水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.92

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

旅野
旅野日記
2024/09/24 04:58[web全体で公開]
😶 SW2.5 おねとは……
「もっと頼って欲しい、甘えて欲しい」
「具体的な例を挙げるなら、あーんとかしたい」
「ベッドに入ったままのあなたにご飯作って持って行ってあーんしたい」

みたいなRPをしたところ、「これ…母性…というより、堕落させたいのでは…」と表現されました。

言語化の天才?と思いながらも、
あら全て表示する「もっと頼って欲しい、甘えて欲しい」
「具体的な例を挙げるなら、あーんとかしたい」
「ベッドに入ったままのあなたにご飯作って持って行ってあーんしたい」

みたいなRPをしたところ、「これ…母性…というより、堕落させたいのでは…」と表現されました。

言語化の天才?と思いながらも、
あらあらウフフ系おねえさんってこういう感じ…じゃないの?違うの?と不安になりました。

ごめん!あらあらウフフ系おねえさんに造詣が深くないんです!軽い気持ちであらあらウフフ系おねえさんやろうとしてるんです!
なんかそういうのが一般的なあらあらウフフ系おねえさんだと思ってるんですけど
ち、違うのか…?!すごい勘違いしてるか…?!

でも…完璧で近寄りがたさのある憧れの人が
だらしないところを見せてくれるっていう……のは……(だいぶ言葉選んでる)
かなり……王道な萌え……じゃない?
いや…でも能動的に堕落させたいっていうのは違うか…?受動的に堕落させてしまうのがあらあらウフフ系おねえさんなのか?
あらあらウフフ系おねえさんの経験があるか、造詣の深い方、是非ご意見を伺いたく…優しくね…。
伺ったところでうちのおねえさん枠スピカはこういうおねえさんになってるんだけど、今後のためにね。

あと言い訳すると、自主的に急にこんな話したんじゃないです。そういう流れがあって聞かれたから言ったんです。
甘えるって具体的にどうしたらいいの、と聞かれたので、脳をフル稼働して答えたんです。
こういうのが「おね」なんだよな!と意気揚々としてたので、もしかして違うのかも…と思ったらソワソワしちゃったという話でした。

…戦闘や考察の時ももうちょっと脳みそ働かせんか?ボロボロだったぞ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/23 23:50[web全体で公開]
🤔 【雑記】わたしという甲殻類【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしという甲殻類は、自分で思うより冷たい生き物なのだと思った今日この頃です。
冷水中に棲んでるなら当たり前?
それはそう()
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つぎの
つぎの日記
2024/09/23 14:02[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】初GM完走、感想ッッッ!!!
色々あって、アンデュのGMは頓挫続きだったんだけど…
先日、無事完走まで漕ぎ着けましたっ!

付き合ってくださったPL/PCに
多大なる感謝をッ!ありがとう…!!!

(……なんかシーン生やしちゃって…サクサク回せなかったな…ごめん、ね…!💦)

サプリメント『リプライズ』掲載の
全て表示する色々あって、アンデュのGMは頓挫続きだったんだけど…
先日、無事完走まで漕ぎ着けましたっ!

付き合ってくださったPL/PCに
多大なる感謝をッ!ありがとう…!!!

(……なんかシーン生やしちゃって…サクサク回せなかったな…ごめん、ね…!💦)

サプリメント『リプライズ』掲載の
高難易度シナリオっ!
【アンブロークン・アロウズ】ッ!!!

警視庁生活安全課内に設立された「異界対策室」のエージェントになり
異界に挑んでいくシナリオだッッッ!!!

生存者が二人きりになった
危機的状況から、異界の脱出を目指すぞっ!

キャラクターは、PL様が書いてくれてるから割愛!
全体的な所感を書き散らす事にしますっ
(何気にGM日記久しぶりかもしれねぇ…)


◆バインダー:犬神 花鶏(イヌガミ アトリ)
【〜所感〜】
●『秘めごと:涙を忘れた人』
いやぁ〜〜…
エッグいフラグメントでっせ…(大賞賛)
《天真爛漫な笑顔》のフラグメントと共に放たれる、弩級のしんどみコンボ!
似た切り口で、「笑えない」というのがあるけど、「泣けない」のもまたシンドイよね…!
どうしても回収したくて、「チャプター0」で仲間割れシーン生やしちゃった…(ごめん!)
完走してから、「ロスト」した場合も想定して設定したものだったと聞き、震えましたぜ、、、(プロの所業)

●『変異:蛮勇』の昇華
すんごいカッケェ使い方じゃん!すき!!
キミが、最高のバインダーだよッッッ!!
コレに尽きるっ
「やる気(《正義感》)に溢れて一生懸命なんだけど《空回り》しちゃう後輩」というキャラ設定と相まって、説得力ありましたね…!

