イサエギンさんがいいね!した日記/コメント page.13
イサエギンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| マット | |
| 2023/03/29 11:35[web全体で公開] |
| マスター | |
| 2023/03/28 19:42[web全体で公開] |
😶 昔話。永い後日談の地蔵プレイヤー 『永い後日談のネクロニカ』の話をしようと思う。 【永い後日談のネクロニカとは】 人類の叡智と愚かな人間の歴史、その繁栄の「後」の物語です。 滅びた世界には赤錆色の空と無人の荒野、そして永い時間だけが残されました。 プレイヤー達はそんな絶望郷に覚醒させられた「少女ゾンビ」となり、物全て表示する 『永い後日談のネクロニカ』の話をしようと思う。 【永い後日談のネクロニカとは】 人類の叡智と愚かな人間の歴史、その繁栄の「後」の物語です。 滅びた世界には赤錆色の空と無人の荒野、そして永い時間だけが残されました。 プレイヤー達はそんな絶望郷に覚醒させられた「少女ゾンビ」となり、物語を紡ぐことになります。 世界は歪んでいます。 その歪みはあなたの分身であるドール(PC)を狂気で蝕み、やがて心を壊すでしょう。 ドール達は心に灯したわずかな希望と、傍らに立つ姉妹(他PC)との絆を縁(よすが)に、悪意に満ちた世界に立ち向かわなければならないのです。 キャラクターロールプレイ重視のシステムです。他のプレイヤーさんとの会話を楽しめない方には致命的に向いていません。 ルールは簡単。10面ダイスを振って6以上なら成功ってのが基本にして全てです。 特殊な世界観ではありますが、死んだ世界でなお強く生きようとする少女たちの魂の賛歌をみなさんと共に創り上げていく、そんなゲームです。 ↑がコンベンションで立卓する時に、俺が卓紹介のプレゼンで使う文章です。 その日、とあるコンベンションでネクロニカを立てた訳ですよ。 で、その日は >キャラクターロールプレイ重視のシステムです。他のプレイヤーさんとの会話を楽しめない方には致命的に向いていません。 大事な事なんで2回言いました。 それでも……それでも来るのか……KBッ!! 当時のコンベンション界隈でその地蔵っぷりで名を馳せた男、KB。彼が今日のコンベンションに来場していたから「卓に来て欲しくなかった」ので、卓紹介で俺は2回、言ったんだようorz ナンデ!? 意味ワカンナイヨ!! さすがにワタクシ、困り果てて彼に言ったサ。 お互い……いや、俺の心の平穏のために。 「KBさん。このゲーム、会話出来ないと駄目なんだけど、大丈夫? 本当に?」 暗に「オメーじゃ無理だ止めておけ」ってニュアンスを含めて。 なのに……なんでここに居座るのよおおおおおおおおおおおおっ!? 卓を確認しに来たコンベンション主催のNさんが参加者を一瞥し、 「あ、じゃあ僕もこの卓に参加します」 か、神よっ! あなたの御慈悲に感謝しますぅ。 と言う訳で参加プレイヤーは最終的には3人になった訳ですが。(Hさん、Mさん、Nさん、あと俺管理じゃない地蔵と言う名のNPCが一体) いやあ、なんとか成立してよかったなぁ。 ウチらの界隈で地蔵と言えばKB、そう言われるほどに有名な彼ですが、今回も象徴的な出来事がありました。 まあ聞いて下さいよ、奥さん。 KBは今回「ベスティア」と言う名前のキャラクターを使用していました。愛称は「ベス」。本人が「愛称はベスです」と言ったんでこれは公認。 今回、サンプルシナリオを遊んだんですがちょっとだけネタバレをしますと、登場するNPCの名前は「エリザベス」と言います。こちらの愛称も、もちろん「ベス」。 お、何と言う偶然。この偶然を利用しない手はないよね? 100人GMがいて、おそらく100人はこれを利用出来ないかと考えることでしょう。 で、シナリオの流れ上、NPCのエリザベスがPC達に自己紹介をするシーンがある訳ですよ。 「私の名前はエリザベスです。ベスって呼んでね♪ お姉ちゃん達のお名前は?」 って感じ。 まあこんな感じで聞いてくる娘さんを無下にするPCはおらんわな? みんな順々に自己紹介を始めます。 俺も会話の繋ぎ的にベスティアの自己紹介が最後に来るようにする訳ですよ。だって会話を膨らます絶好のチャンスやん? あなたもベス。私もベス。凄い偶然ね♪ みたいな。 「私の名前は灯日ネオンよ。よろしくね」 「はいよろしくです、ネオンおねえちゃん」 「ユンチュエよ、ユンって呼んでね?」 「はい! ユンおねえちゃん」 「私はアリアよ。よろしくね、ベス」 「アリアおねえちゃんですね。(ニコニコ)」 「………………………………」 途切れんのかよっ!! 「え、なんか言わないの?」 あんまりにもびっくりしたんで聞いたサァ。 「いや、だって、何言って良いか判らない」 ですって、奥さん。 もう降参。 自己紹介、それも自分の名前すら言えないってどうなのよ? さて、ネクロニカを遊んだ方ならここで疑問を感じることでしょう。 「自己紹介も出来ないのに対話判定どーすんの?」って。 このゲームのPC達は狂気点と言うのを持っていまして、それが溜まってゲーム中、どんどん狂気に向かって行きます。死体を見ては狂気に触れて、戦闘しては気が触れる。 そして発狂し、精神崩壊を迎えてしまう訳ですが、その狂気を軽減する為に他のキャラクターと会話をする訳ですよ。