水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.81

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記
2024/10/27 13:59[web全体で公開]
😶 強すぎるデータのPC
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんまり良い話題ではないので閉じ

ダブルクロスに限らずだとは思いますが、他のPCと比べて強すぎるデータのPCって扱いに困りますよね。
特にダブルクロスではその傾向があり、やろうとすれば最速で動いてシーン対象に超ダメージを叩き込んで全てを薙ぎ払う、みたいなキャラクターもできてしまったりします。
これ自体はデータゲー故にあり得る所ではあります。

ただ、ダブルクロスは色々ややこしい部分があり
「敵が回避能力があるのは良くない事が多い」
「ダメージを打ち消す能力はあるがPCの見せ場を潰すのでやめた方が良い」
「バッドステータスを与える能力をPCが取っているんだったら打ち消すのはダメ」
などなど、さまざま言われている事があります。
これをバックに
回避をされるのが良くない風潮があるから命中を切り捨て
ダメージ打ち消しが良くない風潮があるから打ち消してくる事は無いとして高ダメージを出す事に絞り
バッドステータスを打ち消しされないからと封殺に走る
こういう事をやる事で(限定された環境下故に)最強キャラクターがまあできてしまうと言った側面があります。

戦略上有用だからと高威力、広範囲の攻撃を最初に叩き込んで壊滅状態に持ち込む。
確かに相手からの攻撃で復活リソース兼ロスト回避のリソースが減っていくダブルクロスにおいては有用です。
一度も攻撃行動を行わないPCはロストからは無縁でいられるとは思います。
ですが、それってデータを作って一度も攻撃する機会が無かったり
あるいはちょっと小突けば倒れる瀕死の相手に全力を出す必要もないって言うPCはどうなんでしょう。

Xでは「PCの火力を上げて瞬殺の何が悪いんだ」と言うような意見を述べる人がおり
反論に対しては「初手C2みたいな極論しかないよね」と封じていたりしますが
むしろその極論のようなPCを実際に候補に出してくる人、割といると思います。
「PC・PLレベルで活躍を譲り合うようなのはどうか」と言う意見を述べられてはいたのですが
PLレベルでちゃんと意思疎通して納得ラインを探ると言うのは重要ではないかと僕は思うのです。


なんか一番最初に書きたかった
「一人で何でも解決できるようなPCを持って来るなら他のPLがいないセッションの時にしろ」と言うデータを持って来るPLって
ソロシナリオではそういうPCを別に持っては来ないんだろうな
何故なら「他のPLに強いPCを見せつけてドヤる事が目的」になっているだろうから
みたいな話からすごくずれてしまったな、と思った次第です。
まとまってないな。
いいね! 36
さち
さち日記
2024/10/27 11:51[web全体で公開]
😶 【SW2.5】そういえば・・・
『奈落を渡る者たち』に「片手で武器を投げながら、もう片手でポーションボールを自分に当てて回復している」みたいな記述があるのですが、この時って、レンジャー技能分の回復乗るんですかね?
ポーションボール使ったこと無さすぎてわからんのよな・・・
いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2024/10/27 00:55[web全体で公開]
😆 クレメリアCP 第2話「イスティアン・ダークブラッド」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~🌟 はるるんだよ~ん💖✨

今回は10/10と10/24の2回にわたって行われた「クレメリアCP 第2話『イスティアン・ダークブラッド』」に参加してきたよ~ん🎉💫

今回のお話はシティアドベンチャーで、街に蔓延るヤバいモノの売人を見つけるミッションだったんだ~😎✨

「レンジャーだから探索は任せたよ~!」って言ってたとおり、神官のカイラス先生とレプラカーンのレプティアさんが調査メインで進めてくれて、僕は外野で賑やかし担当w🍽️🍷 
ログ読み返しても、ひたすら飯食ってばっかで、特にアヒージョのところで「ぎゃ!これ、めっちゃアヒーーーーージョ!」ってなってたのが一番の見せ場だったかもwww🤣💦

で、今回のミドル戦闘がめっちゃヤバかったんだよね💥 
匪賊の雑兵4人相手に、ダイス目がしょぼくて攻撃が当たらん当たらん💦 
戦闘の途中で翌週に持ち越し…。
「今週こそダイス頼むよ~!」って期待してたら、カイラス先生が僕への回復で1ゾロ出して自動失敗!
オーマイガーwww😱💔