●『ストーリー・フラグメント』
上手い、上手すぎるの一言。
ワスレナグサをチョイスできるセンス、分けて欲しい(真顔)
美味しすぎるから「アフタートーク」で使わせて頂きました…!
いや、手紙手帳アイテム最強か…?????


◆シフター:鬼本 零士(オニモト レイジ)
【〜所感〜】
●RP(台詞回し)
正直に言いましょう。
中の人(私)が…普段、断定的な物言い&言い回しを避けているので、その辺メチャクチャ意識してRPしてました…!!()
気を抜くと、ウッカリ婉曲的な台詞回しになりかける…という、、
でも、こういうキャラは一番RPしやすいですね。歯に衣着せぬ代わりに嘘は吐けないから、正直で…!
後、個人的にこういうキャラは好き(性癖暴露)


●相方との接触を躊躇う「フラグメント」

《凍てつく者》
弾丸を放つ度、髪と指先は蒼く染まっていく。命に別状はないが、触れたものを徐々に凍り付かせてしまう。

『フラグメント・バレット』の効果と対価を、PC視点でも分かるようにと、設定したんですが……意外と、RP面でもハマった気がします。

前提として、互いに接触する(手を繋ぐ)事を、システムが推してるので…
(システム自らスキンシップを推奨している)(素晴らしいけしからん)

「触れたいけど触れられない!」
「心配だから手を取りたいけど取れない!」

…みたいなシーンを、図らずも演出できましたっ!!!
今後シフターを作る時は、『相手との接触を厭うようなフラグメント』を持たせても楽しいかもねっ!(未来の自分へ)

『それでもお前の手を取ってやんよ!』
っていう、バインダーのイケメンムーヴも見れちゃうぜっ!(私利私欲)

話の幕引きとして「忘却」したままにするか迷ったけど…
「いつかまたこの2人で遊ぶ可能性を残したい」という有難い申し出を受け、回復させる事にしました。
奇特にも機会ができたとしたら、いつかは「忘却」するのかもしれません。…いつか!
いいね! 29
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/23 13:19[web全体で公開]
😶 ふぃあ通について
 TRPGを遊ぶのに、トラブルや悩みはつきものだ。ナマモノの人間同士の付き合いがあるから、明確な答えが見つからないこともたくさんある。そんなとき、プロのノウハウを知りたいという人はいないだろうか?
 実は、そういったことを丁寧にプロフェッショナルが教えてくれる配信がある。
「ふぃあ通」といって、全て表示する TRPGを遊ぶのに、トラブルや悩みはつきものだ。ナマモノの人間同士の付き合いがあるから、明確な答えが見つからないこともたくさんある。そんなとき、プロのノウハウを知りたいという人はいないだろうか?
 実は、そういったことを丁寧にプロフェッショナルが教えてくれる配信がある。
「ふぃあ通」といって、ファーイースト・アミューズメント・リサーチ(F.E.A.R.)のプロのデザイナーの先生と社長が、深い知見と経験から、明確なノウハウを教えてくれる配信となっている。
 時折、作品の紹介や、新商品の宣伝などもしているが、動画に寄せられたコメントの中から話題を作って配信してくれることもある。

「誰やねん」と思われる方々もいらっしゃるだろうから、まずはこの先生方の話をしよう。F.E.A.R.はダブルクロス3rd、アリアンロッドRPG 2Eなどを手掛けている会社で、和製TRPGのメーカーとしてはSNEと並んで二大巨塔と言える人気を誇る会社である。
 その会社が行っている「ふぃあ通」に出演する久保田悠羅(くぼた・ゆうら)先生はプロのTRPGデザイナーであり、もちろん数々のゲームを手掛けている。そしてその隣の貫禄のある鈴吹太郎(すずふき・たろう)先生はF.E.A.R.の社長であり、両者は文字通り人生をかけてTRPGの可能性を追い求めてきたお二方なのである。
 ご存じない方もおられるだろうが、F.E.A.R.はいつも内々のサークルにこもってTRPGを議論、試遊しているわけではない。時に地方のイベントにお呼ばれしてGMを行ったり、オンラインで会員向けにゲームをプレイすることもあるようだ。何を隠そう、私もこの間地方のTRPGの大会でゲスト参加された久保田先生に、FF14TRPGのゲームマスターをしていただいた。もちろん久保田先生とはそこが初対面だが、さすがデザイナーの先生で、簡単かつ優しいルール解説で、私も問題なく、楽しくゲームをすることができた。
 つまりは、このお二方はまさに猛者。オンラインセッションでよくある「野良卓」のように初対面のプレイヤーにゲームマスターをしたり、TRPG経験の浅いプレイヤーとゲームをしたりすることもある、幅広い経験をお持ちの方々なのだ。

