イサエギンさんがいいね!した日記/コメント page.14
イサエギンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2023/03/05 13:39[web全体で公開] |
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/03/04 03:29[web全体で公開] |
😶 自作TRPGを考える者にとって みなさんこんばんは 最近買った本が「エモい古語辞典」でありまして、いつか古語を並べ立ててマウントレーニアしてやろうと邪悪にほくそ笑んでいる一匹の死んだヌタウナギでございます さて TRPGを色々作ったり考えたりしてますとね どんなものがプレイされているのか気にはなるので、ちょいちょいどん全て表示するみなさんこんばんは 最近買った本が「エモい古語辞典」でありまして、いつか古語を並べ立ててマウントレーニアしてやろうと邪悪にほくそ笑んでいる一匹の死んだヌタウナギでございます さて TRPGを色々作ったり考えたりしてますとね どんなものがプレイされているのか気にはなるので、ちょいちょいどんなものが多く行われてるのかな?って調べたりするんですがね 王道というかメジャーなタイトルは目につくのですが、マイナーなものは少ないでござるな まぁそれはそうなんだけどもね なんというかブランクもあるし、元々RQから入ったようなオールドタイプというか保守系というか結構堅いんすよね だから、この世界観極まってるぜ!とか、このシステムは斬新過ぎるぜ! ってのが、あんまりわからない 世界観 0(平和ほのぼの)から10(狂乱地獄) システム 0(わかりやす!)から10(わからな!!) とか数値化して紹介してるところとかあればいいんだけどねぇw それとも誰か 「へっへっへ…旦那ぁ〜このるるぶはヤベェですぜぇ?」 って熱くプレゼンしてくれる人でもいないかしらねぇ? ぶっ飛んだ世界観とかあると刺激になって良いのだけども
| れすぽん | |
| 2023/03/01 21:04[web全体で公開] |
😶 いわゆる、良くあるキャラをできる人 花粉の舞う時期、かつ、確定申告の時期になりましたね。 皆様いかがお過ごしでしょうか。 僕はもうだめです。 さて今日はふと思った「そのゲームにおける普通の想定のキャラクター」をできる人は良い人だ、という事を書きたいと思います。 良くある話じゃないですか。シリアスな話を期待してシナリオを書い全て表示する花粉の舞う時期、かつ、確定申告の時期になりましたね。 皆様いかがお過ごしでしょうか。 僕はもうだめです。 さて今日はふと思った「そのゲームにおける普通の想定のキャラクター」をできる人は良い人だ、という事を書きたいと思います。 良くある話じゃないですか。シリアスな話を期待してシナリオを書いたのにPCがPCでギャグっぽくなってしまったと言う話。 やっている時は楽しいのは楽しいんですけどシナリオを準備していた時間などを思い浮かべるとそっと涙をすると思います。 やはりですね、シナリオを準備している時にボスの台詞など考えている時って、そのゲームの一般的なイメージのPCで想像していると思うのです。 そこに対して「外し」をするのは面白さは出るけれど、GMが用意したシナリオを塗りつぶしてしまう危険性があるなと感じます。 なので、そのゲームで「良くあるキャラ」をできる、あるいはやろうとしてくれるPLさんは大事にしようね、というお話でした。 若干まとまりが悪いな。花粉のせいですね。
| マジカルミライ2026のなんでも | |
| 2023/03/01 15:06[web全体で公開] |
😢 使ってないキャラシを整理した ついさっき、使ってないキャラクターシートの整理をした、名前をつけずに構築だけ考えたやつ、試しに作って見たやつ、設定まで作りこんでどんなRPするかも決めてたやつ、立ち絵まで作って空気感を出したやつ、でも使わなきゃ意味無い、使わなきゃただそこにあるだけだ、だから整理した、というよりキャラを殺した、整理と全て表示するついさっき、使ってないキャラクターシートの整理をした、名前をつけずに構築だけ考えたやつ、試しに作って見たやつ、設定まで作りこんでどんなRPするかも決めてたやつ、立ち絵まで作って空気感を出したやつ、でも使わなきゃ意味無い、使わなきゃただそこにあるだけだ、だから整理した、というよりキャラを殺した、整理という名目で処分した、誰かから見ればそれは存在しない誰かだし他の人からすればただの他の人のキャラクターだ、けど作った本人からすればそれは自分が考えて生み出した自分の子供のようなわけで、その子供にお別れを言うのはとても辛い、だから今まで整理なんてしてこなかった、でも見る度にどんどん苦しくなって、見てられなくなって、ついに今日、キャラクターシートを消した、迷いは無い、あるとすれば使ってあげられなかった後悔だけ、次産まれてくる時はちゃんと使ってあげられるようにしなくちゃ
| まるーや | |
| 2023/02/27 17:42[web全体で公開] |
😶 他人に押し潰されそうになること (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感動してください!とうつ広告が嫌いだったり、はやりの○○がきらいだったり、とにかくその時世の多数派といわれるものが嫌いだったりする人は 自分が潰されそうな感覚が嫌だったり、外からの圧力に敏感なタイプだったりするのかなと個人的に思った。