でもここから僕のPCが本気出した!💪💥 
反撃で2回転してからの~、剥ぎ取りで6ゾロ→さらに1d6で6の満額ゲット!🤑✨ 
ラスボス戦も6ゾロ自動命中からのスタートで、出目9が要求される精神抵抗も2回とも成功とか神かっての!😇💥 
最後にはクリティカルまで出しちゃって、マジ僕が一番ビックリしてたwww🤣✨

今回のハイライト✨

ラスボスに対して、みんなで少しずつダメージを積み重ねてく感じがヤバかった~🔥
フランネと魔動ミニバイクが次々と命中🚴💥
僕のアリアもダメージ重ねて、ラスボスのHPが残り8になったところで、高命中のレプティアがまさかの1ゾロ?!😂💔 
こういう決まらない瞬間もTRPGの醍醐味って感じだよね~💖💕


次回はいよいよアリアがレベル3にアップ!💫 
薙ぎ払いもゲットして、さらなる活躍にご期待を!w💥

それじゃ…まったね~✌️💖🌈
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Satoshi
Satoshi日記
2024/10/26 19:29[web全体で公開]
😶 机闘苦
これが読める人は恐らく運動不足、私も運動不足。
それはさておき?闘って苦しむ時代は割と終わった気がするし、終わって欲しい。
TRPGは複数人で遊ぶゲームで、人が集まれば揉める事もある。
個人的に避けたい要素を書いていく。

1、性欲モンスター
もうね。恋人欲しいなら、他でやってほしい。
全て表示するこれが読める人は恐らく運動不足、私も運動不足。
それはさておき?闘って苦しむ時代は割と終わった気がするし、終わって欲しい。
TRPGは複数人で遊ぶゲームで、人が集まれば揉める事もある。
個人的に避けたい要素を書いていく。

1、性欲モンスター
もうね。恋人欲しいなら、他でやってほしい。
そしてグループを破滅に持って行くな。

2、屁理屈を捏ねる人
出来ない事は出来ない。
どうしても納得出来ないなら、別れよう。

3、斜に構えてる人
誰と一緒に遊んでいるのですか?
私は関係ない。じゃないですよ。

4、他人に責任を求める人
上手くいかないのを他人に押し付けないでほしい。
いいね! 9
カイ
カイ日記
2024/10/26 09:55[web全体で公開]
😶 何となく
スパロボ的なシナリオやってみたい
GMが死ぬのはしょうがない
いいね! 22
つぎの
つぎの日記
2024/10/26 07:23[web全体で公開]
😲 KADOKAWAドラゴンブック公式note
KADOKAWAドラゴンブック
編集部運営の『TRPGONLINE』公式note
(※公式サイトメンテナンス中のみ更新)

ネットワーク障害で見れなくなってる
サポートページを、臨時で
noteに公開してくださってるのか…
(ありがとう…ありがとう…)

公式素材とかセッション素材とか…

https://note.com/dragonbook_trpg
いいね! 32
あめふり
あめふり日記
2024/10/26 01:28[web全体で公開]
😊 【SW2.5】Request Illustration【見て見てのため閉じ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 2023年11月~2024年6月にかけて開催したSW2.5のショートCP「黒翳」、そこで登場したGMPCと主要NPCのイラストを描いて頂きました。

[URL] https://skeb.jp/@noko__noko__san/works/2 
[イラスト] のこ様(@noko__noko__san)

 いやぁ~~…
 め ちゃ く ちゃ カ ッ コ い い 😭 
 セッションだとなかなか視覚的に場面やキャラクターの行動を表現することが難しいのですけど、当時の興奮や情動が蘇るかのような素晴らしい作品を描いて頂き感動してしまいました。
 ショートCP自体は終結して久しいですが、やはり思い入れのあるキャラクターたちですし、またどこかで彼らとセッションに臨んでみたいものです😌
(このCPでは珍しく?GMPCとNPCの関係性を掘り下げるようなテーマだったのも感慨深さの理由かもしれません)


 せっかくの機会に、素敵な作品を皆様にも見て頂きたくこの場をお借りしました。
 TRPGの楽しみ方は人それぞれですが、こういった形もあるよ~とお伝えできましたら幸いです。