 ふぃあ通ではそんなおふたりが配信に出てきて、TRPGを遊ぶにおいて一歩進んだノウハウを、私たちユーザー向けに丁寧に解説してくれる。当たり前のような話を改めてエピソードを交えて説明してくれることもあれば、時折プレイヤーとして、ゲームマスターとして一歩も二歩も進んだハイレベルな遊び方の話をされることもある。
 TRPGでのトラブルや、どう遊べば楽しく遊べるのか、迷ったなら、たまに覗いてみたり、動画にコメントを残してみてはいかがだろうか。
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しゃんはい
しゃんはい日記
2024/09/23 12:03[web全体で公開]
😶 【SW2.5募集】祝日のお昼
はろはろ!3連休が続くといざ5平日に戻った時に「なんか長いな」と感じる方のしゃんはいです!

そういや今日は祝日じゃん、ってことで朝方に急遽卓立て。
新着枠から落ちてしまったので、日記の方で宣伝だドン!

「日記で気が付いた」って人、どれくらいいるのかは不明ですが、なんとなく書けばちゃんと全て表示するはろはろ!3連休が続くといざ5平日に戻った時に「なんか長いな」と感じる方のしゃんはいです!

そういや今日は祝日じゃん、ってことで朝方に急遽卓立て。
新着枠から落ちてしまったので、日記の方で宣伝だドン!

「日記で気が付いた」って人、どれくらいいるのかは不明ですが、なんとなく書けばちゃんと効果は出てる気がするザウルス。
(日記を見てはじめて募集してることに気付いて申請した、って人いたら申請時に添えてくれたら効果を実感できるかもしれないぽよ)

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◆9/23(月・祝)13:00
 CCC-003「少女のアビス」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172703353489Millie0403
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単発の5時間1枠想定です。
ナンバリングみたいなのがついてますが、これは依頼者である「奈落研究所」の研究番号のようなもので、「第3話」とかそういう意味ではなくシナリオとしては独立してるのでご安心くださいまし。
(なお、「CCC-001」というシナリオはまた別であるヨ)

レギュレーションは5レベル。
データサプリ系はだいたいは使えますが、必須なのは「ルルブⅠのみ」なので、初心者の方でも歓迎です。

持ち込みの場合は「使用点(※総獲得じゃないよ)」が5-6レギュである16000点未満に収まっていて、レベルが5以下であればあとはほとんど大丈夫です。

現在「投げっプラー/グララン」と「シューター/ファンギーメリア」で前衛後衛が1枠ずつ埋まってます。
まだ前衛も後衛も枠が開いてます(ただし後衛はヒーラー推奨ですね)ので、今からの参加でもお好きなキャラクターが通りやすくなってます。
(そして参加枠が余るならGMPCが入るので、最後の1枠の役割は遠慮なく押し付けても大丈夫です)

と、書いてる間に残り1時間になったので、興味と時間が合う人は是非どうぞ。
ではではっ!
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つぎの
つぎの日記
2024/09/23 09:37[web全体で公開]
🤔 【TRPG】GMする時、助かる神PL(キャラメイク)
──セッション開始前、キャラメイクに絞った話。

遊ぶシステムの世界観や雰囲気、シナリオ概要、HOちゃんと読んでキャラクター作ってくれる人って…

個人的に、マジでガチで本ッッッッッ当に助かる!!!
ホントありがたい!ありがたさの極み!
ありがとう!キミが神さまだッッッ!!(自分ができる全て表示する──セッション開始前、キャラメイクに絞った話。

遊ぶシステムの世界観や雰囲気、シナリオ概要、HOちゃんと読んでキャラクター作ってくれる人って…

個人的に、マジでガチで本ッッッッッ当に助かる!!!
ホントありがたい!ありがたさの極み!
ありがとう!キミが神さまだッッッ!!(自分ができるとは言ってない)

「何を当たり前の事を…」と思われるかもしれない

でも…意外とコレ、結構難しいと
私は、思ってるよっ!!!!!!