| お賽銭入れ | |
| 2023/02/26 14:27[web全体で公開] |
😶 版権画像や素材じゃない画像について PC自作絵縛り、素材配布などもしている私が言います。 使うなとは言わないけど、”使わせてもらっている”ことを忘れないで欲しい。 どういうことかというと、最低限「その画像の出所(誰が作者か、なんの作品なのか)」を使わせてもらう礼儀として、提示してほしい。と、思うわけです。 言うまでも全て表示するPC自作絵縛り、素材配布などもしている私が言います。 使うなとは言わないけど、”使わせてもらっている”ことを忘れないで欲しい。 どういうことかというと、最低限「その画像の出所(誰が作者か、なんの作品なのか)」を使わせてもらう礼儀として、提示してほしい。と、思うわけです。 言うまでもないですが、禁止されている場では使ってはいけないし、可能なら許可されている画像を使うべきです。 でも、使いたい、面倒くさいなど色々理由があって、許可されていない画像を使うこともあるでしょう。 使うこと自体はあまりごちゃごちゃいいませんが、あくまでも”使わせてもらっている”のです。 作者さんや作品がなんなのかを提示することで、作者さんや作品の宣伝にもなるわけです。 せめて、それくらいはするのが最低限の礼儀ではないかと思います。
| 永遠野 彼方 | |
| 2023/02/25 02:19[web全体で公開] |
😶 キャラシートの書き方について 好きに書けばいいと思う(結論) 日記にざっと並んだキャラシートについて文言しているのを拝見しましての率直の感想ですが、そもそもTRPGというコンテンツが初参加者に対して参入の敷居を高く感じてしまうものであると思います。 そんな中、データのみのキャラシートやフレーバー及び設定の書き込まれたキャ全て表示する好きに書けばいいと思う(結論) 日記にざっと並んだキャラシートについて文言しているのを拝見しましての率直の感想ですが、そもそもTRPGというコンテンツが初参加者に対して参入の敷居を高く感じてしまうものであると思います。 そんな中、データのみのキャラシートやフレーバー及び設定の書き込まれたキャラシートなど様々なキャラシートがあります。 初参加の方だと周囲のキャラシートを見て「データのみのすっきりしたシートのほうが良かった?こんなに設定持っちゃうのは恥ずかしいのかな?」とか「設定の書き込みが凄いな、この位書いて来るのが普通なのかな?」と感じてしまうかもしれません。 断言しましょう。それはそのプレイヤーのスタイルであって、書き方に統一された何かは存在しません。(ルールに従うのは当然ですけどね) あるとすればそのセッションを管轄されるGMの要望・意見に従うといった事はあるかと思います。その際は要望に従って記述し提出するのがマナーではありますが。基本的にはプレイヤーの思うとおりに記述して問題ないと思います。そのキャラシートはあなたのものです。 P.S.ダブルクロス3rdでの話ですが、個人的にはコンボスペースはしっかり記述されている方が、一目でそのキャラがどれだけのダイスを振り、攻撃力固定値がどれほどになるのかが解るので活用すべきだと思います。
| みずほ | |
| 2023/02/24 20:57[web全体で公開] |
😶 明日は TRPGフェスオンラインです。 とは言え、夜はこちらもセッションがありますので。 お昼の間だけでも、色々、聞きに行けたらいいな、と思います。 夜のトークショーは、アーカイブ頼みです……。
| かっつん | |
| 2023/02/20 13:20[web全体で公開] |
😟 ココフォリアでの失敗体験について いつかKPをしたいな、と最近ココフォリアの部屋をコツコツ作成しています。そこで、ふと思い出したことがひとつ。 TRPG を初めてまもないときの話です。 ココフォリアの雑談タブ上で、他のPLの方と相談をしながらセッションを進めていました。 セッションが佳境に入ったとき、あるPLさ全て表示する いつかKPをしたいな、と最近ココフォリアの部屋をコツコツ作成しています。そこで、ふと思い出したことがひとつ。 TRPG を初めてまもないときの話です。 ココフォリアの雑談タブ上で、他のPLの方と相談をしながらセッションを進めていました。 セッションが佳境に入ったとき、あるPLさんから、雑談タブで「◯◯さん、どうしましょうか?」と聞かれ、驚愕! 何故なら、書き込まれた名前が僕の本名だったからです。その時は、何事もないように受け答えをしたのですが、内心心臓がバクバクしてました。 後で、何故ニックネームではなく本名で呼ばれてしまったのだろう。そう、ひとりで振り返りました。それは、しごく簡単な理由でした。ココフォリアで使用していたGmailは本名で登録していたものだったんです。 テキストを書くときに、「◯◯が記入しています」みたいな文言が下の方に出ると思いますが、そこに本名が流れてたんですよね。 その後、速攻TRPG 用のGmail アカウントを作成しました。いやー、迂闊でした。でも、ある意味、早めに分かって良かったのかもしれません。 今では笑い話ですが、個人情報については気を付けないといけないと改めて感じた出来事でしたね。 そして、オンセンに登録されているニックネームでお呼びすることが、最低限のマナーだということを思い知りました。さすがに怖い!