お喋りをする事で他者の存在を認識し、絆を深めることで危うい正気を保つ訳ですね。 これが『対話判定』と呼ばれる行為で、これはPC間で能動的に会話をしないと発生しません。 またGMから「対話判定して」と促すことも基本的にはありません。PCが会話を行い、プレイヤーが「対話判定しても良いですか」とGMに申請するのが基本なのです。 問い:会話が成立しないKB。その対話判定をどうしたのか? 答え:どうもしなかった。 シナリオを2本遊んで、KBの対話判定は1度も発生しませんでしたwww ナ、ナンダッテーーーッ! いや、俺が根負けして1、2回やらせたかもしれんが、少なくとも能動的な対話判定と言うモノは存在しませんでした。orz それで精神崩壊しなかったのが今回のセッションでのミラクルッ!!(笑) 自分からは何もしない、喋らないと言う典型的な地蔵のクセに狂気判定だけは成功するってどんなハードラックだよwww もう一回言うぞ。 俺はKBにこの卓に来るなと暗に忠告はしたんだよっ! ……ごめん。次からはキッパリと断るよ。 もう無理です。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 以上が「地蔵」と言う存在を忌み嫌う要因となったセッションです。 いや、なんか地蔵プレイヤーの話題でちょっと盛り上がってたので便乗しようかと。(笑) 「あれ、自分が思い描いていたイメージ通りにロールプレイ出来ないぞ!?」 ってなって黙っちゃうってのは往々にしてある。でもそれって「プレイヤー」が喋らない理由にはならないのよね。 いつもなら「地蔵プレイヤー」に対するフォローや改善案的なモノを書いて日記を〆るんですが(批判だけなら誰でもできる)、地蔵プレイヤーに対するヘイトが高い僕ちゃんにはちょっと難易度が高すぎじゃったwww スマン。 はじめまして。のあいさつからはじめればいいんじゃないっすかね?
| ロウブリ | |
| 2023/03/28 12:59[web全体で公開] |
😶 PCの家族設定 所属しているコミュに使うPCの家族設定を多分初めて詳細に詰めたのだが(経歴表で異性の家族がいないを選択したので) これがなかなか楽しい。 武家のイメージで、PCは五人の男兄弟の末っ子、母親は流行り病で亡くなっている。 それぞれすでに妻と子供がいて、PCも結婚していたけど母親と同じ病で亡全て表示する所属しているコミュに使うPCの家族設定を多分初めて詳細に詰めたのだが(経歴表で異性の家族がいないを選択したので) これがなかなか楽しい。 武家のイメージで、PCは五人の男兄弟の末っ子、母親は流行り病で亡くなっている。 それぞれすでに妻と子供がいて、PCも結婚していたけど母親と同じ病で亡くしていて、結婚してすぐだったので子供はいない。 兄弟の内一人は奥さんが体の小さい異種族なので気を遣って養子を取っているとか、別の兄弟は婿養子になり、戦死してしまったので、子供は母親の方の家にいるとか。 全員武人なので使っている武器とか、外見的特徴とか、性格とか、PCの末っ子との関係とか、PCほどではないけど、気がついたら結構詰めてしまっていた。 結構、孤児とか経歴不詳とか作りがちだけど、こういう作り方もいいわね。
| どうじょう | |
| 2023/03/28 07:01[web全体で公開] |
😶 地蔵の話題 ――――が出てますな。 TRPGの地蔵プレイは昔からあったんでそんなに気にしない。 寝落ちとかでなく、積極プレイが苦手で黙ってるだけなら大きな問題はないと思う。 ただし。 自分から積極的に行動する姿勢を見せず、卓が終わってから「あの卓で自分のPCが活躍できなかった。つまらない」とか言うのであればそういう地蔵プレイヤー氏は困るなぁと思う。 消極的姿勢でも「卓を楽しんで参加しよう」という意思があるなら、そういう雰囲気は伝わるものなんですよ。 かしこ。
| NPCクリエイター | |
| 2023/03/27 21:48[web全体で公開] |
😶 最近の出来事 地蔵プレイ等プレイスタイルや方針に関して色々意見あるのは分かるのですが...議論することなのかという点は疑問です。 皆さんそれぞれの遊び方がありますし一種それの否定にも繋がってしまうのではないかと思います。 もちろん地蔵プレイ苦手というGMさんもいらっしゃると思いますが、募集の際に「会話やRPし全て表示する地蔵プレイ等プレイスタイルや方針に関して色々意見あるのは分かるのですが...議論することなのかという点は疑問です。 皆さんそれぞれの遊び方がありますし一種それの否定にも繋がってしまうのではないかと思います。 もちろん地蔵プレイ苦手というGMさんもいらっしゃると思いますが、募集の際に「会話やRPしてくれると嬉しいです!」といった形で書くのでいいと思うんです。 勿論各々のプレイスタイルや方針はあると思います。ただそれは議論するものではなく、互いに理解しそれを受け入れられる人同士で遊ぶのが一番なのではないかなと... 少し暗くなってしまったので明るい話題を。 先日甥のしゅんたさんがクトゥルフ神話TRPGのKPを務めて下さいました。とても楽しかったです。 先ほど自信ないと言ってましたが自信持ってください。とても楽しかったです。 そしてもうすぐ私のキャンペーンシナリオ執筆の1/4が終わりそうです。これからも頑張って書いていきます。
| KAL666 | |