…というのも、
システム・シナリオのコンセプトや
シナリオ内で期待されるだろう役割
主要NPCや他PCとのアプローチ

そういったモノを抑えてPCを作る事と
自分がやりたいPCを作る事は

必ずしも、イコールにならないから

というか、人によっては
ならない事の方が多いんじゃないかな

長く遊んでいればいるほど
(或いは長く積んでいればいるほど)

『いつかこんな事したいな』
『いつかこんなキャラしたいな』

っていう気持ちは膨らんでいく

時に、「コレしたい!」を爆発させて
キャラシに書き殴ることもあると思う

…でも、
あまりにそれを優先されちゃうと

『設定は好きなんだけど他キャラの入る余地あるのかな…』とか
『自分だけの世界に篭られたらどうしようかな…』とか
『えっえっコレ…主要NPC、どう関わっていけばいいの?』とか
『このシナリオ展開に、浮いちゃうんじゃないかな…大丈夫?』とか

GM視点でみると、
ちょっと…困っちゃう時があって(号泣)


やりたいキャラが、
TRPGで動かしやすいキャラと、完全にイコールにならないのがジレンマだよね…

やりたい事を、コンセプトに上手く落とし込めたらみんなハッピーになれるんだけど…なっ!

システムしかり、世界観しかり
シナリオしかり、HOしかり

シナリオ概要やハンドアウトは…
私は、そのシナリオ(物語)内で期待された立ち回りが書かれたモノ
ないし、シナリオや主要NPCと関わる際のガイドラインが書いてあるモノ、…という認識です

…だから、ぶっちゃけると
そのポイントは抑えて、キャラメイクして欲しい…な!

私も、「コレしたい!」を爆発させて
シナリオやHOから明後日の方向向いたPCを作っちゃった事あるから…
(なんなら突き進んで迷惑かけた黒歴史もあるよ!)

誰しもがやり得る事だと思うし
それ自体、否定するつもりはないけど

誰かに指摘されたら、一旦立ち止まって…

自分がやりたい事を周りに説明するとか、周りに相談したりして
落とし所を見つけていくか、キャラ自体を変えた方がいいかもね

…折角ね、作ってくれたキャラだから
再三リテイクお願いするのって
GMも…割と、言い辛いし、ツライのよ、、、、
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ハリィ
ハリィ日記
2024/09/23 04:52[web全体で公開]
😶 【sw2.5】4名集まりました。
Xとオンセンで同時に募集していたCPですが、無事にPLさん4名集まりました。
有り難うございます。

人間の戦士/レンジャー
グラスランナーの軽戦士
リカントの弓プリースト
(種族未定)マギテックシューター

になる予定。
おお、全員攻撃できるんですね!?
バフは自分でしっかり用全て表示するXとオンセンで同時に募集していたCPですが、無事にPLさん4名集まりました。
有り難うございます。

人間の戦士/レンジャー
グラスランナーの軽戦士
リカントの弓プリースト
(種族未定)マギテックシューター

になる予定。
おお、全員攻撃できるんですね!?
バフは自分でしっかり用意してバンバン敵をやっつける感じでしょうか。

始めたばかりの方向けや「それでもいいよっ」てなんでも楽しめる経験者の皆さん。
楽しく遊んでいけたら良いなと思ってます☆

最初は練習も兼ねて、戦闘3回、探索・文献調査ありの迷宮攻略シナリオです。

2話目はシティアドベンチャー
3話目はどちらかというとウィルダネス(野外)といいつつ、駆け引きも重要になりそう。
4話目はハルーラガイドより「ランダムアビスを踏破せよ!」の、3~4レベル版。
5話目はアビス強化体験卓「ドッキリバクバクファクトリー!」
6話目はオリジナル、「ポートクライシス」で、きちんと英雄になって頂こうと思います。

みんなどんな成長するんでしょうね!?
楽しみ~♪
いいね! 20
Damspec
Damspec日記
2024/09/23 02:00[web全体で公開]
🤔 BGMの制作
シナリオが出来たらそれに似合うBGMも一緒に作ることがあるんですけど、案外チープな出来のBGMの方がセッションの雰囲気に合うことが多いんですよね。
楽器などを何種類も使って作曲するより、2,3種類でサクッと作曲した方がBGMが頭に残るんですよ。
コンピュータゲームと違ってTRPGは、自分が行動し全て表示するシナリオが出来たらそれに似合うBGMも一緒に作ることがあるんですけど、案外チープな出来のBGMの方がセッションの雰囲気に合うことが多いんですよね。
楽器などを何種類も使って作曲するより、2,3種類でサクッと作曲した方がBGMが頭に残るんですよ。
コンピュータゲームと違ってTRPGは、自分が行動したら即描写、というようなシステムではないので、あえて手作り感が残っているような印象を持つ曲を作った方がTRPGっぽさが出るんだよなぁと思う今日この頃。
完成作ではなく、ラフ的に作った段階のBGMを今はセッションで使っています。
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ササミ
ササミ日記
2024/09/22 19:35[web全体で公開]
😆 【ロードス島戦記 邪神降臨】クリアしたー!面白かったーー!!
今月は、2000年に発売されたドリームキャスト用ソフト【ロードス島戦記 邪神降臨】をプレイしていました。
ハック&スラッシュというか、当時流行っていた【ディアブロ】をオマージュしたゲームです。