| マット | |
| 2023/02/18 08:11[web全体で公開] |
🤔 版権関係を"正しく怖れる"事 素人かつ個人的見解なので批判もあるとは思うが、TRPGという遊びをいたずらに敷居の高いものにしたくないのと 世の中には私のように「曖昧な表現が苦手」な人種が存在するので、色々と調べた上での私見を。 「俺、版権の立ち絵使ってる!もうダメだ…良いところだけどキャンペーン抜けよう。」 「KPしよ全て表示する素人かつ個人的見解なので批判もあるとは思うが、TRPGという遊びをいたずらに敷居の高いものにしたくないのと 世の中には私のように「曖昧な表現が苦手」な人種が存在するので、色々と調べた上での私見を。 「俺、版権の立ち絵使ってる!もうダメだ…良いところだけどキャンペーン抜けよう。」 「KPしようとしていたけど、権利不明の素材だわこれ、やっぱKP止めよ。」 「GMやKPのハードルってこんなに高いの?TRPG怖いよぉ」 「立ち絵1つ描いて貰うのに幾ら掛かるか知ってる?ブルジョアなのタヒぬの?」 「えっ?TRPGしたら犯罪者になりかねない?こんな危ない遊び辞めよう。さらばオンセン」 色々な人の意見を見て、上記のような事を思い始めた人もいるだろうが、 とりあえず以下の4つをまず守ろう。そうすれば、いきなり逮捕とか炎上とかにならないはずだ。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.権利が不安な絵を他のサイトに掲載するキャラシートに添付するな。使う場合は卓の駒にだけ張り付けよう。 2.版権絵を使ったセッションは一般公開するな、仲間内だけで楽しもう。 3.GMさんや部屋の管理人さんがダメと言ったらダメだ。諦めろ。 4.著作権を持っている人や、サイトの管理人さん等から警告が来たらすぐに従おう。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一言でまとめると… ”権利関係が不安なものは身内だけで楽しんで、不特定多数が目にする外部サイトに乗せない事” 当然のごとく、TRPGオンセンも”不特定多数が目にする外部サイトだ。 .. . . . . . . . . . . . . 以下難しい話なので、読みたい方のみ 「ユーザーは、文章、画像や映像等の情報を、法的に許可される用途・手段でのみ本サービスで利用、投稿ないしアップロードできるものとします。(引用:ココフォリア利用規約)」 とあるように、ココフォリアでは著作物の”私的使用”の範囲での使用は禁止していない しかし、一方でこの”私的使用”の定義がすごく曖昧であるのもまた事実。 GMとPLに「強い個人的結合」が成立している状況に、当てはまるという判例も、当てはまらないという判例も ざっと調べたところでは見つからなかった。他の判断材料として、某TRPG系書籍の発行元が協賛関係にある TGFFにて、とあるGM氏が版権絵の駒を使用しているのを目撃したので、TRPG業界のお偉いさんは 卓を囲むGMとPLにこの「強い個人的結合」が成立しているという裏付けが取れているのか、あるいは… どちらにしろ、私は法律の専門家でないので今後判断材料が増えて、明確な”私的使用”の範囲が提示される事を願う これ以上は政治批判ともとられかねないので割愛
| ワトソン | |
| 2023/02/04 22:30[web全体で公開] |
😶 【宣伝】異文化交流ハムハム亭 PC同士の平和な異文化交流・茶番ロールプレイが目的の卓で、明日日曜の20時から行います。 好きなシステムのPCキャラを使えますので興味がありましたら、ぜひご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167551549399watson299
![]() | カラミティ明太子 |
| 2023/01/31 19:22[web全体で公開] |