| 2023/03/27 08:58[web全体で公開] |
😶 今月の議題は地蔵か?追記 月末になろうというところで、 3月の学級会のテーマは地蔵か。 あんまり詳しくないんだけど、 地蔵プレイの定義ってなんだろう? 発言しない、サイコロも振らないで合ってる? 他もあったら教えてね。 で、気になるのは、みんなの解釈をみていると、 判定までしない人の話をしている全て表示する月末になろうというところで、 3月の学級会のテーマは地蔵か。 あんまり詳しくないんだけど、 地蔵プレイの定義ってなんだろう? 発言しない、サイコロも振らないで合ってる? 他もあったら教えてね。 で、気になるのは、みんなの解釈をみていると、 判定までしない人の話をしているようで、 違和感があった。 私はここは重要だと思ってる。 発言しなくても、判定さえしてくれれば、 話は進むので、指示した判定だけしてくれれば、 まぁ、いいかなって感じ。 読み解きが不足してたら、ごめんなさい。 あと、気になったのは、 地蔵プレイの中に責任回避の気持ちが 入ってないかなって感じました。 社会でもある話で良い、悪いではなく、 自分の発言や行動結果で何かあったらと 不安になる気持ちから、動けない。 そうしたことをしてしまい、日記やツイッターで なにか言われて、言われると考えて動けない。 そんな気持ちがあるのでは?とも。 追記 これってボイスかテキストかっていうのも 何か要因に入ってくるよね。
| ロウブリ | |
| 2023/03/26 23:15[web全体で公開] |
😶 お気持ち、最近の日記について なんか荒れてるなあと…… 私は発言少ない人がいるなとなると割と積極的に「○○さん大丈夫ですか?」など助け船を出すし、それでも応えないレベルの地蔵には出くわしたことがないのでなんとも言えんのじゃが、今みたいにみんながいろいろ日記話しているのはまあ色々思うところがある。 私は日記に関して、適全て表示するなんか荒れてるなあと…… 私は発言少ない人がいるなとなると割と積極的に「○○さん大丈夫ですか?」など助け船を出すし、それでも応えないレベルの地蔵には出くわしたことがないのでなんとも言えんのじゃが、今みたいにみんながいろいろ日記話しているのはまあ色々思うところがある。 私は日記に関して、適当な呟きとか、それこそ本当の日記みたいなノリで、今日この卓のこういう人が良かったとか、思うところとか吐き出すところだと思っていて、まあ私もそこから逸脱してしまった日記を書いてしまったことがあるのであまり強く言えんのだが、もうちょいこう「ポジティブ」な思わずみんながいいねをつけたくなるようなほんわかとした内容のが場所の趣旨としてはふさわしいんじゃないのと思うのだが。 トピックという機能もありますので、今みたいな色々と議論がしたい場合は、「地蔵の対策について話し合うトピック」など誰か建てるのがいいんじゃないかと思います。 念のため言いますが私はやらんぞ、もうすでに2回くらいやってるからね、このままでは荒れた時のトピック職人になってしまう。 はい、というわけでポジティブな話題をしましょうか。 私1年ぐらい前にソシャゲ引退宣言しましたが、実はひっそりと再会しました。ブルアカをヤケクソ補填の時に始めました。引退宣言する奴は戻ってくるって本当やね。 ネタバレになるから深くは言えんけど、最終章マジでよかった、今までのキャラクターの総決算や、意外な人物が黒幕の正体だったり、エンディングは涙腺が崩壊しそうになりました。こういうストーリーいつかTRPGでやってみたいわね。 エンディングテーマもよかった、速くアルバム発売してほしい。
| ノルー | |
| 2023/03/26 20:24[web全体で公開] |
😶 15日目オンセン 20:20 ほほう、おはらい? 何かそういう感じでダイス振るってことがあるのか、なるほど。 やっぱりネットに来ると、知らん言葉をいっぱい見かけるなあ。 野良って言うのも、最初何のことだか分からなかったなあ。 20:25 楽しくあそぶのって難しいよなあ。 一人でやってても難しいもんな全て表示する20:20 ほほう、おはらい? 何かそういう感じでダイス振るってことがあるのか、なるほど。 やっぱりネットに来ると、知らん言葉をいっぱい見かけるなあ。 野良って言うのも、最初何のことだか分からなかったなあ。 20:25 楽しくあそぶのって難しいよなあ。 一人でやってても難しいもんな。 おっ、「ここで長く生きて」を無事に終わらせられたのだなあ。 懐かしいなー、あれ。私も1回やったなあ。 やっぱりクトゥルフはPLをどきどきさせるのが面白いよなあ。 20:43 今夜は何しようかな。 またあちこちぶらぶら見て遊ぼうかな。 面白そうなコミュニティの様子見に行くか、 宿場町オンセン道中六歌仙さんの過去の作品見に行くか…。 にしても、コミュニティでコメント投下があると ああやって上にお知らせが表示されるのなあ。 4月の歌のお題は「魔法」かー。 ……、これ、募集スレッドだから、「魔法」で決定ではないのか。 ……こ、これって、てことは、私も意見が言えるってことか……? え、で、でもなあ…w 入ったばっかりだしなあ。 それに別に「魔法」で異論がある訳でもないし。 ま、まあ、いいかw とにかく私も「魔法」でなんか歌を考えるかー。 20:52 …………、せ、せめて5月のお題案は何か言おうかなあ!? 