シナリオがぶっ飛んでいて、主人公はパーンやディードリットではなく『暗黒皇帝ベルド』さんです。
賢全て表示する今月は、2000年に発売されたドリームキャスト用ソフト【ロードス島戦記 邪神降臨】をプレイしていました。
ハック&スラッシュというか、当時流行っていた【ディアブロ】をオマージュしたゲームです。

シナリオがぶっ飛んでいて、主人公はパーンやディードリットではなく『暗黒皇帝ベルド』さんです。
賢者ウォートが灰色の魔女から神具を借りて、皇帝ベルドを復活させて邪神カーディスの復活を阻止するって話です。
魔術師バグナードの野望を阻止するために『赤髪の戦士(デフォルト名)』が立ち上がります!!


まぁ、斜め上からのアクションRPGで、地道に敵を倒してミスリルを集めて鍛冶屋で武器や防具を強化していきます。
というか、六英雄最強のベルドさんが地道に装備を強化させていかないと、その辺の雑魚にタコ殴りされて死亡します。

それって面白いの!?って感じですが、マジで面白いです!!
ダンジョン潜るの楽しいーー!!


システムが良くできていて、
・いつでも本拠地にワープして装備品を強化できる
・ワープした場所にすぐ戻れる
・装備品を強化すると、強くなったことが実感できる(逆にレベルが上がってもあまり恩恵がない)
・回復ポーションは潤沢に持てて、気軽に補充できる
・本拠地で気軽にセーブできる
・呪文書を拾うと多種多様な魔法が使えるようになる
・寄り道要素が多くて、寄り道すると装備が強化されてサクサク進む
・パーン、ディードリット、スレイン、レイリアだけでなく、アシュラム、ピロテース(褐色エルフ)までもが仲間になる
・邪竜ナースがちゃんと鬼強い
・ロードス島戦記の用語集がよくできていて、めちゃくちゃ懐かしい


ロードス島戦記を知らなくても楽しめるように作られています。
100回近くゲームオーバーになりましたが、続けてしまう魅力があります。
今買うとプレミア価格で結構高いですが、かなり面白かったです。

次は何をやろうかな?
いいね! 22
那緒
那緒日記
2024/09/22 11:41[web全体で公開]
😆 こらー!シノビガミー!
タイトルの通りですわ~!とは行きませんわね!
昨日セッションに参加させていただいた折、
「流星雨+鬼影(自分も含む全体攻撃+全員の、自分への攻撃が失敗しやすくなる)って、自分も判定に入っているのですから、全体攻撃が失敗しやすくなりませんか?」
と聞いたところ、他のPLの方から「その辺のルールは全て表示するタイトルの通りですわ~!とは行きませんわね!
昨日セッションに参加させていただいた折、
「流星雨+鬼影(自分も含む全体攻撃+全員の、自分への攻撃が失敗しやすくなる)って、自分も判定に入っているのですから、全体攻撃が失敗しやすくなりませんか?」
と聞いたところ、他のPLの方から「その辺のルールは大判のp85のコラムみたいなところに載っておりますよ」と教えていただきまして。

こらー!なんで大事なルールを、教科書のページの端っこにあるようなコラムで教えるんですの公式~~~!
(因みに「全体攻撃は一人一人に同じ忍法で攻撃してる感じだから、自分にだけ失敗しやすくて、他人へは何もデメリットない」が正解ですわ!ややこしいですわね!)
いいね! 9
伊吹
伊吹日記
2024/09/22 07:53[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)強大な魔神“名前のない怪物”を封印している祠のひとつに〈奈落の魔域〉が発生した。封印魔法を揺るがすその〈奈落の魔域〉を破壊すべく、封魔の監視塔の長は3人の英傑を呼び出したのだった。

GM合わせて3人での15+Aかつ人蛮混成環境、はっじまっるよー!!GMは私です。

第二話となる今回もまた奈落の魔域に潜って魔神を倒し、封印を張り直すという一連の流れは変わりません。
ただ少し変化をつけたいのもGMとしては当然のこと。
そこで今回は封印に関する設定を少しだけ開示することにしました。

