水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.91
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2024/09/27 04:48[web全体で公開] |
| こたつ | |
| 2024/09/27 01:15[web全体で公開] |
😊 入りたい卓に入るコツ こたつです。3か月ぶりの日記だっ! オンセンには中々出てきませんが、相も変わらずTRPGライフを送っております。 そんな私ですが、現在SW2.5で立卓、募集中でございます。 既に倍率は3倍ですが、入りたいぜ!もっと抽選をカオスにしたいぜ!という方がおられましたらぜひどうぞ~ 【月曜複数日全て表示するこたつです。3か月ぶりの日記だっ! オンセンには中々出てきませんが、相も変わらずTRPGライフを送っております。 そんな私ですが、現在SW2.5で立卓、募集中でございます。 既に倍率は3倍ですが、入りたいぜ!もっと抽選をカオスにしたいぜ!という方がおられましたらぜひどうぞ~ 【月曜複数日】砂時計の受刑者 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172732531440kotatu7171 締切は今日の日付が変わるまでです。 でも抽選に落ちてしまって、卓に入れない、あるいは予定が合わずに卓に入れない。 こういうこと、よくありますよね。本当にある。たくさんある(遠い目 こういう時は、その時のGMに直接おねだりすると良いです。 「先日の卓、本当に参加したかったんです、また立ててくださると嬉しいです……」云々 GM(特大主語)とはチョロい生き物なので、直接そんなことを言われてしまったらイチコロです。 ……なんか怒られそうだな。えー、少なくとも私は落ちます。間違いなく。 そうするとあら不思議。必ず入れるように日程調整され、招待枠として参加できるというわけですね。 何を隠そう、今回の卓もそんな経緯で始まった卓なのです。それにしても、以前の卓でご一緒した方からそのようなお言葉がいただけるだなんて、本当に幸せなことだと思います。オンセンに登録して3年以上が立ちましたが、たくさんの方とのご縁ができ、それら全てがかけがえのないものだと実感しております。今回参加申請してくださっている方の中にも、とても懐かしい方、よく参加してくださる方、一緒に激戦を潜り抜けた方……などなど様々な方がいらっしゃって、久しぶりの野良卓だからこその喜びを感じています。 とはいえ、もちろん一見さんお断りというわけではなく。初めましての方との卓というのも私は大好きです。1回遊べば新たな絆が生まれるってことですからね!うぇるかむ!!! ま……今回は抽選でご一緒できる方は限られてしまうわけですが、しかし、野良卓っていいなあと思った次第です。まだオンセンで立ててないシナリオもありますので、その辺も少しずつ開催できたらなあと。 あとモノトーンミュージアムもっとしたいですね。モノトーンミュージアムはいいぞ。 しれっとCMを入れつつ、今日はこの辺で! お読みくださりありがとうございました。
| k | |
| 2024/09/26 23:58[web全体で公開] |
😊 捏造ミステリー赤と黒『魔女伝説よ、現となりて』の募集が始まったよ~! 10/13(日) 13:00からの捏造ミステリー赤と黒『魔女伝説よ、現となりて』の募集が始まったよ~! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172727420804Nlm3ndy85G 赤と黒のGMをいっぱいしてくれている帛蛙さんがGMだ全て表示する10/13(日) 13:00からの捏造ミステリー赤と黒『魔女伝説よ、現となりて』の募集が始まったよ~! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172727420804Nlm3ndy85G 赤と黒のGMをいっぱいしてくれている帛蛙さんがGMだよ!安心!信頼できるよ! 【うみねこのなく頃に】屁理屈推理合戦@wikiの某盤面オマージュのシナリオだそうだよ!【うみねこのなく頃に】屁理屈推理合戦@wikiの某盤面のことを何も知らないので何も言えることはないけどきっと面白いと思う! 初心者向け&ルルブ未所持可卓なので気になっていた方、ルルブを積んでいる方の赤と黒デビューにいかがでしょうか!? 捏造ミステリー赤と黒を今知った方へ! (公式リンク)https://www.groupsne.co.jp/products/red_black/index.html ・謎解きが好き ・「うみねこのなく頃に」「逆転裁判」「シグマハーモニクス」が好き ・発想の転換・妄想・口からでまかせが得意 以上にピン!と来たらせめてルルブだけでも買っていってください……!大人気過ぎて頻繁に欠品になってる大注目システムだよ!!