😶 【全人類必見】私の推しTRPG 年も明け、厳しい寒さが続く今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 今回筆を執ったのは私の推しシステムを1つご紹介させていただきたいと感じた次第であります。 今回、紹介させていただくのはイサエギン氏作『続・バタフライスピンRPG』(以下:バタスピ)となります。 ■憧憬の情 物々しい小見全て表示する年も明け、厳しい寒さが続く今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 今回筆を執ったのは私の推しシステムを1つご紹介させていただきたいと感じた次第であります。 今回、紹介させていただくのはイサエギン氏作『続・バタフライスピンRPG』(以下:バタスピ)となります。 ■憧憬の情 物々しい小見出しですが、そう畏まらないでいただきたい。 皆さんは何かを好む、惹かれる際にその理由は何であるかを考えたことはありますでしょうか。 私はその答えを『憧れ』であると分析しています。 届かない物、体験し得ない出来事、空想上の景色などゲームや小説などの媒体には我々に憧れを抱かせる要素は多くあります。 過去の時代というのもその例で、我々日本人が戦国時代を題材とした作品に一定の好感を示すのも届かない時代への憧憬があるからであると思います。 ■過去=空想 バタスピは西部劇をテーマにしたTRPGです。 西部劇と聞くと最早映画でしか触れたことがない、あるいは名前すらあまり聞いたことがないという方も多いでしょう。事実、私からしても西部劇とは親世代のかつての娯楽であり、リアルタイムでは体験のしようがないコンテンツです。 しかしながら、いや、だからこそ私はそこに強い憧れを持っています。 ■バタスピに内包された景色 さて、ここからは私の妄想が入り混じります。 バタスピが舞台とする1896年は実は一般的に西部開拓期と呼ばれる時代ではありません。 ありません、と言い切ったのは実際にアメリカ合衆国が1890年にフロンティア消滅宣言というものを出しています。 つまり、作中の舞台からしてもフロンティアとは過去の出来事、憧れの時代になっています。 しかしながら文明化は遅々として進まないアメリカ西部。作中の舞台である架空の州『インディゴステート』にはともすればかつての輝きを求めて、あるいは同年に実在したブッチ・キャシディのように悪の超新星たる悪党共が蠢いています。 終わった時代の、最後の輝きの瞬間がこの作品の舞台となります。 ■ハード、シリアス、シニカル 西部劇の名優クリント・イーストウッドの演技はレオーネ監督の画も合わさり強烈なインパクトをもたらしています。 善玉の主人公だが、あくまで理念は目の前の金。そこにほんの少しの人間臭さが足され、多くを語らない。 TRPGにおいて語らないというのは難しいですが、そうした人物像を演出する要素に一役買っているのがバタスピに設けられている属性の要素。 ブオーノ(善玉)、ブルート(卑劣漢)、カティーボ(悪玉)と3つの属性にPCを当てはめることができ、台詞はなくとも行動でその人物が何者であるかを示すことができます。 ■とはいえ西部劇なんて分からねえよ 仰るとおり。 バタスピは題材こそ西部劇ですが、戦闘は銃の撃ち合いが主軸。つまり、「ドンパチやりたいぜ」という方にもおすすめできます。 作者の深い理解から選定された西部劇さながらの銃を手にして黒色火薬の匂いに包まれましょう。 ■最後に 何故タイトルが『続』なのか? つい先日アップデートが入ったからになります。 その際、名称に続の字が加えられていますが、西部劇よろしく「続とついてるけど内容は別物」なんてことはありませんのでご安心を。 作品は下記でお買い求めいただけます。 https://www.amazon.co.jp/%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%B3RPG-%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF-1-5%E6%94%B9%E8%A8%82%E7%89%88-%E3%82%A4%E3%82%B5%E3%82%A8%E3%82%AE%E3%83%B3-ebook/dp/B071SJFBPG?ref=d6k_applink_bb_dls&dplnkId=d3ee6afd-cc2f-4e74-89e3-03988b50a9a2 私が憧れ、追い求める荒野の景色で いつかあなたと出会える日を待っています。 それでは。 カラミティ明太子
| ワカメ | |
| 2023/01/23 18:51[web全体で公開] |