奈落の魔域に入ったPCたちは、魔動機と戦う女剣士を発見します。
ストレールフレイと名乗った女性は、PCたちに助力を求めてきますが、魔動機の方もPCを敵と認識して襲いかかってきます。
コロッサス:ルーク。
刃武器からのダメージを一切無効にする能力を持っているため、女剣士は手も足もでなかったのですが、〈魔法の武器+2〉以上なら刃武器でもダメージを与えることができます。
ガイスター+2をもつPCは普通にダメージを与えられますし、後衛ふたりも魔法でダメージを与えられるため、PCにとっては障害にはなりません。
無事にコロッサスを倒しましたが、どうやら女剣士ストレールフレイは魔法文明語で喋り続けるようです。
「交易共通語か汎用蛮族語で喋ることはできないか?」とPCが要望を出すと、ストレールフレイは汎用蛮族語で喋ることにしたようです。
どうやら魔域が見せる幻影だろうこの女性は、交易共通語を話すことができない時代の人物らしいとPLは察したことでしょう。

ストレールフレイは「ここには名前のない怪物を封印しに来た」と言い、PCたちに引き続き協力を求めます。
PCたちは封印に興味があったため、協力を受諾。
ストレールフレイの先導に従い、魔域を進みます。

そして名前のない怪物の一部が顕現、翼との対決になります。
「封印するために、できるだけ弱らせて欲しい」との要請だったので倒すことに。
配下の魔神を召喚したり、【デスクラウド】を撃ってきたり、風を巻き起こして範囲攻撃してきたりと色々とやってきますが、中でも《リーサルディメンジョンα》という手番終了時に強制的にダメージを与える能力が最もPCたちを苦しめます。
ボロボロになりながらもなんとか翼を討伐したPCたち。
ストレールフレイは何やら詠唱すると、名前のない怪物の翼の封印を行い、幻のように消えていきました。

魔域から脱出した後、本拠地に戻ったPCたちは上役にストレールフレイについて問います。
封印の監視と研究を行う本拠地で最も見識の深い研究者のもとへ行けと言われたため向うと、研究者の傍らにストレールフレイがいるではありませんか。
ストレールフレイは流暢に交易共通語を話し、「どうやら魔域の中で何か見たようですね」と言いつつも、自分のことは機密であるからまだPCたちには話せないと告げました。

少しだけ秘密を開示して第三話に続きます。
いいね! 11
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/22 07:30[web全体で公開]
😶 アンサング・デュエット【アンブロークン・アロウズ】
 入院3日前に、現状最後の卓が終了した。あとは1週間は戻ってこられないが、この思い出を胸にニヤニヤしながら頑張れるくらいには良い卓だった。
 今回プレイしたのはつぎのさんGMの『アンサング・デュエット リプライズ』掲載の高難易度シナリオ、【アンブロークン・アロウズ】。しょっぱなから高い難易度の判定全て表示する 入院3日前に、現状最後の卓が終了した。あとは1週間は戻ってこられないが、この思い出を胸にニヤニヤしながら頑張れるくらいには良い卓だった。
 今回プレイしたのはつぎのさんGMの『アンサング・デュエット リプライズ』掲載の高難易度シナリオ、【アンブロークン・アロウズ】。しょっぱなから高い難易度の判定が襲い来る、どらこにあんの殺意が垣間見えるシナリオである。
 特殊ギミックを活用し、リソースを温存、やりくりしつつ、中間までは危機感すら覚えたが、結果的に両者生還。恐ろしい世界から、辛くも生還を果たし、ふたりの絆も深まった。
 高難易度のシナリオの何が良いって、ヒリつけばヒリつくほど仲間が愛おしく思えるのだ。吊り橋効果と言うやつだろうか。今回、先輩を支えたがる犬系後輩をプレイしたが、最終的に先輩への恋心が勝手に生えてきた。
 クーデレ先輩×犬系後輩はいいぞ。