| 大久野しぐれ | |
| 2024/09/26 23:25[web全体で公開] |
😆 風あざみ、宵かがり(SW2.5/卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うだるような暑さは週末に和らぎ、とうとう夜にクーラーを点けずに過ごせる日が訪れました。 そんな前置きはさておくとして、あめふりさんがGMを務める「マッスルカフェへようこそ! ~熱狂!真夏の筋肉祭典~」に参加させていただきました。 こう、セッションのタイトルから、圧が、すごいですよね。実際セッション自体も非常に筋圧(?)が強いものでございました。 ------ まず、セッションに参加するにあたって、「真夏のビーチで輝く筋力マシマシ男性PC」が必要となりました。 それでは持ち込みをと、持ちPCを確認し……華奢な男の子と、弾ける女の子と、ウサギ、竜人。見事にいないですね! というわけで、新たにPCを作成した次第です。こっそり今年のノルマを達成すべく、プリライダーのティエンス、グレナデンさんが誕生(目標まで残すは、ルンフォのみです)。 騎獣はドンダウレスでいいかなとレンタルしたところ、GM様より「水辺での戦いになる」との指摘を受け、水中戦に対応できるカルキノスを併せてレンタル。 それから新規作成に際していただいたアビスシャードで鎧を強化。「重い」とか「自傷の」とか出ろ……と念じて出たのが「碧を厭う」。どうして。 あとは経歴表3つに、「せっかくだし」と軽率にカナヅチ経歴を追加。うん、いい感じです! いざセッションへ! ------ セッションが始まって、カフェを盛り上げるために海と浜辺にまつわる競技の数々に参加することとなりました。もちろん泳ぎます。 PTの他メンバーがみな競泳水着を持ち込む最中、自PCはただの水着! 泳ぐ気なかったんだなぁ……? もちろん、泳ぎます。 競技の度に各種判定が「碧を厭う」によって容赦なくマイナスされる中、ベロニカで仕込んだブレスを活用しつつ、どうにか頑張る自PC。 そして最後の競技となるビーチバレー。これまでの競技で競り合ったライバルたちと、PT全員で力を合わせての大勝負! 最終的に出目勝負で文字通りの接戦を制して、我々の勝利となりました。いやしかし、とても暑い勝負でした。 何より、数々の競技を通じてカナヅチを克服していくPCを演じられたのが、なかなか心地よかったですね。でも碧を厭うんだ。早くアビスを付け替えたい。 後半戦はもちろん戦闘。突如浜辺に姿を現した、夏の筋肉を求め這い寄る夏の魔物、イカキング! カルキノスを駆り、剣意反転のセイクリッド・ウェポンやバトルソングを撒き、味方を援護します。 カルキノスへのダメージは「かばう」により肩代わり……のはずが「かばう」の宣言を忘れるという大ポカ。 無情にもカルキノスに向かう全力攻撃。頑張って避けろ、と念じダイスを転がし……避けた。味方のソレイユPCの方が輝いてくれていたおかげで、命拾い! そしてバトソンを歌う最中、味方の連撃が本体を撃破!! カルキノスはギリギリ破損を免れ、戦闘を終えることができました。 最後は全員で宴を楽しみつつ、終わりゆく夏の祭に思いを馳せながら、しっとりとセッションは終了となりました。 ------ 今回は反省とか振り返りはなし、です! そりゃあ「かばう」を忘れないようにしよう、とかはありますが、とにかくワチャワチャと楽しんだ、それでよいのです! 一方で楽しみを通じての学びは多くありました。まさしく筋肉の入門といえる領域に、足を踏み入れることができたわけで。 しかし、筋肉をはじめとする様々な電波ソング、いや筋肉ソングがセッション中に流れておりましたね。……なるほど、筋肉とは……そうか、72柱の……。 9月も半ばだというのに夏は続き、そういえば夏らしいこと何一つできなかったな、と思い。その暑さも和らぎつつあり、夏はついに終わったのだと今は思えます。 だからこの卓は、ロスタイムの夏で楽しむことができた、ひと夏の思い出。きっと、2024年の夏は充実したものだったと、振り返って思えることでしょう。 改めまして、セッションを主催いただいたGMのあめふりさん、それから共にセッションに参加したPLの皆さま。今回は本当にありがとうございました!