😟 余計なお節介だったのでしょうか‥ 私、日記を書こうと思うなんて思いませんでしたよ。 昨日までは。 昨日ですね、とあるセッション募集が気になり、募集ページに入りました。 その時は、参加者は決まっているという旨はあったのです。 ですが、コメント欄には募集要項見てませんでした。と謝る人がいて、間違えちゃったのかな。なんて思っていま全て表示する私、日記を書こうと思うなんて思いませんでしたよ。 昨日までは。 昨日ですね、とあるセッション募集が気になり、募集ページに入りました。 その時は、参加者は決まっているという旨はあったのです。 ですが、コメント欄には募集要項見てませんでした。と謝る人がいて、間違えちゃったのかな。なんて思っていました。 ただ、その時不思議だったのは、勧誘している人が1人だけだったというところです。 さて、そこで私は一旦スマホを閉じたのですが、次に開いた時は募集要項が変化していました。 決定済み或いはそれに連なる文語はいっさいなくなっていました。 そして、先程謝っていた人を勧誘なさっていたので、私はてっきり決定済みは間違いだった為、参加を取り消した方を招待したのだと思いました。 そして、参加申請をする前にもこのセッションは募集されているのかと尋ねたのです。すると、既に決まっているのでお引き取りくださいとそこそこ時間が経ってから返答が来ました。 私は、了解した有無を伝え、間違えてしまったことを謝罪し、できれば記載していただきたいですとコメントしました。 さて、この後が問題なのです。 私はまたそのままスマホを閉じたので開いたときは、そのセッションページになるはずですが、エラーが表示されました。 主催者様のページにも行けなくなり、最初はとにかく主催者様を心配しました。 ですが、その後調べてみると、どうやらこの現象は私がその方にブロックされて起こっている現象のようなのです。 最初はただ困惑、次にまた困惑、そしていきなりブロックされたことへの怒りが少し湧き上がりましたが、やはり困惑に落ち着きます。 何が原因で機嫌を損ねられたり、嫌に思われてしまったのか見当がつきません。 唯一あるとすれば、『参加者決定済みということを書いてくださるとありがたいです。』この部分なのかなぁなんて思います。 アレですね、勉強してるのに勉強しろと親に言われたのを思い出します。 結局、ブロックされてしまい、真相はわからないのですが、もし主催者様がこの日記を読んで『あの時の!』となったのなら、一度お話させていただきたいなぁと思っています。 どうかよろしくお願いします。 以上です。つまらない話を書いてしまい申し訳ございません。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/01/14 02:10[web全体で公開] |
😊 すごい久しぶりの異文化交流卓でした^^ 調理実習の先生みたいな感じになってました(自PCが) イサエギンさん主催の異文化交流卓「うさぎごや」に参加させていただきました! うさぎごやは今回で54回目だそうで、私はかなり久々の参加となりました。 最後に参加したログの日付を見てみたところ、8月以来の参加…そんなに経っていたのね…(びっくり全て表示する調理実習の先生みたいな感じになってました(自PCが) イサエギンさん主催の異文化交流卓「うさぎごや」に参加させていただきました! うさぎごやは今回で54回目だそうで、私はかなり久々の参加となりました。 最後に参加したログの日付を見てみたところ、8月以来の参加…そんなに経っていたのね…(びっくり) 参加PCは、この卓ではおなじみになってると綺来が思っているシャロンです。 ここでは「先生」と呼ばれたりしているマギカロギアのPCになります。 今回の卓で本当に久しぶりにお会いした方がいらっしゃいました…私とシャロンが初めて参加した時に出会ったPCの方です。 嬉しくて画面越しでニコニコしてました^^ 異文化交流卓はシステムが異なるPCが集まるので、曲者も多かったりします。 “曲者”の点では、言い回しが時々キザなシャロンもそうかもですね。 今回も個性的な方が集まってワイワイしてきました! 綺来の視点で話しますと、最初は自己紹介して、いつも通りに飲み物を頼んだりしていたのですが、私の方は「シャロン(自PC)の好物であるシフォンケーキを頼んで食べてもらうか」ってなって、シフォンケーキを頼んだんですね。 そこからなんか面白いことになりました 笑 他の方も甘いものを注文しまして、カフェっぽい雰囲気になってきまして。 で、一人のPCがシフォンケーキに興味を持ってくれたんです。 自PCとしては嬉しかったことなので、「レシピを教えましょうか」って聞いて頷いて下さいました。 こちらの提案に乗っかった方がいらっしゃいまして、「みんなでシフォンケーキを作ろう!」ってなって、場所を借りて作ることになったんですね。 