3月「武器」、4月「魔法」なら、5月は安易に「アイテム」とか…。 ええ……、発言して良いのかな。どうなんだろうな。 審査なしでぽちっと押せば自動的にコミュニティに入れる仕組みだったから、 なんか、本当に自分はここの参加者なのか?喋っていいのか?って めっさ不安だが……、いや、既に勢いで ソドワ2.0用の唄をコメントしに行ってしまったがさ…………。 ど、どうしたもんかなあ…………。 他所の遊びに乗っかるやり方が分っからん……。ネットむずかしい。 21:04 えええ~………、どうしよう、どうしたもんかなあ。 コミュニティを盛り上げたいから発言はしたいが、 でも、なあ、でも……、入ってきたばっかりの奴が あれこれぐちゃぐちゃ言うのもなあ……。 ただでさえこんな、日記で初日からド長文してるような変な奴だしな…。 「なんだこいつ?」と思ってマイページに向かったら 明らかな不審者だよなー…私なー……。 3~4月で参加者が忙しいのか、今は結構静かな感じだし、 過去スレを見ただけじゃ現在の空気が分からねえよう………。 せっかく加入したのに、何も言わないのもアレかな? でもやっぱ今は様子を見るべきか? ぐあああ………、な、悩むなあ………。 「安易ですけど5月のお題は「アイテム」とかどうでしょうか?」の 軽い一言だから、い、いいのか?いいのかな?いややっぱだめかもな。 よーし分からーん。 ……………………参加してないコミュへのいいねも控えるべきかな。 今脊髄反射でやってしまったが……。 確かコミュや日記のコメントいいねは、本人のマイページへお知らせされなかったよな。 ちょ、ちょっと今の取り消してこよう…、消した消した。 そういえば投票の方もいいねが入ってもお知らせはないんだったよな…。 ……って、あ!? スタリィドール投票、いつの間にかアクアマリンに 1票入ってるうう!!! 大変だ!アクアマリンちゃん描かねば! そういえば他の宝石を何描くか全然決めてねえや! でも今日は描ける気がしねえなあ………。 とりあえず考えるだけ考えておくかー…。 21:37 おや?あっ、あれーw よく見たらコメント保存ボタンの右に 「web全体で公開」「友達まで公開」「本人のみ公開」ってあるじゃんか。 てことは、ダイレクトメッセージ機能、あるってことか。 いや、使わないけどさ。 ないなんてめずらしいなー、そういうものかー、なんて思っていたが そんな訳無かったなw いつも視界に入っていたのに全然気づいていなかったわいw 21:44 おお~!「悪霊の家」だ! これはぼっちプレイしてみようとして途中で止まってるシナリオだったなあ。 Double Charger 44、これはレースゲームだったよな、確か。 対戦型SFレースTRPG。PL用のルールブック①は無料でダウンロード可。 見学したかったなあw …ん?いや、見学、出来るかもしれない…のか? 21時か…。どうだろうなあ。うーん。 そういや、見学する時って多分、PL用の雑談タブは使っちゃだめだよな? 基本、黙って見ている感じなのかなあ? まあそうだとしても、たぶんこの日記でぐちゃぐちゃ喋ってるだろうけどな。 TRPGで釣りゲー考えるのも楽しいけど、 レースゲーもいいよなあw グララン5大草原ゲームはどうやって作ったんだっけ? ……やっぱ、忘れてるな。思い出せない。 あと歯車の塔の探空士で飛空艇作るのも楽しいよなあ。 GMするためにマップ・間取り作るのと同じくらい楽しいな。 そりゃ、効率的ビルド得意じゃねえからロマン飛空艇になってしまうけど、 使いづらいフネでも愛着湧くと楽しいんだよなあ~。 21:58 おお、Double Charger 44、 マスターエディション110円だ。お手頃だぜ。 これならおにぎり一つ我慢すりゃ買っても良いかもしれん。 くうう!レースバトルしてええ!w そういや、BOOTHで買い物ってどうすりゃいいんだろ。 ネットで買い物もあんましたことないから分かんねえし怖いなー。 とりあえず、プレイヤー用ルルブとキャラシをぽちってしまえー。 そしてマスターエディションもカートに入れてみよう。 なるほどお?コンビニ決済が出来るのか。 22:04 会場、Udonarium?か。 これはどんな所なんだろうなあ。ふーむ。 オンラインセッションツールをほいほい増やしたいわけではないんだよなあ。 見学はしたいが、ちょっと考えるか。 22:12 よーし、Double Charger 44のプレイヤー用ルルブを見てみよう。 新しいルルブを開けるのはやっぱわくわくすーるな~。 試しに一人キャラシ作ってみよう。最初は世界説明からだな。 とにかく近未来SFな感じなのな。ほんほん。 タイヤで走るクルマは絶滅した! 重力から自由になったクルマで爆走だ! 宇宙規模でレースだぜ! …………車、描けるようになるといいな……。 硬い物描くの苦手なんだよなあああww 熱血にいちゃんも描けるといいなあ。
| まるーや | |
| 2023/03/26 18:18[web全体で公開] |
😶 地蔵についてのおもきち (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加していることだけで楽しいという地蔵PLだけを集めたセッションは、ただGMが疲れそうである。 吟遊GMなら相性がいいかもわからないけど、薄味タイプのGMはどっと疲れそう。 ひょっとしたら地蔵相手に卓をし続けた結果吟遊GMになった人もいるのかもしれない。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2023/03/26 18:02[web全体で公開] |