| 散弾銃 | |
| 2024/09/26 21:39[web全体で公開] |
😶 近況報告 今まで常駐してるの?ってレベルでしょっちゅう日記を書いてましたが、最近イラストを描く時間が増えて、あんまり来れなくなってたりします。 描く時間そのものはそこまでではないのですが、長いブランクから急に沢山描くようになったので、脳が疲れてしまったようで、以前より強い眠気を感じています。 とはいえ全て表示する今まで常駐してるの?ってレベルでしょっちゅう日記を書いてましたが、最近イラストを描く時間が増えて、あんまり来れなくなってたりします。 描く時間そのものはそこまでではないのですが、長いブランクから急に沢山描くようになったので、脳が疲れてしまったようで、以前より強い眠気を感じています。 とはいえ、イラストもTRPGの立ち絵で、卓の予定も有難いことにチラホラあるので、一つ一つのセッションや制作を大切にしながらちょっとスローペースで過ごそうと思います。 ……社会から離れてお休み頂いてる身ですが、大それたものは作れなくても、これが復帰の足がかりになったらいいなあ、なんて……。 自分が描いた絵で喜んでくれる方がいるのがとても嬉しいので、少し夢見てしまう今日この頃です。
| べいろす | |
| 2024/09/26 21:31[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】数ミリの知見でGMをする3 シナリオ自体はほぼ完成しました。ココフォリアの準備中です・・・。 ============ *鍵/錠のグレード表示 1.0時代もそうでしたが、目標値の基準が非常に曖昧なんですよね:( 同じような考えの人はやはりいるみたいで、↓とか参考になります。 全て表示するシナリオ自体はほぼ完成しました。ココフォリアの準備中です・・・。 ============ *鍵/錠のグレード表示 1.0時代もそうでしたが、目標値の基準が非常に曖昧なんですよね:( 同じような考えの人はやはりいるみたいで、↓とか参考になります。 https://ikapon.exblog.jp/11737160/ ということでべいろす地方では鍵/錠にグレードをつけることにしました。 N/R/SR/SSRとか、C/UC/R/MRみたいなやつです。 鉄の鍵/錠:目標値9 銅の鍵/錠:目標値11 銀の鍵/錠:目標値13 金の鍵/錠:目標値15 これで誰でも錠前を見ただけでグレードがわかりますね:) 「その扉には鉄の鍵がかかっているーー」とかそういう感じです:) ============ *フッド・ファミリー 2.5をやるからには1.0にはなかった「蛮族」を出したいものです。 ポリティカル・コネクトレスが吹き荒れるこの令和に「蛮族」なんて用語使って大丈夫なのかとハラハラしたり。 その蛮族一番手は「フッド」なる謎種族。 基本セットにはアローフッド、ダガーフッド、サーベルフッド、シールドフッドの4種類も記載。 人間やエルフを優先的に狙う。近視眼的。死の恐怖を知らない。 ふむふむ。 アローフッドは後衛から射撃してくる。ターゲッティング持ち。 ダガーフッドはなにもない。 サーベルフッドは囮攻撃。まずこいつが攻撃して回避率を下げ、その後ボスが攻撃するとよさそう。 シールドフッドはカバーリング担当。 ふむふむ。 よし、まずはコマを作らないと・・・。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/09/26 20:27[web全体で公開] |