 今遊んでいるCPも完結に向かっているものが多く、今年の冬は熱くなりそうです🔥
(それはそれとして、新しいCPの追加メンバー募集も準備中です🫡)
 遊んでくださる皆様、そしてツールや素材等提供してくださる方々のおかげでTRPG充できていることに感謝します。
 今年残り約2ヶ月も楽しんでいきましょう🥳


いいね! 19
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/26 00:47[web全体で公開]
😶 念のために
もしかしたらあらぬ誤解を招いてしまうかもしれないので、念のための日記です。

「蛮族を駆逐せよ」の件、該当GMの立場から、セッション内でGMの解釈はNPC経由で述べて、PLさんたちとはなるほどね~とお互い納得できていたと思いますし、私は卓を楽しみました!!!!!と申し上げておきますね。
依頼出全て表示するもしかしたらあらぬ誤解を招いてしまうかもしれないので、念のための日記です。

「蛮族を駆逐せよ」の件、該当GMの立場から、セッション内でGMの解釈はNPC経由で述べて、PLさんたちとはなるほどね~とお互い納得できていたと思いますし、私は卓を楽しみました!!!!!と申し上げておきますね。
依頼出すの遅くね?はGM目線でも思ったしそうだよね~…!でもそれってさ、こういう理由があるんじゃない?っていう雑談も楽しかった。
誰かを責める意図は1ミリもありませんし、オンセンの日記を荒らす意図も、議題にしようとも思ってないです。

自分以外が書いたシナリオは解釈が難しい時があるよねっ!という話でした。 以上です!
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/26 00:08[web全体で公開]
😍 【SW2.5】依頼した立ち絵を使わせて頂きました!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:たびがらすさんによる卓感想です。
以前の日記に書いた、星屑めいさん(https://www.foriio.com/works/1313391)にお願いして描いて頂いた立ち絵を、昨晩のセッションで初めて使わせて頂きました。
はじめは不慣れでわたわたしましたが、控えめに云って最高のセッション体験でした。
本当にありがとうございます!!
依頼絵は良いぞ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 

そうそう、シナリオの方ですが、今回はマイキャラクターがPC1的な立場に。
前回知り合ったマーマン女性と少しばかり親しくなったのですが、その娘を含む小作漁師達が湖賊に攫われる事態に。
彼女らを奪還するため、冒険者らは湖賊の潜む島々へと繰り出します。
熟練戦闘めいた素晴らしいマップが用意されていて、攻略は次回からとなったものの、もの凄く楽しそうでした。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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パスタ
パスタ日記
2024/10/25 23:32[web全体で公開]
🤔 【sw2.5】デール村はケチだったのか問題【サンプルシナリオネタバレ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)sw2.5のルルブⅠのサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」に登場する、冒険者であるPC達の依頼者のデール村が、蛮族を目撃した村の少年アルが行方不明になってから冒険者ギルドに依頼するのが遅すぎる、ということを言うPLがいた、という日記を拝見しました。

一応、当初、アルの目撃報告を信じた村が別の冒険者を雇って調査をさせたものの空振りに終わった為、オオカミ少年状態になっていた、という理由があるのですが、その後アルが行方不明になり、すぐに冒険者ギルドに依頼せずに村人達自身で捜索したのです(この時に本当に蛮族を村人が目撃します)。
この時の村の対応から、村は払えるお金を持っているのに、村の子供が行方不明になっても冒険者に依頼するのを渋った。と件の日記のPLには受け止められたのかな、と私は思いました。

私の推測ですが、冒険者であるPC(=PL)とNPCである村民とでは、お金の重みが大分違っているのではないかと思うのです。冒険者は一度の冒険で、まとまった大金を得て、武器防具や装飾品、消耗品につぎ込みますが、一般人かつ恐らく富裕層ではないデール村の村人はもっと収入と支出がシビアだったと思います。
主な経済活動が農業のデール村では恐らく冒険者や都市部の商人ほどお金はそう簡単に溜められないでしょう。そんな中、冠婚葬祭などの行事や建築物の修繕、災害や蛮族の襲撃、流行り病といった突発的な危機など、それらの為に使うまとまった資金は、そう気軽に連続して使うことは決して出来ないのだと思います。
ですから、蛮族の存在が不確か(という認識だった)な状態で再度冒険者ギルドに依頼するのは、今後の生命線を消費することを意味するので、判断が鈍ったのだと思います。現に、蛮族の存在が判明した後は、PC達に引き続き魔域討伐の依頼をするシーンがあることから、危機が明確だと分かったらリソースが限られていてもちゃんと使う、という優先順位がはっきりしていたのだと思います。