😶 会話するゲームなので……(お気持ち畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)低気圧でテンションと思考速度がF.A.ダウンフォースしてるので、強い言葉を使います。 不快になる方いると思うので、読まない方がよいです。 でも公開で吐きます。 ごめん。 GMとして卓を開くのは基本大変なことでして PLとして参加して楽しむのも簡単なことでは無いわけで お時間という共通の、取り返しのつかない有限なリソースを出し合ってまして 自分が体調悪くてあんまり喋れそうにない時は、お休みにさせていただくとか、そういう風に、朱朱はさせていただいております。 参加者の方今日もごめんなさい。いつも優しい言葉助かってます。たすかる。 ので。 地蔵とかいう。 「空気を楽しむだけで参加しない」というのはこう タダ乗りと申しますか 邪魔と申しますか うちの卓には来ないでいただけると助かる 追記:多様なプレイスタイルがあるのは素晴らしいね!!
| 朱理 | |
| 2023/03/26 00:45[web全体で公開] |
😶 一体何がしたいんだろう? 一緒にセッションをするって、同じ時間を共有して遊ぶことなんだから、指定時間に遅れたり、体調が悪かったり、回線の状態が悪くて改善しないのであれば、他の人の迷惑にならないようにその回はお休みするとかがごく普通ですよね。 俗にいう地蔵状態で、他の人が知恵を絞ったり、PCがダメージを受けたりしながら勝ち取全て表示する一緒にセッションをするって、同じ時間を共有して遊ぶことなんだから、指定時間に遅れたり、体調が悪かったり、回線の状態が悪くて改善しないのであれば、他の人の迷惑にならないようにその回はお休みするとかがごく普通ですよね。 俗にいう地蔵状態で、他の人が知恵を絞ったり、PCがダメージを受けたりしながら勝ち取った成果だけちゃっかり持っていくっていうのは、どういう心境なんだろうなぁ、と、思うわけです。 (まあ、今回遭遇した人は回線状態が悪いって言ってましたが、他作業にかまけてこっちは疎かにしていたって、ご本人の日記やら何やらで見てわかるわけではあったんですが) 以前も収入=経験値でもあるゲームで博打するだけの卓とかやって楽に育てましょうとかも言われて、それが楽しいって人がいるのも驚いたけど。 場所を整えて時間を合わせて、クリエイティブなやり取りをするのが楽しいから一緒にTRPGのセッションをするんじゃないの? ただ、PCのレベルを上げたり、珍しいアイテムを手に入れたり、お金を稼いだりするだけ、しかもその工程がいらないっていうなら人間相手に遊ぶ必要って、どれだけあるんだろう? 自分の理解の及ばない範疇の事なので、本当に驚きでいっぱいです。 まあ、理解したいとは…思えないので、判らないままで問題ないんですけどね~
| ノルー | |
| 2023/03/21 20:18[web全体で公開] |
😶 13日目オンセン 20:14 おお~、参加申し込みが6人になったぞ。 第62回とあったし、人気のセッションなのだなあ、これは。 ということは、抽選になるんかなあ。 昨日と比べてだいぶ落ち着いてきたから、 抽選落ちしたら逆にがっかりしそうだなあw マンゲツちゃんの表情差分描いちゃったし、 肩の所の人形の球全て表示する20:14 おお~、参加申し込みが6人になったぞ。 第62回とあったし、人気のセッションなのだなあ、これは。 ということは、抽選になるんかなあ。 昨日と比べてだいぶ落ち着いてきたから、 抽選落ちしたら逆にがっかりしそうだなあw マンゲツちゃんの表情差分描いちゃったし、 肩の所の人形の球体関節っぽく見えない所も描き直したりしてしまったからなあ。 …、にしても、人形の球体関節さあ、 どうやって描きゃあいいの、アレさあ。 あの角度でどうやったらさあ、あの可動域の球体関節描けるんだ? お人形なんざ持ってないから実物を見たことがないんだよなあ。 わくわく。あと2時間か。 20:37 おおっ! 「メーデー!」が終わったのだなあ。 いいなあ~、スカイノーツや~りて~なあ~。 見学してえなあ~、許されるならガヤしてえなあ~。 もっと許されるならBGM担当サブマスさせてもらいてえなあ~。 盛り上げてええ~、盛り上げてえ~、スカイノーツの世界に触れてえ~。 空飛びてえ~、飛空艇乗りてえ~。飛空艇に図書室めっちゃ作りてえ~。 飛空艇パーツ自作してええ~、艦内に噴水付けるとか無駄ビルドしてええ~! 歯車の塔の探空士でもッ! 飛空艇の上から釣りできるシステム作りてえ!!!! 空飛ぶイカとか釣りてえ!! 20:44 えっ?おおお!? すげえ!競争率がすげえ!7人になった!おお~、すげえ~! 20:45 いやあ、こうなってくると本当に振るい落とされそうだぞw そしたら大人しくぼっちスタリィやるかあ…w まあ、マンゲツちゃんの表情差分はどうとでも使えるからなあ…。 はあ…、昨夜とは違う意味で不安になってきたなあ…w 20:21 ……そっか! 振るい落とされたら見学すりゃあいいのかあ!! そーだそーだ!