😢 やっぱり遊びたい…とはいえ、という話で。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダメージ完全回復はしてないけれどやっぱ遊びたい。 遊びたいけどちょっと怖い。怖いから予防線を張ることにしました。 予防線を張るっていうのは、参加希望してくれてるPLさんを信用しきれてないってことで、すごく失礼なのはわかってるんですが、何とか開催に漕ぎつけたいゆえなので理解あることを願ってます。 以下、募集要項(そのうち建てる) ================ 募集枠:4名 レギュレーション: ルルブ1、2、3、ET、ML、BM、MA 他のサプリは要相談/無断使用の場合は却下します。 PLサイドでのドルイド、デーモンルーラー、ジオマンサー技能は非採用/どうしてもの場合は要相談 種族は人間、エルフ、ドワーフ、ルンフォ、グララン、リルドラケン、ソレイユ、メリア、スプリガン、リカント、シャドウ生まれ以外のナイトメア、のいずれか。人間以外は重複不可。記載のない種族は不可。希少種は要相談。蛮族PC不可。ウィークリングやブロークン等も不可。※シャドウは元の設定ゆえにややこしいPCが来ること多いのでなしで。ナイトメアはあんまり自虐しすぎないかぎりにおいて、という感じ。 ハンドアウト配布型。 基本的に、小さい頃からお互いを知っていて、幼馴染で仲良しの4人組であること。 ※※※ 大前提として、 パーティが瓦解するレベルの不和RPは禁止。 ライバル視などの盛り上げるためのRPは問題なし。 卓を跨ぐようなものや、自分たちでその場で収拾できないような不和RPは禁止します。 他にもGMの胃痛になりそうなことは避けてください。 開催は平日夜。日程は伝助等で調整しつつのゆっくり進行。 ======= そんな感じで、明確なストーリーがあるというよりは、遊びやすい固定メンツのPTで、 日常系の依頼を受けては解決していく・・・。 壮大な冒険をするというよりは、和気あいあいと分相応な依頼をこなしていく。たまに危ないのもしれっと混ざってたりする。 魔法のアイテムあり。 ハンドアウトごとに公式品以外の魔法のアイテムあり。 ハンドアウトと大前提項目を重視して頂いて、突拍子もない変な背景はなるべく用意せずに、まったり遊ぶぬるま湯冒険譚。 そんな感じのを企画しています。2,3卓コケた後だから胃腸に優しいTRPGを遊びたい。そんな感じ。 月に1~2回程度の開催を目指して進めていく予定です。 参加希望者はセッション立てるまえでもコメントいただければ考慮します。その際に、遊びやすい曜日を同梱してください。 火曜と日曜は開催しません。
| ミドリガニ | |
| 2024/09/26 17:16[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】一区切り【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる『ブロークンスピア(水曜組)』の卓感想である。 ボスであったバジリスク(多分弱体化してある)を倒し、物語に一区切り着いた。 パーティーメンバーの冒険者Lvは概ね6に達し、初期から始めて良くここまで育ったなぁとみんな感動もひとしおだ。 わたしのPCはアルヴ女性(ォィマタカ)の純戦士なので”吸精”はフレーバーに近いものの、種族特徴強化が入るのは嬉しいところ。 あと2話あるそうなので、今後の物語も楽しみである。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| はるるん | |
| 2024/09/26 13:44[web全体で公開] |