以上の考えは、あくまで私個人のものにすぎませんし、他のサプリとかで、本当は経済的余裕が充分にあって、デール村がのんきだった、というエビデンスも出てくるかもしれません。

人によって解釈が異なる以上、完璧なシナリオは存在しないでしょうが、それをGMとPLの共同作業で、無理くり辻褄を合わせるのも楽しみだと私は思いました。
いいね! 21
明日平
明日平日記
2024/10/25 20:39[web全体で公開]
😶 【1日遅れネタ】ドラフト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平
第1回選択希望システム
ダブルクロス The 3rd Edition 現代異能もの (有)ファーイースト・アミューズメント・リサーチ

激しい競合必死のCoC(6版7版)SW2.5の3つを避けるも競合は必至
運良くくじを引ければいいが、外れる場合も十分にある

外れ1位候補は新・天下繚乱

2位はウェーバー順にもよるけど
ダブルクロスをとれていれば
新・天下繚乱
とれていなければ
マージナルヒーローズ

3位に隠し玉のアマデウス

4位にファンタジー成分が欲しいのでルーンクエストが候補
しかし、すでに指名されている可能性も高い
ドラフトに失敗してたらルーンクエストは1~2位の上位指名もあり得る
ルーンクエストが指名できないならAFF2eかな

5位以下は状況を見て随時変更



自分の指名を考えるのも面白いけど
12人で指名した場合の1位指名12システムって何になるんだろう?

CoC6版 CoC7版 SW2.5 DX3rd シノビガミ あたりが競合
D&D5e SW2.0 パラノイア エモクロア ステラナイツ あたりもドラ1候補か
これで10個

あと2つ挙げるとすればなんだろう?
SRS系がないのが気になるな

オチは特にない
いいね! 10
しゃんはい
しゃんはい日記
2024/10/25 18:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5募集】新レギュ搭載
はろはろ!最近は細かい改修ばかりなのでそろそろ大型アップデートがしたいしゃんはいです。

今日は、真面目な話をしようと思うぽよ(初手雰囲気崩壊(そんな事より宣伝しろ(なんか書いとけ

・・・え、なんの事かって?
そりゃあ卓のことですよ。

今よく使いまわしてる卓が、もうだいぶ回数を重ね全て表示するはろはろ!最近は細かい改修ばかりなのでそろそろ大型アップデートがしたいしゃんはいです。

今日は、真面目な話をしようと思うぽよ(初手雰囲気崩壊(そんな事より宣伝しろ(なんか書いとけ

・・・え、なんの事かって?
そりゃあ卓のことですよ。

今よく使いまわしてる卓が、もうだいぶ回数を重ねてるんですが、そろそろ大型改修が必要かなーと。
ランダムイベント系と言いつつ、ボスとかのバリエーションはもっと増やして対応したい所さんです。

その為に、依頼の種類自体を増やすなりして選択肢を増やすような大型アップデートを……できてませぇん!!(くずGM

ヒマちゃんな時にいっつも回してる卓なので大き目のアップデートしたいな、と思いつつ、今回は小さいアップデートです。

という訳で、今回宣伝する卓はコチラ!!

でん!!銀色のヤツ・・・ではないですね☆
どっちかと言うと赤色のヤツです(NPC的な意味で)
―――――――――――――――――――――
◆10/25[金] 21:30〜24:30
【突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172982667242Millie0403
―――――――――――――――――――――

さて、こちら今まで基本的には「5レベルレギュ」の卓だったのですが、繰り返し使い回したり突発で開催する卓な事もあって「6レベルレギュまでは難易度調整で対応するよ」という卓でした。

そのため「持ち込み希望勢がみんな6レベルで新規だけ5レベル」みたいな状態になる事がありました。
この場合どうなるかって言うと「1人だけ上のレギュに連れてかれる」みたいな感じになっちゃってました。

これを打破するために「新規作成は5レベル相当と6レベル相当、どちらで作っても良い」と言うレギュレーションを設けました。

今まで「6レベル側はあくまでも持ち込みが高経験点キャラに偏った時にバランスを取れるように」という思想で運用してましたが、これにより「普通に新規作成で6レギュ卓としての運用も可能」になった………はず。