その手があったわあ! マンゲツちゃん出せないのは残念だけど、落とされちまったら GMに見学させてくれ~って頼めばいいのか。 なあ~んだ!それなら当初の目的は達成できるな! よっしゃよっしゃ、それでいこう。 20:56 あっと4分ー。 たあのしみだなあ。 21:01 えっ?うん? おわあああああ!!!wwww え、良かった!!え、でも、うわあああああああwww 参加決定しちまったようううううううううううううううw 21:04 おっわ…、おわああああああ…。 で、で? な、なにすれば、いいんだっけ?え? えっと、え、参加者は、この5人な?うん? まあ、出来る限りの情報収集はした、したした、うん、うん。 で、えっと?ここふぉりあ?に?はいるんだよな? えっと、準備が出来次第、お知らせが来る、のか、な?うん。 で、えーーーーっと、えーーーーーー。 21:06 まだ会場のURLがないっつうことは、 決まってから作ってるんだな?うんうん、慣れたものだな。見習いてえな?うん。 そうか、今回落ちた人は次回の優先順位が少しあがるのかな? そうかそうか。そういうやり方も参考にさせてもらおう。おんおん。 で?えっと?どうすりゃいいかな?あと、何すりゃ?いい? ココフォリアのダイスボットの使い方でも この土壇場で確かめに行くか? いや、RP中心セッションだから、まあ、基本使わないだろうから、いいかな?いいか? で、余裕があればさ、誰かに教えてもらえばいいじゃんか?な?うん。 21:12 ショタグラランか…。 まだ作ったことないな…。グラランはそりゃああるけど…、ん? いや、ミニゲームの「グララン5(ファイブ)」作った時に、作ったか? そういや、ソドワ2.5リプレイのグラランのやつ、読みたいなあ~。 ここにもグララン愛好コミュニティがあるみたいだし、 もっと見に行ってもいいなあ。 グララン5ゲーム、何を作ったんだったっけ。 グララン5人対抗でレースする「大草原ゲーム」と、 グララン5人で交代して市場の食べ物をつまみ食いしに行く…えー、名前なんだっけ…、と…、 ………その二つだけだっけ? あともう1つくらいあったような…。 今はソドワメモファイルを取ってくる訳にはいかないから確認できないが。 なんだっけー…。 21:21 ひいいいいいいいいい!(泣) あ、あと30分切るじゃないかあもうすぐううううww こえええええええええwww こええよおおおおおおwwww 他の事を考えて紛らわそうとしてもこええよおおおおおおおwwww 21:26 …スタリィドールでも釣りシステム作りてえな? いや…いやあ……、でもなあ………、スタリィドールはなあ……。 星人形、ほんとにその気になれば釣り竿いらねえし、釣り竿出せるし、 釣ろうと思えば何でも釣れるしさあ………、チートなんだよなあ…、 星人形全員……、そりゃ、現実世界の修正力があるから、そこまで自由にはできないけど、 やろうと思えばできるんだよなあ……あいつら………。 ソドワ2.0-2.5やスカイノーツなら、まあ釣りゲー作ってもいいかなと思うが、 スタリィはなあ……w 釣り、させても、あのルールだと、なあ………。 あいつら夢が叶ってナンボ、思い通りになってナンボの能力だから、 いまいち、釣りに緊張感と喜びが無い気がするなあ……。 21:31 って、ぎゃああああああああああ!!!!www 30分前に会場が開場したああああああああああ!!! なっ!!!なんて、律儀なっ!!! これも見習おう!!!いや、そうじゃなくて! ひいいいいいいいいいいいいいいいwww こええええええええwww 21:37 わああ、入れた…。 すげえ…、こういうセッティングするんだなあ…。 21:49 ひょえー! もうみんな揃った!こええええええええええええwwww 23:16 おっ、あと少しで0時か。 やると早かったなあ。楽しいなあ。 23:31 くっw 無邪気幼女プレイ、たあのしいぜw 気が付けばマンゲツちゃんにツッコミしかさせてないからなあ、ぼっちスタリィ。 1:00 ふわ~~~、帰ってきた~~~~! 楽しかったけどやはりTRPGするとがくっと体力が持っていかれる感覚がするなあw いや絶対GMの方が倍疲れているだろうけれど。 でも、いいな~。 ココフォリア、ああいう風に使うんだなあ。 背景タイルには驚いたな。確かにありゃあ便利だ。 いちいち切り替えるのは、余裕あるならいいけど5人も相手するとなったら無理だわw さて、保存してみた今日のログはどうなってるのかなー。 1:04 しかし、GMや~~りてえ~~~~ww 人がスタイリッシュにマスタリングしてると手を盗みたくなるな! こういう時に、録画とか録音って便利そうだなあ~、 他の人の許可が必要だろうけど。 あ、そっか。このログも他に漏らさないようにしなきゃだな。 そういや、いままでのうさぎごやは、リプレイとか出していたのだろうか? リプレイ権って、GMにありそうだなあ。 別にこれをほいほい出したい訳ではないんだけれど、ちょっと気になるなあ。どうなんだろう。 1:15 おおっ、いつの間にかスタリィコミュニティさんで動きがあるぞ! いいなあ、テキセセッションやるのだなあ。 とりあえず見守ろう。 1:21 うーん、PL側だと本当に体力に余裕があるなあ。 この感覚も久々だから忘れていたな。 GMじゃないから反省点とかあんま考えなくて済むから 自分で自分を追い込むタイムも無くていいな。 