😊 セッションのお誘いが来ちゃった💖✨ おっはるか~ん🎀💫💫 無事にララアリーナで開催される千葉ジェッツのチケットが取れて、ウキウキすぎるはるるんだよ~ん🎫💃💕 なんとなんと‼️ふたつもセッションのお誘いが来ちゃったって話なのぉ✨🎉 普段はCPには参加せずに、野良卓にお邪魔したり、たまに自分で開催したりしてるんだけど…👀💫 全て表示するおっはるか~ん🎀💫💫 無事にララアリーナで開催される千葉ジェッツのチケットが取れて、ウキウキすぎるはるるんだよ~ん🎫💃💕 なんとなんと‼️ふたつもセッションのお誘いが来ちゃったって話なのぉ✨🎉 普段はCPには参加せずに、野良卓にお邪魔したり、たまに自分で開催したりしてるんだけど…👀💫 前に一緒に遊んだGMさんから「久しぶりに遊ばない?」って誘われちゃったの~🎶💕しかも2件も‼️😳💗 普段こんなことあんまりないから、素直にめちゃ嬉しすぎる~💓✨✨ 特にそのうちのひとつは、僕が参加してない卓で「ヒカリとあのキャラが一緒にセッションするの見たい」って話が出てたらしくて…‼️ …え、カップリングとかじゃないけどね⁉️💦😅 でもでも、ヒカリを指定して誘ってもらえるのは本当に嬉しすぎる~~💖💖 PLとしてももちろん嬉しいけど、それ以上に、キャラとして覚えてもらって、「またヒカリと一緒に冒険したい!」って思ってもらえたのが本当にありがたいし感動だよね🥺💗✨ 一生懸命キャラを作り込んで、セッションで全力で演じてきたかいがあったなぁ~ってしみじみ感じてる💪💖✨ これからも「また見たい!」とか「一緒に冒険したい!」って思ってもらえるように、楽しんでキャラを演じていきたいし、セッションってみんなで作るものだから、その感覚も大事にしたいな~💫💕 それじゃ、またね~~👋💖✨
| よろず | |
| 2024/09/26 01:07[web全体で公開] |
😟 雑記 オンセンから通知が来ない 以前にもどなたかが書いていましたが、最近オンセンからの通知が来ていません。 ブラウザの通知設定をやり直してみたものの、PC・スマホ共に特に効果はなさそう。 先日の話ですが、通知が来てないから特に問題点なく予定通りにセッションできると思っていたので、さあ準備しようとセッションページを見たら予定全て表示する以前にもどなたかが書いていましたが、最近オンセンからの通知が来ていません。 ブラウザの通知設定をやり直してみたものの、PC・スマホ共に特に効果はなさそう。 先日の話ですが、通知が来てないから特に問題点なく予定通りにセッションできると思っていたので、さあ準備しようとセッションページを見たら予定が合わなかったというコメントが……、なんてこともありました。 現在はできるだけ毎日オンセンを開いてコメントチェックをしていますが、やっぱり通知を届けてくれるととてもありがたいですね。 何かユーザー側でできる対処をご存知の方がいれば是非助言をいただければ嬉しいです。
| がいどう | |
| 2024/09/25 23:11[web全体で公開] |
🤔 オリジナルTRPG作成について 戦闘必須のファンタジーのTRPGで 行動地・命中と回避システムを取っ払ったのは 個人的には正解だと思ってます。 メリットとしては ・戦闘がスムーズ ・事故率が少ない ・基本攻撃が必中のため決着が早く着く デメリットは ・戦闘の駆け引きが薄い ・スリルやワクワク感が少ない ・単調に感じる こんな感じでしょうか・・・
| しゃんはい | |
| 2024/09/25 20:37[web全体で公開] |
😶 【SW2.5募集】(済)誰かお助けぇ! Q、あなたはネ申をイ言じますか? A、♨️で見た ーーーーーーーーーーーーーー 「 !!」 圧倒的!!無言っ!!! 圧倒的!!べた貼りっ!! 全て表示するQ、あなたはネ申をイ言じますか? A、♨️で見た ーーーーーーーーーーーーーー 「 !!」 圧倒的!!無言っ!!! 圧倒的!!べた貼りっ!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172726044336Millie0403 大人しく待てないから音無し句日記を書くぜ! レギュは5〜6! 難易度可変の「EX」ルールで10000点から22500点まで幅広く持ち込みに対応してます! あと25分!? ! !!!!!!! !!!!!!! ! ! ! !! !!!!!!! !! !!! ! ! ! ! ! ! ! ! !!!!!! たすけてぇ!(ガチ