ちなみにレシピですが、こちらは”レシピを書いたメモやらイラストやらを渡して終わりかな〜”ってふんわり思ってたので、規模がデカくなるのは予想してなかったです 笑 以降はマジでシフォンケーキを作ってましたww こちらはサイトで調べて、私がよくみているようつべのチャンネルに「そういえば…」ってなって、シフォンケーキを作ってる動画を検索して、それをみながらRPを通して一緒に作りました。 シャロンはしゃべるお料理ナビと化してましたな…( ’ω’) で、彼はいつの間にかシフォンケーキの作り方を習得していたようで、何度も失敗を経て作れるようになった努力家でした(チョイス振った) 延長時間ギリギリまでシフォンケーキを作ってまして、最後はちょっと巻きを入れて、無事完成! もう一人のPCの方はチョコムースを作っていたので、ケーキと一緒にみんなで食べました。 残りは多分、シャロンが丁寧にラッピングするなり、シャロンから袋をもらうなりして持ち帰ったりしたと思います。 シャロンは持ち帰ったんじゃないかな( ’ω’) 本当に久しぶりのうさぎごやでしたが、ほのぼのしたしほっこりしたし、全員を巻き込んだりして色々できたので楽しかったです! シフォンケーキ作りに参加した方も楽しんでいただけたようで安心しました^^ あと今回、初めて人を巻き込む側になったかもです。 巻き込む方がいてこちらが巻き込まれて、また巻き込んだ感じかもしれないけど、楽しかったから気にしなーい! また日程が合いそうなら、うさぎごやに参加したいなと思います!( ’ω’)b
| 狐狗狸⑩ | |
| 2023/01/06 14:19[web全体で公開] |
😶 礼儀は大事(ネガ発言ゆえ畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々思うところがあって発言。 中ボス戦手前かつ年初めの卓の前日にCPを途中離脱された方がいて、それに関してはお付き合いいただけない残念さや もう少し早くに教えて欲しかった無念さはあれど、その方の都合もあるので致し方ないと考えていました。 しかし、「途中離脱するならその旨をサーバーの方々に知らせておいてほしい」と連絡したにもかかわらず その方は、それを行う事なくサーバーから抜けていました。 離脱の旨を知らせるよう告げたのは、やむを得ない事情であれ途中離脱の事実は変わらないので 参加されている方々への「最低限の礼儀」として、ご自身からその意を伝えて欲しかったのです。 …余計なお節介かもしれませんが、人との対話が必要な遊びだからこそ 「本人の意思を自ら相手に伝える」「礼儀を通す」事が必要だと私は考えています。 それを欠かす、あるいは無視してしまう方と遊びたい人は少ないはず。 少なくとも私は遠慮させていただきたい。
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2023/01/06 14:05[web全体で公開] |
😷 病人が勝手に彷徨くんじゃねぇ!!! お父様がお外から風邪をもらってきた、それはいい、コロナでも無いそうで良かった。 けどよぉ?「欲しい物や必要な物はLINEして」って言ってるのに何も言わずにウロウロチョロチョロしてよぉ、挙句には部屋に篭らずリビングで昨日の鍋をつついてるのは何故だい?お陰で兄者がお父様がつついた鍋食って感染したんだが全て表示するお父様がお外から風邪をもらってきた、それはいい、コロナでも無いそうで良かった。 けどよぉ?「欲しい物や必要な物はLINEして」って言ってるのに何も言わずにウロウロチョロチョロしてよぉ、挙句には部屋に篭らずリビングで昨日の鍋をつついてるのは何故だい?お陰で兄者がお父様がつついた鍋食って感染したんだが??兄者ブチギレてますよ?(当たり前) 買い物行ってリクエストされたご飯作ってクソ疲れた... と思ったらお母様微熱、多分これ全滅するな...お父様が風邪を持ってきた時って大体家族全員うつって全滅するのよね...頼むから病人は大人しく部屋に篭ってくれ
![]() | エルトン |
| 2023/01/05 09:14[web全体で公開] |
