楽しいじゃないですか!
作ったシナリオの謎解きに悩んでくれて、問題に対する行動を考えてくれて、私が思った以上のエンディングにたどり着いていく…すごくすごく楽しくてやめられないですね!!

楽しんでもらえるかどうか不安というのはものすごく贅沢な悩みなのかもしれません。
しかしやはり、楽しかった!と言ってもらえるような卓を作りたい。
TRPGは遊びであるからこそ楽しく遊んでもらいたい。
そう思い悩んでしまうのです。

でも毎回緊張の手汗でべちゃべちゃになるのは不潔だからなんとかしたい~~~~~
いいね! 29
B
明日平
明日平日記
2021/09/28 23:17[web全体で公開]
😶 ロールプレイが苦手なのでどこを改善すればいいか考えた
明日平はTRPG歴は長いがロールプレイ(以下RP)は苦手
そこでどこを改善すればいいか考えてみた

RPはかなり広い意味のある言葉なので
この日記ではRPをいわゆる「キャラクター演技」だけを指すものとします
「役割を果たす」という意味でのRPは含まないものとします

その1 テレ
な全て表示する明日平はTRPG歴は長いがロールプレイ(以下RP)は苦手
そこでどこを改善すればいいか考えてみた

RPはかなり広い意味のある言葉なので
この日記ではRPをいわゆる「キャラクター演技」だけを指すものとします
「役割を果たす」という意味でのRPは含まないものとします

その1 テレ
なんかRPするのって気恥ずかしくないですか
明日平はいまだに気恥ずかしいです
テレを乗り越えるのは、慣れしかないんでしょう

その2 場数不足
1でも書きましたが、場数の不足はいまだに感じます
明日平はTRPG歴は長いけど数はこなしてない
特ににPL
基本的にGMメインで、PLは年に数回のオフセしかない感じなのでPLでのRPは完全に場数が足りてない
逆にGMは場数があるおかげか、NPCのRPはテレない
完全にPLとしての場数不足

その3 練習不足
場数不足とも重なるのですが、セッションのたびにある程度RPの目標をもって意識高くセッションしてないかなとは思います
(なんとなく楽しければいいやといつもは思ってます)
こういうRPをしたいって毎回ある程度目標をもってセッションするといいのかな?

その4 インプット不足
こういうかっこいいRPしたいって目標を持つには
かっこいいテンプレートをたくさん持ってないといけない
(わかりやすい例としては○○ってキャラみたいなRPしたいとか)
自分の中にかっこいい(もしくはそれ以外のパターンもあり)テンプレートをため込む必要がある
これは身内なら共通言語があると通じやすいので身内で流行ってたり、ネットミームとなってるレベルのネタはきちんと摂取しておいて
それ以外のネタも仕込んでおく必要がある

その5 想定不足
システムにもよるんですが、トレーラーとハンドアウトなどで、ある程度シナリオの展開は読める部分もあります
その先が読める部分に対してあらかじめRPを準備しておくってのがキチンとできてない気がします
明日平はどうもストーリー・ドラマを楽しむ部分がPLとして強く、
セッション中は他の参加者をRPで楽しんでもらおうという意識が弱い気がします
自分が楽しむだけじゃなく先を読んでRPのネタを考える意識を持ったほうがいい気がします

結論としては
もっとたくさん準備してたくさんPLで遊べ
ですね

今TRPGをするモチベーションが下がってるんで、ちょっとモチベーションを上げようという日記でした
いいね! 11
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/09/28 17:39[web全体で公開]
😶 メタ読みについて考える
この間、SW2.5をプレイする機会があり、その中で、相手を石像にする正体不明のモンスターが出てきて、それは女の姿だった、と聞き、反射的に「メデューサ……」とつぶやいたところ、GMから「メタ読みは控えてくださいませんか」とたしなめられた。

まあたしかにメタ読みでその通りなのだから反論のしようもな全て表示するこの間、SW2.5をプレイする機会があり、その中で、相手を石像にする正体不明のモンスターが出てきて、それは女の姿だった、と聞き、反射的に「メデューサ……」とつぶやいたところ、GMから「メタ読みは控えてくださいませんか」とたしなめられた。