| ミドリガニ | |
| 2024/09/25 19:54[web全体で公開] |
😊 【雑記】お彼岸【徒然】(TRPG関係ないので畳みます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は秋の彼岸の明けですが、昨日と今日とでお彼岸参りに行きました。 そうしたら、思いもかけず伯母がスマホを手に入れたことを知り。 折角なので、わたしのスマホからテザリングして親戚のLINE環境を整えました。 丁寧に使い方を教えたら、伯母も少しは慣れてくれた様子。 母の実家関係は元々良好ですが、やり取りが益々盛んになれば良いなと思います。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ほっか飯倉 | |
| 2024/09/25 13:08[web全体で公開] |
😶 上達 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)苦手なものをどれだけやっても上達を感じないのだから、好きなものくらいは上手でありたい。けれどどれだけやっても全く上達していないように感じる。なぜ俺というやつはなにをやってもダメなんだろうとすら思う。せめて人に迷惑かけないくらいにはなりたいものだ
| はるるん | |
| 2024/09/25 10:29[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ヒーローの出番です✨ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜🌈 突発セッションにバチコリ申し込んで、1週間TRPG漬けになりそ〜なはるるんだよん💖✨ さて、9/23(月)はYanagiさんの「騎士たる誇り」に参加してきたよ〜👑✨ このシナリオは、あるPC用に作られたやつを一般向けにアプデした感じで、王国の騎士団同士が🔥正義🔥をぶつけ合う熱い展開だったんだ〜!🔥🔥 そんな激アツなシナリオに持ち込んだのがこのキャラ❣️ 「ヒーローの出番です!」でおなじみ(?)の”ヒーローガール”、アオイ・オオゾラ🌤️ …ソラ・ハレワタールじゃないよ💦w ”空中神殿”サンドキア出身のヒーローに憧れる熱血女子💥✨ 飛空船🚢が蛮族に襲われて溺れかけたところをバタス派のイケオジ戦士に救われ💪 その後カスロット豪砂拳の修行に励んだんだって✨ でも、空腹でギルド前でぶっ倒れてマスターに助けられ、そのまま冒険者になっちゃったっていうキャラwww 🌟アオイの魅力ポイント🌟 ・未熟さを認める強さ✨ 自分の未熟さを隠さず、それを成長のパワーに変えていく💪 周りのみんなにも「自分ももっと頑張らなきゃ💦」って思わせるガチ勇者👑 ・実力を見極めた戦い方⚔️ カスロット豪砂拳はまだ完璧じゃないけど、魔法のアイアンボックスでしっかりカバーしてる🙌 そ のうち素手でバチコリ戦えるヒーローになるというガチ信念🔥 ・ヒーローとしてのピュアさ💖 アオイの口癖「ヒーローの出番です!」ってのは、その純粋な正義感✨と一途な気持ち💕を象徴してる! ちょっと無鉄砲だけど、そのピュアさがまぶしすぎるんだ〜🌟💫 ・素直に謝れるとこ🙏 失敗したときとか、迷惑かけたときにきちんと謝れるって、もうガチで推せるキャラ❣️ その素直さがさらに彼女の魅力をブーストしてるよん💫 🔥セッションの熱い瞬間🔥 今回のセッションはNPCとのやり取りも最高だったし、PC同士の掛け合いも神がかってた✨ でもやっぱりラスボス戦がマジで激アツ💥 ストーリー的には、ちょっと事情がある女の子とじいやを護衛する感じのお話💫 PC側が劣勢だったんだけど、ギリギリで勝利を掴み取ったのがマジでドラマチックだったんだよね〜💖✨ ・アオイが恩寵を発動して、カスロット豪砂拳でラスボスの鎧を粉砕💥 全員「鎧を修復するの高いんだよな~」ってラスボスに同情した瞬間🤩✨ ・仲間のPCがHP-20からの生死判定で6ゾロを出して奇跡の復活✨「奇跡も魔法もあるんだよ💫」 ・「このラウンドで倒せなかったら終わりかも…💦」っていうギリギリの場面で、アオイがバチコリ決めたクリティカルヒット🔥ラスボスを追い詰める展開🔥 ・最後は神官PCが”距離拡大”&”確実化”&”威力確実化”のフォースで華麗にフィニッシュ🌈 パーフェクト💯✨ エンディングでは、NPCの女の子がPCたちにプレゼント🎁をくれて、ほっこり💖 そのあとアオイのセリフが、もう感動でウルウル😭💕 「私、なれたかな?