😶 エクシルディアRPG体験版卓レビュー 先日イサエギンさん主催のエクシルディアRPG体験卓に参加しましたので、卓というよりは体験版で感じた範囲でのエクシルディアRPGのレビューをします。 ルールブックは持っておらず、あくまで体験卓の範囲である事を承知ください。 ■おおざっぱな特徴 ダークファンタジー、戦闘重視、ややロストしやすい全て表示する先日イサエギンさん主催のエクシルディアRPG体験卓に参加しましたので、卓というよりは体験版で感じた範囲でのエクシルディアRPGのレビューをします。 ルールブックは持っておらず、あくまで体験卓の範囲である事を承知ください。 ■おおざっぱな特徴 ダークファンタジー、戦闘重視、ややロストしやすい、変身システム ■悪夢 このシステムの最も特徴的な点。端的に言えばリスクを背負う事でキャラクターが一時的にパワーアップするシステム。 それ自体はありふれているのだが、これを主軸に持ってきているところが「エクシルディアRPG」と他のTRPGとの違いだろう。 ただ体験卓では自分はこの悪夢を一切使用しなかったため詳細なレビューは割愛。 ■キャラクタービルド タンクとかアタッカーとか魔法タイプとか組める。 体験卓ではサンプルキャラクターを使ってビルドには触れなかったので詳細は割愛。 ■成長要素 体験卓では触れなかったため割愛。レベルとか訓練、報酬の概念があるので存在するのは確か。 ■戦闘 sw2.0の簡易戦闘に近い前列後列性と、一般的なイニシアティブ性。 判定の回数が控えめで比較的スピーディー。 バランスは味方が使うスキルを敵も使う感じの対象性バランス。 戦略性もある。体験卓で感じた範囲では概ね良好な感じ。 ■探索要素 一応は存在する、程度のものとして感じた。 フレーバー程度に考えるか、いっそ探索を完全に切り捨てるのもありかもしれない。 ■世界観 ダークファンタジー。 メジャーなsw2.0/2.5でもダークファンタジーはできるので特筆できる要素というわけではない。 sw2.0/2.5はダークファンタジー以外もできるので世界観的には幅が狭い、初心者向きともいえる。 悪夢という要素はあるが、変身やリスクが任意な点からダークファンタジーというよりはむしろミステリーに向いてそう。 いっそ世界観(というより世界観を元にしたストーリー)にはこだわらず戦闘メインにしたほうがいいかも。 ■ロスト 比較的しやすい。 PLとしては特に問題ではないが、GMとしては頭の痛い問題。 成長要素があるTRPGにおいてはPL視点だとロスト=セッション失敗と捉える人もいるので、GMをするならその対策は必須。 ■理性・重量 理性はMPあるいはSAN値みたいなものか。 アイテムは重量性で一定までしか持ち込めない。 アイテムの重量性はsw2.0/2.5にはない所、個人的に可能性を感じる。 ■総評 ストーリーを主軸においたドラマチックなシナリオには向いてない。 戦闘がシステムが良く、成長要素があり、ロストの影響も考えると、RPは切り捨ててひたすらハック&スラッシュすると楽しいかもしれない。 理性や重量性も考えるとダンジョン形式にして限られたリソースを駆使して攻略とかやると色々奥深くなるだろうか。 悪夢とビルドについてはレビューできないが、そこも取り入れればさらに面白い卓にできるかもしれない。
| つぎの | |
| 2023/01/04 23:44[web全体で公開] |
🤔 年始早々だけど・・(自戒) ついつい忘れがちなので、自分の手綱を引くような気持ちで(※自戒です) 自分にとって良いと感じたものが他の人にとっても良いと感じるかは分からない。 ので、自身が良いと感じているアレソレを他人に勧める事はあっても、押し付ける事があってはならない。 話題提示や紹介に留めておくのが関の山だ。 (全て表示するついつい忘れがちなので、自分の手綱を引くような気持ちで(※自戒です) 自分にとって良いと感じたものが他の人にとっても良いと感じるかは分からない。 ので、自身が良いと感じているアレソレを他人に勧める事はあっても、押し付ける事があってはならない。 話題提示や紹介に留めておくのが関の山だ。 (それだけでも何かしらの影響は十二分に与えられるだろうと私は感じている) また、その良さをその人が理解・共感してくれなかったからといって、その人の人格や力量を推し量る様な事はしてはいけない。 ましてや、一欠片の価値観が合致しなかった事を理由に、その人を嘲笑するなどもってのほかである。 (この世に自身の価値観と100%合致するニンゲンなんていないのだ。居るとしたら、其れは紛れもないキミ自身かそっくりに作られたクローンではなかろうか?) 完全には合致しない者同士だからこそ、束の間の瞬間を共有できた時、喜びを感じるのだと私は思う。合わないはずのピースがカチッと合わさったと感じる瞬間は爽快、愉快でたまらない。 (だから私は他人の話を聞くのが好きだ。読むのが好きだ。ヒトと話すのが好きだ。セッションが好きだ。) 長々と書いてきたが、シンプルに言えば簡単な話。 汝、常に謙虚であれ。 「キミの感じる正義」は、決してこの世の「ゴールデンルール」ではないのだから……