まあたしかにメタ読みでその通りなのだから反論のしようもないが、しかし、これはほんとうに「メタ読み」なのか、と考えずにはいられない。

つまり、わたしの演じていたPCは、メデューサについて、昔話のレベルでしか知らず、「実在するなどとは考えたこともない」人間、とわたしは考えて演じているのだ。

たとえば、ドラゴンについて考えて欲しいが、魔物知識で知名度をクリアできなかったとしても、あの世界で「ドラゴン」と呼ばれる存在があって、それは実在する、ということを確信していないキャラクター、というものは現実的だろうか? 「鱗があって翼があって首が長くて牙が生えていてブレスを吐く」存在を目撃するなり聞くなりし、「あれがドラゴンというもののなのか……!? まさか……?!」と想像すらしないキャラクターというものは、よほどの異国育ちでもない限り現実的ではないような気がする。

そういう意味の一般教養として、ある程度メジャーなモンスターについては、魔物知識判定なしでも、フレーバーとして名前くらい発言するのはいいのではないかな、と思う。別にモンスターリストを先読みしたりもしてないし、「鏡を持ってこい」とか「目をつぶって戦うんだ」とか発言したわけでもないし……。
いいね! 45
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/09/25 19:42[web全体で公開]
😶 今日一番ひやっとした一言


注射針刺した後にぐりぐりしてからの医師の一言
「あっ間違えた」


せんせーそれ何度目ですかー!!!!!!!!(’ω’)
採血じゃなきゃ死んでるから確認しっかり!いや死なないか。
付き合いが長いとこんなもんですよねー…
いいね! 24
トリスバリーヌオ
トリスバリーヌオ日記
2021/09/25 00:26[web全体で公開]
😶 TRPGとは
セッションをしてる最中に足をつってしまい、PLとKPから笑われました。
この出来事があったおかげで少なくとも私はハッピーな気分になることができました。
TRPGとはとりあえず足をつっていればどうにかなる物です。
いいね! 14
j.j
j.j日記
2021/09/24 21:49[web全体で公開]
😶 TRPGのシナリオについてとかの雑記

 TRPGを初めてだいたい一ヶ月が経ちました。セッションには8回程参加させて頂き、ココフォリアとDiscordの使い方になんとか慣れて来たかな?といった具合です。
 セッションをしていて1番良いなと思う点は、物語を読むのとは違い、参加者全員で物語を作っていくという点です。プレイヤーなら自身が演全て表示する
 TRPGを初めてだいたい一ヶ月が経ちました。セッションには8回程参加させて頂き、ココフォリアとDiscordの使い方になんとか慣れて来たかな?といった具合です。
 セッションをしていて1番良いなと思う点は、物語を読むのとは違い、参加者全員で物語を作っていくという点です。プレイヤーなら自身が演者になり、 GMであれば案内人として物語に直接関わっていけるというのは、一視聴者では体験出来ない体験でした。
 セッションをして1番後悔した事は、今までTRPG動画を好んで観て来た弊害で、大好きなシナリオを知ってるが故にPLとして参加出来ない事です。。。動画を見ていなければ、今でもTRPGやってないかもしれないと思うと必要な犠牲だったのかなぁ。辛いツ

 また、少し話変わりますが、シナリオ制作者の方はすごいなぁと思いました()。初めて買ったシナリオ本が200ページ超えてたのがまず衝撃でした。2シナリオくらいなので100ページいかないだろうと思ったら、イラスト以外みっちり文章書かれてて、最初に思った感想が『うわ、、やばい(歓喜とドン引き半々)』でした。。もともとGM用に買ったのではなく、もっと内容を知りたいなとの思いからの購入だったので、読書中はとても素敵な時間でした(´∀`)

 セッションを一つの映画だすると、シナリオの作者さんはもちろん原作者。GMは監督、PLが演者としてみると、NPCはGMが演じているからGMも演者であり、観客は見学席がなければGMとPLとなるなと、、、、たくさんの役をこなすGMって大変ですね。。。いつも卓を開いて下さっているGMの皆皆さま有難うございますm(__)m それと同時に、GMは演者であり観客としても体験出来るのかなと思うと一度で二度美味しいではないですか、GMも素敵な体験が出来そうで面白そうだなと初心者ながら感じました。

 読むばかりで文章や物語を考えた事がなかったので、せっかくTRPGを始めたならシナリオ制作、GMも後々やってみようと思い、文章を書く練習がてらの雑記。一回限りで終わらないと良いなぁ(´-‘).。o
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蒼空 満月
蒼空 満月日記
2021/09/23 23:22[web全体で公開]
🤔 う〜ん…
誰かを誹謗中傷する内容を投稿してはいけないとあるけど、自分が受けた危険な言動(TRPGに関わるものとしてあるまじきもの)を書くのは誹謗中傷にあたるのだろうか?
(因みに、証拠ログは保存済み。必要であれば開示もOK
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/09/23 19:11[web全体で公開]
😶 ラーメンに負けた
シナリオを読み返し
できるだけ背景を少なくしようと頑張って
いや、どのシナリオからやればとっつきやすいんだろう?と我に返る。
10月に祝日はない
(今月の祝日、恋人と語らってました。すいません。楽しかったです。)
11月…?いや、まて