あなたにとってのヒーローに…」 なんかヒーローアカデミアっぽいよね?✨ そういえば、マージナルヒーローズってTRPGも気になる〜👀💫 とにかく、Yanagiさん、素晴らしいセッションをありがとう💖 そして一緒に遊んでくれたみんな、マジでありがとうね〜❣️✨ 最後に…この日記を読んでくれたTRPG大好きなみんな、ありがとう💫 次のヒーローは君だ🔥 それじゃ、またね〜✌️💕
| おーじ | |
| 2024/09/25 09:03[web全体で公開] |
😶 今日も平和だー 御飯がうまい!! いやな気持ちって誰にでもあるよねぇ 溜息と一緒にすべて吐き出しちゃいなよ 溜息をすると幸せ逃げるって人もいるみたいだけどさー? 僕はねー もやもやを抱えたまま幸せなんて吸い込めないと思うの! だから幸せを吸い込むためにすべて出しちゃいなよ? 出せたら自分をほめてあげてほしいなーって全て表示するいやな気持ちって誰にでもあるよねぇ 溜息と一緒にすべて吐き出しちゃいなよ 溜息をすると幸せ逃げるって人もいるみたいだけどさー? 僕はねー もやもやを抱えたまま幸せなんて吸い込めないと思うの! だから幸せを吸い込むためにすべて出しちゃいなよ? 出せたら自分をほめてあげてほしいなーって思うんだよね それとそんな自分を許してあげてほしいって思うんだよね 聞いてもらえたらその人に感謝すればいいと思うんだよね 別に悪いことじゃないからさ 辛いって思うことも 聞いてほしいって思うことも 何もかもね 御飯くらいは美味いごはん食べようぜ! 今日は目玉焼きにベーコンにミルクパンでした! ごちそうさま~ おわり!
| Kei | |
| 2024/09/25 00:48[web全体で公開] |
😶 セッションがうまくいく魔法の呪文のお話 ご機嫌よう。 大袈裟なタイトルをつけましたが、もちろんそんなものはございません。じっさい小言や文句を言いたくなる側面はたくさんございますでしょうし、そうしようとしたらキリがないかしら。けれど、そういったことには何の生産性もございません。つまり、そうしたところで卓の現場は何も改善しません。 そこで、このように考えることをお勧めしますわ。 「いまいるメンバーが最高のメンバーである」
| はるるん | |
| 2024/09/24 10:24[web全体で公開] |
🤔 とあるCP第9話 ゴースト ~アールマータ神殿の奇跡~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~🌞💕 ビール半額デーで推しチームが快勝とかマジ最高すぎて、ビールぐびぐび🍻✨ 楽しすぎた夜を堪能してきたはるるんだよ~ん💓 さてさて!今回は9/20(金)に開催された「とあるCP第9話 ゴースト ~アールマータ神殿の奇跡~」のレポだよ💫 今回はPCのラミエラちゃんにフォーカスした回🌸✨ 経歴に「遺跡に住んでた」「両親と死別してる」って設定があったから、かつて住んでた遺跡を探検するストーリーにしてみたよ💡 しかも!伝説の武具「封印の機甲翼」ゲットしちゃうっていうね💪🌟 シナリオは「遺跡探索 → 両親と再会 → 機甲翼バトル → 両親とのお別れ」って流れにしたんだけど、ミドルフェイズがなっかなか決まらなくて💦 でもね、ふと子供の頃に行った清水公園のフィールドアスレチックを思い出して、「そうだ!