◆アンサング・デュエットとは
 現実と隣り合わせの危険な世界、異界。その真の姿を見抜く特殊能力を持つがゆえに、異界に取り込まれやすいシフターと、そのシフターを異界から助け出すバインダーとなって、危険な場所からふたりで脱出する物語を描く、どらこにあんのTRPGシステム。プレイヤー人数は1~2人までで、GMとPLの1on1か、プレイヤーふたりまでと定員は少なく、難易度はゆるめ。シナリオに登場するPCも必ず2人までと、「いちゃいちゃしろ」と言わんばかりの設計である。
 特筆すべきは、その人をその人たらしめる要素を表す6つの“フラグメント”と、“変異”のルール。シフターとバインダーは、異界の影響を受けるたびに、自分の身体や精神が別のものへと「変異」していく。
 CoCの発狂のルールや、エモクロアの共鳴のルールが好きな人は楽しめるだろう。隣に立つ大切な人が、もし変わり果てて行ってしまったら……? これはそんな中で、支え合うふたりを演出するためのシステムである。

◆バインダー 犬神 花鶏(いぬがみ あとり) PL:おかゆ
 異界を調査、対策する、警視庁異界対策室の新人女性警察官。底抜けに明るく前向きな性格で、困っている人は放っておけず、たとえ目立たないことでも人の助けになれるのであれば懸命に取り組む、まさに異界対策室におあつらえ向きなキャラクター。
 バディが決まって異界対策室のエージェントとして正式配属になるまでは、シフターの“鬼本 零士”のもとで教育を受けていた。正式配属となるとともに、バディが、それまで教官だった鬼本零士その人に決定。アトリは恩返しができると喜び、鬼本というシフターを支える決心を新たにするのだった。
 終始、出目が低迷していたあたり、ある意味後輩らしい。だが、持ち前の正義感と後先を考えない勇気ある行動で、一般人や仲間を助け出す。

◆シフター 鬼本 零士(おにもと れいじ) GM:つぎの
 異界対策室のエージェント。異界対策室の設立からずっと活動してきた古参のエージェントであり、「自分」というものに執着せず、忘却でフラグメントを失っては、新しい「自分」を構築することで、感情や表情、記憶を失いながらも、活動を続けていた。
 きわめて冷静、そして冷徹な青年。その性格を表すように、その肌は氷のように冷たく、周囲には冷気を纏う。異界に影響を及ぼす装備である“フラグメントバレット”を使用する際、弾丸は異界を凍らせる。
 アトリとは別の形で、ストイックな性格であり、特に異界において一般人の救助に当たる際にはとても厳しい態度で当たる。
 後半になると出目が高くなる、非常に頼もしい先輩。先輩の判定成功がなければ、もう少し厳しい状態での帰還になっていたことだろう。

NPC
◆阿部 神戸(あべ こうべ)
 警視庁異界対策室の室長。鬼本と同じく、異界対策室の設立に携わった初期メンバーのひとりであり、今は室長の椅子に座って、エージェントたちに指示を出す役割を担っている。
 異界で受けた変異によって、見るたびにその姿が「変わって見える」。時には妖艶な女性、ある時は銀のオールバックに胡乱(うろん)な笑みを湛えた、初老の男性。しかし、姿は変われど、なぜか見る人は阿部を阿部だと認識するので、仕事に支障はない。
 常に飄々とした性格で、殉職、引退の多い異界対策室において、残酷とも言える決断を平気で下す人物だが、心の底では部下への心配と思いやりが共存している。清濁併せ呑む人物。
 鬼本とアトリの上司として、ふたりを茶化しつつ、ときに異界に立ち向かうための情報を外部からもたらしてくれる。
いいね! 15
れすぽん
れすぽん日記
2024/09/22 00:22[web全体で公開]
😶 ロールプレイに呼応したダイス目
表題の事ですが、結構あると思うんです。
感情を入れたロールプレイをした時にダイス目が大爆発したりとか。
ここぞという時にボスが何度もクリティカルしたりとか。
後が無いという時に良い出目が出てクリアできたりとか。
勿論悪い事もありますが、割とお話としては何とでもなると言うのがTRPGの良い所ですね!
いいね! 13
B
だーさん3
だーさん3日記
2024/09/21 23:19[web全体で公開]
😶 うちゅーうーけいーじー♪
シナリオに使おうと調べものしてたらいろいろと発見がありました。
スズキ自動車(株)の改造バイクかっこいいな。
おじさんのエベロン世界はもっとショーワしてていいんだよ。
円盤にぶら下がってるメカの巨大ドラゴンいてもいいじゃん。
宇宙に魔界人いてもいいじゃん。
機械が人間の心持っててもいいじゃん。
茶番・定番・様式美。サイコー!w
ダンジョン&ドラゴンズでなw
よいアドベンチャーを。
サブタイトル見たら内容わかるくらいで良いんだよ。
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Satoshi
Satoshi日記
2024/09/21 22:36[web全体で公開]
😶 勝手な戦闘ゲームバランス
これはいつだったかなドラクエ3かな。
ゲームバランスはモンスターのHPで取ると言う話。