去年断念したハロウィンシナリオ――全て表示するシナリオを読み返し
できるだけ背景を少なくしようと頑張って
いや、どのシナリオからやればとっつきやすいんだろう?と我に返る。
10月に祝日はない
(今月の祝日、恋人と語らってました。すいません。楽しかったです。)
11月…?いや、まて

去年断念したハロウィンシナリオ―――!!!!

トレーラーだけでも!
トレーラーだけでも作れば
誰かが遺志を継いでくれる可能性が…!!


ってやって、ココフォリアいじって
コマの大きさでなるほどなしてたんですが
バーミヤンの味噌ラーメン美味しかったです。食い気に負けました。
ラーメン食べようの誘惑は強い。いや、誘惑に負けすぎでは?
おいっし…うそ、卵でっか、まじで?これ食べていいの?
わぁーい!!!お値段が担々麺と同じ!!!!!
え?ダディレタスチャーハンまで頼むの?マジ?
レタスって加熱する料理にも合うよね!!
チャーハンとの相性もいいしおでんにも居れるししゃぶしゃぶもする。
あと今お野菜お高いそうで、白菜の値上がりの話も聞いて
五目麺とかも、おいしいだろうなぁと思うんで…
週2ぐらいで行きたいな……駄目か。値段が。ぐぬぅ。ぱぶりっくえねみーかいたいから我慢…
お昼を…お昼をもっと粗食にすれば……ローソンの新作パン…
セブンのおにぎりも…具が増えたと聞いて……ウッ…肉まんいつまで安いんだっけ…?
っていうか、去年トレーラー書いた気がする!!
ネーミングセンスがないって嘆いてたやつだ!!
日記検索機能とかないかな…さがそう……


追記:
発掘したのは
・上空より飛来する敵
・レネビの純愛
・シリアスハロウィン
・ロリショタ祭
・FHセルに使えそうな設定
いじょうです。ぱぶりっくえねみる。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/09/21 19:54[web全体で公開]
😶 月見
お月見と言えば、団子と里芋らしいですね(即食欲に向かう思考)
ふかした小さなサトイモに
ちょこっと塩をつけて食べるの、いいですよね。うめぇ。

一応私が住んでいるところは
(タヌギ、ヤギ、牛、馬、その他がいますが)と買いなので
月は見えても星はあまり見えません。
ひとつ、ふたつが精一杯全て表示するお月見と言えば、団子と里芋らしいですね(即食欲に向かう思考)
ふかした小さなサトイモに
ちょこっと塩をつけて食べるの、いいですよね。うめぇ。

一応私が住んでいるところは
(タヌギ、ヤギ、牛、馬、その他がいますが)と買いなので
月は見えても星はあまり見えません。
ひとつ、ふたつが精一杯なんですが
姉がつれていった…あれどこだっけ?舞鶴?舞鶴ってどこだ?
とにかく舞鶴では、星がいっぱいで
上を向いて寝転ぶことが出来たら、プラネタリウムみたいだろうなと思うほどでした。
星はいいですね、蛍とかも好きだし、植物も好きなんですが…
まぁそれはさておき
いい月ですね。今は、雲の隙間から見えてました。
せっかくなので、月見シナリオもいいかもしれませんね
SWには、うさぎさん種族がいるそうなのでそちらでも何かあって楽しいかもですし
DXなら、宇宙までいってもいいですし
WAで「空に月が二つ…!?偽の月を迎撃せよ!!」とか言い出したい。
偽の月って萩の月みたいな響きしてますね。
駄目だ、どうあがいても食べ物につながっていく
月見団子奪い合う、ってテーマならシノビガミでPvP出来るし
お月見シナリオ、いろいろできそうですよね。

いや、まぁ まずは背景を変える方法を学んでから、なんですが…
今、ちょっと背景変えたりココフォリアいじって覚えるのに協力してもらってる人がいるんですが
その人の方が覚えが早すぎて私涙目。
ぴえんこえたぱおんこえてアバンスラッシュ。
とにかく慣れるまで頑張ってきます…BGMは使いまわせる。流石魔王魂さんだぜぇ!!(’ω’)
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