\「1卓の新規作成レギュレーションが1種類だけしか指定できないとは、誰も言ってない」ことに気づいたのです/


そんな本卓ですが本日21:30から、また、19:29までの申請は抽選制であったり。
オンセン上のPL履歴が5回未満の初心者/復帰者は抽選優遇もあったりするので、是非お気軽にどうぞ。

あー、真面目に話した話したぽよ(大嘘

ではではっ!!
いいね! 18
シャング
シャング日記
2024/10/25 18:11[web全体で公開]
😆 【SW2.5卓宣伝】雷鳴が轟く時
どうも、最近はよく卓を回しているシャングです。
ちょっとココフォリアでやってみたいことがあってそれで卓を立ててみた次第です。

ということで卓の方を宣伝させて下さい!


●11/2(土) 20:00~25:00
【Lv12インフレ卓】雷鳴が轟く時
全て表示するどうも、最近はよく卓を回しているシャングです。
ちょっとココフォリアでやってみたいことがあってそれで卓を立ててみた次第です。

ということで卓の方を宣伝させて下さい!


●11/2(土) 20:00~25:00
【Lv12インフレ卓】雷鳴が轟く時
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172970878727shang1124


Lv12という結構高レベル帯でやる戦いなので若干重いかも……でもきっと楽しいはず!
予定が空いているよーって方は良ければ一緒に遊びませんかー?

以上、宣伝日記でした。見てくれてありがとうございます!
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/25 17:46[web全体で公開]
😊 【雑記】こうかはばつぐんだ!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポケモンは一度も遊んだことがない甲殻類です。
ナンデ?
何故って、芸のサディストだから……ではなく、たまたま同時期に真・女神転生デビルサマナーなどを遊んでいたから。

それはさておき、実は事務所の前にある猫の額ほどの芝生に、度々いぬのふんが放置されていた。
困って役場に相談すると、看板を頂戴したのでそれを設置するも止む気配無し。
ふんぬぅ!
余程ノーマナーな飼い主なのであろう。
そこで今度は、センサーに反応してキーンと高音を発するソーラー式の仕掛けを置いたところ、効果覿面。
ふんの放置は無くなった。

やれやれだぜ……。
To be continued...?
いいね! 26
ササミ
ササミ日記
2024/10/25 15:34[web全体で公開]
😶 新しいルールブックを眺めて悲しくなった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は浅草で仕事だったので、帰りに秋葉原のイエローサブマリンに寄ってきました。

ボードゲームを見て、TRPGのコーナーへ。

・迷宮キングダムのサプリ 百万迷宮A to Z
・キミトエール
・夜のあしあと
・ハシラノカミ
・ローグライクハーフ
・デモンスパイク

色々出てるな~って思いながらも欲しいと思わない...。
アレ!? 食指が全く動かないぞ...。 


コレがベテラン勢が言っていた『ソード・ワールド完全版とD&Dだけで十分』ってやつなのか!?


そういえば、今GMしているシステムも10年前に覚えたものがほとんどで、シナリオも使い回しばっかり。
TRPG業界にお金落としてないな〜

インプットがかなり少なく、惰性だけで遊んでいることに気づいたら悲しくなったので、年内に新しいルールブックを買うことにします。
いいね! 35
はるるん
はるるん日記
2024/10/25 09:06[web全体で公開]
😰 時間泥棒💦
おっはるか~🌟はるるんだよ~ん💖🥱

昨日さぁ、マジでやばかったんだって💦
危うくセッションぶっちしそうになっちゃって🤣💦
なんとか1分の遅刻で済んだけどさ…😅もっと気をつけなきゃって思ったわけよ😤💦

木曜の定期卓は22時スタート💫
いつもはね、19時半くらいに帰宅して、まずはお風呂全て表示するおっはるか~🌟はるるんだよ~ん💖🥱

昨日さぁ、マジでやばかったんだって💦
危うくセッションぶっちしそうになっちゃって🤣💦
なんとか1分の遅刻で済んだけどさ…😅もっと気をつけなきゃって思ったわけよ😤💦

木曜の定期卓は22時スタート💫
いつもはね、19時半くらいに帰宅して、まずはお風呂🛁からのリラックスタイム✨ で、開始30分前にはみんなとダベってる感じなんだけど~、昨日はさ、時間あるじゃ~んって思ってさぁ、次回のシナリオ執筆にガチハマりしてたんよね✍️🔥

で、気づいたらスマホ📱に22時の通知が…!