でも……、やっぱ、GMがいいなあ~~~~www そりゃ、疲れるけどさあ、だるいし、管理疲れるし、だるいけど、 でもなあw やはりPLの方が好きな人が多いみたいだけど、 断然GMだなあw こうやって体が楽なのは嬉しいんだが、やりたいこといっぱいあるからなあ。 あーーー…………、………やらなきゃいけないこと、あったなあw それやるって言って、このセッションと同時刻の他の約束を蹴ったんだから、 や、やらなきゃなあ…?w いやだーーーw やりたくねええええwww 小難しい文章なんざ読みたくねえええええwww ルルブ読ませろおおおおおおwww 1:28 にしても、せっかくあんなに話を振って下さったのに、 スタリィについて語らなかったのは良くなかったかなあ。 良いチャンスなんだから、布教ってやつをすれば良かったんかなあ。 でも、なあw 5人もいるのに、情報過多だよなあw いや、異文化交流場だったから、もっとスタリィ語りしてきても良かったんだろうけど、 ちょっと考えてしまったなあ。 まあ、やるべき事はやったし、いいか。 何にもスタリィRPして来なかった訳ではないしな。 でも、あっちがGMなのに、変な気を回すのは逆にGM泣かせかなあ? 気を付けなきゃなあ、私は、そういう事はやらかしそうだ。 GMが話を振ってくれてんだから、素直にやっときゃ良かったよなあw でも、加減がわかんねえよおww PLやらねえから! PL、難しいな!? GMやる方がまだいいわい。 結局反省会し出してるなあ。 こいつ、いつになったら、この手元のやつを読むのかな…。 1:36 ふーむ。 アリアンロッドとウォーハンマーかー。 で、エクシルディアRPGになる、のか…。ふーむ。 こう、システム同士の関係も気になるんだよな。 何が何に影響されているのかとか。 1:39 「PCの人生」についての話もあったな。 タイミング的にあまり長く話が聞けなかったが。 あと、なんか面白そうな話、あったような~…。 やっぱログが見られるかどうか確認しようかな。 でも、そしたら、遊ぶよなあ~~~www ええ~、あそびてえ。 1:47 おっ、見れた見れた。 いやあ、危なかったなあ。1時ギリギリだったもんなあ。 土壇場で思い出せて良かったなあ。 これが取れてなきゃ、当初の目的の半分が未達成だったな。 他の人の細かい会話の内容は全然見えなかったんだよなあ。 自分がRPするのに忙しかったからしゃあなしだが。 1:57 おっ、このコメントは見えてなかったぞ。 星人形とルーンフォークか。ふむ。 2:00 シンさん発言のゴーレムの方は見えていたんだがなあ。 やはり、いきなりスタリィRPをし出して皆を脅かした分 自分もテンパってたんだなあw まあ、参加者全員と一応まんべんなくコンタクト取れたかな。 …いやちょっと偏ったかなあ?w うーーん、難しいなあ、こう、バランス取るのも…。 2:08 にしても、PLでああいうことするの、怖かったなあ。 そっか。ああいう感じなんだな。 GM側だったらPL脅かしてナンボだから、 今までただの幼女プレイしてたキャラが何か能力使い始めるシチュエーションは 喜んでやるんだけど、 PL側でやるのは、ちと怖いなあw みんなよくああもぽんぽんやれるよなあ!?w すげえよお、もう。 ソドワ3人、サタスペ1人、Double Charger 44 1人、スタリィ1人で、 けっこう美味しいタイミングであれをやれたのは嬉しかったが、 GMでやる時の安心感がゼロだったぜもうううwww
| ロウブリ | |
| 2023/03/20 14:38[web全体で公開] |
😶 ファンタジー世界に自由な姿、職業、種族になれるとして。 いわゆる異世界転生や転移、みんなどんなのがいいのだろうか。あまり知能とか、実際は大変とか、人外過ぎると人間性喪失しそうみたいなマイナス面は見ずに、プラス面だけ見る感じで。 私はまあまあマッチョイズムの権化なのでアイコン通りの騎士や重戦士、人外ありならドラゴンとか、強力だけど人間の討伐対象にならないよう友好的だけど自由に振る舞えるラインの生物になりたいね。 あとは機械と生物が好きなので、それらに関わる職業も楽しそう。
| ミドリガニ | |
| 2023/03/14 00:23[web全体で公開] |
🤔 【注意喚起】友達登録やミュート・ブロック機能 仲の良い方、卓をご一緒した方と友達登録することは多々あることと思いますが、これがいつの間にか解除されてしまうケースがある模様です。 わたしは少なくとも4人ありました。 幸い気が付いてどちらも解除操作はしていないことを確認の上、関係も修復できましたが、疑心暗鬼の種になるのではないかという恐れもあり全て表示する仲の良い方、卓をご一緒した方と友達登録することは多々あることと思いますが、これがいつの間にか解除されてしまうケースがある模様です。 わたしは少なくとも4人ありました。 幸い気が付いてどちらも解除操作はしていないことを確認の上、関係も修復できましたが、疑心暗鬼の種になるのではないかという恐れもあり、念の為の注意喚起をしておきます。 また、ミュート・ブロック機能につきましても、操作していないのにした・されたような挙動が見られるようです。 こちらも併せてご注意ください。 なお、運営さまには既にご報告済みで調査を進めて下さっている模様です。 以上お知らせでした。 Thanks for reading!