モンスターの防御力は0でHPで対応する。
すると、キャラクターは武器換装やレベルが上がった時、ダメージが上がり強くなったと実感しやすい。
そして命中はほぼほぼ当たるようにする。。
基本はこれ

全て表示するこれはいつだったかなドラクエ3かな。
ゲームバランスはモンスターのHPで取ると言う話。

モンスターの防御力は0でHPで対応する。
すると、キャラクターは武器換装やレベルが上がった時、ダメージが上がり強くなったと実感しやすい。
そして命中はほぼほぼ当たるようにする。。
基本はこれ

んで同じレベル帯にHPを減らしつつ、防御力や高めた敵を出すと手強い相手になる。
回避率を上げる場合は、プレイヤーにストレスがかかるので、HPは低めが良い。もしくは弱点を付ける。

プレイヤーは攻撃が当たらない時点で割とストレス
ストレスフリーでやるなら、敵を増やしてバッタバッタと倒す方が良い。
つまり三國無双系が受ける、頭数で調整。
あとサウンドもそうで、スト2の大パンチが当たった時の効果音も気持ちよくなれるように作られている。

逆にプレイヤー側は強烈な防護や回避を付けすぎない。
防護が高い対策は、打撃力を上げるとタンクの意味がない。また、他のキャラクターに行った場合、割と死ぬ
回避が高い対策も高必中になる。他のキャラクターだと、殆ど当たる。
物理ならそうなるし、もしくは魔法で必中もあり得る。

防護や回避に比重を置いてる分、火力が落ちる。
戦闘が長くなる。

タンクの庇うが生きるのは後衛を守るシーンがあると映えるんだけど、それが必要なのは大規模戦闘なんだよな。


寝よう。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/09/21 18:20[web全体で公開]
😶 なるほどね。
遊んでないゲームタイトルのGMさんを卓立て募集するのは素晴らしいアイデア。
いいなと思いました。
応じてくださる方がいるのもすてき。
このゲーム積んでたのですが遊びたいんでGMやってくださる方お願いします。
このレギュレーションで。
プレイヤーやりたいんで。
アリじゃないですか?(笑)
卓立てるの勇気ありますけどこんな誘い方もいいですね。
良いアドベンチャーを。
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トロ
トロ日記
2024/09/21 07:26[web全体で公開]
😶 SW2.5の
キャンペーンに参加したいいいいいいいいいいいいい!!!
という鳴き声でした。

どうも間が悪くて参加できないんですよねぇ…
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B
ハリィ
ハリィ日記
2024/09/21 03:51[web全体で公開]
😆 【sw2.5】大団円!!ハルーラガイドのCP終了♪
火曜と木曜に22時~24時まで2時間ずつ、キャンペーンのGMをすることにしてます。
5月から始めた同人誌「ハルーラガイド」のシナリオで遊ぶキャンペーンが先日終了しました。
収録された4本のシナリオに、私のオリジナルのシナリオを入れた全6話。

使用経験点が9000~10000点。
メインの全て表示する火曜と木曜に22時~24時まで2時間ずつ、キャンペーンのGMをすることにしてます。
5月から始めた同人誌「ハルーラガイド」のシナリオで遊ぶキャンペーンが先日終了しました。
収録された4本のシナリオに、私のオリジナルのシナリオを入れた全6話。

使用経験点が9000~10000点。
メインのAテーブルが何とか5レベルになるくらい?

経験者、始めたばかりの方、久々に復帰される方・・・とバラバラでしたが、だんだんとPC間・PL間の中が深まり、関係性が出来上がっていくのを見れるのは楽しいですよね。

ディスコードのやり取りも、「次の技能何のばそ~?」「はやくお金貯めて〇〇買いたい~☆」の会話と成長したキャラシ
を見ながら晩酌してました。

・・・晩酌はいつもしてましたwww

8月、火曜日からも同じくハルーラガイドのCPをやってます。
こちらはPC3人+フェロー(神官戦士)で、GM的にも新鮮で楽しい。

こちらもあっというまに3話まで来てます。もう半分!?早い!!
3人とも武器習熟とって、良い武器使ってるんですよね~お金バンバンあげたくなっちゃうw

そして、また木曜日からは友人が出す「クレメリア大陸」の冒険が始まります。
Xとの同時募集であっという間にPLさんは決定。

マカジャハットのイェキュラ辺りを黒幕に、最後だけ少し大きい事件を起こしてみようかな。

どんな冒険になるんでしょう?
楽しみです☆
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