「はじまりますよ~」って💥

えっ?!😱ってなって、帰宅したまんまの状態でダッシュ💨してセッション会場へGO❗💦
でもさ、discordの通知がなかったらマジで気づかんかったと思うんよね😨💦 オンセンオンリーだったら完全アウト🤯💔

ホント、大事な予定があるときはさ~、時間を忘れちゃうような作業はやっちゃダメね💦
いや、マジでご迷惑おかけしました~🙏😖

ちなみにね、その後24時半ごろにセッション終了したんだけど、興奮冷めやらず執筆再開しちゃってさ✍️✨気づいたら…3時…😱
そっから急いでお風呂入って🛁、仮眠して💤、朝6時に目覚ましで起こされたの⏰😵‍💫

マジ、クリエイティブ活動って時間泥棒すぎ~😭💦
こんな生活続けてたら体がヤバイから、良い子のみんなは真似しないでね💖
お姉さんとの約束だからね~💋✨

ってなわけで、セッションの日記はまた今度ね~✌️💖
いいね! 22
きつか
きつか日記
2024/10/25 02:26[web全体で公開]
😶 やってみたいセッション!
参加者全員で冒険者生まれを作って、出たダイスの目の感じでパーティを組んで冒険に出る全員人間セッション

なかなか野良卓に連れていけない冒険者生まれだからこそ、集まって冒険してみたいという思い

あるいは、生まれもダイスで決めるセッションも面白そうだな…?
いいね! 27
クラ
クラ日記
2024/10/25 00:46[web全体で公開]
😊 初の卓参加を終えて
【ソード・ワールド2.5】遺言を胸に【1〜2日目卓】
に参加させていただきました!

初心者で慣れない所もあり色々とご迷惑おかけしてしまいましたが、暖かく迎えていただけて感激でした!!!
本日はありがとうございました!!!!

判定や戦闘の処理の複雑さはまだ感じていますが、複雑な分奥が深く重厚で面白かったです!明日も仕事なのに興奮が収まらなくて寝られないです…!
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/25 00:26[web全体で公開]
😲 【雑記】モスキート【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「フィーヒヒヒ!!」と笑う某ニンジャ・メンター=サンのことではない。
昨晩セッション前に仕留められなかった蚊がいたのだが、卓に集中している最中に寄ってきたので「えぇいわたしの邪魔をするな(゜д゜#)クワ!」という感じで、振り向きすらせずすぱーんと自分の頬を引っ叩いたら死んでいた。
うぅん、集中力コワイ。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 25
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/24 23:03[web全体で公開]
😆 SW2.5「蛮族を駆逐せよ」完走!【ネタバレあり】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5の公式シナリオ「蛮族を駆逐せよ」の前後編が無事終了しました!
楽しかった~~~…!内容がシンプルな分、積極的に話を回してくれるPLさんが集まるとめちゃくちゃ濃厚で味わい深いセッションになりますね!

実のところ、シナリオの設定的には「おいおいこれはどうなんだい…」みたいな描写があったりもするんですが。
(なんでこんなに依頼するの遅いねん、とか。お前(NPC)人生何回目やねん、とか…。)
突っ込んでもらえればそこから膨らませることもできるし、今回はまだ解釈が追い付いた感じにできたんじゃないかな~…?と思っております。
放置すると、PLさんに「助けた甲斐がなかったな…」って思わせてしまう可能性もあるし。
公式シナリオや同人・配布シナリオを回すときはこのへん結構難しいポイントですよね。

自分でシナリオ作るときも、依頼側の村は、よっぽどの狙いがない限りは「いい村」にしておけばいいのだ!という知見を得ました。
悪い村なら最初からそれを出すのだ。村長の名前を「ワルイーゾ=スッゴイ」にするとか笑。

今回もGMのダイスが大暴れしてしまい、想定よりも戦闘に時間がかかって申し訳なかった…!
範囲攻撃手段があるしすぐ終わってもあっけないかなあ…で戦闘の配置を変えたのもよくなかったですね。
2LvのPCに欠片ボルグハイランダーをぶつける都合、それをするなら固定値で済ませてよかったっぽい。
今回は時間に余裕を持たせた日程だから大丈夫だったけど、1日卓なら固定値じゃないと無理だったなあ。