アスレチックにしちゃお!」ってなったの🎡✨ 今回のチャレンジは「知力コース🧠」「体力コース💪」「時の運コース🎲」の3つに分かれて進めたよ! ただ、LV11にもなると魔法でサクッといけちゃうから、遺跡内は魔法禁止っていうドSなギミックを設置💥😏 結果、時の運コースでアフロ爆発💣、体力コースでは1ゾロ出して崖にドーン💥と落ちて…😱💦 緊張感マシマシだったけど、5人中3人が無事クリア👏✨ 全員で大爆笑だし、失敗したメンバーも楽しんでくれてた(みたいだ)し、これ単発シナリオにしてもアリかも!?🧐💖 そしてそして、ラミエラちゃんと両親との感動の再会&お別れシーンでは、両親の性格を考えるのに超悩んだんだけど…💭 結果、感動のシーンが生まれて「このCP初のシリアスシーン✨」ってPLに言ってもらえたの、嬉しすぎたっ😍💘 ちょっとプレッシャーあったけど、想像以上にうまくいってよかった💯✨ だけどね~、LV11にもなると戦闘がどんどん長くなってて、正直ちょっとダレる時もあって😅💦 ・PLの長考で戦闘時間が伸び伸び🌀 ・ひたすら敵のHP削るだけの時間⏳ ・1R目でPCが敵を一掃しちゃう現象🌪️ ・バフで敵の攻撃が無効化される…💀 個人的には、ラスボス戦はプロレスみたいにPCをピンチに追い込んで、でも最後は大逆転して勝利!💥✨ってのが一番アツい🔥 だからやっぱりLV9くらいでストーリー完結させるのがベストだな~って思うよ🤔👍 もちろん、高レベル帯の戦闘も好きな人は多いと思うけど、もし「高LVの戦闘を楽しむコツ」とかあれば教えてほしいな~!✨🙏 次回第10話は、第2クールの最終回だよ~! 🐇モーフくんの初恋物語💘結末はどうなるのか⁉️めっちゃ楽しみにしててね~😆🎉 それじゃ、まったね~💋💫
| れすぽん | |
| 2024/09/24 09:45[web全体で公開] |
😶 元ネタありのキャラクターについての注意喚起 FEAR社のゲームでは割と元ネタとして漫画やアニメを再現するようなデータが数多くあります。 システムからしてそもそもそういったものを再現するのに向いているという物も多いです。 ただ、最近そのあり方が問題視されている事もあるなと言う意見をオンセン外ですが目にしました。 版権作品のキャラデザイ全て表示するFEAR社のゲームでは割と元ネタとして漫画やアニメを再現するようなデータが数多くあります。 システムからしてそもそもそういったものを再現するのに向いているという物も多いです。 ただ、最近そのあり方が問題視されている事もあるなと言う意見をオンセン外ですが目にしました。 版権作品のキャラデザイン、演出、技名、演技などを再現するにしてもそのまま使うのは「元の版権作品への冒涜であり、労力の上前をはねる行為である」と言う意見、言われてみるとその通りかも知れません。 コンピューターゲームでも任天堂が訴訟を起こした事などもあります。 もう今はそう言う版権パクリに対して厳しい姿勢で臨んで行く必要もありそうです。 僕も元ネタありのキャラクターを使う事は多々あります。 ですが、どこまで元ネタに寄せるかで寄せすぎると当然その作品のファンからすると「本物になれない劣化パクリが本家の価値を損なっている」と思われる事もあります。 良く遊ぶダブルクロスにもオルクスと言うシンドローム(キャラクラスみたいなものです)があり「領域」と言う特殊な空間を司るのですが、再現キャラで「領域展開」とかやられるとうわっとなると思います。 結局パクリは良くなく、オマージュに留める。 そのために用語を直接は使わない、キャラデザも似たようなものを使わない、なるべくであれば人気作品は選ばないと言った配慮が必要になって来そうですね。 知名度がある方がファンの方の反感を買いにくいと言った程度ではあり、数を引き合いに出すなと言われればこれもその通り。難しいですね。 とりとめが無くなってしまいましたが、割と有意義な意見を目にした共有でした。