| 春の嵐 | |
| 2023/01/02 00:45[web全体で公開] |
😆 卓初めです! 年越しの瞬間、ダブクロRP卓やってたからそれでは????という気もしますが…元旦のお昼ごろから今年初卓をやってきました! システムは『エクシルディアRPG』。電子書籍で600円ちょっと、しかも無料でサプリの更新データまでついてくるありがち仕様の同人TRPGです!世界観はブラックファンタジー。舞全て表示する年越しの瞬間、ダブクロRP卓やってたからそれでは????という気もしますが…元旦のお昼ごろから今年初卓をやってきました! システムは『エクシルディアRPG』。電子書籍で600円ちょっと、しかも無料でサプリの更新データまでついてくるありがち仕様の同人TRPGです!世界観はブラックファンタジー。舞台は悪夢という大災厄により滅びた国で、生き残った人々全員が呪われた力を持つようになった世界。そんな場所で異形化の恐怖に怯えながらも戦うRPGとなっております。結構難易度がシビアで滅茶苦茶死にやすく、世界観もかなりダークですがそこがまたいいのです…! 今回は体験卓ということで、サンプルキャラを使って遊んできました。もうサンプルキャラの時点でワクワクですよ!個性豊かな悪夢に技能は見ているだけでも楽しい!確か経歴だけでも50種類近くあったはず…。それはともかくとして、本当に戦闘が楽しい!すごーく頭を使うんですけど、スピーディで…あと理性がバンバン削れてく…リソース管理が難しいよ…!なんてことを言いながら、最後まで楽しませていただきました! では同卓したメンバーの紹介を…! 〇GM:イサエギン様 今回の体験卓を主催してくださったGM様。的確なアドバイスと安定したゲーム回しで、素晴らしい卓を作ってくださいました!こちらの提案をかなり聞いてくださったり、質問も丁寧に答えて下さり、感謝感謝です! 〇PC:ファリス/悪夢:ミノタウロス/PL:闇に飲まれた様 このメンツの中では唯一のキャラクタービルド。普段はぽやや~んと眠そうな感じですが、悪夢に変身するとノリよくシャキーン!って感じのノリになる超火力アタッカーです。当てるのは少し難易度が高めですが、その分のダメージは期待以上!敵にとどめを刺すと多少の回復効果まで付くので、彼のサポートを常に頭の片隅に入れていましたね。 眠たげでありながら鋭い洞察を見せる人間としての姿、一気に明るくなり警戒におしゃべりする変身体としての姿の両方がとても魅力的でした! 〇PC:アダム/悪夢:デーモン/PL:エルトン様 滅茶苦茶かたーいタンク前衛!最終戦闘でも多くの攻撃を弾き、メンバーの中で唯一まだまだいけそうだったキャラです。火力としては劣る方ですが、かなり確実に当ててくれる上に耐久が本当に削れない!滅茶苦茶頼もしかったです! キャラとしてはちょっと不思議な騎士様。独特な喋り方をする大分変ったキャラですが、その実力も頭の回り具合も一級品。メンバーとしてはふとした時に笑わせてくれて、清涼剤のような存在でした! 〇PC:デアンナ/悪夢:マンティコア/PL:東田様 俊敏かつトリッキーに動く女盗賊!安定した命中性と敏捷力、鋭い知覚力と滅茶苦茶動いてくださったかっこいいキャラです!最終戦闘で見せたマンティコアとしての力も凶悪でしたね…!ラスト戦闘でかなり追い詰められたものの、無事生還してくれてホッとしました! 確実な行動で見せてくれる仕事人な感じがとてもよかったです!後、一度見せたテレ顔は心臓に悪かったです! 最後、自分のPCまとめ! PC:エメリ/悪夢:マンドラゴラ ちょっと偉そうな魔法使いの男性をやりました!シスコンでイケメンだけど人が苦手で臆病なお坊ちゃん…なんだこの属性過多?(正気に戻り困惑) というか、魔法使いってやることが多い!選択肢が多い上、理性が削れやすいのでリソース管理が大変で…ずっとウンウン唸っていた気がします。でも楽しい!人間でもある程度戦えるっていうのもありがたかったかも…。 セッションでは魔法もそうですが、知識人として参謀ポジにいました。ナチュラルに上からだけど面倒見がよく、なんだかんだとお人好しな感じでしたかね? とても楽しいセッションでした!後でグループに後日談投げてこようっと…やっぱりルルブ買おうかな…? 同卓したみなさん、ステキなセッションをありがとうございました!