【今回のPCたち】
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・ランナさん(リルドラケン、前衛マギテック+シューター)
 前後編一貫して安定感がすごかった…!この時点で防護点7は強すぎるしHPも高い高~い!ボルグハイランダーくんはがんばりましたよ…。
 武器庫でおニューの武器ゲット!→ボス相手に装備切り替え!→いったれ!→自 動 失 敗 の流れ本当にすごかった。TRPGの神、そういうことしますよね。
 でも何度もトドメを刺すかっこいい仕事人仕草も見せてくださったり、パーティの大黒柱でした。でもモタモタかわいい…。
 あとNPCに対してちゃんと大人の立場で怒って気づかせてくれて、とても嬉しかったです。ランナさんに言われたらそりゃあ効くよなあって…。

・リュカさん(人間、ソーサラー)
 クライマックスの盛り上がり方が完全に少年漫画のそれではちゃめちゃに楽しかったです!笑
 あんなにすべての行動がかみ合う瞬間ってあるんや…!アドレナリンどばどばになっちゃった。ボルグハイランダーくんもきっと大満足だったと思います。
 今後、リュカさんが殴りに行くタイプのソーサラーになるのか、はたまた魔動機に乗って縦横無尽に駆け回るソーサラーになるのか動向が気になりすぎる。
 今回もさらりと設定を回収なさっていて、GMはTRPGの上手さに膝を叩いてばかりでした。お見事!

・メイベルさん(レプラカーン、フェアリーテイマー+シューター)
 スカウトとフェアテは相性がいいとは聞きますが、その片鱗を見た気がします。ヨッ!仕事人!
 家宝を使わせてしまって申し訳ないとは思いつつ、家宝が姿を変えて戻ってきてお腹よじれそうになったのでメイベルさんはずるいと思う。
 でもある意味では当初のビルド通りの動きがみられて、GMはとても勉強になりました。固定値回復、つよい。
 地味にメイベルさんの弓でHPを削られていたので、文字通り縁の下の力持ちでしたね。

・クラリスさん(エルフ、プリースト+フェンサー)
 おれは普通に攻撃したと思っていたら、いつの間にかスカートを捲っていた!な…何を言ってるのか わからねーと思うがry
 GM目線で言わせていただくと、クラリスさんがいてよかった~~!と思いっぱなしでした。
 キャッチしやすいボールを、ほしいタイミングで投げてくださる!匠の技~…!もう本当にありがとうございました!
 エンディングも種族の特性を生かしつつ、クラリスさんというキャラクターをしっかり見せてもらっちゃって。おいしいおいしい…!

・クラングさん(レプラカーン、ライダー+コンジャラー)
 ダウレスくんとクラングさんの有無でシナリオの難易度だいぶちがかった気がしています。コンジャラーそういうとこある…!
 範囲掃討、前衛壁、後方から支援…ビルドの妙技を魅せていただきました!ゴーレム作成できるようになったらえらいこっちゃになりそう。つよいぞ。
 今回も、素直じゃないけど、「自分と同じ思いをさせてはいけない」方向のRPが光っておりました。ほろり…。
 大人クラングさんと円熟したダウレスくんの2人旅ロードショウ、見たいがすぎる。誰か作ってくれ。初日観劇するから。


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あらためまして、参加者の皆さま、お付き合いいただきありがとうございました!
はじめてのソドワ野良GMでしたが、たいへん楽しく、得るものの多いセッションとなり感謝の念に堪えません。
個人的には、初心者歓迎を謳うならシナリオ文章内に補足をぶちこんでおくべきだったなあというのが今回の主な反省点でしょうか。
でもおかげで、ああ、こことか補足があれば助かるな…?みたいなのがつかめてきたので、次回から活かしていきたいと思います!
また機会があれば、ぜひご一緒させてくださいね。ソドワでも別システムでも!

あとはユドナリウムリリィの敷居がもっと低くなればな~…!!便利なんですよ、とっても便利なんです。
敵コマを一気に消したり出したりできるし、ダイスコマンドも便利なんだ…!
あとゆとシートはるるぶデータそのままの敵コマ作っちゃダメだよって決まりがあるので、ランダムエンカウントとかするときはユドナリウムリリィのほうがやりやすいと思うのだ。
でもUIの視認性だとか、通信の安定性がココフォリアのほうが断然上なのはそうなんですよねぇ…。難しいところだ。
いいね! 20