| 咲良(さくら) | |
| 2023/03/13 13:19[web全体で公開] |
😊 自キャラ 自分が作成したキャラが好きと言って くれると嬉しい〜!! 細かい設定も書いて とことん掘り下げてキャラシ作成する からそのキャラに深く感情移入をして しまう。
| LeTS | |
| 2023/03/06 16:33[web全体で公開] |
😶 テキストセッションと長考。 「ゔぁあ〜!どうしよ」 ってなったら長考しますね。オフライン(ボイセも?)では発言以外のパッシブがあるから無言でも多少なんとかなる。 テキセだと、考え込むとノーリアクションで「落ちた?」ってなる。 これが良くないなーと思って兎に角何か打ち込む様にしてるんですが、それはそれでリプレイを読むと「コイツ延々喋ってんな」ってなる。 長考中ボタンでもあればいいのかな?
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2023/03/06 08:31[web全体で公開] |
😶 GMは神です 「見せてくれよ。人間の可能性とやらを……!」 って言って受け容れるか 「“イレギュラー”め。修正してやる……!」 って事前に弾くか 神様としてスタイルきめとこう (大体PCの動きの方がシナリオより面白くて採用する派閥の神より)
| 明日平 | |
| 2023/03/05 20:31[web全体で公開] |
😶 一緒に遊んで楽しいPL(GMの立場で) TRPGの上手い下手があるかどうかはわからないけど、 一緒に遊んで楽しい人と、あまりそうではない方ってのはいるにはいる で、どんな人が一緒に遊んで楽しいかっていう明日平の意見 多分書き漏らしたタイプはたくさんあると思うけど、思いつくままに書いていく 明日平はGMすることが多いので、G全て表示するTRPGの上手い下手があるかどうかはわからないけど、 一緒に遊んで楽しい人と、あまりそうではない方ってのはいるにはいる で、どんな人が一緒に遊んで楽しいかっていう明日平の意見 多分書き漏らしたタイプはたくさんあると思うけど、思いつくままに書いていく 明日平はGMすることが多いので、GMとして参加してくださると楽しいPLを書いていきます 1、ロールプレイする わかりやすくセッションを盛り上げるタイプ 実は身内オフセではこのタイプは希少なので保護されている 2.セッションを進める セッションの進行に気を配るタイプ GMとしてはすごく助かる 身内オフセはこのタイプが多い 3.リアクション芸人 リアクションが顔や身体にすごく出るタイプ 楽しそうにプレイするとか、めっちゃ驚くとかです オフセではありがたいが、テキセではリアクションが見れないので難しい 4.ギミックに引っかかる 罠があれば踏み破って進むタイプ GMにとってはギミックが無駄にならずすごくありがたい たいていセッションを進める力も強くその点もありがたい おそらく天然で罠に引っかかってるんだと思うけど、もしかしたらGMが喜ぶからと天然を装った天才もいるかもしれない 5.ギミックに引っかからない 石橋を叩くだけ叩いて渡らないタイプ 慎重で丁寧なプレイングで正解を導き出してセッションを進める GMとしてはこのタイプがいるとデストラップとか出しやすい 意外とセッション進めると併発している方が多い印象 6.PC1力 PC1がすごく上手なタイプ 明日平GMの時だけかもしれませんが、PC1ってハンドアウト公開した時不人気なことないですか? そんな中PC1をとってちゃんと主人公してくれる人は希少かつ強力 7.準備や後片付けに協力的 気配り上手なタイプ オンセだと事前のホウレンソウがマメな方とかですね GMの負担は激減するのでものすごく助かります 8.お菓子持ってくる お菓子くれる人 甘党の明日平にとってオフセでは正義 なんかパッと思いつくのはこのくらい。(多分他にもたくさんある) もちろんこれの全部を兼ね備えてないとダメってことは無くて どれか1つでもあればたいてい一緒に遊んで楽しいです 後、GMするなら全員同じタイプよりいろいろなタイプが混じっているほうが楽しい気がします (全員PC1力高いとか、全員お菓子持ってきて食べきれないとか微妙ですよね)
